Obsah Úplné ovládání . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Svět trilogie Mass Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Tvorba postavy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Hraní hry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Mapa galaxie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Boj - detaily . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Vybavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Údaje o týmu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Nezmapované světy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Vozidlo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Dešifrování (Decrypting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Talenty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Úplné ovládání Všeobecné informace Funkce Ovládání S Interakce A Zrušit Počítač misí START
Navigace Funkce Ovládání Pohyb Levá páčka Rozhlížení/Zamířit Pravá páčka Sprint/Zteč Levá páčka + S B Přikrčení
Zbraně Funkce Ovládání Kruh zbraní Q (podržet) Výběr zbraně Levá páčka (v otevřeném kruhu zbraní), dále stisknout S a uvolnit Q Připravit zbraň F/W R Střelba Zoom W (podržet) Odhodit/aktivovat granát SELECT D První pomoc Předchozí/další zbraň Q (klepnout)
Schopnosti Funkce Ovládání Kruh schopností E (podržet) Výběr schopnosti Levá páčka (v otevřeném kruhu schopností), dále stisknout S a uvolnit E Přiřazení schopnosti F (při zvýraznění schopnosti) Použití přiřazené schopnosti E (klepnout)
1
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
2
Svět trilogie Mass Effect Rozkazy Funkce Ovládání Pohyb Tlačítko C Ukrýt se Tlačítko V Svolat Tlačítko Z Útok Tlačítko X
Vozidlo Funkce Ovládání S Nasednout A Vystoupit z vozidla R Kulomet E Dělo W Přiblížení S Trysky D Oprava vozidla F Návrat na Normandii
3
Roku 2183 již lidstvo bezpečně ovládlo technologii umožňující jeho lodím cestovat galaxií rychlostí vyšší než světlo a dostalo se díky tomu do kontaktu s mnoha místními mimozemskými rasami. Nyní se snaží vybojovat si v obrovské galaktické komunitě své pevné místo. V roli důstojníka Sheparda, člena armády aliančních systémů a velitele vesmírné lodě jménem Normandie, představujete první i poslední obrannou linii proti tajemnu, jež se v nekonečné a mnohdy nebezpečné galaxii skrývá. Na vašich akcích a rozhodnutích bude záviset osud lidské rasy… i budoucnost celé galaxie.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
4
Tvorba postavy V hlavní nabídce zvolte START NEW CAREER (Začít novou kariéru). Dostanete se do počítačové databáze, odkud budete za účelem potvrzení své identity moci rekonstruovat svůj profil. Na počátku tvorby postavy máte dvě hlavní možnosti. Můžete hrát jako modelový velitel Shepard/velitelka Shepardová, přičemž vybíráte jen křestní jméno. Vytvořit si vlastní postavu, při jejíž tvorbě rozhodujete o každém detailu.
Tvorba vlastní postavy
Třídy
Existuje šest základních tříd, z nichž každá je charakterizována určitým stupněm dovednosti ve třech oblastech, ze kterých může těžit jak hráč, tak dva aktuální spolubojovníci. Některé ze tříd všechnu svou dovednost soustřeďují do jedné oblasti, zatímco ostatní si udržují vyrovnanou úroveň dvou oblastí. Bojové schopnosti jsou určeny k udílení maximálního poškození protivníkům. Technické schopnosti umožňují deaktivaci elektronických bezpečnostních systémů nebo oslabování protivníkovy zbroje. Biotické schopnosti dokáží prostřednictvím nervových impulzů manipulovat předměty fyzického světa.
Voják (Soldier) – Bojový specialista
Voják je zocelený bojovník, vždy připravený vyrovnat se s rozličnými bojovými situacemi. Disponuje větším množstvím zdraví, těží z možnosti používat nejširší možný zbraňový arsenál a později ve hře může obléknout těžkou zbroj. Z hlediska herního stylu je voják ideální k plnění rolí v přední linii, kde pohotově přepíná mezi zbraněmi v závislosti na taktických okolnostech a spoléhá na svou velkou výdrž.
Inženýr (Engineer) – Technický specialista
Inženýr je expert na techniku, schopný rychle a snadno pomocí různých dovedností manipulovat okolním prostředím. Jeho rolí je přizpůsobovat během střetu bojiště potřebám svého týmu, ošetřování spolubojovníků a oslabování protivníků (což zahrnuje vyřazování jejich zbraní a narušování štítů).
