licenční fórum GDS 2014
14. listopadu 2014, Praha
OBSAH
Úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Filmové projekty Chameleon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Jak to říct dětem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Myši patří do nebe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Srdce Aporveru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Teslafy me . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Váňa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Velká dobrodružství Rosy a Dory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Developerské společnosti Cinemax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Circus Atos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Dreadlocks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Fun 2 Robots Ltd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lipa Learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Playito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Silicon Jelly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Sleepteam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Kreativní Evropa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
ÚVODní SlOVO
Ve filmové tvorbě se aktuálně hledají nové cesty a způsoby práce s divákem, jeho získání a aktivního zapojení do vnímání díla. Videohra vytvořená na motivy úspěšného filmu může dál pracovat s vhodným publikem a rozvíjet téma, zápletku či motivy filmu dalším, sobě vlastním směrem. Licenční fórum GDS nabízí vývojářům videoher a filmařům možnost setkat se nad náměty na interaktivní díla, vhodná k propojení médií filmu a videohry. Lze zde – třeba i poprvé – odborné veřejnosti odprezentovat projekt, diskutovat o něm, a ověřit tak možné cesty k jeho realizaci. Vedle připravovaných projektů se na letošním fóru objeví již hotová interaktivní kniha Srdce Aporveru, jejíž záměr byl představen na Licenčním fóru GDS 2012 jako doprovodný projekt celovečerního filmu. Vznikl ve spolupráci Alexandry Macháčové a Dreadlocks Ltd. Jsme rádi, že již počtvrté můžeme spolu se sdružením České hry pořádat Licenční fórum GDS. Věříme, že rozvíjející se herní prostředí, technologie a inovativní přístup jak vývojářů, tak filmařů se zde protnou a umožní vznik kvalitních interaktivních děl. Pavlína Kalandrová Kancelář Kreativní Evropa – MEDIA
čeSKÉ HrY Sdružení tvůrců z oboru elektronické zábavy, které od roku 2001 podporuje komunikaci a spolupráci mezi herními tvůrci, vzdělává a motivuje začínající vývojáře a popularizuje českou a slovenskou herní tvorbu. Sdružení provozuje oborový komunitní portál www.ceske-hry.cz a pořádá každoroční konferenci Game Developers Session. E-mail:
[email protected], www.ceske-hry.org
GAme DeVelOPerS SeSSiOn Každoroční setkání zástupců českého a slovenského herního průmyslu pořádané od roku 2003 sdružením České hry. Pravidelně hostí tvůrce, vydavatele, novináře, technology a teoretiky z oblasti elektronické zábavy. Vedle přednášek zde společnosti i jednotliví tvůrci dostávají prostor pro prezentování svých projektů a setkávání na neformálních doprovodných akcích. www.gdsession.com
1
KREATIVNÍ EVROPA DÍLČÍ PROGRAM MEDIA
Pat & Mat (2009) – počítačová hra, podpořeno MEDIA Development v roce 2007
Podpora vývoje a přípravy videoher FINANČNÍ PODPORU LZE VYUŽÍT NA: – psaní a storyboarding – tvorbu programového obsahu a první vizuální a zvukové koncepty – tvorbu dema nebo herního prototypu – akvizice práv a rešerše archivů – přípravu business a finančního plánu – vyhledávání finančních partnerů – počáteční marketingové strategie
ZA JAKÝCH PODMÍNEK? – předchozí realizace a komerční distribuce alespoň jedné videohry – většinové vlastnictví práv k projektu – první verze hry se nesmí objevit dříve než za 8 měsíců od data podání žádosti – hra musí obsahovat významné interaktivní a narativní prvky
