1
Mengungkap
Sisi Positif Video Game yang Sangat Bermanfaat
Surya University
Fahrun Hafiz Surya University
2
Mengungkap
Sisi Positif Video Game yang Sangat Bermanfaat
Fahrun Hafiz Dosen Pembimbing : Onno W. Purbo
Surya University
3
Kata Pengantar Buku ini ditulis berdasarkan pengalaman pribadi penulis. Di buku ini, penulis mencoba untuk mengungkap sisi positif video game yang sebetulnya belum banyak disadari oleh setiap orang. Video game yang biasanya dimainkan sebetulnya memiliki potensi positif yang sangat besar. Jika potensi tersebut dapat dimanfaatkan dengan baik, maka akan memberi pengaruh yang baik pula untuk para pemain games maupun depeloverdeveloper game. Buku ini ditujukan kepada gamers, developer games, dan orang-orang yang sering berpikir kalau game itu memiliki banyak dampak negatif kehidupan. Melalui buku ini, penulis mengajak semua orang untuk berpikir positif akan penggunaan dan pengembangan video game untuk kedepannya Meskipun buku ini disusun secara subjektif dan banyak menilai sisi video games tersebut dari sudut pandang penulis sendiri,penulis berharap buku ini bisa memberi manfaat bagi pembaca nantinya. Penulis juga menyadari bahwa penyusunan buku ini pasti banyak memiliki kekurangan di sana-sini nya.oleh karena itu, buku ini terbuka untuk kritik dan saran dari pembaca. Jika ingin mengirimkan surat, silahkan layangkan e-mail ke alamat :
[email protected] atau
[email protected]
Wassalamualaikum Serpong, Februari 2014
Penulis
Surya University
4
Daftar isi Kata Pengantar .............................................................................................................................. 3 Daftar isi ........................................................................................................................................ 4 Video Game itu . ........................................................................................................................ 6 Pentingnya menyikapi sisi positif di balik Video Game . . . . . . . . .................................. 15 +1 Video Game Menambah Wawasan dan Pengetahuan . . . . . ........................................ 21 +2 Video Game untuk Mengenalkan Seni dan Kebudayaan.............................................. 32 +3 Video Game untuk mengasah skill dan kreativitas...................................................... 58 +4 Video Game adalah multidisiplin ilmu............................................................................. 67 +5 Video Game dapat mengulang kembali peristiwa sejarah ......................................... 87 +6 Video Game untuk berimajinasi ...................................................................................... 93 Curhatku : Aku ingin membuat proyek game… ................................................................. 96 Bambu runcing ............................................................................................................................ 97 Sejarah ................................................................................................................................... 97 Daftar Pustaka......................................................................................................................... 99 Tentang Penulis ...................................................................................................................... 100
Surya University
5
Untuk Indonesia Jaya…………….
Surya University
6
Video Game itu . . Video Game
adalah sebuah permainan yang menggunakan interaksi antara manusia yang disini sebagai player atau gamers dengan elemen-elemennya, ditampilkan
Sumber : http://3.bp.blogspot.com/
dalam
yang bentuk
video. Player ataupun gamers ini sendiri adalah sebutan untuk
orang-orang yang bermain game. Interaksi dalam game bisa saja pemberian input kepada suatu sistem game sehingga elemen game meresponnya sesuai dengan apa yang diperintahkan oleh gamers tersebut.Bahkan game pun bisa dikatakan sebagai satu atau serangkaian masalah yang harus diselesaikan oleh player tersebut melalui peran player sendiri sebagai pemberi aksi kepada game tersebut. Elemen utama yang setidaknya harus ada dalam game adalah adanya suatu ikon yang dapat digerakkan ataupun diberi perintah dalam suatu game. Ikon yang bisa diberi perintah ini menjadi sesuatu yang tidak mutlak harus ada dalam dalam suatu game, hanya saja yang terpenting adalah gamers yang menjadi pengendali utama dalam yang mutlak harus ada dalam game dan ia secara langsung memainkan peran untuk game tersebut. Tanpa ada aksi dari gamers, game hanyalah video biasa.
Penjelasan diatas sangatlah teoritis memang, namun singkat nya game itu adalah sesuatu yang sangat menyenangkan. Apapun tentang game, ketika seseorang sudah mulai mengenal yang namanya game, biasanya orang itu akan menjadi suka dengan bermain game. Yang lebih sulitnya, ketika seseorang sudah kecanduan bermain game. Umumnya mereka tidak bisa diganggu dan merekapun bisa
Surya University
7
melupakan waktu, baik itu waktu makan, mandi,ibadah dan sebagainya demi menyelesaikan sebuah game yang mereka mainkan itu. Adakalanya orang mengatakan suatu game itu tidak bagus, jelek, atau tidak suka terhadap game tersebut. Itu sepertinya mereka keliru. Beberapa alasan kenapa mereka dikatakan keliru ialah : 1. Karena mereka belum pernah mencoba memainkan game itu. Untuk menilai suatu game, ada baiknya kita mencoba untuk memainkannya terlebih dahulu. Tidak peduli dengan kualitas grafisnya rada jelek mungkin,
sumber : fanpop.com
gamenya kelihatannya rumit dan susah,( hanya Kelihatannya saja itu, main aja belum ) ,
atau gamenya terlalu simple, yang terpenting adalah mencoba
memainkannya terlebih dahulu dan jangan langsung mengambil kesimpulan kalau game itu jelek lantaran menilainya dengan poin-poin diatas. Seperti penjelasan diatas, apabila seseorang sudah mengerti dengan game itu, baik aturan bermain dan cara bermain gamenya, umumnya orang langsung tertarik dengan gamenya. Apalagi sudah menemukan suatu trik atau taktik tersendiri dalam memainkan game dan cara penyelesaian masalahnya. Jusru mereka akan sangat tertarik dan mencoba untuk mencari lebih banyak trik dan taktik itu, atau melatih skill dan
Surya University
8
Sumber : movuemobile.com experience yang baru mereka terima agar lebih mahir dan menguasainya, atau biar lebih jago daripada orang lain.so pasti lah, biasanya para gamers akan terkagum-kagum kepada gamers yang jago, bahkan sampai dihormati segala. Bisa saja antara gamers adu jago antara satu sama yang lainnya. Untuk para gamers yang nakal, yang jago adalah dewa, dimana terkadang dikagumi berlebihan dan yang kalah adalah pecundang yang bahkan sampai dihina-hina dengan kata-kata yang tidak wajar. Ini biasanya dijumpai pada game-game yang bersifat online, dimana
para
gamers
dapat
berinteraksi atara satu dan yang lainnya dalam satu game.Disinilah biasanya hal-hal seperti itu terjadi. So,
budayakanlah
menghormati
dan
untuk
saling
menghargai
antara satu gamers dengan gamers yang lainnya. Sumber : www.wikihow.com
Jika ada tips n’ trik pun ada baiknya
kita saling berbagi kepada player yang lainnya .Seorang gamers yang baik harus
Surya University
9
menghormati antara satu dengan yang lainnya dan menghargai gamers yang levelnya dibawahnya. Yang namanya dewa games boleh ada tetapi yang namanya pecundang itu tidak ada, yang ada hanyalah mereka yang belum berhasil menjadi player yang handal. Dan juga disarankan jangan membiasakan memakai kata-kata menghina bahkan memakai kata-kata kotor. Budayakan Berbicara yang baik dan sewajarnya dan juga bercanda yang sewajarnya sesuai dengan keakraban kita antara satu gamers dengan gamers yang lain. Karena kita harus tau, sebetulnya bangsa Indonesia ini adalah bangsa dengan masyarakatnya yang terkenal sangat ramah dimata dunia.
Sumber :bekicotmuda.blogspot.com 2. Karena mereka tidak bisa memainkannya.
Terkadang seseorang tidak suka dengan gamenya dan menilai gamenya itu jelek karena mereka tidak bisa memainkan game tersebut. Ini dijumpai pada gamers yang terlalu cepat menyerah akan game yang ia baru coba mainkan. Nikmati dulu, Sumber : partynoodles.deviantart.com
Surya University
pelajari dulu aturan dan cara memainkan
10
game itu. Apabila kita telah menemukan caranya, niscaya kita akan ketagihan untuk mengetahui lebih banyak soal game itu. Tak kenal maka, kenalan dulu...!
Sumber : inet.detik.com
Sebetulnya ada hal yang harus kita perhatikan tentang game masa sekarang kenapa orang-orang bisa merasa betah dan kecanduan dalam bermain game. Hal tersebut salah satunya adalah game-game yang dibuat pada saat ini sebenarnya tidak hanya dibuat untuk hiburan dan kesenangan semata. Namun game sekarang sebetulnya kebanyakan memang sengaja dibuat agar gamers kecanduan dan akhirnya gamers sendiri susah untuk menghentikan efek kecanduan tersebut.Itu adalah stategi pemasaran para developer sendiri. Terutama game-game yang bersifat Freemium, begitu juga game yang bersifat Online.Selain itu, diam-diam para developer bermain secara licik dibalik game freemium ini. Memang game freemium itu gratis untuk didownload. Namun kenyataannya, yang terjadi justru sebaliknya. Beberapa depelover game memasang taktik yang bisa dikatakan cukup licik sekali untuk meraup untung dari gamers sendiri. Bukan hanya melalui konten iklan dipasang ketika game berjalan, tetapi mereka juga meraup uang melalui konten-konten premium
Surya University
11
yang biasa kita jumpai harus dibeli dengan uang nyata. Sekarang kita ambil contohnya seperti ini :
Ada suatu game freemium dan kita pun gratis mengunduhnya baik via app store maupun playstore. Eitsss, jangan senang dulu lantaran game tersebut bisa kita download secara gratis dan cuma-cuma. Ketika kita mulai bermain,awal-awalnya biasanya kita diberi level yang cukup gampang dan tentu saja ini adalah stategi awal developer yang berusaha membuat game sangat menyenangkan hingga kita ketagihan ingin terus dan terus bermain. Hingga ditengah permainan, kita mulai merasa kesulitan.Dilain pihak, kita telah ketagihan bermain dan merasa game tersebut memanglah sangat asyik. Strategi kedua yang dipasang developer disini adalah mereka mulai menawarkan item-item premium yang dapat memudahkan gamers untuk menyelesaikan permasalahan yang mereka temui. Oke, diawal-awal memang gamers dibekali pula dengan alat tukar disamping koin yang mungkin dapat dikumpulkan di game. Sekarang kita sebut saja alat tukar tersebut adalah Cash, seperti yang gamers jumpai pada game Point Blank atau Game Online lainnya. Cash ini, umumnya berbentuk gem, koin emas, dan alat tukar lain yang bisa membeli item premium yang koin biasa tidak bisa ditukar dengan item premium tersebut.
