Lampiran 1 KETENTUAN PERLOMBAAN MUSI ENGINEERING FAIR(MEF) 2015
I. KETENTUAN UMUM 1.
Peserta lomba adalah siswa-siswi SMA/SMK/sederajat se-kota Palembang.
2.
Peserta harus mengikuti peraturan yang telah ditetapkan panitia.
3.
Peserta yang boleh mengikuti perlombaan adalah peserta yang telah mendaftarkan diri, membayar uang pendaftaran, dan daftar ulang sebelum perlombaan dimulai.
4.
Biaya pendaftaran paling lambat dibayar saat Technical Meeting.
5.
Peserta harus melakukan daftar ulang 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
6.
Peserta yang tidak mengikuti Technical Meeting dianggap menyetujui semua peraturan perlombaan.
7.
Peserta melampirkan fotokopi kartu pelajar dan foto 3x4 sebanyak 2 lembar.
8.
Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
9.
Ketentuan perlombaan dapat diubah sewaktu-waktu sesuai keperluan.
II. KETENTUAN KHUSUS 1.
Lomba Sketsa
Peserta akan menyebar di titik-titik yang telah mereka tentukan, kemudian panitia melakukan pengawasan jarak jauh terhadap peserta.
Sketsa akan dilakukan selama 2 jam yang kemudian dikumpulkan dan diberikan penilaian oleh juri.
Barulah karya terbaik akan diumumkan.
Tema umum : “Suasana Kehidupan Kampus Unika Musi Charitas”.
Biaya pendaftaran Rp. 20.000,-/orang
2.
Lomba Fotografi
Peserta akan diberikan kebebasan memilih spot-spot foto berupa suasana kampus Fakultas Sains Dan Teknologi, kemudian foto-foto tersebut akan dikumpulkan kepada panitia.
Foto-foto terbaik akan dipajang di lobby bersama dengan hasil lomba sketsa.
3.
Tema umum : “Suasana Kehidupan Kampus Unika Musi Charitas”.
Biaya pendaftaran Rp. 20.000,-/orang.
MLMC (Musi Logical Mathematic Competition)
Setiap sekolah mengirimkan maksimal 2 tim dan 1 guru pendamping.
Setiap tim terdiri dari 3 orang peserta.
Jika salah satu siswa peserta dalam satu tim berhalangan mengikuti perlombaan, maka tim akan didiskualifikasi
Peserta membawa alat tulis sendiri.
Lomba terdiri dari 3 sesi,yaitu sesi tes tertulis, sesi grup, dan sesi final.
Hasil dari Sesi Tes Tertulis adalah ditetapkannya 9 atau 12 tim dengan perolehan nilai tertinggi.
Peserta Sesi Grup adalah 9 atau 12 tim dengan perolehan nilai tertinggi dari hasil Sesi Tes Tertulis.
Sesi Grup dibagi menjadi 3 sesi grup yaitu Sesi Grup A, B dan C dengan jumlah 3 atau 4 tim yang berkompetisi untuk tiap grupnya.
Lomba akan dilakukan dengan sistem gugur.
Pemenang adalah tim yang memiliki skor tertinggi.
Materi yang akan ditanyakan mengenai : 1) Sistem persamaan linear dan kuadrat
5) Statistika dan peluang 6) Suku banyak
2) Logika matematika
7) Trigonometri
3) Bentuk pangkat, akar, dan
8) Fungsi komposisi
logaritma 4) Integral
9) Fungsi Invers 10) Matriks
11) Turunan Aljabar
15) Persamaan dan
12) Dimensi tiga
pertidaksamaan
13) Lingkaran
16) Limit fungsi
14) Fungsi kuadrat
17) Program Linear
Peserta dilarang menggunakan alat bantu hitung (kalkulator, hp dll) dan membuka buku materi, catatan atau dokumen apapun yang dapat mempermudah peserta dalam mengerjakan soal atau hal – hal lain yang mengindikasikan bentuk kecurangan.
4.
Biaya pendaftaran Rp. 100.000,-/tim.
