Hardware počítače
1
HARDWARE
Gymnázium Jiřího Wolkera v Prostějově Výukové materiály z matematiky pro nižší gymnázia Autoři projektu Student na prahu 21. století - využití ICT ve vyučování matematiky na gymnáziu
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
Prostějov 2010
Hardware počítače
2
Obsah: Obsah: ....................................................................................................................................2 Historie počítačové techniky ...................................................................................................3 PC skříň – CASE ....................................................................................................................6 Obsah pc skříně ......................................................................................................................7 Základní deska .......................................................................................................................9 Rozhraní základní desky ....................................................................................................... 10 Sběrnice (bus)....................................................................................................................... 11 Chipset ................................................................................................................................. 12 Mikroprocesory .................................................................................................................... 13 Paměti .................................................................................................................................. 15 Napájecí zdroj ...................................................................................................................... 19
Hardware počítače
3
Historie počítačové techniky Člověk ve snaze urychlit a usnadnit práci potřebnou k rozsáhlým matematickým výpočtům, vymýšlel již před desítkami let první stroje, schopné zpracovávat opakující se výpočetní operace. První samočinné počítače se objevují na počátku 40. let tohoto století. V roce 1941 sestavil první reléový samočinný počítač Konrad Zuse v Německu. Jmenoval se Zuse Z4 a byl určen k výpočtům při vynalézání nových typů zbraní. Později byl zničen při náletu
O dva roky později v roce 1943 v USA byl sestrojen reléový počítač MARK1, jehož autorem byl Howard Hathaway Aiken již v té době podporován firmou IBM. Tento počítač byl pravděpodobně použit při výpočtech pro první atomovou bombu. Celkové náklady na jeho stavbu byly 500.000 $.
V letech 1944-1945 na univerzitě v Pensylvánii sestrojili 1. elektronkový počítač s názvem ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). Byl sestaven z 19000 aktivních prvků (elektronek) a zabíral celou halu. Byl chlazen dvěma leteckými motory. I tento počítač sloužil hlavně vojenským účelům
První sériově dodávaný počítač, elektronkový UNIVAC firmy Remington byl na trhu v roce 1951. Sloužil kromě vědeckých účelů také k hromadnému zpracování dat.
Hardware počítače
4
V 60. a 70. letech vznikala velká výpočetní střediska, oddělená od uživatelů, zpracovávající obrovská množství dat. Docházelo k častým chybám, ztrátě dat (při převozu do centra nebo uskladnění), velkým časovým ztrátám. V této době se předpokládalo, že počítače nebudou mít praktické využití a budou se používat pouze pro vědecké účely. Koncem 60. let začíná snaha o miniaturizaci a specializaci počítačů, tak aby mohly být nasazeny přímo na pracovištích. Byly používány zejména v obtížně přístupných provozech k řízení výroby (sledování a řízení procesů: válcování plechů, výroba chemikálií apod.). Když byly v roce 1971 konečně na světě první mikroprocesory, začaly se počítače šířit rychleji a dostávaly se na pracovní stoly skutečných uživatelů. Značně klesla jejich objemnost i cena. Každý uživatel si mohl svá data zpracovávat sám. Vznikají první osobní počítače (PCPersonal Computer). Přesto to trvalo ještě dlouhých dvanáct let, než v roce 1983 IBM uvedla na trh počítače s mikroprocesory IBM PC/XT (extended Technology). Hned o rok později pak IBM PC/AT (Advanced Technology). Firma IBM jako první pochopila možnosti masového rozšíření výpočetní techniky a svým předstihem vyřadila konkurenci na dlouhá léta z boje o zákazníka. Při výběru dodavatele operačního systému kontaktoval její zástupce i mladičkého Billa Gatese, s kterým později uzavřela největší zakázku v dějinách počítačů. Firma Microsoft vytvořila diskový operační systém (DOS), který oživoval všechny počítače IBM kompatibilní (slučitelné) až do roku 1995. Grafické rozhraní Windows 3,1 dobylo svět v roce 1992 a umožnilo počítač používat daleko většímu počtu lidí, než OS MS DOS. Dalším výrazným skokem bylo uvedení Windows95 jako samostatného operačního systému v roce 1995. Firma Microsoft je dodnes největší softwarovou firmou na světě. Počítače PC IBM kompatibilní jsou nejrozšířenější na světě. Vlastní je přibližně 90% všech uživatelů. Konkurentem IBM jsou po dlouhá léta počítače Apple Macintosh, v západních zemích hojně využívané hlavně ve školství. Vynikají zvláště dokonalou technologií zpracování grafiky a zvuku.
