ADOBE noviny
ČÍSLO 33 | 2014
Z OBSAHU ADOBE CREATIVE CLOUD ADOBE PHOTOSHOP CC ADOBE ILLUSTRATOR CC ADOBE INDESIGN CC ADOBE PREMIERE PRO CC ADOBE MUSE CC
píšeme vám…
Vážení čtenáři, po delší odmlce se k vám vrací vaše – jak doufáme oblíbené – Adobe noviny. Věříme, že byť jsou kratší, než tomu bývalo dříve, najdete si v nich to, co vás zajímá. Doba se vyvíjí mílovými kroky a stejně je tomu i u produktů Adobe. Přechod na licenční model předplatného, obchodně nazvaný Creative Cloud, umožňuje Adobe přicházet s novinkami jednotlivých aplikací častěji a reagovat na požadavky uživatelů pružněji, než dříve. Naše Noviny se tedy pochopitelně věnují těm nejnovějším verzím oblíbených (ale možná i některých méně známých) aplikací Adobe, ale je možné, že než se vám noviny dostanou do ruky, některé aplikace již budou znovu aktualizovány. Novinky vždy máte k dispozici ke stažení, ale neznamená to, že si je musíte stahovat povinně – volba je jen a jen na vás. Dovolte mi v této souvislosti vyvrátit jeden mýtus, se kterým se občas setkáváme, totiž že „cloudové“ aplikace Adobe běží v nějakém internetovém prostředí, kde kterému se uživatelé musí připojovat, posílat do něj své soubory a podobně. Nikoli, aplikace se stahují, instalují a provozují na lokálních počítačích, stejně jako dříve. Dokonce není nutné neustálé připojení k internetu, stačí se připojit jen čas od času, aby se na licenčním serveru ověřilo, že licence je stále platná. V Creative Cloudu nalezneme ovšem nejen aplikace samotné, ale i celou řadu služeb, které uživatelům přinášejí další velmi významnou hodnotu. O tom podrobněji v článku Adobe Creative Cloud: nejen aplikace, ale i služby od Tomáše Metličky. Kromě tohoto výtisku naleznete Adobe noviny také v elektronické formě na internetu, kde jsou rozšířeny a zahrnují více obrázků a dalšího obsahu. Najdete je na našem webu na adrese www.amsoft.cz/noviny. Přejeme vám hezké čtení.
ADOBE noviny VYDÁVÁ
Amos Software, spol. s r. o. Patočkova 61, 169 00 Praha 6 www.amsoft.cz GRAFICKÁ ÚPRAVA
Matouš Filipi Amos Software
Studio Marvil www.marvil.cz TISK
Amos Typografické studio www.amostypo.cz ISSN 1803-148X Neprodejné Veškeré údaje v Adobe novinách vycházejí z informací dostupných v době jejich vzniku. I přes veškerou snahu o přesnost si vyhrazujeme právo na omyly a změny.
2
|
3
ADOBE CREATIVE CLOUD: nejen aplikace, ale i služby Tomáš Metlička Adobe Systems
I když tím hlavním v Creative Cloudu – navzdory jeho názvu – nadále zůstávají desktopové aplikace Adobe, „skutečně cloudová“ část vůbec není nevýznamná a nabízí uživatelům celou řadu velmi hodnotných služeb, často zcela unikátních. On-line úložiště Začněme třeba on-line úložištěm. V případě Creative Cloudu for Teams je jeho kapacita 100 GB na každého uživatele, ale to hlavní zde jsou některé další možnosti. To, že se úložiště může automaticky synchronizovat s příslušnou složkou na počítači uživatele, bychom možná měli považovat spíše za samozřejmost, stejně tak jako možnost sdílet a zpřístupňovat jeho obsah dalším osobám, a to jak po jednotlivých souborech, tak po celých složkách. Ten, komu je k tomuto obsahu takto dáván přístup, přitom nemusí být sám uživatelem Creative Cloudu. Dokonce ani k prohlížení grafických souborů nemusí používat příslušné aplikace, protože tato služba se neomezuje pouze na sdílení a zálohování souborů, ale zajišťuje i jejich zobrazování v okně běžného prohlížeče. To má mimochodem význam i tam, kde z různých důvodů nechceme poskytovat
ke sdílení plnohodnotné dokumenty, ale pouze jejich kvalitní náhledy pro posouzení a okomentování. Přitom ale i u těchto náhledů lze v prohlížeči například zapínat či vypínat, které vrstvy dokumentu Photoshopu se mají zobrazit a podobně. Typekit Další významnou cloudovou službou je Typekit pro poskytování a správu písem. Jeho prostřednictvím získávají uživatelé Creative Cloudu přístup k velkému množství písem z různých světových písmolijen. Typekit původně vznikl a na jedné straně nadále funguje jako služba pro on-line poskytování písem pro zobrazování ve webových stránkách. Ta byla později v rámci Creative Cloudu rozšířena o možnost získávání písem pro využití v desktopových aplikacích, tedy pro využití i mimo oblast webu, např. publikování pro tisk, či ve videoprojektech.
Při používání úložiště Creative Cloudu dostáváme víc, než jen možnost zálohovat a sdílet on-line. Zde vidíme příklad dokumentu InDesignu, který lze prohlížet v okně internetového prohlížeče. Kromě vlastního vzhledu dokumentu máte přehled i o jeho parametrech, jako jsou velikost, rozměry použité barvy či písma a podobně.
Soubory v Cloudu lze nyní sdílet po celých složkách. Máme dvě varianty sdílení.
Pod označením Spolupracovat je to kompletní sdílení, kdy jinému uživateli poskytujeme kompletní přístup k uloženým souborům.
Zadáme-li Odeslat odkaz, dáváme dáváme jiným uživatelům přístup ke složce, ale ne plnou kontrolu. Pokud Zaškrtávací pole „Povolit stažení souborů“ odznačíme, další uživatelé – třeba zákazníci – mohou pouze prohlížet náhledy v prohlížeči.