Lomba Pembuatan Website (FST Kampus Idolaku )
Aplikasi yang digunakan :
Browser
Text editor : Notepad, notepad ++, dll
Bahan yang dibawa peserta:
Foto-foto
Video
Lagu/ musik
Data/ informasi
Laptop (Peserta boleh dibawa sendiri)
Laptop boleh bawa sendiri, jika hilang tidak menjadi tanggungjawab
: google chrome, mozila firefox, dll (versi terbaru)
Dimasukan ke dalam Flashdisk
panitia.
Flashdisk yang dibawa harus bebas dari virus.
Flashdisk hanya berisi data/informasi sesuai dengan tema lomba (datadata yang lain tidak perlu dimasukan kedalam flashdisk).
Panitia tidak menyediakan fasilitas internet.
Peserta harus mengisi form pendaftaran & hasil karya menjadi milik panitia.
Biaya pendaftaran Rp. 35.000,-
Kriteria Penilaian: warna/estetika, kesesuaian dengan tema, interface.
5.
Lomba Fast Typing (Ketik Cepat)
Peserta harus mengetik kata-kata yang telah disiapkan panitia.
Peserta harus selesai dalam waktu yang telah ditentukan.
Pemenang adalah yang mengetik kata-kata dengan benar, tepat dan kesalahan yang paling sedikit.
6.
Hasil duplikasi harus sama persis dengan panitia.
Panitia tidak menyediakan fasilitas internet.
Hasil karya menjadi milik panitia.
Biaya pendaftaran Rp. 20.000,-
Lomba Design Poster
Peserta membuat poster dengan memasukan:
Kata-kata “FST Kampus Idolaku”
Gambar Logo Unika Musi Charitas.
Tema: Meraih Prestasi Lewat Kreatifitas
Peserta harus follow twitter HMJ SI -
Twitter : @HMJSI
Peserta mendesain dengan laptop sendiri.
Peserta harus mengupload hasil poster di Twitter HMJ SI mulai tanggal 5 Oktober s.d. 9 Oktober 2015.
Peserta harus mengumpulkan form pendaftaran dan hasil poster (printout) paling lambat tanggal 16 Oktober 2015 jam 14.00 WIB.
Hasil poster adalah hasil karya sendiri, bukan hasil karya orang lain.
Panitia akan menarik kembali hadiah dan sertifikat jika hasil karya orang lain.
Hasil karya menjadi milik panitia.
Biaya pendaftaran Rp. 20.000,-
7.
Lomba Futsal
Setiap sekolah mengirimkan maksimal 2 tim.
Peraturan permainan yang digunakan dalam pertandingan adalah peraturan futsal yang dikeluarkan FIFA tahun 2012. 1. Perlengkapan pemain a. Setiap Tim wajib memakai seragam yang satu warna dan memiliki nomor punggung. b. Wajib memakai sepatu futsal dan sejenisnya. c. Wajib memaki pelindung tulang kering ( skin deker). d. Setiap pemain memiliki satu nomor punggung yang sama setiap kali bermain, tidak boleh berganti-ganti nomor punggung, dan tidak bolehmemakai nomor punggung yang sama dalam satu tim. e. Bagi tim yang akan menggunakan power play diharapkan harus menggunakan kostum yang berbeda, tetapi harus dengan nomor punggung yang sama (tidak memakai rompi). 2. Peraturan TIM a. Setiap Tim merupakan utusan dari SMA/SMK/MA yang bersangkutan, tidak boleh membawa pemain dari luar sekolah. b. Setiap tim yang berpartisipasi pada kejuaran ini dibatasi jumlah pemainnya. Yang terdaftar dan pemain yang syah. Maksimal 8 orang, yang masuk ke DSP setiap pertandingan hanya 8 orang. c. Setiap tim wajib hadir dilapangan 30 menit sebelum pertandingan di mulai, dan akan dipanggil oleh panitia untuk mengisi DSP, dan harus diserahkan kembali kepada panitia 15 menit sebelum pertandingan dimulai. d. Setiap pertandingan harus dimulai dengan masing-masing tim minimal 5 pemain, jika kurang dari itu, maka pertandingan tidak akan bisa dimulai. e. Dibench pemain hanya ada 4 orang, yang terdiri dari 3 pemain cadangan dan 1 official.
