licenční fórum GDS 2012 7. prosince 2012, Praha
OBSAH
Úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 MEDIA Development – Interactive Works . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Filmové projekty Bramborová pohádka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Cesta slepých ptáků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Cukr Blog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Čtyřlístek ve službách krále . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Dědek Kaktusák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Jedenáctka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Kozí příběh se sýrem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Lichožrouti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Lips Tullian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Poslední z Aporveru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Stroj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Sojky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Teargarten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Jan Žižka „Psanec“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Developerské společnosti Allodium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Centauri Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Cinemax. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Craneballs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Dreadlocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Grip Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Hammerware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Handjoy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Hyperbolic Magnetism . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Sleepteam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
ÚVODní SlOVO
V posledních letech dochází ke stále zřetelnějšímu stírání rozdílů mezi filmovou a herní tvorbou. Přestože se tyto tvůrčí formy mnoho let míjely a vyvíjely odděleně, nyní se oba tyto obory více než kdy dříve dotýkají, prolínají a navzájem ovlivňují a tvůrci z obou táborů začínají chápat nutnost i prospěšnost vzájemné spolupráce. Zatímco filmoví tvůrci vnímají oblast her jako prostor pro další uplatnění a rozvíjení svých námětů či účinnou formu propagace svých filmových titulů, pro herní tvůrce jsou naopak inspirací filmové tvůrčí postupy, produkční procesy a obchodní modely. Tyto obory českého audiovizuálního průmyslu k sobě nacházejí cestu zatím jen velmi těžko, proto se kancelář MEDIA Desk Česká republika a sdružení České hry rozhodli usnadnit filmovým a herním tvůrcům navázání komunikace formou licenčního fóra, kde zástupci obou stran dostávají příležitost navzájem se poznat a přizvat ke spolupráci. Po prvním úspěšném licenčním fóru v roce 2010 nás nyní čeká druhé pokračování a věříme, že i letos dojde k navázání dialogu a prolomení pomyslné bariéry mezi oběma obory. Daniela Staníková, MEDIA Desk Česká republika a Pavel Barák, České hry
PrOGrAm meDiA MEDIA je finanční program Evropské unie, který podporuje evropský film a audiovizuální průmysl. Vedle vývoje nových filmů, distribuce, filmových festivalů a trhů a vzdělávacích programů financuje také vývoj interaktivních projektů a počítačových her s návazností na audiovizuální dílo. Informace o programu MEDIA a konzultace pro zájemce o podporu zajišťuje kancelář MEDIA Desk Česká republika. E-mail:
[email protected], www.mediadeskcz.eu
čeSKÉ HrY Sdružení tvůrců z oboru elektronické zábavy, které od roku 2001 podporuje komunikaci a spolupráci mezi herními tvůrci, vzdělává a motivuje začínající vývojáře a popularizuje českou a slovenskou herní tvorbu. Sdružení provozuje oborový komunitní portál www.ceske-hry.cz a pořádá každoroční konferenci Game Developers Session. E-mail:
[email protected], www.ceske-hry.org
GAme DeVelOPerS SeSSiOn Každoroční setkání zástupců českého a slovenského herního průmyslu pořádané od roku 2003 sdružením České hry. Pravidelně hostí tvůrce, vydavatele, novináře, technology a teoretiky z oblasti elektronické zábavy. Vedle přednášek zde společnosti i jednotliví tvůrci dostávají prostor pro prezentování svých projektů a setkávání na neformálních doprovodných akcích. E-mail:
[email protected], www.gds.ceske-hry.cz 1
meDiA DeVelOPment – interActiVe WOrKS Podpora vývoje a přípravy interaktivních on-line a off-line děl s návazností na audiovizuální dílo. O podporu může žádat každá nezávislá evropská společnost, jejíž hlavní aktivitou je produkce audiovizuálních nebo interaktivních děl. Interaktivní dílo: interaktivní díla pro počítač, internet, interaktivní televizi, mobilní telefony, herní konzole, tablety a další platformy musí navazovat na již existující NEBO připravované audiovizuální dílo
Kolik peněz je možné získat? max. 50 % rozpočtu na vývoj projektu 60 % mohou získat projekty, které reflektují evropskou kulturní rozmanitost 10 000 – 150 000 EUR
Audiovizuální dílo: hrané filmy delší než 50 min tvůrčí dokumentární filmy delší než 25 min animované filmy delší než 24 min jednotlivé filmy i seriály
Časové období financování: S podporou MEDIA lze financovat pouze náklady, vzniklé od data podání žádosti. Náklady spojené s vyhrazením nebo akvizicí autorských práv jsou uznatelné do 12 měsíců před datem podání žádosti. Období uznatelnosti nákladů trvá 30 měsíců od data podání žádosti nebo do začátku výroby díla.
