Historické pozadí a přehled hry Japonsko během období Meidži – uzavřená, izolovaná, feudální země – se rozhodlo změnit na moderní stát západního stylu. Říše posílala vyslance k cizím národům, přiváděla techniky a učence ze západu, stavěla železniční síť a prováděla neuvěřitelně rychlou průmyslovou revoluci.
Základy velkých Zaibacu byly tvořeny tradičními hedvábnými dílnami, ale koncerny brzy rozdělily svůj vliv a moc a vystavěly složitou strukturu propojených společností, které z nich učinily obří hráče v nové světové průmyslové éře. Každý hráč přebere otěže jedné z těchto velkých korporací a bude se ji snažit rozvinout tak, aby se rozrostla a získala moc.
Národ a císař počítal s podporou Velké čtyřky, velkých koncernů, které se zjevily s obrovskou mocí a masívní kontrolou nad japonskou ekonomikou. Nazývaly se Zaibacu a jejich vliv na císaře Meidžiho a význam v japonských dějinách byl ohromný.
Chtějí-li hráči vyhrát, musejí si pečlivě vybrat, do kterých druhů průmyslu budou investovat, aby získali nad japonskými ostrovy co největší vliv. Každá provedená akce jim pomůže ukout si vlastní cestu k novým příležitostem.
Ve hře Nippon každý hráč ovládá jeden Zaibacu a snaží se rozvinout svou síť moci investováním do nového průmyslu, zlepšováním svých technologických znalostí, posíláním zboží do cizích zemí nebo jeho používáním k uspokojování místních potřeb a zvyšováním svého vlivu a moci během dozírání na éru rychlé industrializace Japonska.
Nippon je svižná ekonomická hra s vyzývavými rozhodnutími, zasazená do důležitého období japonské historie, v němž se zrodil nový významný národ.
Komponenty Před začátkem první hry prosím vyjměte všechny žetony z rámů.
10. 24 kartiček továren
1. 1 hrací deska 11. 24 žetonů strojů
2. 4 hráčské desky
Líc Líc
Rub
3. 48 dělníků (8 v každé ze 6 barev)
12. 32 kartiček kontraktů
4. 4 kotoučky (1 v každé ze 4 hráčských barev)
13. 16 žetonů výkresů (s hodnotami 1 nebo 2)
5. přibližně 90 černých kostiček
14. 9 žetonů měst
Líc
Líc
6. 1 bodovací značka (bílý váleček) 7. 24 žetonů vlaků (6 v každé ze 4 hráčských barev) 8. 24 žetonů lodí (6 v každé ze 4 hráčských barev)
Rub
Rub
15. 24 žetonů odměn (s bonusem na líci a násobičem 2× - 5× VB na rubu)
Líc
Rub
Líc
Rub
Rub
Líc
16. 4 žetony násobičů VB (s 2× VB na obou stranách) 17. 1 látkový pytlík 18. jenové bankovky
9. 40 žetonů vlivu (10 v každé ze 4 hráčských barev)
Pro více informací o hře nascanujte tento QR kód nebo navštivte naši webovou stránku www.whatsyourgame.eu/games/nippon 1
Rub
POČÁTEČNÍ PŘÍPRAVA Všechna pravidla jsou vysvětlena pro hru 4 hráčů. Veškeré výjimky pro hru 2 nebo 3 hráčů jsou uvedeny v modrých okénkách
.
Hrají-li hru méně než 4 hráči, vraťte všechny nepoužité komponenty zpět do krabice.
1. HRACÍ DESKA
5. HRÁČSKÉ DESKY
▶ Položte hrací desku na stůl. Hrací deska je rozdělena do několika oblastí (viz obrázek, str. 3).
Každý hráč si vezme hráčskou desku se symbolem své barvy. Ta bude představovat jeho Zaibacu. Položí si ji před sebe a umístí na ni (viz obrázek níže):
2. HRÁČSKÁ ZÁSOBA
◊ 12 000 jenů do oblasti rozpočtu
Každý hráč si zvolí barvu (žlutou, červenou, fialovou nebo modrou) a položí si před sebe tyto předměty*:
◊ 2 černé kostičky do oblasti rozpočtu POZNÁMKA: Černé kostičky představují různé předměty podle toho, kde jsou umístěny. Jsou-li umístěny v oblasti rozpočtu, představují uhlí.
◊ 8 kartiček kontraktů (Ve hře je 8 různých kontraktů. Každý hráč si vezme od každého druhu 1 kartičku a položí si je lícem nahoru před sebe.)
◊ 6 žetonů lodí své barvy navzájem vedle sebe do oblasti lodí stranou „2 VB“ nahoru ◊ 6 žetonů vlaků své barvy navzájem vedle sebe do oblasti vlaků stranou „+2“ nahoru ◊ 1 černou kostičku na políčko „2“ na stupnici uhlí ◊ 1 černou kostičku na políčko „12“ na stupnici peněz
◊ 1 žeton výkresu o hodnotě 1
◊ 1 černou kostičku na políčko „1“ na stupnici znalostí
◊ 10 žetonů vlivu ve své barvě (s hodnotami 1 až 7)
POZNÁMKA: Černé kostičky na stupnicích na hráčské desce (uhlí, peněz nebo znalostí) představují ukazatele úrovně.
3. STUPNICE VÍTĚZNÝCH BODŮ
Ukazatel se nikdy nemůže dostat nad nejvyšší políčko.
▶ Náhodně stanovte prvního hráče. Pořadí hry je stanoveno po směru hodinových ručiček okolo stolu počínaje prvním hráčem. Každý hráč si položí kotouček své barvy na stupnici vítězných bodů (VB): 1. hráč na hodnotu 10, 2. hráč na hodnotu 11, 3. hráč na hodnotu 12 a 4. hráč na hodnotu 13.
Oblast rozpočtu Oblast lodí
V průběhu hry pokaždé, když hráč získá vítězné body, posune svůj kotouček dopředu o příslušný počet políček. Jestliže vítězné body ztratí, posune kotouček zpátky.