ADOBE noviny | 2014
Takto vypadá okno pro on-line vyhledávání písem Typekit. Vlevo vidíme rodiny písem k dispozici, vpravo parametry podle nichž vyhledáváme. V tomto případě hledáme písma pro desktopové použití a podporující český jazyk. Jak vidíme, nalezeno bylo 183 rodin písem.
Typekit funguje z hlediska uživatele velmi jednoduše. Z aplikace Creative Cloud se zavolá on-line služba pro správu písem, která se otevře v okně webového prohlížeče. Zde pak lze třídit a vybírat písma podle různých parametrů, jako je základní typografická klasifikace, šířka či tloušťka písma, a nebo použitelnost pro některé konkrétní jazyky. Pro nás je určitě zajímavé, že mezi těmito jazyky je také čeština, a lze předpo-
kládat, že použitelnost pro češtinu se bude vztahovat i na slovenštinu. Abychom ještě více přiblížili, jakou hodnotu Typekit reprezentuje, uvedeme počty písem. Pro webové použití mají uživatelé na výběr aktuálně z 960 rodin, z nichž 565 podporuje český a slovenský jazyk. Pro desktopové použití je to 253 rodin písem, z nich 183 podporujících češtinu a slovenštinu. Zde je ještě třeba připomenout, že tato čísla se týkají počtu rodin písem, nikoliv jednotlivých řezů, a přičemž mnohé z těchto rodin jsou skutečně poměrně rozsáhlé, a i když zde lze najít i „rodiny“ o jednom řezu, vetšinou je počet řezů vyšší, a výjimkou nejsou rodiny písem, jejichž počet řezů přesahuje deset. Na nabídku písem Typekit se můžete kdykoliv podívat na typekit.com. Typekit je kromě toho úzce integrován do některých aplikací Creative Cloudu, jako je InDesign, Illustrator, Photoshop, nebo After Effects. Tyto aplikace umějí službu Typekit volat přímo, a třeba při otevírání dokumentu instalovat písmo, které je v něm použité. Business Catalyst Dále mohou uživatelé Creative Cloudu využívat webhostingovou službu Business Catalyst. Ta je použitelná jednak pro v podstatě neomezené nasazení jako testovací hosting webových projektů, ale ta-
ké pro hosting webových stránek, a to až pro 5 webů. Business Catalyst je přímo integrován například s aplikací Adobe Muse, kde může ještě dále zjednodušit grafikům práci s webovými projekty, bez nutnosti zabývat se HTML kódem a dalšími technologickými záležitostmi. Behance Výčet on-line služeb spojených s Creative Cloudem by nebyl kompletní, kdybychom nezmínili sociální síť Behance a na ni navázanou službu Behance ProSite. Behance je specializovaná sociální síť určená pro sdílení grafického obsahu. Na ní mohou grafici prezentovat své výtvory, získávat hodnocení dalších uživatelů, a vzhledem k jejímu globálnímu dosahu se třeba dostat do povědomí v rámci mezinárodní kreativní komunity. Důležité zde je, že na rozdíl od prezentování se ve všeobecně zaměřených sociálních sítích, v Behance má prezentující skutečně odborné publikum, jehož hodnocení a komentáře mají hodnotu. Jak už jsme uvedli, na Behance je navázána služba ProSite, pro vytváření a správu stránek s osobním portfoliem, které mohou používat vlastní adresu URL. Zatímco sociální síť Behance je zdarma, ProSite je již placená služba, kterou ovšem předplatitelé Creative Cloudu mají zdarma. ☐
4
|
5
ADOBE ILLUSTRATOR CC Tomáš Metlička Adobe Systems
Adobe Illustrator je nejstarší z desktopových aplikací Adobe, a je až neuvěřitelné, že pokud jde o spolehlivost, přesnost, kvalitu a interpretovatelnost výsledku, zůstal nepřekonán jinými konkurenčními aplikacemi pro vektorovou grafiku, jichž za 26 let jeho existence vznikla (a často i zanikla) celá řada.
Na druhou stranu je třeba připustit, že pro nového uživatele nebylo vždy úplně jednoduché proniknout do hloubi detailů kreslení pomocí vektorových nástrojů Illustratoru (nebo bychom též mohli říci, že jeho učící křivka byla poněkud strmější). A právě v této oblasti se vývojářům Illustratoru CC (2014) podařilo dosáhnout významného zjednodušení používání, aniž by přitom ovšem jakkoliv byly omezeny vynikající vlastnosti uvedené výše. Illustrator CC (2014) tedy zůstává oním etalonem kvality vektorové grafiky, jakým byl vždy, ale přitom se významně přibližuje méně zkušeným uživatelům, nevyjímaje ani úplné nováčky. Jedná se o celou řadu vylepšení kreslících nástrojů. Vylepšení kreslicích nástrojů Tak třeba u nástroje Tužka lze nyní nastavovat parametr věrnosti kreslení křivky. Její vzhled tak může být už od prvního nakreslení dokonalý a v souladu s představou uživatele – grafika. Dalším nástrojem, který vývojáři podrobili důkladné analýze a z ní pak vycházejícímu vylepšení, je nástroj Pero, určený pro vektorové kreslení křivek. Máme-li vyjmenovat, o která vylepšení jde, asi bychom měli začít náhledem vzhledu zrovna kresleného segmentu cesty, díky němuž se eliminuje dosud obvyklý postup, kdy se nejdříve segment odhadem vytvořil, a pak se ihned musel opravovat. Další vylepšení je v lepší detailní práci
s kotevními body, které lze mnohem snadněji a intuitivněji upravovat, pracovat již při kreslení s nerovnoměrnými táhly, či s táhly různého směru, aniž by přitom byly ovlivňovány sousední části kreslených cest, jako tomu bylo doposud. Lepší kontrolu také v Illustratoru CC (2014) získáváte nad uzavíráním cest. Když tedy nyní dokončujete kresbu a uzavíráte cestu, tj, spojujete její koncový a počáteční bod, můžete tento uzavírací bod přemísťovat, či jinak upravovat, přesně podle své představy. Byl by ale omyl domnívat se, že jediné změny Illustratoru CC (2014) jsou v oblasti volného vektorového kreslení. Dalším vylepšením jsou Živé tvary, pomocí nichž můžeme kdykoliv upravovat parametry obdélníků a jejich rohů, a to každého nezávisle či naopak synchronizovaně, včetně možnosti návratu k původnímu tvaru.
