KNIHA SCÉNÁŘŮ
(Zkrácená verze - neobsahuje příklad hry, historické podklady, ani poznámky vývojářů)
GMT Games, LLC • P.O. Box 1308, Hanford, CA 93232-1308 www.GMTGames.com
)
Pax Baltica Playbook
Válečník s pýchou svou, odkud se vzala? Postava z oceli, oheň v duši hoří; Krále Švédů, Karla, přemohla touha po boji; Nástrahy jej neděsí, únava nepokoří. Cizí země dobývá po dobrém i po zlém, Neodepře ničeho si - strastí, ani slasti; Není jeho touhou sedět beze hnutí na trůně; Do války proto volá trubka všechny syny vlasti. Králové, jeho sousedé, se proti němu spojili; Však jednoho on porazil a druhý se mu brzy vzdal; Mír v hrsti má, ale on teď ještě přestat nehodlá; „Nic nemám, aniž bych co můžu mít a chtít si vzal!“ „Panstvím mým se stane, vím to, severní kraj celý, Nad Moskvou už vidím, jak švédské vlajky vlají,“ Tak pochod dlouhý zas od znovu velké vojsko začíná, A národy svobodné na velkou bitvu čekají. Královna Zima teď nabírá síly; A kruté a zákeřné jsou zbraně Hladu; Švédové přesto jdou, přes bídu, přese chlad; A míří na východ, na Poltavu. Krvavé pole pak padlý rek opouští; Bratry své nechal tam krkavcům napospas; V cizině, jen co by prosebník čeká teď; Na jeho osudu, doufá, se shodnou včas. Měla snad Štěstěna v rukou tu bitvu? Neshody věrných snad daň si svou vybraly? Patřil ten smrtící úder snad šlechtici? Snad houfy tisíců v zemi jej všlapaly? Padnout mu souzeno v pustině bylo, U malé pevnosti psaly se dějiny; A jméno, které kdys vrásky v tvář nahnalo, Příběh teď vypráví chmurný a jediný.
A. Scénáře RozmístětežblokyždožúzemížpodležnávodužkežscénářižIžvžplnéžsíle3ž pokudžnenížuvednenožjinakgžKaždýžnárodžovládážvšechnažnárodníž územíž svéž barvy3ž pokudž neníž uvedeno3ž žež územíž ovládáž jináž posádkag
A. PŘÍŠTÍ STANICE: MOSKVA (1707-1710) Karel XII. dosáhl vrcholu moci. Ruská armáda byla zničena a Dánsko je mimo válku. August II. postoupil polskou korunu švédské loutce Stanisławu Leszyńckimu a Karel okupuje saskou domovinu. Petr I. ale začal reformovat armádu a je připraven opět se utkat v boji. Tento scénář historicky končí po švédské porážce u Poltavy, která otočila vývoj v boji o moc v Pobaltí. Poznámka:B PříštíB stanice:B MoskvaB jeB seB svýmB krátkýmB hernímB časemBaBzajímavýmBprůběhemBvýbornýmBturnajovýmBscénářemBiB dobrýmBúvodemBdoBhryBPaxBBaltica. Trvání:žLétož(JHJžažžzimaž(J(Hž(15 kol; 1-2 hodiny)
Zvláštní pravidla: • Švédskáž úroveňž BNž jež nastavenaž naž Z)ž sž ohledemž nažztracenážúzemížIngriežažNyenug • Vžprvnímžkoležhrá螊védskažhraje3žjakožbyžvžHodužnažakcež hodilžpětkugžVyhrávážtakéžremízyg • VžtomtožscénářižneplatížpravidložNočnížjezdecž0)gZŠg • Značkuž naž Švédskéž stupniciž ztrátž položtež naž polež Startž 0řadažŠvédsko není v RuskuŠg
~žúryvekžzžThe Vanity of Human Wishesž0SamuelžJohnson3ž(J•9Š © 2012 GMT Games, LLC
j