Stupnice uhlí
Oblast vlaků
Stupnice peněz
4. BODOVACÍ ZNAČKA
Stupnice znalostí
6. ŽETONY VÍTĚZNÝCH BODŮ
▶ Umístěte bodovací značku na políčko nejvíce vlevo na bodovací stupnici.
Položte čtyři žetony násobičů vítězných bodů „2ד vedle hrací desky. *Od této chvíle budeme pro zkrácení, zjednodušení a lepší čtení vždy, když budeme hovořit o hráčích, používat slovo v mužském rodě „hráč“, ačkoli by mělo být zřejmé, že se to týká i hráček ženského pohlaví.
2
7. KARTIČKY TOVÁREN
9. ŽETONY MĚST
▶ Roztřiďte kartičky továren podle zboží, které vyrábějí (uvedeno v pravém dolním rohu kartičky továrny).
Mapa Japonska je rozdělena do 4 regionů. Každý region obsahuje 2 políčka měst. ▶ Náhodně umístěte na každé políčko města na hrací desce 1 žeton města lícem nahoru. Natočení tohoto žetonu stanovte rovněž náhodně (viz obrázek níže). Zbývající žeton nebude v této hře použit a vrátí se do krabice.
Vyráběné zboží ▶ Umístěte je stranou s výkresem (ikona v levém horním rohu s číslem 2, 4 nebo 6) nahoru vedle hrací desky. ▶ Ve hře je celkem 6 druhů zboží:
Hedvábí
Papír
Bento
Čočky
10. DĚLNÍCI
Hodiny Žárovky
▶ Vložte 48 dělníků do látkového pytlíku. POZNÁMKA: Barvy dělníků nemají nic společného s barvami hráčů ani barvami továren.
(Bento = japonské jídlo v krabičce. Pozn. překladatele.)
8. ŽETONY ODMĚN
Ve hře 3 hráčů: odstraňte 1 dělníka od každé z 6 barev Ve hře 2 hráčů: odstraňte 2 dělníky od každé z 6 barev
▶ Roztřiďte žetony odměn podle násobiče VB na jejich rubu (2 až 5) a dále podle bonusu na líci (2 výkresy, 2 uhlí nebo 5 000 jenů), čímž vznikne celkem 12 sloupečků.
11. AKČNÍ POLÍČKA A ŘADY DĚLNÍKŮ
▶ Umístěte tyto sloupečky bonusovou stranou nahoru na políčka odměn na hrací desce: sloupečky s 2 VB na rubu do sloupce nejvíce vlevo, pak sloupečky s 3 VB na rubu do dalšího sloupce, a tak dále (viz obrázek níže).
▶ Na každé akční políčko náhodně vytáhněte z pytlíku a umístěte 3 dělníky (viz obrázek níže). ▶ Totéž učiňte pro každou řadu dělníků na hrací desce (viz obrázek níže). Ve hře 3 hráčů: použijte pouze 3 řady dělníků. Na každou z nich umístěte 3 dělníky. Ve hře 2 hráčů: použijte pouze 2 řady dělníků. Na každou z nich umístěte 2 dělníky.
Po roztřídění žetonů odměn podle VB, ale ještě před jejich roztřídění podle bonusu: ve hře 3 hráčů: náhodně odstraňte z každého sloupečku 1 žeton odměny ve hře 2 hráčů: náhodně odstraňte z každého sloupečku 2 žetony odměn
Akční políčka
Řady dělníků
Políčka vlaků/lodí
Bodovací stupnice
Bonus Město regionu
Region 1
Region 2
Region 3
Region 3 3
Region 4 Políčka odměn
12. SPOLEČNÁ ZÁSOBA Položte žetony strojů, zbývající žetony výkresů, černé kostičky a jenové bankovky vedle hrací desky, kde budou tvořit společnou zásobu.
Vždy, když hráč obdrží nebo zahodí určitý počet výkresů, hovoří se o jejich hodnotě, nikdy o skutečném počtu žetonů. PŘÍKLAD: Máte obdržet 2 výkresy. Můžete si vzít 2 žetony výkresů o hodnotě 1 anebo jediný o hodnotě 2.
Vždy, když je v pravidlech řečeno, že hráč má zaplatit, znamená to, že má zaplatit v jenech, tedy vzít bankovky z oblasti rozpočtu na své hráčské desce a vrátit je do společné zásoby. Vždy, když hráč obdrží jeny nebo uhlí, vezme si je ze společné zásoby a umístí si je do oblasti rozpočtu.
Předměty ve společné zásobě nejsou omezeny. V nepravděpodobném případě, že vám zásoba některých předmětů dojde, použijte jiný způsob, jak si je poznamenat.
Průběh hry Hra probíhá po směru hodinových ručiček počínaje prvním hráčem. Každý hráč vykoná svůj tah. Hráč ve svém tahu musí: ▶ buď VZÍT SI 1 DĚLNÍKA z hrací desky a provést odpovídající akci (viz níže), ▶ nebo provést KONSOLIDACI (viz stranu 11). Kdykoli ve svém tahu hráč smí zahodit 3 výkresy a posunout jeden svůj ukazatel úrovně (na stupnici peněz, uhlí nebo znalostí) o 1 políčko nahoru. To může učinit i vícekrát za sebou, pokud pokaždé zahodí 3 výkresy. V průběhu hry nastanou 3 bodování (viz Bodování na straně 12). Po třetím bodování hra skončí a hráči si vypočítají své celkové počty bodů. Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů vyhraje.