Adept (Adept) – Biotický specialista
Adept je skutečný biotický expert, který dokáže silou mysli ovlivňovat objekty fyzického světa. Ničivou silou může působit na předměty i nepřátelské cíle ve své blízkosti. V bojových situacích se soustředí na oslabování a omračování protivníků, přičemž jim dokáže způsobit i masivní poškození. Začínáte výběrem pohlaví a určením křestního jména. Jako další na řadě je výběr původu vaší postavy: Earthborn (Narozen/a na Zemi), Colonist (Kolonista) nebo Cestovatel (Spacer). Tato volba je pouze první z mnoha, která bude mít vliv na to, jak se k vám budou během celé hry vztahovat a chovat ostatní postavy. Dále zvolte psychologický profil: Ruthless (Tvrďák), War hero (Válečný hrdina) nebo Sole Survivor (Jediný přeživší). Další volbou je výběr třídy. Ve výchozím nastavení vaše postava patří do třídy voják.
Infiltrátor (Infiltrator) – Boj/Tech
Infiltrátor je technicky zdatný bojovník, jehož specialitou je rychlé vyřazení a likvidace protivníka. Jeho herní styl bude založen na odhalování alternativních tras, akumulaci co nejkvalitnější výstroje a na snaze získat v boji poziční i jiné výhody oproti nepřátelům.
Vanguard (Vanguard) – Biotik/Boj
Vanguard je mocný bojovník, který v sobě kombinuje útočné vlastnosti adepta a vojáka. Má přístup k různým typům zbraní a zbroje, stejně jako k biotickým schopnostem. Jeho hernímu stylu nejvíce vyhovuje využití brutální síly k okamžité likvidaci protivníků.
Sentinel (Sentinel) – Biotik/Tech
Sentinel je patrně nejflexibilnější třídou, zkušeně využívající kombinace technických i biotických schopností k ovlivňování okolního prostředí, zastavování nepřátelských útoků a obraně vlastní jednotky. V boji se bude soustředit na ochranu jednotky pomocí kinetických bariér a ošetřování jejích členů využitím pokročilého lékařského výcviku.
5
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
6
Hraní hry ÚPRAVA obličeje
Na této obrazovce své postavě můžete přiřadit jedinečnou tvář. Lze vytvořit buď celý obličej od začátku, nebo upravit jen některé jeho části, jako oči nebo nos. Posuvníkem v každé kategorii určíte detaily daného prvku. Po dokončení tváře zvolte FINALIZE (Dokončit).
7
Rozhovory
V rozhovorech ve hře Mass Effect™, často zpracovaných formou filmových scén, vybíráte otázky a odpovědi, které ovlivňují vývoj vaší postavy a příběhu. K výběru slouží kruh rozhovorů v dolní části obrazovky. Možnosti po levé straně kruhu vám umožňují zajít v dialogu více do hloubky, zatímco možnosti po pravé straně kola obvykle směřují rozhovor k rychlejšímu ukončení. Vrchní dialogové možnosti, jež obvykle vyjadřují snahu dosáhnout nesobeckého, spolupracujícího řešení, reprezentují styl typický pro Ochránce. Spodní dialogové možnosti naopak zastupují styl Odpadlíka a tedy agresivnější, vzdornější přístup. Pokud využijete dostatečné množství talentových bodů k posílení schopností šarm a zastrašování, odemknou se později na levé straně dialogového kruhu další možnosti poskytující dodatečná řešení dané konverzace. Dialogové varianty přiřazené schopnosti šarm se zobrazují modře. Varianty zastrašování naopak červeně. (Více informací v oddíle Talenty na str. 25) Volbou odpovědi ji přehrajete ve filmovém stylu. Odpověď můžete zvolit v okamžiku, kdy se objeví dialogový kruh. Vaše postava odpověď pronese v přesně načasovaném okamžiku. Stisknutím tlačítka F lze jednotlivé fráze v dialogu přerušit nebo rovnou přeskočit.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
8
Průhledový displej (HUD) v nebojových situacích
Postupem hrou, prozkoumáváním nových oblastí a mluvením s postavami získáváte zkušenostní body XP. Pokud se přiblížíte k živému nebo neživému objektu, se kterým je možné provést nějakou interakci, vytvoří se uprostřed průzkumného modrého symbolu kruh. Stisknutím tlačítka S provedete interakci. Lišta výběru
Průzkumný symbol
Počítač misí
Stiskem tlačítka START vyvoláte počítač misí - Mission Computer. Zvýrazněte požadovanou volbu a vyberte ji stisknutím tlačítka S. Kdykoli se některá oblast aktualizuje či změní, bude blikat. Počítač misí vás informuje o následujících podrobnostech: Equipment (Výstroj) Zobrazí aktuálně používané zbraně, zbroj a další předměty, spolu s možnostmi, jak se vystrojit předměty novými. Options (Možnosti) Nastavení hry, ovládání, grafiky, zvuku a dalších možností. Mnoho z těchto nastavení má vliv na obtížnost hry a vizuální zážitek, a proto si je pečlivě prohlédněte. Map (Mapa) Náhled na vaše současné stanoviště a další zajímavá místa. Save (Uložit) Uložení herní pozice, včetně současného stavu a místa. Squad (Tým) Statistiky vaše i členů vašeho týmu. Load (Načíst) Načtení uložených i automaticky uložených pozic. Journal (Deník) Přehled současných a předešlých úkolů. Codex (Kodex) Informace o světě hry Mass Effect.