Pax Baltica Playbook • NyendjedPetrohrademdsdruskoudposádkoudsedsiloudá0dRuskéd flotilydjsoudvedhře1daledjsoudvdruskédzásobědnáhrad0 • Ruskéd armádyd Menshikov1d Repnind ad Golitsynd jsoud reformované0dGolitsyndzačínádvdruskédzásobědnáhrad0 • VšichnidspojencidOsdvýjimkoudUkrajiny1daledvčetnědSaskad ad ZánskaId jsoud neaktivníd ad nemohoud sed vd tomtod scénářid aktivovatd Oneházejted nad aktivacid žádnéhod spojenceI0d Všimnětedsi1džedPolskodjedtranzitnímdúzemímdadlzeddodnějd vstoupitdadpohybovatdsedskrzednějdpodledlibosti0dUkrajinad sedmůžedvzbouřitdOaktivovatIdběžnýmdzpůsobemdadsníženád úroveňdruskýchdöNdsedzapočítáváddodpodmínekdvítězství0 • Volitelnééturnajovét pravidlo1d Pokudd hráčd hodíd nad událost1d získád pod jejímd vyhodnoceníd jednud akci0d Přid použitídtohotodpravidladnepoužívejtedpravidlodj0F0
Natkoncithry1 OdečtětedruskoudúroveňdöNdoddšvédskéD W/tčitvíce •Wtažt•Z Átažt2 /tčitméně
VELKÉtVÍTĚZSTVÍtŠVÉDSKA MALÉtVÍTĚZSTVÍtŠVÉDSKA MALÉtVÍTĚZSTVÍtRUSKA VELKÉtVÍTĚZSTVÍtRUSKA
A.2 NA CESTĚ ZA SLÁVOU (1700 - 1710) Sasko, Dánsko a Rusko vyhlásily válku Švédsku. Scénář začíná poté, co Švédsko, Nizozemí a Británie vyřadilo Dánsko z války. Švédsko tak stojí samo proti Sasku a Rusku. Scénář historicky končí po bitvě u Poltavy, která pro Švédsko znamenala začátek konce a pro Rusko první velké vítězství jeho armády. Trvání1tPodzimd4í22daždzimad4í42d(42 kol; 3-7 hodin)
Příprava hry:
Zvláštní pravidla: • Vd prvnímd koled hráčd Švédskad hraje1d jakod byd vd Hodud nadakcedhodildpětku0dVyhrávádtakédremízy0
ŠVÉDSKO Pommern1 Pommerska, Östgöta Livland1 Lewenhaupt Nyland1 Vellinck Skåne1 Södra Skånska Småland1 flotiladWachtmeister1dflotiladWattrang
• Značkud nad Švédskéd stupnicid ztrátd položted nad poled Start OřadadŠvédsko není v RuskuI0
Hlavníd švédskád armádad právěd donutilad Saskod kd příměří0d Rozmístěted nad územíd Malopolskad ažnebod Wielkopolskat bezdpřekročenídzásobovacídkapacitydtytodblokyD KarldXII1dRehnskiöld1dDalregementet1dKronoberg Posádky1 Warszawa1dKraków1dGardinas
• Odstraňted dvad polskéd blokyd regimentůd zed saskéd zásobyd náhrad0d Přidejted tytod blokyd dod zásobyd nad koncid prvníhod kola1d ved kterémd blokd ovládanýd Švédskemd vstoupíd dodPolska0 • Vzhledemdkdtomu1džeddvědruskédarmádydjsoudnadStupnicid let1d jed úroveňd ruskýchd öNd od šd menšíd Očilid FáI1d Všechnyd ruskéd armádyd jsoud předd reformoud Oprázdnád hvězdaI0d d Ruskédflotilydnejsoudvedhře0 • Volitelnééturnajovét pravidlo1d Neházejted nad aktivacid žádnéhodspojencedOsdvýjimkoudUkrajinyIdažddodMezifázed rokud4í2á0
RUSKO
Příprava hry:
RuśtBiała1tSheremetev Lietuva1 RepnindOreformovanýI Kujawy1 MenshikovdOreformovanýI Velikaya1 Ogilvy Moskva1 PyotrdI Nyen1 Schnewentz Smolensk1 Woronjetski Posádky1 Narva1dSankt7Peterburg
ŠVÉDSKO Västergötland1 Elfsborg, Kronoberg Pommern1 Pommerska, Östgöta Estland1 Vellinck1dEstländska Kattegat1 flotiladWachtmeister1dflotiladWattrang1dKarldXII1 Södra Skånska, Dalregementet
Podmínky vítězství
RUSKO
Běhemthry1 Okamžitě1d pokudd jed eliminovánd Karld XII1d Ruskod ovládád jakékolidúzemídšvédskédsprávy1dnebodŠvédskodpřijdedodoběd polskádhlavnídměstaDdTRIUMFÁLNÍtVÍTĚZSTVÍtKOALICE d Okamžitě1d pokudd jed eliminovánd Pyotrd I1d nebod jed Ruskod donucenodkdpříměříDdTRIUMFÁLNÍtVÍTĚZSTVÍtŠVÉDSKA
