SketchUp Obsah ____________________________________________________________________ 1 Nastavení prostředí _____________________________________________________________ 3 Menu: Pohled -> Panely nástrojů _________________________________________________________ 3 Menu: Dialogová okna _________________________________________________________________ 3
Nastavení šablony_______________________________________________________________ 3 Menu: Dialogová okna -> Informace o modelu:______________________________________________ Animace ________________________________________________________________________ Jedn ___________________________________________________________________________ Komponenty ____________________________________________________________________ Kótování ________________________________________________________________________ Kredity _________________________________________________________________________ Rendering_______________________________________________________________________ Soubor _________________________________________________________________________ Statistika _______________________________________________________________________ Text ___________________________________________________________________________ Umístění________________________________________________________________________ Menu: Dialogová okna -> Preference ______________________________________________________ Aplikace ________________________________________________________________________ Dodatky ________________________________________________________________________ Kompatibilita ____________________________________________________________________ Kreslení ________________________________________________________________________ Obecné_________________________________________________________________________ Open GL ________________________________________________________________________ Soubory ________________________________________________________________________ Šablona ________________________________________________________________________ Zkratky _________________________________________________________________________ Nastavení Dialogových oken ____________________________________________________________ Komponenty a Materiály ___________________________________________________________ Styly ___________________________________________________________________________ Nastavení Pohledu ____________________________________________________________________
3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 7 7
Kreslení _______________________________________________________________________ 7 Pohyb po ploše _______________________________________________________________________ 7 Nástroj Čára
_____________________________________________________________________ 7
Nástroj Kružnice
__________________________________________________________________ 8
Nástroj Oblouk
___________________________________________________________________ 8
Nástroj Polygon
___________________________________________________________________ 8
Nástroj Volná tužka
_______________________________________________________________ 8
Nástroj Výběr ____________________________________________________________________ 8 Zadržení směru _______________________________________________________________________ 8
1
Editace ________________________________________________________________________ 9 Nástroj Tlak/Tah Nástroj Ofset
__________________________________________________________________ 9 ____________________________________________________________________ 9
Nástroj Folow me
_______________________________________________________________ 10
Nástroj Posun/Kopie Nástroj Otáčení
______________________________________________________________ 11
__________________________________________________________________ 11
Konstrukce ___________________________________________________________________ 13 Nástroj Zvětšování/Zmenšování Nástroj Kóty
_____________________________________________________ 13
____________________________________________________________________ 13
Nástroj Odkaz
__________________________________________________________________ 13
Nástroj 3D text
__________________________________________________________________ 13
Měření Úhloměr Tři osy
________________________________________________________________________ 13 _______________________________________________________________________ 14 _________________________________________________________________________ 14
Knihovny _____________________________________________________________________ 14 Materiály (textury) ___________________________________________________________________ Úprava textury ______________________________________________________________________ Úprava textura rozbité plochami – postup_________________________________________________ Komponenty ________________________________________________________________________ Tvorba komponenty __________________________________________________________________ Ukládání komponenty ________________________________________________________________ Oprava komponenty__________________________________________________________________ Kolekce materiálů nebo komponent _____________________________________________________
14 14 14 14 15 15 15 15
2
Nastavení prostředí Menu: Pohled -> Panely nástrojů Klikem označit (odznačit) dle Obrázku 1:
Obrázek 1: Nastavení panelů nástrojů
Menu: Dialogová okna Klikem označit (odznačit) dle Obrázku 2 a lišty zavřených dialogových oken umístit do pravého rohu obrazovky (Obrázek 3). Otevírání (zavírání) dialogových oken – klik na horní liště dialogového okna.
Obrázek 2: Lišty zavřených dialogových oken
Nastavení šablony Menu: Dialogová okna -> Informace o modelu: Animace Prodleva: 0
Jedn Viz Obrázek 3. 3
Obrázek 3: Nastavení "Jedn"
Komponenty Vypnout osy komponent.
Kótování Nastavení dle libosti. Doporučení – výška textu 12 bodů Volba - Zarovnat k obrazovce.
Kredity Nic se nenastavuje.
Rendering Nechat zaškrtnutou volbu „Použít textury s anti-aliasingem“
Soubor Nic se nenastavuje. Obsahuje informace o souboru.
Statistika Statistické informace o souboru.
Text Velikosti jsou nastaveny vzhledem k obrazovce.
Umístění Použijeme při konkrétním geografickém umístění.
Menu: Dialogová okna -> Preference Aplikace 4
Neupravuje se.
Dodatky Zaškrtnout „Dynamické komponenty“ a „Nástroje terénu“.
Kompatibilita Neupravuje se.