Vraťme se ale ještě jednou k volnému kreslení pomocí kotevních bodů a jejich táhel. Zde najdeme další sice možná drobné, ale pro uživatelé klíčové vylepšení. Pokud bylo v dosavadních verzích Illustratoru aktivováno přitahování k bodu, pixelu či mřížce, vztahovalo se toto přitahování i na práci s táhly křivek, což nebylo zrovna vhodné. Nyní tedy tato táhla představují výjimku z přitahování, takže můžete dosáhnout mnohem větší přesnosti a jemnosti v práci s detaily. ☐
Nová předvolba pro Věrnost. Na obrázku pak vidíme tvar obkreslený stejnou roztřesenou rukou – vlevo s maximální přesností, vpravo s maximálním vyhlazením.
V Illustratoru CC můžeme detailně ovládat vlastnosti rohů obdélníků – zde vidíme na poněkud extrémním příkladu, kdy každému rohu byly přiděleny jiné parametry.
ADOBE noviny | 2014
ADOBE PHOTOSHOP CC Tomáš Metlička Adobe Systems
Vždy, když se uvádí nové verze aplikací Adobe, nejsledovanější z nich bývá Photoshop. Co nového tedy přináší Photoshop CC ve verzi 2014 (a nyní ještě s čerstvou aktualizací 2014.1)?
Z vylepšení cílících na zvýšení produktivity práce je asi na prvním místě třeba uvést rozšíření možností práce s inteligentními objekty, kde snad není až tak troufalé tvrdit, že ve verzi 2014 byly dovedeny k dokonalosti. Inteligentní objekty nyní nejen že mohou být propojenými externími soubory, takže mohou existovat nezávisle na souboru Photoshopu, pomocí něhož jsou propojeny (jako dobrá analogie mohou posloužit navázané umístěné soubory v dokumentech InDesignu), ale navíc nyní lze pomocí Photoshopu (opět analogicky k podobné funkčnosti známe z InDesignu) tyto propojené nezávislé inteligentní objekty „sbalit“ do jedné složky, což ohromně zjednoduší práci, když potřebujeme dokument Photoshopu přesunout i s propojenými inteligentními objekty na jiný počítač, či jej s někým jiným sdílet. Automatická vodítka Další novinkou, kterou ocení všichni, kdo pracují ve Photoshopu s rozsáhlejšími kompozicemi a návrhy, jsou inteli-
Při rozmísťování objektů na plátně nám Photoshop nabízí jejich zarovnání s existujícími, replikování již použitých rozestupů, a zároveň nás okamžitě informuje o příslušných číselných hodnotách.
Snímek cívky magnetofonu se pro dané použití jevil příliš statický. Proto byla cívka rychle „roztočena“ pomocí filtru pro Rozostření točením. Na prvním obrázku vidíme výchozí stav, již s vybranou oblastí, která se upravuje. Na druhém obrázku vidíme výsledek. Kromě základního parametru, jímž je úhel rozostření při rotaci máme možnost uplatnit i stroboskopický efekt – to jsou ony tři parametry v dolní části.
gentní automatická vodítky – funkčnost, která významně pomáhá v rozmísťování různých tvarů a objektů, například při designu webové stránky s řadou prvků. Photoshop nyní při této činnosti automaticky nabízí zarovnávání s jinými objekty či replikování dříve použitých rozestupů, přičemž zároveň ukazuje vzdálenosti v pixelech, takže objekty můžete rozmísťovat přesně a zároveň snadno. Nové filtry Pokud jde o kreativní funkce, oblastí, která doznala značného pokroku, jsou filtry patřící do tzv. Galerie rozostření. Připomeňme, že již od prosince 2012 mohou uživatelé Creative Cloudu tyto filtry aplikovat na inteligentní objekty, jedná se tedy o nedestruktivní změny, jež lze později modifikovat. A ve Photoshopu CC, verzi 2014 přibyly další nové filtry rozostření – Rozostření cesty a Rozostření otočením. První z nich slouží k rozostřování podél jakékoliv rovné či zakřivené cesty, a tím k vytvoření iluze pohybu nebo simulace delší expozice snímku. Druhým lze u kol či jiných objektů
vytvářet iluzi jejich rotace ve chvíli pořízení snímku. Úpravy podle obsahu Vylepšení ve Photoshopu CC (2014) najdete také u technologie pro úpravy obrazů „podle obsahu“ (content aware). Přidán je zde parametr Přizpůsobení: Barvy, s nímž lze ovládat chování pro hladké prolnutí barevnosti při nahrazování v oblastech s jemnými přechody, jako je obloha, takže ve výsledném obrazu jsou místa, kde byly provedeny takovéto úpravy, v podstatě nerozpoznatelná. Výběr podle zaostření K metodám vybírání částí obrazu pro další úpravy ve Photoshopu CC (2014) přibyla jedna nová, kterou je Maska zaostření. S její pomocí lze vytvářet masky automatickým výběrem zaostřených (či naopak nezaostřených) částí obrazu. To funguje výborně především u fotografií, jež byly sejmuty s malou hloubkou ostrosti, takže lze třeba u takto pořízených portrétů výborně separovat části ostré od částí méně ostrých.