Hardware počítače
5
1980 - Na trhu se objevuje dBASEII 1981 - IBM uvádí PC s operačním systémem MS-DOS. 1982 - Andrew Fluegelman vytváří první shareware, program PC-Talk Osborne staví první přenosné PC. Začínají se prodávat první klony IBM PC. 1983 - IBM uvedlo PC-XT, první počítač se zabudovaným pevným diskem. 1984 - Debut CD-ROMu. Apple uvádí Macintosh. Je představen 2400 baudový modem. Hewlett-Packard začíná prodávat LaserJet, první osobní laserovou tiskárnu. 1985 - Je založena America Online (AOL). Microsoft vyvíjí pro IBM PC Windows 1.0. Nintendo dorazilo do USA. 1986 - National Science Foundation schvaluje investici do páteřní sítě Internetu. 1987 - narození Luďka Slintáka, Honzy Vlachynského a Jakuba Šabršuly 1988 - Microsoft uvolňuje Windows 2.03. Steve Jobs uvádí NeXT. 1989 - Tim Berners-Lee vynalézá World Wide Web. 1 990 - Intel uvádí čip i486. Přichází Windows 3.0 . 1994 - Marc Andreesen pomáhá založit Netscape. 1995 - Microsoft uvolňuje Windows95. Jeffrey Bezos zakládá Amazon.com 1998 - Diamond Multimédia představují přenosný přehrávač MP-3. 1999 - Operační systém Linux prožívá zlaté časy. 2000 - změna letopočtu z 99 na 00 tzv.Y2K, Windows 2000 2001 - Windows Me,Mrkvosoft je žalován za monopolní postavení 2002 Windows XP
Hardware počítače
PC skříň – CASE Dělení :
Towery - skříně "nastojato" o minitowery o miditowery o bigtowery Desktopy - skříně "naležato" o slim – malé kancelářské pc Pozice pc skříní : 5,25" o DVD –ROM, CD-ROM 3,5" o HDD, FDD
Přední stěna tlačítka, signální diody, dvířka disketové jednotky, jednotka pro CD-ROM síťový vypínač - používat co nejméně (nevypínat při přerušení práce) tlačítko Reset - restart počítače bez vypnutí, používat minimálně (raději Ctrl+Alt+Del) při „zamrznutí“ počítače kontrolní diody - zapnutí do sítě (power), přepnutí do rychlejšího režimu (Turbo), práce pevného disku (HDD), disková jednotka, CD ROM Zadní stěna zásuvka pro připojení přívodní šňůry elektrického proudu zásuvka pro připojení monitoru mřížka chladícího ventilátoru konektory a porty základní desky
6
Hardware počítače
7
Obsah pc skříně základní deska procesor pevné disky zdroj optické mechaniky grafická karta – bývá i integrovaná
Základní deska Slouží k propojení jednotlivých komponent Podle desky se odvíjí i značka a typ procesoru – AMD a Intel Čipset Stará se o komunikaci jednotlivých součástek PC Dělí se : North Bridge o zajišťuje komunikaci mezi procesorem a ostatními komponentami o přímo je napojen také na paměti a sběrnici AGP PCIE (což zajišťuje grafickým kartám rychlou komunikaci s procesorem i pamětmi) o Právě frekvence, jakou je taktována sběrnice mezi procesorem a North Bridge, je FSB (Front Side Bus) South Bridge o je připojen na jedné straně na North Bridge, na straně druhé na zbývající sběrnice v počítači - PCI Procesor – CPU Je centrální jednotkou každého počítače rychlost je Mhz. Procesor se skládá z jádra, pouzdra a pinů pro osazení do základní desky Jádro obsahuje mimo jiné rychlou paměť cache Cache je víceúrovňová o L1 slouží k zásobování jednotek mikroprocesoru daty ze sběrnice o L2 slouží jako prostředník mezi procesorem a operační pamětí o u dnešních pc je i L3 socket (patice) umístění CPU do základní desky Jejich označení se skládá ze slova socket a čísla označující počet pinů na procesoru.
Hardware počítače Pevný disk
Harddisk je záznamové medium uvnitř počítače HDD může byt v počítači několik Na zadní straně harddisku je připojení ke sběrnici – IDE ATA nebo SATA, jumprové nastavení a připojení konektoru napájení.