f. Setiap tim wajib menyerahkan uang jaminan Rp 50.000,- selama kompetisi sebagai antisipasi peringatan dalam pertandingan, jika tidak mendapat peringatan dalam bentuk kartu kuning ataupun merah uang akan kembali. g. Setiap tim wajib mendelegasikan perwakilannya pada acara pembukaan, sekalipun tim tersebut dalam kondisi sudah kalah dalam turnamen ini. 3. Sanksi-sanksi dan Denda a. Setiap pemain yang mendapat kartu kuning, wajib membayar denda sebesar Rp 10.000,b. Setiap pemain yang mendapat kartu merah, wajib membayar denda sebesar Rp 20.000,c. Setiap pemain yang menerima 2 kartu kuning pada pertandingan yang sama dan kartu merah, wajib membayar denda sebesar Rp 20.000,d. Segala jenis kekerasan, perkelahian dilapangan yang dilakukan oleh sebuah Tim permainan akan dikenakan sanksi diskualifikasi. e. Setiap tim yang melakukan keributan, dan perkelahian akan dikenakan denda sebesar Rp 2.000.000,f. Setiap tim yang tidak ada pada saat acara pembukaan akan dikenakan sanksi yaitu, uang jaminan dianggap hangus. 4. Larangan Bermain a. Pemain yang mendapatkan kartu merah langsung, tidak dapat bermain pada pertandingan berikutnya sebanyak 2 kali. b. Jika Pemain yang mendapat larangan bermain tetapi Tim tersebut masuk ke semi final maka larangan bermain di hapuskan ( Kartu kuning dan Kartu Merah ) 5. Sistem Pertandingan a. Kejuaraan ini menggunakan sistem gugur.
b. Lama pertandingan babak penyisihan adalah 2 X 10 menit (kotor) Dalam babak penyisihan .Final memakai waktu 2 X 20 ,dengan waktu istirahat 5 menit. c. Apabila dalam waktu tersebut di atas masih dalam kedudukan seri maka pertandingan diteruskan dengan tendangan titik pinalty sebanyak 3 orang, apabila masih terjadi kedudukan yang sama setelah tendangan pinalty, maka tendangan pinalty ditambah dua penendang lagi. Apabila skor tetap imbang maka dilakukan dengan undian, dengan ketentuan yang menang undian boleh memilih menjaga gawang atau menendang. 6. Wasit a. Wasit pada kejuaraan ini adalah wasit yang berasal dari Pengda PSSI Palembang, yang sudah mempunyai akreditasi yang diakui oleh PSSI. b. Keputusan wasit adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. 7. Peraturan Permainan a. Semua peraturan permainan pada kejuaran ini adalah peraturan permainan pada umumnya, yang mengacu kepada buku peraturan permainan FIFA, Laws of The Game 2012 b. Pedoman dasar PSSI c. Peraturan organisasi Badan Futsal Nasional (BFN) 8. Peraturan WO a. Batas keterlambatan suatu tim 5 menit dari yang sudah dijadwalkan oleh panitia, jika melebihi batas waktu 5 menit yang telah ditolelir ( tidak ada lima pemain dilapangan), maka tim tersebut akan dinyatakan WO, dan tim lawan akan diberikan kemenangan (3-0). b. Jika sebuah tim melakukan pemogokan saat bertanding karena alasan tertentu, maka panitia akan memberikan waktu 5 menit kepada tim yang melakukan pemogokan tersebut, jika melebihi waktu yang telah ditolelir, tim tersebut masih mogok bermain,
maka akan di WO, dan tim lawan akan diberikan kemenangan (30), dan uang jaminan tidak kembali. 9. Peraturan Tunda Apabila terjadi Force major yang disebabkan oleh alam dan lain-lain, yang diluar kuasa panitia, maka pertandingan akan ditunda. Jadwal akan dikonfirmasi kemudian. 10. Aturan Protes Setiap tim berhak melakukan protes dengan catatan jika akan melakukan protes harus membayar uang jaminan Rp 1.000.000,- dan jika protesnya diterima, uang tersebut akan dikembalikan tapi jika tidak diterima maka uang tersebut tidak bisa diambil lagi. 11. Biaya Pendaftaran : Rp. 250.000,-
8
Lomba Band
Peserta terdiri dari 4-7orang per tim
Setiap grup diberi waktu 15 menit untuk check sound, check alat musik, dan memberikan penampilan
Alat band yang disediakan (drum, gitar, bass, keyboard, mic kabel (2), stand mic) (selain alat band diatas, dipersilahkan bagi setiap peserta untuk membawa alat band yang dibutuhkan).
