World of Warcraft új kiegészítő/lore design A Legion vége: A Nighthold raidben végre legyőzzük Gul’dant. Ez után megtaláljuk Illidan maradványait, és Slyvanas segítségével felélesztjük. Illidan a demon hunterek élén felveszi a harcot a legion ellen és minden áron meg akarja menteni Azerothot. Ezt Sargeras nem nézheti tovább tétlenül, ezért végre személyesen megjelenik hogy elpusztítson minket. A kiegészítő utolsó raidjének végén megküzdünk Sargeras-al. Az utolsó phase-ben átalakul a legerősebb formájává, és esélyünk sincs ellene. Azonban megjelenik Illidan és még rengeteg demon hunter NPC akik a segítségünkre kelnek. Így is csak nagyon nehezen tudjuk legyengíteni annyira, hogy végül Illidan feláldozza magát, és végleg elpusztítsa Sargerast (ahogyan Gul’dan tette Variannal, azonban ez akkora energiát szabadít fel hogy mindketten örökre elpusztulnak). Illidan áldozatának köszönhetően tehát megmenekül Azeroth népe, azonban Sargeras az utolsó leheletével a halála előtt még minden maradék erejével lesújtott a bolygóra, és e miatt Azeroth kezd elpusztulni. Hatalmas viharok, földrengések, árvizek vannak mindenhol, néhol pedig hatalmas víztömegek tűnnek el a bolygón lévő repedéseknek köszönhetően. A bolygó haldoklik és hamarosan el fog pusztulni. Azonban van némi remény.
Új kiegészítő felvezetése: Mint kiderült, Magni Bronzebeard életben van és azt állítja Azeroth mélyén van egy Titan. Le van gyengülve Sargeras sújtásának köszönhetően, azonban ha valahogy le tudnánk menni hozzá, lehet meg tudnánk gyógyítani. Az Alliance újdonsült vezetője Varian fia Anduin támogatja ezt az ötletet. Sylvanasnak azonban más tervei vannak. Ő úgy gondolja, hogy ennek a bolygónak már úgyis vége, és inkább meg kéne ölni a már úgyis haldokló Titant és a tőle megszerzett titan technológia segítségével el kellene hagyni ezt a bolygót, és keresni egy másikat. A goblin mérnökök tudnak készíteni egy bolygóközi utazásra alkalmas járművet, azonban olyan mennyiségű energiára van szükség a működéséhez, hogy csak egy titan core felelne meg hozzá, ami gyakorlatilag a Titan szíve. A Banshee Queen oly elszánt ezzel kapcsolatban, hogy hajlandó Azeroth bármely lakójának megtanítani a Dark Rangerek titkait, és bevenni őket közéjük, amennyiben egyetértenek vele és segíteni akarnak neki e cél elérésben. Az Explorers League jelentései szerint Sargeras sújtásának köszönhetően Kalimdor északi része és Northrend délnyugati része közötti víztömeg eltűnt, és láthatóvá vált egy Nerubian barlangrendszer bejárata, mely a jelentések szerint leér a bolygó mélyén lévő Titánig. Elindul tehát a Horda és az Alliance a mélységbe, azonban más motivációkkal...
Új Kiegészítő:
World of Warcraft: Banshee’s Descent Új class: Dark Ranger Sylvanas bárkiből hajlandó Dark Rangert csinálni, ez azonban áldozattal jár. Csak már meglévő, bármilyen 110es karakterből lehet Dark Ranger. Az átalakulás folyamata során megölnek, majd felélesztenek. A régi tudásaidat elveszíted, azonban helyettük megtanulod a Banshee Queen tanításait. Minden fajból lehet Dark Ranger, Hordások és Allisok egyaránt. A quest chain végén azonban megjelenik Anduin, aki előadja az ő álláspontját, és amennyiben vele értesz egyet, csatlakozhatsz hozzá. Tehát ha hordás vagy, de Anduinnal értesz egyet inkább, akkor átállhatsz az alliancehez, és onnantól kezdve örökre allis leszel. És fordítva is, ha allisként inkább Sylvanasal értesz egyet, dönthetsz úgy, hogy inkább átállsz a hordához. Ez természetesen opcionális, úgy is dönthetsz, hogy maradsz azon az oldalon ahol alapból voltál. Lehetséges tehát pl. hogy lesznek hordás human Dark Rangerek, vagy éppen allis orkok, stb. A Dark Rangernek 4 specilaizációja van: ranged dps, healer, melee dps, tank. Mindegyikük Dark Energy-t használ. Azonban az első kettő csak női, a második kettő csak férfi karakterek számára elérhető!