Grafická karta
Slouží pro zpracování dat na obrazovku monitoru Mezi největší dnešní dealery grafických karet patří Firma Ati Technologies a Nvidia. Grafická karta je ve sběrnici AGP a PCI Expres.
8
Hardware počítače
Základní deska Je deska plošných spojů s mnoha elektronickými obvody a konektory pro připojení dalších periférií Obvody slouží především pro podporu procesoru a sběrnice, konektory propojují jednotky mimo desku
FCE: o Umístění součástí o KOMUNIKACE součástí Druhy : AT – starší, dnes se již nepoužívají, menší rozměry o ATX – větší, rychlejší ….. Propojky (jumpery) o Skupina kontaktů, které můžeme spojit a tím nastavíme některé parametry a vlastnosti desky Chipset – integrované obvody – obsahují instrukce,kterými je deska řízena Sběrnice o Přenáší nejvíce dat a je základem komunikace PC o Její rychlost ovlivňuje výkon celého PC o Systémová sběrnice : propojuje procesor s obvody na základní desce o Periferní sběrnice : propojuje procesor s okolním prostředím – je zakončena SLOTY (karty)
Prvky na základní desce : o Slot pro mikroprocesor (PATICE – SOCKET) o Sloty : PCI (modem, karty), AGP a PCIE (grafika) o Konektory rozhraní EIDE (IDE) o Konektory portů : sériové (COM), paralelní (LPT), PS/2, USB, Zvuk, Gamepad, 1394 o Napájecí konektory : AT, ATX o Paměťové banky : SIMM, DIMM, DDR, DDRII (nejběžnější)
9
Hardware počítače
10
Rozhraní základní desky Slouží ke komunikaci dalších PC periferií. Mají char. tvar a způsob přenosu Paralelní rozhraní : Fce: připojení tiskáren, propojení dvou PC Konektor : LPT, 25 polový konektor (samice) Umožňuje obousměrný přenos dat (konfigurace tiskárny přímo z PC) Sériové rozhraní : Nejstarší rozhraní Fce: připojení široké škály periferií (myš, klávesnice, hrací konzoly…..) Konektor: COM1 a COM2, 9 pólový a 25 pólový konektor Přenos dat nejpomalejší PS/2 Fce: pro připojení myši a klávesnice Konektor: kulatý 6 pinový Rychlejší než sériový port USB rozhraní: Umožňuje připojit na jeden konektor více zařízení Podporuje až 5 úrovní Pnp Vysoká přenosová rychlost (12 Mbit/s) Možnost připojení za chodu PC Obsahuje všechny periferie : klávesnice, myš, modemy, tiskárny, zvukové karty Musí být podporovaná OS FireWire vysokorychlostní sériová sběrnici Fce: přenášení velkého množství dat (digitální zpracování – kamera, fotky ….) Rychlost : 100 Mb/s, 200 Mb/s a 400 Mb/s. Připojení až 63 zařízení Infarport Fce: zajišťuje bezdrátovou komunikaci mezi přístroji (vybavené infraportem),mobily Připojení: COM, USB Malá přenosová rychlost Dnes nahrazovány Bluetooth adaptérem
Hardware počítače
11
Sběrnice (bus) Pod pojmem sběrnice obecně rozumíme soustavu vodičů, která umožňuje přenos signálů mezi jednotlivými částmi počítače. Pomocí těchto vodičů mezi sebou jednotlivé části počítače komunikují a přenášejí data. Její rychlost ovlivní výkon celého PC Systémová sběrnice Je připojena k mikroprocesoru Jejím řízená + propojuje CPU s obvody na základní desce Paměti, cache Zkratka FSB Periferní (rozšiřující) sběrnice : Propojuje CPU s okolím Je zakončena normovanými konektory – sloty (ISA, PCI, AGP) Slouží k rozšíření PC (přídavné karty – Grafika, zvukovka, modem ….) Lokální sběrnice: náročné operace s daty realizují rychlou systémovou sběrnicí - systémová sběrnice se prodlouží a umožní se tak přístup na ni i ze zásuvných modulů dalších zařízení. rozvoj lokálních sběrnic se nejvýrazněji zasloužili výrobci videokaret, pro něž byly dosavadní sběrnice pomalé. Nevýhoda – vyšší cena ZD + karet
Parametry sběrnic : Parametr Šířka přenosu Frekvence Rychlost (propustnost)