6
|
7
ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM Matouš Filipi Amos Software
Posledně zmiňovaná novinka je také jednou z funkcí, využívajících ještě dále vylepšené grafické jádro Mercury, akcelerované využitím výkonu grafické karty. Dalšími oblastmi, u kterých byl touto cestou zvýšen výkon, jsou třeba inteligentní převzorkování (zvyšování rozlišení), jež už i tak představovalo malou revoluci ve verzi CC z loňského června, nebo zmiňované filtry Galerie rozostření. Další novinky Při výčtu červnových novinek určitě nesmíme zapomenout na integraci se službou Typekit, ke které lze nyní přímo přistupovat – tedy vybírat a přidávat, nebo vyhledávat či nahrazovat písma přímo ve Photoshopu, tak jak jsme to již předtím znali z InDesignu CC či Illustratoru CC. Sice se zde věnujeme hlavně funkčnostem, přidaným do Photoshopu CC v červnu 2014, měli bychom ale připomenout i novinky, uvedené již v lednu téhož roku. Konkrétně to je Pokřivení perspektivy, pomocí něhož lze intuitivně upravovat perspektivní zobrazení částí obrázků, takže třeba měnit polohu, odkud bylo snímáno, nebo proměňovat snímek z teleobjektivu na širokoúhlý a naopak. Další funkčností přidanou v lednu 2014 byly nástroje pro 3D tisk, oblast, jež zažívá velmi bouřlivý rozvoj. A právě další vylepšení a rozšíření těchto nástrojů jsou hlavní novinkou zatím poslední aktualizace Photoshopu CC (2014.1) z července tohoto roku. ☐
Lightroom je komplexní aplikace pro fotografy, která umožňuje v modulu Library (knihovna) komfortní katalogizaci fotografií a jejich označení popiskami, klíčovými slovy, visačkami, hodnocením a dalšími metadaty (pro snadné vyhledání požadovaného snímku), dále v modulu Develop (vyvolávání) rozsáhlé fotografické úpravy (ořez, expozice, barevnost, sytost jednotlivých barevných složek nebo celku, klínovité či kruhové úpravy, snížení šumu, eliminace vad objektivů, narovnání perspektivy a řada dalších). Dalšími moduly jsou Map (mapa) pro zobrazení snímků na mapě podle jejich GPS souřadnic, jsou-li jimi fotografie opatřeny, Book (kniha) pro sestavení fotoknih, Slideshow (prezentace) pro promítání fotografií, Print (tisk) pro tisk fotografií a Web pro prezentaci fotografií pomocí nejrůznějších webových fotogalerií. Výhodou úprav snímků v Lightroomu je, že úpravy probíhají nedestruktivně. Analogicky jako při klasickém fotografickém pracovním postupu s filmy, kde má fotograf knihovnu negativů (zde obrazových souborů, typicky ve formátu RAW), z nichž tvoří zvětšeniny, zde úpravy probíhají ve formě parametrů nad daným „digitálním negativem“. S těmito parametry se fotografie pouze zobrazují, případně exportují nebo tisk-
nou, ale původní data zůstávají nedotčena, takže je přehnanými úpravami nemůžeme zničit. Lightroom mobile Co je nového od jara 2014 pro uživatele Cloudu, je možnost „poslat“ vybrané fotografie do mobilní aplikace pro iPad nebo iPhone, Lightroom mobile. V desktopovém Lightroomu stačí vytvořit kolekci, přetáhnout do ní požadované snímky, a kolekci pak synchronizovat přes cloudovou službu s aplikací Lightroom mobile. Na mobilním zařízení se pak objeví snímky z kolekce, které můžete předvádět rodině, přátelům či třeba zákazníkům, aniž byste s sebou přinesli počítač. Lze používat i opačný postup, fotografie vyfocené iPadem či iPhonem lze načíst do aplikace Lightroom mobile a pak je synchronizovat s Lightroomem na počítači. V mobilním Lightroomu lze snímky hodnotit označením „vybraný“ a „zamítnutý“ (hodí se třeba při vybírání fotografií s vaším zákazníkem) a také upravovat jejich základní vlastnosti (ořez, expozice, barva). Aplikaci Lightroom mobile pro iPad a iPhone si můžete bezplatně stáhnout v Apple App Store. Mimochodem, znáte jiný způsob, jak pracovat v mobilu s RAW daty? ☐
ADOBE noviny | 2014
ADOBE INDESIGN CC Matouš Filipi Amos Software
Aplikaci Adobe InDesign, dnes naprostý standard všude tam, kde se provádí sazba tiskovin, ale také připravuje obsah pro ePuby a digitální aplikace pro tablety a telefony, představovat nemusíme. Zaměříme se proto pouze na novinky v posledních vydáních tohoto programu. Plně 64bitová aplikace na obou platformách Díky nativní podpoře 64bitových systémů jak na platformě MacOS, tak Windows, je InDesign nyní výrazně výkonnější. Interaktivita a formát ePub Elektronické knihy mohou být doplněny o elegantně formátované poznámky pod čarou, které lze otevřít při čtení dané stránky pouhým klepnutím. Čtenáři tak získají další informace, aniž by museli přerušovali své soustředěné čtení. Pokud je elektronická kniha orientována v íce graficky, lze ji z InDesignu vyexportovat jako ePub s pevným rozložením. Ve čtečce se pak nebude přeformátovávat a zůstane tak zachován grafikem zamýšlený vzhled.
vání jako jsou např. střídavé výplně řádků či sloupců. Skupiny barev Podobně jako v případě složek stylů odstavců lze v nové verzi InDesignu uspořádat vzorníky barev do složek, abyste dokázali rychleji nalézt barvy, které pro daný projekt potřebujete.
Tabulky Příjemnou možností při práci s tabulkami je možnost pouhým přetažením přemístit sloupec nebo řádku (či více sloupců a řádků) na jiné místo v tabulce. Ušetří se tím spousta času, nehledě na to, že v přeskládané tabulce zůstane zachováno formáto-
Generátor QR kódů Přímo v aplikaci InDesign CC lze nyní vytvářet QR kódy z dat, které uživatel zadá v dialogovém okně. Data mohou obsahovat prostý text, webovou adresu, data na vizitku apod. Protože aplikace InDesign vytváří kódy vektorové, můžete změnit jejich velikost, aniž by to narušilo jejich kvalitu, a zkopírovat je do aplikací jako například Illustrator. QR kód můžete v jakémkoli okamžiku upravit přímo v aplikaci InDesign.
8
Vylepšené vytváření balíčků Kromě souborů INDD, připojených souborů a písem můžete nyní do balíčků vytvářených v aplikaci InDesign CC zahrnout také soubory PDF a IDML (InDesign Markup Language). To zajišťuje, že dokument si budou moci otevřít a prohlížet uživatelé třeba i se starší verzí InDesignu.