VZÍT SI DĚLNÍKA
Vzít si 1 dělníka
Hráč musí: ▶ Vzít si 1 dělníka z některého akčního políčka na hrací desce. ▶ Umístit tohoto dělníka na prázdné políčko dělníka nejvíce vlevo na své hráčské desce. ▶ Provést 1 akci, která je zobrazena na akčním políčku, ze kterého si vzal dělníka. POZNÁMKA: jsou-li na akčním políčku zobrazeny 2 akce, hráč si musí vybrat pouze jednu z nich (viz str. 6, Dostupné akce). Hráč může mít na své hráčské desce nejvýše 6 dělníků. Jestliže si už vzal 6 dělníků, musí v příštím tahu provést konsolidaci (viz stranu 11). DŮLEŽITÉ: Hráč si musí zvolit akci, kterou provede, a Umístit dělníka může si zvolit jen takovou akci, kterou je schopen úplně provést. Tuto akci pak musí provést. POZNÁMKA: Barva dělníka, kterého si hráč vzal, nemá na zvolenou akci žádný vliv. Bude důležitá až tehdy, když hráč bude provádět konsolidaci (viz stranu 11). Provést 1 akci
PRÁZDNÉ AKČNÍ POLÍČKO: Je-li poté, co aktivní hráč dokončil svůj tah, akční políčko, z něhož si vzal dělníka, prázdné, hráč musí vykonat následující dva kroky: 1. Vzít dělníky z nejvrchnější řady dělníků, která není prázdná.
2. Umístit je na vyprázdněné akční políčko.
4
PRÁZDNÉ ŘADY DĚLNÍKŮ: Jestliže hráč nemůže doplnit dělníky na akční políčko, protože všechny řady dělníků jsou prázdné, je třeba vykonat následující 3 kroky: 1. Doplňte všechna akční políčka tak, že na každé akční políčko umístíte 0, 1, 2 nebo 3 dělníky náhodně vytažené z pytlíku tak, aby na každém akčním políčku byli přesně 3 dělníci.
2. Doplňte všechny řady dělníků tak, že na každou řadu dělníků na hrací desce počínaje horní řadou umístíte 3 dělníky náhodně vytažené z pytlíku. POZNÁMKA: Není-li v pytlíku dostatek dělníků, umístěte tolik, kolik můžete. Dokončete doplňování hned, když budou do pytlíku vloženi další dělníci (viz Konsolidace – strana 11). PŘIPOMÍNKA: Ve hře 3 hráčů: použijte pouze 3 řady dělníků. Na každou z nich umístěte 3 dělníky. Ve hře 2 hráčů: použijte pouze 2 řady dělníků. Na každou z nich umístěte 2 dělníky. 3. Posuňte ukazatel bodování o 1 políčko doprava. Během hry nastanou 3 bodování, v nichž bude bodován každý region. Při bodování se každému hráči přidělí VB podle toho, jaký má tento hráč vliv v regionech (viz stranu 12).
Když ukazatel bodování překročí tento symbol, proveďte první bodování.
Když ukazatel bodování překročí tento symbol, proveďte druhé bodování.
Když ukazatel bodování dosáhne prvního zlatého políčka, každý hráč vykoná přesně 3 další tahy (pokaždé, když všichni hráči vykonali tah, posuňte ukazatel) a pak proveďte třetí bodování. PŘÍKLAD: Fialový, modrý a červený hrají hru ve 3 hráčích. Modrý vyvolal doplňování, čímž způsobil posun ukazatele bodování na první zlaté políčko. Svůj tah provede červený, pak fialový, pak modrý a pak se ukazatel bodování posune o jedno políčko. To se odehraje ještě dvakrát a po 3. tahu modrého nastane třetí bodování.
Po třetím bodování hra skončí a hráči si vypočítají svůj celkový počet bodů. 5
DOSTUPNÉ AKCE Hráč musí vykonat 1 akci, která je zobrazena na akčním políčku, z něhož si vzal dělníka. Například chcete-li provést akci Místní trh, musíte si vzít dělníka z akčního políčka, které je nejvíce vpravo. POZNÁMKA: Jsou-li na akčním políčku zobrazeny dvě akce, hráč si musí vybrat jednu z nich.
Znalosti
Export
Doly
Stroje
Výroba
Investice
Lodě
Vlaky
Místní trh
INVESTICE DO NOVÉHO PRŮMYSLU Objevili se monopolní ekonomičtí obři – Zaibacu, kteří provozovali širokou škálu vzájemně propojených ekonomických aktivit. Díky spolupráci se stávali stále mocnějšími a mocnějšími. Hráč musí postavit 1 továrnu. Každá kartička továrny obsahuje:
Hedvábí Papír Bento Čočky Hodiny Žárovky
◊ Vyráběné zboží.
Uhlí potřebné k výrobě
Úroveň
◊ Úroveň. Továrny se dělí do 3 úrovní:
Políčko pro stroje
továrny na hedvábí a papír jsou 1. úrovně, továrny na bento a čočky jsou 2. úrovně,
Skladovací plocha
továrny na hodiny a žárovky jsou 3. úrovně. ◊ Množství uhlí potřebné k výrobě zboží (viz stranu 7).
Bonus za spolupráci
◊ Skladovací plochu pro ukládání zboží.
◊ Bonus za spolupráci. Každá továrna má jiný bonus (viz Referenční karta). ◊ Políčko pro stroje (jen na přední straně).
Vyráběné zboží
◊ Množství znalostí, které je nezbytné k postavení továrny (jen na zadní straně): 2 pro továrnu 1. úrovně, 4 pro továrnu 2. úrovně, 6 pro továrnu 3. úrovně.
Požadované znalosti
Aby hráč postavil továrnu, musí: ▶ Vybrat si kteroukoli kartičku továrny z těch, které jsou k dispozici vedle hrací desky. ▶ Zaplatit 6 000 jenů. ▶ Splnit požadavek znalostí pro tuto továrnu. Hráčova aktuální úroveň znalostí je rovna číslu, které je vedle nebo pod polohou ukazatele úrovně na stupnici znalostí. PŘÍKLAD: Váš ukazatel úrovně znalostí se nachází mezi čísly 3 a 4. Vaše úroveň znalostí je tedy 3.