Na obrazovce se krátce ukáže vaše dosažená zkušenost. Tu se dozvíte i v oddíle Squad v počítači misí. (Více informací v oddíle Údaje o týmu na str. 20) Nový záznam v počítači misí Získaná zkušenost
Celková zkušenost
Minimapa
9
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
10
Mapa galaxie Boj
Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu a současně umožňuje pečlivé a promyšlené rozhodování. Zbraň vytáhnete stisknutím tlačítka F nebo tlačítka W, a vrátíte zpět stisknutím tlačítka A. Přepnutí na jinou zbraň se provádí podržením tlačítka Q, které vyvolá kruh zbraní. Pro použití speciální schopnosti je třeba nejprve podržením tlačítka E otevřít kruh schopností. Položkami každého kruhu procházejte levou páčkou, vyberte zbraň či schopnost a uvolněním tlačítka Q, případně tlačítka E proveďte požadovanou akci a vraťte se do hry. (Více informací v oddíle Boj - podrobnosti na str. 14)
Galaktickou mapu naleznete uprostřed velitelské paluby Normandie. Pro otevření mapy přejděte na velitelskou palubu a aktivujte holografický symbol galaxie. Mapu lze zobrazit ve čtyřech úrovních přiblížení, které se pro usnadnění navigace liší v zobrazovaných detailech. Do požadované destinace se přesunete jejím jednoduchým výběrem na mapě. Tlačítkem F oddálíte pohled o jeden stupeň. Tlačítkem A galaktickou mapu uzavřete.
Celogalaktická úroveň
Celá galaxie z pohledu shora s hvězdokupami pospojovanými jednotlivými hmotovými vysílači.
Zvyšování úrovně Postup na vyšší úroveň
Vaše postava i členové vaší jednotky postupují na vyšší úrovně vždy po nabytí určitého množství zkušenosti, kterou všeobecně získáváte porážením nepřátel, používáním určitých schopností a plněním misí. Celá vaše jednotka sdílí jedno počitadlo zkušenosti. Do něj se započítávají všechny akce celého týmu, přičemž všichni členové týmu (včetně těch, kteří se nacházejí na Normandii a nejsou součástí aktivní jednotky) dosahují nové úrovně ve stejnou chvíli.
Výhody zvyšování úrovně
Když vaše postava postoupí na novou úroveň, získáte: Zvýšení zdraví - Tuto hodnotu lze dále vylepšovat pomocí určitých talentů. Talentové body - Tyto body můžete kdykoliv utratit ke zvýšení své kvalifikace.
Automatické zvýšení úrovně a Zrušení rozdělení dovednostních bodů
Volbou Auto Level Up (Automatický postup) povolíte počítači, aby talentové body přiřadil za vás. I po rozdělení talentových bodů můžete zvolit možnost UNDO TALENT POINTS (Odebrat talentové body) a všechny provedené změny vrátit.
11
Úroveň hvězdokup
Zobrazuje jednotlivé soustavy a všechna jejich tělesa, která lze prozkoumávat, včetně planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
12
Boj - detaily Úroveň soustav
Detailní zobrazení dané soustavy s informacemi o hvězdě a tělesech, jež lze prozkoumávat.
