Mapa Unity Heights, Green Bay, Hope Springs Χάρτης των Unity Heights, Green Bay, Hope Springs Az Egység foka kerület, a Zöld-öböl és a Remény földje kerület térképe Map of Unity Heights, Green Bay, Hope Springs
®
X16-62180-01
ČEŠTINA VAROVÁNÍ Než začnete s hraním hry, přečtěte si příručky ke konzoli Xbox 360® a příslušenství, kde naleznete informace o bezpečnosti a zdraví. Všechny příručky si uložte pro pozdější potřebu. Příručky ke konzoli a příslušenství jsou také k dispozici na stránkách www.xbox.com/support.
Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoher Fotosenzitivní epileptické záchvaty Malé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher. Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty. Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení.
AGENTI Nová generace agentů je tady, a pokud jsou naše předpoklady správné, bude rychlejší, silnější a obratnější než všechny předchozí. Vzhledem k vysoké nebezpečnosti této mise doporučujeme vložit co nejvíce úsilí do rozvoje základních dovedností agenta.
OBRATNOST
Vylepšuje se sběrem prostředků podporujících obratnost a účastí v závodech na střechách.
PALNÉ ZBRANĚ
Vylepšuje se používáním palných zbraní k likvidaci nepřátel.
SÍLA
Vylepšuje se likvidací nepřátel v boji nablízko.
VÝBUŠNINY
Vylepšuje se používáním výbušnin k likvidaci nepřátel.
ŘÍZENÍ
Vylepšuje se používáním vozidel k likvidaci nepřátel a účastí v silničních závodech.
Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.
PROJEKT SLUNEČNÍ BOUŘE: ZPŮSOB REALIZACE Co je systém PEGI? Systém klasifikace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifikace vhodnosti pro věkové kategorie:
Předchozí pokusy o instalaci Sluneční bouře se nevydařily kvůli omezeným ofenzivním možnostem Agentury. Nedávné znovuobnovení klonovacího programu agentů tuto situaci napravilo.
CÍL MISE >>
Uvést do provozu obranný systém Sluneční bouře a získat zpět kontrolu nad ulicemi Pacific City ze spárů monster.
Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifikace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:
Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu 1
INFORMAČNÍ SYSTÉMY
Displej agenta nyní umožňuje snazší nalezení a identifikaci cílů a hrozeb. Kompletně integrovaná centrála rozvědky Agentury poskytuje agentům rychlý přístup k důležitým strategickým informacím, zatímco díky vylepšenému sledování mise se zvýšila efektivita využití agentů. Každý agent je nyní vybaven sluchovými implantáty, které zaznamenávají a ukládají zvuková data pro pozdější kontrolu.
KOMUNIKACE
Od „narození“ prochází každý agent intenzivním seznamovacím programem, který zajišťuje maximální úroveň vnímavosti vůči rozkazům, udělovaným příslušným velitelem.
VOZIDLA Ulice Pacific City představují pro vozidla Agentury velkou výzvu. Pokud mají být v akci efektivní, musí si poradit s rozmlácenými dálnicemi, prorazit si cestu hromadou monster nebo odolat útokům Buňky. Univerzálním standardem se stal průzkumný terénní vůz Mírotvůrce, ovšem vedle toho Agentura vyvinula i řadu jiných vozidel, která mají nesrovnatelně větší možnosti. Pamatujte si ale , že tato drahá vozidla mohou být svěřena pouze agentům, kteří dokážou své řidičské umění.
OBRNĚNÍ
Díky nedávným pokrokům v oblasti karbonové technologie už agenti nemusí vydávat energii na nošení těžkého obrnění. Nová zbroj je extrémně lehká a umožňuje agentům prudčeji zatáčet, výše skákat a déle běžet Díky vylepšenému celkovému pokrytí těla a moderní technologii, spolu se schopností rychlé regenerace buněk každého agenta, jsou naši noví agenti odolnější než kdykoli předtím.
Aktualizace >>
Několika agentům, kteří prokazují výjimečné atletické schopnosti a koordinaci, byla přidána nová funkce.
ZBRANĚ Agentura v rámci boje proti zločinu vyvíjí nové zbraně s devastujícimi účinky. K okamžitému použití v poli je k dispozici široká řada tradičních palných zbraní a granátů. Ovšem pro agenty, kteří jsou v jejich používání zběhlejší, je k dispozici výběr nových experimentálních zbraní – některé jsou navrženy speciálně pro boj proti monstrům, u jiných není zatím využití definováno.
LETECKÁ PODPORA Nedávno založená divize letecké podpory Agentury je vybavena letkou obratných a modifikovatelných helikoptér. Každá z nich je vybavena dvojicí těžkých kulometů a raketomety, které dokáží způsobit nepřátelským jednotkám citelné poškození. I přesto, že Buňka disponuje protivzdušnými zbraněmi, které omezují možnosti nasazení letecké podpory, tato divize hraje v právě probíhající operaci zásadní roli. Prostředky vzdušné podpory umožňují transportovat osoby a vybavení na strategické pozice v Pacific City a hlavně dopravu majáků do center doupat monster.
CÍL >> Musíme eliminovat odpor Buňky na zemi, abychom uvolnili vzdušný prostor pro leteckou podporu. Ta poté bude moci dopravit majáky na místo.
Upozornění: Je známo, že některé zbraně Agentury se dostaly do rukou nepřátel.
2
3
OVLADAČ Obrazovka postupu Přivolání helikoptéry
Obrazovka rozvědky Střelba ze zbraně [podržení] Vržení předmětu Akcelerace [podržení] Střelba z pravé střílny helikoptéry
Zachycení cíle [podržení] Brzda/zpátečka [podržení] Střelba z levé střílny helikoptéry
Vržení granátu/předmětu Odpálení přísavné miny Aktivace samoodpalovací miny ve vzduchu Stoupání s helikoptérou Další skladba
Nabití zbraně Střelba ze zbraně vozidla [podržení] Klesání s helikoptérou
Aktivace/deaktivace létací kombinézy Použití pevné zbraně Přiblížení pohledu [podržení] Nastoupení/vystoupení z vozidla
Pohyb Skrčení [přepnutí] Řízení Ovládání ve vzduchu Nárazové zrychlení helikoptéry
Útok nablízko Útok ze vzduchu [podržení] Nájezdový útok [podržení] Sebrání/odložení předmětu [podržení] Klakson [podržení] Střelba ze zbraně vozidla [podržení] Skok – pouze SUV [podržení]
[podržení]
Vyhledáni kruhu Snížení hlasitosti hudby
Skok [podržení] Ruční brzda Zrušení závodu [podržení]
Zvýšení hlasitosti hudby
4
Výměna zbraně Sebrání zbraně [podržení] Pohled/zamíření Přesné míření Skok [podržení] Pohled vzad [podržení]
5
ABSORPČNÍ JEDNOTKY Absorpční jednotky shromažďují a koncentrují část slunečního světla, která je smrtelná pro monstra. Jsou-li jednotky aktivní, je tato smrtonosná munice nepřetržitě dodávána do majáků. Teroristická skupina Buňka postavila okolo většiny Absorpčních jednotek dobře bráněná opevnění, která zabraňují jejich aktivaci.
CÍL >>
Musíme získat zpět kontrolu nad Absorpčními jednotkami, aktivovat je a připravit je pro maják.
Jádro
Maják je závislý na nepřetržitém proudu energie z Absorpčních jednotek. Jakmile množství energie v jeho jádru dosáhne kritické úrovně, uvolní se v jedné mohutné detonaci, která je smrtelná pro monstra, ale neškodná pro nenakažené lidi.
Deflektor
Po umístění se deflektor přesune do přesné pozice nad majákem a směřuje přicházející paprsky energie do hlubin doupěte monster.
Základna
Doupata monster mohou být velmi hluboká. Maják je proto zkonstruován tak, aby odolal pádu z velké výšky. Po přistání se základní jednotka zaryje do země, aby byla zajištěna jeho stabilita.
MAJÁK Majáky jsou bomby, které zbaví Pacific City problému s monstry. Po úplném nabití energií, kterou poskytují Absorpční jednotky, se majáky odpálí. Vznikne silná vlna energie, která dokáže zlikvidovat všechna monstra v okruhu 10 bloků. Umístění každého majáků je zásadní. Identifikovali jsme devět doupat, do kterých se monstra zahrabala a kde se skrývají před denním světlem. Majáky mohou do doupat dopravit jednotky letecké podpory.
CÍL >>
Majáky musíme rozmístit, nabít a odpálit.