▶ Nemá-li hráč dostatečnou úroveň znalostí, musí zahodit tolik výkresů, kolik znalostí mu schází. Nemá-li ani dostatek výkresů, nemůže továrnu postavit. POZNÁMKA: Znalosti hráč neztrácí; jde pouze o požadovanou úroveň. PŘÍKLAD: Chcete postavit továrnu na bento (2. úrovně). To vyžaduje úroveň znalostí 4. Máte-li úroveň znalostí pouze 3, musíte zahodit 1 výkres, abyste mohli tuto továrnu postavit.
▶ Umístit kartičku továrny lícem nahoru před sebe. DŮLEŽITÉ! Hráč nesmí mít více než jednu továrnu, která vyrábí stejné zboží. 6
STROJE Modernizace byla otázkou „všechno nebo nic“. Buď musel být do určité míry modernizován každý prvek v zemi, nebo žádný prvek nemohl být modernizován úspěšně. Hráč musí provést 1 až 3 vylepšení továren. Za každé vylepšení musí zaplatit 5 000 jenů a poté: ▶ buď instalovat nový stroj: Hráč vezme žeton stroje ze společné zásoby a umístí jej stranou „+1“ nahoru na prázdné políčko stroje na jedné ze svých kartiček továren, kterou si vybere; ▶ nebo vylepšit již existující stroj: Hráč otočí žeton stroje, který je již umístěn na některé jeho továrně, na stranu „+2“. Žeton stroje „+2“ již nelze dále vylepšovat. POZNÁMKA: Žeton stroje, který byl umístěn na továrnu, již pak nelze přesunout ani odstranit. PŘÍKLAD: Zaplatíte 10 000 jenů, instalujete nový žeton stroje na svou továrnu na hedvábí a pak jej okamžitě vylepšíte. Když je to možné, musí hráč instalovat/vylepšovat stroje na svých postavených továrnách, má-li nějaké. Jestliže nemůže, může si přesto za každých zaplacených 5 000 jenů vzít 1 žeton stroje a uložit si jej stranou „+1“ nahoru před sebe do zásoby. POZNÁMKA: Má-li hráč ve své zásobě nějaké žetony strojů, pak hned, jakmile postaví továrnu, musí do ní jeden z těchto žetonů okamžitě instalovat. Je-li to možné, musí tento stroj okamžitě vylepšit (zahodit další žeton „+1“ ze své zásoby a otočit nově instalovaný stroj na stranu „+2“). PŘÍKLAD: Máte 1 továrnu, na níž leží žeton stroje „+1“. Zaplatíte 15 000 jenů. Musíte vylepšit existující žeton stroje na „+2“ a pak si vzít do zásoby dva nové žetony stroje „+1“. Až příště postavíte továrnu, umístíte jeden z těchto žetonů na tuto továrnu stranou „+2“ nahoru a druhý zahodíte.
VÝROBA ZBOŽÍ Pěstujte rýži, nakrmíte tkalce. Tkejte šaty, ošatíte dělníka. Zaměstnejte dělníka, vyrobíte zboží. Prodejte zboží, budete mít na rýžová pole. Hráč musí spustit 1 až 3 své továrny, aby vyrobily příslušná zboží. POZNÁMKA: Když továrna vyrábí zboží, pokládají se na skladovací plochu kartičky továrny černé kostičky. Tyto kostičky představují příslušné zboží (hedvábí, papír, čočky atd.). Pro každou továrnu, kterou hráč chce spustit, musí: ▶ Zahodit ze své oblasti rozpočtu požadované množství uhlí, zobrazené na kartičce továrny. POZNÁMKA: Nemá-li hráč dostatek uhlí, nemůže továrnu spustit. ▶ Vzít si ze společné zásoby 1 kostičku a umístit ji na prázdné políčko na skladovací ploše továr ny. POZNÁMKA: Nejsou-li tam žádná volná políčka, nelze továrnu spustit. ▶ Vzít si ze společné zásoby navíc tolik kostiček, kolik je uvedeno na žetonu stroji na továrně (+1 nebo +2), a umístit je na skladovací plochu továrny, je-li to možné. POZNÁMKA: Není-li na skladovací ploše továrny dostatek prázdných políček, hráč umístí tolik kostiček, kolik může. POZNÁMKA: Hráč nesmí spustit stejnou továrnu v tomtéž tahu více než jednou. PŘÍKLAD: Rozhodnete se spustit továrnu na hedvábí, na jejíž skladovací ploše se již nacházejí 2 zboží. K tomu musíte zahodit 2 kostičky z oblasti rozpočtu na své hrací desce. Můžete si vzít ze společné zásoby 3 černé kostičky (1 jako základní výrobu, +2 díky stroji), ale protože na továrně je místo pouze na 2, vezmete si a umístíte na políčka na skladovací ploše pouze 2. 7
Uhlí potřebné k výrobě
ZNALOSTI
DOLY
„Znalosti nechť jsou shromažďovány z celého světa, aby posílily základy císařské vlády.“
Japonsko v podstatě přeskočilo vodní energii a přešlo rovnou k páře. S industrializací přišla poptávka po uhlí a dramatický vzestup jeho produkce.
Hráč musí posunout svůj ukazatel znalostí o 1 až 3 políčka nahoru:
Hráč musí posunout svůj ukazatel uhlí o 1 až 3 políčka nahoru:
◊ Posun o 1 políčko stojí 1 000 jenů. ◊ Posun o 2 políčka stojí 3 000 jenů.
◊ Posun o 1 políčko stojí 1 000 jenů.
◊ Posun o 3 políčka stojí 6 000 jenů.
◊ Posun o 2 políčka stojí 3 000 jenů.
Ukazatel se nemůže posunout nad nejvyšší políčko.
◊ Posun o 3 políčka stojí 6 000 jenů. Ukazatel se nemůže posunout nad nejvyšší políčko.
VLAKY
LODĚ
První železniční trať, která byla v zemi postavena, byla dlouhá pouhých 17 mil. Do roku 1913 se však železniční síť rozrostla na úctyhodných 7 000 mil!
V tomto období čtyři dominantní Zaibacu přímo ovládaly polovinu japonského lodního průmyslu a námořní dopravy.
Hráč musí postavit 1 až 3 vlaky.