Planetární úroveň
Detailní zobrazení planety nebo jiného tělesa, na jehož oběžné dráze se nacházíte, včetně dostupných relevantních dat a potenciálně i informací vztahujících se k misi.
Prvky průhledového displeje (HUD) zahrnují: Zaměřovací kříž Zaměřuje objekty ve vašem okolí. Nepřátelé se zobrazují červeně, přátelské objekty modře. Různé hrozby jsou zvýrazněny oranžově. Ukazatel stavu týmu Aktuální stav zdraví a štítů členů týmu. Zobrazuje také fázi pohybu. Radar Identifikuje nepřátele v dosahu zaměření. Ukazuje také umístění „špendlíků“ - ukazatelů umístěných přímo v prostředí hry. Lišta výběru Zobrazuje název zvýrazněného objektu. Bojový systém nabízí vyladěnou kombinaci kontroly pohybu, rozhodování a výběru pozice kamery. Jeho hlavními prvky jsou: Výběr cíle Levou páčkou pohybujete zaměřovacím křížem. Účinky schopností a střelba směřují přesně do středu zaměřovacího kříže. Asistent míření Ikona asistenta míření zvýrazňuje nepřítele nacházejícího se nejblíže zaměřovacímu kříži. Přiřazením talentových bodů talentům týkajícím se zbraní můžete výrazně zvýšit jejich přesnost. Přesnost Při nepřerušované palbě s postupem času klesá přesnost střelby. Čím více se v dovednosti s danou zbraní zlepšujete, tím déle si při střelbě z ní udržujete přesnost. Přesnost snižují následující okolnosti: Zpětný ráz – Výstřely způsobují zpětný ráz, který znesnadňuje míření. Únava – Sprint působí únavu a vyčerpání. (Sprint nebo zteč na nepřítele se provede pohybem levé páčky a podržením tlačítka S.)
Kruh zbraní
Kruh zbraní otevřete podržením tlačítka Q. Hra se v tom okamžiku pozastaví a vy si můžete vybrat zbraň pro sebe nebo pro spolubojovníky. V otevřeném kruhu se pohybujte pomocí levé páčky. Zvolte požadovanou zbraň jejím zvýrazněním a stisknutím tlačítka S ji aktivujte. Uvolněním tlačítka Q kruh zbraní uzavřete a vrátíte se zpět do hry.
13
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
14
Kruh schopností
Kruh schopností otevřete podržením tlačítka E. Hra se v tom okamžiku pozastaví a vy si můžete vybrat schopnost, která je dostupná vám nebo jednomu z vašich spolubojovníků. V otevřeném kruhu se pohybujte pomocí levé páčky a vyberte požadovanou schopnost jejím zvýrazněním. Stisknutím tlačítka D o ní zobrazíte více informací, stisknutím tlačítka S schopnost sešlete na zaměřený objekt/místo, stisknutím tlačítka F schopnost označíte pro rychlé použití. Uvolněním tlačítka E kruh schopností uzavřete a vrátíte se zpět do hry.
Brokovnice (Shotguns)
Brokovnice se vyznačují pomalou střelbou a vysokým zpětným rázem, jsou ale schopné působit masivní poškození i více cílům současně, pokud jsou použity na krátký dostřel. Brokovnice mohou používat třídy voják a vanguard.
Přiřazení akce k rychlému použití
Když po výběru/zvýraznění některé z Shepardových schopností v kruhu schopností stisknete tlačítko F, bude tato schopnost nadále přiřazena jako rychlá akce k tlačítku E. Tuto schopnost potom můžete seslat kdykoliv jednoduchým klepnutím na tlačítko E (pokud je daná schopnost dobitá a připravená k použití).
Povely jednotce
K udělení rozkazu přímo v poli použijte směrová tlačítka: Stisknutím tlačítka C svou jednotku vyšlete na místo, kam momentálně míříte. Stisknutím tlačítka V své jednotce dáte rozkaz přejít do krytu. Stisknutím tlačítka X spolubojovníkům přikážete zaútočit na konkrétního nepřítele. Stisknutím tlačítka Z jednotce nakážete, aby se shromáždila kolem vás a následovala vás.
Útočné pušky (Assault rifles)
Útočné pušky patří do standardní výzbroje většiny vojáků a nabízejí dobrý kompromis mezi účinkem, dostřelem a přesností. Ze všech tříd je může používat pouze voják.