RODINNÉ NASTAVENÍ Jednoduché a pružné nástroje umožňující rodičům a vychovávatelům určit, které hry budou pro mladé hráče dostupné na základě hodnocení obsahu her. Umožňují rodičům omezit dostupnost obsahu přístupného od určitého věku a nastavit limity pro čas strávený hraním. Další informace získáte na internetové adrese www.xbox.com/familysettings. Služba Xbox LIVE a herní funkce vyžadující službu LIVE nejsou k dispozici ve všech zemích. Dostupnost služby LIVE v příslušné zemi zjistíte na webu www.xbox.com/live/countries.
SOUČÁSTI Pouzdro
Ochranné pouzdro majáku se při umístění odstraňuje. Jakmile je pouzdro pryč, maják je velmi zranitelný a musí být za každou cenu chráněn.
6
7
Omezená záruka kopie herního softwaru Xbox („Hra“) Záruka
Společnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.
Vaše právní prostředky
Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.
Zákonná práva
Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft. POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK) Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.
Žádné další záruky
Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.
Změny informací uvedených v tomto dokumentu, včetně adres URL a všech odkazů na webové stránky bez předchozího upozornění jsou vyhrazeny. Není-li uvedeno jinak, příklady názvů společností, organizací, produktů, názvů domén, adresy elektronické pošty, loga, osoby, místa a události zde popsané jsou smyšlené a nelze z nich odvozovat žádný úmysl ani žádné souvislosti s jakoukoli skutečnou společností, organizací, produktem, názvem domény, adresou elektronické pošty, logem, osobou, místem či událostí. Za dodržení všech příslušných zákonů na ochranu autorských práv nese odpovědnost uživatel. Bez omezení práv souvisejících s autorským právem nesmí být žádná část tohoto dokumentu reprodukována, uchovávána nebo vložena do vyhledávacího systému, nesmí být přenášena žádnou formou ani prostředky (elektronicky, mechanicky, kopírováním, nahráváním ani jinak) ani za žádným účelem, bez výslovného písemného povolení společnosti Microsoft Corporation. Společnost Microsoft může vlastnit patenty, patentové přihlášky, ochranné známky, autorská práva nebo jiná práva duševního vlastnictví týkající se obsahu tohoto dokumentu. S výjimkou výslovného písemného vyjádření v jakékoli písemné licenční smlouvě se společností Microsoft vám dodáním tohoto dokumentu není udělena žádná licence týkající se patentů, ochranných známek, autorských práv nebo jiného duševního vlastnictví. Zde uvedené názvy skutečných společností a produktů mohou být ochrannými známkami příslušných vlastníků. Neoprávněné kopírování, demontáž, přenášení, veřejná produkce, zapůjčení, hra za úplatu nebo obejití zákona o ochraně před kopírováním je přísně zakázáno. © 2010 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena. Microsoft, Crackdown, logo Microsoft Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a loga Xbox jsou ochranné známky skupiny společností Microsoft. Vyvinula společnost Ruffian Games pro společnost Microsoft Corporation. Ruffian Games a logo Ruffian Games jsou ochranné známky společnosti Ruffian Games. Vyrobeno na základě licence od společnosti Dolby Laboratories. Licencovaný vyvinutý titul využívá systém Havok™: © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (nebo poskytovatelé licencí). Všechna práva vyhrazena. Podrobnosti naleznete na adrese www.havok.com. Tento softwarový produkt obsahuje Autodesk® Kynapse®, majetek společnosti Autodesk, Inc. ©2010, Autodesk, Inc. Autodesk, „Autodesk® Kynapse®“ a „Autodesk® Human IK®“ jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti Autodesk, Inc. Všechna práva vyhrazena RenderWare je registrovaná ochranná známka nebo ochranná známka společnosti Criterion Software Ltd nebo jejích partnerů. Části tohoto softwaru: Copyright 1998-2010 Criterion Software Ltd. a poskytovatelé licencí. Copyright © 2006 - 2010 Audiokinetic Inc. Všechna práva vyhrazena. Využívá Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všechna práva vyhrazena („Upozornění k autorským právům“). Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
www.xbox.com/crackdown2
Omezení odpovědnosti
Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru. Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Irsko)
8
9
ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Πριν παίξετε το παιχνίδι, ανατρέξτε στα εγχειρίδια της Κονσόλας Xbox 360® και των εξαρτημάτων για σημαντικές πληροφορίες για θέματα ασφάλειας και υγείας. Διατηρήστε όλα τα εγχειρίδια για μελλοντική αναφορά. Για αντικατάσταση των εγχειριδίων της Κονσόλας και των εξαρτημάτων, μεταβείτε στην τοποθεσία www.xbox.com/support.
Σημαντική ειδοποίηση για την υγεία όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια Κρίσεις φωτοευαισθησίας Ένα μικρό ποσοστό ατόμων μπορεί να πάθει επιληπτικές κρίσεις όταν εκτεθεί σε συγκεκριμένο οπτικό περιεχόμενο, όπως φώτα που αναβοσβήνουν ή συγκεκριμένα μοτίβα που μπορεί να εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ακόμα και άτομα χωρίς γνωστό ιστορικό επιληπτικών κρίσεων ή επιληψίας μπορεί να πάσχουν από μη διαγνωσθείσα κατάσταση η οποία προκαλεί αυτές τις επιληπτικές κρίσεις φωτοευαισθησίας όταν κοιτάζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτές οι κρίσεις χαρακτηρίζονται από διάφορα συμπτώματα, όπως ζάλη, αλλαγή όρασης, σπασμούς του προσώπου ή των ματιών, πέταγμα ή τρέμουλο των χεριών ή των ποδιών, αποπροσανατολισμό, σύγχυση ή στιγμιαία απώλεια συνείδησης. Οι επιληπτικές κρίσεις μπορούν να προκαλέσουν επίσης απώλεια αισθήσεων ή μυϊκές συσπάσεις με συνεπακόλουθο τραυματισμό του ατόμου αν πέσει κάτω ή αν χτυπήσει σε παρακείμενα αντικείμενα. Σταματήστε αμέσως το παιχνίδι και συμβουλευτείτε έναν ιατρό σε περίπτωση που παρατηρήσετε κάποιο από αυτά τα συμπτώματα. Οι γονείς πρέπει να παρακολουθούν ή να ρωτούν τα παιδιά τους αν εμφανίζουν τα παραπάνω συμπτώματα. Η συχνότητα εμφάνισης επιληπτικών κρίσεων εξαιτίας φωτοευαισθησίας είναι μεγαλύτερη για τα παιδιά και τους εφήβους και λιγότερο συχνή για τους ενήλικους. Ο κίνδυνος φωτοεπιληπτικών κρίσεων μπορεί να ελαττωθεί αν ακολουθείτε τις παρακάτω οδηγίες: να κάθεστε μακριά από την οθόνη, να χρησιμοποιείτε οθόνη μικρότερων ιντσών, να παίζετε σε δωμάτιο με καλό φωτισμό, να μην παίζετε αν νιώθετε ναυτία ή κόπωση. Αν εσείς ή κάποιος από τους συγγενείς σας έχετε ιστορικό επιληπτικών κρίσεων, συμβουλευτείτε τον ιατρό σας πριν παίξετε. Τι είναι το σύστημα PEGI; Το σύστημα ηλικιών-χαρακτηρισμών PEGI προστατεύει τους ανήλικους από παιχνίδια ακατάλληλα για την ηλικία τους. ΠΡΟΣΕΞΤΕ ότι δεν είναι ενδεικτικό του βαθμού δυσκολίας των παιχνιδιών. Αποτελούμενο από δύο μέρη, το PEGI επιτρέπει σε γονείς και όσους αγοράζουν παιχνίδια για παιδιά να κάνουν σωστή επιλογή, κατάλληλη για την ηλικία των παιδιών που προορίζονται. Το πρώτο μέρος είναι ένας χαρακτηρισμός ηλικίας:-
ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ Η νέα γενιά Πράκτορα έφτασε και, εάν οι προβλέψεις μας αποδειχθούν ακριβείς, θα είναι γρηγορότερος, ισχυρότερος και πιο ευέλικτος από ποτέ. Λόγω του υψηλού κινδύνου αυτής της αποστολής, συνιστάται να καταβληθεί κάθε δυνατή προσπάθεια για την ανάπτυξη των βασικών δεξιοτήτων του Πράκτορα:
ΕΥΕΛΙΞΙΑ
Ενισχύεται από τη συλλογή πρόσθετων στοιχείων ευελιξίας και τη συμμετοχή σε αγώνες ταράτσας.
ΠΥΡΟΒΟΛΑ ΟΠΛΑ
Ενισχύεται μέσω της χρήσης πυροβόλων όπλων για την εξάλειψη εχθρών.
ΙΣΧΥΣ
Ενισχύεται μέσω της συμμετοχής σε μάχες σώμα με σώμα για την εξάλειψη εχθρών.