Finanční podporu lze využít na: psaní a storyboarding tvorbu programového obsahu a první vizuální a zvukové koncepty tvorbu dema nebo herního prototypu akvizice práv a rešerše archivů přípravu business a finančního plánu vyhledávání finančních partnerů počáteční marketingové strategie a plány prodeje
Co se v žádosti hodnotí? kvalita obsahu a originalita konceptu originalita a inovace využitých technik potenciál evropského prodeje kvalita strategie vývoje a financování vyváženost rozpočtu na vývoj zkušenosti společnosti a výrobní potenciál
Za jakých podmínek? předchozí realizace a komerční distribuce alespoň jednoho interaktivního díla posledních dvou letech většinové vlastnictví práv k projektu díla musí obsahovat významné interaktivní a narativní prvky Producent audiovizualních děl může požádat o podporu Interactive Works pokud prokáže , že má v týmu někoho, kdo má předchozí zkušenost s realizací a distribucí interaktivního díla.
Platba: podpora je příjemci přidělena na základě Rozhodnutí o grantu (Grant Decision) 70 % podpory získá příjemce do 45 dnů od zaslání žádosti o platbu zbývající část po předložení vyúčtování výdajů na vývoj Uzávěrky a důležitá data: Uzávěrka 12. 4. 2013/12.00 SELČ Výsledky září 2013 Podpis smlouvy říjen 2013 Uznatelné náklady podání žádosti – ukončení vývoje (30. 11. 2012)
Další podrobnosti o podmínkách získání podpory MEDIA Development a jejího využití najdete na http://mediadeskcz.eu/cz/financovani/vyzvy v kapitole Podpora Interaktivní projekty, kde je rovněž možné stáhnout si potřebné formuláře.
2
filmOVÉ PrOjeKtY
3
BrAmBOrOVá POHáDKA
Režie Pavel Zvěřina Stopáž 10’, seriál 13x7’ (v jednání) Žánr dětský, animovaný Stadium rozpracování dokončené dílo, seriál ve vývoji Plánovaná realizace/distribuce premiéra 2012 Synopse Krátký animovaný příběh o cestě malého brambůrka za splněním snu určený nejen pro děti, ale i pro jejich rodiče. Bramborová pohádka vypráví příběh o tom, jaká neuvěřitelná dobrodružství můžete zažít, když jste obyčejná brambora. Hlavní hrdina – malý ušmudlaný brambůrek si o sobě myslí, že je hvězda spadlá na zem, a proto se uprostřed tržiště vydá na dobrodružnou cestu za zářící hvězdou, která by mu podle něj mohla pomoci dostat se zpátky na noční oblohu. Hledáme Hledáme partnera na vývoj interaktivní aplikace pro mobilní zařízení.
