JURNAL
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN POSISI PEMAIN DALAM OLAHRAGA FUTSAL MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
DECISION SUPPORT SYSTEM PLACEMENT POSITION IN THE SPORT OF FUTSAL PLAYERS USING SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Oleh: CANDRA AGUS SAPUTRA 12.1.03.02.0100
Dibimbing oleh : 1. 2.
M. Rizal Arief, S.T., M.Kom.
Ahmad Bagus Setiawan, S.T., M.M., M.Kom.
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK (FT) UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2017
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
SURAT PERNYATAAN ARTIKEL SKRIPSI TAHUN 2017 Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama Lengkap
: Candra Agus Saputra
NPM
: 12.1.03.02.0100
Telepun/HP
: 085-706-438-545
Alamat Surel (Email)
:
[email protected]
Judul Artikel
: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN
POSISI PEMAIN DALAM OLAHRAGA FUTSAL MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Fakultas – Program Studi
: Teknik – Informatika
Nama Perguruan Tinggi
: Universitas Nusantara PGRI Kediri
Alamat Perguruan Tinggi
: Jl. KH. Achmad Dahlan No. 76 Kediri (64112)
Dengan ini menyatakan bahwa : a. artikel yang saya tulis merupakan karya saya pribadi (bersama tim penulis) dan bebas plagiatisme; b. artikel telah diteliti dan disetujui untuk diterbitkan oleh Dosen Pembimbing I dan II.
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya. Apabila di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian data dengan pernyataan ini dan atau ada tuntutan dari pihak lain, saya bersedia bertanggungjawab dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku.
Mengetahui Pembimbing I
Pembimbing II
Kediri, 29 januari 2017 Penulis,
Candra Agus Saputra NPM. 12.1.03.02.0100 Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 1||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN POSISI PEMAIN DALAM OLAHRAGA FUTSAL MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Candra Agus Saputra 12.1.03.02.0100 Teknik – Teknik Informatika
[email protected] M. Rizal Arief, S.T., M.Kom dan Ahmad Bagus Setiawan, S.T., M.M., M.Kom UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI ABSTRAK
CANDRA AGUS SAPUTRA: Sistem Pendukung Keputusan Penempatan Posisi Pemain Dalam Olahraga Futsal Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW), Skripsi, Teknik Informatika, Fakultas Teknik UN PGRI Kediri, 2017. Penelitian ini dilatar belakangi dari hasil pengamatan dan pengalaman peneliti, bahwa pemilihan penempatan posisi pemain masih belum ideal berdasarkan kriteria dan karakter serta potensi yang dimiliki pemain. Penempatan posisi pemain masih berdasarkan pilihan pemain sendiri dan keberpihakan pelatih kepada pemain tertentu atau menganak emaskan pemain tertentu. Serta masih berupa manual menggunakan lembaran kertas belum menggunakan aplikasi yang terkomputerisasi. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut: (1) Bagaimana merancang sistem pendukung keputusan penempatan posisi pemain futsal menggunakan metode Simpe Additive Weighting (SAW) di BCX FC? (2) Bagaimana membuat program aplikasi penempatan posisi pemain futsal menggunakan metode Simpe Additive Weighting (SAW) di BCX FC? Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi sistem keputusan penentuan posisi pemain dan untuk menghasilkan program aplikasi yang memudahkan pengguna terhadap sistem informasi, pengambilan keputusan yang di implementasikan pada klub futsal BCX FC. Berdasarkan metode yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk menentukan posisi pemain yang tepat dengan kriteria yang sesuai. Metode pengumpulan data menggunakan observasi dan tes kriteria skill masing-masing pemain dalam permainan futsal. Hasil yang dicapai adalah, aplikasi penempatan posisi ideal pemain. Aplikasi ini diharapakan, dapat mempermudah pelatih/official untuk dapat menentukan posisi ideal pemain yang sesuai kriteria yang dimiliki pemain, dalam setiap pertandingan dengan sistem yang terkomputerisasi. Sehingga secara efisien dan efektif dapat membantu pelatih/official untuk mengambil keputusan. Kata Kunci:
Aplikasi, Futsal, Metode Simple Additive Weighting (SAW).
Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 2||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
I.
luas,
LATAR BELAKANG
sehingga
olahraga
futsal
merupakan salah satu olahraga yang Futsal adalah singkatan dari
praktis. teknik dasar futsal yaitu :
futbol (sepakbola) dan sala (ruangan)
“mengumpan
dari bahasa Spanyol atau futebol
bola (control), mengumpan lambung
(Potrugal/Brasil) dan salon (prancis).