ΕΚΡΗΚΤΙΚΑ
Ενισχύεται μέσω της χρήσης εκρηκτικών για την εξάλειψη εχθρών.
ΟΔΗΓΗΣΗ
Ενισχύεται μέσω της χρήσης οχημάτων για την εξάλειψη εχθρών και τη συμμετοχή σε aγώνες δρόμου.
ΣΧΕΔΙΟ ΗΛΙΑΧΤΙΔΑ: ΜΕΘΟΔΟΣ ΕΠΙΤΕΥΞΗΣ Οι προηγούμενες απόπειρες εγκατάστασης της Ηλιαχτίδας απέτυχαν λόγω των μειωμένων επιθετικών δυνατοτήτων της Υπηρεσίας. Η πρόσφατη ανανέωση του Προγράμματος κλωνοποίησης πρακτόρων διόρθωσε αυτό το πρόβλημα.
ΣΤΟΧΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ >>
Επαναφορά του αμυντικού συστήματος Ηλιαχτίδα και ανάληψη ελέγχου του Pacific City από τα Φρικιά. Το δεύτερο είναι εικονίδια που υποδεικνύουν τον τύπο περιεχομένου του παιχνιδιού. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια εικονίδια. Ο χαρακτηρισμός ηλικίας του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την σφοδρότητα του περιεχομένου. Τα εικονίδια είναι:-
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τις διευθύνσεις http://www.pegi.info και pegionline.eu 10
11
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΚΟΠΕΙΑΣ
Η λειτουργικότητα του HUD (Απεικονιστής ορθής διόπτευσης) επιτρέπει τώρα τον εύκολο εντοπισμό και την αναγνώριση στόχων και απειλών. Μια πλήρως ενσωματωμένη κονσόλα αντικατασκοπείας παρέχει στους Πράκτορες ταχύτερη πρόσβαση σε σημαντικές στρατηγικές πληροφορίες, ενώ παράλληλα η βελτιωμένη παρακολούθηση αποστολής καταργεί το χαμένο χρόνο των Πρακτόρων. Επιπλέον, κάθε Πράκτορας διαθέτει τώρα ακουστικά εμφυτεύματα με δυνατότητα υποκλοπής και αποθήκευσης δεδομένων ήχου για μεταγενέστερο έλεγχο.
ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
Από τη “γέννησή” του, κάθε Πράκτορας έχει υποβληθεί σε ένα εντατικό πρόγραμμα αποτύπωσης που διασφαλίζει ότι είναι όσο το δυνατόν πιο δεκτικός στις εντολές που του διαβιβάζει ο εκχωρημένος χειριστής του.
ΘΩΡΑΚΙΣΗ
Οι πρόσφατες εξελίξεις στην τεχνολογία ανθρακονημάτων σημαίνουν ότι οι Πράκτορες δεν χρειάζεται πια να σπαταλούν την ενέργειά τους κουβαλώντας ασήκωτη θωράκιση. Η στολή με ανανεωμένη εμφάνιση είναι εξαιρετικά ελαφριά επιτρέποντας έτσι στους Πράκτορες να στρίβουν με μεγαλύτερη ακρίβεια, να πηδούν ψηλότερα και να τρέχουν μεγαλύτερες αποστάσεις. Η βελτιωμένη ολόσωμη κάλυψη και η τεχνολογία ενισχυμένης ασπίδας σε συνδυασμό με τη δυνατότητα ταχείας αναγέννησης κυττάρων κάθε κλώνου σημαίνουν ότι οι νέοι μας Πράκτορες είναι πιο ανθεκτικοί από ποτέ.
Ενημέρωση >>
Προστέθηκε πρόσφατα νέα λειτουργικότητα για τους Πράκτορες που διαθέτουν εξαιρετικές αθλητικές ικανότητες και συντονισμό.
ΟΠΛΑ Η Υπηρεσία έχει αποκτήσει φήμη χάρη στο νέο πρωτοποριακό και καταστροφικό οπλισμό στον αγώνα κατά του εγκλήματος. Διαθέτει μια εκτεταμένη σειρά παραδοσιακών πυροβόλων όπλων και χειροβομβίδων για άμεση χρήση στο πεδίο. Ωστόσο, για τους Πράκτορες που διαθέτουν μεγαλύτερη δεξιότητα στον χειρισμό πυροβόλων όπλων, υπάρχει μια ποικιλία νέων πειραματικών όπλων — μερικά είναι σχεδιασμένα ειδικά για μάχες με τα Φρικιά, καθώς και για χρήσεις που έως τώρα δεν έχουν καν προσδιοριστεί
ΟΧΗΜΑΤΑ Οι δρόμοι του Pacific City εγκυμονούν πολλές προκλήσεις για τα οχήματα της Υπηρεσίας. Για να αποδείξουν την αξία τους στο πεδίο, θα πρέπει να μπορούν να ελιχθούν στους πολυσύχναστους αυτοκινητόδρομους, να περάσουν μέσα από ορδές Φρικιών ή να αντέξουν στη σκληρή τιμωρία που επιβάλλει ο Πυρήνας. Ενώ το τυπικό περιπολικό του Ειρηνοποιού έχει αναδειχτεί ως ένα αποτελεσματικό όχημα γενικής χρήσης, η Υπηρεσία έχει κατασκευάσει μια σειρά οχημάτων που έχουν πολλά περισσότερα να προσφέρουν. Αλλά έχετε υπόψη σας — αυτά τα ακριβά οχήματα παρέχονται μόνο σε Πράκτορες που επιδεικνύουν την οδηγική υπεροχή τους.
ΑΕΡΟΠΟΡΙΚΗ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ Η πρόσφατα ιδρυθείσα διεύθυνση αεροπορικής υποστήριξης της Υπηρεσίας αποτελείται από έναν στόλο ευέλικτων και ευπροσάρμοστων ελικοπτέρων. Καθένα από αυτά διαθέτει δύο κορμούς για πολυβόλα βαρέως τύπου και αναρτημένους εκτοξευτές πυραύλων που μπορούν να προκαλέσουν σοβαρή ζημιά στους εχθρικούς στόχους. Παρά το γεγονός ότι ο Πυρήνας κατέχει αντιαεροπορικό οπλισμό που περιορίζει τον τόπο και τον χρόνο ανάπτυξης της αεροπορικής υποστήριξης, και πάλι τα εν λόγω ελικόπτερα παίζουν σημαντικό ρόλο σε αυτόν τον τομέα. Η αεροπορική υποστήριξη μπορεί να μεταφέρει προσωπικό και εξοπλισμό σε Τακτικές τοποθεσίες οπουδήποτε στην Pacific City, αλλά πιο σημαντικό ακόμα είναι ότι διαθέτει τον εξοπλισμό για να παραδώσει τους Φάρους στην καρδιά των κρησφύγετων των Φρικιών.
ΣΤΟΧΟΣ >> Πρέπει να εξαλείψουμε την αντίσταση του Πυρήνα στο έδαφος για να απελευθερωθεί ο εναέριος χώρος και να μπορέσει έτσι η Αεροπορική υποστήριξη να παραδώσει τους Φάρους ανεμπόδιστα.
Προειδοποίηση: Μαθεύτηκε ότι κάποια όπλα της Υπηρεσίας κατέληξαν στα χέρια του εχθρού.