Je-li otevírán soubor s písmem z TypeKitu, ale chybějícím v systému uživatele, hned při otevírání dostane uživatel možnost si písmo z TypeKitu stáhnout a synchronizovat je se svým systémem.
Písma Uživatelé Creative Cloudu mají k dispozici rozsáhlou sadu písem ze služby TypeKit. Nabídka písem TypeKitu je nyní integrována přímo do aplikace InDesign a uživatel má díky tomu možnost přímo v nabídce písem přidávat písma z TypeKit do své knihovny a ihned přidaná písma použít ve svých dokumentech. V nabídce písem rovněž přibyla možnost si označit hvězdičkou oblíbená či často používaná písma, která se pak objevují na prvních místech nabídky. Přímo v na-
|
9
bídce písem lze také zúžit výběr písem zadáním části názvu nebo parametrem (např. semicondensed). V obou případech to vede ke zrychlení nalezení a použití požadovaného písma. ☐
ADOBE noviny | 2014
ADOBE PREMIERE PRO CC Milan Buzek Amos Software
Pro uživatele aplikací jako je Photoshop nebo InDesign je kompletní balík aplikací a služeb Creative Cloud for Teams nejen přínosem jednak v tom, že přináší pravidelné novinky, ale zároveň otevírá možnosti v oblastech, kam uživatelé pomalu zkouší zabrousit. Tvorba videa je poslední dobou nejen módní záležitostí, ale skutečně se stává nedílnou součástí moderního publikování a prezentace. Aplikace Premiere Pro CC, která je součástí Creative Cloudu, slouží pro střih videa. Aplikace je sice mířená na profesionály, ale to neznamená, že člověk, který je světem videa nepolíbený, se jí má bát. Právě naopak. V posledních několika verzích je u Premiery možné sledovat, jak se vylepšuje její uživatelské rozhraní tak, aby byl program co nejjednodušší na ovládání a zároveň nevyžadoval nijak extrémně výkonný hardware. Jednoduchý postup práce Rád bych popsal jednoduchý postup, kterým je možné v Premiere Pro CC zpracovat video. Pokusím se vypíchnout několik důležitých bodů, se kterými se můžete setkat, a které vám pomohou se zpracováním videa, aniž byste museli studovat složité manuály: 1 Vybrat z mnoha klipů ty pravé 2 Najít začátek a konec klipu 3 Seřadit jednotlivé klipy do projektu, přidat prolnutí 4 Přidat hudbu a upravit klipy na základě hudby 5 Přidat titulky a loga 6 Exportovat hotové video Existují stovky videokodeků a formátů videa. Premiere Pro CC si s naprostou většinou z nich poradí. A nejen to. Pokud jste natočili nějakou událost na více zařízení – na videokameru, DSLR, iPhone a GoPro, vezmete všechny soubory, které chcete použít, a vložíte je do téhož projektu. Nemusíte předtím dělat žádné konverze. I při
samotném výběru, když použijete zabudovaný Media Browser a jednoduše přejedete nad náhledem videa, který Premiere Pro CC vytvoří, začne jej hned přehrávat a vy víte, jestli ho budete chtít použít, nebo ne. Video pak stačí vložit do projektu. V záložce projektu pak vidíme všechny vybrané klipy a můžeme je opět procházet. Klepnutím na klip jej označíme a můžeme umístit posuvník tam kde chceme začít s ořezem klipu. Můžeme klepnout na mezerník a klip se začne přehrávat. V místě, kde chceme klip oříznout, zmáčkneme klávesu I (In point), kde, pak chceme klip ukončit, klepneme na klávesu O (Out point). Nyní je třeba založit novou sekvenci, která bude obsahovat kompletní sestřih. To můžeme udělat mnoho způsoby, například tak, že vybereme z nabídky File >
New > Sequence a pak zvolíme formát videa. Nejsnazší je ale vybrat klip, který bude určovat veškerá nastavení, a ten prostě přetáhnout na záložku Timeline. Veškerá nastavení jsou pak přenesena z klipu do časové osy a dál se nemusíme o nic starat. Výsledný formát videa pak stejně můžeme ovlivnit přímo při exportu. Ne že by bylo
10
|
11
jedno, jaké nastavení zvolíme na začátku při vytváření sekvence, důležité je zejména rozlišení. Postupně pak za sebe seřadíme jednotlivé klipy. Ty buď necháme seřazené volně za sebou, nebo mezi ně vložíme přechodové efekty – ze záložky Effects ve složce Video Transitions vybereme ten, který chceme použít. Efekt jednoduše přetáhneme mezi dva klipy. Práce se zvukem Většinou když stříhám videa, tak nepotřebuji originální zvuk, pokud zrovna neproběhlo nějaké důležité prohlášení. Zvuk jednoduše ztlumím tak, že u stopy s audiem klepnu na klávesu M (Mute). Do další stopy pak vložím hudbu, která má klip podbarvit. Je vhodné, aby přechod mezi klipy byl synchronizován s hudbou. Pro změnu umístění konce jednoho a začátku druhého klipu je vhodné použít buď nástroj Ripple Edit Tool, ten posouvá celý obsah stopy za místem, se kterým pracujeme. Další a možná vhodnější metodou je Rolling Edit Tool, ten pouze mění místo, kde pracujeme a ostatní klipy nechává tam, kde jsou. Časová osa Možná že teď je pravý čas si říct něco málo k tomu, jak je možné se pohybovat po časové ose (Timeline). Ta obsahuje inteligentní posuvníky, u kterých nejenže můžeme měnit pozici a pohybovat se tak ve video a audio sekvencích, ale také můžeme měnit jejich velikost a tím si zvětšovat nebo zmenšovat oblast, ve které se pohybujeme. Horizontální posuvník tak můžeme nejen posouvat, abychom se po-
souvali mezi klipy, ale také můžeme vzít za jeden z jeho konců a zúžit ho nebo ho roztáhnout. Zúžením tak vidíme na časové ose větší detail a můžeme tak například přesněji ořezávat klip. Opačně pak získáváme větší přehled a můžeme se rychleji v klipech přesouvat. Vertikální posuvníky slouží k zobrazení obsahu videa nebo audia. Když například zúžíme posuvník audia, tak se nám zobrazí tvar křivky zvukové stopy a to nám může pomoci umístit přesněji střih klipů. Většinou není importovaná audiostopa stejně dlouhá jako video. Pro konečné zpracování a kontrolu je vhodné audio ukončit pomocí nástroje šipky (Selection Tool) stejně s videem. S přidáním loga nebo titulku nám pomůže integrace s ostatními programy v sadě Creative Cloud for Teams. Můžeme vzít například vektorové logo na kreslené v Adobe Illustratoru a to importovat do projektu podobně, jako videoklipy nebo audio. V časové ose se přemístíme na místo, kam chceme logo umístit a přetáhneme jen z projektu do časové osy, ideálně do jiné stopy, než máme doposud umístěné k lipy. Určíme dobu zobrazení v Timeline tak, že dojedeme na konec zobrazení loga a buď ho zkrátíme nebo prodloužíme. Logo se nám nejspíš umístí nejspíš někam úplně špatně v obraze. Umístíme tedy posuvník se, kterým určujeme zobrazení aktuálního času, na tu část videa, která nám pomůže nejlépe určit správnou pozici loga.