(chipping),
menggiring
Tujuan dari futsal itu sendiri adalah
(dribbling)
dan
memasukan bola kegawang lawan
(shooting)” (Zola, 2010). Karena
dan
gol
gerakan yang cepat dan berbeda
kegawang sendiri. Futsal berada
dengan sepakbola maka dari itu
dalam naungan induk organisasi
Dalam olah raga futsal ini peran
sepakbola
dunia
di
seorang pelatih dalam menentukan
Indonesia
futsal
dalam
pemain yang masuk dalam daftar
naungan
Persatuan
Sepakbola
pemain inti sangatlah penting dalam
mencegah
terjadinya
FIFA,
dan
berada
(passing),
menahan
bola
menembak
Seluruh Indonesia (PSSI). Futsal
penentuan
merupakan permainan yang unik
menghadapi lawan yang berbeda-
karena
beda.
menggabungkan
antara
olahraga sepakbola dan bolabasket.
Kendala
strategi
yang
dalam
dialami
pelatih
Hampir sama dengan sepakbola,
biasanya dalam proses penyeleksian
futsal merupakan permainan yang
pemain, Para pemain memang dinilai
beregu, bedanya hanya terdiri 5
dari kemampuan mereka sendiri
orang dan harus ada kerjasama yang
bukan dari penilain secara subjekif.
kuat. Meskipun tim terdiri atas
Proses pengambilan keputusan masih
pemain yang memiliki keterampilan
mengandalkan insting pelatih dan
dan teknik yang baik tetapi tidak
ego
memiliki kemampuan kolektif antar
dibutuhkan sebuah sistem pendukung
pemain, maka tidak menjadi jaminan
keputusan penempatan posisi pemain
tim tersebut akan menjadi tim yang
yang
solid.
dapat
untuk menentukan posisi pemain
dimainkan di dalam ruangan maupun
pada olahraga futsal dengan cepat
di
dan tepat.
Olahraga
luar
ruangan
futsal
dan
tidak
pemain,
oleh
membantu
sebab
seorang
itu
pelatih
membutuhkan tempat yang sangat Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 3||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Penelitian
yang
berhubungan
i=1,2,...m
dengan penempatan posisi pernah
dan
j=1,2,...n
pada
matriks keputusan Z,
dilakukan oleh Dedi Irawan, Danar Putra P, Risky Aswi R (2015)
[
]
dengan judul “Sistem Pendukung Keputusan penentuan posisi pemain dalam
strategi
menggunakan
formasi
metode
c.
Memberikan
futsal
nilai
bobot
preferensi (W) oleh pengambil
Analytical
keputusan
untuk
masing-
Hierarcy Process (AHP)” dimana
masing kriteria yang sudah
penelitian
ditentukan.
ini
dapat
menyajikan
informasi penentuan posisi pemain
[
dalam strategi formasi futsal, dimana sistem
yang
dihasilkan
berbasis
d.
]
Melakukan normalisasi matriks keputusan
dekstop.
Z
dengan
cara
menghitung nilai rating kinerja II.
ternormalisasi
METODE
(rij)
dari
alternatif Ai pada atribut C. Metode SAW sering juga dikenal istilah metode penjumlahan terbobot. Konsep dasar metode SAW adalah mencari
penjumlahan
terbobot
dan
rating kinerja pada setiap alternatif pada
(
)
(
)
Jika
j
adalah
{ atribut keuntungan Jika j adalah atribut biaya
semua atribut. Langkah-langkah metode dalam metde SAW adalah (Wibowo dkk, 2008) : a.
b.
Dengan ketentuan : 1)
Dikatakan atribut keuntungan
Membuat matriks keputusan Z
apabila
berukuran m x n, dimana m =
memberikan keuntungan bagi
alternatif yang akan dipilih dan n
pengambil
= kriteria.
sedangkan
atribut
biaya
merupakan
atribut
yang
Memberikan
nilai
x
setiap
atribut
alternatif (i) pada setiap kriteria (j)
banyak
yang sudah ditentukan, dimana,
pengeluaran
Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
banyak
keputusan,
memberikan jika
nilainya
simki.unpkediri.ac.id || 4||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
semakin
besar
bagi
Nilai Vi yang lebih besar
pengambil keputusan. 2)
Apabila
mengindikasikan
berupa
alternatif
atribut
setiap
kolom
atribut
dibagi dengan nilai (MAX xij)
dari
sedangkan
merupakan
alternatif terbaik.
keuntungan maka nilai (xij) dari
A1
bahwa
tiap
kolom,
untuk
atribut
III. HASIL DAN KESIMPULAN Melakukan proses perankingan dengan menggunakan persamaan :
biaya, nilai (MIN xij) dari tiap kolom atribut dibagi dengan
nilai
(xij)
Keterangan :
setiap
Vi = rangking untuk setiap alternatif
kolom. e.