Hráč musí postavit 1 až 3 lodě.
Každý vlak stojí 5 000 jenů. Hráč musí:
Každá loď stojí 5 000 jenů. Hráč musí:
▶ Vzít žeton(y) stavěného vlaku ze své hráčské desky zleva doprava.
▶ Vzít žeton(y) stavěné lodě ze své hráčské desky zleva doprava.
▶ Umístit každý z nich na prázdné políčko vlaku/lodě na hrací desce. V každém regionu se nachází 8 políček vlaků/lodí. Umisťuje-li hráč v jedné akci více než 1 žeton vlaku, musí je umístit do různých regionů.
▶ Umístit každý z nich na prázdné políčko vlaku/lodě na hrací desce. V každém regionu se nachází 8 políček vlaků/lodí. Umisťuje-li hráč v jedné akci více než 1 žeton lodě, musí je umístit do různých regionů.
▶ POZNÁMKA: Vlaky dávají hráči body vlivu navíc během bodování (viz stranu 12).
▶ POZNÁMKA: Lodě mohou dát hráči VB navíc během bodování (viz stranu 12).
Ve hře 3 hráčů: v každém regionu je dostupných jen 6 políček vlaků/lodí Ve hře 2 hráčů: v každém regionu jsou dostupná jen 4 políčka vlaků/lodí Jestliže hráč vzetím žetonu vlaku nebo lodě ze své desky zcela odkryje tento symbol, okamžitě posu ne svůj ukazatel na stupnici peněz o 1 políčko nahoru, je-li to možné. Ukazatel se nemůže posunout nad nejvyšší políčko. 8
EXPORT Japonská ekonomická struktura se stala velmi tržně orientovanou. Dovážela surové materiály a vyvážela hotové výrobky. Hráč musí splnit 1 až 3 kontrakty. Každý hráč má pro sebe k dispozici na začátku hry 8 různých kontraktů. Aby hráč splnil kontrakt, musí: ▶ Zvolit si jeden ze svých kontraktů, které jsou lícem nahoru. ▶ Odložit požadovaný počet zboží ze skladovací plochy svých továren, jak je uvedeno bílými kostičkami zobrazenými na kartičce kontraktu: ◊ Počet kostiček stanovuje, kolik různých druhů zboží hráč musí zaplatit. ◊ Číslo zobrazené na každé kostičce stanovuje, kolik zboží stejného druhu hráč musí zaplatit. POZNÁMKA: Kontrakt musí být splněn celý najednou. PŘÍKLAD: Kontrakt zobrazený napravo vyžaduje 2 kostičky z jedné továrny a 1 kostičku z jiné továrny. Hráč následovně: ▶ Obdrží bonus, který je zobrazen v levém dolním rohu kartičky kontraktu (v jenech nebo VB). ▶ Posune svůj ukazatel na stupnici peněz o 1, 2 nebo 3 políčka nahoru (jak je uvedeno v pravém dolním rohu, je-li tam něco uvedeno). Ukazatel nemůže překročit nejvyšší políčko. ▶ Otočí kartičku kontraktu lícem dolů.
MĚSTA A POŽADAVKY NA ZBOŽÍ V období Meidži začaly Zaibacu prodávat produkty japonské průmyslové revoluce stále více urbanizovanému obyvatelstvu. Byly natolik úspěšné, že nakonec vytlačily zahraniční konkurenty. Toto je vysvětlení políček měst a vlivů, které je nutné pro lepší pochopení akce Místní trh (viz stranu 10). V každém regionu jsou 2 města. Žeton města stanovuje zboží požadované v tomto městě. Kolem každého města na hrací desce se nacházejí 4 políčka vlivu, jedno vedle každé strany žetonu města. PŘÍKLAD: V tomto městě je poptávka po čočkách, papíru, hedvábí a žárovkách.
Když hráč provádí akci Místní trh, dodá jedno ze zobrazených zboží a umístí jeden svůj žeton vlivu na políčko vlivu, které odpovídá zboží, jež dodal do města. POZNÁMKA: Číslo zobrazené na políčku zboží stanovuje aktuální úroveň vlivu, jaký mají zámořské společnosti v tomto regionu. Tato čísla nejsou podstatná během provádění akce Místní trh, ale jsou důležitá při bodování, nejsou-li zakryta žetony vlivu (viz stranu 12). PŘÍKLAD: Dodáte hedvábí do tohoto města. Umístíte jeden ze svých žetonů vlivu vedle části pro hedvábí v tomto městě. 9
MÍSTNÍ TRH Nebyla to otázka racionální volby. Zaibacu musely vyplnit mezery na trhu. Hráč musí umístit 1 až 3 žetony vlivu do 1 regionu na hrací desce. Za každý žeton vlivu, který umístí, musí:
Bonus regionu
▶ Zahodit 1, 2 nebo 3 kostičky zboží, které chce dodat (vezme je ze skladovací plochy příslušné továrny). ▶ Umístit 1 žeton vlivu odpovídající hodnoty na dostupné políčko vlivu vedle části města, na níž je zobrazen druh zboží, který dodává. ▶ Okamžitě si vzít bonus regionu (který je zobrazen v bonusovém políčku regionu, do něhož umístil žeton vlivu): 5 000 jenů, 2 uhlí, 2 výkresy nebo 2 VB. POZNÁMKA! Umisťuje-li hráč v jedné akci více než jeden žeton vlivu, musí všechny tyto žetony umístit do stejného regionu.
HODNOTA ŽETONU VLIVU Hodnota žetonu vlivu, který hráč může umístit, se liší podle druhu dodaného zboží a počtu zahozených kostiček (viz tabulku na hrací desce). Hráč vždy smí umístit žeton vlivu o nižší hodnotě. PŘÍKLADY: ◊ Zahodíte-li 3 kostičky z továrny na papír (bílé), můžete umístit žeton vlivu o hodnotě 3. ◊ Zahodíte-li 2 kostičky z továrny na hodiny (zelené), můžete umístit žeton vlivu o hodnotě 6. POZNÁMKA! Hráč se vždy může rozhodnout, že kostičky rozdělí mezi různé žetony vlivu. PŘÍKLAD: Můžete zahodit 3 kostičky z továrny na hodiny (zelené), jednu z nich použít k umístění žetonu vlivu o hodnotě 5 a zbylé dvě použít k umístění žetonu vlivu o hodnotě 6.