Označíme logo v Timeline nástrojem šipka (Selection Tool) a v panelu Effect Controls rozbalíme nabídku Motion. Pomocí změny číselných hodnot Position (umístění) a Scale (zvětšení) umístíme logo tam, kam chceme. Změnu hodnot můžeme provádět také tak, že na číslici klepneme myší, držíme myš zmáčknutou a pohybujeme se zleva doprava. Okamžitě vidíme, kam se nám logo pohybuje a můžeme ho tak přesně umístit.
Přehrávání videa z Timeline lze spustit buď mezerníkem nebo klepnutím na šipku Play-Stop Toggle v okně PRogram Monitor. Premiere Pro CC začne přehrávat video dle sestavení a nastavení efektů v Timeline. Premiere Pro nemusí „renderovat“ videosekvenci před tím něž jej začnete přehrávat, ale v některých případech může dojít k tomu, že se videosekvence nepřehrává v reálném čase. Na to upozorňují linky těsně pod časovým kódem Timeline. Ten je buď zelený, což znamená, že je přepravený náhled videosekvence. Nebo žlutý v případě, že se videosekvence nemá připravený náhled, ale bude se nejspíš přehrávat v reálném čase, nebo červený, v případě, že nemá videosekvence připravený náhled a nejspíš se v reálném čase přehrávat nebude.
ADOBE noviny | 2014
Přehrávání videa v reálném čase může pomoci buď dostatečně výkonný hardware nebo nastavení Playback Resolution v okně Program Monitor. Zde je možné nastavit, že videosekvence se bude vykreslovat třeba v polovičním rozlišení při přehrávání. To rychlejší přehrávání. V momentě, kdy videosekvenci zastavíte, vykreslí se daný snímek podle nastavení Paused Resolution, což je v výchozím nastavení 1:1. Toto nastavení můžete změnit vnabídce, která se zobrazí po klepnutí pravý tlačítkem myši v okně Program Monitor. Export Export videa provedeme jednoduše tak, že vybereme z nabídky File > Export > Media. V dialogu je dobré si ohlídat, aby úplně dole vlevo byla jako Source Range vybráno Entire Sequence – pokud tedy nemáte začátek a konec videa vymyšlený jinak. V pravé části si pak můžete pohrát s nastavením videa. Pokud chcete mít video exportované s nastavením podle klipu, z něhož byla přebrána všechna nastavení, zaškrtněte Match Sequence Settings. Pokud chcete pro export zvolit jiné nastavení, vyberte z řady formátů a přednastavení. Jak vidíte, práce s Premierou Pro CC je velice jednoduchá. Nebojte se si ji sami vyzkoušet. ☐
Podívejte se na krátké video, jak rychle založit nový projekt v Adobe Premiere Pro CC: www.youtube.com/watch?v=gzMIhmWXQNg
12
|
13
ADOBE MUSE CC Matouš Filipi Amos Software
Adobe Muse je podle mého názoru vedle těch „hlavních“ poněkud přehlížená aplikace v Creative Cloudu. Její stručná definice zní „návrh webových stránek bez programování“. Co ta definice ale ve skutečnosti znamená? Znamená přesně to, co říká. V Adobe Muse velice snadno navrhnete web jak pro počítače, tak pro tablety či smartphony a vytvoříte velmi moderní interaktivní webové stránky, aniž byste museli napsat byť jen jediný řádek HTML kódu. Ostatně – v Muse dokonce ani nelze kód HTML editovat – výsledné HTML se totiž vytvoří až v okamžiku exportu hotových stránek. Aplikace je určena pro grafiky, kteří se o programování nezajímají, ale naopak chtějí zúročit své designérské zkušenosti, nabyté při návrhu tiskovin, i při tvorbě webů. Jednoduchost používání Muse dobře ilustruje moje vlastní zkušenost – já sám, kódováním naprosto nedotčený, jsem dokázal vytvořit několik (snad) vcelku použitelných webů. A dokáže to každý, kdo zná principy používání známějších aplikací Adobe, jako je především InDesign (sám pro sebe jsem si Muse přejmenoval na InDesign pro web). Muse má pět modulů: Plán – slouží k definici struktury webu; zde se určuje, kolik a jaké stránky bude web obsahovat, v jaké hierarchické struktuře. V modulu Plán také definujete tzv.
vzorové stránky, podobně jako v InDesignu, jejichž prvky se přenesou na ty skutečné stránky, na nichž je vzor použit. Typicky domovská stránka webu (home page) bude obsahovat trochu jiný design než další stránky webu. Návrh – zde se vytváří samotný obsah stránek, ať už vzorových, nebo těch „živých“. A právě zde pracujeme podobným stylem, jako v InDesignu. Na stránku vkládáme textové rámečky, obdélníčky, umisťujeme obrázky, vepisujeme či vkládáme text, nebo přesouváme tzv. widgety z panelu Knihovna widgetů. V knihovně widgetů najdeme celou řadu prvků moderních webů, jako jsou různá tlačítka, slideshow, formulářové prvky, menu, panely se záložkami či panely ve formě „harmoniky“, prezentace fotografií či prvky sociálních sítí (tlačítko Like či políčko pro komentáře Facebooku, Twitterové prvky, pole pro mapu Google Maps apod.). Další widgety, ale také třeba šablony stránek, je možné buď bezplatně stáhnout, nebo koupit od jiných uživatelů na webu Adobe. Menu s odkazy na další stránky se automaticky generují ze struktury stránek navržené v modulu Plán. Design všech prvků (velikost, výplň, tah, písmo, rollover efekty a další) jsou samozřejmě plně editovatelné. V Muse vytváříme webové stránky podobnými grafickými nástroji, jako v InDesignu tiskovinu.