12
13
ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ Οθόνη εξέλιξης παιχνιδιού Κλήση ελικοπτέρου
Οθόνη αντικατασκοπείας Εκπυρσοκρότηση όπλου [κρατήστε πατημένο] Ρίψη αντικειμένου Επιτάχυνση [κρατήστε πατημένο] Πυροβολισμός από τον δεξιό πύργο
Κλείδωμα στόχου [κρατήστε πατημένο]
του ελικοπτέρου
Φρένο/Όπισθεν [κρατήστε πατημένο] Πυροβολισμός από τον αριστερό πύργο του ελικοπτέρου
Ρίψη χειροβομβίδας/αντικειμένου Πυροδότηση χειροβομβίδας Ενεργοποίηση αιωρούμενης νάρκης Αύξηση ύψους ελικοπτέρου Επόμενο τραγούδι
Επαναγέμιση όπλου Εκπυρσοκρότηση όπλου οχήματος
[κρατήστε πατημένο]
Στολή με πτερύγια [εναλλαγή]
Μείωση ύψους ελικοπτέρου
Χρήση όπλου σε πύργο Διερεύνηση [κρατήστε πατημένο]
Κίνηση
Είσοδος/Έξοδος από το όχημα
Κάθισμα πρηνηδόν [εναλλαγή] Οδήγηση
Επίθεση H2H
Αεροπορικός έλεγχος
Επίθεση εδάφους [κρατήστε πατημένο]
Ενίσχυση ταχύτητας ελικοπτέρου
Εισβολή [κρατήστε πατημένο]
[κρατήστε πατημένο]
Επιλογή/Απόθεση αντικειμένου
[κρατήστε πατημένο] Κόρνα [κρατήστε πατημένο]
Ήχος σφαίρας
Εκπυρσοκρότηση όπλου οχήματος
[κρατήστε πατημένο]
Μείωση έντασης μουσικής
Αναπήδηση — SUV μόνο
[κρατήστε πατημένο] Αναπήδηση [κρατήστε πατημένο] Χειρόφρενο
Ακύρωση αγώνα [κρατήστε πατημένο]
Εναλλαγή όπλου Επιλογή όπλου [κρατήστε πατημένο] Αύξηση έντασης μουσικής
Διερεύνηση/Στόχευση Στόχευση ακριβείας Αναπήδηση [κρατήστε πατημένο] Διερεύνηση πίσω [κρατήστε πατημένο]
14
15
ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΠΟΡΡΟΦΗΣΗΣ Οι μονάδες απορρόφησης συλλέγουν και συγκεντρώνουν το μέρος ηλιακού φωτός που είναι θανάσιμο για τα Φρικιά. Όταν ενεργοποιούνται οι μονάδες, το θανάσιμο αυτό πολεμοφόδιο τροφοδοτείται σε συνεχή ρυθμό στους Φάρους. Η συμμορία τρομοκρατών, ο Πυρήνας, έχει δημιουργήσει καλώς αμυνόμενα οχυρά γύρω από τις περισσότερες Μονάδες απορρόφησης αποτρέποντας έτσι την ενεργοποίηση των Μονάδων.
ΣΤΟΧΟΣ >>
Πρέπει να επανακτήσουμε τον έλεγχο των Μονάδων απορρόφησης και να τις ενεργοποιήσουμε ώστε να είναι έτοιμες για την τροφοδοσία του Φάρου.
Κεντρικό τμήμα
Ο φάρος εξαρτάται από μια συνεχή ροή ενέργειας που προέρχεται από τις Μονάδες απορρόφησης. Όταν το κεντρικό τμήμα του φτάσει σε κρίσιμη μάζα, η ενέργεια αυτή αποβάλλεται με μια ισχυρή έκρηξη που είναι θανάσιμη για τα Φρικιά αλλά αβλαβής για όλους τους άλλους.
Εκτροπέας
Αμέσως μετά από την ανάπτυξη, ο εκτροπέας ενεργοποιείται σε μια ακριβή θέση πάνω από τον Φάρο και κατευθύνει τις εισερχόμενες δέσμες ενέργειες στο βάθος των κρησφύγετων των Φρικιών.
Βάση
Τα κρησφύγετα των Φρικιών μπορεί να είναι σε μεγάλο βάθος, οπότε ο Φάρος κατασκευάζεται έτσι ώστε να είναι ανθεκτικός σε πτώσεις από μεγάλο ύψος. Μόλις προσγειωθεί, η ομάδα βάσης σκάβει βαθιά ώστε να διασφαλίζει ένα σταθερό βάθρο.
ΦΑΡΟΣ Οι Φάροι είναι οι βόμβες που θα απαλλάξουν την Pacific City από το πρόβλημα των Φρικιών. Μόλις φορτιστούν πλήρως με την ενέργεια που δέχονται από τις Μονάδες απορρόφησης, οι Φάροι εκρήγνυνται με ένα ισχυρό κύμα ενέργειας που εξαφανίζει όλα τα Φρικιά σε ακτίνα 10 οικοδομικών τετραγώνων. Η θέση του κάθε Φάρου είναι κρίσιμη. Έχουμε αναγνωρίσει εννέα κρησφύγετα όπου έχουν τρυπώσει τα Φρικιά και έχουν δημιουργήσει καταφύγια για υποχώρηση από την ανατολή μέχρι τη δύση του ηλίου. Η αεροπορική υποστήριξη μπορεί να παραδώσει τους Φάρους σε αυτά τα κρησφύγετα.
ΣΤΟΧΟΣ >>
Πρέπει να διασφαλίσουμε την ανάπτυξη, φόρτιση και ενεργοποίηση των Φάρων.
ΓΟΝΙΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ Αυτά τα εύχρηστα και ευέλικτα εργαλεία δίνουν στους γονείς και τους κηδεμόνες τη δυνατότητα να αποφασίσουν σε ποια παιχνίδια θα έχουν πρόσβαση οι νεαροί παίκτες με βάση τον χαρακτηρισμό του περιεχομένου. Οι γονείς μπορούν να απαγορεύσουν την πρόσβαση των παιδιών σε περιεχόμενο για ενηλίκους και να ορίσουν χρονικά όρια σχετικά με το πόση ώρα μπορούν να παίξουν. Για περισσότερες πληροφορίες μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/familysettings. Η υπηρεσία Xbox LIVE και οι δυνατότητες του παιχνιδιών για τις οποίες απαιτείται το LIVE δεν είναι διαθέσιμα σε όλες τις χώρες. Επισκεφτείτε την τοποθεσία www.xbox.com/live/countries για να ελέγξετε εάν το LIVE διατίθεται στη χώρα σας.
ΣΤΟΙΧΕΙΑ Περίβλημα
Το προστατευτικό περίβλημα του Φάρου απορρίπτεται κατά την ανάπτυξη. Μόλις αφαιρεθεί, ο Φάρος είναι εξαιρετικά ευπαθής σε επιθέσεις και πρέπει να προστατευτεί με οποιοδήποτε κόστος.
16
17
Περιορισμένη Εγγύηση για το αντίγραφό σας του λογισμικού παιχνιδιών Xbox (“Παιχνίδι”) Εγγύηση.
H Microsoft Corporation (“Microsoft”) εγγυάται ότι αυτό το Παιχνίδι θα λειτουργεί κατά τρόπο που ανταποκρίνεται στις ουσιώδεις προδιαγραφές, όπως αυτές ορίζονται στο συνοδευτικό εγχειρίδιο, για περίοδο 90 ημερών από την ημερομηνία αγοράς. Η παρούσα περιορισμένη εγγύηση δεν ισχύει σε περίπτωση δυσλειτουργιών του Παιχνιδιού που σχετίζονται με ατύχημα, εσφαλμένη χρήση, ιό ή κακή εφαρμογή. Η Microsoft δεν αναλαμβάνει καμία επιπλέον εγγύηση ή δέσμευση για το Παιχνίδι.
Αποζημίωση.
Εάν αντιμετωπίσετε πρόβλημα με το Παιχνίδι που καλύπτεται από την τρέχουσα εγγύηση μέσα στην περίοδο αυτή των 90 ημερών, επιστρέψτε το στον προμηθευτή μαζί με ένα αντίγραφο της πρωτότυπης απόδειξης αγοράς. Ο προμηθευτής σας έχει το δικαίωμα να επιλέξει κατά την κρίση του είτε (α) να επισκευάσει ή να αντικαταστήσει το Παιχνίδι δωρεάν, είτε (β) να σας επιστρέψει το χρηματικό ποσό που πληρώσατε. Το Παιχνίδι αντικατάστασης θα καλύπτεται από εγγύηση για το υπόλοιπο της αρχικής περιόδου εγγύησης ή για 30 ημέρες από την παραλαβή, όποιο προκύψει πρώτο. Στην έκταση που θα μπορούσατε να είχατε αποφύγει ζημιές καταβάλλοντας τη δέουσα επιμέλεια, η Microsoft δεν θα φέρει καμία απολύτως ευθύνη για τέτοιες ζημιές.
Νόμιμα Δικαιώματα.
Είναι πιθανό να έχετε νόμιμα δικαιώματα έναντι του προμηθευτή σας, τα οποία δεν επηρεάζονται από την περιορισμένη εγγύηση της Microsoft. ΕΑΝ ΔΕΝ ΑΓΟΡΑΣΑΤΕ ΤΟ ΠΡΟÏΟΝ ΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΣΑΣ ΧΡΗΣΗ (ΕΑΝ ΔΗΛ ΑΔΗ ΔΕΝ ΕΝΕΡΓΕΙΤΕ ΩΣ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗΣ) Οι ακόλουθοι όροι εφαρμόζονται στη μέγιστη δυνατή έκταση που επιτρέπει το εφαρμοστέο δίκαιο.
Δεν παρέχονται άλλες εγγυήσεις.
