noCtrl 2014
Vítejte ve hře Planet Territory Hra vznikla v rámci projektu přírodních věd a právě proto je zaměřena na rozvoj znalostí v oblasti biologie, chemie, fyziky a environmentální výchovy. Tyto znalosti můžete využít nejen při dobývání vesmíru, ale i při soubojích proti jiným hráčům. Pro hraní potřebujete pouze internetový prohlížeč, do kterého není nutné instalovat žádný software (Flash Player, Java, apod.). Hra je zcela zdarma, nejsou potřeba žádné platby. Pokud máte chuť objevovat nové světy, dobývat vesmírné planety, ničit nepřátele pomocí své vesmírné lodi a to vše pomocí svých znalostí, zaregistrujte se a pojďte si s námi zahrát. Tento manuál by vám měl pomoct zvládnout základní herní kroky.
1. Registrace Pro zapojení se do hry je třeba provést registraci, tedy vytvořit si svůj vlastní herní účet. Tento krok po vás vyžaduje zadání herní přezdívky (login), e-mail, jméno, příjmení a heslo. Pro úspěšnou registraci je potřeba přečíst a souhlasit s herními podmínkami. Tento souhlas vyjadřujete zaškrtnutím příslušného pole pod registračním formulářem.
2. Hangár Hlavní obrazovkou je váš hangár. Sem se dostanete kliknutím na ikonku domečku v pravé horní části obrazovky.
2.1 Ovládací panel V horní části obrazovky se nacházejí ikony pro ovládání hry a důležité informace o hráči. V levém rohu je čtveřice ikon: – přátelé – obrazovka pro komunikaci s ostatními hráči; – zprávy – obrazovka pro komunikaci, tj. především čtení zpráv od systému a ostatních hráčů; – nastavení účtu – obrazovka pro nastavení a změnu údajů o vás a taky pro změnu hesla; – odhlášení. V pravém rohu je dvojice ikon: – hangár – hlavní obrazovka s lodí a základními nabídkami; – mapa planet – obrazovka s částmi vesmírů a planetami, které můžete dobývat. Taky zde najdete informace o hráči – přezdívka, úroveň hráče, počet akčních bodů a čtyři barvy krystalů a počet, kolik krystalů od každé barvy vlastníte.
2.2 Hlavní okno V hlavním okně se nachází vaše loď, nabídka pro její vylepšení a čtyři důležitá tlačítka: – mapa planet – obrazovka s částmi vesmírů a planetami, které můžete dobývat; – souboj – obrazovka s nabídkou hráč proti hráči (PVP, player vs player); – encyklopedie – seznam objevených technologií lodi a čidel; – scoreboard – obrazovka s žebříčkem hráčů.
2.3 Vylepšení lodi Dobýt závěrečnou planetu vyžaduje vybavit loď na nejvyšší možnou technologickou úroveň. Všechna vylepšení se kupují za krystaly a jsou rozdělena do čtyř skupin, přičemž každá skupina má jednu základní barvu. Pro vylepšení na vyšší stupeň je však potřeba mít i krystaly jiných barev. Po najetí kurzoru myši se objeví informace o vylepšení a ceně krystalů.
2.4 Krystaly Modré krystaly – získávají se na planetách biologické části vesmíru. Zelené krystaly – získávají se na planetách chemické části vesmíru. Žluté krystaly – získávají se na planetách environmentální části vesmíru. Šedé – získávají se na planetách fyzikální části vesmíru.
2.5 Akční body Umožňují hráči dobývat planety a určují jeho dolet.
2.6 Úroveň hráče Úroveň hráče je dána vylepšením jeho lodi. Za každé vylepšení náleží jeden bod úrovně.
2.7 Zkušenosti Zkušenosti získává hráč dobýváním planet. Množství zkušeností je přiděleno na základě úrovně dobývané planety. Zkušenosti určují hráčovu pozici v žebříčku v sekci „Scoreboard“.
2.8 Encyklopedie V encyklopedii má hráč přehled technologií a čidel, se kterými se již během hraní setkal.
3. Mapa planet Mapa planet je místo, kde hráč vybírá planety, které chce dobýt. Planety jsou rozděleny dle úrovně náročnosti otázek. Hráč se postupným vylepšováním lodi dostává k planetám s vyšší úrovní, za které získává vyšší odměny v podobě krystalů a bodů zkušeností.