Kontakt: FRAME100R, Pavel Zvěřina Františka Kadlece 1259/8, 180 00 Praha 8 tel.: +420 603 294 306 e-mail:
[email protected] www.frame100r.com
4
5
ceStA SlePýcH PtáKů
Režie Pavel Jandourek Stopáž 120’ Žánr rodinný, sci-fi, dobrodružný, hraný Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce premiéra prosinec 2013 Synopse Motto: „Věděl Jules Verne něco, co mělo lidem zůstat utajeno?“ Film je volnou adaptací stejnojmenného románu Ludvíka Součka. Je to kombinace dobrodružného a sci-fi žánru. Od roku 1989 byla vydána už několikrát a v anketě Fantastika století se umístila na prvním místě. Překvapivě tak předstihla třeba všechny romány Karla Čapka. Děj se odehrává v Československu, francouzském Amiens a na Islandu, čímž může zaujmout mladé a dospělé diváky i mimo Čechy a Slovensko. Jedná se především o rodinný dobrodružný film zaměřený na děti a mládež, ale doufáme, že kinematografické dílo, inspirované touto knihou, by mohlo bavit i diváky ostatních generací. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: Glazier’s, Magdalena Zlatušková Trtílkova 22, 612 00 Brno tel.: +420 545 223 245 e-mail:
[email protected] www.glaziers.cz
6
7
cuKr BlOG
Režie Andrea Culková Stopáž 95’/52’ Žánr dokument Stadium rozpracování výroba Plánovaná realizace/distribuce premiéra podzim 2014 Synopse Režisérka aktuálně ohrožená těhotenským diabetem je donucena ze dne na den přestat konzumovat rafinovaný cukr. Stižena abstinenčními příznaky zjišťuje, jak nesmírně obtížné je se této návykové látky zbavit a jak těžké je na trhu s potravinami nalézt ty, které cukr neobsahují. Režisérka se investigativně pouští do zkoumání důsledků staleté konzumace cukru na jednotlivce a společnost. Zjišťuje, jak obrovskou moc tento prášek v historii měl a stále má. Klade si otázky: Jsme-li obrovským spolkem narkomanů cukru, jak se tato závislost projevuje ve fungování naší společnosti? Nakolik je sladký život motorem naší civilizace? A jak vlastně vypadá ten vysněný sladký život? Co všechno jsme pro dosažení symbolického sladkého bytí ochotni udělat? Film se pohybuje na hranici historického thrilleru, vědecké observace a sociálně angažovaného dokumentu s řadou živých dokumentárních situací. Hledáme Hledáme pomoc s jednduchou hrou pro děti a vývojem aplikací pro mobilní telefony.
Kontakt: Golden Dawn, Andrea Culková Šaldova 187/7, 180 00 Praha 8 tel.: +420 777 184 520 e-mail:
[email protected] www.sugarblogfilm.com
8
9
čtYřlíSteK Ve SlužBácH Krále
Režie Michal Žabka Stopáž 90’ Žánr dětský, animovaný-kreslený Stadium rozpracování výroba Plánovaná realizace/distribuce premiéra leden 2013 Synopse Po více než čtyřiceti letech od zrodu prvního legendárního českého komiksu Čtyřlístek se chystají oblíbené postavičky Fifi, Myšpulín, Bobík a Pinďa opět zaútočit na diváky v kresleném filmu ze současné i rudolfinské doby pod názvem Čtyřlístek ve službách krále. Výtvarníkem je duchovní otec Čtyřlístku Jaroslav Němeček, scénáře se ujali manželé Hana a Josef Lamkovi. Film Čtyřlístek bude plný humorných a gagových situací, dynamický, vtipný, moderní se spoustou nečekaných zápletek, legrace a překvapení. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: Bio Illusion, Miloslav Šmídmajer Baarova 43/27, 140 00 Praha 4 tel.: +420 272 650 336 e-mail:
[email protected] www.bioillusion.com
10
11
DěDeK KAKtuSáK
Režie Jan Bubeníček Stopáž 80’ Žánr groteska, animovaný Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce premiéra podzim 2014 Synopse Trilogie Dědek Kaktusák je celovečerní projekt složený ze tří filmů - Dědek Kaktusák, Na draka a Maják. Dědek Kaktusák a Maják jsou středometrážní snímky, Na draka je krátký film. Každý z nich vzniká jinou technologií, vypráví o úplně jiném světě a postavách. Každý má jiný žánr (od grotesky přes černý akční humor po poetické zpracování). Spojuje je ale řada motivů. Ve všech třech filmech se ocitá hlavní hrdina v prostředí, kam nepatří, kde je cizincem. Každý to podle své povahy a žánru filmu řeší jinak. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: Total HelpArt, Ondřej Trojan Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5 tel.: +420 267 073 007 e-mail:
[email protected] www.tha.cz
12
13
jeDenáctKA
Režie Denisa Grimmová Abrhámová Stopáž 80’ Žánr animace – loutka, roadmovie, muzikál Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce premiéra 2016 Synopse Nejfotbalovější česká pohádka není jen o fotbale... „Jedenáctka“ bude fotbalovým animovaným muzikálem i pohádkou o týmu, kterému bychom chtěli všichni fandit. Rodinná road movie na motivy jedné z nejpopulárnějších knih Eduarda Basse prošla proměnou k moderní pohádce o cestě za titulem Mistrů světa. Klapzubové jsou stále onen pohádkově neporazitelný rodinný tým s výsledným skóre 1263:0, ale jejich světové fotbalové tour od rodné vsi až po mistrovskou Brazílii je jen prostředkem, jak dostat za ženy vytoužené princezny navzdory úkladům proradných královských rádců. Hledáme Hledáme spolupráci na vývoji hry pro mobilní platformy (pouze ipady a telefony, není pro web) vycházející z výtvarného řešení a pojící se k ústřednímu tématu.