wj = nilai bobot dari setiap kriteria
ternormalisasi (rij) membentuk
No
matriks ternomalisasi (N)
1
Pemain A
12,4
4
2
Pemain B
17,6
2
3
Pemain C
15,8
3
4
Pemain D
19,8
1
[
f.
rij = nilai rating kinerja ternormalisasi
Hasil dari nilai rating kinerja
]
Alternatif
Nilai
Rangking
Melakukan proses perankingan dengan
cara
matriks
ternormalisasi
Hasil perhitungan nilai Vi yang
mengalikan (N)
dengan nilai bobot preferensi
lebih besar mengindikasikan bahwa alternatif Ai merupakan
alternatif
terbaik. Hasil penilaian terbesar ada
(W).
pada V4. g.
Menentukan nilai preferensi untuk setiap alternatif (Vi) dengan hasil
cara kali
menjumlahkan antara
matriks
Mengacu pada permasalahan sistem
pendukung
penempatan
posisi
keputusan
pemain
dalam
ternormalisasi (N) dengan nilai
cabang
bobot preferensi (W).
menggunakan metode SAW dari bab
∑
Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
olahraga
futsal
dengan
ke bab diatas, maka dapat diambil
simki.unpkediri.ac.id || 5||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
beberapa kesimpulan sebagai berikut,
IV.
DAFTAR PUSTAKA
diantaranya adalah : 1. Penelitian
yang
menghasilkan
dilakukan
rancangan
sistem
Febrianto,
Ian.
2012.
Pendukung
Keputusan
untuk menentukan posisi pemain
Penempatan
ideal menggunakan metode simple
Pemain
additive
Formasi
weighting
(SAW).
Sistem
Posisi Dalam
Ideal Strategi
SepakBola
Rancangan sistem yang dihasilkan
Menggunakan
Metode
berupa Flowchat, context diagram,
Analytical Hierarcy Process
data flow diagram, conseptual data
(AHP).
model, logical data model, physical
UNIVERSITAS KOMPUTER
data model, perancangan database,
INDONESIA.
Bandung
:
dan desain interface. 2. Dari rancangan yang dihasilkan,
Irawan, dedi. Putra, Danar. Aswi,
peneliti membuat program aplikasi
Risky.
penempatan posisi dengan metode
Pendukung
simple additive weighting (SAW) di
penentuan posisi pemain dalam
club futsal BCX FC. Aplikasi yang
strategi
dihasilkan menggunakan bahasa
menggunakan
pemrograman C#. Hasil akhir dari
Analytical Hierarcy Process
aplikasi
(AHP). Kediri.
ini
menghasilkan
2015.
Sistem Keputusan
formasi
futsal metode
perangkingan pemain yang sudah diseleksi
oleh
metode
simple
Jogiyanto, 2005. Analisis dan Desain
additive weighting (SAW) pada
Sistem Informasi, Yogyakarta:
sistem sesuai dengan kriteria yang
Andi.
telah ditentukan. Kriteria yang digunakan yaitu Passing, Control, Chipping,
Dribling,
Shooting,
Ramadhan,
fajar.
2014.
Pendukung
Sistem
Keputusan
Reflex dan Jumping. Nilai tertinggi
Pemilihan Lima Pemain Inti
merupakan hasil yang dibutuhkan
Dalam
sebagai bahan pertimbangan oleh
Futsal Menggunakan Metode
pelatih.
Simple
Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
Cabang
Additive
Olahraga
Weighting.
simki.unpkediri.ac.id || 6||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Yogyakarta:
UIN
SUNAN
KALIJAGA.
Turban. 2005. Decision Support and Intelligent
System
(Sistem
Pendukung
Keputusan
dan
Sistem Cerdas). Yogyakarta : Andi.
UGM. 2006. Peraturan–Peraturan Dalam
Permainan
Futsal.
http://www.sepakbola.ukm.ugm.ac.id /Peraturan%20Futsal.pdf.
Diunduh:
20 Desember 2015 23.00 WIB.
Yakub.
2012.
Pengantar
Sistem
Informasi, Yogyakarta: Graha Ilmu.
Yosua. 2013. Pengertian DFD (Data Flow
Diagram).
http://www.ilmumu.com/pengetahuan /pengertian-dfd-data-flow-diagram/.
Diunduh: 20 Desember 2015 22.00 WIB.
Candra Agus Saputra | 12.1.03.02.0100 Fak Teknik – Prodi Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 7||