Pokud jde o text, Muse nabízí tzv. bezpečná webová písma (web-safe fonts – Arial, Times, Verdana a další), o kterých se předpokládá, že jsou k dispozici ve všech systémech a web se bude zobrazovat správně, ale také písma s web licencí dostupná uživatelům Cloudu přes službu TypeKit. Připomeňme, že v TypeKitu je pro uživatele Cloudu k dispozici několik set rodin písem s web licencí, včetně těch s češtinou a slovenštinou (viz článek Adobe Creative Cloud: nejen aplikace, ale i služby), což samozřejmě rozšiřuje možnosti designu webu o velice kvalitní typografii. Muse umožňuje, opět podobně jako InDesign, definovat odstavcové a znakové styly, a také styly objektů (zde nazývané Grafické styly). Náhled – slouží k prohlédnutí vzhledu a kontrole funkčnosti navrhované stránky nebo celého webu. Kromě toho je možné si stránky či celý web prohlédnout přímo v prohlížeči pomocí příkazu Náhled stránky/webu v prohlížeči. Publikovat – slouží k odeslání hotového (nebo aktualizovaného) webu na hostovací službu Adobe Business Calatyst. Adobe nabízí uživatelům Cloudu hosting až pěti webů jako subdomény na doméně businesscatalyst.com. I když třeba nevyužijete tuto službu pro provoz ostrého webu, můžete si na ni vyzkoušet jeho kompletní funkčnost. Správa – slouží ke správě webového hostingu služby Business Catalyst. Nebojte se stáhnout si Adobe Muse CC 2014 ze svého Creative Cloudu a sami si vyzkoušejte, jak jednoduché je vytvořit efektní a poutavý web. ☐
ADOBE noviny | 2014
ADOBE DPS PŘÍPRAVA DPS APLIKACE Petr Matuška, Amos Software
Tento článek navazuje na předchozí tutoriály k technologii Adobe Digital Publishing Suite uveřejněné ve dříve vydaných Creative Future News
Připravit obsah pro digitální publikování pomocí Adobe Digital Publishing Suite máme pomocí intuitivních nástrojů úspěšně za sebou. Nyní však vyvstává otázka, jakým způsobem dostat připravený obsah ke čtenářům, uživatelům. Postup je až překvapivě jednoduchý a pomocí nástroje Adobe DPS App Builder je tvorba aplikace otázkou několika minut. Ještě před zahájením popisu je potřeba vysvětlit, co je to ona aplikace. Jedná se o binární soubor, který je pro dokončení postupu potřeba vložit na jeden z aktuálně tří podporovaných elektronických obchodů (Apple AppStore, Google Play a Windows Phone Store), odkud si po schválení a publikování budou moci uživatelé aplikaci stáhnout do svých mobilních telefonů a tabletů. Následně tato aplikace umožní uživateli zobrazení jednotlivých fólií, tedy obsahu vytvořeného v aplikaci Adobe InDesign. Hned na začátku popisu je potřeba zmínit, že pro různé licence a různé platformy může existovat jiný postup tvorby aplikace (aktuální verze Adobe DPS v31.1). U Single Edition je možné vytvářet aplikaci pouze pro zařízení Apple iPad. U verze Professional a Enterprise Edition lze vytvářet aplikace pro platformu Apple, Google i Windows. U platformy Apple lze vytvářet aplikaci určenou pouze pro zařízení Apple iPad, nebo aplikaci určenou pro zařízení Apple iPad a Apple iPhone. Nelze tedy vytvořit aplikaci podporující pouze zařízení Apple iPhone. U platformy Google máte možnost vytvořit aplikaci standardní aplikaci pro tablety, nebo použít nativní aplikaci, umožňující instalaci aplikace na tablety i telefony pracující s ope-
račním systémem Android. Pro publikování na platformě Windows Phone je třeba v tuto chvíli kontaktovat podporu Adobe DPS pro získání potřebných nástrojů. Ještě než se pustíte do tvorby aplikace, je potřeba definovat hardwarové požadavky. Pro práci s aplikací DPS App Builder je třeba vlastnit počítač s aktuálně podporovaný systémem Mac OS X, alterObr. 1 nativa pro operační systémy Windows neexistuje. Softwarové nároky jsou pak velmi jednoduché splnit – spusťte aktualizaci software Adobe a nechte stáhnout všechny aktuální verze programů. Tvorba aplikace pro Single Edition Pro zahájení vytvoření aplikace Single Edition je třeba v aplikaci Adobe InDesign Obr. 2 otevřít Folio Builder, vyhledat připravené folio a zvolit funkci Vytvořit aplikaci. Spustí se aplikace DPS App Builder, kde v prvním kroku je potřeba vyplnit údaje o názvu aplikace (App name), přístup Adobe ID s aktivní licencí pro Adobe DPS Single Edition a případně rozšířené nastavení schované pod Show advanced options (obr. 1). V dalším kroku je potřeba vložit obrázky prezentují- Obr. 3
14
