Kennismaken met Photoshop CS6 Extended In dit hoofdstuk: `` Photoshop CS6 Extended ontdekken `` Met 32-bits kleuren werken `` Stapelmodi voor slimme objecten `` 3D, video en analyse in het kort `` Enkele nieuwe mogelijkheden uitspellen
M
isschien heb je de gewone versie van Photoshop CS6 aangeschaft en ben je benieuwd naar wat je zoal misloopt door Photoshop CS6 Extended niet te kopen. Of misschien heb je Photoshop CS6 Extended als onderdeel van een softwarebundel of van Adobe Creative Suite in je bezit gekregen en weet je niet zeker of je de mogelijkheden nodig hebt. Of misschien twijfel je nog of je Photoshop CS6 of toch Photoshop CS6 Extended wilt kopen. In dat laatste geval raad ik je aan eerst dit hoofdstuk te lezen, zodat je een gefundeerde keuze kunt maken en de Photoshop-versie koopt die bij je wensen past. Besluit je na het lezen dat je Photoshop CS6 Extended niet echt nodig hebt, dan bespaar je jezelf een aardig bedrag door de gewone (maar natuurlijk ook al enorm uitgebreide) versie van Photoshop CS6 aan te schaffen. En natuurlijk koop je van het geld dat je uitspaart veel exemplaren van Photoshop CS6 voor Dummies om weg te geven aan vrienden, familieleden en collega’s! Kortom, in dit hoofdstuk maak je kennis met de speciale mogelijkheden die Photoshop CS6 Extended biedt. Dit hoofdstuk is vooral bedoeld om je duidelijk te maken wat de verschillen zijn tussen Photoshop CS6 en Photoshop CS6 Extended; het is niet bedoeld als een handleiding voor het gebruik van Photoshop CS6 Extended. (Ben je daarnaar op zoek, lees dan de Photoshop CS6 Bible, Professional Edition van Lisa DaNae Dayley en Brad Dayley.)
2
Photoshop CS6 voor Dummies___________________________________
Photoshop CS6 Extended begrijpen Jarenlang hebben onderzoekers, wetenschappers en andere hooggespecialiseerde Photoshop-gebruikers Adobe steeds weer gevraagd om bepaalde functies op te nemen. Eindelijk biedt Adobe deze specialisten de gereedschappen die ze nodig hebben. Adobe heeft ervoor gekozen deze uitbreidingen in een aparte, duurdere versie aan te bieden en niet gewoon als extra functies in Photoshop CS6. De beslissing was: ‘Laat alleen degenen die deze nieuwe voorzieningen nodig hebben ervoor betalen.’ In mijn ogen was dat een goede beslissing. Bij het lezen van dit hoofdstuk zul je namelijk ontdekken dat de meeste Photoshop-gebruikers deze uitbreidingen niet nodig hebben. Natuurlijk betekent dit niet dat je deze nieuwe mogelijkheden nooit zult gebruiken als je Photoshop CS5 Extended hebt. (Hoe je weet welke versie je hebt? Bekijk het welkomstscherm bij het starten van Photoshop.) Misschien heb je niet bewust voor de Extended-versie gekozen, maar is het bijvoorbeeld onderdeel van een pakket dat je hebt aangeschaft. Dan is het natuurlijk best mogelijk dat je op een goede dag besluit tóch met 32-bits HDR-afbeeldingen te willen werken. Of misschien wil je met de gereedschappen van Perspectiefpunt een hoogte of een afstand berekenen. Maar hoogstwaarschijnlijk mis je de extra mogelijkheden van Photoshop CS5 Extended niet als je niet werkzaam bent in een van de gebieden waar deze versie zich op richt. Een andere aanwijzing dat je met Photoshop CS5 Extended te maken hebt, is het menu Analyse op de menubalk (zie figuur 1). Dit menu bevat opdrachten voor de nieuwe meetmogelijkheden, waar we later in dit hoofdstuk op terug komen.