DOSTUPNÁ POLÍČKA VLIVU Políčko vlivu je považováno za dostupné, jestliže: ◊ buď na ně ještě nebyl umístěn žádný žeton vlivu, ◊ nebo na něm leží žeton vlivu, který má nižší hodnotu než žeton, jenž chce hráč umístit (tento žeton může patřit kterémukoli hráči včetně aktivního). V tom případě se již položený žeton vlivu vrátí svému majiteli. PŘÍKLAD: V předchozím tahu fialový zaplatil ze své továrny na hodiny 1 kostičku a umístil žeton vlivu o hodnotě 5. Nyní modrý zaplatí ze své továrny na hodiny 3 kostičky a nahradí žeton vlivu fialového, protože hodnota jeho žetonu je 7. Ve hře 2 hráčů: kolem jednoho města nelze umístit více než 2 žetony vlivu. Ve hře 3 hráčů: kolem jednoho města nelze umístit více než 3 žetony vlivu. Navíc k pravidlům pro hru 4 hráčů platí následující pravidla: Je-li kolem města již umístěn maximální dovolený počet žetonů vlivu, hráč může umístit svůj žeton vlivu na prázdné políčko vlivu, jestliže má vyšší hodnotu než alespoň jeden žeton vlivu (kteréhokoli hráče), který je již umístěn na některé jiné políčko. V takovém případě se žeton vlivu s nejnižší hodnotu odstraní a vrátí majiteli. Je-li u města více než jeden žeton vlivu s nejnižší hodnotou, aktivní hráč rozhodne, který z nich bude odstraněn. PŘÍKLAD: Hrají dva hráči. U města jsou již 2 obsazená políčka vlivu. Modrý umístí žeton vlivu o hodnotě 5. Rozhodne se odstranit žeton červeného o hodnotě 3. Nemohl by však umístit žeton o hodnotě 3 nebo nižší. 10
KONSOLIDACE Jestliže si hráč ve svém tahu nechce nebo nemůže vzít dělníka, musí provést konsolidaci. Provede následující kroky jeden po druhém v uvedeném pořadí:
1. ROZPOČET (PENÍZE A UHLÍ) Hráč musí: ▶ Zahodit všechny jeny a kostičky uhlí, které jsou v této chvíli umístěny v oblasti rozpočtu na jeho hráčské desce. Vrátí je zpět do společné zásoby. ▶ Vzít si následující ze společné zásoby a umístit je na oblast rozpočtu na své hráčské desce: • Jenové bankovky podle pozice jeho ukazatele na stupnici peněz. • Kostičky uhlí podle pozice jeho ukazatele na stupnici uhlí (číslo vpravo od stupnice na políčku, na němž je ukazatel, nebo nižším). PŘÍKLAD: Ve svém tahu provádíte konsolidaci. Zahodíte všechno své momentální uhlí a jeny a pak si vezmete 5 uhlí a 16 000 jenů.
2. CÍSAŘOVA ODMĚNA Má-li tento hráč na své hráčské desce momentálně umístěny aspoň 3 dělníky, pak: ▶ Musí si vzít z hrací desky 1 žeton odměny dle svého výběru stejné nebo nižší úrovně, která je zobrazena nad obsazeným políčkem dělníka nejvíce vpravo (2 až 5). Jsou-li na hrací desce jen žetony odměn vyšší úrovně, hráč krok císařovy odměny přeskočí. Nejsou-li již na hrací desce žádné žetony odměn (žádné úrovně), hráč si místo nich vezme jeden z žetonů násobičů 2× VB. Jestliže dojdou i žetony násobičů, hráč krok císařovy odměny přeskočí. ▶ Okamžitě si vezme bonus zobrazený na přední straně žetonu odměn, který si vzal: ◊ 5 000 jenů ◊ 2 výkresy ◊ 2 kostičky uhlí ▶ Žeton odměny nebo násobiče, který si vzal, musí okamžitě umístit (stranou s VB nahoru) na prázdné políčko úspěchu na své hráčské desce, má-li nějaké. Na jednom políčku smí být jen 1 žeton odměny nebo násobiče. Má-li všechna svá políčka úspěchů již obsazená, získaný žeton zahodí. POZNÁMKA! Poté, co je žeton odměny nebo násobiče umístěn, již nesmí být ve zbytku hry přemístěn, odstraněn nebo vyměněn. Na konci hry každé políčko úspěchu přináší VB podle zobrazeného obrázku a násobiče VB (viz referenční kartu). PAMATUJTE: Žetony odměn umístěné ve sloupcích s vyššími čísly mají na rubu vyšší násobiče VB.
3. PRACOVNÍ SÍLA Hráč musí zaplatit za dělníky, kteří se právě nacházejí na jeho hráčské desce. Platba činí 3 000 jenů za každou odlišnou barvu. Nemůže-li hráč zaplatit, ztratí 2 VB za každou barvu, za kterou nemohl zaplatit. Pak hráč vezme ze své hráčské desky všechny dělníky a vrátí je do pytlíku. Je-li třeba, dokončete doplnění řad dělníků (viz stranu 5). 11
PŘÍKLAD: Protože máte 3 různé barvy, musíte zaplatit 9 000 jenů.