Surya University
12
Sumber : maclife.com , applenapps.com
Apes nya lagi, cash yang bersifat premium ini ternyata hanya bisa diperoleh dengan membelinya langsung via kartu kredit. Harganya pun bagi saya sungguh sedikit keterlaluan, dimulai dari Rp.9900 hingga Jutaan rupiah dalam sekali beli tergantung kebutuhan kita saat itu. Memang terkadang gamers bisa menemukan cash premium ini dalam game. Namun depelover sengaja membuat item itu langka dan sulit sekali didapat. Demi menyelesaikan game tersebut mau tidak mau kita harus beli cash tersebut biar bisa bertahan. Sangat sulit sekali bertahan tanpa cash. Makin jauh kita bermain game tersebut , tingkat kesulitannya pun semakin tinggi. Tentu saja, cash yang kita gunakan semakin banyak demi bertahan oh bertahan
Surya University
13
menghadapi kesulitan game tersebut.akhirnya jumlah uang yang kita kuras untuk game ini tidaklah sedikit. Katanya game gratis, namun kenyataannya setara dengan game-game yang berbayar langsung ketika diinstall. Bahkan jika kita selidiki lebih lanjut, ternyata harga yang harus kita bayar untuk game freemium ini lebih mahal ketimbang game yang kita beli langsung tersebut. jadi jangan sampai terjebak dengan strategi licik ini sendiri. Hal yang lebih parah dari efek game freemium adalah ketika yang bermain dengan game tersebut adalah anak-anak. Mereka sungguh tidak tau terhadap sistem strategi diatas. Yang mereka tau hanyalah bermain saja. Inilah hal utama lainnya yang dimanfaatkan oleh para developer game freemium untuk meraup untung lebih banyak. caranya seperti ini :
Sumber : theguardian.com
Biasanya anak-anak telah biasa bermain game langsung dari gadget orang tuanya. Namun apa yang terjadi, ketika mereka bermain game freemium dan ditengah permainan mereka kehabisan Cash ? Disini depelover sangat teliti sekaligus juga licik dalam mempertimbangkan waktu pemakaian cash tersebut.contohnya saja ketika karakter gamers mati dalam game atau tidak bisa menyelesaikan tantangannya.Mereka pun langsung menanyakan dalam game, apakah anda ingin menggunakan cash untuk lanjut ?
Surya University
14
jika masih ada sisa cash, itu masih beruntung. Namun apesnya lagi jika cash tersebut habis, mau dapat dari mana ? tentu saja developer langsung memberi saran beli cash langsung dan semuanya tertera sesuai dengan jumlah yang ingin dibeli. Namanya juga anak-anak, mereka sama sekali tidak tau maksud yang terselubung dari pertanyaan yang dilontarkan di game. Yang mereka tau disini ialah kalau mereka klik ini ataupun itu, maka mereka akan memperoleh cash tersebut. akhirnya secara langsung mereka melakukan transaksi ke server depelover dan membeli cash tersebut tanpa sepengetahuan orang tuanya. Jika hal itu terus-terusan dilakukan oleh anak-anak ini, lambat laun hutang yang ada pada kartu kredit orang tuanya akan membengkak dan akhirnya mereka dililit hutang yang besar hanya karena game freemium ini. Sangat disarankan sebaiknya membeli game langsung bayar ketimbang gamenya gratisan, namun akhir-akhirnya bayar juga. Dan hal yang seperti diatas sebaiknya memang perlu kita ketahui agar kita tidak terjebak dengan kelicikan yang dilakukan oleh developer game yang seakan-akan dapat merugikan kita sendiri. Itulah taktik Developer dalam mencari untung dari game mereka. Tanpa taktik seperti itu, game mereka pun akan sulit laku di pemasaran dan akan mengakibatkan sepinya gamers yang memainkan game tersebut.
Sebenarnya masih banyak aspek yang lainnya lagi, namun kita tidak akan membahas lebih lanjut tentang itu. Sesuai dengan judul buku, kita akan membahas dan mengungkap tentang sisi positif game memberi manfaat besar untuk kedepannya.
Surya University
15
Pentingnya menyikapi sisi positif di balik Video Game . . . . . . . . Sebagian besar pengaruh dalam hidup ini dapat dinilai dari dua sisi, yaitu sisi positif dan sisi negatif. Tentu saja hal itu menjadi pengaruh utama dalam menentukan pilihan seseorang untuk bertindak atau tidak, untuk dekat atau jauh, untuk melangkah atau berhenti, atau hal lainnya yang serupa. Positif dan negatif menjadi dua sisi yang selalu ada dalam berbagai hal. Tentu saja itu juga tergantung dari pengaruhpengaruh lainnya dan tidak semuanya
Sumber : featurepics.com
mutlak memiliki sisi positif dan sisi negative. Akhir-akhir banyak
ini
menuai
video
game
kontroversi
diberbagai pihak, seperti membuat kita lupa akan waktu, kurang tidur, membuat nilai disekolah anjlok dan sebagainya. Kita tidak bisa menyalahi pendapat tersebut karena apa yang diutarakan tentang hal negatifnya Figure 1Sumber : www.timothywibowo.com finfebriani.files.wordpress.com
juga ada benarnya,tetapi sebenarnya itu tergantung dari bagaimana kita
menyikapi game itu sendiri. Jika kita bisa mengatur dan memanajemen waktu bermain game dengan baik dan tidak terlalu berlebihan, maka hal tersebut negatif seharusnya bisa kita antisipasi. Sebetulnya tidak salah jika sebaiknya melirik sisi positif video game itu seperti apa dan jangan langsung saja menilai video game itu memiliki berbagai sisi negatif yang
Surya University
16
merugikan. Memang sudah seharusnya kita berpikir secara positif dan menilai sesuatu secara positif. Jangan juga kita memandang sesuatu segalanya harus positif dan mengabaikan hal yang negatifnya. Intinya jika ada hal yang positif, maka kita ambil manfaatnya, sebaliknya jika ada hal yang negatif dibalik video game tersebut, maka sebaiknya kita hindari dan sikapi dengan bijaksana. Mengetahui kedua sisi ini sangat perlu agar kita dapat memakai video game dengan benar dan sebaik mungkin. Bukan hanya video game saja, berbagai macam hal dalam kehidupan ini sebaiknya juga perlu kita sikapi dengan hal yang serupa seperti itu. Sisi positif game ini sangatlah banyak manfaatnya apabila kita dapat memanfaatkannya dengan baik. Berbagai macam sisi positif yang sebenarnya ada dibalik game. Namun hanya sebahagian dari orang saja yang mengetahui hal ini. Kebanyakan dari orang hanya menganggap game sebagai sarana untuk hiburan semata. Namun ternyata, tanpa disadari mereka melupakan hal yang sangat berharga ketika mereka bermain video games. Sebut saja video game bisa menambah ilmu, video game dapat dijadikan sarana edukasi, video game dapat melatih imajinasi , keterampilan dan kreativitas, dan sebagainya. Bagaimana bisa ? tentu saja hal itu memang lumrah adanya. Semua hal tersebut akan kita bahas pada bab selanjutnya. Video game sekarang bukan hanya sekedar melihat video sambil memencet joystick dan duduk kaku semata, atau hanya berdiri didepan komputer
yang
ditemani
oleh
mouse,keyboard, headset ( bila perlu
),
dan
segelas
kopis
susu.Ternyata video game dimasa Sumber : saefoel.blogspot.com
sekarang
telah
perkembangan
mengalami yang
cukup
pesat.Ini menjadikan alasan orang-orang yang selalu menilai video games buruk terkait kebiasaan diatas menjadi alasan yang lawas, kuno atau udah sepenuhnya tidak benar lagi.
Surya University
17
Figure 2Sumbe : bpa.atech.edu
Mesin kontrol game sekarang pun udah bervariasi. Selain joystick atau keyboard+mouse , ada juga beberapa macam kontrol game yang menarik. Seperti Xbox Kinect yang mampu menjadikan tubuh manusia langsung sebagai navigasi atau kontrol. Selain menjadi kontrol langsung itu sangat asyik, tentunya gerakan yang kita lakukan untuk merespon Xbox Kinect ini membuat tubuh kita sehat. Bagaimana tidak ? kita bermain dan mengontrol game itu sambil bergerak. Tubuh kita tidak akan kaku seperti layaknya seperti menggunakan Joystick atau Keyboard+Mouse. Memang sangat melelahkan menjadi kontrol langsung tersebut. Namun apa kita peroleh adalah pengalaman baru bermain video game, dan seperti yang dijelaskan diatas, tubuh kitapun menjadi sehat.
Sumber : geekologie.com
Surya University
18
Permainan
lainnya
yang
membutuhkan gerak adalah game arcade dance yang biasa kita temui di tempat-tempat belanja alias mall. Video game ini seperti Dance Dance Revolution. Game ini tidak hanya sekedar
melompat-lompat
diatas
panggung sambil menekan tomboltombol diatasnya, tetapi juga player yang telah expert bisa melakukan berbagai skill dan aksi keren yang telah ia kuasai. Tentu saja, dengan tubuh yang bergerak dan penuh semangat otomatis player mengeluarkan keringat dan hal itu tentu saja menyehat kan badan. Selain itu, kegembiraan bermain game seeprti ini membuat jiwa menjadi lebih fresh dan sehat. Beberapa hal lainnya yang perlu kita ketahui adalah Universiy of Rochester di New York, Amreika telah melakukan riset untuk mengetahui perngaruh dari video game untuk berbagai kalangan. Riset itu menunjukkan, gamers yang usianya antara 18 hingga 23
Sumber : quib.ly , www.wpclipart.com
Surya University
19
tahun, yang memainan game Medal of Honor dalam satu jam setiap hari selama sepuluh hari-hari berturut-turut akan mengalami fokus yang lebih peka terhadap lingkungan sekitarnya. Hal ini sangat berbeda dengan mereka yang jarang bermain game, apalagi tidak main selama sekali. Ahli syaraf dari Rochester, Daphine Bavalier pun mengungkapkan bahwa ia terkejut akan pembelajaran dari video game itu. Berbeda dari pemikiran orang-orang pada umumnya, ternyata melalui video game orang bisa meningkatkan kemampuan fokus seseorang dan membantu orang yang memiliki problem dalam berkonsentarsi. Video game action juga itu sungguh menguntungkan dan itu memang merupakan realita yang tidak bisa dipungkiri. Selain itu Mark Griffiths, professor di Nottingham Trent University, Inggris menyebutkan bahwa video game itu aman bagi sebagian besar game dan juga dapat memberi manfaat bagi kesehatan. Ia juga mengatakan game dapat dijadikan untuk hiburan bagi Sumber : articles.timesofindia.indiatimes.com
orang-orang yang sedang menjalani kemoterapi. Dengan bermain game,
rasa pusing mereka dapat berkurang , tensinya pun menurun. Studi lain menunjukkan, bermain game juga dapat mengurangi kepikunan untuk orang-orang lansia. Para penelity dari Univerity of Iowa, Amerika Serikat mengatakan bahwa video game ternyata dapat meningkatkan keterampilan para lansia. Salah satu peneliti, Fredric Wolinsky juga mengatakan bahwa bermain video game dapat meningkatkan kemampuan berfikir bagi lansia. Begitu banyak sisi positif dari video game yang bisa diambil kalau seandainya kita mampu memanfaatkan dan memposisikan game dengan benar. Hanya tinggal kita yang menentukannya, bermain video game dengan baik dan benar atau justru sebaliknya ? Alokasi waktu juga perlu kita lakukan sehingga game bukanlah merupakan media yang hanya menghabis-habiskan waktu tanpa kita peroleh manfaat yang sebenarnya. Dari sini
Surya University
20
pula kita mulai harus memahami akan pentingnya sisi positif game bagi diri kita sendiri. Untuk selanjutnya, kita akan mulai membahas lebih dalam sisi positif game yang bisa menjadi hal yang powerfull bagi kita untuk kedepannya.