Setiap grup membawakan 1 buah lagu wajib yang diberikan oleh panitia dan 1 buah lagu bebas. (lagu wajib Kotak - Bendera dan Rumah Kita – Indonesian Voice (salah satu ditentukan oleh panitia), lagu bebas genre= pop, rock, jazz,blues,country)
Kriteria penilaian : harmonisasi alat musik, vokal, dan penguasaan
Biaya pendaftaran Rp. 75.000,-/grup
9. MUSI OPEN 4
Peserta terdiri dari tunggal putra, ganda putra, dan ganda putri.
Pertandingan menggunakan peraturan yang akan dijelaskan pada saat upacara pembukaan.
Para pemain wajib memakai baju dan sepatu olahraga.
Pertandingan menggunakan sistem gugur. Jika terjadi draw atau rubber set, permainan akan dilanjutkan babak ketiga. Para pemain diizinkan istirahat paling lama 5 menit sebelum melanjutkan babak ketiga.
Pemenang ditentukan pemimpin pertandingan.
Setiap pertandingan maksimal menggunakan 4 buah bola kok, setiap peserta yang melebihi batas penggunaan bola wajib membayar senilai Rp.8.000,- perbola, harga tersebut akan dibagi sesuai jumlah pemain yang bertanding.
Biaya pendaftaran : -
Tunggal Putra
: Rp. 50.000,-
-
Ganda Putra
: Rp. 80.000,-
10. LOMBA TEKNOLOGI TEPAT GUNA 1. Terdaftar sebagai pelajar aktif SMA/ SMK atau sederajat dan atau industri kecil di tingkat/ lingkup Provinsi Sumatera Selatan (Sumsel). 2. Peserta dapat perseorangan atau berkelompok 2-3 pelajar dalam satu Sekolah SMA/ SMK dengan didampingi oleh satu guru pembimbing dari sekolah yang sama. 3. Seorang pelajar atau wakil industri kecil tidak diperkenankan merangkap sebagai ketua pengusul karya desain TTG pada kelompok bidang yang lain. 4. Seorang pelajar atau wakil industri kecil maksimal menjadi tim pada 2 kelompok bidang. 5. Setiap tim wajib mengirimkan proposal karya desain TTG minimal meliputi; bugjet, skema cara kerja teknologi, power point, hasil uji lab. (jika ada), foto desain dan aplikasinya, dll. Proposal dikirimkan dalam bentuk hardcopy dan softcopy (CD). 6. Setiap tim harus mengumpulkan 5 (lima) berkas karya desain TTG yang akan diserahkan untuk dewan juri.