Kontakt: MAUR Film, Alena Vandasová Salvátorská 4, 110 00 Praha 1 tel.: +420 775 117 646 e-mail:
[email protected] www.maurfilm.com
14
15
KOzí PříBěH Se Sýrem
Režie Jan Tománek Stopáž 83’ Žánr rodinný, animovaný Stadium rozpracování dokončené dílo Plánovaná realizace/distribuce premiéra 2012 Synopse Pokračování nejúspěšnějšího českého animovaného filmu – Kozí příběh, Pověsti staré Prahy. Malá Zuzanka a Honzík spolu s Kozou hledají své rodiče, které prý unesl čert, aby je potrestal za výrobu ďábelsky dobrého kozího sýra. Místo v pekle je ale najdou na hradě, kde musejí dělat sýry pro králova rádce Kobyla. Ten si díky sýru získává přízeň krále. Po dobrodružné cestě plné nebezpečí a sýru Kobyl končí v pekle a rodina k sobě znovu nachází cestu. Hledáme Nabízíme licenci na výroby hry, případně podíl na vývoji hry formou koprodukce.
Kontakt: AAA – Art And Animation studio, Jan Tománek Školská 3, 110 00 Praha 1 tel.: +420 221 003 239 e-mail:
[email protected] www.aaa-studio.cz
16
17
licHOžrOuti
Režie Galina Miklínová Stopáž 90’ Žánr rodinný, animovaný-kreslený Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce 2016 Synopse Lichožrouti jsou malí tvorové, kteří žijí s námi lidmi a mohou za to, že lidstvu z páru ponožek vždy zůstane jen jedna – lichá. Ponožkami se totiž živí. Na ploše dobrodružného gangsterského příběhu dvou znepřátelených lichožroutských gangů, střetu dvou generací a dvou morálek, je vykreslen svět podobný lidskému, nenásilně a s humorem vlastním spisovateli a básníkovi Pavlu Šrutovi, spoluautorovi scénáře a autorovi předlohy. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: Total HelpArt, Ondřej Trojan Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5 tel.: +420 267 073 007 e-mail:
[email protected] www.tha.cz
18
19
liPS tulliAn
Režie Vít Karas Stopáž 100’ Žánr hraný, dobrodružný film Stadium rozpracování vývoj scénáře, již máme koproducenty a TV partnera Plánovaná realizace/distribuce natáčení 2013 Synopse Dobrodružný film o zchudlém šlechtici Filipu z Mengštejna, jehož milovaná dívka Hedvika je přinucena otcem ke sňatku se zlotřilým hrabětem Martinicem. Ponížený Lips se šlechtici postaví, ale nakonec před jeho hněvem musí prchnout, aby zachránil holý život. Uprostřed hlubokých lesů pak kolem sebe shromáždí bandu loupežníků a pod novým jménem LIPS TULLIAN – kapitán Černé roty – přísahá padoušskému Martinicovi pomstu. Zároveň nepřestává usilovat o získání Hedviky, která o svatební noci zmizela, než by měla spočinout s Martinicem v manželském loži. Lips Tullian je adaptací legendárního českého komiksu Káji Saudka a Jaroslava Weigela. Vychází z nejlepších tradic loupežnického románu – žánru plného zápletek, zvratů a překvapení, akčních scén, romantiky, intrik, krásných žen a odvážných mužů, krvavých soubojů a podivuhodných dobrodružství. To vše s nadsázkou a specifickým humorem, ke kterému jej předurčuje již samotná komiksová předloha. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: Film and Roll, Veronika Finková Lovčenská 1256/10, 150 00 Praha 5 tel.: +420 603 865 157 e-mail:
[email protected] www.filmandroll.com
20
21
POSleDní z APOrVeru
Režie Tomáš Krejčí Stopáž 74’ Žánr fantasy, hraný Stadium rozpracování postprodukce Plánovaná realizace/distribuce premiéra 2013 Synopse Poslední z Aporveru je první český fantasy film, kombinující prvky trikového a animovaného filmu. Výtvarným pojetím a zpracováním se odkazuje na filmy Karla Zemana. Příběh Posledního z Aporveru je cestou světem, kde každá část aporverské flory, tzv. sykon a boje Aporveranů mezi dobrem a zlem, má vliv na Srdce Aporveru. Má smysl bojovat proti zlu zlem anebo uvěřit v zázraky a jít cestou za Aporverským srdcem? Hledáme Hledáme spolupráci na vývoji interaktivní knihy.