Surya University
21
+1 Video Game Menambah Wawasan dan Pengetahuan . . . . .
sumber : thinkprogress.org
Barangkali sebagian dari kita akan bingung akan bagaimana bisa game dapat menambah wawasan bagi yang memainkannya. Bisa dikatakan banyak sekali game dapat menambah ilmu pengetahuan kita. Tentunya ada yang bertanya, kok bisa ? Tentu saja jawabannya bisa. Memang alasannya agak aneh dan kurang masuk akal bagi sebagian orang. Namun jika diteliti lebih dalam sebenarnya yang kita perlukan agar kita bisa mentransfer pengetahuan ke diri kita lebih cepat adalah rasa keingin tahuan kita akan apapun yang ada pada video game tersebut. Lalu apakah hal itu sudah terlalu berlebihan? Kita tidak harus berpikir itu udah terlalu berlebihan. Memang kelihatannya itu berlebihan.Akan tetapi jika diteliti lagi, maka kita akan merasakan pengaruh positif dari sifat keingin tahuan kita terhadap video game tersebut. Keingin tahuan itu sangat banyak manfaatnya disini. Kita bisa memulainya dengan menganalisa dan mencari tau setiap apapun yang kita lihat didalam game tersebut. kita ambil saja contoh gamenya seperti game RPG Jepang Suikoden II. Game ini adalah salah
Surya University
22
satu game RPG terbaik di release di Playstation One yang nuansa dan kesan ceritanya pun sangat kental dan nyaman untuk dinikmati. Lalu bagaimana kita menganalisa video game ini? Kita akan membahas tata cara penggunaan sifat keingin tahuan kita sebaik mungkin di game ini.
Suikoden II Sebenarnya
kita
bisa
menambah ilmu ataupun wawasan kita dengan memakai sifat keingin tahuan kita disini dengan cara melihat dan mempelajari apapun konteks-konteks yang ada didalam game tersebut. Mari kita mulai.
Keingin tahuan *1 Dari segi setting ceritanya…. Suikoden II itu setting ceritanya seperti apa ?
Cerita suikoden II mengambil seting seperti layaknya zaman pertengahan dimana pada masa itu biasanya setiap kerajaan maupun kekuasaan selalu direbut dengan cara berperang. Kehidupan dimasa itupun tidak seperti zaman sekarang dimana hak asasi
Vikor dan flik di saat perang Sumber : nathanielemmett.tumblr.com
manusia sangat dihargai dan dilindingi disetiap negara dan itu berbeda dengan zaman pertengahan yang masih memperjual belikan hak asasi manusia tersebut. sebetulnya kita dapat mempelajari tentang zaman pertengahan dari game ini. dari ini pula kita bisa mempelajari berbagai hal yang dapat dijumpai di zaman
Surya University
23
pertengahan ini. kita mulai lihat dari teknologi-teknologi yang dipakai di game tersebut. kita pun dapat menyimpulkan bahwa di zaman pertengahan ternyata senjata-senjata yang dipergunakan kebanyakan adalah pedang, tombak, panah, dan sebagainya.
Kita
juga
dapat
mempelajari
bagaimana
orang-orang
dahulu
menggunakan
teknologi
tersebut dalam berperang maupun berburu. Ketika bermain
Suikoden
II
adakalanya terjadi perang antara
kerajaan
satu
dengan lainnya. Dari sini
Shu , ahli stategi perang di Suikoden II Sumber : www.icybrian.com
pula kita akan belajar strategi apa yang dipakai didalam perang tersebut.Perang didalam game ini tentunya sama seperti perang biasanya. Para pemimpin perang, prajurit-prajurit dan bahkan sampai pada alhi strategi turut turun tangan dalam menentukan strategi-strategi yang seperti apa yang diperlukan dalam menghadapi musuh ketika berperang.dari sini kita belajar bahwasanya seorang ahli strategi melihat situasi dan kekuatan kedua kubu, melihat dan menganalisa tempat berperang guna memperoleh taktik yang brilian untuk mengalahkan lawan, dan memikirkan kendala-kendala yang harus dihadapi oleh prajurit jika menerapkan suatu strategi.
Transportasi di zaman pertengahan itu juga perlu kita lihat. Kalau di Suikoden II , teknologi yang umumnya dipakai adalah kapal yang berfungsi untuk menyebrang dari pulau yang satu ke pulau yang lainnya. Kebanyakan perjalanan yang dilakukan orang-orang dizaman itu ialah dengan cara menunggangi kuda ataupun berjalan kaki.Logikanya itu memakan waktu yang cukup lama Tentu saja hal tersebut
Surya University
24
sangatlah berbeda dengan sekarang.Dimana pun dan kapanpun
kita
bisa
berpergian ke daerah yang jauh
dengan
berbagai
teknologi transportasi yang hanya memakan waktu yang lebih singkat. Figure 3sumber : www.rpgfan.com Lalu bagaimana dengan kehidupan-kehidupan zaman pertengahan di dalam game itu. Di game kita akan melihat berbagai macam pola kehidupan masyarakat sesuai dengan kerajaan yang diperintah oleh masing-masing kerajaan yang ada. Kita juga akan melihat ada seorang pemimpin yang sangat kejam. seorang pemimpin yang seperti ini ternyata ada di game ini, sebut saja Luca Blight yang sungguh ambisius dan ingin menaklukkan dunia beserta isinya dan ia juga bertekat ingin menjadi penguasa sekaligus orang yang paling kuat dunia itu. Dari situ kita dapat melihat dan mempelajari ternyata pemimpin yang seperti itu sangat ditakuti dimasa itu dan juga tentu kita juga akan melihat akan berbagai perlawanan untuk menghentikan ambisi yang ia lakukan. Kita sebagai tokoh utama akan berjuang mati-matian dalam usaha membuat
perdamaian
di
dunia Suikoden II tersebut. Kita memerankan tokoh yang sangat baik dan akan menjadi pemimpin yang baik juga di kemudiannya. Tentu saja, untuk
menaklukkan
pemimpin yang bringas dan Luca Blight
Surya University
25
Riou vs Luca Blight , Sumber : s509.photobucket.com kuat seperti itu membutuhkan kekuatan yang besar pula. Kita tidak akan pernah bisa menjatuhkan pemimpin yang seperti itu kecuali dengan kekuatan dan dukungan bersama pula. Dari sini pula, kita akan belajar bagaimana orang-orang dahulu bersatu bersama untuk memperjuangkan kemerdekaan mereka. Tentu saja dari game ini kita akan mempelajari bagaimana cara-cara bernegosiasi untuk mendapatkan aliansi sehingga kekuatan besar untuk mengalahkan pemimpin yang ambisius itu pun akhirnya terwujud.
Hero nya disini, nama default nya adalah Riou , kita saja bisa menentukan sendiri nama heronya sesuai dengan yang kita inginkan. Dicerita, kita bisa melihat bahwa perjuangan
Riou
untuk
mengumpulkan kekuatan tersebut sangat lah tidak mudah. Ia bahkan dikhianati oleh sahabatnya sendiri, Joey atau Jowy Atreides. Selain itu berbagai macam kendala telah ia hadapi bahkan itu sampai mempertaruhkan nyawanya sendiri. Dari sini kita dapat belajar bagaimana Surya University
26
kerasnya usaha sang tokoh dalam memperjuangkan perdamaian didalam game tersebut.
Keingin tahuan *2 menambah wawasan dari konteks-konteks game….
Dalam game Suikoden II, kita akan menemui banyak item-item yang ada dalam game tersebut. Hal yang utama tentu saja setiap karakter memiliki senjata-senjata unik mereka sendiri. Dan dari sini ternyata kita dapat belajar dan menambah wawasan kita akan berbagai macam jenis senjata dan cara pengguaannya, kita ambil saja senjata tokoh utama. Ia memakai senjata yang bernama tonfa. Kita mungkin sering melihat tonfa, seperti Riou, tokoh utama Suikoden II Sumber : suikoden.wikia.com
senjata polisi yang tergolong kategori single-tonfa. Dari sini pula kita belajar
bahwa memakai tonfa itu tidak sembarangan layaknya di Game GTA San Andreas ketika CJ mengayunkan tonfa yang dicuri dari polisi yang telah ia injak-injak ngga jelas. Cara CJ memakai tonfa disana sungguh aneh dan tidak memiliki ketrampilan sama sekali. Sebetulnya terdapat keterampilan atau seni dalam memakai tonfa sehingga pemakaiannya terlihat indah seraya melihat orang menari dan sangat efektif untuk bela diri dan bagi yang belum tau tonfa pun akhirnya tau tonfa itu seperti apa sebenarnya. Karena jumlah karakter dalam game ini cukup banyak, maka variasi senjatanya pun cukup beragam. Kita bisa melihat senjata-senjata unik karakter-karakter yang ada didalam game ini.
Surya University
27
Disisi lain, kalau kita perhatikan dengan saksama, terkadang konteks-konteks yang ada didalam game itu sering diberi nama ini dan itu. Tentu saja, pemberian nama tersebut terkadang tidak sembarangan atau hanya sekedar diberi sebuah nama. Sebut saja nama-nama masakan yang ada didalam game Suikoden II ini sungguh
tempura , tamagoyaki, dan sunomono , sumber : hyesukeepthefaith.wordpress.com , www.seasaltwithfood.com ,www. wikipedia.com
banyak dan bervariasi. Misalnya ada tamago-yaki , sunomono , tempura dan sebagainya. Tentu saja masakan-masakan tersebut ada didunia nyata dan kita pun jadi tau akan berbagai macam masakan tersebut.dan jika sifat keingin tahuan kita kita gunakan, maka kita tentunya tidak berhenti sampai disitu saja, kita tentunya langsung mencari tau kenapa nama masakan itu diberi nama seperti itu, apa saja bahan-bahan untuk membuat makanan tersebut, manfaat bagi kesehatan dan sebagainya. Akhirnya kita kembali mendapatkan wawasan lebih banyak dengan sifat keingin tahuan kita dari video game ini.
Mungkin kita perlu mengambil game lain untuk memperjelas argumen diatas. Ambil saja game Counter-Strike! Di Counter-Strike kita akan melihat berbagai macam konteks-konteks ataupun item-item yang dapat kita jumpai dalam game tersebut seperti Macam-macam senjata,Para Counter-Terrorist maupun Para Terorisnya sendiri. Dimulai dari senjata, kita dapat menemui berbagai jenis senjata-senjata api terkenal yang dapat kita jumpai di dunia nyata. Mungkin sebelumnya ada gamers yang sama sekali belum tau nama-nama senjata api
Surya University
28
terkenal. Nah melalui game inilah, dengan sifat
keingin
tahuan
itu,
akhirnya
wawasannya pun bertambah dan ia menjadi tau ini senjata apa, jenisnya apa, dibuatnya dimana, dan muzzle energinya berapa. Ambil saja Senjata AK-47 , salah satu senjata terkenal di Counter-Strike yang tersedia hanya untuk Teroris. Senjata ini adalah senjata otomatis berjenis Assault Riffle yang dibuat di Rusia . Senjata ini memiliki berat 4.79 kilogram dengan kapasitas peluru 30 pelor, dan muzzle energinya mencapai 1992 Joules.