Figuur 1: Photoshop CS6 Extended bevat 3D-mogelijkheden
________________________ Kennismaken met Photoshop CS6 Extended
Werken met stapelmodi voor slimme objecten In Photoshop CS6 Extended is het mogelijk verschillende afbeeldingen in een enkele stapel te combineren tot slim object. Bepaal hoe de pixels in de stapel reageren op elkaar en op pixels in de andere stapels. Selecteer verschillende met elkaar samenhangende of juist tegengestelde afbeeldingen en voeg ze als lagen toe aan een enkele afbeelding. Selecteer de lagen en maak een slim object met Laag ➭ Slimme objecten ➭ Omzetten in slim object. Keer terug naar Lagen ➭ Slimme objecten en bekijk de opties in het submenu Stapelmodus dat nu beschikbaar is. Deze opties bepalen hoe de inhoud van de verschillende lagen binnen het slimme object samenwerken en zo het uiterlijk van het slimme object zelfs bepalen. Dit is niet precies hetzelfde, maar wel vergelijkbaar met de manier waarop overvloeimodi van verschillende lagen het uiterlijk van de hele afbeelding beïnvloeden. In de helpinformatie van Photoshop vind je voor elke optie een technische beschrijving. In figuur 2 zie je een paar voorbeelden. Uiterst links zie je miniaturen van lagen die rechts daarvan gestapeld zijn met de stapelmodus Optelling. Dit is als het ware een optelling van alle lichtheden van alle pixels in alle kanalen in alle lagen. Aan de rechterkant zie je hoe verschillende opnamen, die zijn bedoeld voor de opdracht Samenvoegen tot HDR, worden gecombineerd in een slim object met de stapelmodus Gemiddeld. Hierbij worden voor elke pixel in elk kanaal de gemiddelde waarden genomen. Niet bepaald hetzelfde als Samenvoegen tot HDR, maar met wat voorbereiding en planning is dit een goede aanvulling.
Figuur 2: De stapelmodi kun je voor verschillende toepassingen gebruiken
Werken met 3D-afbeeldingen Photoshop CS6 Extended biedt allerlei 3D-mogelijkheden, waaronder driedimensionale extrusies uit lagen en paden, meer invloed op de ruimtelijke relaties tussen objecten, verbeterde rendering en algeheel verbeterde prestaties. In figuur 3 zie je wat voor 3D-functies er zoal tot je beschikking staan.
3
4
Photoshop CS6 voor Dummies___________________________________
Figuur 3: Gereedschappen, menu’s en deelvensters speciaal voor 3D
3D-objecten maken In een foto of een andere tweedimensionale afbeelding kun je heel eenvoudig een 3D-object invoegen. Kies de opdracht 3D ➭ Nieuw net van laag ➭ Voorinstelling voor net en kies een van de vele voorinstellingen, waaronder eenvoudige kubussen en bollen, kegels, donuts en zelfs hoeden en wijnflessen. Werk je met een laag die transparante gebieden bevat, dan kun je ook vormen extruderen (kies 3D ➭ 3D-extrusie uit geselecteerde laag), waarbij de laag achterwaarts gerekt wordt in een driedimensionale vorm. Je kunt zelfs geëxtrudeerde vormen maken van actieve selecties op een laag en zelfs van paden.
3D-objecten importeren Photoshop kan ook bestanden inlezen die zijn gemaakt in andere programma’s die 3D ondersteunen, waaronder 3D Studio, Collada DAE, Flash 3D, Google Earth 4 KMZ, U3D en Wavefront|OBJ. Ben je op zoek naar kant-en-klare 3D-objecten om te downloaden of aan te kopen, kijk dan onder meer op www.turbosquid.com/photoshop-3d, www.daz3d.com/ i/3d-models/free-3d-models?cat=382&trid=97319875 of www.archive3d. net
________________________ Kennismaken met Photoshop CS6 Extended Een andere locatie om naar 3D-objecten te zoeken vinden op de webpagina Adobe Photoshop Extended 3D content, die je heel eenvoudig bereikt door in Photoshop 3D ➭ Meer inhoud ophalen te kiezen. Hier kun je de mooiste vormen, materialen en lichten downloaden. Je opent een eenmaal gedownload object door Bestand ➭ Openen te kiezen. Om het toe te voegen aan een bestaand 3D-project, kies je 3D ➭ Nieuwe 3D-laag uit bestand.