Οι πληροφορίες που περιέχονται σε αυτό το έγγραφο, συμπεριλαμβανομένων των διευθύνσεων URL και άλλων αναφορών σε τοποθεσίες Web στο Internet, μπορούν να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά, τα παραδείγματα εταιρειών, οργανισμών, προϊόντων, ονομάτων τομέων, διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, λογοτύπων, ατόμων, τοποθεσιών και γεγονότων που αναφέρονται στο παρόν είναι φανταστικά και δεν υπάρχει πρόθεση ούτε υπονοείται κανένας συσχετισμός ή σύνδεση με πραγματικές εταιρείες, οργανισμούς, προϊόντα, ονόματα τομέων, διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, λογότυπα, άτομα, τοποθεσίες ή γεγονότα. Η συμμόρφωση προς όλους τους εφαρμοστέους νόμους που αφορούν την προστασία των δικαιωμάτων πνευματικής ιδιοκτησίας είναι ευθύνη του χρήστη. Χωρίς περιορισμό των δικαιωμάτων που προκύπτουν από την πνευματική ιδιοκτησία, κανένα μέρος του παρόντος εγγράφου δεν μπορεί να αναπαραχθεί, να αποθηκευτεί ή να μεταδοθεί σε καμία μορφή ή με κανέναν τρόπο (ηλεκτρονικό, μηχανικό, φωτοαντιγραφικό, εγγραφής ή άλλο), για κανέναν σκοπό, χωρίς την ρητή έγγραφη άδεια της Microsoft Corporation. Το αντικείμενο αυτού του εγγράφου μπορεί να καλύπτεται από ευρεσιτεχνίες, αιτήσεις για ευρεσιτεχνίες, σήματα κατατεθέντα, πνευματικά δικαιώματα ή άλλα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας της Microsoft. Εκτός εάν αναφέρεται ρητά το αντίθετο από την Microsoft σε κάποια έγγραφη άδεια χρήσεως, η παροχή του παρόντος εγγράφου δεν σας παραχωρεί κανένα δικαίωμα σε αυτές τις ευρεσιτεχνίες, σήματα και λοιπά δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας. Τα ονόματα πραγματικών εταιρειών και προϊόντων που αναφέρονται στο παρόν έγγραφο μπορεί να αποτελούν εμπορικά σήματα των αντίστοιχων κατόχων τους. Απαγορεύεται αυστηρά η μη εξουσιοδοτημένη αντιγραφή, αποσυμπίληση, μετάδοση, δημόσια προβολή, ενοικίαση, αναπαραγωγή επί πληρωμή ή παράκαμψη της προστασίας από αντιγραφή. © 2010 Microsoft Corporation. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος. Οι επωνυμίες Microsoft, Crackdown, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE και τα λογότυπα Microsoft Game Studios και Xbox είναι εμπορικά σήματα του ομίλου εταιρειών Microsoft. Σχεδιάστηκε από τη Ruffian Games για τη Microsoft Corporation. Η επωνυμία Ruffian Games και το λογότυπο Ruffian Games είναι εμπορικά σήματα της Ruffian Games. Κατασκευάζεται κατόπιν άδειας από την Dolby Laboratories. Το ανεπτυγμένο παιχνίδι με άδεια χρήσης χρησιμοποιεί Havok™: © Πνευματικά δικαιώματα 1999–2010. Havok.com Inc. (ή των χορηγών αδειών της). Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Ανατρέξτε στη διεύθυνση www.havok.com για λεπτομέρειες. Το παρόν προϊόν λογισμικού περιλαμβάνει το Autodesk® Kynapse®, ιδιοκτησία της Autodesk, Inc. ©2010, Autodesk, Inc. Οι επωνυμίες Autodesk, “Autodesk® Kynapse®” και “Autodesk® Human IK®“ αποτελούν σήματα κατατεθέντα ή εμπορικά σήματα της Autodesk, Inc. Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Το RenderWare αποτελεί εμπορικό σήμα ή σήμα κατατεθέν της Criterion Software Ltd ή των θυγατρικών της εταιρειών. Τμήματα του παρόντος λογισμικού αποτελούν πνευματική ιδιοκτησία 1998-2010 της Criterion Software Ltd. και των χορηγών αδειών της. Πνευματικά δικαιώματα © 2006 - 2010 Audiokinetic Inc. Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Χρησιμοποιεί Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος (η “Ειδοποίηση για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησία”). Όλα τα άλλα εμπορικά σήματα είναι ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους.
www.xbox.com/crackdown2
H Microsoft και οι προμηθευτές της αποποιούνται όλων των άλλων όρων και εγγυήσεων, ρητών ή σιωπηρών, σε σχέση με το Παιχνίδι και το συνοδευτικό εγχειρίδιο.
Περιορισμός ευθύνης.
Η Microsoft ή οι προμηθευτές της σε καμία περίπτωση δεν φέρουν καμία απολύτως ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκλήθηκε ως αποτέλεσμα της χρήσης ή συνδέεται με οποιονδήποτε τρόπο με τη χρήση ή την αδυναμία χρήσης του Παιχνιδιού ακόμα και στην περίπτωση που η Microsoft ή οποιοσδήποτε προμηθευτής της ενημερώθηκαν για την πιθανότητα πρόκλησης τέτοιων ζημιών. Σε κάθε περίπτωση, η συνολική ευθύνη της Microsoft και οποιουδήποτε προμηθευτή της δεν μπορεί να υπερβεί το ποσό που πραγματικά πληρώσατε για το Παιχνίδι. Για ερωτήσεις σχετικά με αυτή την εγγύηση επικοινωνήστε με τον προμηθευτή σας ή τη Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland. 18
19
MAGYAR Figyelmeztetés A játék megkezdése előtt olvassa el az Xbox 360® konzolhoz és kiegészítőihez tartozó kézikönyvekben a fontos biztonsági és egészségügyi információkat. Őrizze meg a kézikönyveket. Ha új kézikönyvekre van szüksége a konzolhoz és kiegészítőihez, látogasson el a www.xbox.com/support webhelyre.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról Fotoszenzitív epilepsziás roham Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki. Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt. Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!
ÜGYNÖKÖK Megérkezett az új generációt képviselő Ügynök, és ha számításaink helyesnek bizonyulnak, gyorsabb, erősebb és mozgékonyabb lesz, mint korábban bármelyik pályatársa. A küldetés rendkívül veszélyes volta miatt ajánlott a lehető legnagyobb erőfeszítést fektetni az Ügynök alapkészségeinek fejlesztésébe.
MOZGÉKONYSÁG
A mozgékonyság-kiegészítők gyűjtésével és a háztetői versenyekben való részvétellel fejleszthető.
FEGYVERISMERET
Az ellenség lőfegyverhasználattal történő kiiktatásával fejleszthető.
ERŐ
Az ellenség közelharccal történő kiiktatásával fejleszthető.
ROBBANÓSZER-ISMERET
Az ellenség robbanószerek használatával történő kiiktatásával fejleszthető.
VEZETÉS
Az ellenségek járműhasználattal történő megsemmisítésével és a háztetői versenyekben való részvétellel fejleszthető.
NAPIMPULZUS PROJEKT: A VÉGREHAJTÁS MÓDSZERE Mi az a PEGI-rendszer? A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. FELHÍVJUK A FIGYELMET, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A napimpulzus rendszer felépítésére tett korábbi kísérletek az Ügynökség meggyengült harcképessége miatt kudarcot vallottak. Az ügynökklónozási program nemrégiben történt újraindítása javított a helyzeten.
A KÜLDETÉS CÉLJA >>
A napimpulzus védelmi rendszer kiépítésének folytatása és Pacific City utcáinak visszaszerzése a mutánsoktól.
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu 20
21
HÍRSZERZÉSI RENDSZEREK
Az ügynöki HUD új funkcióival könnyebben megtalálhatók és azonosíthatók a célkitűzések és a veszélyek. A teljesen beépített ügynökségi hírszerzési konzollal az ügynökök gyorsabban elérhetik a stratégiai fontosságú információkat, a küldetések követésének továbbfejlesztése pedig kiküszöböli az ügynököknél az elfecsérelt időt. Most már minden ügynök olyan audioimplantátumokkal van ellátva, amelyek későbbi vizsgálat céljából képesek rögzíteni és tárolni mindent, ami elhangzik.
KOMMUNIKÁCIÓ
Mindegyik ügynök „születésétől kezdve” intenzív programozáson megy keresztül – ez biztosítja, hogy maximálisan tiszteletben tartsák kijelölt tartótisztjük parancsait.
PÁNCÉLZAT
A szénszálas technológia legújabb fejlesztései azt jelentik, hogy az ügynököknek nem kell nehéz páncélzat viselésére fecsérelniük az energiájukat. Az új megjelenésű páncélzat rendkívül könnyű, így az ügynökök gyorsabban fordulhatnak, magasabbra ugorhatnak, és hosszabban tudnak futni is. A továbbfejlesztett, egész testet borító páncél és az új pajzstechnológia, valamint a klónok gyors sejtregenerációs képessége együttesen azt eredményezi, hogy az új ügynökök minden eddiginél ellenállóbbak.
