Ksimus Tutorial
KSimus adalah sebuah software simulator elektronika digital dan pemrograman yang dapat dioperasikan di Linux. KSimus memberikan kemudahan bagi para praktisi elektronika digital dan pemrograman untuk mensimulasikan rancangan rangkaiannya untuk memastikan rancangan tersebut berjalan dengan benar. Berikut langkah-langkah menggunakan KSimus dengan menggunakan distro openSUSE 10.3: 1. Terlebih dahulu pastikan KSimus telah terinstal pada komputer anda. Jika belum, silahkan aktifkan YaST untuk melakukan instalasi. 2. Jika KSimus telah terinstal, aktifkan KSimus pada komputer anda. Anda akan mendapatkan tampilan awal seperti gambar di bawah ini.
3. Selanjutnya kita akan memulai membuat project pertama yaitu sebuah rangkaian gerbang logika AND dengan sebuah LED sebagai outputnya. Pilih File > New 4. Pada daftar komponen, terdapat beberapa item komponen yang dapat anda gunakan. Pilih Boolean > Gates > AND sehingga komponen AND menjadi highlight seperti terlihat pada gambar berikut:
5. Kemudian arahkan pointer mouse anda pada halaman Schematic selanjutnya tekan tombol kiri mouse pada halaman tersebut sehingga halaman terdapat simbol gerbang logika AND. Lihat gambar berikut:
6. Setelah gerbang AND tersedia, maka anda harus membuat input dan output untuk gerbang tersebut. Pilih komponen Input > Button sehingga komponen Button bertanda highlight. Lihat gambar di bawah.
7. Langkah berikutnya sama seperti langkah sebelumnya. Arahkan pointer mouse anda pada halaman Schematic. Kemudian “Klick” kiri mouse anda sehingga terlihat seperti gambar berikut:
8. Setelah Button pertama berhasil anda buat, Lakukan hal serupa untuk membuat Button kedua yang berada di bawah Button pertama seperti tampak pada gambar berikut:
9. Selanjutnya buatlah komponen output berupa LED dengan memilih komponen Output > LED sehingga komponen LED bertanda highlight. Lihat gambar berikut:
10. Lakukan langkah yang serupa untuk meletakkan komponen LED pada halaman Schematic sehingga tampil seperti gambar berikut:
11. Langkah selanjutnya menghubungkan antara komponen satu dengan lainnya sehingga terbentuklah sebuah rangkaian lengkap. Untuk dapat menghubungkan antar komponen, arahkan pointer mouse anda pada kaki komponen yang ingin anda hubungkan sehingga pointer mouse anda berubah menjadi seperti sebuah spiral. Lakukan “Klick and Drag” dari kaki komponen satu dengan komponen lain yang ingin anda hubungkan. Berikut gambar rangkaian lengkap.
12. Setelah rangkaian selesai dibuat, langkah selanjutnya adalah mengatur properties masing-masing komponen. “Klick kiri” pada komponen Button yang berada pada halaman Schematic kemudian pilih properties. Atur properties sehingga tampak seperti pada gambar berikut:
13. Kemudian ubah properties Button kedua sama seperti Button pertama kemudian berilah nama “Input B”. 14. Dengan berakhirnya proses di atas, berarti selesailah proses pembuatan project pertama anda. Dalam hal ini, properties komponen gerbang AND dan LED tidak perlu diubah karena sudah memiliki default yang sesuai dengan project anda. Untuk menjalankan project yang telah anda buat, buka halaman User Interface yang berada disebelah Schematic Tab. Anda akan mendapatkan tampilan sebagai berikut.
Untuk keindahan, anda dapat mengubah tampilan pada halaman User Interface dengan memindahkan posisi komponen LED sehingga tampak seperti gambar berikut.
Sekarang, “Klick” tombol “Starts Simulation” pada toolbar di atas. Kemudian lihatlah hasil kerja anda dengan menekan tombol-tombol input A dan B sehingga LED akan mati dan hidup sesuai dengan logika AND. Berikut tampilan yang anda hasilkan.
====Selamat Berkreasi====
Biografi dan Profil Khoirul Umam. Lahir di Jakarta, 10 Desember 1980. Menamatkan Madrasah di MAN 2 Jakarta Timur pada tahun 1998. Menyelesaikan program S1 pada jurusan Teknik Elektro Program Studi Elektronika di Universitas Negeri Jakarta pada tahun 2005. Saat ini bekerja di PT Nurul Fikri Cipta Inovasi sebagai Staff Teknik Komputer. Kompetensi inti adalah pada bidang Microcontroller dan Robotic. Berpengalaman sebagai Konsultan Tugas Akhir Mahasiswa Elektronika Dan Teknik Komputer dari berbagai kampus dan juga perusahaan dalam pembuatan alat-alat otomatis berbasis microcontroller. Berpengalaman sebagai Trainer Indoor, Outdoor, dan Outbound Training, pembicara materi-materi organisasi dan life skill di berbagai lembaga, sekolah, dan kampus. Aktif dalam berbagai organisasi pelajar, kemahasiswaan, sosial, dan politik. Ketua Forum Alumni Rohis MAN 2 dan MTsN 7 (FARM2) Jakarta, Ketua Divisi PSDM Partai Keadilan Sejahtera Dewan Pimpinan Ranting Kelurahan Pasir Gunung Selatan Cimanggis-Depok. Khoirul Umam termasuk pendiri Kelompok Studi Dan Implementasi Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi (KSI-IPTEK), Sentra Kajian Informasi Dan Literatur (SKIL) Learning Center. Informasi lebih lanjut tentang penulis ini bisa didapat melalui: Email:
[email protected]