Lalu kita menyimak dari konteks pilihan characternya , kita ambil saja CounterTerrorrist. Counter-Terrorist (CT) yang ada adalah SEAL Team 6 , SAS, GSG-9, GIGN , dan yang lainnya. Tentu saja kehadiran karakter ini bukanlah dibuat-buat saja oleh tim pengembang Counter-Strike. Semuanya nyata dan punya informasi masing-masing. Kita lihat SEAL Team 6 , CT ini pertama kali di ada pada tahun 1980 dari USA dibawah komandao dari Letnan Kolonel Richard Marcincko, ST-6 ini dipercaya untuk menjaga Amerika dari Terorisme. Namun hanya dalam waktu tujuh tahun operasi, ST-6 pun dibubarkan dan sekarang ST-6 telah berganti nama dengan DEVGRU. Kitapun akhirnya tau memperoleh sedikit informasi tentang
ST-6
.
lumayan
menambah wawasan bukan ?
Surya University
SEAL Team 6 yang sebenarnya Sumber : css.gamebanana.com
29
Keingin tahuan *3 pesan yang dapat diambil dari video game tersebut.
Ketika kita telah selesai bermain game, ada baiknya kita mencoba untuk memetik/mengambil pesan dan kesan dari game tersebut. Jadi kita bukan hanya bisa bermain saja tanpa mengerti maksud dari video game itu apa. Seperti di Suikoden II, sebenarnya banyak hal yang dapat kita ambil pesan dan kesannya dari video game ini. Seperti arti dari persahabatan, kasih sayang, dan rasa ingin saling melindungi sangat ditekankan di game ini. adapun salah satu pesan yang tersirat dari game ini adalah bagaimana pun keadaan hubungan satu sahabat dengan sahabatnya, baik atau buruk dalam perjalanannya, dan bahkan dikhianati sekalipun, yang namanya sahabat tetaplah sahabat dan kita harus percaya suatu saat sahabat yang telah menghianati kita pasti akan sadar dan kembali untuk bersama kita. Sebetulnya game ini mengandung banyak sekali pesan moral yang tersirat yang hendaknya kita ambil manfaatnya. Dan tidak hanya game ini, tentunya game-game yang lain pun memiliki berbagai pesan moral di setiap game yang telah diseting ceritanya dengan baik.
Surya University
30
Sebetulnya sifat keingin tahuan inilah yang menjadi kunci utama sekaligus modal untuk menambah wawasan kita dalam bermain video game. Sifat keingin tahuan ini juga tidak hanya terbatas pada video game saja, melainkan apapun yang ada dikehidupan ini. ketika kita nonton televise misalnya, tentu saja jika kita nonton sambil mengamati apa yang ada di film tersebut. Dengan memasang niat ingin tahu kita akan terdorong untuk mencari tau berbagai hal yang terkandung didalam film tersebut. Kita belajar karena kita ingin tau banyak hal.Keingin tahuan kitalah yang akan mendorong semangat kita untuk terus menggali berbagai ilmu pengetahuan yang ada didunia ini. Wawasan yang kita peroleh dari Keingin tahuan itu dapat kita maksimalkan. Seperti kita mengamati konteks-konteks yang ada di dalam game. Tidak hanya sebatas mengetahui sedikit dari game, Jika ingin menambah wawasan dari lebih dalam mengenai konteks yang kita amati, maka gunakanlah internet. This one is really powerfull. Kapanpun kita menemukan hal baru, lihat, amati baik-baik, dan browsing hal tersebut Sumber : depositphotos.com
di internet ! kita cari tau apapun tentang hal
tersebut. Tidak hanya berfungsi untuk menambah pengetahuan kita, apa yang kita peroleh dari sifat keingin tahuan kita ternyata sangat membantu dalam menyelesaikan masalah dalam game terebut. Karena kita telah mengetahui banyak hal, tentu saja kita bisa mengetahui apa tujuan dari game tersebut, apa guna konteks seperi itu dibikin untuk game tersebut, dan berbagai misteri pun bisa dipecahkan dengan mudah. Selain itu, tren game online sekarang membawa kita ke suasana baru. Banyak juga hal baru yang bisa kita dapat dari sana. Didunia itu kita tidak sendirian bukan ? otomatis banyak interaksi yang terjadi antar player lainnya. Hal yang paling saya ingat ketika bermain game online adalah ketika saya berbicara dengan gamers yang lainnya. Mereka sering menggunakan kata-kata yang menurut saya aneh namun itu sangat sering mereka sebut dalam game. Seperti apa kata-kata yang sering mereka sebut …?
Surya University
31
Ini dia! AFK
Away From Keyboard
Ini lagi ga di depan komputer
COD
Cash on Delivery
Yang jualan bisa antar langsung
LOL
Laughing Out Loud
Ketawa terbahak-bahak
BRB
Be Right Back
Akan segera kembali
Cyao
See You
Ini ucapan sampai jumpa
ASAP
As Soon As Possible
Secepat mungkin
CMIIW
Correct Me if I’m Wrong
Kalau gamers salah ya ingatin
PM me!
Privat Message
Ini buat percakapan pribadi
DC
Disconnected
Jaringan internet putus
OOT
Out of Topic
Ngomong rada keluar topik
LAG
------------------
Jaringan sendat , respon game lama
Dan masih banyak lagi kata-kata nan aneh yang saya temui. Para gamers yang suka nge-game online tentu saja tau banyak soal kata-kata ini. Bagi yang tidak tau palingan juga akan browsing secepatnya dan mencari arti atau kepanjangan dari kata tersebut. Hal yang menyebalkan di game adalah LAG, itu sangat menghambat permainan. Ini terjadi karena banyak yang browsing, apalagi ada yang buka bokep *hehe.Yang lebih parahnya lagi itu adalah kata DC. Biasanya ketika kata DC itu terdengar, orang se-warnet bisa ngamuk. Jadi, inti dari kesemua ini adalah lihat, amati lalu pelajari. Dengan dukungan rasa keingin tahuan yang tinggi. Seorang gamers mampu menyerap berbagai informasi yang ada didalam games dan mengolahnya menjadi wawasan dan pengetahuan. Menarik bukan ?
Surya University
32
+2 Video Game untuk Mengenalkan Seni dan Kebudayaan. Salah satu tulisan yang powerfull mengenai sisi positif dari game dalam buku ini adalah tentang topic yang satu ini, Game untuk Mengenalkan Kebudayaan, khususnya budaya Indonesia. Hal ini sebetulnya sudah biasa dijumpai didalam game, namun tidak banyak pihak menyadari akan manfaat game ternyata kita bisa mengenalkan kebudayaan kita dari game yang akan kita buat sendiri. Sebelum melompat lebih jauh, sebaiknya kita tau sekilas tentang budaya Indonesia itu sendiri.
Sebetulnya apa pentingnya budaya bagi kita ?
Bapak
kita
Kihajardewantara
pernah
mengatakan bahwa budaya itu bermacammacam, namun karena semuanya adalah buah adab
(
keluhuran
budi),
maka
semua
kebudayaan selalu bersifat tertib, indah, berfaedah,luhur, memberi rasa damai, senang, bahagia, dan sebagainya. Sifat kebudayaan menjadi tanda dan ukuran tentang tinggirendahnya bangsa.
keadaban Ia
juga
dari
masing-masing
menyatakan
bahwa
kebudayaan sebagai kemenangan atau hasil perjuangan hidup, yakni perjuangan terhadap Sumber : www.mutiararahmah.info Bapak Ki Hajar Dewantara
dua kekuatan yang kuat dan abadi, alam dan
zaman.Kebudayaan tidak pernah mempunyai bentuk yang abadi, tetapi terus menerus berganti-gantinya alam dan zaman.
Nilai budaya itu memberikan status identitas suatu daerah. Budaya bagaikan tali yang menghubungkan masyarakat antara satu dan yang lainnya. Budaya sudah seperti alat
Surya University
33
kontrol sosial yang membantu membangun kesesuaian dalam hubungan bermasyarakat. Budaya juga seperti sebuah media yang menjadi wadah untuk saling berinteraksinya masyarakat sehingga menghasilkan suatu interaksi sosial antara yang satu dengan yang lainnya. Ini akan menjadi pembentuk standar karakter dan perilaku mereka dan membuat pengaruh yang besar bagi kehidupan mereka. Oleh karena itu, budaya itu sangat penting bagi kita.Ia merupakan perisai bagi diri kita. ia juga merupakan filter atau saringan bagi kita untuk menyeleksi budaya-budaya yang datang dari luar. Namun perlu diketahui, untuk sebuah filter, Pancasila lah yang menjadi filter terbaik. Pancasia sebagai filter bagi budaya asing yang masuk ke Indonesia, mana yang baik diambil dan mana yang buruk sebaik nya tidak diambil.
Sumber : http://seratalit.blogspot.com
Sekilas tentang Indonesia dan Budayanya.
Indonesia…!! Siapa yang tidak tau dengan Indonesia yang kaya akan budayanya dari Sabang hingga Merauke. Indonesia terkenal akan Negara yang multikultural, yang berarti Negara ini memiliki kekayaan buadaya yang beraneka ragam dan tentu saja juga bernilai
Surya University
34
tinggi. Bisa dikatakan budaya nya adalah yang paling kaya didunia ini. Bagaimana tidak ? Soalnya beraneka ragam budaya di Indonesia dapat dijumpai dalam berbagai bentuk. Seandainya kalau kita sempat berkeliling keseluruh wilayah Indonesia, kita akan merasakan nuansa yang sangat berbeda dari setiap tempat. Mereka memiliki kekhasan atau keunikan tersendiri yang biasanya tidak dimiliki oleh tempat yang lainnya. Banyak hal yang bisa berbeda, seperti
Karya seni, tarian daerah, adat setempat, senjata
tradisioanlnya , kulinernya, dan sebagainya. Seperti di daerah saya kabupaten Kerinci dan kota Sungai Penuh.Disana terdapat hampir 100 dialek bahasa sesuai dengan logat dan bahasanya sendiri. Bahkan satu desa hanya dibatasi oleh satu jembatan dengan desa lain, logat dan dialeg nya udah berbeda. Asli horror dan keren bukan ? Begitulah kayanya Indonesia, bukan hanya disegi kekayaan hasil alamnya, namun Tuhan juga memberi kita kekayaan budaya yang begitu luar biasa indahnya.
Sumber : http://smanepus.sch.id
Budaya ini tentunya tidak lahir secara kebetulan. Budaya yang diturunkan dari generasi ke generasi semenjak zaman dahulu kala ini, sampai sekarang masih tetap dipertahankan. Ia perlu dipertahankan dari generasi ke generasi hingga hal itu menjadi suatu hal sudah biasa dilakukan oleh para penduduk setempat. Tidak hanya sampai disitu, budaya akan menjadi ikon bagi suatu daerah. Kita dapat melihat perbedaan suatu daerah dengan daerah yang lainnya melalui budaya yang mereka bawa.Bukan berarti kita membedakan suatu daerah dengan daerah yang lainnya. Namun disinilah kita patut bersyukur kepada Allah bahwasanya kita telah dianugrahi kekayaan seni dan budaya
Surya University
35
semenjak dahulu. Bahkan hampir tidak ada daerah di Indonesia yang tidak memiliki budaya. Tinggal kita yang harus bersyukur kepada-Nya akan apa yang telah Ia anugerahkan kepada kita. Bersyukur disini adalah bagaimana rasa terima kasih kita terhadap pemberian-Nya ini.Jadi apapun yang Allah berikan sepatutnya harus kita pertahankan dan jangan sampai hilang dan lenyap, bahkan diambil orang lain.
