KLÁVESNICE A MYŠ
Klávesnice - slouží pro ruční vkládání dat a příkazů do počítače. Jejím prostřednictvím komunikuje uživatel s operačním systémem, ovládá většinu programů ,zadává údaje a píše texty. Základním úkolem klávesnice je rozpoznat , která klávesa byla stisknuta , přiřadit jí správný kód a tento kód předat operačnímu sytému počítače. Ten zařídí další činnost podle toho jaká klávesa byla stisknuta.
Běžná klávesnice obsahuje 101 nebo 102 kláves rozdělených do několika oddílů.
Funkční klávesy ( F1,F2,F3,F4 . . . . . F12
Numerická klávesnice ( čísla – musí se aktivovat NUMLOCK )
Alfanumerická část ( písmena ,čísla a speciální klávesy )
Řídící část
( kurzorové šipky a speciální klávesy )
při vkládání znaků z klávesnice se orientujeme na monitoru pomocí speciální značky tzv. kurzoru.
Význam některých základních kláves
13. 3.
5. 6. 4.
10.
11.
9.
1. 2.
2.
12.
7.
8.
12.
12.
12.
1. ENTER - slouží pro ruční vkládání 2. SHIFT - slouží pro psaní 2 znaku klávesy (velká písmena) 3. BACKSPACE – maže znak, který je nalevo od kurzoru 4. DELETE – maže znak, který je napravo od kurzoru 5. INSERT – přepíná mezi vkládáním a přepisováním 6. HOME – umístí kurzor na začátek řádku 7. END – umístí kurzor na konec řádku 8. PAGE UP – přesune kurzor na předchozí stránku 9. PAGE DOWN – přesune kurzor na následující stránku 10. CAPS LOCK – uzamyká klávesnici pro psaní velkých písmen 11. NUM LOCK – aktivuje numerickou klávesnici pro psaní čísel 12. CTRL a ALT – speciální klávesy ( v kombinaci mají různý význam ) 13. ESC – návrat, zrušení příkazu, odmítání
1.
Připojení klávesnice : Klávesnice je k základní jednotce připojena pomocí kabelu. Při nákupu klávesnice je třeba zvolit správný typ klávesnice. (port)
PS2 port
USB
DIN
port
port
(starší počítače)
redukce
USB na PS2
Redukce - umožňuje změnu konektoru na jiný.
DIN na PS2
Princip klávesnice : membránová klávesnice Na plošném spoji jsou dvě vrstvy kontaktních plošek umístěné nad sebou a oddělené izolační vrstvou s kruhovým otvorem. Horní kontakt je umístěn na membráně. Při stisknutí klávesy zatlačí spodní plocha klávesy na membránu, ta se prohne a propojí skrz otvor v izolačním materiálu vrchní a spodní kontaktní plošku.
Myš Myš je vstupní polohovací zařízení sloužící k ovládání počítače podobně jako klávesnice, avšak jednodušším a příjemnějším způsobem. Jejím prostřednictvím lze pohybovat zvláštním ukazatelem po obrazovce , vybírat položky z nabídek a nebo kreslit obrázky. Pohyb je daleko přesnější a přirozenější než pohybovat kurzorem klávesnicí.
Genius mouse
Popis běžné myši :
Kolečko
( rolování stránky )
Pravé tlačítko ( místní nabídka )
Levé tlačítko
( výběr, potvrzování , spouštění )
Speciální tlačítka ( uživatelsky volitelné )
Připojení myši : Myš je k základní jednotce připojena pomocí kabelu. Při nákupu myši je třeba zvolit správný typ myši. (port)
PS2 port
Sériový (COM1)
USB port
port
(starší počítače)
redukce
USB na PS2
Redukce - umožňuje změnu konektoru na jiný.
COM1 na PS2
PS2 na COM1
Princip myši : ( opto-mechanická ) Na spodní straně krytu je malá gumová kulička, která se při pohybu myši otáčí.
Kulička je umístěna ve středu myši. Ve směru osy X a Y jsou umístěny dva válečky, doléhající na kuličku. Otáčením kuličky se pohyb rozkládá na oba válečky. Na konci každého válečku je nalisován malý disk s otvory po obvodu (na obrázku označen jako "utínací kolo"). Na jedné straně disku je zabudován zdroj světla (nejčastěji infračervená dioda), na druhé pak optický senzor. Jak se disk otáčí, infračervené světlo je střídavě propouštěno a blokováno. Tím vznikají záblesky, které optický senzor detekuje a elektronika myši je převádí na elektrický signál. Signál je posílán kabelem do počítače, který jej vyhodnocuje.
Tento typ je dnes nahrazován myší optickou.
Princip myši : ( optická )
CCD kamera
v myši je umístěna jakási malá kamera, která snímá obraz v podobném rozlišení, jaké má například ikona programu. Rychlost jejího snímání je ovšem velmi vysoká (1.000 – 6.000 snímků / s )
Pokud myškou hýbnete, obraz se posune, čímž je možno zjistit, jakým směrem se pohybujete, a jak rychle.
Aby tato kamerka něco zachytila, musí být plocha viditelná, tedy musí ji něco osvětlovat. K osvětlení plochy slouží jedna malá svítivá dioda (LED), jejíž světlo je namířeno pomocí hranolu/zrcátka na podložku.
Pohled ze spodu :
optická myš
opticko-mechanická myš
Bezdrátové připojení : Ovládací zařízení (myš, klávesnice ) nemají v tomto případě žádné kabely a komunikují s vysílačem signálu pomocí infračervených paprsků či rádiově. Avšak tento přijímač bývá zpravidla připojen pomocí rozhraní USB.
do PC
přijímač
Výhoda : - nepřekáží kabel od myši / klávesnice
Nevýhoda : - baterie do myši - vyšší cena
1370,- Kč