Zbraně Pistole (Pistols)
Pistole vynikají vysokou přesností, slabým zpětným rázem a dobrou ovladatelností i během pohybu. Jejich účinný dostřel se liší podle typu, ale obecně způsobují jen nízké poškození. Používat je mohou třídy voják, inženýr, adept, vanguard a infiltrátor.
15
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
16
Vybavení Odstřelovací pušky (Sniper rifles)
Odstřelovací pušky se pyšní extrémním dostřelem a vysokou přesností a způsobují výrazně vysoké poškození. Omezuje je ale velmi nízká rychlost střelby, navíc jsou prakticky nepoužitelné na krátkou vzdálenost. Mohou je používat pouze třídy voják a infiltrátor.
Do vybavení patří: Zbroj
Granáty
Brokovnice
Útočné pušky
Uninástroje
Odstřelovací pušky
Biotické zesilovače
Pistole
Granáty
Granáty používané alianční armádou doplachtí díky diskovitému tvaru na dlouhou vzdálenost a přichytávají se navíc na cíle nebo rovné povrchy, kde je lze následně odpálit. Granáty má k dispozici pouze velitel Shepard. Stisknutím tlačítka SELECT granát odhodíte, opětovným stisknutím tlačítka SELECT ho odpálíte. Bez ručního odpálení granát automaticky exploduje po deseti vteřinách.
Zbroj Lehká zbroj
Lehká zbroj nabízí jen základní úroveň ochrany před nepřátelskými útoky, ale její omezení pohybu - a tím i přesnosti střelby - je pouze minimální. Lehkou zbroj mohou obléct všechny třídy.
Střední zbroj
Střední zbroj poskytuje vylepšenou úroveň ochrany, ale spolu s tím způsobuje i větší omezení pohybu a přesnosti střelby. Vojáci mohou střední zbroj používat od počátku a třídy vanguard a infiltrátor ji smějí využít po investování do příslušného výcviku.
Těžká zbroj
Těžká zbroj představuje nejúčinnější ochranu před nepřátelskou střelbou, ale znatelně omezuje pohyblivost a přesnost střelby. Nosí ji pouze vojáci v předních liniích. Znamená to, že ze všech tříd ji mohou obléct jen vojáci, kteří absolvují konkrétní výcvik.
17
Vylepšení
Vylepšení modifikují a posilují jednotlivé kusy výbavy a zvyšují tak hodnoty působeného poškození, síly štítů a další. Vylepšovat lze pouze zbroj, zbraně, munici a granáty. Každý z těchto typů výstroje je možné vylepšit jen specifickými modifikacemi. Slot pro munici u zbraně je tak možné osadit pouze vylepšením munice. Pro vylepšení výbavy přejděte do počítače misí a zvolte VÝBAVA (EQUIPMENT). Předmět k vylepšení vyberte z nabídky dole vpravo, a stisknutím tlačítka F vyvolejte obrazovku modifikace předmětů. Pokud chcete vylepšit munici, zvolte příslušnou zbraň a dále vlastní vylepšení (pokud není vidět žádná ikona munice, není žádní modifikace k dispozici). Stisknutím tlačítka S potvrdíte změnu a vrátíte se do hry.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
18
Údaje o týmu Biotické zesilovače (Bio-Amps)
Biotici své schopnosti v některých oblastech mohou dále posílit použitím biotických zesilovačů. Jsou to speciální přístroje ve formě drobných elektronických zařízení připevňovaných nejčastěji k uchu nebo zadní straně hlavy.
Uninástroje (omni-tools)
Uninástroje jsou multifunkční diagnostická a technická zařízení s celou řadou funkcí využitelných v terénu, jako je například hackování, dešifrování nebo různé opravy.
Zdroje
Informace o členech týmu Jméno Třída Ukazatel bodů ochránce (pouze velitel Shepard) Zdraví Povolání
Kontejnery
Kontejnery jsou k nalezení na každé planetě a často obsahují cenné vybavení a zdroje. Kontejnery jsou v prostoru umístěny ve formě kovových skříněk nebo beden. Nelze do nich umístit žádné předměty.