Karena aku cinta seni dan budaya Indonesia, lalu akupun berjuang karenanya. Masihkah kita menyukai dan mencintai tradisi, seni, budaya dan adat di Indonesia ? Kemana kita selama ini hingga budaya Indonesia kerap kali di klaim oleh Negara lain ? Apakah kita harus selalu menunggu klaim dari negara lain akan budaya kita lalu baru kita bergerak untuk mempertahankannya ? Lalu bagaimana keadaannya sekarang ?
Seiring dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, bersama
itu
pula
keberadaan
budaya-budaya kita mulai memudar. Hal
ini
bisa
diakibatkan
oleh
beberapa hal, seperti masuknya budaya barat / westernisasi dan budaya
luar
lainnya,
masih
kurangnya pengenalan akan seni dan Sumber : http://shadowness.com
budaya Indonesia kepada generasi penerus bangsa, dan yang utama
adalah rasa cinta yang masih dikatakan belum ada. Lihatlah, budaya Indonesia itu unik, keren, indah, mengasyikkan dan banyak hal yang tidak akan dapat kita jumpai di negara lain. Apakah hal itu tidak cukup ? Lihat lah Jepang, sekalipun ilmu dan teknologi nya jauh berkembang dan maju, namun mereka tidak lupa dengan budayanya. Budaya memakai kimono dan minum teh ala Jepang pun tetap ada dan bahkan mudah dijumpai dimanamana. Berangkat dari situ, sebetulnya kemajuan teknologi dan informasi sekarang bisa
Surya University
36
kita manfaatkan untuk mempertahankan hasil seni dan budaya kita. Dengan kata lain, kita bisa menjadikan alat-alat canggih jaman sekarang untuk sharing tentang budaya kita kepada dunia. Dan itu seperti apa ?
Ok lagi-lagi terlalu banyak teori-teori yang terlalu teoritis diatas membuat otak makin semerwet. Kalau kita mampu berfikir positif, sebetulnya banyak hal yang bisa kita cara untuk mempertahankan seni dan budaya kita agar hal tersebut selalu eksis dan tidak mati. Salah satunya adalah melalui video game. Bagaiaman bisa ?
Sumber : http://www.game-sphere.fr
Ia tentu saja bisa. Saya kembali lagi mengambil sampel game bergenre RolePlaying games atau game RPG. Mungkin ada yang akan bertanya akan alasan kenapa saya memilih game RPG. Hal itu dikarenakan Role-Playing game itu cakupan gamenya sangat luas. Karakter biasanya bebas bergerak kemana-mana dan berpetualang dialam bebas. Tidak hanya itu, karakter umumnya bisa berinteraksi dengan berbagai objek dalam game, baik itu sesama karakter lain ( dalam hal ini seperti NPC ) , masyarakat dalam game cerita game tersebut, benda-benda dalam game dan sebagainya. Hal itu tentu saja menjadi sangat powerfull untuk seni dan kebudaya kita yang kaya ini. lihat saja, kita memiliki senjata tradisional yang beragam, baju adat yang beragam, item-item khas yang beragam dan yang lainnya. Kita juga memiliki banyak karakter cerita rakyat seperti si pitung , malin Surya University
37
kundang , timun mas, ataupun si unyil juga boleh. Jadi, kurang apa lagi kita
sekarang
?
menyenangkan
bukan jika kita melihat mereka bereaksi di game yang kita buat. Layaknya seperti di Kingdom Hearts , berbagai karakter Disney pun dapat kita Kingdom Hearts Sumber : www.creativeuncut.com
jumpai
dalam
satu
game
tersebut. tentu saja hal itu sungguh menyenangkan dan memberi kesan
yang lebih menarik. Nah semua keperluan untuk membangun game RPG pun tidak susah kita bingungkan lagi maunya seperti apa.
Lalu, apa saja unsur-unsur kebudayaan yang bisa kita terapkan dalam game RPG ini ?
Berawal Dari Sistem Avatar
sumber : www.onrpg.com
Sepengalaman saya soal bermain game RPG, bentuk-bentuk dari item / senjata atau pun avatar yang ada dalam game juga sangat mempengarui minat dan antusias orang yang dalam bermain game tersebut. Semakin menarik atau keren suatu item /
Surya University
38
senjata dan avatar didalam sebuah game tersebut maka semakin tinggi minat mereka dalam bermain game. Jadi wajar saja terkadang orang suka bermain game hanya karena mereka melihat penampilan / avatar karakter mereka yang bisa bergonta-ganti sesuai dengan keinginan mereka. Ambil saja contohnya game Ninja Saga yang cukup fenomenal di Facebook. Lihat saja, permainannya cenderung monoton dan itu-itu saja.sebetulnya game tersebut juga banyak mengulang hal-hal yang sama, yang membuatnya berbeda hanyalah musuh yang mereka ubah-ubah ataupun misi-misinya yang keliatannya berbeda
Sistem avatar di Ninja Saga Sumber : www.picstopin.com
namun intinya juga sama.
Surya University
39
Namun para developer gamenya tentu saja sangat pandai dalam menarik perhatian gamers sehingga gamers tetap bermain dan bermain game tersebut tanpa bosan sama sekali. Sistem avatar inilah yang menjadi satu dari beberapa kekuatan sekaligus alasan kenapa game ini laris dan banyak pengguna aktifnya. Dari situlah kita dapat Sumber : supandikhiera.blogspot.com
menarik
kesimpulan
bahwa
sistem avatar dan item-item yang bisa berganti ini sangat mempengaruhi daya
pikat para gamers terhadap game yang mereka mainkan. Oleh karena itu, kita sebaiknya juga menerapkan metode yang sama pada game RPG yang nantinya kita nanti nya akan kita bikin sehingga akan memunculkan daya tarik yang sama, bahkan bisa lebih baik dari itu. Karena kita nantinya mampu membuat game tersebut menarik dari mereka, dari situ pula lah kita menerapkan kebudayaan kita pada game tersebut. Berbagai objek yang dapat kita pasang pada game ialah :
Senjata-senjata tradisional Di game RPG tentunya kita juga tau senjata itu penggunaannya berbeda tergantung dari profesi-profesi karakter game yang kita pilih.misalnya warrior identik dengan senjata yang bertipe pedang, kesatria identik dengan senjata yang bertipe perisai ditambah pedang ataupun pemburu identik dengan senjata yang bertipe busur panah dan anaknya. Namun tidak tertutup kemungkinan setiap karakter bisa saja memakai senjata apapun didalam suatu game. Nah tentunya senjata-senjata tradisional Indonesia bisa kita jadikan senjata-senjata karakter tersebut. Kita tau senjata tradisional di Indonesia itu sangat beragam. Oleh karena itu tidak salah jika seandainya jika kita memasukkan senjata-
Surya University
40
senjata tersebut kedalam game RPG ini. kita bisa saja memodifikasi sedikit bentuk dari Senjata tersebut agar bentuknya semakin menarik. Lihatlah senjata tradisional dari
berbagai daerah ini. begitu menawan
dan cantik sekali bentuknya bukan ?
Masakan dan obat-obatan khas Indonesia ? Mungkin sedikit aneh kiranya kita memasukkan masakan sebagai item game tersebut. namun tentu saja hal itu cukup menarik. Kita bisa saja ambil nama-nama masakan yang ada dan kita jadikan item pemulih, item peningkat status ataupun untuk kegunaan lainnya. Selain itu, Indonesia juga memiliki obat-obatan Tradisional yang mujarab. Kita bisa menjadikan itu layaknya seperti masakan diatas. Namun, lebih menariknya lagi kalau di game kita bisa menciptakan obat itu sendiri. Kita hanya menyediakan resepnya, nantinya kita bisa synthesis bahan-bahannya untuk kita jadikan obat. Bahan-bahan tersebut tentunya bisa kita cari ketika kita berpetualang.
Berbagai macam senjata tradisional dari Indonesia
Surya University
41
Sumber : http://3.bp.blogspot.com/
wulanm2k.wordpress.com
Obat-obat dan bahan yang dapat dijumpai di Indonesia
hermansaksono.com
resepmasakbunda.com
Masakan khas indonesia
Surya University
42
Item-item dan objek yang lainnya Selain Senjata, berbagai item lainnya yang dapat kita jadikan sebagai item-item yang nantinya bisa kita kenal kan.Alat-alat music misalnya, Indonesia ternyata memiliki berbagai macam varian alat musik, baik itu alat musik pukul,tekan, tiup, maupun gesek. Selain itu, item lainnya adalah cindera mata dan souvenir khas Indonesia. Seperti yang lainnya, cindera mata dan souvenir juga sangat beragam jenis dan bentuknya. Tinggal bagaimana kita yang memilihnya untuk dijadikan item-item pelengkap dalam game. Untuk item game, item-item ini bisa kita jadikan item-item biasa, item-item quest, dan kita juga bisa menjadikannya sebagai item-item langka atau item spesial. Menarik bukan?
trivinia.blogspot.com
www.azamku.com
Alat music tradisional khas indonesia
anitanet.staff.ipb.ac.id
www.kaskus.co.id
Item khas indonesia Surya University
43
Rumah-rumah, perkampungan, dan bangunan Khas Indonesia.
Suasana perkampungan di Indonesia www.nasionalisme.co
Rasanya tidak menarik ketika bermain game, kita berkunjung kemana-mana tempatnya monoton dan itu-itu saja. Tapi jika kita melihat Indonesia, ternyata Indonesia menyimpan banyak corak budaya dibidang arsitektur dan bangunan. Kita bisa membentuk suatu desa ataupun suatu perkampungan sesuai yang kita ingin kan di game tersebut sesuai dengan keadaan alam maupun budaya Indonesia . Indonesia ini alamnya sangat indah. Sekarang kita coba buat suatu desa kenginan kita, misalnya kita beri nama Desa Sandaran Galeh. Desa ini bisa kita beri budaya minang misalnya, sehingga kita akan melihat bentuk bangunan-bangunan ataupun atap-atap tradisional yang runcing seperti tanduk kerbau. Selanjutnya kita coba buat daerah yang mirip dengan tradisioanl Yogyakarta yang terkenal dengan bangunan keraton. Tentunya dengan bentuk-bentuk seperti itu menjadi hal yang sangat menarik dalam game jika kita travel dari daerah satu ke daerah yang lainnya. Bentuk-bentuk seperti ini akan mencerminkan bahwa budaya Indonesia disetiap daerah sebetul nya berbeda-beda.
Surya University
44
senibudaya12.blogspot.com
site.indonesia2020.com
gema-budaya.blogspot.com
Bangunan dan arsitektur khas indonesia
Permainan Tradisioanl Khas Indonesia. Hal yang sangat menarik lainnya adalah adanya game dalam game. Biasanya disebut dengan mini games. Permainan tradisional khas Indonesia sebenarnya
bisa
kita
masukkan
kedalam game RPG sebagai mini Congklak blognyamassamsul.blogspot.com
game.