Ingermanlad1 PyotrdI0dSheremetev1dSchnewentz1dKazanski Novgorod1tRepnin Stupnicetlet1 OgilviedO4í2FI1dGolitsyndO4í2áI
SASKO Livland1 Flemming1dLubomirskidOpolskýdblokI
© 2012 GMT Games, LLC
D
Pax Baltica Playbook
Podmínky vítězství
Příprava hry:
NaKkonciKhryKspočítejteKV“KtaktoJ • UrčeteKšvédskouvúroveňvÍNé • BívVÍvzaKkaždéKpolskéKhlavníKměstoKovládanéKŠvédyé • Fäderneslandetv éHomovinauýv 4Tv VÍ.K pokudK jeK alespoňK jednoKúzemíKšvédskéKsprávyKovládánoKKoalicíé • Mein SchatzvéMůjvmiláčekuýv4ívVÍ.KpokudKSaskoKovládáK Livonskoé • Vi ær røde, vi ær hvide éJsmevčervení+vjsmevbílíuýv4ívVÍ.K pokudK 9ánskoK ovládáK naK konciK hryK alespoňK třiK zK následujícíchK územíJK Šlesvickožöolštýnsko.K “remenž Verden.KWismar.KSkåneé Tabulkavvítěznýchvbodůý í-včivvíce JjvažvJb jT 8jvažvjí Tvčivméně
VILKÉvVÍTĚZSTVÍvŠVÉHSKE MELÉvVÍTĚZSTVÍvŠVÉHSKE HISTORIZKÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI MELÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI VILKÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI
ŠVÉHSKO Västergötlandý Elfsborg SmålandývRehnskiöld.KflotilyKWachtmeisterKaKWattrang Nylandý VellinckKmsílaKLf Pommerný Pommerska, Östgöta Posádkyý Warszawa.KKraków.KRardinas
RUSKO MoskvaývPyotrK6 LadogaývRolitsyn LivlandývMenshikov.KSheremetev SivershchynaývKazanski Nyený Stubinski.KflotilaK“otsis Poltávaý Kozáci Posádkyý Nyen.KNarva
A.3 KONEC JE BLÍZKO (1710-1721)
HÁNSKO
Tento scénář začíná po bitvě u Poltavy, prvním slavném vítězství ruské armády. Karlovi XII. se podaří uprchunout to Osmanské říše spolu s několika tisíci muži a v exilu zůstane až do roku 1713. Dánsko, Hannover a Prusko mezitím Švédsku vyhlásí válku a Rusko dobyje finské a baltské provincie. Historickým koncem scénáře je představení Ruska jako důležité evropské mocnosti. Sestra Karla XII. zdědí trůn zlomeného a zbankrotovaného Švédska. TrváníývJaroKúýúuKažKzimaKúýšúK(48 kol; 4-8 hodin)
9ánskoKprávěKznovuKvstoupiloKdoKválkyé “ěhemK přípravyK hryK postavteK aK rozmístěteK novéK dánskéK blokyKsKvyužitímKúHK“Né
SESKO SaskoKprávěKznovuKvstoupiloKdoKválkyé “ěhemK přípravyK hryK postavteK aK rozmístěteK novéK saskéK aK polskéKblokyKsKvyužitímKúšK“Né
Podmínky vítězství:
Zvláštní pravidla: • VK případěK remízyK vK öoduK naK akceK hrajeK hráčK ŠvédskaK jakoKprvníKmpouzeKvKprvnímKkolefé • ŠvédskáK úroveňK “NK jeK nastavenaK naK LšK vzhledemK keKztracenýmKúzemímK6ngrieKaKNyenué • NyenK jeK nyníK PetrohrademK sK ruskouK posádkouK oK síleK DéK VeK hřeK jsouK ruskéK blokyK flotiléK VšechnyK ruskéK armádyK jsouKreformovanéé • ZnačkuKnaKŠvédskéKstupniciKztrátKpoložteKnaKpoleKJKmřadaK Švédsko není v RuskuféK öannoverK „zběhnul“K aK můžeK býtK aktivovánKjakoKspojenecKKoaliceé • ŠvédskoK ovládáK oběK polskáK hlavníK městaJK úroveňK “NK SaskaK jeK nastavenaK naK úšéK VšechnyK polskéK blokyK jsouK součástíKsaskéKzásobyKnáhradéK • Nočnív jezdecýK KarelK X66éK odešelK naK jařeK úýu•K doK exiluK mšéLf1KjednouKužKseKmuKnepovedloKseKvrátitéK