cí aplikaci, a to jak pro nízké (SD), tak pro vysoké (HD) rozlišení. Je tedy třeba si připravit obrázky ve formátu PNG, 72 DPI, RGB a rozlišení: iPad SD - 29 × 29, 50 × 50, 72 × 72, 76 × 76, 512 × 512, 1024 × 768 a 768 × 1024 iPad HD - 58 × 58, 100 × 100, 144 × 144 a 152 × 152, 1024 × 1024, 2048 × 1536 a 1536 × 2048 Ve spodní části lze volitelně zatrhnout volbu automatického efektu ikony a případně vložit cestu na ZIP soubor obsahující fonty použité v prezentaci (obr. 2). Následuje předposlední krok – vložení vývojářských a distribučních certifikátů, 2x potvrdíte vytvoření aplikace a následně se vrátíte zpět do základní části aplikace DPS App Builder, kde budete moci sledovat stav přípravy aplikace (obr. 3). Tvorba aplikace pro Professional Edition Tvorba aplikace vždy začíná v aplikaci DPS App Builder. Spusťte ji a přihlaste se oprávněným Adobe ID účtem. Po úspěšném přihlášení máte k dispozici seznam existujících aplikací, které jste pod tímto účtem vytvořili. Pokud je seznam prázdný, začněte stiskem tlačítka New vpravo dole. V prvním kroku máte na výběr platformu a zařízení, pro které chcete aplikaci vytvořit. Na výběr jsou již zmíněné varianty: iOS (verze iPad nebo iPad + iPhone), Android (legacy) nebo odkaz na webovou stránku umožňující tvorbu nativní aplikace pro Android. Pro naši ukázku jsme si zvolili kombinaci iOS (iPad + iPhone – obr. 6). Na druhé stránce jsou požadovány údaje o aplikaci, předně její název, verze Adobe DPS a typ aplikace. Nejčastější volba padne na Multi folio with iTunes Subscription. Toto nastavení umožní tvorbu aplikace umístěnou do Kiosku a zároveň umož-
ní používat funkci předplatného pro koncové uživatele. Naopak volba Multi folio umožní publikovat aplikaci bez možnosti umístění do Kiosku a bez možnosti použití předplatného. Následují povinné položky - název aplikace, oprávněný Adobe ID účet pro tvorbu aplikací a jeho heslo, jako nepovinné pak odkazy na webové stránky obsahu- Obr. 6 jící URL schéma a Privacy Policy. Opět je k dispozici rozšířené nastavení schované pod Show advanced options (obr. 7). Na třetí stránce, po ověření správnosti zadaných údajů, následuje nastavení údajů pro předplatné, včetně potřebných obrázků. V tomto okamžiku je třeba zadat, zda obsah, který budete koncovému uživateli nabízet, budete nabízet Obr. 7 zdarma (volba Free), nebo se bude jednat o placený obsah (volba Paid). V případě Free máte pouze jednu možnost, a to zadat product ID pro zvolené předplatné zdarma, v případě placeného předplatného máte možnost volit mezi roční variantou – 12 měsíců, šesti měsíci, třemi měsíci, dvěma měsíci, jedním měsícem a jedním Obr. 8 týdnem (obr. 8). Na čtvrté stránce následuje vyplnění cest na ikony požadovaných rozměrů pro SD a HD rozlišení obou přístrojů – iPad a iPhone. Ve spodní části lze volitelně zatrhnout volbu automatického efektu ikony
|
15
a případně vložit cestu na ZIP soubor obsahující fonty použité v prezentaci. Na páté stránce jsou uvedeny informace o umístění aplikace do Kiosku. Po potvrzení této volby je třeba zvolit, zda publi-
ADOBE noviny | 2014
Obr. 9 Obr. 10
kovaná aplikace bude spadat do kategorie Časopis (Magazine) nebo noviny (Newspaper), a vybrat typ zalomení. Jako poslední zbývá vyplnit cestu k obrázku SD Icon a a HD Icon pro ikonu náhledu aplikace (obr 9). V předposledním okně máte možnost zapnout či vypnout sdílení obsahu, a to na platformě email, kopírování odkazu, Facebook, Twitter nebo Pinterest (obr 10). V posledním okně pak zbývá vyplnit cesty k patřičným vývojářským a distribučním certifikátům a dvakrát potvrdit dokončení aplikace. V případě publikování na Android jsme pro naši ukázku zvolili kombinaci Android (legacy). Na druhé stránce jsou požadovány údaje o aplikaci, předně její název a typ aplikace. Nejčastější volba padne na Multi folio. Dále je třeba vybrat koncový obchod, kde budete aplikaci nabízet – volba je mezi Google Play a Kindle App Store. Následují povinné položky – výběr mezi zobrazením, název aplikace, oprávněný Adobe ID účet pro tvorbu aplikací a jeho heslo, jako nepovinné pak odkaz na webové stránky obsahující Privacy Po-
licy. Opět je k dispozici rozšířené nastavení schované pod Show advanced options. Na třetí stránce, po ověření správnosti zadaných údajů, následuje vyplnění cest na ikony požadovaných rozměrů. Ve spodní části lze volitelně vložit cestu na ZIP soubor obsahující fonty použité v prezentaci. V posledním okně pak zbývá vyplnit Application ID a dvakrát potvrdit dokončení aplikace. V tomto kroku již postupují uživatelé Single i Professional edice stejně po úspěšném dokončení průvodce se
po několika minutách na úvodní stránce aplikace DPS App Builder ukáže informace o připravené aplikaci ke stažení. (obr 11) K dispozici jsou pro platformu Apple vždy dvě verze – vývojářská (Developer app) a distribuční (Distribution app). Vývojářskou verzi si můžete stáhnout a okamžitě nainstalovat do náležitě označeného testovacího zařízení, distribuční pak můžete použít pro publikaci pro koncové zákazníky. Pro platformu Android budete mít k dispozici vždy pouze jeden soubor, který můžete použít jak pro testování, tak i pro finální distribuci. ☐
Odkazy na použité www stránky: http://helpx.adobe.com/cz/digital-publishing-suite/topics.html http://digitalpublishing.acrobat.com/ https://digitalpublishing.acrobat.com/app.html#x=folioproducer https://appbuilder.digitalpublishing.acrobat.com/ https://developer.apple.com/ https://itunesconnect.apple.com https://play.google.com/apps/publish/signup/