Kreslení Zaškrtnout „Kliknout – posunout – kliknout“ a „Řetězit čáry“
Obecné Zaškrtnout obě položky u „Kontroly problémů“
Open GL Neupravuje se (opravit chybu ovladače „Reverzní výběr“. když vybírá opačné plochy! Uvidí se podle praxe, záleží na grafické kartě.)
Soubory Nastavují se cesty pro ukládání souborů.
Šablona nastavení vlstní šablony.
Zkratky Umožňuje nastavení vlastních klávesových zkratek. Kombinuje s ALT a ALTGr, nerozlišuje velká a malá písmena. Soubor se zkratkami je možné ex(im)portovat.
5
Nastavení Dialogových oken Komponenty a Materiály Klik na ikoně „Domeček“
– vyčištění nepoužívaných (Obrázek 4).
Obrázek 4:“ Vyčištění nepoužívaných“
6
Styly Vybrat „Výchozí styly“ a „Shaded with textures“ (Obrázek 5).
Obrázek 5: Nastavení stylu
Nastavení Pohledu
Obrázek 6: Nastavení pohledu shora
Kreslení Pohyb po ploše ZOOM – točení kolečkem myši – jako AutoCAD. Natočení kresby – zmáčknutí kolečka myši. Posun kresby – zmáčknutí kolečka myši a současný stisk klávesy SHIFT.
Nástroj Čára Čára se vykresluje černě, ve směrech os se zobrazuje stejná barva, jakou mají příslušné osy. Souřadnice - oddělovač souřadnic je středník „ ; “.
7
Nástroj Kružnice Zadává se jen pomocí středu a poloměru. Poloměr je doporučeno zadávat ve směru os.
Nástroj Oblouk Zadává se dvěma krajními body a bodem na oblouku. Výšku oblouku je možné zadat.
Nástroj Polygon Zadá se počet stran, potom střed a poloměr kružnice opsané.
Nástroj Volná tužka Při zadávání nutno táhnout levým tlačítkem myši.
Nástroj Výběr Horká klávesa = mezerník, doporučeno používat jako ESC v AutoCADu. 1x klik
výběr hrany nebo plochy.
2x klik
výběr plochy a přilehlých hran nebo hrany a přilehlých ploch
3x klik
výběr kompletního tělesa
Výběr + SHIFT = označení/odznačení výběru prvku. Výběr + CTRL = přidání označovaného prvku.
Zadržení směru Používáme pro otáčení (umístění úhloměru) nebo vkládání komponenty. Prvek nejprve „položíme“ do správné roviny a potom přidržíme SHIFT. Prvek zůstane v rovině, i když je přemisťován.
8
Editace Nástroj Tlak/Tah Klávesová zkratka „P“. Tažení/Tlačení plochy – vznik těles (Obrázek 7).
Obrázek 7: Vznik tělesa vytažením obdélníku
Nástroj Ofset Je to obdobný nástroj jako „Ekvidistanta“ v AutoCADu, rozdíl je ten, že pracuje s plochami (hranami ploch)(Obrázky 8 a 9).
Obrázek 8: Ofset přední plochy hranolu.
9
Obrázek 9: Hotový "Ofset"
Nástroj Folow me Nástroj by se česky mohl jmenovat „Tažení po dráze“. Příklad: Chceme nakreslit hranol se zaoblenými hranami. Začneme nakreslením obdélníku a „vytažením“ plochy obdélníku do kvádru (Obrázek 10).
Obrázek 2: Nakreslení kvádru.
V jedné stěně nakreslíme tečný oblouk. Fialová barva při kreslení oblouku = stejná vzdálenost (Obrázek 11).
Obrázek 3: Nakreslení oblouku v jedné stěně kvádru.
Výběrovou šipkou a dvojklikem označíme hrany horní plochy (žlutá barva) (Obrázek 12). 10
Obrázek 4: Označení horní plochy, jejíž hrany budou zaobleny.
Aktivujeme nástroj „Follow me“ a klikneme do obloučku. Oblouček je „tažen“ po označené dráze a ihned vznikne kvádr se zaoblenou horní plochou (Obrázek 13).
Obrázek 5: Zaoblení horní plochy kvádru.
Nástroj Posun/Kopie Mezi posunem a kopií se přepíná klávesou CTRL. Násobná kopie:
Do obdélníku vpravo dole napíšeme číslo značící počet kopií a hvězdičku. Například „3*“ nebo „*3“, na pořadí nezáleží.
Analogie „Pole“
Do obdélníku vpravo dole napíšeme číslo značící počet kopií a lomítko. Například „3/“ nebo „/3“, na pořadí nezáleží.
Nástroj Otáčení S klávesou CTRL vytvoříme pootočenou kopii. Barevný „Úhloměr“ znamená otáčení v průmětné rovině. Použití nástroje Otáčení: Výběrem označíme objekt, který chceme otočit. V našem případě se jedná o čtverec v červeno zelené ploše (Obrázek 14). 11
Obrázek 6: Označení čtverce Výběrem.