3D-scènes renderen en opslaan Ziet je driedimensionale scène er helemaal uit zoals je wilt, dan kun je hem omzetten naar een 2D-afbeelding met behulp van de opdracht 3D ➭ Rendering en sla je het resultaat op met Bestand ➭ Opslaan als. Opties voor het renderen, waaronder de schaduwkwaliteit en de drempel voor kwaliteit van de raytracering, zijn in te stellen in het onderdeel 3D van de Photoshop-voorkeuren. Je kunt de opdracht 3D ➭ 3D-laag exporteren kiezen om je project in een van deze 3D-bestandsformaten: Collada DAE, Flash 3D, Google Earth 4 KMZ en Wavefront|OBJ. Wil je meer weten over het werken met 3D in Photoshop, dan raad ik je aan op zoek te gaan naar een boek dat hier dieper op ingaat, zoals de Photoshop CS6 Bible van Lisa DaNae Dayley en Brad Dayley.
Pixels meten, tellen en analyseren De bijzonder krachtige meetmogelijkheden in Photoshop CS6 Extended zijn speciaal ontwikkeld voor onderzoekers en wetenschappers. Vrijwel alles is te meten, en alles wat je in technische tekeningen tegenkomt of ziet door een microscoop of telescoop kun je tellen.
Lengte, oppervlakte en nog meer meten Zodra je weet wat de exacte afmetingen zijn van één element in je afbeelding, kun je over alle andere objecten in die afbeelding vrijwel alles wat je weten wilt te weten komen. Het geheim hierbij is het instellen van de schaalmarkering in het dialoogvenster Metingsschaal, zoals je ziet in figuur 4. Je opent dit dialoogvenster door Afbeelding ➭ Analyse ➭ Metingsschaal instellen ➭ Aangepast in de menubalk te kiezen, of Analyse ➭ Metingsschaal instellen ➭ Aangepast in het deelvenstermenu van het deelvenster Metingslogestand.
5
6
Photoshop CS6 voor Dummies___________________________________
Figuur 4: Sleep een bekende afstand en plaats een schaalmarkering
In dit voorbeeld weten we dat het bot van de patiënt een breedte heeft van 6,25 centimeter. In de optiebalk zie je dat het gereedschap Liniaal (in de gereedschapset bij het gereedschap Pipet) met ingedrukte Shifttoets is gesleept over 138 pixels. We stellen de schaal dus in op 138 = 6,25 centimeter. Met de opdracht Afbeelding ➭ Analyse ➭ Schaalmarkering plaatsen voeg je de meting als een bewerkbare laaggroep aan de afbeelding toe. Isoleer nu met een van de selectiegereedschappen een willekeurig gedeelte van de afbeelding. Klik in het deelvenster Metingslogbestand op de knop Metingen opnemen (net als elk ander deelvenster open je dit deelvenster via het menu Venster). Zo ontdek je meer over dit ene object dan je ooit had willen weten. Naast de gegevens die je in figuur 4 kunt zien, houdt het metingslogbestand ook de hoogte en breedte en de oppervlakte bij, evenals de minimale en maximale en de gemiddelde grijswaarde binnen de selectie en de mediaan van de grijswaarden. Selecteer na het uitvoeren en opnemen van alle benodigde metingen alle regels (of enkele) in het deelvenster Metingslogbestand. Klik vervolgens op de derde knop rechts boven in het deelvenster om de gegevens te exporteren om in een spreadsheetprogramma te gebruiken.