7. Setiap karya desain TTG yang dikirim oleh tim kategori pelajar harus disyahkan disahkan oleh Guru Pembimbing, Wakasek Kesiswaan, dan Kasek. 8. Karya desain TTG peserta kemudian akan diseleksi pada tahap penjurian awal untuk menentukan finalis. 9. Setiap tim finalis wajib memiliki berkas karya desain TTG yang dibawa pada saat presentasi final 10. Peserta yang lolos menjadi finalis wajib membawa maket/ alat peraga/ infografis desain produk saat presentasi. 11. Pengurangan penilaian dan diskualifikasi akan dilakukan apabila terjadi pelanggaran dan kecurangan selama mengikuti lomba ini. 12. Setiap karya desain TTG yang dikirimkan tidak diperkenankan untuk diikutsertakan atau sudah pernah berpartisipasi dalam kegiatan lomba sejenis lainnya. 13. Karya desain TTG peserta akan menjadi hak milik panitia dan hak cipta sepenuhnya berada di tangan peserta. 14. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat. 15. Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000,-
Proses Seleksi Alur seleksi Lomba Teknologi Tepat Guna
Pelajar SMA/ SMK dan
Industri Kecil (LTTG) Standardisasi se-Provinsi Sumsel Tahun 2015, adalah sebagai berikut:
ALUR SELEKSI
BATAS AKHIR
PENGIRIMAN DOKUMEN KARYA DESAIN & PERNYATAAN ORISINALITAS TTG
SELEKSI ADMINISTRASI & DOKUMEN KARYA DESAIN TTG
TOLAK
Minggu II Okt 2015
TOLAK
Minggu II Okt 2015
LULUS
PENILAIAN TEKNIS KARYA DESAIN TTG
LULUS
PRESENTASI, POSTER &TEST UJICOBA KARYA DESAIN TTG FINALIS BEST TENKATEGORI PELAJAR & INDUSTRI KECIL
PENGANUGRAHAN, PEMBAGIAN HADIAH PEMENANG LTTG MUSINDEEP 2015 DAN PENUTUPAN
Minggu II Okt 2015
Minggu II Okt 2015
I.
Sistematika Penulisan Dokumen Karya Desain Teknologi Tepat Guna Pelajar SMA/ SMK dan Industri Kecil (LTTG) Sistematika penulisan dokumen Karya desain TTG
Musi
Engineering Fair 2015 UNIKA MUSI CHARITAS, sebagai berikut ini: a. Bagian Awal (Cover) 1. Halaman judul
Judul harus singkat, padat dan jelas menggambarkan isi dari TTG yang akan dilombakan
Halaman judul menyajikan: bidang kajian, logo Sekolah SMA/ SMK atau industri kecil (jika ada), judul, nama Tim Lomba, tujuan LTTG, nama Sekolah SMA/ SMK, kota, bulan dan tahun ditulis dengan jelas.
Judul diketik dengan huruf besar, hendaknya menarik, ekspresif, mudah dipahami sesuai dan tepat dengan masalah TTG yang ditulis dalam dokumen dan tidak membuka peluang untuk penafsiran ganda.
2. Lembar Pengesahan
Lembar pengesahan memuat judul, nama penulis Tim Lomba, dan nomor induk siswa atau wakil industri kecil.
Lembar pengesahan ditandatangani oleh ketua Tim Lomba, guru pembimbing dan diketahui oleh wakasek kesiswaan dan kepala sekolah dengan tanda tangan dan cap/stempel sekolah (asli). Sedangkan untuk industri kecil cukup ditanda tangani oleh ketua tim dengan mengetahui pimpinan/wakil industri kecil (jika ada).
Lembar pengesahan diberi tanggal sesuai dengan tanggal pengesahan.
3. Kata Pengantar
Pesan dan kesan dari penulis dokumen karya desain TTG Tim Lomba.
4. Daftar isi
Mencakup daftar isi dari setiap susunan penulisan, termasuk juga di dalamnya terdapat daftar lain seperti daftar gambar, daftar tabel, lampiran, dll.
5. Abstrak
Abstrak berisi uraian singkat Karya TTG yang meliputi: latar belakang, tujuan, manfaat, metode penulisan, hasil dan saran yang direkomendasikan. Abstrak ditulis 1 spasi, maksimal 300 kata.
b. Bagian Inti Bab I Pendahuluan Pendahuluan berisi: latar belakang alasan mengangkat masalah tersebut menjadi karya desain TTG dan penjelasan tentang makna penting serta menariknya masalah tersebut untuk ditelaah, pada paragraf terakhir berisi penjelasan mengenai solusi yang ditawarkan dari hasil karya desain TTG yang telah dibuat. Jelaskan apa yang mendasari munculnya gagasan atau ide dari TTG yang akan dilombakan. Berikan deskripsi mengenai permasalahan yang mendasari munculnya TTG yang akan dilombakan, jika perlu munculkan data kuantitatif permasalahan untuk memperkuat argumen letak penting dan mendesaknya TTG yang akan dilombakan. Kontribusi
khususnya
desain
TTG
terhadap
masyarakat/industri Bab II Perumusan Masalah Uraian dan deskripsi tentang keunggulan karya desain TTG dalam pemecahan masalah; Perumusan masalah yang mengandung
pertanyaan
yang
akan
dokumen karya desain TTG tersebut.