Klikneme na nástroj Otáčení a kliknutím umístíme do červeno zelené roviny modrý „úhloměr“. V našem případě byl úhloměr umístěn pomocí „trasování“ do středu čtverce (Obrázek 15).
Obrázek 7: Umístění "úhloměru" do roviny.
Další kliknutí definuje první rameno úhlu, v našem případě je rameno rovnoběžné se zelenou osou (Obrázek 16).
Obrázek 8: Zadání prvního ramene úhlu.
Zadáním velikosti úhlu 45°do pravého dolního obdélníku otočíme čtverec (Obrázek 17).
12
Obrázek 9: Zadání úhlu otočení 45°.
Konstrukce Nástroj Zvětšování/Zmenšování Analogie „Měřítka“ v AutoCADu. Do okna vpravo dole se zapíše násobek zvětšení/zmenšení nebo konkrétní požadovaná velikost části objektu s jednotkami. Zbytek objektu se poměrně zvětší/zmenší.
Nástroj Kóty Kótuje se obdobně jako v AutoCADu. Nastavení kót se týká zobrazení na obrazovce – v „prostoru“.
Nástroj Odkaz Přepsat text až po ukotvení.
Nástroj 3D text Po napsání textu se nápis chová jako těleso. Edituje se jako komponenta: dvojklik a editace.
Měření 1) Nástroj slouží k měření délek. 2) Nástroj slouží ke změně velikosti celého objektu – naměřená délka se přepíše jinou velikostí a zbytek se přizpůsobí (až na komponenty). 3) Nástroj slouží ke kreslení konstrukčních čar. 13
(V MENU – Úpravy – je příkaz „Smazat konstrukční čáry“)
Úhloměr 1) Nástroj slouží k měření úhlů. 2) Nástroj slouží ke kreslení konstrukčních čar pod daným úhlem.
Tři osy Slouží k dočasnému umístění os k šikmé ploše
Knihovny Materiály (textury) Rozvineme kliknutím dialogové okno „Materiály“. Vybereme texturu a klikneme na plochu, kam chceme texturu umístit.
Úprava textury Klikneme pravým tlačítkem myši na textuře a z roletového meny vybereme „Textura – pozice“. Objeví se čtyři barevné připínáčky. Tažením připínáčku můžeme texturu roztáhnout nebo použijeme jejich funkce: Červený připínáček – posun textury. Zelený připínáček – otáčení textury. Modrý připínáček – zkosení textury. Žlutý připínáček – změna perspektivy textury.
Úprava textura rozbité plochami – postup 1. Menu Pohled – zaškrtnou „Skrytá geometrie“. 2. Pravým tlačítkem klikneme na jedné plošce, vybereme „Textura – Projekční“. 3. V menu Pohled – odškrtnout „Skrytá geometrie“. 4. Dialogové okno Materiály – kapátko – natáhneme vlastnosti upravené plochy. 5. „Nalijeme“ na ostatní plochy. Postup je nutné opakovat pro každý směr.
Komponenty Pro umístění komponenty využijeme zadržení směru (SHIFT). 14
Na červených křížcích se posun mění na otáčení. Komponenty se staví na plochu, na kterou se najede myší.
Tvorba komponenty Nakreslíme nějaký objekt. Celý jej označíme (trojklik nebo označovací obdélník), klikneme na označený objekt pravým tlačítkem myši a vybereme „Vytvořit komponentu“. Zadá se jméno komponenty a u „Připojit k“ se nemusí nic zadávat. Pokud bychom chtěli komponentu například „věšet na zeď“, připojíme ji k vertikálním plochám. Nastavíme osy komponenty.
Ukládání komponenty Komponenta je zatím uložená v dialogovém okně „Komponenty“ pro daný soubor. V dialogovém okně klikneme na komponentě pravým tlačítkem myši a dáme „Uložit jako...“ NEBO Klikneme na složky.
dialogového okna komponenty a konkrétní komponentu přetáhneme do požadované
Obrázek 10: Rozvinuté dialogové okno "Komponenty"
Oprava komponenty Dvojklik na komponentě.
Kolekce materiálů nebo komponent Klik na ikoně v dialogovém okně „Materiály“ nebo „Komponenty“. Z roletového menu vybereme „Založit vlastní kolekci“.
15
Obrázek 19: Roletové menu "Detaily" v dialogovém okně.
Nebo je možné čerpat z internetu: http://textury.stavit.cz http://www.kasa.cz – obrázky bílé techniky Nebo je možné načíst modely 3D Warehouse – klik na ikoně
Obrázek 11: 3D warehouse - modely v Google.
16