Berekenen met Perspectiefpunt In Photoshop CS6 Extended kun via Perspectiefpunt in perspectief meten. Stel dat je wilt berekenen hoeveel behang je moet bestellen voor de kamer die je ziet in figuur 5. Je weet alleen de hoogte van het raam, maar geen nood: aan de hand daarvan kan Photoshop de hoogte en lengte van elke muur berekenen.
________________________ Kennismaken met Photoshop CS6 Extended
Figuur 5: Gebruik Perspectiefpunt voor berekeningen in perspectief
Tellen, tellen, tellen In de gereedschapsset vind je, knusjes zijn knop delend met Liniaal en Pipet, het gereedschap Tellen. Zoom in en klik eenvoudigweg op alles wat je wilt tellen, zoals vogels in de lucht of bacteriën op een glazen plaatje. Alles wat je aanklikt, krijgt een volgnummer. De telling verschijnt op de optiebalk en in de afbeelding. Klik op de knop Metingen opnemen van het Metingslogbestand als je de telling wilt opnemen.
P
Je kunt ook met telgroepen werken. Daarmee kun meerdere tellingen opnemen en verwerken. Rechts van het menu Telgroepen op de optiebalk (zie figuur 6) vind je de knoppen voor het tonen/verbergen van de geselecteerde telgroep, het starten van een nieuwe telgroep en het verwijderen van de huidige telgroep. Klik op het kleurvakje op de optiebalk om een nieuwe kleur te kiezen voor de telgroep. Voor elke telgroep kun je het formaat van de markering en de labelgrootte aanpassen. AS
O P!
Pas voordat je met het telgereedschap in de afbeelding begint te klikken eerst de grootte van de markeringen en de labels aan. Zou je ze na het plaatsen van markeringen aanpassen, dan zou alles kunnen verschuiven in het afbeeldingsvenster en je zorgvuldige plaatsing om zeep helpen.
7
8
Photoshop CS6 voor Dummies___________________________________
Figuur 6: Klik op elk item en Photoshop houdt de stand voor je bij
DICOM Als je van je arts of een medisch laboratorium een cd- of dvd-rom mee naar huis krijgt met bijvoorbeeld de resultaten van je CAT-scan, MRI, echo of röntgenonderzoek, gaat het doorgaans om bestanden in het formaat DICOM (Digital Imaging and COmmunication in Medicine). Je kunt deze bestanden gewoon openen en bekijken in Photoshop. Het is verstandiger om de bestanden niet rechtstreeks vanaf de cd of dvd in Photoshop te openen, maar ze eerst naar je harde schijf te kopiëren. Heb je dat gedaan, kies dan Bestand ➭ Openen, selecteer in het dialoogvenster Openen de frames waar het je om gaat en klik op Openen. Selecteer in het volgende dialoogvenster (zie figuur 7) de frames, kies een optie voor het importeren van de frames (als lagen in een afbeelding of in een N-Upraster) en open ze. Je kunt ook de Photoshop-opdracht Bestand ➭ Plaatsen gebruiken om een DICOM-afbeelding in te voegen in een bestaande afbeelding.
________________________ Kennismaken met Photoshop CS6 Extended
Figuur 7: Bekijk medische beelden direct in Photoshop CS6 Extended
MATLAB negeren De meeste extra mogelijkheden van Photoshop CS6 Extended zijn hoofdzakelijk interessant voor wetenschappers, onderzoekers en technici. Daarom is het niet meer dan logisch dat het programma raad weet met de bestandsformaten waarmee zij werken. Ook is het handig als Photoshop kan samenwerken met de gespecialiseerde software die ze gebruiken. Kom je in Photoshop CS6 Extended de term MATLAB tegen, weet dan dat dat een een softwareomgeving is, of een soort programmeertaal, die berekeningen versnelt en helpt bij de coördinatie van verschillende technische programma’s. Meer hoef je eigenlijk niet te weten, tenzij je bijvoorbeeld wetenschapper bent en daadwerkelijk aan de gang moet met MATLAB. (Kijk op www.mathworks.com als je nieuwsgierig bent geworden.)
9