Újdonság >>
Azon néhány ügynök számára, akik különleges atlétikai és koordinációs képességeket mutatnak, új funkciók is vannak.
FEGYVEREK Az Ügynökség arról híres, hogy a bűnözés elleni harcban új, pusztító fegyvereket úttörő módon vet be. A hagyományos lőfegyverek és gránátok szélesebb választéka azonnal használható a terepen. A lőfegyverekkel nagyobb tapasztalatot szerzett ügynökök számára azonban új, kísérleti fegyverek választéka is rendelkezésre áll – ezek némelyike kifejezetten a mutánsok elleni küzdelemre készült, másoknál még nincs meghatározva a felhasználás.
JÁRMŰVEK Pacific City utcái sok kihívást jelentenek az ügynökségi járművek számára. Ahhoz, hogy a küldetések során bármi értéket képviseljenek, a pusztulás nyomait magukon viselő utakon kell boldogulniuk, utat kell törniük a mutánsok hordái között, és el kell viselniük a Sejt által rájuk mért elképesztő csapásokat. A normál kivitelű békefenntartó cirkáló általános célú járműként elfogadható módon bevált, de az Ügynökség jóval többet kínáló járművek egész sorát fejlesztette ki. Tudni kell azonban, hogy ezeket a drága járműveket csak azok az ügynökök használhatják, akik bizonyítják járművezetési tehetségüket.
LÉGI TÁMOGATÁS Az Ügynökség nemrégiben létrehozott légi támogatási divíziója mozgékony, több célra használható helikopterekből áll. Mindegyik fel van szerelve két nehézgépfegyverrel és az ellenséges célokra komoly csapásokat mérni képes rakétavetőkkel. Annak ellenére, hogy a Sejt légvédelmi fegyverek Pacific City van, és ez akadályozza a légi támogatás bevethetőségét hely és idő szempontjából, a műveletben alapvető szerepe van. A légi támogatás személyi és eszközutánpótlást tud szállítani Békésváros stratégiai pontjaira, és ami még ennél is fontosabb, a fénytornyokat a mutánsfészkek közepébe tudja letenni.
CÉLKITŰZÉS >> Fel kell számolnunk a Sejt földi ellenállását, hogy a légi támogatás számára felszabadítsuk a légteret a fénytornyok akadálytalan szállítása előtt.
Figyelmeztetés: Kiderült, hogy az Ügynökség egyes fegyverei ellenséges kézbe kerültek.
22
23
VEZÉRLŐ Előmeneteli képernyő Helikopter hívása
Hírszerzési képernyő Tüzelés a fegyverrel [lenyomva tartva] Tárgy eldobása Gyorsítás [lenyomva tartva] Tűz a helikopter jobb o. fegyverével
Cél befogása [lenyomva tartva] Fék/hátramenet [lenyomva tartva] Tűz a helikopter bal o. fegyverével
Gránát/tárgy eldobása Tapadótöltet felrobbantása Lebegő közelségi akna aktiválása Helikopter magasságának növelése Következő szám
Fegyver újratöltése Tüzelés a jármű fegyverével [lenyomva tartva] Helikopter magasságának csökkentése
Szárnyasruha [be/ki] Lőtorony használata Megnézés [lenyomva tartva] Ki-/beszállás a járműbe
Mozgás Guggolás [be/ki]
Közelharctámadás Földi csapás [lenyomva tartva] Legázolás [lenyomva tartva] Tárgy felvétele/letétele [lenyomva tartva] Dudálás [lenyomva tartva] Tüzelés a jármű fegyverével
Kormányzás Irányítás a levegőben Extra helikoptersebesség [lenyomva tartva]
Gömbkereső
[lenyomva tartva]
Ugrás – csak a terepjárónál
Zenei hangerő csökkentése
[lenyomva tartva]
Ugrás [lenyomva tartva] Kézifék
Verseny lefújása [lenyomva tartva]
Zenei hangerő növelése
24
Fegyverváltás Fegyver felvétele [lenyomva tartva] Nézés/célzás Precíziós célzás Ugrás [lenyomva tartva] Hátranézés [lenyomva tartva]
25
MEGKÖTŐEGYSÉGEK A megkötőegységek gyűjtik össze és koncentrálják a napfénynek a mutánsok számára oly végzetes részét. Az egységek aktiválásakor ez a halálos töltet folyamatos sugárként áramlik a fénytornyok felé. A Sejt nevű terrorista banda jól védett erődítményeket hozott létre a legtöbb megkötőegység körül, így akadályozza aktiválásukat.
Mag
A fénytorony működése a megkötőegységektől érkező folyamatos energiaáramlástól függ. Amikor a mag eléri a kritikus tömeget, ez az energia olyan nagy erejű detonáció formájában szabadul fel, amely a mutánsok számára végzetes, de ártalmatlan a nem fertőzöttek számára.
Energiatükör
Az energiatükör az üzembe helyezés után a fénytorony felett pontos pozíciót vesz fel, és a beérkező energiasugarakat a mutánsfészkek mélyébe irányítja.
Alap
CÉLKITŰZÉS >>
Vissza kell szereznünk az ellenőrzést a megkötőegységek felett, aktiválnunk és a fénytorony élesítésére kész állapotba kell hoznunk őket.
A mutánsfészkek elég mélyek lehetnek, így a fénytorony úgy van kialakítva, hogy kibírja a nagy magasságból való leérkezést. A talprész a földet érés után beássa magát, hogy szilárd alapot teremtsen.
FÉNYTORONY A fénytornyok azok a bombák, amelyek Békésvárost megszabadítják a mutánsok rémétől. Amikor a fénytornyok teljesen feltöltődtek a megkötőegységek által biztosított energiával, nagy teljesítményű energiahullámmal járó detonációjuk tíz háztömbnyi körzetben képes kiirtani az összes mutánst. Az egyes fénytornyok elhelyezése kritikus fontosságú. Kilenc olyan fészket azonosítottunk, ahol a mutánsok beásták magukat, és a nappali órákra menedéket alakítottak ki maguknak. A légi támogatás képes a fénytornyokat ezekhez a fészkekhez szállítani.
CÉLKITŰZÉS >>
Ezeket a fénytornyokat fel kell állítani, fel kell tölteni, majd fel kell robbantani.
ALKOTÓELEMEK
CSALÁDI BEÁLLÍTÁSOK Ezekkel az egyszerűen kezelhető, rugalmas eszközökkel a szülők és gondviselők a tartalom minősítése alapján meghatározhatják, hogy mely játékokhoz engedik oda a fiatal játékosokat. A szülők korlátozhatják a hozzáférést a felnőttnek minősített tartalomhoz, illetve időkorlátot állíthatnak be a játék hosszára. További információ a www.xbox.com/familysettings címen található. A Xbox LIVE szolgáltatás és az azt igénylő játékfunkciók nem minden országban érhetők el. További információ a www.xbox.com/live/ countries oldalon olvasható azzal kapcsolatban, hogy a LIVE elérhető-e az adott országban.
Burkolat
A fénytorony védőburkolata üzembe helyezéskor lehullik. Amikor már nincs rajta, a fénytorony nagyon sebezhető a támadásokkal szemben, mindenáron meg kell védeni.