Význam Jednotka Počet bitů, které lze zároveň po sběrnici přenést bit Max. frekvence, se kterou může sběrnice Hz pracovat Počet bytes přenesených za jednotku času B/s
Hardware počítače
12
CPU Každá sběrnice odpovídá parametrům určité řady CPU CPU udává šířku datové a adresové části sběrnice Frekvence Určuje rychlost přenášených dat Může být rozdílná u FSB a Perif. Sběrnice Přenosová rychlost Množství dat za jednotku času Je dána šířkou a frekvencí sběrnice
Chipset Elektronické obvody propojující jednotlivé prvky na základní desce North Bridge Je blíže procesoru, zajišťuje rychlé přesuny dat mezi klíčovými oblastmi PC FSB je připojen k procesoru a řídí ho (zajišťuje komunikaci CPU a okolí) Řídí CPU, Paměti (DDR, DRRII a DRRIII), AGP, PCIE Rychlost je ovlivněna i frekvencí FSB South Bridge Řídí další periferie základní desky Řídí disky (nastavuje přenosovou rychlost), PCI sloty, porty – COM, LPT, USB Zajišťije služby Biosu
Hardware počítače
13
Mikroprocesory Je mozkem pc, zpracovává instrukce od programů. Některé instrukce zpracovává sám, k jiným potřebuje např paměti, sběrnice, displej aj. Jeho kvalita podstatně ovlivňuje výkon pc. Pojmy : Jádrem každého procesoru je logický obvod, který dokáže zpracovat sadu mikroinstrukcí. Mikroinstrukce jsou pouze jednoduché příkazy. Napsat program složený z mikroinstrukcí je velice obtížné a proto je každý proc. vybaven prog. přívětivější instrukční sadou. Převod instrukční sady na mikroinstrukce (pc jim rozumí) obtarávájí programy, které jsou součástí mikroprocesoru. Dvě koncepce MP, které se liší velikostí instrukční sady : CISC – MP je vybaven co nejúplnější instrukční sadou RISC – MP je vybaven jen základními mikroinstrukcemi. (vychází z toho že pro 80% operací je zapotřebí jen asi 20 instrukcí). Je rychlejší a levnější – Apple, IBM Klasické MP od Intelu, AMD a Cyrix využívají CISC, ale stále častěji převažují prvky RISC. MP uvnitř Registry – vnitřní paměť MP, kam se ukládají právě zpracované data. Instrukční sada – obsahuje instrukce pro přesuny dat mezi pamětí a registry, logické instrukce, systémové instrukce aj. Např AMD 70 instrukcí, P4 144instrukcí. Paměť cache – mezisklad dat mezi různě rychlímy komponenty pc. Rychlejší komponenta čte z cache a nemusí čekat na pomalejší. L1- je intergrována do všech MP – slouží k zasobě dat ze sběrnice (až je MP potřebuje tak je načte a nemusí čekat na pomalejší načítání se sběrnice). L2 – je pro rychlejší přesun dat mezi MP a op. pamětí. Je u všech novějších MP. Architektura MP – schopnost MP zpracovávat posloupnost instrukcí. Zpracování je : Sekvenční – MP až po 486, kdy se instrukce zpracovávala jedna po druhé. Superskalární – od pentií, kdy se zpracovává několik instrukcí na jedenou . Pipeling – i nesuperskalární mohou pracovat jako sperskalární – pásová výroba Sběrnice – u MP Adresová sběrnice – proudí jí adresy – čím širší tím lepší a rychlejší
Hardware počítače
14
Datová sběrnice – přenáší data mezi MP a okolím Systémová sběrnice – komunikace v s okolím FSB ….. Vnitřní frekvence – Elektrinické obvody MP potřebují taktovací impulsy, které určují jejich pracovní tempo. Tyto impulsy vydává základní deska. Vnější frekvence – určuje rytmus práce periferních obvodů a čipových sad na ZD. V podstatě jede o frekvenci FSB. Vnitřní je vždy rychlejšímnásobkem frekvence vnější. Dnes se nastavuje v SETUPU. Napájecí napětí – s rostoucím výkonem je potřeba nižší napětí, aby nedocházelo k přehřívání (větší spotřeba elektrické energie). Dříve