Női Dark Ranger speccek: Banshee Princess Ranged dps spec. Bow-t használ, és intellectes mail armort. Shadow varázslatok segítségével erősíti a nyílvesszői erejét. Főbb képességek: -May My Aim Be True: Aktiválásra a Banshee Princess attack range-e megnő 20 yardal, valamint a tőle 10 yardnál távolabb lévő targetekbe 15%al többet sebez. 10 másodpercig tart, 1 perc cd. -Banshee Scream: Aktiválásra minden 15 yardon belül lévő targetet silence-el. 20 sec cd. -Banshee Form: Aktiválásra felveszi egy banshee formáját 20 másodpercre. Ebben a formában az 25%al kevesebbet sebződik és 25%al többet sebez, valamint az auto attackjai silencelnek. 3 perc cd. -Slaves To This Torment: Aktiválásra a Banshee Princess megsebzi önmagát de cserébe bónuszt kap a támadásához. A képesség egyszeri használata leviszi az élete 15%-át, de cserébe kap 3% attack speedet és 2% bónusz sebzést 10 sec-re, ez azonban stackelhet, max 6ig, és nincs rajta cooldown. Az elvett élet 1%/másodperc alatt visszatöltődik.
Dark Mender Healer spec. Szintén intes mailt és bow-t használ. Egyedi healing mechanikájának segítségével gyógyítja a szövetségeseit. Nem tud direkt módon healelni, az ellenségek életerejét juttatja át a party/raid membereknek. Főbb képességek: -Life Transfering Mark: Egy szövetségesre helyezi ezt a markot. Ezek után sebeznie kell a dark mendernek egy ellenséget, és a bevitt sebzés 150%át gyógyítja a szövetségesen (autoattack és képességek egyaránt). A mark addig marad a targeten amíg a dark mender át nem helyezi egy másikra. -Siphoning Shot: Egy közepesen erős lövés ami a sebzésének a dupláját gyógyítja a Life Transfering Mark-os szövetségesen. 4 sec cd. -Transfer Overload: Az összes party és raid memberre felteszi a Life Transfering Mark-ot, azonban csak 20 secig van rajtuk. 3 perc cd. -No Time For Games: A Dark Mender megsebzi önmagát és leviszi az élete 25%át. Az LTM-os szövetségest és az annak közelében lévő 2 másik szövetségest gyógyítja a bevitt sebzés 150%ával. Nincs rajta cd, és használat után kap egy 2.5%/másodperces healing regent 10 másodpercre, ami stackelhet 3ig. Amennyiben a Dark Mender 25% élet alatt használja ezt a képességet, az egész raid felhealelődik max hp-ra, azonban ő meghal.
Férfi Dark Ranger speccek: Deathguard Tank spec. Plate armort, shieldet és 1h fegyvert használ. Főbb képességek: -No Time To Die: Passzív. Minden sebzés amit bekap, annak 40%át lifestealeli a targetjéből. Tehát a bekapott sebzés 40%át instant visszasebzi a targetbe, és ugyanennyit gyógyul is. Csak akkor működik, ha a target melee rangen belül van. -Not Today, Death: Beleüt a targetbe, közepeset sebez. Feltesz egy buffot magára, ami azt csinálja hogy ha akkora ütést kap amitől meghalna, akkor az élete lemegy 1-re + healelődik 10%ot. Felstackelhet 10ig. Tehat ha 10 stackje van akkor 100%ra fog visszagyógyulni. Magán a feléledésen nincs cd, azonban a képesség használatán van 30 sec. Tehát fél percenként tud egy stacket feltenni, ahoz hogy 10 stackre felvigye 5 perc kell.