KOLIK PENĚZ JE MOŽNÉ ZÍSKAT? – max. 50 % celkových uznatelných nákladů – 10 000 – 50 000 EUR na vývoj konceptu – 10 000 – 150 000 EUR na vývoj projektu – pro stejnou videohru nelze kombinovat podporu na vývoj konceptu a projektu
Více informací o dílčím programu MEDIA a možnostech podpory najdete na
www.mediadeskcz.eu | www.ec.europa.eu/creative-europe
Kreativní Evropa
filmOVÉ PrOjeKtY
3
cHAmeleOn
Režie: Dan Pánek Žánr: hraný film Stav projektu: vývoj Synopse: Sympatický mladý muž chce dostat všechno, po čem jen zatouží, a to hned. Povětšinou se mu to daří. Jeho životem procházejí krásné ženy, majetné, s vlastní kariérou, ale i úplně nenápadná mladá maminka malého Tadeáška. Slibný právník Petr za jejich pomoci buduje kariéru, a zároveň se mezi nimi proplétá s kouzlem profesionálního lháře a manipulátora. Chce stále víc, už si ani neuvědomuje, kam ho jeho přetvářka zavedla. Postupuje od malých lží k velkým, od velkých lží až za hranici zákona. Zákon na něj nedosáhne, trest ano. Děj se odehrává většinou ve velice exkluzivním prostředí (večírky, slavnosti, módní přehlídky). Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: pravděpodobně o počítačovou hru
Kontakt: ArtCorp, Jana Kůstková Ve Struhách 20/1031, 160 00 Praha 6 tel.: +420 608 045 815, fax: +420 233 336 634 e-mail:
[email protected] www.artcorp.cz
4
jAK tO říct Dětem
Režie: Miroslav Trejtnar, Taťána Marková Kamera: Libor Kozák, Dalibor Fencl Animace: Miroslav Trejtnar, Alžběta Beránková Producent: Film&Sociologie, Jarmila Poláková Stav projektu: výroba Synopse: Animovaný dokument o předávání rodičovských vzpomínek na 17. listopadu 1989. Hravá a poučná rekonstrukce studentské demonstrace. Jak říct dětem, co se stalo 17. listopadu 1989? Jak jim zprostředkovat svůj vlastní prožitek a nenudit? Pro děti je to abstraktní událost splývající s dávnými válkami a revolucemi, pro nás součást osobní a někdy i rodinné historie. Našim cílem je vytvoření interaktivního webu s podobnými příběhy z Německa, Polska, Maďarská, Slovenska, Rumunska..., kdy se divákovi–uživateli složí puzzle událostí ve střední a východní Evropě roku 1989, kdy padala železná opona. Na webu by si mohl simulovat situace – co bys dělal, kdybys byl policista a měl dceru studující filosofickou fakultu, co bys dělal, kdybys byl člen ústředního výboru KSČ apod. Web bude určen mladé generaci. Jeho spuštění předpokládáme v roce 2016 a doplňování do roku 2019. Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: jakákoliv spolupráce v této oblasti
Kontakt: Film&Sociologie, Jarmila Poláková Pod Zvonařkou 10, 120 00 Praha 2 tel.: +420 774 424 35 e-mail:
[email protected] www.filmasociologie.cz
5
mYši PAtří DO neBe
Režie: Denisa Grimmová a Noro Držiak Stopáž: 80 min Žánr: rodinná animovaná komedie Stav projektu: vývoj Plánované dokončení: únor 2018 Synopse: Celovečerní film o dvou úhlavních nepřátelích, myšce Šupito a lišákovi Bělobřichovi, kteří se po nešťastné události setkají ve zvířátkovském nebi, kde se z nich, díky absenci přirozených pudů, postupně stanou nejlepší kamarádi. Vydají se na společnou cestu, na níž se o sobě navzájem mnohé dovědí a zdolají těžkosti, které jejich životy posunou správným směrem. Touha zvířecích hrdinů být navždy spolu se vyplní i po znovunavrácení na svět, kam se ale nechtěně narodí ve vyměněných rolích. Díky síle přátelství však překonají i zdánlivě nemožné. Hlavní linka filmu vypráví o putování hrdinůneznámým tajemným světem a o hledání pravdy, přátelství a lásky. Každý se někdy zamyslel nad tím, co bude „potom“. Příběh nabízí jednu z mnoha možných odpovědí – vypráví o nebi, kde smrt je jen začátkem, nebo ještě spíš přestávkou před vstupem do dalšího kola, do nového života. To celé je vyprávěno z pohledu nesourodé dvojice – Myši a Lišáka, kteří se na zemi nenáviděli, v nebi je ale okolnosti svedly dohromady a vzniklo mezi nimi zvláštní pouto dříve nemyslitelné. Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: počítačová hra, mobilní aplikace, interaktivní kniha