bývaly 5V – 3,3V – 1,5V. přesná hodnota bývá většinou uvedena na pouzdře MP. ZD umožňují nastavit napájení ručně dle přepínačů – manuál. Nejnovější ZD definují napájení v SETUPU. (STD – 3,2 – 3,6V, VRE – 3,4-3,6V, VR – 3,3 – 3,465V, VRT – 3,3V, ale jádro pracuje na 2,8V) Chlazení – snižujeme teplotu MP. Pasní chladič (286 – pentium), aktivní chladič (novější pc). Starší desky měly napájení chladiče přímo ze zdroje (12V), novější mají napájení ze ZD – CPU FAN – možnost regulace otáček dle teploty. Patice (socket) – Starší MP se pájely přímo na ZD, dnes mají patici do které MP zasouváme. Sloty se liší počtem vodičů, napájením a typem MP. Socket – Mp pokládá naležato. Slot1 – do něho MP stavíme
Hardware počítače
15
Paměti Je pro PC nutností Cpu z ní čte programy a ukládá do ní výsledky své práce Hlavní dělení Primární paměti – CPU s nimi přímo pracuje (Operační paměť) Sekundární – CPU tam odkládá programy, které momentálně nepotřebuje (HDD) Pojmy: Vybavovací doba – rychlost (ns), s jakou paměť zapíše nebo vyhledá Cpu zadaná data Kapacita paměti – udává kolik bajtu je možné v paměti uchovat (MB) Jednotky – velikost se vyjadřuje v bajtech (B), ty jsou však malé tak se přidává předpona kilo( K) a mega (M).Pc používá binární soustavu, kilo je 210 a mega je 220. Běžný přepočet je Kilo = 1000 a Mega = 1000000. Ale správně je Kilo = 1024 a mega = 1 048 576. Dnes se velikost udává v MB (128,256,512…..) a v GB. ROM Fce. pamatovat si data v době, kdy je Pc vypnutý. Používají se pro uskladnění Biosu.) Bioas se načte z ROM, ale proto ze jsou pomalé tak tak se přemístí ihned po stratu do rychlejších RAM Načítaní Biosu z ROM do RAM = stínování (shadiwing) Typy ROM: ROM, PROM, EPROM, EEPROM, Flash – PROM Jednotlivé typy se liší zápisem, uložením informací, přepisem aj. RAM Fce. Slouží k zápisu a čtení dat CPU s nimi hlavně spolupracuje Jsou rychlejší než ROM Po vypnutí Pc si nepamatují data
Hardware počítače
16
Typy RAM : Paměti pracují v různých režimech. Pro rozšiřování pamětí potřebujete obvody se stejným režimem. DRAM Obvody založeny na SIMM modulech Dnes se nepoužívaji – staré PC - CPU 386 a 486 Vybavovací doba – 45 - 100 ns SDRAM Pracují na stejném taktu Vybavovací doba – 8 – 12 ns
DDR Přenášejí data na obou hranách (náběžné i sestupné) řídícího impulsu (klasické SDRAM přenášejí data jen na náběžné hraně) Během jedno impulsu provedou dvě operace, datová propustnost je dvojnásobná. Použití – dnešní ZD AMD i Intel (Celeron i Pentia) RDRAM Používají odlišný přenos dat než klasické paměti Data přenášejí na obou hranách, ale na vyšších frekvencích Musí je podporovat chipset ZD (složitý = drahý) Použití – Intel u P4
Fyzická organizace pamětí Základním dílem je paměťový modul, který se zasunuje do patice (banku) na základní dece. U prvních typů PC byly paměti integrovány do základní desky (DIP) S rostoucí potřebou větších pamětí – paměťové moduly SIMM (Single Inline Memory Module) Používaný u prvních Pentií Dnes se už dlouho nepoužívá (malá kapacita a rychlost) Vybavovací doba – 45 - 100 ns
Hardware počítače
17
Kapacita – 4,8,16,32 až 64 MB PC - CPU 386 a 486 a první pentia (72 pinů) 30 – 72 pinov DIMM (Dual Inline Memory Module) Modernější, rychlejší využití i dnes, ale je nahrazována DDR Vybavovací doba – 8 – 12 ns Kapacita – 32,64, 128, 256,512 MB PC – CPU od Pentii II a AMD 168 pinů, 3 klíče (výřezy) Napajení – 3,3 V FSB – 66 – 133MHz
RIMM Rychlé, složitá technologie, drahé Kapacita – 128, 256MB FSB – 600 – 800MHz CPU – Pentium4 184 pinů