Sebetulnya
banyak
sekali
game-game tradisional di Indonesia
Surya University
45
yang tersebar diberbagai daerah. Ada beberapa permainan yang cukup menarik yang dapat dijadikan mini game dalam game RPG tersebut. game itu antara lain:
Karapan Sapi Siapa yang tidak kenal permaian tradisional yang satu ini ? permainan karapan sapi adalah sebuah permainan balapan yang sangat atraktif yang dilombakan dengan memacu sapi yang berpasangan sebagai tunggangan. permainan yang berasal dari Pulau Madura ini sangat menarik untuk disaksikan. biasanya sapi akan menempuh trek yang panjangnya sekitar 100 meter dan biasanya waktu perlobaan tidak lebih dari satu menit. Di Sumatera Barat, terdapat permainan sejenis yang dinamakan Pacu jawi. Perbedaannya terdapat pada lintasannya. Karapan sapi balapan diatas lintasan yang kering, sementara pacu jawi diselenggarakan di kawasan sawah yang berlumpur. Permainan ini sangat bagus dijadikan sebagai mini games pada game RPG yang akan dibuat. Sebetulnya mini game bisa kita fungsikan sebagai quest sampingan, ataupun bisa kita fungsikan sebagai hiburan akan lelahnya berpetualangan menyelesaikan quest maupun hunting.
hotelku.co.id
Karapan sapi Surya University
46
Balapan Karung Permainan ini juga tidak kalah serunya, kita bermain sambil lompat-lompat menggunakan karung.Jika kita kehilangan keseimbangan maka bisa saja kita akan terjatuh . di video game, tentu saja kita bisa mengakali untuk membuat mini game ini, tentu saja dengan tombol keseimbangan. Kita bisa membuat bar keseimbangan dengan isinya yang bergerak bolak-balik. Ketika kita memencet tombol diwaktu yang tepat, maka karakter akan melompat. Semakin akurat letak isi bar tersebut maka semakin tinggi lompatannya. Sebenarnya ada banyak lagi permainan tradisional yang dapat kita ambil untuk dijadikan mini game atau bahkan game besar sekalipun kalau seandainya kita mau. Kita bisa saja memberi sedikit modifikasi untuk memberi suasana yang baru untuk permainan tersebut.
akuiniobenk.wordpress.com
Balapan Karung
Tarian dan music tradisional Ini adalah hal yang cukup perlu ada didalam suatu game. Apalagi musik tradisional, bisa saja menjadi pengiring game ataupun scene tariannya nanti. Untuk tarian tradisional tentu saja bisa kita jadikan scene-scene ( scene , apa? gimana ya tulisannya ?? )
Akhirnya kita pun dapat memperkenalkan berbagai macam senjata,permainan, pakaian, tokoh-tokoh dalam cerita rakyat ( meskipun ada yang hanya dongeng dan tidak nyata ) ataupun item-item tradisional lainnya melalui video game kepada siapa saja
Surya University
47
orang-orang yang memainkan game ini. Tidak semuanya harus dimasukkan kedalam game. Tetapi setidaknya kita mencoba memakai elemen budaya kita ke dalam game ini. dengan sentuhan budaya kita sendiri, membuat game ini semakin menarik untuk di mainkan, apalagi orang-orang asli pribumi yang biasanya langsung bangga ketika budaya mereka masuk kedalam suatu media, apalagi dalam video game.
Tidak harus game RPG yang bisa mendapat dan memakai sentuhan budaya Indonesia. Game-game genre lain pun bisa. Biar pun bertipe aksi, strategi, simulasi, petualangan maupun puzzle sekalipun. Tergantung kreatifitas para developer games yang ingin mengkreasikannya.
Untuk kedepannya, bagi developer-developer game Indonesia atau orang-orang yang nantinya bercita-cita ingin membuat game , saya sangat menyarankan untuk setiap game yang dikembangkan hendaknya memuat konten-konten atau objek-objek Seni dan Sudaya Indonesia. Banyak hal yang bisa kita dapat jadikan elemen game dari Seni dan Budaya Indonesia ini. Jadi ayo kita pertahankan seni dan budaya Indonesia. Jangan sampai apa yang telah diberikan dan diwariskan kepada kita lenyap dari Ibu Pertiwi.
Hal yang sangat keren dan saya salutkan adalah Game asli Indonesia Nusantara Online, mereka menghadirkan game tersebut penuh dengan budaya Indonesia. Memang seperti inilah game yang saya harapkan kita kembangkan bersama. Tetapi itu semua tergantung dengan developer sendiri maunya gimana. Ini hanya saran ok.
Mari sedikit kita menyimak tentang Nusantara Online, bacaan ini saya ambil dari klikgame.com karena yang ini cukup untuk mengetahui sekilas tentang Nusantara Online. Ini dia :
Surya University
48
Nusantara Online Setelah melewati masa pengembangan dan uji coba selama beberapa tahun, hari ini game Nusantara Online diluncurkan dan siap memasuki tahap komersial.Peluncuran ini menandai tonggak baru dalam industri game Indonesia. Nusantara Online, permainan komputer berlatar belakang sejarah Nusantara karya anak bangsa, resmi diluncurkan di Jakarta, 20 Juli 2011. Dengan peluncuran ini, Nusantara Online siap meramaikan pasar game online Indonesia yang selama ini didominasi permainan-permainan asing. Nusantara Online merupakan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) karya anak bangsa dengan latar belakang sejarah Nusantara masa lalu, saat kebudayaan dan kerajaan-kerajaan besar di Nusantara turut serta mewarnai perjalanan sejarah dan budaya dunia. MMORPG adalah suatu jenis permainan berbasiskan konsep permainan Role-Playing Game (RPG) yang bisa dimainkan dari berbagai tempat dan waktu oleh banyak pemainan. Nusantara Online dikembangkan oleh PT. Tele Nusantara Visi (Telegraph Creative Lab) dan PT. Sangkuriang Internasional (Sangkuriang Solutions). Telegraph memulai pembuatan Nusantara Online dengan melakukan riset sejak 2006. Hasil riset sejarah dan budaya ini kemudian dituangkan dalam bentuk karakter 3D, animasi, dan alur permainan (gameplay). Semuanya kemudian “dijahit” ke dalam engine berjuluk ANother Game Engine Library (ANGEL) buatan Sangkuriang. “Ini permainan MMORPG pertama buatan Indonesia dan benar-benar 100 persen karya anak bangsa,” ujar Heru Nugroho, Presiden Direktur PT. Tele Nusantara Visi. Heru mengungkapkan, saat ini merupakan era konten digital, namun masih sedikit konten asli Indonesia di Internet, khususnya di dunia game. “Nusantara Online dikembangkan sebagai wujud kesadaran perlunya mengisi kembali wacana publik dengan konten-konten asli Indonesia,”tuturnya. Dengan mengemas sejarah dan cerita-cerita rakyat Nusantara
Surya University
49
ke dalam bentuk yang lebih modern, dinamis dan aktraktif, generasi muda diharapkan akan kembali menikmati sejarah bangsa dan cerita-cerita peninggalan leluhur tersebut.
Dalam kesempatan ini, Heru mengungkapkan rasa optimis game Nusantara Online akan diterima oleh masyarakat. “Pada akhirnya semua akan mencari akar budayanya. Kita lihat saja kecintaan masyarakat Indonesia sekarang pada batik dan kuliner Indonesia. Sampai beberapa tahun lalu kita tidak terbiasa menggunakan batik untuk ke kantor. Sampai tahun 1990-an, makanan di mal-mal juga masih didominasi kuliner barat. Sekarang sudah beda,” ungkapnya. Optimisme ini, masih menurut Heru, juga didukung oleh sambutan hangat komunitas game Indonesia.“Selama masa uji coba, 20 ribu usertelah mendaftar ke Nusantara Online,” ungkap mantan Sekjen Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) ini. Hingga akhir tahun ini, Telegraph menargetkan 100 ribu pengguna terdaftar ke Nusantara Online. Untuk memasarkan Nusantara Online, Telegraph dan Sangkuriang menggandeng PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk. sebagai rekan. PT Telkom memiliki jaringan internet terluas dan terbaik di Indonesia, ditambah dengan pengalaman mengelola game-game
Surya University
50
online sebelumnya. Seluruh server Nusantara Online saat ini terpasang pada data center Telkom. “Kami yakin dengan reputasi Telkom selama ini,” ujar Heru. Tentang Nusantara Online Nusantara Online merupakan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) karya anak bangsa dengan latar belakang sejarah Nusantara masa lalu, saat kebudayaan dan kerajaan-kerajaan besar di Nusantara turut serta mewarnai perjalanan sejarah dan budaya dunia. MMORPG adalah suatu jenis permainan berbasiskan konsep permainan Role-Playing Game (RPG) yang bisa dimainkan dari berbagai tempat dan waktu oleh banyak pemainan.
Dalam permainan RPG, pemain akan memainkan karakter buatan dan menjalankannya mengikuti alur cerita. Seorang pemain bebas mengatur karakternya untuk mengikuti alur cerita yang disediakan dan tidak selalu mengarah pada satu cerita baku, karena pemain mengatur jalannya cerita sesuai dengan keinginannya. Selain menggunakan standar MMORPG, fitur-fitur Nusantara Online dikembangkan mengikuti teori-teori kemasyarakatan, arkeologi, sejarah, dan sosial yang berlaku dalam budaya Nusantara masa silam. Karakter-karakter, susunan kemasyarakatan, bentuk bangunan, hingga peta yang digunakan dalam Nusantara Online mengikuti kondisi otentik pada masanya. Selain sejarah, Nusantara Online juga memasukkan tokoh-tokoh mitologi, hikayat, dan legenda rakyat Nusantara.
Surya University
51
Nusantara Online dibangun di atas engine berjuluk ANother Game Engine Library (ANGEL) yang asli buatan Indonesia. ANGEL dikembangkan oleh anak-anak bangsa menggunakan program-program open source.ANGEL memiliki kemampuan setara dengan engine game kelas tinggi dan mampu menciptakan obyek 3D dengan tampilan yang sangat nyata, mulai dari tanah, bangunan, pepohonan, tiupan angin, sungai dan laut dengan riak gelombang dan pantulan, sampai susunan bintang dan pergantian hari dari siang ke malam.
Surya University
52
ANGEL juga memungkinkan Nusantara online memanfaatkan semua widget antarmuka yang tersedia, semisal text box untuk chat, ikon yang dapat di drag-drop, hingga koneksi dengan messenger dan situs jejaring sosial populer, seperti Yahoo! Messenger atau Facebook. Seru juga jika kita melihat tentang Nusantara Online, masih ada beberapa lagi game yang membawa ciri khas Indonesia, meskipun tidak sepenuhnya membawa budaya indoensia tetapi cukup .Kali ini saya ambil dari segitiga.net yang ditulis oleh Rizal Ziz *itu namanya, saya juga belum tau aslinya*. Mari kita simak!