Kontakt: Fresh Films, Vladimír Lhoták Kubelíkova 27, 130 00 Praha 3 tel.: +420 777 080 353 e-mail:
[email protected] www.freshfilms.cz, www.mysipatridonebe.cz
6
SrDce APOrVeru
Tvůrci: Alexandra Macháčová, Václav Sahula a Michal Červenka (Dreadlocks Ltd.) Žánr: interaktivní kniha Distributor: eReading Stav projektu: připraveno k vydání Synopse: S producenty prvního českého fantasy filmu Poslední z Aporveru spolupracovalo od roku 2008 velké množství profesionálů. Premiéra filmu se bohužel třetím rokem posouvá. V roce 2012 jsem navštívila GDS Licenční fórum, abych poptala realizaci vize interaktivní knihy – „Srdce Aporveru“. Cílem bylo vytvořit aplikaci, tzv. interaktivní knihu, která by v jednom prostředí propojila různé druhy podkladů literárních, výtvarných, hudebních. Společně s Václavem Sahulou a Michalem Červenkou ze společnosti Dreadlocks, Ltd. jsme začátkem roku 2013 začali vyvíjet aplikaci pro tablety s iOS. Z původně zamýšleného použití HTML5 jazyka jsme v průběhu vývoje odstoupili a nahradili prostředí herním enginem UNITY. Bylo možné pracovat s hloubkou ostrosti, kombinovat více zvukových stop, vytvořit audionahrávku knižní předlohy ve dvou jazykových mutacích, češtině a angličtině. Čtení interaktivní knihy nabízí vzdělávací hodnotu. Čtenář současně vidí psaný text a zároveň poslouchá audionahrávku. Atmosféru příběhu dokreslují zvuky sound designu i ukázky dosud nepublikovaných písní. Scény při interakcích získávají nové a další vrstvy nebo se naopak ztrácí.
Kontakt: Alexandra Macháčová tel.: +420 734 641 978 e-mail:
[email protected]
7
teSlAfY me
Režie: Janja Glogovac Žánr: dokument Stav projektu: vývoj scénáře a podpůrných aktivit Plánované dokončení: červenec 2016 Synopse: Dokumentární film Teslafy-Wireless Dream by Nikola Tesla bude vyroben ve formátu pro promítání v kinech, na TV obrazovkách, ale také pro internetovou distribuci. Život filmu nebude končit uvedením v kinech. Tento dokumentární film připravujeme jako multimediální projekt, který bude dostupný také po jednotlivých částech – například samostatné uvedení experimentů. Film bude poskytnut muzeím, ale zároveň na sociální sítě pro vědce a fanoušky vědy jako výukový program týkající se objevů Nikoly Tesly, ale také vyvíjení nových technologií. Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: jakákoliv spolupráce v této oblasti
Kontakt: Bullfilm, Kryštof Šafer tel.: +420 777 22 97 98 e-mail:
[email protected] www.bullfilm.cz, www.teslafy.me
8
VáňA
Režisér: Jakub Wagner Kamera: Viktor Smutný Žánr: dokument Stav projektu: vyrobeno, premiéra 2012 Synopse: Dokumentární film vyrobený k oslavě 60. narozenin slavného sportovce Josefa Váni. Je uváděn na všech zajímavých akcí, které se týkají dostihového sportu. Velká pardubická, fraktury, klinická smrt. Extrémní životní krajina rtuťovitého žokeje, trenéra a dostihového kyborga Josefa Váni je obrostlá umanutou oddaností koňům, závodění a odhodláním přijímat výzvy. V osobní neurvalosti a cholerickém projevu rezonuje vášeň i obchodní strategie. Z objevu socialistických závodišť se po patnácti letech dokázal, s titánskou vůlí a rozvahou, vrátit (i bez mytického Železníka) na vítězné pozice. Nejúspěšnější dokumentární film roku 2012 a zároveň umístěný v TOP 20 všech českých filmů uvedených v roce 2012. Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: audiokniha, apps.