Omnigel
Ukazatel bodů odpadlíka (pouze velitel Shepard
Zkušenost a úroveň Zbývající talentové body Zamčený talent Odemčený talent Popis talentu
Technologické materiály získávané z okolí se označují jednotným názvem omnigel. Využívají se společně s uninástrojem při dešifrovacích nebo elektro pracích. Pomocí omnigelu lze také opravovat Mako - vaše vozidlo.
Položka Tým (Squad) v počítači misí zobrazí dostupné informace o každém členu týmu.
KREDITY
Vaše aktuální úroveň odráží váš postup hrou. Jakmile nashromáždíte dostatek zkušenosti k přestupu na novou úroveň, obdržíte talentové body, které můžete následně využít k výcviku a odemčení nových či posílení stávajících talentů.
Kredity slouží ve světě Mass Effectu jako primární měnová jednotka.
Medi-gel
Medi-gel léčí zranění a zdravotní obtíže všeho druhu. Dá se získat v podobě kořisti nebo od některých nehráčských postav (NPC). V některých obchodech lze zakoupit vyšší kapacitu medi-gelu. První pomoc použijete stisknutím tlačítka D.
19
Aktuální úroveň
Zdraví
Ukazuje aktuální a maximální množství zdraví. Zdraví představuje vaši výdrž, aneb kolik poškození snesete během boje. Jakmile vaše zdraví klesne na nulu, umíráte. Maximální hladina zdraví se zvyšuje vždy při postupu na novou úroveň.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
20
Nezmapované světy Zkušenostní BODY (XP)
Zde vidíte momentální množství zkušenostních bodů a hranici nutnou k dosažení nové úrovně.
Ukazatele bodů ochránce (Paragon) a odpadlíka (Renegade).
Tyto ukazatele jistým způsobem odrážejí způsob, jakým během hry činíte důležitá rozhodnutí. Ukazatel bodů ochránce narůstá tehdy, když ve svých rozhodnutích dáváte důraz na vstřícnost, spolupráci a sebeobětování. Ochránci dosahují svých cílů tak, že se snaží udělat správnou věc ve správnou chvíli. Ukazatel bodů odpadlíka se zvyšuje s každým rozhodnutím agresivního, sobeckého a nekompromisního charakteru. Odpadlíci ctí pravidlo, že účel světí prostředky.
Talenty
Přiřazováním bodů k jednotlivým talentům vylepšujete své bojové, technické a biotické dovednosti a aktivujete nové speciální schopnosti Vaši spolubojovníci se zdokonalují stejným způsobem jako vaše postava. (Více informací v oddíle Talenty na str. 25)
Výběr týmu
Jak se dostat na nezmapovanou planetu
Mise v oblasti zvané Attikanský přechod (Attican Traverse) vás často zavedou na nezmapované planety s tajemnými anomáliemi. Abyste je mohli podrobně prozkoumat, musíte se k těmto planetám dostat a přistát na nich. Na galaktické mapě zvolte zobrazení hvězdokup (Cluster), dále jednotlivých soustav (System) a nakonec konkrétní planetu, na které je možné přistát. Po přistání na planetě máte k dispozici vesmírný transportér Mako s funkcí detekce mimozemských nepřátel, technologických anomálií a důležitých zdrojů. Na mapě v počítači misí můžete zjistit, co zajímavého se nachází ve vašem okolí. Stisknutím tlačítka S na otevřené mapě zafixujete cílovou lokalitu, která se následně ve hře na radaru ukáže v podobě vlajky.
Jak opustit nezmapovanou planetu
Pokud si přejete planetu opustit a vrátit se na Normandii, stiskněte jednoduše tlačítko F ve chvíli, kdy se nacházíte uvnitř transportéru. Pokud jste mimo transportér: 1. Tlačítkem START vyvolejte obrazovku počítače misí a zvolte MAP (Mapa). 2. Vyberte položku Return to Normandy - Návrat na Normandii.
Na obrazovce výběru týmu máte možnost vytvořit z dostupných spolubojovníků na základě jejich bojových, technických a biotických talentů vyváženou jednotku. Tlačítko Z/tačítko X slouží k přepínání mezi jednotlivými členy. Tlačítkem F daného člena přiberete do týmu. Tlačítkem D můžete kdykoliv zobrazit a překontrolovat údaje o své jednotce. Jakmile jste spokojení, tlačítkem S výběr ukončíte. Jednotku si vybíráte pouze ve dvou konkrétních situacích: Při prvním setkání s novým potenciálním členem týmu Když opouštíte Normandii (z čehož vyplývá, že pokud chcete složení své jednotky změnit, je třeba se vrátit na Normandii) Spolubojovníky si vybírejte pečlivě: je pravděpodobné, že jakmile jednou opustíte Normandii, nebudete mít až do návratu možnost své rozhodnutí změnit.