26
27
Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”) Jótállás
A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fizetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Jogorvoslás
Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok
A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja. Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó). A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák
A jelen dokumentumban szereplő információk, így az URL-címek és más internetes oldalak hivatkozásai, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Hacsak más információ nincs megadva, akkor a cégek, szervezetek, termékek, tartománynevek, e-mail címek, logók, személyek, helyek és leírt esetek kitaláltak, nincsenek kapcsolatban semmilyen valós céggel, szervezettel, termékkel, tartománynévvel, e-mail címmel, logóval, személlyel, hellyel vagy tervezett vagy feltételezett esettel. Az összes alkalmazható szerzői jognak való megfelelés biztosítása a felhasználó felelőssége. A szerzői jog korlátozása nélkül ennek a dokumentumnak egyetlen részlete sem másolható, tárolható vagy helyezhető el adattároló rendszerben, és nem továbbítható semmilyen módon és semmilyen eszközzel (elektronikus, mechanikus, fényképészeti, adatrögzítő vagy más berendezéssel), illetve bármilyen célból a Microsoft Corporation kifejezett írásos hozzájárulása nélkül. A Microsoft rendelkezhet szabadalmakkal, szabadalmazott alkalmazásokkal, védjegyekkel, szerzői jogokkal vagy más szellemi tulajdonnal, amelyek védelmére ez a dokumentum hivatott. A Microsoft által írásban pontosan meghatározott licencmegállapodásban foglaltak kivételével ezen dokumentumok nem adnak semmilyen jogosultságot ezekre a szabadalmakra, védjegyekre, szerzői jogokra vagy más szellemi termékekre. A szóban forgó cégek és az említett termékek nevei saját tulajdonosaik védjegyei lehetnek. A jogosulatlan másolás, módosítás, terjesztés, nyilvános bemutatás, bérbe adás, fogadás és a másolásvédelem megkerülése szigorúan tilos. © 2010 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva. A Microsoft, a Crackdown, a Microsoft Game Studios embléma, az Xbox, az Xbox 360, az Xbox LIVE és az Xbox emblémák a Microsoft cégcsoport védjegyei. Fejlesztette a Ruffian Games a Microsoft Corporation számára. A Ruffian Games és a Ruffian Games embléma a Ruffian Games védjegyei. A gyártás a Dolby Laboratories engedélyével történik. A játék a Havok™ technológiát használja: © Copyright 1999–2010 Havok.com Inc. (és licencadói). Minden jog fenntartva. Részletek a www.havok.com webhelyen. A jelen szoftvertermék tartalmazza az Autodesk Inc. tulajdonában álló Autodesk® Kynapse® technológiát. ©2010 Autodesk Inc. Az Autodesk, az „Autodesk® Kynapse®” és az „Autodesk® Human IK®” az Autodesk Inc. védjegyei. Minden jog fenntartva. A RenderWare a Criterion Software Ltd., illetve társvállalatainak védjegye vagy bejegyzett védjegye. A szoftver egyes részeire vonatkozó szerzői jogok tulajdonosa a Criterion Software Ltd. és licencadói (© 1998-2010). Copyright © 2006 - 2010 Audiokinetic Inc. Minden jog fenntartva. A szoftver egyes részei a Scaleform GFx technológiát alkalmazzák. © 2010 Scaleform Corporation. Minden jog fenntartva (a „Szerzői jogi figyelmeztetés”). Minden más védjegy a megfelelő jogtulajdonos tulajdona.
www.xbox.com/crackdown2
A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.
Felelőség korlátozása
Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifizetett összeg nagyságára korlátozódik. Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írország)
28
29
SLOVENČINA UPOZORNENIE Skôr, ako začnete s hraním hry, prečítajte si príručky ku konzole Xbox 360® a príslušenstvo, kde nájdete informácie o bezpečnosti a zdraví. Všetky príručky si odložte na neskoršie použitie. Príručky ku konzole a príslušenstvu sú tiež k dispozícii na stránkach www.xbox.com/support.
Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier (Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“. Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov. Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení.
AGENTI Máme k dispozícii novú generáciu agentov a podľa našich očakávaní budú rýchlejší, silnejší a agilnejší, ako kedykoľvek predtým. Nanajvýš nebezpečný charakter tejto misie vyžaduje, aby sa čo najviac úsilia venovalo rozvíjaniu základných agentových schopností:
AGILNOSŤ
Vylepšuje sa zbieraním agilných doplnkov a účasťou v pretekoch na strechách budov.
STRELNÉ ZBRANE
Vylepšujú sa pri eliminácii nepriateľov pomocou strelných zbraní.
SILA
Vylepšuje sa pri eliminácii nepriateľov v boji zblízka.
VÝBUŠNINY
Vylepšujú sa pri eliminácii nepriateľov pomocou výbušnín.
ŠOFÉROVANIE
Vylepšuje sa pri eliminácii nepriateľov pomocou vozidiel a účasťou v cestných pretekoch.
Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.
PROJEKT SLNEČNÁ BÚRKA: SPÔSOB REALIZÁCIE
Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:-
Predošlé pokusy o inštaláciu Slnečnej búrky zlyhali z dôvodu znížených útočných schopností Agentúry. Nedávnym obnovením programu klonovania agentov sa však táto prekážka odstránila.
CIEĽ MISIE >>
Znovu spustiť obranný systém Slnečná búrka a vybojovať od mutantov kontrolu nad ulicami Pacific City.
Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:-
Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu 30
31
VÝZVEDNÉ SYSTÉMY
Funkcia Agent HUD teraz ponúka jednoduchšiu lokalizáciu a identifikáciu cieľov a hrozieb. Plne integrovaná výzvedná konzola Agentúry poskytuje agentom rýchlejší prístup k dôležitým strategickým informáciám a vďaka vylepšenému sledovaniu misie sa už neúsporné odstávky agentov stali minulosťou. Každý agent je teraz vybavený ušnými implantátmi, ktoré dokážu prijímať a uchovávať zvukové údaje pre neskoršiu dôkladnú analýzu.
KOMUNIKÁCIA
Každý agent prechádza od svojho „narodenia“ intenzívnym vštepovacím programom, vďaka čomu takmer bezproblémovo a ochotne vypĺňa rozkazy svojho prideleného veliteľa.
PANCIER
Vďaka najnovším objavom v technológiách uhlíkových vlákien už agenti nemusia míňať svoju energiu na nosenie ťažkého panciera. Nový typ výstroja je výnimočne ľahký a agenti sú s ním rýchlejší, dokážu skákať vyššie a bežať dlhšie. Vďaka vylepšenému pokrytiu celého tela a technológii pevnejšej ochrany v kombinácii so schopnosťou klonov svoje bunky rýchlo regenerovať sme dosiahli väčšiu odolnosť našich agentov, ako kedykoľvek predtým.
Aktualizácia >>
Pre niekoľkých najlepších agentov, ktorí preukázali výnimočné atletické schopnosti a koordináciu, bola pridaná nová funkčnosť.
ZBRANE Agentúra je známa vývojom nových ničivých zbraňových systémov, určených na boj proti kriminalite. Pre okamžité použitie v teréne je k dispozícii široká škála tradičných strelných zbraní a granátov. Agenti s vylepšenými schopnosťami streľby však majú prístup k novým experimentálnym zbraniam —niektoré slúžia osobitne na boj s mutantmi; určenie iných zatiaľ nebolo špecifikované.
VOZIDLÁ Ulice Pacific City kladú pred vozidlami Agentúry nemalé výzvy. V teréne sa osvedčia, len ak budú schopné zdolávať rozborené diaľnice, raziť si cestu cez hordy mutantov a vydržať zdrvujúce útoky Bunky. Univerzálnym štandardom sa stalo prieskumné terénne vozidlo Mierotvorca, no Agentúra vyvinula aj celý rad iných vozidiel, ktoré majú neporovnateľne väčšie možnosti. Treba si však uvedomiť, že tieto drahé autá môžu byť zverené len tým agentom, ktorí preukážu svoje zdatnosti v šoférovaní.
LETECKÁ PODPORA Nedávno vytvorená divízia leteckej podpory Agentúry disponuje flotilou agilných a prispôsobivých helikoptér. Každá je vybavená dvojicou ťažkých guľometov a raketometmi, ktorými dokážu spôsobiť nepriateľským cieľom veľké škody. Napriek tomu, že Bunka vlastní protivzdušné zbrane a letecká podpora má tak obmedzené použitie, v tejto operácii zohráva dôležitú úlohu. Letecká podpora môže prevážať personál a výbavu do strategických lokalít Pacific City, a čo je ešte dôležitejšie, je schopná preniesť majáky priamo do centier brlohov mutantov.
CIEĽ >> Musíme eliminovať pozemný odpor Bunky, vďaka čomu získame vzdušné cesty a letecká podpora bude môcť bez prekážok dovážať majáky.
Varovanie: je známe, že niektoré zbrane Agentúry sa dostali do rúk nepriateľa.
32
33
OVLÁDAČ Obrazovka postupu Privolanie helikoptéry
Obrazovka výzvedných informácií Streľba zo zbrane [pridržať] Hod objektom Zrýchlenie [pridržať] Streľba treľba z pravého guľometu helikoptéry
Zameranie cieľa [pridržať] Brzda/spiatočka [pridržať] Streľba z ľavého guľometu helikoptéry
Hod granátom/objektom Detonácia prísavnej míny Aktivácia vzdušnej kontaktnej míny Stúpanie helikoptéry Ďalšia hudobná skladba
Nabitie zbrane Streľba zbraňou vozidla [pridržať] Klesanie helikoptéry
Aktivácia/deaktivácia lietajúcej kombinézy [prepnúť] Použitie pevnej zbrane Blízky pohľad [pridržať] Vstúpiť/vystúpiť z vozidla
Pohyb Skrčenie [prepnúť] Riadenie Ovládanie zo vzduchu Nárazové zrýchlenie helikoptéry
Útok na blízko Útok zo vzduchu [pridržať] Nájazdový útok [pridržať] Zdvihnúť/položiť predmet [pridržať] Klaksón [pridržať] Streľba zbraňou vozidla [pridržať] Skok — len SUV [pridržať]
[pridržať]
Vyhľadanie kruhu Zníženie hlasitosti hudby
Skok [pridržať] Ručná brzda Zrušenie pretekov [pridržať]
Zvýšenie hlasitosti hudby
34
Zmena zbrane Zdvihnúť zbraň [pridržať] Pohľad/mierenie Presné mierenie Skok [pridržať] Pohľad za seba [pridržať]
35
ABSORPČNÉ JEDNOTKY Absorpčné jednotky zbierajú a koncentrujú istú časť slnečného žiarenia, ktorá má na mutantov smrteľné účinky. Po aktivácii jednotiek sa táto ničivá energia sústreďuje do neprerušovaného prúdu, ktorý smeruje do majákov. Teroristická skupina Bunka vytvorila okolo väčšiny absorpčných jednotiek dobre chránené pevnosti, aby zabránila ich aktivácii.