Kontakt: Bullfilm, Kryštof Šafer tel.: +420 777 22 97 98 e-mail:
[email protected] www.bullfilm.cz, www.filmvana.cz, www.facebook.com/filmvana
9
VelKá DOBrODružStVí rOSY A DOrY
Režie: Martin Duda Žánr: dětský, dobrodružný, vzdělávací, sci-fi fantasy Stav projektu: TV seriál 52 x 11 min ve vývoji (předpokládané zahájení výroby podzim 2015) TV speciál 1 x 26 min ve výrobě, dokončení 07/2015 Synopse: Animovaný seriál a krátký film pro děti, který hravou formou podává informace o běžných věcech kolem nás. Doře a Rose je sedm, jsou sestry a objevují svět. Jejich babička žije ve velkém domě se zahradou, kde ji dívky pravidelně navštěvují. Dům je kouzelný: stačí vstoupit a před dívkami se otevírá nekonečný svět místností skrývajících všechno, nač si vzpomenou. Je tu přístav, pekárna, laboratoř nebo třeba kosmická základna. Každá z místností je odrazem světa venku, lze v ní poznávat věci jinýma – dětskýma – očima. Děti i dospělí se zábavnou formou dozvídají nové informace o známých věcech a odhalování se mění ve velké dobrodružství. Máme zájem o interaktivní zpracování projektu v oblasti: počítačová hra, online hra, interaktivní kniha
Kontakt: Bionaut, Vratislav Šlajer, Bára Příkaská Dělnická 47, 170 00 Praha 7 e-mail:
[email protected],
[email protected] www.bionaut.cz
10
DeVelOPerSKÉ SPOlečnOSti 11
cinemAX Cinemax je přední české nezávislé studio, které se vývoji her věnuje již od roku 1998. Za 16 let své existence vyprodukovalo řadu kvalitních titulů, které si zpravidla samo publikuje. Vedle vývoje pro obvyklé platformy Windows a iOS se studio jako jediné v ČR zaměřuje na konzole Nintendo, pro které od roku 2010 vydalo více než 15 titulů. E-mail:
[email protected],
[email protected] Web: www.cinemax.cz Twitter: @CINEMAXGAMES Facebook: CINEMAX GAMES Vybrané tituly: Inquisitor (Windows, 2009) Temné středověké drama s důrazem na styl a detailní provedení. Hra je typickým představitelem extrémně rozsáhlých izometrických RPG. Získala řadu ocenění. ■ Gyro13: Steam Copter Arcade (iOS, 2011) Arkádové létání s helikoptérou v náročných podzemních labyrintech. Steampunková stylizace doplněná o adrenalin a precizní fyzikální model. Jedna z mála her pro mobilní platformu vytvořená v proslulém Unreal Enginu. ■ The Keep (Nintendo 3DS, 2014) Vysoce hodnocený klasický krokovací dungeon se souboji v reálném čase. Moderní zpracování legendárního žánru s využitím originálních vlastností konzole 3DS. ■
12
circuS AtOS Circus Atos je mladý malý nezávislý tým z Prahy. Zaměřujeme se na 2D hry pro počítače, web i mobilní zařízení. Vyvíjíme vlastní projekty, ale věnujeme se i zakázkové tvorbě (pro divadlo, muzeum). Momentálně vydáváme vlastní vodáckou hru Ahoooj! a hledáme případné partnery pro vývoj projektu Potopa a Hravouka. E-mail:
[email protected], www.circusatos.com
13
DreADlOcKS Nezávislé herní studio se sídlem v Praze, založeno v červenci 2011. Dreadlocks se věnuje tvorbě interaktivní zábavy pro široké spektrum platforem od osobních počítačů, přes mobilní platformy, až po vybrané herní konzole. V letošním roce studio úspěšně prorazilo do celého světa se svou hrou Dex, původně financovanou přes první českou úspěšnou KickStarter kampaň. Dreadlocks vyvíjí jak své, tak i zakázkové projekty, které se zaměřují hlavně na augmented realitu a Oculus Rift. Mezi specialitu patří také nabídka kompletní hudební produkce pro filmový i herní průmysl, za kterou skladatel Karel Antonín získal několik českých i mezinárodních ocenění. E-mail:
[email protected], www.dreadlocks.cz Vybrané herní produkty: Dex (PC/Mac/Linux/Wii U/Ouya, 2014–2015) Dex je kyberpunkové akční RPG s jedinečným audiovizuálním zpracováním, propracovanými postavami, větvenými dialogy a vícero možnostmi řešení jednotlivých úkolů. ■ Rune Legend (Windows Phone/Windows 8 Store/iOS/Android/BlackBerry, 2011–2014) Rune Legend je chytlavým spojením originálních puzzlů s pečlivě prokreslenou grafikou a silného příběhu inspirovaného severskými mýty. ■ Prachové částice (PC, 2014) Technologická ukázka virtuální reality Oculus Rift DK2, ve které se jako prachové částice, proletíte dýchacím ústrojím lidského těla. ■ Enlightened – Prototype (PC, 2014) Hra o strachu, samotě a nejhlubších tajemstvích uvnitř nás. Hráč je ztracen uprostřed temného začarovaného lesa, ve kterém musí čelit všem svým nejniternějším strachům a pochybnostem. ■
Vybraná hudební produkce: Cyril a Metoděj – Apoštolové Slovanů (trailer, režie Petr Nikolaev, ČR, 2013) ■ Chameleon (film, režie Dan Pánek, ČR, 2015) ■ Vánoční řezy (film, režie Petr Zachariáš, ČR, 2015) ■ Grafters (film, režie Nicholas J. DeMicco, USA, 2014) ■ Freeman Velocity (film, režie Karl Ryan Erikson, USA, 2014) ■ Poslední odměna (film, režie Ladislav Plecitý, ČR, 2013) ■ Amelia (film, režie Jonathan Fuentes, USA, 2013) ■ Hysteria (TV minisérie, režie Stephen Crilly, Irsko, 2012) ■ Bed Bugs from Outer Space! (film, režie Brett S. McCarthy, USA, 2012) ■
14
fun 2 rOBOtS ltD. Tým založený na konci roku 2013 veterány herního vývoje (jádro má v součtu přes 50 let vývojářských zkušeností). Fun 2 Robots přináší zkušenosti z vývoje velkých drahých projektů (např. pro Activision) do nezávislé tvorby. Vizí studia je dělat „konzolové hry na mobily“. www.fun2robots.com Vybrané tituly: Továrna Budoucna Hra inspirovaná Čapkovým R.U.R., určená pro náročné hráče. Celosvětově první mobilní rogue-like akční střílečka Future Factory vyjde již tuto zimu (nejprve Windows Phone, poté iOS a Android). Ještě před svým vydáním již ale zažila nejeden úspěch: grant od Microsoftu s příslibem celosvětové propagace, nominace na nejlepší nezávislou hru Indie Prize Award nebo úspěšná kampaň na českém Startovači.
■
15
liPA leArninG Společnost Lipa Learning byla založena českou obchodní společností EMTC – Czech a.s. Zaměřujeme se na oblast předškolního vzdělávání prostřednictvím aplikací pro tablety a mobilní telefony. Děti jsou naše budoucnost a my chceme vytvořit úspěšný projekt, který zároveň nabídne skutečnou hodnotu. Naším cílem je novým přístupem k předškolnímu vzdělávání ve světě třetího tisíciletí přispět k rozvoji celoživotní lásky k učení. Together we can change education. E-mail:
[email protected], www.lipalearning.com Na čem pracujeme? ■ V současné době Lipa Learning nabízí 11 vzdělávacích aplikací zastřešených rodičovskou aplikací. Jsme držitelem mezinárodního ocenění za jedinečný přístup ke vzdělávacím hrám, které jsme získali na významné mezinárodní konferenci ECGBL 2013 v Portugalsku. Veškeré naše aplikace jsou také hrdým držitelem certifikátu kidSAFE®. Lipa Learning není jen vývojářem, ale především nositelem strategie v předškolním vzdělávání založené na rozsáhlých výzkumech a bohatých zkušenostech našich odborníků na vzdělávání i zábavu. Díky našim vzdělávacím osnovám a využití moderních technologií nabízíme dětem to nejlepší ze vzdělávání i zábavy.