Kontakt: Actor’s Runway Agency, Alexandra Macháčová Mánesova 1027/37, 120 00 Praha 2 tel.: 420 734 641 978 e-mail:
[email protected] www.actorsrunway.cz
22
23
StrOj
Režie Michal Rykovský Stopáž 10x8’ Žánr internetový seriál, hraný, mystery Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce 2014 Synopse Starý dům se zdánlivě ospalou atmosférou. Různí nájemníci, všední příběhy. Opak je však pravdou. Centrem domu je prostor, který uspořádáním připomíná prostředí některých románů Umberta Eca. Vévodí mu historický psací stroj, který umí popsat a ovlivnit blízkou budoucnost. Jak se k tomu postaví hlavní hrdina Richard, dvacetiletý ajťák? Webový seriál, délka dílu 8 minut, počet dílů 10. Ani Arabela, ani Nezvratný osud. Opravdu toužíme řídit budoucnost? Hledáme Hledáme jakoukoliv multimediální podporu titulu např. počítačovou hru apod.
Kontakt: Luxor, Jiří Vlach Kříženeckého nám 5/322, 152 00 Praha 5 tel.: +420 732 426 581 e-mail:
[email protected] www.luxorfilm.cz
24
25
SOjKY
Režie Jiří Havelka, Vratislav Šlajer, Štefan Titka, Zdeněk Janáček Stopáž film 90’, televizní seriál Žánr kriminální, komedie, fantastický Stadium rozpracování vývoj scénáře Plánovaná realizace/distribuce 2013 Synopse Sojky. Speciální vyšetřovací tým pro boj s korupcí. Kde selhává systém, nastupují hrdinové s nadpřirozenými schopnostmi. Boj proti Zjedům, upírům systému. Variace krminálního žánru s fantastickými a komediálními prvky. Hledáme Koncepce filmu a seriálu nabízí multiformátové zpracování. Svět ve kterém se příběh odehrává a jeho hlavní postavy se skvěle hodí jako základ pro herní žánr RPG.
Kontakt: Bionaut Films, Vratislav Šlajer Dělnická 47, 170 00 praha 7 tel.: +420 777 210 165 e-mail:
[email protected] www.bionaut.cz
26
teArGArten
Scénář Štefan Titka Stopáž 90’ Žánr drama, sci-fi Stadium rozpracování vývoj scénáře Plánovaná realizace/distribuce 2014 Synopse Při tragické události přijde Kristýna o manžela a dceru. Se ztrátou se odmítá smířit a je přesvědčená, že dokáže změnit minulost. Napínavý příběh o síle lásky a naděje. Hledáme Fikce postavená na nejnovějších vědeckých teoriích paralelních vesmírů. Emotivní příběh se silnou atmosférou. Chceme se pokusit o vývoj herní adaptace a interaktivních herních konceptů k podpoře uvedení celovečerního filmu.
Kontakt: Bionaut Films, Vratislav Šlajer Dělnická 47, 170 00 praha 7 tel.: +420 777 210 165 e-mail:
[email protected] www.bionaut.cz
27
jAn žižKA „PSAnec“
Režie Petr Jákl Stopáž 120´ Žánr historický, hraný Stadium rozpracování vývoj Plánovaná realizace/distribuce natáčení 2013 Synopse Evropa ve čtrnáctém století. O moc v církvi bojují dva papežové, Praha ztratila postavení správního centra císařství, německá šlechta bojuje mezi sebou a česká šlechta bojuje s králem. Ohněm a mečem pohlcuje Rožmberk dvorce svobodných zemanů jeden po druhém. Ale jeden z nich se mu postaví. Je to člen stráže králova bratra, rytíř a budoucí vojevůdce husitských vojsk. Nechce a nedokáže se smířit se zdánlivou beztrestností magnáta, který nechal vyvraždit celou jeho rodinu. Jeho jméno je Jan Žižka. Psanec. Kdokoli může beztrestně zabrat jeho majetek, kdokoli ho může zranit, zajmout, zabít. Příběh o Janu Žižkovi přináší drama, silné emoce a pohled na naši historii, který tu dlouho chyběl. Jde o film z doby, která předcházela výbuchu fanatických sil. Film o síle vášně, síle ideálu, a smyslu boje za spravedlnost. Film z doby zrání nikdy neporaženého českého vojevůdce Jana Žižky z Trocnova. Hledáme Chceme prodiskutovat možnosti spolupráce.