-Stay Behind Me: Aktiválásra a Deathguard minden sebzése (beleértve a passzívjából jövőt is) annak 5%át felteszi pajzsként minden közelben lévő szövetségesre (max a player max hpjának 25%áig stackelhet). 15 sec-ig tart, 1 perc cd. -Bone Bulwark: Letesz egy 15 yard átmérőjű csont burkot maga köré. A benne lévő szövetségesek 50%al kevesebbet sebződnek. 20 secig tart, 3 perc cd. A Deathguard e közben nem tud mozogni, de a többi képességét tudja használni.
Deathmaster Melee dps spec. Bármilyen közelharci fegyvert tud használni, azonban semmilyen armort nem használ, ugyanis egyedi mechanikájának köszönhetően az a célja, hogy minnél kevesebb élete legyen! Főbb képességek: -All Or Nothing: Passzív. A Deathmaster minden sebzésre immunis (boss 1shot mechanikákat kivéve), azonban saját képességei által meghalhat. Amint elkezd ütni egy targetet, feltesz rá egy ’All Or Nothing’ nevű debuffot. Ez a debuff 10 sec-ig tart. Ahogy üti a targetet a Deathmaster, az nem fog sebződni semmit, azonban az All Or Nothing számolja a bevitt sebzés mennyiségét. Amint ez a szám eléri a Deathmaster max életét, a targetja azonnal meghal. Ezért céja az, hogy minnél kevesebb élete legyen (bossokoat nem öli meg természetesen, hanem helyette az élete 400%át sebzi). De! Csak auto attack-al tud támadni, és ha a targetbe nem tud megfelelő mennyiségű sebzést bevinni a Deathmaster az előtt, hogy lejárna róla a debuff, a Deathmaster hal meg instant. Ezért nem éri meg neki armort hordani, mert az abból kapott plusz sebzés nem kompenzálja eléggé a kapott plusz életet, így nem tudna elegendő sebzést bevinni az adott idő alatt. Egyszerre több targetre is fel lehet tenni a debuffot, ilyen esetben az összes targeten összeadva kell meglenni az adott mennyiségű sebzésnek, még az előtt hogy az első targetre feltett debuff lejárna. Amennyiben ez sikerül minden targetje instant meghal (persze bossokon így sem működik hanem helyette az élete 400%át sebzi), azonban ha nem sikerül akkor nem csak ő hal meg, hanem annyi party vagy raid memberje is, ahány plusz ellenfélre feltette a debuffot! -Let’s Try Again: Amennyiben meghal a Deathmaster az All Or Nothing-tól, feléled és újra próbálkozhat. 3 perc cd. (szövetségeseket is feléleszti amennyiban meghaltak az AoN-tól). -Let None Survive: Felteszi az AoN-t minden targetre egy cone-ban maga előtt. 30 sec cd. -The Joy In This Curse: Megnöveli az auto attack speedjét és dmg-ét 15%-al, és az attackjai odateleportálják a targethez bármilyen rangeről. 10 secig tart, 2 perc cd. -In Death, Sacrifice: Aktiválás után a Deathmaster azonnal meghal (a Let’s Try Again ebben az esetben nem éleszti fel), és minden meglévő AoN debuff eltűnik, azonban a raid és party
memberek 100% bonusz dmget kapnak 15 másodpercre. A Deathmaster 1 perc után automatikusan feléled. (A combat ress nem használ rá ez alatt). 3 perc cd.
Új Kontinens: Nerubian Depths (level cap 120) Megindul tehát az expedíció a bolygó mélye felé! A Nerubian Depths-ben a zónák egymás alatt helyezkednek el. A legtöbb nerubian abszolút ellenséges velünk szemben, de bizonyos csoportok szimpatizálnak a céljainkkal és a segítségünkre kelnek. Minden játékos kap egy speciális nerubian mountot. Ezek segítségével tudunk a falakon föl-le mászkálni. A zónák tehát úgy vannak kialakítva mint egy lefelé haladó széles barlang, középen néhány platformal. Lefelé kell haladnunk az ellenséges nerubianok legyőzése során hogy eljuthassunk a következő zónáig, majd végül a legmélyebb ponton lévő Titánhoz. A nerubian mounton ülve lehet harcolni, hasonlóan a WoD-os Nagrand egyik épülete által kapott mounthoz. Ezek azonban tudnak fel-le menni a falon, a platformok alján tehát fejjel lefelé lógva is menni. Ráadásul aki ezeken a mountokon ül kap egy plusz képességet: a mount kilő egy pókhálót az adott pontra és oda húzza magát (hasonló a warrior heroic leap-hez) de ezen nincs cd, és zuhanás közben is lehet használni. Megküzdve tehát az ellenséges pókokkal le kell jutni a zóna aljára, ahol egy szükös rés található a következő zóna felé, ezt azonban az adott zóna legerősebb ellenfelei őrzik (dungeon) és csak őket legyőzve tudunk tovább jutni lefelé. Összesen öt zóna van, és minden zónában kap minden player egy stack Darkness debuffot, ami csökkenti minden képesség range-ét 10%al. Az első zónában tehát egy, a legalsó zónában pedig 5 stack debuff lesz minden playeren (ezek dungeon és raid közben is fent vannak). A bányákban való kutatás során a goblin minerek platinát találnak! Új pénznem: Platinum. 100 gold 1 platinumot ér. Akinek tehát volt 100 ezer goldja annak mostantól ezer platinája lesz.