16
PlAYitO Playito je dvoumužné studio, které vlastní a do roztrhání těla v něm pracují Rado „Despo“ Veselý a Roman „Mem“ Nepšinský. Oba s bohatými zkušenostmi z dřívější herního vývoje ať už z velkých firem, či nezávislé tvorby. Od roku 2012 se snaží přínášet zábavné herní tituly na co nejvíce platforem. E-mail:
[email protected], www.playito.com Vybrané tituly: ■ FireLords HD (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012) Variace na klasickou arkádu Bomberman či Dynablaster. Autorská prvotina, která slavila velké úspěchy obzvláště na počítačích Mac. ■ DarkHunt HD (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2012) Lovecká arkáda, kde s pomocí osvětlené brokovnice hráč musí zneškodnit kachny všeho druhu. Obsahuje množství levelů a bonusů ovlivňujících herní zážitek. ■ ScarabTales HD (Windows/Mac PC, iOS/Android/Win mobile, 2013) Nejvíc zábavy jakou si může faraon přát! Logická hra plná nástrah a náročných úkolů. Přes 100 levelů, vlastní editor a komunitní server pro sdílení vlastní tvorby. ■ Space Merchants: Days of Glory (Windows/Mac PC, iOS/Android mobile, 2014) Pokračování úspěšné PC hry Space Merchants: Conquerors, která vyšla v roce 2005. Vesmírný simulátor s prvky RPG, obchodním modelem a bohatým příběhem.
17
SilicOn jellY Silicon Jelly je tři roky staré nezávislé herní vývojářské studio z Prahy. Vyvíjíme pro mobily a máme na kontě úspěšnou kreslenou adventuru Mimpi, akční Bugocalypse, několik klientských projektů pro Škoda Auto a v současnosti pracujeme na sérii her s Krtkem pro nejmenší. E-mail:
[email protected], www.siliconjelly.com Vybrané tituly: Mimpi (2013, iOS, Android, Wph) Mimpi je příběh psího snu, vyprávěný beze slov. Ručně kreslené prostředí vytváří atmosféru hledání a pronikání hluboko do psího podvědomí. Hra kombinuje klasické prvky skákačky s adventurou, kde je třeba přemýšlet. Inovativním prvkem je spolupráce hráče a postavičky ve hře – hráč prstem například uvolňuje cestu pro Mimpiho. ■ Krtek v létě (2014, iOS) Jednoduchá hra s Krtkem pro nejmenší děti. Pracujeme s originálními materiály Zdeňka Milera a vymýšlíme hru, která baví tříleté děti. V sérii her s Krtkem připravujeme mnoho dalších. ■
18
SleePteAm 18 let ve stejném složení a s pevnými zásadami sledujeme a zkoumáme svět virtuální zábavy. ■ Vyhledáváme nadané tvůrce a týmy a podporujeme oborové aktivity. ■ Zabýváme se výzkumem budoucích zábavních konceptů, platforem a obchodních modelů. ■ Poskytujeme konzultace zaměřené na herní náměty, právo, monetizaci a média. ■ Přednášíme a publikujeme studie a analýzy z oblasti virtuální tvorby v ČR. E-mail:
[email protected], www.SleepTeam.cz Vybrané tituly: Polda (Windows PC, 1998) Kreslená komediální adventura s policistou Pankrácem pátrajícím po stopách podivného únosu. Na dabingu hry se podíleli Jiří Lábus, Petr Nárožný, Luděk Sobota a další. ■ Bulánci (Windows PC, 2003) Akční hra pro více hráčů, nezávisle publikována a distribuována prostřednictvím internetu. Hra se dočkala také pozdějšího zpracování pro mobilní přístroje. ■ Horůrek (2013) ■ Derniéra (2013) ■
19
KreAtiVní eVrOPA