Kontakt: J.B.J. Film, Ing. Petr Jákl Bítovská 1227/9, 140 00 Praha 4 tel.: +420 608 830 004 e-mail:
[email protected]
28
DeVelOPerSKÉ SPOlečnOSti 29
AllODium Allodium je malé studio sídlící v Praze na Pohořelci. Jeho členové jsou zkušenými profesionály na poli tvorby informačních systémů, profesionálních webů, správy high-availability portálů a tyto zkušenosti nyní vkládají do svých vlastních projektů. E-mail:
[email protected], www.allodium.eu www.infinitum.cz Vybrané tituly: Infinitum (Web PC, 2011) Infinitum vzniklo jako „online massive multiplayer real-time strategy game“, tedy strategie pro velké množství hráčů v reálném čase. Celá je vytvořena pro webový prohlížeč a díky tomu je dostupná pro každého hráče odkudkoli a kdykoli.
30
centAuri PrODuctiOn Centauri Production je český vývojářský tým s hlavním zaměřením na oblast počítačových her. Do sféry činnosti dále spadá také produkce multimediálních aplikací a prezentací a software pro filmová a animační studia. Hlavními tituly z posledních let jsou hry Půl kila mletýho, Pat a Mat, Memento Mori a Rock podvraťáků. E-mail:
[email protected], www.centauri.cz Vybrané tituly: Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce (Windows PC, iOS mobile, 2000) Adventura, jejímž hráčem se může stát prakticky kdokoliv. Samotný motiv ji však předurčuje k tomu, aby se jejími nejnadšenějšími hráči staly děti, těmi nejmenšími počínaje. Hra po úspěchu na PC vyšla v roce 2010 na mobilní zařízení. Rock podvraťáků (Windows PC, 2006) Rock podvraťáků je první českou hrou vytvořenou čistě na motivy celovečerního filmu. Hra je koncipována jako závodní 3D arkáda, v níž hráč ovládá vůz se čtyřmi hlavními hrdiny, kteří se za jízdy naklánějí z oken, v každé ruce drží zbraň a bojují s početnějším a obvykle mnohem lépe vyzbrojeným nepřítelem. Pat & Mat (Windows PC, 2009) Pat a Mat je logicko-dobrodružná hra pro děti, jejich rodiče a ostatní kolemjdoucí. Vychází z principů klasických „point-and-click“ adventur nebo strategií a obsahuje řadu miniher. Půl kila mletýho (Windows PC, 2010) Akční hra se širokou škálu vychytaných zbraní, souboji s rozmanitými bossy a množstvím bitev se zástupy nemrtvých, která obsahuje i možnost brázdit ulice města ve vlastní rukou vytunovaném superautě.
31
cinemAX Cinemax je přední české nezávislé studio, které je známé svojí dlouhou tradicí vývoje her od roku 1997. Za svou existenci vytvořili celou řadu kvalitních titulů, které obvykle sami publikují. Jsou jedinou českou firmou, která vydává své hry i na platformu Nintendo DS. Mimo vývoje se Cinemax věnuje prodeji, distribuci a lokalizaci her. E-mail:
[email protected], www.cinemax.cz Vybrané tituly: Inquisitor (Windows PC, 2009) Temné středověké drama s důrazem na styl a cit pro detail. Hra spadá do žánru RPG (hra na hrdiny) a získala mnoho ocenění. Numen: Contest of Heroes (Windows PC, 2010) Numen je RPG sazené do období dávného Řecka s mnoha mýtickými hrdiny i příšerami. Hra je kompletně v 3D a vyšla ve fyzické i digitální distribuci po celém světě. Gyro13 (Windows PC, iOS mobile, 2011) Arkádový simulátor helikoptéry s důrazem na fyziku a množstvím rozdílných úrovní. Jedná se o jednu z prvních her na platformu iOS vytvořených na světoznámém Unreal Enginu.