Bodování PŘIPOMÍNKA: Během hry nastanou 3 bodování, v nichž je obodován každý region. Bodování se aktivují při posunu ukazatele bodování (viz stranu 5). Během každého bodování hráči vypočítají svou úroveň vlivu v každém regionu a pak stanoví, kdo má nejvyšší, druhý nej vyšší a třetí nejvyšší vliv v regionu, sečtením: ▶ Hodnot svých žetonů vlivu v tomto regionu. ▶ Plus, jestliže hráč má v regionu alespoň 1 žeton vlivu, přičte hodnotu svých vlaků, které jsou v tomto regionu umístěny. DŮLEŽITÉ! Pro účely zjišťování převahy se jako další hráč počítají zámořské společnosti. Jejich úroveň vlivu v regionu vypočítáte tak, že sečtete čísla zobrazená na prázdných políčkách vlivu v tomto regionu. Každý region bodujte samostatně: VB obdrží hráči s nejvyšším, druhým nejvyšším a třetím nejvyšším vlivem v regionu (viz tabulku na hrací desce). V případě shody sečtěte VB za příslušné pozice a rozdělte je rovnoměrně (se zaokrouhlením dolů) mezi hráče, kteří mají shodu. PŘÍKLAD: První bodování: Fialový a červený mají každý po 6 bodech vlivu, modrý má 4. Fialový a červený mají shodu v nejvyšším vlivu, takže každý obdrží (10+7)/2=8 VB. Modrý má třetí nejvyšší vliv, takže obdrží 5 VB. POZNÁMKA! Hráč (hráči) s nejvyšším vlivem a hráč (hráči) s druhým nejvyšším vlivem získají také VB, které jsou uvedeny na jejich lodích. PŘÍKLAD: Vliv zámořských společností (součet čísel zobrazených na prázdných políčkách v tomto regionu) je 7 (3+3+1). Fialový má celkový vliv 6, takže má druhý nejvyšší vliv. Modrý má celkový vliv 5 (1 z žetonu vlivu, 4 z vlaků), takže má třetí nejvyšší vliv. Červený má celkový vliv 0 (jeho vlaky se nepočítají, protože nemá v tomto regionu žádný žeton vlivu). Toto je druhé bodování, takže: fialový obdrží 11 VB+2 VB za své lodě, modrý obdrží 8 VB. PŘÍKLAD: Fialový, modrý a červený mají celkový vliv 8. Zámořské společnosti mají vliv 2. VB za první, druhé a třetí místo se sečtou a rozdělí rovnoměrně mezi tyto 3 hráče. Všichni navíc získají VB za své lodě, které zde mají.
Po třčetím bodování hra končí a hráči si spočítají své celkové počty bodů (viz referenční kartu). Vítězem se stává hráč, který má nejvyšší počet bodů. V případě shody vítězí hráč ve shodě, který odehrál poslední tah nebo je nejblíže (proti směru hodinových ručiček) hráči, který jej odehrál. Autoři: Paulo Soledade & Nuno Bizarro Sentieiro - Ilustrace: Mariano Iannelli Revize pravidel: Paul Grogan - Korektoři: Ori Avtalion, Travis D. Hill, Dave Halliday, Paul Ripley - Český překlad: Otmar Onderek Věnováno Aně, Marii a Miguelovi. (Paulo Soledade) • Věnováno Aně, Děkujeme všem ostatním testerům za jejich obrovskou podporu a cenné náPaulovi, Marii, Miguelovi, Sãovi a Josému Sentieirovi. Mé rodině. (Nuno vrhy. Bizarro Sentieiro) Otázky, komentáře a návrhy můžete psát na: Zvláštní poděkování rodině Spiel Portugal: José Carlos Rola, Pedro Andrade,
[email protected] Luís Costa, Pedro Dominguez, Carlos Ferreira. Bez těchto chlapů a jejich roWebová stránka: www.whatsyourgame.eu din by nic nebylo takové. facebook.com/whatsyourgame.eu Entalados:Luís Evangelista, Bruno Valério, Paulo Renato, Sofia Santos, twitter.com/WhatsYourGameEU Rafael Antunes, Tiago Duarte. Klub deskových her z AFA - Associação Fa© 2015 Všechna práva vyhrazena zer Avançar - Leiria: Pedro Sousa e Silva , Micael Sousa, Alexandre Moreno, What’s Your Game GmbH Edgar Bernardo, Hugo Nogueira. Všem lidem z LeiriaConu.
12
REFERENČNÍ KARTA
ZÁVĚREČNÉ BODOVÁNÍ Po třetím bodování si hráči vypočítají své celkové počty bodů.
ROZPOČET (PENÍZE) A PRACOVNÍ SÍLA: Nejprve každý hráč zahodí všechny jeny, které má stále před sebou. Pak každý hráč obdrží jeny podle své úrovně peněz a zaplatí za dělníky, které stále má na své hráčské desce. Nemůže-li zaplatit, ztratí 2 VB za každou barvu, za kterou nemůže zaplatit.
ÚSPĚCHY: Hráči pak obdrží VB za každé políčko úspěchu na své hráčské desce. Na každém políčku je zobrazena podmínka pro bodování, na dvou políčkách se také nacházejí symboly násobičů. Je-li v průběhu hry na políčko umístěn žeton odměny, položí se přes zobrazený symbol násobiče (je-li nějaký). Pro každý úspěch vypočítejte základní VB za políčko a pak toto číslo vynásobte následovně: •
Není-li na políčku zobrazen žádný násobič a není na něm žádný žeton odměny, násobič je 0 a políčko vynese 0 VB.
•
Je-li na políčku zobrazeno „1ד, ale není na něm žádný žeton odměny, násobič je 1.
•
Je-li na políčku žeton odměny, násobičem je číslo zobrazené na tomto žetonu odměny.
PŘIPOMÍNKA: Na každém políčku může být pouze 1 žeton odměny. Základní VB za každý žeton jsou uvedeny níže.
VB za každé 2 vaše kartičky kontraktů, které leží lícem dolů (splněné kontrakty).
VB za každých 6 000 jenů, které máte ve své oblasti rozpočtu.
PŘÍKLAD: Nemáte na tomto políčku žeton odměny. Neobdržíte žádné body, ať máte splněn jakýkoli počet kontraktů.
PŘÍKLAD: Nemáte na tomto políčku žeton odměny. Máte 8 000 jenů. Obdržíte 1 VB.