dijawab
melalui
Bab III Tujuan Karya Desain TTG Jelaskan tujuan dan manfaat dari TTG yang dilombakan. Bab IV Tinjuan Pustaka Berikan dasar argumen keilmuan yang mendukung TTG yang dilombakan, jangan terkesan TTG merupakan hasil coba-coba tanpa ada penjelasan keilmuan, namun jangan terlalu banyak menjelaskan teori yang dirasakan tidak perlu (semisal klasifikasi suatu tumbuhan, teori Newton ataupu teori dasar pemesinan atau teori akutansi). Tinjauan pustaka merupakan kerangka konseptual berisi batasan/ konsep/ teori yang mendukung gagasan membuat karya desain TTG yang dapat diperoleh dari jurnal penelitian, buku, atau sumber-sumber lainnya. Uraian yang menunjukkan landasan teori dan konsep-konsep yang relevan dengan masalah yang dikaji. Uraian mengenai pendapat yang berkaitan dengan masalah yang dikaji. Uraian
mengenai
pemecahan
masalah
yang
pernah
dilakukan. Bab V Metode Karya Desain TTG Metode
desain
karya
TTG
menyajikan
langkah-
langkah/prosedur yang benar yang digunakan dalam proses kreativitas karya desain TTG yang menguraikan secara cermat cara/ metode pengumpulan informasi dan atau data, analisis informasi dan atau data, penarikan simpulan, serta merumuskan saran. Metode karya desain TTG dapat mencakupi: pendekatan desain karya TTG, sumber desain karya TTG, sasaran desain karya TTG, tahapan desain karya TTG. Dokumen desain karya TTG dilakukan mengikuti metode yang benar dengan menguraikan secara cermat cara/ prosedur
pengumpulan data dan atau informasi, pengolahan data dan atau informasi, analisis-sintesis, mengambil simpulan, serta merumuskan saran atau rekomendasi. Karya desain TTG juga harus secara jelas mengungkapkan output
(luaran/
hasil)
dan
outcome
(dampak)
yang
didapatkan. Bab VI Hasil Karya Desain TTG Hasil karya desain TTG harus secara detail tersajikan dalam bentuk gambar teknik (engineering design), berikan gambar atau penjelasan detail dari rancangan, prototype, mini produk model atau hasil penelitian dari TTG yang dilombakan. Deskripsi dan cara kerja serta kerberlanjutan TTG yang diajukan, meliputi: jelaskan nilai kebaruan dari TTG yang dilombakan, khususnya untuk Provinsi Sumsel, jelaskan nilai tambah dari TTG yang akan dilombakan, jelaskan cara kerja dari TTG yang dilombakan Jelaskan pula cara kerja dan keberlanjutan dari TTG yang dilombakan, dan keberlanjutan yang dimaksudkan adalah cara perawatan atau usulan pengembangan kelembagaan yang diperlukan. Bab VII Perkiraan Analisis Biaya Berikan biaya pembuatan dan aplikasi TTG yang dilombakan Perkiraan dan analisis biaya pembuatan karya desain/ rancangan alat/ produk TTG dan teknis operasionalisasinya dihitung secara detail sehingga mampu terap.
c. Bagian Akhir Daftar Pustaka Referensi/sumber acuan yang digunakan dalam karya desain TTG. Ditulis untuk memberi informasi sehingga pembaca dapat dengan mudah menemukan sumber yang disebutkan.