CIEĽ >>
Musíme opäť získať kontrolu nad absorpčnými jednotkami a aktivovať ich, aby boli pripravené na nabitie majákov.
Jadro
Maják je závislý od neprerušovaného prúdu energie, dodávaného absorpčnými jednotkami. Keď jeho jadro dosiahne kritický objem, energia sa uvoľní v silnom výbuchu, ktorý zničí mutantov, na zdravé bytosti však nemá nijaký vplyv.
Deflektor
Po nasadení vystúpi deflektor do pozície presne nad majákom a prichádzajúce lúče energie usmerňuje do hĺbok brlohov mutantov.
Základňa
Brlohy mutantov môžu byť veľmi hlboké a maják je vyrobený tak, aby vydržal pády z veľkých výšok. Po jeho dopade sa základňa majáka zavŕta do povrchu, aby mu zaistila stabilné základy.
MAJÁK Majáky sú bomby, ktoré Pacific City zbavia ich problému s mutantmi. Po ich úplnom nabití energiou, dodávanou absorpčnými jednotkami, majáky explodujú a vznikne silná energetická vlna, ktorá dokáže vyhladiť všetkých mutantov v okruhu 10 blokov. Pozícia každého majáka má kľúčový význam. Našli sme deväť brlohov, v ktorých sa uhniezdili mutanti a počas dňa ich využívajú ako skrýšu. Letecká podpora môže previezť majáky do brlohov.
CIEĽ >>
Majáky musíme umiestiť, nabiť a spustiť.
RODINNÉ NASTAVENIA Jednoduché a pružné nástroje umožňujúce rodičom a vychovávateľom určiť, ktoré hry budú pre mladých hráčov dostupné na základe hodnotenia obsahu hier. Umožňujú rodičom obmedziť dostupnosť obsahu prístupného od určitého veku a nastaviť limity pre čas strávený hraním. Ďalšie informácie získate na internetovej adrese www.xbox.com/familysettings. Služba Xbox LIVE a funkcie hry vyžadujúce LIVE nie sú dostupné vo všetkých krajinách. Pozrite www.xbox.com/live/countries, aby ste zistili, či je LIVE dostupné vo vašej krajine.
SÚČASTI Plášť majáka
Ochranný plášť majáka sa po nasadení odstráni. Maják sa vtedy stáva veľmi zraniteľný voči útokom a treba ho ochrániť za každú cenu.
36
37
Obmedzená záruka na vašu kópiu softvéru Xbox Game Software („hry“) Záruka
Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.
Nápravné opatrenia
Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.
Zákonné práva
Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft. AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK) Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.
Žiadne iné záruky
Spoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.
Informácie v tomto dokumente vrátane internetových adries a iného internetového obsahu podliehajú zmenám bez oznámenia. Ak nie je uvedené inde, príklady spoločností, organizácií, produktov, názvy domén, e-mailové adresy, logá, osoby, miesta a udalosti tu popisované sú fiktívne a neexistuje žiadne úmyselné spojenie so skutočnými spoločnosťami, organizáciami, produktmi, názvami domén, e-mailovými adresami, logami, osobami, miestami a udalosťami, ani od nich nie je odvodené. Rešpektovanie všetkých príslušných autorských zákonov je zodpovednosťou používateľa. Bez obmedzenia autorských práv nesmie byť žiadna časť tohto dokumentu reprodukovaná, uchovávaná alebo uvádzaná do vyhľadávacieho systému alebo prenášaná v akejkoľvek podobe alebo akýmkoľvek spôsobom (elektronicky, mechanicky, fotokopírovaním, nahrávaním alebo iným) alebo pre akékoľvek účely bez výslovného písomného oprávnenia spoločnosti Microsoft Corporation. Spoločnosť Microsoft vlastní patenty na aplikácie, ochranné známky, autorské práva alebo iné intelektuálne vlastnícke práva pokrývajúce podstatu tohto dokumentu. Okrem výslovne poskytnutého písomného súhlasu od spoločnosti Microsoft vám nedáva vlastníctvo tohto dokumentu žiadne práva na tieto patenty, ochranné známky, autorské práva alebo iné intelektuálne vlastníctvo. Názvy spoločností a výrobkov tu uvedených môžu byť ochrannými známkami ich zákonných vlastníkov. Neautorizované kopírovanie, reverzné inžinierstvo, prevod, verejné predstavenie, nájom, platby za hranie, alebo obchádzanie ochrany proti kopírovaniu je prísne zakázané. © 2010 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené. Logo Microsoft, Crackdown a Microsoft Game Studios, ako aj logá Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a Xbox sú ochranné známky skupiny spoločností Microsoft. Vyvinuté spoločnosťou Ruffian Games pre spoločnosť Microsoft Corporation. Ruffian Games a logo Ruffian Games sú ochranné známky spoločnosti Ruffian Games. Vyrobené na základe licencie od spoločnosti Dolby Laboratories. Vyrobený herný titul s licenciou používa Havok™: © Copyright 1999–2010 Havok.com Inc. (alebo ich poskytovatelia licencie). Všetky práva vyhradené. Ďalšie podrobnosti nájdete na lokalite www.havok.com. Tento softvérový produkt obsahuje Autodesk® Kynapse®, ktoré sú vlastníctvom spoločnosti Autodesk, Inc. © 2010, Autodesk, Inc. Autodesk, „Autodesk® Kynapse®“ a „Autodesk® Human IK®“ sú registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Autodesk, Inc. Všetky práva vyhradené. RenderWare je ochranná známka alebo registrovaná ochranná známka spoločnosti Criterion Software Ltd alebo jej pridružených spoločností. Autorské práva (1998-2010) na časti tohto softvéru má spoločnosť Criterion Software Ltd. a poskytovatelia jej licencií. Autorské práva © 2006 - 2010 Audiokinetic Inc. Všetky práva vyhradené. Používa Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všetky práva vyhradené („Oznámenie o autorských právach“). Všetky ostatné ochranné známky sú majetkom ich jednotlivých vlastníkov.
www.xbox.com/crackdown2
Obmedzenie zodpovednosti
Ani spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru. Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írsko)
38
39
Telefonní čísla zákaznických služeb Αριθμοί τηλεφώνου για το Τμήμα Εξυπηρέτησης Πελατών Vevőszolgálati telefonszámok Telefónne čísla zákazníckeho servisu
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
PSS*
TTY**
Australia
1 800 555 741
1 800 555 743
Österreich
0800 281 360
0800 281 361
**TTY – TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto.
Belgique/België/Belgien
0800 7 9790
0800 7 9791
Další informace získáte na webu na adrese www.xbox.com
Česko
800 142365
Danmark
80 88 40 97
80 88 40 98
Suomi/Finland
0800 1 19424
0800 1 19425
France
0800 91 52 74
0800 91 54 10
Deutschland
0800 181 2968
0800 181 2975
Eλλáδa
00800 44 12 8732
00800 44 12 8733
Magyarország
06 80 018590
Ireland
1 800 509 186
1 800 509 197
Italia
800 787614
800 787615
Nederland
0800 023 3894
0800 023 3895
New Zealand
0508 555 592
0508 555 594
Norge
800 14174
800 14175
Polska
00 800 4411796
Portugal
800 844 059
Россия
8 (800) 200-8001
España
900 94 8952
Saudi
800 8443 784
Slovensko
0800 004 557
Sverige
020 79 1133
020 79 1134
Schweiz/Suisse/Svizzera
0800 83 6667
0800 83 6668
South Africa
0800 991550
UAE
800 0 441 1942
UK
0800 587 1102
40
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε μας στο Web στη διεύθυνση www.xbox.com További információért látogasson meg bennünket a weben, a www.xbox.com címen. Pre ďalšie informácie, nás navštívte na webovej stránke www.xbox.com
800 844 060 900 94 8953
0800 587 1103 41