32
crAneBAllS 3 kamarádi založili Craneballs v roce 2008. Dnes jich je 13 a jsou odhodlaní vytvářet skvělé mobilní hry. Ještě předtím však fungovali jako designerské studio, následně se začali orientovat na webový vývoj, aby nakonec zakotvili v herně vývojářské branži. www.craneballs.com Vybrané tituly: Blimp: The Flying Adventures (iOS, PSP, 2009) Blimp je originální akční plošinovka, kde se ujmete role válečného veterána Zed Pelina – pilota vzducholodě na planetě Solbot. Po celosvětovém úspěchu hry na Apple zařízeních vyšla hra i na platformě Playstation. 33rd Division (iOS, 2009) Taktická válečná arkáda ovládaná principem kreslení dráhy pohybu jednotlivých vojáků. Cílem každé mise je pak eskortovat vaše muže skrz nepřátelské území. Overkill (iOS/Android mobile , 2011) Akční řežba, kde hlavní roli hrají vaše rychlé reflexy a obrovské množství zbraní a jejich vylepšení. V současné době si hru stáhlo více než 10 milionů hráčů.
33
DreADlOcKS Nezávislé herní studio se sídlem v Praze, které bylo založeno v červenci roku 2011. Věnuje se tvorbě interaktivní zábavy pro široké spektrum platforem zahrnující PC, Windows Phone 7, iOS, XBOX 360 XBLIG, Android, nebo Windows 8. Vyvíjí jak své, tak i zakázkové projekty, které jsou v současné době zaměřené hlavně na augmented realitu. V současné době připravuje hru Enlightened a několik dalších neoznámených herních projektů. E-mail:
[email protected], www.dreadlocks.cz Vybrané tituly: Rune Legend (iOS/Android/WP mobile, 2011) Rune Legend je chytlavým spojením originálních puzzlů s pečlivě prokreslenou grafikou a silného příběhu inspirovaného severskými mýty. Hra vyšla na platformy WP7 a Windows 8 do konce roku bude dostupná i pro iOS a Android. Enlightened (Win/Mac PC, 2013) Hororová adventura v přípravě, chystaná na vydání příští rok.
GriP GAmeS Grip Games je český vývojář her pro herní konzole Sony PSP a Sony PlayStation 3. Firma byla založena v roce 2009 týmem lidí s bohatými zkušenostmi z mnoha herních studií, včetně Disney Czech Republic. Grip Games se zaměřuje na digitálně distribuované hry skrze PlayStation Network. E-mail:
[email protected], www.grip-games.com Vybrané tituly: MiniSquadron (PS3/PSP, 2011) MiniSquadron je zběsilá střílečka se spoustou malých letadýlek, která bojují s jediným cílem – ovládnout oblaka! Hra vyšla původně na platformu iOS a Android. Grip games zajistili vytvoření a vydání na platformě Playstation. One Epic Game (PS3/PSP, 2011) V roli tvrďáckého hrdiny s obří bouchačkou v ruce se musíte prostřílet přes množství levelů. Akční plošinovka s úžasnou pixel-art grafikou a našlapaným hudebním doprovodem. Foosball 2012 (PS3/PS Vita, 2012) Stolní fotbálek převedený do elektronické podoby. Dokonalé propojení hry napříč systémy PS3 a PS Vita. Podpora pohybového ovládání PS Move a další unikátní vlastnosti.
34
HAmmerWAre Hammerware, s.r.o. je malé nezávislé herní studio sídlící v Brně. Zakládající členové spolu tvoří hry již od roku 2005 (Aquadelic pro soutěž Becherovka Game). Své hry si vydávájí sami v digitálních kanálech a s pomocí vydavatelů ve fyzické distribuci. E-mail:
[email protected], www.hammerware.cz Vybrané tituly: Aquadelic GT (Windows PC, 2007) Závody motorových člunů se zbraněmi a volnou plavbou mezi lokacemi. Vydáno v celosvětové distribuci vydavateli jako JoWooD/Dreamcatcher, 1C, Techland a dalšími. Top Gunner (embedded PC, 2009) Rail-shooter z alternativní 2. světové války vyrobený na zakázku pro asijského výrobce coin-op automatů. Family Farm (Windows/Linux/Mac PC, 2011) Zemědělský tycoon zasazený do prostředí rodinné farmy 19. století. Self-published titul podpořený programem MEDIA určený pro digitální distribuci (Mac AppStore, GamersGate, atd.) ale i krabicové vydání lokálními vydavateli (Rondomedia, Iceberg Interactive, atd.). Dobří hospodáři / Goodfolks (Windows/Linux/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012) Jednoduchá ale realisticky ztvárněná simulace života na statku určená především pro mobilní zařízení.