Penulisan daftar pustaka untuk buku dimulai dengan menulis nama pengarang, tahun penerbitan, judul buku, tempat terbit, dan nama penerbit. Penulisan daftar pustaka untuk jurnal dimulai dengan nama penulis, tahun, judul tulisan, nama jurnal, volume dan nomor halaman. Penulisan daftar pustaka yang diperoleh dari internet ditulis alamat website-nya. Daftar Riwayat Hidup (biodata atau curriculum vitae) Daftar riwayat hidup dari peserta Tim Lomba minimal mencakup nama lengkap, tempat dan tanggal lahir, karyakarya desain TTG yang pernah dibuat, penghargaanpenghargaan desain TTG yang pernah diraih. Lampiran (jika diperlukan) Memuat lampiran, foto, gambar, tabel dll. Biodata peserta terdiri atas: nama, tempat dan tanggal lahir, NIS, jurusan/SMA IPA atau IPS, Sekolah SMA/ SMK, prestasi/penghargaan dalam menulis. Foto kopi Kartu Pelajar yang masih berlaku. Lampiran lain yang diperlukan. Bagi peserta industri kecil, lampirkan surat keterangan dari industri kecil (jika ada) dan fotokopi KTP. Lembar orisinalitas dokumen karya desain TTG.
II.
Ketentuan Lain Persyaratan Dokumen Karya Desain TTG a. Dokumen karya desain TTG ditulis minimal 20 halaman dan maksimal 30 halaman (sudah termasuk lampiran, terhitung dari bab 1 dan tidak termasuk halaman judul, halaman pengesahan, kata pengantar, daftar isi dan abstrak). b. Dokumen karya desain TTG merupakan karya TTG asli dan belum pernah dipublikasikan/ diikutsertakan dalam lomba lain. c. Bahasa Indonesia yang digunakan hendaknya baku dengan tata bahasa dan ejaan yang disempurnakan, sederhana, jelas, satu
kesatuan, mengutamakan istilah yang mudah dimengerti, tidak menggunakan singkatan seperti tdk, tsb, yg, dgn, dll., sbb. d. Tata letak; karya tulis diketik 1,5 spasi pada kertas berukuran A4, (font 12, Time New Roman Style), dengan batas pengetikan: samping kiri 4 cm, samping kanan 3 cm, batas atas dan bawah masing-masing 3 cm). e. Jarak pengetikan, Bab, Sub-bab dan perinciannya
Jarak pengetikan antara Bab dan Sub-bab 3 spasi
Judul Bab diketik di tengah-tengah dengan huruf besar dan dengan jarak 4 cm dari tepi atas dan tanpa digarisbawahi.
Judul Sub-bab ditulis mulai dari sebelah kiri, huruf pertama setiap kata ditulis dengan huruf besar (huruf kapital), kecuali kata-kata tugas, seperti yang, dari, dan.
Judul anak Sub-bab ditulis mulai dari sebelah kiri dengan indensi 5 (lima) pukulan yang diberi garis bawah. Huruf pertama setiap kata ditulis dengan huruf besar (huruf kapital), kecuali kata-kata tugas, seperti yang, dari, dan.
Jika masih ada sub judul dalam tingkatan yang lebih rendah, ditulis seperti pada butir (3) di atas, lalu diikuti oleh kalimat berikutnya.
Pengetikan Kalimat Alinea baru diketik sebaris dengan baris di atasnya dengan jarak 2 spasi. Pengetikan kutipan langsung yang lebih dari 3 baris diketik 1 spasi menjorok ke dalam dan semuanya tanpa diberi tanda petik. Penomoran Halaman Bagian pendahuluan yang meliputi halaman judul, nama/daftar anggota kelompok, kata pengantar dan daftar isi memakai angka romawi kecil dan diketik sebelah kanan bawah (i, ii dan seterusnya).
Bagian tubuh / pokok sampai dengan bagian penutup memakai angka arab (1,2,3 dan seterusnya) serta diketik dengan jarak 3 cm dari tepi kanan dan 1,5 cm dari tepi atas (1,2,3 dan seterusnya). f. Naskah diberi sampul/ cover warna Kuning(Kategori Peserta Pelajar SMA/ SMK) dan warna Biru (Kategori Industri Kecil). g. Naskah dibuat rangkap 5 (lima) dalam bentuk hardcopy dan softcopy (dalam 1 CD) dapat dikirim ke alamat Panitia Musi Engineering Fair di Loby Fakultas Sains Dan Teknologi Unika Musi Charitas. Dokumen karya desain TTG, paling lambat diterima oleh panitia pada tanggal 16 Oktober 2015 pukul 14.00 WIB.