Kreativní Evropa je nový program EU na podporu kinematografie a kulturních a kreativních odvětví, plánovaný na období let 2014–2020. Cílem programu Kreativní Evropa je vytvořit jednotný rámec pro financování projektů v oblasti scénických umění, výtvarného umění, nakladatelství a literatury, filmu, televize, hudby, mezioborového umění, kulturního dědictví a videoher, maximálně využít synergii mezi různými sektory, a zvýšit tak účinnost poskytované podpory. Program Kreativní Evropa se skládá ze dvou dílčích programů a mezioborové části. – dílčí program MEDIA – podpora evropské kinematografie a audiovizuálního průmyslu – dílčí program Kultura – podpora mezinárodních projektů v oblasti kulturních a kreativních odvětví – mezioborová část – zahrnuje nástroj pro finanční záruky, který bude spuštěn v roce 2016. Nástroj se snaží řešit obtížný přístup subjektů v kulturních a kreativních odvětví k bankovním úvěrům, je určen všem firmám a organizacím, které splňují definici malých a středních podniků, mají sídlo v členské zemi programu Kreativní Evropa a působí v kulturních a kreativních odvětvích. Záruky lze využít na překlenovací půjčky, investice, provozní kapitál nebo produkty daňové stimulace (jako jsou např. filmové pobídky). Celkový rozpočet programu Kreativní Evropa na období 2014–2020 je 1,462 mld. eur. Na dílčí program MEDIA připadá 56 % (818 720 tis. eur), na dílčí program Kultura 31 % (453 220 tis. eur) a na mezioborovou část 13 % (190 060 tis. eur). OKRUHY PODPORY Finanční podporu může získat každá společnost nebo organizace, jejíž projekt splní kritéria stanovená pro přidělení této podpory. O podporu je možné žádat pouze v rámci pravidelně vypisovaných výzev k předkládání žádostí. Program Kreativní Evropa není otevřen pro žádosti jednotlivců. KANCELÁŘE KREATIVNÍ EVROPA Žadatelům o podporu z programu je k dispozici síť informačních a servisních kanceláří Creative Europe Desk (Kanceláře Kreativní Evropa) se zastoupeními v každé členské zemi.
www.kreativnievropa.cz http://ec.europa.eu/creative-europe
Kreativní Evropa
OKRUHY DÍLČÍHO PROGRAMU MEDIA Podpora producentů – vývoj projektů filmových, televizních a určených pro digitální platformy – vývoj videoher – televizní koprodukce Distribuce – distribuce zahraničních evropských filmů – podpora obchodních zástupců Propagace / Festivaly – přístup na evropské a zahraniční trhy – filmové festivaly Vzdělávání – vzdělávací programy pro audiovizuální profesionály Práce s publikem / Filmová výchova – spolupráce evropských projektů filmové výchovy – propagace a uvádění evropských filmů na různých distribučních platformách Online distribuce – služby Video on Demand Kina – sítě kin/Europa Cinemas Koprodukční fondy – podpora mezinárodních koprodukčních fondů
OKRUHY DÍLČÍHO PROGRAMU KULTURA Mezinárodní projekty spolupráce – podpora nadnárodního pohybu kulturních a kreativních děl a nadnárodní mobility kulturních a kreativních činitelů, zejména umělců Literární překlady – podpora projektů literárních překladů, propagace nadnárodního oběhu kvalitních literárních děl a zlepšení přístupu k těmto literárním dílům Evropské sítě – podpora evropských sítí činných v kulturních a kreativních odvětvích Evropské platformy – podpora kulturních a kreativních organizací, jejichž cílem je podpora rozvoje nových talentů a podněcování nadnárodní mobility kulturních a kreativních činitelů a pohyb děl, a propagace evropských umělců a tvůrců
www.mediadeskcz.eu www.ceske-hry.org