A legalsó zónába aljára érve elértük a célpontunkat, és beléphetünk a Titan’s Rest nevű raidbe, melynek végén megküzdhetünk bolygónk Titánjával, és eldönthetjük a sorsát. Azonban az utolsó ajtó kinyitásához rengeteg platinumra van szükség, ugyanis az ajtón lévő ősi zár csak nagy dózisú platinum sugárzás hatására nyílik ki. És mivel a hordának és az alliance-nek más-más tervei vannak a Titánnal, megindul a küzdelem, hogy ki tud hamarabb elegendő platinumot összegyűjteni az ajtó kinyitásához. Minden szerveren versenyeznek egymással a frakciók, és attól függően az a story ending lesz az adott szerveren, amelyhez kapcsolódó frakció hamarabb kinyitja az ajtót. (Azokon a szervereken ahol az egyik oldalon sokkal kevesebben vannak, bónusz szorzót fognak kapni a beváltott platinához, hogy kiegyenlítettek legyenek az esélyek).
Azokon a szervereken, ahol az alliance nyitja ki az ajtót, megküzdenek az összezavarodott Titánnal, de miután megnyugodott megpróbálják meggyógyítani, ez azonban nem sikerül, a bolygó elpusztul, és ezt a szervert kitörlik. (Ezt természetesen a playerek nem fogják tudni előre). Azonban a bolygó pusztulása előtt Anduin rájött, hogy hibát vétett és az utolsó erejét felhasználva nyit egy portált, melyen keresztül lehetőség lesz átmenni egy másik alternatív univerzumba (szerverre), egy olyanba ahol a horda nyitotta ki a kaput, ugyanis.. Amennyiben a horda nyitja ki a kaput, megölik a Titánt és megszerzik a Titan Core-t, melynek segítségével be tudják indítani az űrhajójukat. De még mielőtt elindulnának egy új bolygó felé, megjelenik egy portál, melyen keresztül egy alternatív univerzum népe átmenekül hozzájuk. Sylvanas befogadja őket és felengedi őket az űrhajóra. Együtt felszállnak és mennek egy új lakható bolygó felé, miközben a háttérben Azeroth darabokra hullik. (A szerverek törlése nem azonnal történik, hanem X hónap múlva, amikor kijön az új kiegészítő. Tehát lesz ennyi idejük azoknak az embereknek akik olyan szerveren vannak ahol az allisok nyitották ki hamarabb az ajtót belépni a karaktereikkel és átmenni a portálon, ez által átmenni egy másik, olyan szerverre, ahol a horda volt gyorsabb.)
Bónusz: Az új bolygón leszállva kezdődik az új kiegészítő ( vagy akár lehet a Banshee’s Descent az utolsó WoW kieg, és ez után a WoW 2 jön). Mostantól az új karakterek 120ason kezdenek, azok leszármazottjaiként akik elmenekültek Azerothról, és rengeteg történetet hallanak az ősi elpusztult hazájukról. Mindenhol Azerothra és a legnagyobb hőseire emlékeztető emlékművek vannak, és már egy kisebb kontinest benépesítettek. Békében élnek együtt fajtól és frakciótól függetlenül, hiszen már egy fontosabb dolog köti össze őket: mindannyian Azerothiak. A horizonton túl azonban valami korántsem barátságos dolog vár rájuk...