35
HAnDjOY Handjoy je interaktivní agentura zaměřená na nová média, která se věnuje návrhu a vývoji reklamních her a aplikací. Od svého založení v roce 2005 se Handjoy snaží na trh přinášet originální, zábavná a marketingově úspěšná řešení, která mají potenciál oslovit stanovené cílové skupiny a vydobyl si přední místo v oblasti produkce reklamních her pro web, mobilní telefony a iPhone. E-mail:
[email protected], www.handjoy.cz Vybrané tituly: Slide a Lama (J2ME, 2006) Logická hra pro mobilní telefony na principu spojování třech a více stejných symbolů. Hry byla výtvořena v koprodukci s izraelskou společností ICQ a vydána celosvětově společností Redboss. Bulánci mobile (J2ME, 2009) Akční mobilní hra, která navazuje na stejnojmennou počítačovou hru Bulánci. Vytvořeno v kooprodukci se společností Sleepteam a vydáno ve vlastní režii. Gelex (iOS, 2009) Bláznivá logická variace na světoznámou hru Tetris, kde ovšem hlavní roli hrají fyzikální zákony působící na kostičky. DarkHunt HD (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012) Lovecká arkáda, kde s pomocí osvětlené brokovnice hráč musí zněškodnit kachny všeho druhu. Hra vytvořena v koprodukci se společností Playito.
36
HYPerBOlic mAGnetiSm Za studiem Hyperbolic Magnetism stojí dvojice herních vývojářů – Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský, kteří se poznali už v druhé polovině 90. let. Avšak až v roce 2011 se dali opět dohromady s úmyslem vytvořit a vydat revoluční hru světla a stínů s názvem Lums. Během jejího vývoje pak neplánovaně vytvořili ještě několik úspěšných her. www.hyperbolicmagnetism.com Vybrané tituly: Escapology (iOS, 2011) Escapology je na první pohled jednoduchá logická hra, který však skrývá velmi inovativní a zábavný herní systém, založený na principu posouvání ne samotného herního objektu, ale podkladového materiálu. Hra byla vydána ve vlastní produkci a stáhlo se ji cca. 300 000 kusů. Sing Something (iOS/Android mobile, 2012) Sing Something je sociální hra, kde je úkolem zazpívat kousek písničky, kterou musí váš soupeř uhodnout. Poté se role vymění. Může se hrát online přes internet s kýmkoli z celého světa a hru si stáhlo okolo půl milionu uživatelů. Lums (iOS/Android mobile, 2013) Inovativní 2D casual akčně fyzikální puzzle hra, v které máte za úkol zničit upíry pomocí světla. Hlavní hrdinové (postavičky Lums) dokáží svými schopnostmi ovlivňovat prostředí jednotlivých levelů a tím osvětlovat předtím temné oblasti hry. Hra je zatím ve vývoji.
SleePteAm Společnost SleepTeam sdružuje skupiny autorů z oblasti interaktivní tvorby a umožňuje jim produkovat inovativní projekty, distribuovat nezávislé tituly a věnovat se výzkumu, výuce a archivaci virtuální tvorby. Mezi nejznámější díla patří hry Polda (1998) a Bulánci (2003), aktuálně společnost produkuje interaktivní tituly Horůrek (2010) a Derniéra (2011, koprodukce s FAMU). E-mail:
[email protected], www.sleepteam.cz Vybrané tituly: Polda (Windows PC, 1998) Známá humorná adventura z policejního prostředí, která byla kompletně nadabována předními českými herci. Vydáno fyzicky i digitálně. Bulánci (Windows PC, 2003) Akční multiplayer hra, kde v roli ozbrojených polštářků bojují hráči v ruzných prostředích proti sobě. Vydáno digitálně jako freeware. Derniéra (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2013) Point & click adventura s animovanými loutkami. Hra vzniká v koprodukci s FAMU a je plánována jako multiplatformní titul pro vydání v příštím roce.
MEDIA Desk provozuje Česká filmová komora, o.p.s., ČFK tvoří Asociace producentů v audiovizi, Unie filmových distributorů a Asociace provozovatelů kin. Provoz kanceláře MEDIA Desk Česká republika financuje Ministerstvo kultury ČR a Evropská komise.
www.mediadeskcz.eu www.ceske-hry.cz