21
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
22
Vozidlo Mako
Mako patří do kategorie bojových vozidel pěchoty (BVP), nebo také roverů. Poveze vás mnohokrát do bitvy a bude vám poskytovat ochranu a palebnou podporu. Chcete-li nasednout, přibližte se k transportéru a stiskněte tlačítko S. Mako se řídí levou páčkou, zatímco tlačítko S umožňuje přeskakovat terénní překážky nebo nepřátelské střely. Tlačítkem W aktivujete zaměřovač kanónu, tlačítkem E z něj vystřelíte. Z kulometu se střílí pomocí tlačítka R. Chcete-li vystoupit, zastavte na stabilním, rovném povrchu a stiskněte A. Nezapomeňte, že prostředí mimo vozidlo může být zdraví nebezpečné a v podmínkách některých atmosfér vydržíte ve volném prostoru jen po omezenou dobu.
Displej HUD zobrazuje úroveň zdraví a štítů týmu a zbraně a stav vybavení transportéru.
23
Oprava vozidla
Mako lze opravit přímo v terénu za použití omnigelu stisknutím tlačítka D. Nejprve je ovšem třeba Mako zastavit, zůstat uvnitř a zastavit veškerou palbu.
Dešifrování (Decrypting) Některé kontejnery či dveře jsou zamčené a lze je otevřít pouze překonáním bezpečnostního systému pomocí omnigelu a schopnosti dešifrování. Pokud na takový bezpečnostní systém narazíte, budete mít možnost zvolit si mezi spotřebováním omnigelu nebo pokusem o manuální odemčení. Schopnost dešifrování využívá omnigel k nabourání se do bezpečnostního mechanismu a odstavení firewallů a skenerů. Při pokusu o manuální odemčení máte na dokončení operace jen omezený čas.
Při manuálním dešifrování se na obrazovce objeví čtyři hlavní tlačítka. K odemčení stiskněte to správné tlačítko podle instrukcí.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
24
Talenty Talent je oblast odbornosti, ve které se můžete postupem ve hře zdokonalovat. Získáváním zkušenosti odemykáte talentové body a ty slouží k vylepšování nejrůznějších vlastností vaší postavy. Každá třída (kterou jste si zvolili na začátku hry při tvorbě postavy) má dostupné jiné specifické talenty. V určitých intervalech při zdokonalování talentu můžete odemknout i zcela novou schopnost nebo dovednost - ty jsou na ukazatelích talentů zobrazené ikonou.
Bojové talenty
Brokovnice (Shotguns)
Zvyšuje přesnost a poškození působené brokovnicemi. Odemyká schopnost Carnage (Krveprolití), která umožňuje vystřelit extrémně účinnou dávku.
Útočné pušky (Assault Rifles)
Zvyšuje přesnost a poškození působené útočnými puškami. Odemyká schopnost Overkill (Posílená dávka), která umožňuje střílet v delších, přesnějších dávkách.
Odstřelovací pušky (Sniper Rifles)
Zvyšuje přesnost a poškození působené odstřelovacími puškami. Odemyká schopnost Assassination (Atentát), která významně zvyšuje poškození způsobené příští střelou.
Zbroj
Zvyšuje úhrn poškození, které zbroj dokáže absorbovat, a v závislosti na třídě umožňuje nošení těžké zbroje. Odemyká schopnost Shield Boost (Posílení štítu), která obnovuje štíty v boji.
Útočný výcvik (Assault Training)
Zvyšuje poškození působené střelbou ze zbraní i úderem zblízka. Odemyká schopnost Adrenaline Burts (Adrenaline), která okamžitě dobíjí všechny talenty, takže jsou veškeré schopnosti hned připraveny k použití.
Kondice (Fitness)
Dočasně zvyšuje hladinu zdraví a tím i úhrn poškození, které v boji vydržíte. Odemyká schopnost Immunity (Imunita), která na krátkou dobu posiluje ochranu před poškozením.