9 Games Lokal Tahun 2013 yang Indonesia Banget! Indonesia memiliki 80 Developer, 5 retailer dan distributor serta 5 publisher games pada tahun 2012 (sumber: chip.co.id). Jumlah developer games tersebut belum termasuk developer yang bersifat indie dan masih startup. Seiring berjalannya waktu tentu saja jumlah developer Indonesia terus bertambah hingga sekarang. Indonesia dengan kekayaan alam dan budaya telah menginspirasi banyak developer games di Indonesia.Game-game tersebut memiliki konten yang kental akan budaya maupun kehidupan sosial Indonesia. Tahun 2013, Segitiga.net telah mengadakan event yang mengundang para developer games Indonesia untuk memamerkan game-game yang telah mereka buat seperti Prototype Day dan lain sebagainya. Beberapa games memiliki konten lokal yang menggambarkan bagaimana budaya Indonesia. Segitiga.net juga
Surya University
53
telah mempublikasikan info game-game yang telah dipamerkan di eventevent Segitiga.net, game apa sajakah itu? Yuk kita simak!
1. Mat Goceng
Mat Goceng adalah card game yang dirilis oleh Manikmaya Games pada bulan November 2013. Game ini menceritakan tentang Vrijeman yang menguasai kota Jakarta pada masa penjajahan Belanda. Salah satu karakternya Mat Goceng ingin menunjukkan
bagaimana
sikap
Vrijeman
yang
sesungguhnya
kepada
masyarakat. Game ini memiliki konten lokal yang benar-benar betawi dan bernuansa zaman penjajahan belanda dulu kala.
2. Garuda Riders Garuda Riders adalah salah satu karya novel oleh “A.R Wirawan”. Garuda Riders
menceritakan
petualangan
Naradja
tentang di
Bumi Varadwipa, yakni era 1000 tahun setelah kisah Ramayana . Novel ini juga dijadikan sebuah games yang bergenre seperti Visual Novel. Visual Novel
adalah
sebuah
games
yang
sepenuhnya
cerita,
tidak
mengutamakan gameplay. Meskipun begitu, beberapa interaksi juga diperlukan
Surya University
54
agar game tidak segera berakhir alias Game Over. Garuda Riders dapat kamu mainkan di android.
3. The Utans
The Utans terinspirasi dari hutan Kalimantan, tempat dimana para orang utan hidup. Game ini dibuat oleh Ulin Gameworks. The Utans menceritakan tentang sebuah planet yang dipenuhi oleh mahluk hewan langka. Tugas kamu adalah melindungi hutan tempat para hewan ini tinggal untuk tidak dieksploitasi oleh orang-orang jahat.
4. INheritage INheritage adalah game yang dibuat oleh
Tinker
Games.
Game
ini
bergenre Shoot-em up, menceritakan tentang
seorang
pemudi
yang
mendapatkan warisan dari leluhur yaitu kekuatan untuk menumpas kejahatan. Game ini menjadikan Jawa Barat sebagai latar dari game, dan hantuhantu mitologi Indonesia seperti pocong, genderuwo dan kawan-kawannya sebagai musuh yang memiliki kekuatan jahat.
Surya University
55
5. Fahombo
Fahombo adalah game yang dibuat oleh Qajoo. Game ini terinspirasi dari budaya Nias yaitu lompat batu nias. Cara bermainnya cukup mudah, pemain akan memainkan seorang pemuda Nias yang sedang melakukan upacara untuk mengukuhkan dirinya sebagai pria dewasa di sukunya. Pemain harus berlari secepat mungkin, lalu lompat setinggi mungkin, dan akhirnya mendarat dengan sempurna.
6. DreadOut DreadOut adalah game yang dibuat oleh Digital Happiness. Game ini menceritakan tentang Linda dan teman-temannya ke sebuah kota yang
sudah
tidak
berpenghuni.
Kabarnya kota tersebut ditempati oleh para hantu. DreadOut menyajikan kontenkonten lokal yang cukup kental, seperti Linda dan teman-temannya yang berseragam
SMA
khas
Indonesia,
serta
para
hantu
asli
dari
Indonesia. DreadOut, gameyang telah berhasil melakukan proyek crowdfunding ini gosipnya akan dirilis pada tahun 2014 nanti.
Surya University
56
7. Nguri Budaya Nguri Budaya adalah game yang dibuat
oleh
Guardian.
Game
Enthrean ini
memiliki gameplay yang simpel, yaitu game berjenis kuis. Kamu hanya menjawab
soal-soal
tentang
wawasan budaya Indonesia.Game ini memiliki 3 kategori pertanyaan yaitu: Pahlawan Nasional, Bangunan Bersejarah, dan Lagu Daerah.
8. Angkot Game Angkot Game adalah game yang dibuat oleh Inmotion dan Oray Studios. Game ini mengajak para pemainnya
untuk
merasakan
menjadi supir angkot. Gamer akan bermain sebagai sopir angkot Kalapa – Dago. Sepanjang jalan, gamer akan menemui banyak orang yang berteriak, “Angkot!,” dan sebagai sopir yang baik hati dan butuh uang, maka hukumnya fardhu ain untuk berhenti dan menaikkan penumpang. Setelah beberapa lama, penumpang akan berteriak, “Kiri!,”. Berhentilah sesegera mungkin karena jika tidak kamu terpaksa memundurkan angkot sampai ia mau turun. Menyebalkan? Bisa jadi.
Surya University
57
9. Majapahit Online: Kshatriya Varna Majapahit
Online:
Kshatriya
Varna adalah game yang dibuat oleh Anatarupa Studios. Majapahit Online: Kshatriya Varna (MOKV)
secara
singkat
adalah sebuah
game Multiplayer bergenre Turn Based Strategy dengan tema Kerajaan Majapahit. Itulah game yang telah membawa kultur Indonesia. Kita memang patut memberi apresiasai sekalipun ini hanya game. tetapi pengaruhnya tentu cukup banyak nantinya. Apalagi Indonesia nantinya bisa bikin game yang sungguh berkelas.
Surya University
58
+3 Video Game untuk mengasah skill dan kreativitas Barangkali untuk mengasah skill dan kreatifitas ini hal yang termasuk umum dibahas dimanamana. Namun tidak banyak yang menyadari bahwa hal akan hal yang satu ini. Itu karena kebanyakan dari gamers sering bermain video game hanya untuk hiburan dan hobi semata. Tidak banyak yang berpikir
kalau
video
game
ternyata
bisa
meningkatkan skill dan kreativitas nya. Tentu Sumber :www.chocolatemintsinajar.com
saja,video game bisa menjadi media untuk melakukan hal tersebut. Sekalipun games tersebut
bisa meningkatkan skill dan kreativitas, namun tidak semua game menyediakan semua hal itu. skill dan kreativitasnya tentu akan berbeda disetiap game yang kita mainkan. Tergantung kita yang memainkan game tersebut. Berbagai jenis skill yang dapat diasah melalui video game, antara lain :
Meningkatkan kemampuan dalam bahasa
Sumber : www.languagesunited.co.uk
Rasanya video game modern sekarang sangat tidak lengkap jika tidak dilengkapi dengan unsur kata dan kalimat yang menjadi bagian dari game tersebut. Sekalipun dipermainan
Surya University
59
terkadang tidak ada percakapan/kotak dialog
antara
karakter
game,sedikit-dikitnya
didalam
main
menu
sudah dilengkapi dengan perintah kata maupun kalimat. Main menu umumnya berisi play , option , dan lain-lain.
Jadi
anak-anak
yang
sebelumnya tidak mengerti akan perintah play dan option lalu karena
Sumber : www.ludumdare.com
Contoh main menu didalam sebuah game
mereka mencoba untuk memilih dan
mengatur sendiri, mereka akan menjadi mengerti fungsi dari main menu, tombol play dan option tersebut sekalipun mereka belum tau arti dari kata-kata tersebut. dan ini menjadi hal yang sangat menguntungkan bagi mereka. Sebab andai kata nantinya mereka nantinya belajar bahasa inggris, ketika mereka menemui kata main menu, play, ataupun option, reaksi pemahaman mereka akan lebih cepat ketimbang anak-anak biasa yang tidak bermain game. Merekapun akan langsung cepat mengerti dan tidak perlu mengulang-ngulang menghafal ( jaman sd itu anak-anak hobi menghafal ) kata tersebut karena mereka telah melihat kata-kata itu sebelumnya di game.
Konten bahasa biasanya akan petunjuk dalam menyelesaikan game modern sekarang ini.biasanya konten tersebut berupa percakapan antara karakter,petunjuk permainan games, objektif ( biasanya ini berisi hal-hal yang harus diselesaikan untuk mencapai tujuan ) dan sebagainya. ini menjadi hal yang harus dimengerti dalam bermain game. Sebab jika gamers tidak mengerti akan percakapan didalam game tersebut, gamers bisa saja stuck alias tidak tau mau kemana dan berbuat apa lagi didalam game. Sekalipun gamers bisa mencoba-coba mencari jalan keluar lain seperti klik ini klik itu, dekatin ini untuk mencari even atau trigger baru. Banyak hal yang akan dilewati jika gamers tidak memahami perintah
ataupun
percakapan
antara
karakter
satu
dengan
karakter
lain.
Terkadang,percakapan suatu karakter dapat berisi petunjuk rahasia untuk memperoleh sesuatu yang lebih besar nilainya dan tidak mudah untuk didapatkan begitu saja. Di game
Surya University
60
Harvest
Moon
misalnya.Game tersimpan
Back ini
to
Nature
bahkan
banyak
informasi-informasi
yang
sangat bermanfaat yang mendukung perjalanan gamers untuk kedepannya. Cara
developer
memberi
petunjuk
penyelesaian game ini, ataupun rahasiarahasia yang belum terungkap adalah melalui
konten-konten
bahasa
ini.
seperti ketika karakter harvest moon ini Sumber : emuparadise.com
nonton televise, disana banyak berisi info-info dan hal-hal yang baru. Apalagi
di hari selasa sering ada acara memasak yang menyediakan resep-resep masakan yang bisa kita buat di dapur rumah karakter nantinya. Tidak hanya itu, di game ini memperoleh alat-alat memasak pun harus melalui tv terdahulu karena alat masak tersebut harus di tonton iklannya sebelum memesannya. Selain itu, petunjuk bermain game juga tersedia di tv nya yaitu dengan menekan tombol bawah, nanti ada siaran tentang pertanian / perkebuan yang membahas tentang tips dan trik dalam berkebun. Selain itu, diharvest moon kadang setiap karakter lain yang kita temui terkadang juga menyampaikan informasi yang sangat berguna ketika kita sudah dekat dengan mereka. Jika semua hal diatas itu dilewati , di skip skip skip aja, tentunya sangat merugikan bukan ? endingnya pun rasanya tidak akan puas jika tidak memenuhi dan menemukan semua rahasia-rahasia yang tersembunyi yang bisa diperoleh dari konten bahasa tersebut. Jadi itulah pentingnya memahami bahasa didalam suatu game.