III.
Lembar Pernyataan Orisinalitas LTTG
LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS LOMBA TEKNOLOGI TEPAT GUNA MUSI ENGINEERING FAIR 2015 UNIVERSITAS KATOLIK MUSI CHARITAS
Judul Karya Desain TTG
:
Nama Ketua
:
Nama Anggota
: 1. 2.
Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa karya desain TTG dengan judul tersebut di atas memang benar merupakan karya desain TTG orisinal yang dibuat oleh Tim Penulis dan belum pernah dipublikasikan dan/ atau dilombakan di luar program “Lomba Teknologi Tepat Guna” yang diselenggarakan oleh Panitia Musi Engineering Fair 2015 UNIVERSITAS KATOLIK MUSI CHARITAS. Demikian pernyataan ini kami buat dengan sebenarnya, dan apabila terbukti terdapat pelanggaran di dalamnya, maka kami siap untuk didiskualifikasi dari kompetisi ini sebagai bentuk pertanggungjawaban kami.
Kota, Tanggal, Bulan, Tahun (Tanda tangan ketua tim diatas materai Rp. 6.000,-)
Nama Lengkap Ketua Tim
Keterangan:
Mohon lembar ini dilengkapi dan dilampirkan saat pengiriman dokumen karya desain TTG.
Dapat diperbayak sesuai keperluan
IV.
Format Sampul/ Cover Untuk Kategori Pelajar SMA/ SMK sampul/ cover Warna & Kategori Industri Kecilsampul/ cover Warna. (dijilid langsung tanpa menggunakan lakban dan plastik sampul/ cover) Kategori: ......... Pelajar SMA/SMK Atau Industri Kecil.......
(Logo Sekolah SMA/ SMK) Atau (Logo Industri Kecil-jika ada)
JUDUL TTG
Diajukan untuk mengikuti MUSI ENGINEERING FAIR 2015 Program LOMBA TEKNOLOGI TEPAT GUNA PELAJAR SMA/ SMK & INDUSTRI KECIL (LTTG) UNIKA MUSI CHARITAS Palembang Diusulkan Oleh TIM: Nama (Ketua Tim) Nama (Anggota Tim) Nama (Anggota Tim)
Nama Sekolah Kota Tahun
V.
Format Halaman Pengesahan (untuk Pelajar SMA/ SMK) HALAMAN PENGESAHAN LOMBA TEKNOLOGI TEPAT GUNA PELAJAR SMA/ SMK (LTTG)
BIDANG STANDARDISASI SE-SUMATERA SELATAN TAHUN 2015 MUSINDEEP 2014-2015 HMJ-TI & PRODI TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS KATOLIK MUSI CHARITAS PALEMBANG Nama Sekolah SMA/ SMK : .......................................................................... Alamat Sekolah SMA/ SMK : .......................................................................... Judul Karya TTG
: ..........................................................................
Kategori
: Pelajar
Tim Lomba
:
1. Nama Ketua Tim Lomba : .......................................................................... 2. Anggota
: 1. ...................................................................... 2. ......................................................................
Guru Pembimbing
:
Nama
: .........,...............................................................
NIP/ NIP Yys.
: .........................................................................
Alamat Rumah/ Telp./HP : ......................................................................... Email
: .........................................................................
Kota, Tanggal, Bulan, Tahun Mengetahui, Wakasek Kesiswaan, ttd + cap Sekolah (asli) (..............................) (.....................................)
Ketua Tim Lomba,
NIP/NIP.Yys. Kepala Sekolah, ttd + cap Sekolah (asli) (....................................) NIP/NIP.Yys.
Guru Pembimbing,
ttd NIS:
Ttd (............................................) NIP/NIP.Yys.