VB za každou hvězdičku, které jste dosáhli na stupnici znalostí. POZNÁMKA: Jedna kartička továrny na papír (viz str. 2 této referenční karty) se počítá jako hvězdička pro účely tohoto úspěchu.
VB za každý symbol hvězdičky nad prázdným políčkem lodě na vaší hráčské desce.
PŘÍKLAD: Nemáte na tomto políčku žeton odměny, ale máte 4 hvězdičky. Obdržíte 4 VB.
PŘÍKLAD: Máte na tomto políčku žeton odměny „2ד. Máte na hrací desce 5 lodí a na vaší hráčské desce zbyla jen jedna (3 hvězdičky). Obdržíte 6 VB.
VB za každou hvězdičku, které jste dosáhli na stupnici uhlí. POZNÁMKA: Jedna kartička továrny na bento (viz str. 2 této referenční karty) se počítá jako hvězdička pro účely tohoto úspěchu.
VB za každý symbol hvězdičky nad prázdným políčkem vlaku na vaší hráčské desce.
VB za každou továrnu 2. úrovně a každou továrnu 3. úrovně, kterou máte před sebou. PŘÍKLAD: Máte na tomto políčko žeton odměny „3ד a máte 4 továrny 2. nebo 3. úrovně. Obdržíte 12 VB.
VB za každou vaši továrnu, na níž se nachází žeton stroje „+2“. PŘÍKLAD: Máte na tomto políčko žeton odměny „2ד, ale nemáte žádnou plně vylepšenou továrnu. Obdržíte 0 VB. Referenční karta 1
PŘÍKLAD: Máte na tomto políčku žeton odměny „4ד. Máte na hrací desce 3 vlaky a na vaší hráčské desce zbyly 3 (1 hvězdička). Obdržíte 4 VB. VB za každý region, v němž je aspoň jeden žeton vlivu vaší barvy. Vlaky se nepočítají.
KARTIČKY TOVÁREN Každá továrna poskytuje unikátní bonus za spolupráci. Pro každé zboží jsou ve hře 4 kartičky továren. Některé bonusy se aktivují jen během určité akce, jiné jsou na jednorázové použití a aktivují se okamžitě po postavení továrny. PŘIPOMÍNKA: Hráč nesmí mít více než jednu kartičku továrny, která vyrábí stejné zboží.
PAPÍR
HEDVÁBÍ Konsolidace: Obdržíte 2 000 jenů navíc, i když je váš ukazatel peněz už na vrcholu stupnice. Konsolidace: Můžete si nechat 1 kostičku uhlí umístěnou v oblasti rozpočtu na vaší hráčské desce místo jejího zahození. Pak obdržíte nové uhlí podle úrovně vašeho ukazatele na stupnici uhlí jako obvykle.
Znalosti: Pokaždé, když provádíte akci Znalosti, postoupíte o 1 políčko navíc. Znalosti: Namísto obvyklé ceny zaplaťte za postup o 1, 2 nebo 3 políčka na stupnici znalostí 0, 2 000 nebo 4 000 jenů. Navíc hvězdička v pravém horním rohu se počítá pro účely úspěchu na stupnici znalostí.
Vlaky/Lodě: Když na hráčské desce úplně odkryjete symbol, postupte na stupnici peněz o 2 políčka místo jednoho. Toto se zpětně aplikuje i na symboly, které jste odkryli před postavením této továrny.
Jednorázově: Okamžitě postupte svým ukazatelem na stupnici znalostí o 2 políčka nahoru.
Jednorázově: Okamžitě si vezměte 5 000 jenů.
Jednorázově: Okamžitě si vezměte 2 výkresy.
ČOČKY
Výroba: Tato továrna spotřebuje při výrobě pouze 2 uhlí (namísto obvyklých 3).
Jednorázově: Otočte všechny lodě, které stále máte na své hráčské desce, na stranu „3 VB“. Když provádíte akci Lodě, umístěte je na hrací desku touto stranou nahoru. Jednorázově: Můžete okamžitě umístit 2 lodě na hrací desku zdarma. Musíte je umístit do různých regionů. Lodě: Namísto obvyklé ceny zaplaťte za umístění 1, 2 nebo 3 lodí na hrací desku 2 000, 7 000 nebo 12 000 jenů.
HODINY
Výroba: Tato továrna spotřebuje při výrobě pouze 3 uhlí (namísto obvyklých 4).
Jednorázově: Otočte všechny vlaky, které stále máte na své hráčské desce, na stranu „+3“. Když provádíte akci Vlaky, umístěte je na hrací desku touto stranou nahoru.
BENTO
Výroba: Tato továrna spotřebuje při výrobě pouze 2 uhlí (namísto obvyklých 3).
Doly: Namísto obvyklé ceny zaplaťte za postup o 1, 2 nebo 3 políčka na stupnici uhlí 0, 2 000 nebo 4 000 jenů. Navíc hvězdička v pravém horním rohu se počítá pro účely úspěchu na stupnici uhlí. Doly: Pokaždé, když provádíte akci Doly, postoupíte o 1 políčko navíc. Jednorázově: Okamžitě postupte svým ukazatelem na stupnici dolů o 2 políčka nahoru.
ŽÁROVKY
Výroba: Tato továrna spotřebuje při výrobě pouze 3 uhlí (namísto obvyklých 4).
Jednorázově: Můžete okamžitě provést 2 vylepšení továren zdarma.
Jednorázově: Můžete okamžitě umístit 2 vlaky na hrací desku zdarma. Musíte je umístit do různých regionů.
Výroba: Když tato továrna vyrábí zboží, vyrobí o 1 zboží víc. Stále však platí obvyklý limit skladování.
Vlaky: Namísto obvyklé ceny zaplaťte za umístění 1, 2 nebo 3 vlaků na hrací desku 2 000, 7 000 nebo 12 000 jenů.
Stroje: Namísto obvyklé ceny zaplaťte za provedení 1, 2 nebo 3 vylepšení továren 2 000, 7 000 nebo 12 000 jenů.
Referenční karta 2