DDR DIMM (Double data rate DIMM) Nejsou s DIMM kompatibilní – mají 2 klíče Přenášejí data na obou hranách (náběžné i sestupné) řídícího impulsu ( DIMM přenášejí data jen na náběžné hraně) Kapacita – 128, 256,512,1024 MB PC – současné PC hlavně AMD 184 pinů, 2 klíče Napájení – 2,5V FSB – 266 – 400MHz
DDRII rychlejší přenos dat CL - CAS Latency :prodleva reakcí modulu při čtení dat - 2, 2.5, 3 – čím nižší tím lepší Kapacita - 512, 1024, 2024 MB FSB – 533, 667, 800, 1066 MHz Napájení – 1,8 – 2,2 V
Hardware počítače
18
DDRIII Kapacita - 512, 1024, 2048 MB FSB – 1066, 1333, 1600 MHz Napájení – 1,5V
Modul SIMM DIMM DDR RIMM DDRII DDRIII
Počet pinů 30 - 72 168 184 184
Kapacita MB 4,8,16,32,64 32,64,128,256,512 128,256,512,1024 128,256,512 512,1024,2048
Použití CPU – 386,486,první pentia Od pentia II CPU AMD a Pentia4 Pro CPU Pentium4 CPU Dual Core, Core2 duo
512,1024,2048
CPU Dual Core, Core2 duo, Core 2 Quad
Hardware počítače
19
Napájecí zdroj Převádí 220 V střídavých na 12 a 5 (1,5) V stejnosměrných Hlavní součásti : Pojistka – odpojí napájení při zkratu uvnitř PC Ventilátor – vhání vzduch do PC a tím ho chladí Napájení základní desky AT zdroje Pro napájení desek na 5 V (dnes 3,3 V) Napájení na ZD je provedeno 2 6 pólovými konektory – P8 a P9 Pravidlo – do patice se musí konektory připojit černými vodiči k sobě ATX zdroje Napájení do ZD jen 3,3 v Připojení k desce pouze jedním konektorem (zabrání připojení AT zdroje) Elektornické ovládání zdroje – softwarové vypnutí PC (zdroj ovládá elektronický obvod) Některé desky obojí napájení Základní desky pro P 4 mají navíc 12 v vývod Napájecí konektory Čtyřpólové konektory 5,25“ – CD – ROM, HDD, VĚRÁKY, 3,5“ - disketová mech. Kontakt č. 4 U = 12 V Barva - žlutá Kontakt č. 2 a 3 ZEM Barva - černá Kontakt č. 1 U=5V Barva - červená
Výkony PC komponent Zařízení Hrubá spotřeba Procesor + větřák 10 – 60 W Základní deska 5 – 15 W USB 5 – 20 W Klávesnice, myš (PS/2) 1–5W RAM 2 – 20 W Zvuková karta 2 – 10 W Síťová karta 2 – 10 W HDD 5 – 20 W CD – ROM 5 – 20 W DVD 5 – 20 W
Hardware počítače Výkon zdroje: Důležitý parametr,který ovlivňuje využití a cenu zdroje 250W, 300W, 350W, 450W – standardní prodej, pro servery více
20
Hardware počítače
21
Úkol: Vypiš si PC zkratky následujících komponent: 1. Procesor 2. Operační paměť 3. Základní deska 4. Pevný disk 5. PC skříň 6. Grafická karta 7. Zdroj 8. Síťová karta Úkol: Napiš 4 výrobce následujících součástí: 1. Základní deska 2. Operační paměť 3. Pevný disk 4. Napiš dva výrobce procesorů – ke každému alespoň tři různé typy procesorů Úkol: Sestav si svůj vlastní PC dle jednotlivých komponent Využij např. www.tsbohemia.cz www.obchudecek.cz www.alza.cz www.habro.cz Úkol: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
Zjisti název, velikost frekvence a počet jader CPU Zjisti velikost a frekvenci ram Zjisti název,typ,čipset základní desky Zjisti název a velikost GPU Zjisti velikost a značku HDD Zjisti souborový systém HDD Zjisti velikost volného a obsazeného místa HDD Zjisti úplný název PC Napiš úplnou verzi vašeho OS(operační system) +typ SP (service pack)
Úkol: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Zjisti název procesoru, frekvenci, velikost paměti Zjisti kapacitu pevného disku, volné a obsazené místo Zjisti typ grafické karty, monitoru, síťové karty a zvukové karty Jaké máš nastavení obrazovky, kolik barev (bitů) Vytvoř složku se svým jménem v adresáři Dokumenty, do složky ulož odpovědi Do složky vlož zástupce wordu, excelu a vytvoř zástupce své složky na ploše