NaKkonciKhryKspočítejteKV“KtaktoJ • UrčeteKšvédskouvúroveňvÍNé • BívVÍvzaKkaždéKpolskéKhlavníKměstoKovládanéKŠvédyé • Fäderneslandetv éHomovinauýv 4Tv VÍ.K pokudK jeK alespoňK jednoKúzemíKšvédskéKsprávyKovládánoKKoalicíé • Mein SchatzvéMůjvmiláčekuýv4ívVÍ.KpokudKSaskoKovládáK Livonskoé • Vi ær røde, vi ær hvide éJsmevčervení+vjsmevbílíuýv4ívVÍ.K pokudK 9ánskoK ovládáK naK konciK hryK alespoňK třiK zK následujícíchK územíJK Šlesvickožöolštýnsko.K “remenž Verden.KWismar.KSkåneé Tabulkavvítěznýchvbodůý í-včivvíce j-važvJb 8b Tvažv8j ívčivméně
© 2012 GMT Games, LLC
VILKÉvVÍTĚZSTVÍvŠVÉHSKE MELÉvVÍTĚZSTVÍvŠVÉHSKE HISTORIZKÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI MELÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI VILKÉvVÍTĚZSTVÍvKOELIZI
Z
Pax Baltica Playbook
• Volitelné+turnajovéi pravidlozp Neházejtep nap aktivacip žádnéhopspojencepGspvýjimkoupUkrajiny4pažpdopMezifázep rokupjúé.á
Příprava hry: ŠVÉZSKO Västergötlandz Elfsborg, Kronoberg Pommernz Pommerska, Östgöta HstlandziVellinckžpEstländska Kattegatzi flotilypWachtmeisterpapWattrangžpKarlpXIIž Södra Skånska, Dalregementet
RUSKO Ingermanlandz PyotrpIžpSheremetevžpSchnewentzžpKazanski Novgorodz Repnin Stupniceiletz OgilviepGjúéH4žpGolitsynpGjúé.4
S6SKO LivlandziFlemmingžpLubomirskipGpolskýpblok4 Posádkyz WarszawažpKraków
Podmínky vítězství:
A.4 VELKÁ KAMPAŇ (1700-1721) Sasko, Dánsko a Rusko vyhlásily válku Švédsku. Tento scénář začíná poté, co Švédsko, Holandsko, Lüneburg a Anglie vyřadily Dánsko z války. Švédsko nyní stojí samo proti Sasku a Rusku. Historickým koncem tohoto scénáře je vzestup Ruska jakožto důležité evropské mocnosti a zničené a zbankrotované Švédsko, které přišlo o baltské provincie, Viborg, Bremen-Verden a Západní Pomořansko. TrváníziPodzimpjúéépažpzimapjúHjp(86 kol; 7-14 hodin)
Zvláštní pravidla: • Vp prvnímp kolep hráčp Švédskap hraježp jakop byp vp Hodup napakcephodilppětkuápVyhráváptaképremízyá • Značkup nap Švédskép stupnicip ztrátp položtep nap polep Start GřadapŠvédsko není v Rusku4á • Odstraňtep dvap polskép blokyp regimentůp zep saskép zásobyp náhradáp Přidejtep tytop blokyp dop zásobyp nap koncip prvníhop kolažp vep kterémp blokp ovládanýp Švédskemp vstoupíp dopPolskaá
NapkonciphrypspočítejtepVDptakto8 • Určetepšvédskouiúroveňi1Ná • j8iV1izapkaždéppolsképhlavnípměstopovládanépŠvédyá • Fäderneslandeti íZomovinaézi úbi V1žp pokudp jep alespoňp jednopúzemípšvédsképsprávypovládánopKoalicíá • Mein SchatziíMůjimiláčekéziú8iV1žppokudpSaskopovládáp Livonskoá • Vi ær røde, vi ær hvide íJsmeičerveníšijsmeibílíéziú8iV1žp pokudp åánskop ovládáp nap koncip hryp alespoňp třip zp následujícíchp území8p ŠlesvickoíHolštýnskožp Dremení VerdenžpWismaržpSkåneá Tabulkaivítěznýchibodůz 84ičiivíce )4iaži-J (J biaži() 8ičiiméně
• VzhledempkptomužpžepdvěprusképarmádypjsoupnapStupnicip letžp jep úroveňp ruskýchp DNp op Bp menšíp Gčilip H.4žp Všechnyp ruskép armádyp jsoup předp reformoup Gprázdnáp hvězda4áp Rusképflotilypnejsoupvephřeá
© 2012 GMT Games, LLC
VHLKÉiVÍTĚZSTVÍiiŠVÉZSK6 M6LÉiVÍTĚZSTVÍiiŠVÉZSK6 HISTORIÍKÉiVÍTĚZSTVÍiiKO6LIÍH M6LÉiVÍTĚZSTVÍiiKO6LIÍH VHLKÉiVÍTĚZSTVÍiiKO6LIÍH