Výcvik spektry (Spectre Training)
Pistole (Pistols)
Zvyšuje zdraví, přesnost a účinnost všech typů útoků a zvláštních schopností. Odemyká schopnost Unity (jednota), která vám umožňuje vyléčit v zraněné spolubojovníky.
Zvyšuje přesnost a poškození působené pistolemi. Odemyká schopnost Marksman (Střelec), která po krátkou dobu umožňuje rychlou a extrémně přesnou střelbu.
25
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
26
Technické talenty
Tlumení (Damping)
Biotické talenty
Odhození (Throw)
Rozšiřuje oblast účinku min. Aktivuje oslabující pole (Damping Field), které potlačuje účinek technických a biotických schopností nepřítele v boji.
Generuje biotické pole, které zasažený cíl odmrští do dálky.
Dešifrování (Decryption)
Generuje biotické pole, které zasažený cíl zvedne do vzduchu.
Umožňuje využít omnigel k překonání bezpečnostních systémů zamčených dveří a kontejnerů. Navíc odemyká schopnost Sabotage (Sabotáž), která v situaci boje okamžitě vyřazuje nepřátelské zbraně.
Hackování (Hacking)
Zvyšuje rychlost dobíjení vašich technických min. Navíc odemyká schopnost AI Hacking (Hackování UI), která vám umožňuje převzít kontrolu nad nepřátelskými robotickými jednotkami, takže zaútočí na vše ve svém okolí včetně vlastních spolubojovníků.
Elektronika (Electronics)
Zvyšuje sílu štítů a umožňuje obejít bezpečnostní mechanismy některých uzamčených objektů. Odemyká také schopnost Overload (Přetížení), která poškozuje či rovnou vyřazuje nepřátelské štíty.
27
Zvednutí (Lift) Warp (Warp)
Generuje biotické pole, které narušuje celistvost zasaženého objektu, čímž působí zranění a dočasně redukuje efektivitu zbroje.
Singularita (Singularity)
Generuje biotický vír, který zasažené cíle zvedne do vzduchu, kde se nekontrolovaně vznášejí a prudce do sebe narážejí.
Bariéra (Barrier)
Generuje biotické pole, které absorbuje střely.
STÁZE (STASIS)
Generuje biotické pole, které obklopí a izoluje zasažený objekt, znemožňuje mu pohyb a útok, ale také ho chrání před zraněním.
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
28
Další talenty Šarm (Charm)
Odemyká dialogové volby využívající šarm a snižuje ceny předmětů v obchodech.
Zastrašení (Intimidate)
Odemyká dialogové volby využívající zastrašování a zvyšuje prodejní cenu předmětů.
Talenty tříd
Některé talenty patří k základním vlastnostem třídy.
Voják
Zvyšuje zdraví a rychlost regenerace zdraví.
Inženýr
Snižuje čas dobíjení technických schopností a zvyšuje odolnost vůči technickým útokům.
Vylepšování talentů
Vaše postava i vaši spolubojovníci disponujete sadou talentů, které vyjadřují vaši celkovou odbornost, silné stránky a absolvovaný výcvik. Přidělováním talentových bodů k jednotlivým talentům se postava v určitých směrech výrazně zdokonaluje a získává přístup k novým typům útoků, posilovacím akcím, dovednostem a schopnostem.
Talentové body
Talentové body se používají ke zdokonalování talentů. Tlačítkem START vyvolejte obrazovku počítače misí a zvolte SQUAD (Mapa). Vyberte požadovaný talent, tlačítkem S přidáváte úrovně, tlačítkem F je odebíráte.
Specializace
Specializace posiluje specifické talenty dané třídy. Po dokončení nepovinné mise pro armádu aliančních systémů budete mít možnost pro svou postavu vybrat specializaci, zvyšující maximální množství talentových bodů, které můžete použít pro vylepšení talentů třídy.
Adept
Snižuje čas dobíjení biotických schopností a zvyšuje odolnost vůči biotickým útokům.
Infiltrátor
Zvyšuje poškození působené minami a redukuje přehřívání odstřelovacích pušek a pistolí.
Sentinel
Snižuje čas dobíjení biotických a technických schopností, zvyšuje poškození působené pistolemi, odemyká schopnost Marksman (Střelec).
Ochránce
Zvyšuje odolnost vůči biotickým útokům a poškození působené brokovnicemi a pistolemi.
29
W W W . M A S S E F F E C T . C O M
30