3.1 Rozdělení Mapa planet je rozčleněna do čtyř vesmírů a to na vesmíry: Biologie, Chemie, Environment, Fyzika. Planety těchto vesmírů se liší na základě druhu krystalů, které hráč může získat. Biologie – zelené krystaly Chemie – modré krystaly Environment – šedé krystaly Fyzika – žluté krystaly
3.2 NAPADNUTÍ PLANETY Poté co si hráč vybere planetu, klikne na ní a zobrazí se mu obrazovka, na které buď potvrdí svůj záměr, nebo se vrátí na mapu planet.
4. TEST, DOBÝVÁNÍ Dobývání planety probíhá formou vědomostního testu. Hráč během něj odpovídá na deset otázek, různé obtížnosti a zaměření dle úrovně planety a vesmíru, ve kterém se planeta nachází. Otázky jsou časově omezeny. Za úspěšné dobytí planety získá hráč odměnu ve formě krystalů a zkušenostních bodů. Při neúspěšném pokusu hráč nezíská nic.
4.1 ČIDLA A OTÁZKY Na začátku každého dne dobývání má hráč možnost získat body navíc za správné zodpovězení otázky s čidly. Pokud hráč zodpoví otázku správně, rozsvítí se zelené světlo na indikátoru; v případě špatné odpovědi pak světlo červené. Po zodpovězení otázky následuje test k dobývání planety.
4.2 Dohrání hry – část: Dobývání planet Pokud hráč postupným dobýváním získá dostatek krystalů a vylepší díky nim svou loď na dvacátou úroveň, zobrazí se mu na mapě planet konečná planeta „Territory“. Obsahuje otázky úrovně pět ze všech čtyř vesmírů. Pokud tuto planetu úspěšně dobyje, zmizí tato planeta a hráč dostane odměnu v podobě hodnosti Kapitána – to se projeví v žebříčku, kde se před jeho jménem zobrazí odznak kapitána. Pokud pokus o dobytí bude neúspěšný, může hráč planetu napadnout opět následující den. Po dobytí této planety může hráč bez omezení pokračovat v dobývání planet a získávání krystalů a bodů zkušeností.
5. SCOREBOARD Na této obrazovce je umístěn žebříček všech hráčů. Pozice je určena dle zkušenostních bodů, které získává hráč během dobývání planet.
5.1 Statistika Mimo žebříček hráčů je zde umístěna i statistika jednotlivých hráčů, která uvádí podrobnosti o hráčově dobývání planet.
6. PVP REŽIM V této části hry hráči soupeří mezi sebou. Hráči vyzývají další hráče k testu, během kterého porovnávají své znalosti. Hráč se může rozhodnout, zda se bude PvP režimu účastnit a dle toho jej zapnout nebo vypnout. Na základě soubojů hráč získává PvP-B (PvP body), které určují jeho pozici v PvP žebříčku.
Pokud má hráž PvP režim zapnut, zobrazí se jeho jméno v žebříčku a může napadnout ostatní hráče. Ostatní hráči mu mohou zaslat výzvu k souboji. Tu může přijmout, nepřijmout nebo ignorovat. Pokud hráč výzvu přijme, dojde k souboji se soupeřem, pokud ji nepřijme, automaticky souboj prohraje; souboj prohraje i v případě, že se rozhodne výzvu ignorovat. Jeden hráč může zaslat maximálně 10 výzev najednou a mít maximálně 5 nepřijatých výzev.
6.1 Souboj, test Souboj probíhá formou testu, při kterém je hráčům zadáno deset stejných otázek. Otázky jsou časově omezeny. Dle počtu správných odpovědí se následně rozhodne o výhře, prohře či remíze v souboji. Hráč může během souboje využít nápovědy.
6.2 STATISTIKA Hráč může také sledovat svou statistiku, která je umístěna na stejné obrazovce, jako je umístěn žebříček.
7. zvuk Hra je v několika místech ozvučena. Tyto zvuky lze vypnout v sekci nastavení.