Selain bahasa didalam game memberikan kita petunjuk bermain game, bahasa itu tentunya memberi banyak hal lain yang bermanfaat bagi gamers sendiri. Seperti meningkatkan kemampuan berbahasa mereka. Karena game sekarang sudah tersedia berbagai bahasa, baik Bahasa Inggris, Spanyol, Belanda ,Rusia, Jepang dan sebagainya. Terkadang juga game hanya di release di suatu daerah tertentu saja. Seperti jepang
Surya University
61
misalnya. Banyak game-game yang sangat keren hanya direlease di negara itu saja yang tidak bakalan dijumpai dinegara lainnya. Selain itu, karena hampir setiap informasi diperoleh dari konten bahasa tersebut, fungsi bahasa juga akan meningkatkan skill untuk memproses daya berpikir yang mengaitkan kejadian-kejadian dan petunjuk-petunjuk untuk mengambil suatu keputusan. Dengan begitu, banyak hal yang bisa dipelajari dari konten bahasa tersebut. vocabulary kita , tenses, maupun yang lainnya akan bertambah seiring kita mau belajar dan memahami konten tersebut. karena setiap game tentunya tidak sembarangan membuat konten bahasa tersebut. seperti kotak dialog percakapan, petunjuk dan sebagainya. Para developer tentunya menghadirkan para ahli bahasa untuk mengembangkan video game besutan mereka agar tidak terjadi misunderstanding dalam game. tentunya konten bahasa tersebut telah disusun secara rapi dan menurut kaidahkaidah berbahasa yang baik dan benar. Jadi tidak hanya menulis karya ilmiah atau makalah saja yang membutuhkan aturan seperti Ejaan yang Disempurnakan, game pun juga membutuhkannya.
2.Meningkatkan kemampuan gamers dari cara pandang, pemikiran, dan kreatifitas Dari segi pemikiran ,cara pandang dan kreatifitas, banyak skill yang dapat diperoleh dari games. Diantaranya:
meningkatkan daya berfikir, meningkatkan ketelitian,
Surya University
62
meningkatkan fokus dan konsentrasi gamers, meningkatkan kemampuan aksi dan reaksi gamers. melatih gamers menjadi seorang problem-solving atau sang pemecah masalah, melatih sikap yang pantang menyerah, melatih gamers untuk menjadi orang yang suka bereksperimen melatih kesabaran melatih ketenangan
Intinya disini adalah berpikir, berpikir untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapi didalam game. Biasanya didalam game, gamers akan selalu dihadapkan dengan berbagai permasalahan yang harus dihadapi untuk menyelesaikan game tersebut. Tentunya banyak hal yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya bukan ? dari banyak permasalahan yang timbul dan harus dihadapi oleh seorang gamers, maka ia pun mulai berpikir bagaimana cara menyelesaikannya untuk maju ke tahap berikutnya.mari kita ulas lebih lanjut!
Tidak usah ambil contoh game besar. Kali ini kita ambil contoh game kecil yang sangat fenomenal di tahun ini.Game ini sederhana, sangat
sederhana.
Namun
membuat orang mengeksperikan berbagai macam ekspresi, yaitu Flappy Bird .. haha falaaaapppyyyy biiiiiirdddd… Bagi yang merasa pernah
Sumber : www.destructoid.com
bontang-banting
gadgetnya gara-gara game ini, maka sadarlah!. *hehe. Sekalipun game ini sungguh sederhana lagi, namun game ini menarik perhatian orang akan gameplay nya yang cukup sulit ditaklukkan. Gagal lagi coba lagi, gagal lagi coba lagi. Itu lah yang ada pada game ini. ketika gagal, berbagai ekspresi yang gamers yang timbul pada game ini. ada yang marah
Surya University
63
, kesal, nangis , menyiksa diri, bahkan sampai membanting gadgetnya karena saking kesalnya dengan game ini *upss hal ini sekali lagi jangan dilakukan . namun berbeda ketika mereka berhasil melewati skor target mereka, senangnya bukan main, ada yang sampai lompat-lompat ga jelas gitu. Skip!
Apa yang ada di game ini sehingga saya berani mengambilnya ? game ini sulit , bisa dikatakan cukup sulit untuk melewati pipa-pipa yang sempit dan cukup berdekatan. Namun jika terus latihan, kita akan bisa mengetahui trik-trik melewati pipa tersebut hingga akhirnya kita mampu menghasilkan skor yang cukup besar dari game tersebut. Maka dari sini lah kita mulai memecahkannya.
Sumber : www.ubergizmo.com
Berawal dari mencoba dulu, kita biasanya tidak akan bertahan lama. Untuk bertahan, kita akan mulai berpikir , bagaimana cara kita bisa melewati pipa yang sempit itu. lalu kitapun akan mulai bereksperimen dan terus mencoba mencari celah dan kesempatan terbaik bagaimana kita bisa melewati rintangan demi rintangan. Untuk melakukan itu, dibutuhkan ketelitian dan fokus yang tinggi guna memaksimal kan hasil eksperimen
Surya University
64
tersebut. dengan semangat dan antusias kita, tentunya akan mendukung kita untuk mendapatkan kelemahan dan kesempatan tersebut. setelah bereksperimen, ternyata bermain flappy bird itu membutuh kan aksi dan reaksi yang tinggi di setiap lompatannya, bagaimana kita harus melompat cepat dari pipa yang rendah ke pipa yang tertinggi, teknik terjun bebas harus dikuasai, dan titik lompat yang tepat untuk si burung flappy. Untuk menghasilkan lompatan yang tepat dan akurat, tentunya kita harus bermain dengan fokus dan tenang. Kehilangan konsentrasi sedikit saja bisa berakibat fatal Lihatlah, ternyata hanya di game flappy bird kita telah melatih berbagai skill yang sebetulnya sangat bermanfaat bagi diri kita.
Umumnya semua video game membutuhkan skill-skill diatas untuk menyelesaikan permasalahannya. Misalnya ketika kita melawan musuh yang kuat atau menghadapi boss, terkadang kita selalu merasa kesulitan menghadapinya. Oleh karena itu, gamers selalu melakukan perencanaan yang baik untuk menghadapi boss tersebut. apabila mereka gagal, mereka akan mencoba hal yang lain yang mungkin bisa dilakukan. Apakah itu mengganti perlengkapan yang lebih baik, menyiapkan item-item pendukung yang lebih banyak, ataupun bisa dengan merencanakan strategi yang lebih baik dari yang sebelumnya.
Kreatifnya seorang gamers dalam menyelesaikan masalah tergantung juga pada cara pandangnya terhadap masalah itu sendiri. Ia bisa mensintetiskan berbagai pengalamannya untuk dijadikan suatu senjata yang baru untuk menyelesaikan masalahnya. Itu sungguh sangat keren dan menyenangkan. Jika kita mampu menerapkan semua skill diatas, maka kita akan lebih cerdas dalam menghadapi berbagai rintangan hidup yang ada dihadapan kita. Jadi pengalaman kita pun akan terus bertambah. yang hobi bermain dengan game-game puzzle misalnya. Logika orang-orang yang sering bermain puzzle cenderung lebih baik dari pada orang-orang yang tidak memainkannya. Mereka akan lebih kreatif dan dapat menyelesaikan masalah yang membutuhkan logika yang lebih cepat dengan bantuan logika mereka yang telah terlatih dari game tersebut.
Surya University
65
Lalu bagaimana sangkut pautnya dengan kehidupan sebenarnya ? skill tersebut menjadikan seorang gamers lebih kreatif dalam menyelesaikan masalah. Karena gamers telah terlatih dalam menyelesaikan masalah.
Sumber : homepage.ntlworld.com
jadi gamers pun terlatih untuk menjadi seorang problem-solving yang baik. Sebetulnya kita bisa menerapkan semua hal diatas kedalam kehidupan kita. Hidup ini bagaikan game, khususnya game rpg *rpg lagi. Karena Hidup ini ibarat game RPG, kita harus punya skill jika ingin tetap bertahan hidup.otak dan hati ibaratkan senjatanya. semakin banyak latihan dan menyelesaikan banyak masalahan (Quest atau Objective) maka semakin banyak poin pengalaman yang didapat ( Exp.) .Dari itu pula semakin meningkat taraf hidup seseorang ( level up ) . Jadi melalui video game, skill diatas secara otomatis akan selalu terasah dan bertambah. Efeknya adalah : 1. Kemampuan berpikir mereka akan lebih cepat dan terlatih. Ini menjadikan mereka mampu lebih cepat menganalisa segala permasalahan untuk mencari solusi yang tepat. 2. Tingkat konsentrasi para gamers biasanya lebih baik jika mereka mampu fokus dengan benar. 3. Pengambilan keputusan akan menjadi lebih baik dan tepat dengan tingkat perencanaan yang lebih baik dan matang.
Surya University
66
4. Kemampuan beradaptasi dalam berbagai situasi dan kondisi menjadi lebih baik. 5. Selalu tertantang akan berbagai permasalahan serta pantang menyerah dan terus mencoba jika mengalami kegagalan. 6. Kemampuan membaca pola dari setiap permasalahan sehingga ia dengan mudah mendapat logika permasalahan dan logika penyelesaiannya.
Selain dari skill diatas, banyak lagi skill lain yang bisa kita temui. Keseimbangan otak kiri dan kanan didalam game juga sangat berpengaruh, gamers tidak hanya membutuhkan otak kiri saja dalam bermain game. tentu saja otak kanan bisa lebih dominan. Ini akan kita bahas di bab game untuk imajinasi.
Surya University
67
+4 Video Game adalah multidisiplin ilmu
Sumber : seriousgamesmarket.blogspot.com
Pembuatan game sebetulnya tidak lah sembarangan. Ia membutuhkan berbagai disiplin ilmu. Baik dari game sederhana maupun game yang kompleks. Sekarang kita mencoba untuk menganalisanya sebagai orang biasa dan tidak akan terlalu memikirkan secara mendalam bagaimana game itu dibuat lebih. Sekarang kita membicarakan soal ilmu yang ada didalam game, bukan ilmu bagaimana cara membuat game. Kalau kita melihat game sekarang ini, kita dapat menyimpulkan bahwa game terdiri dari beberapa disiplin ilmu yang membangun dan mengisi game tersebut.. seperti apa disiplin ilmu yang ada didalam game? Bidang Sastra dan Bahasa Sastra dan bahasa sekarang sudah menjadi sesuatu yang harus ada dalam sebuah game. Kitapun sebelumnya telah membahas sekilas tentang skill kebahasaan yang dapat kita peroleh dari game. Seperti yang kita ketahui, pembuatan video game sekarang ini hampir mirip dengan membuat suatu cerita sebuah film. Bedanya ada pada karakternya, kalau di game kita yang diposisikan sebagai tokoh yang menjalankan sebuah game. Jadi kita ikut andil dalam menentukan nasib tokoh itu sendiri, bagaimana kita mengambil keputusan, dan menyelesaikan masalah yang ada. sementara di film kita hanya mengikuti alur cerita
Surya University
68
dan sepak terjang tokoh sehingga kita merasa tidak terlibat sama sekali dalam cerita difilm tersebut.
Sumber : www.siliconera.com
Game saat sekarang diciptakan seperti membuat sebuah dunia baru di dalam sebuah dunia yang telah ada. Dimana dunia itu adalah video game yang kita buat. Tentu saja dunia tersebut juga butuh kehidupan. Kehidupan pun membutuhkan suatu cerita. Cerita membutuhkan tokoh cerita yang memerankannya. Tokoh cerita tersebut butuh lagi yang namanya karakter/watak pribadi. terhubung seperti rantai yang saling terkait dari satu bagian ke bagian yang lainnya. Dari ulasan diatas tentunya banyak hal yang membangun game dari segi sastra dan bahasa. Untuk membuat game, boleh memulainya dari mana aja. Disini kita mulai dari cerita. Cerita yang seperti apa yang ingin kita buat dalam game tersebut. Apakah cerita tentang perjuangan seseorang dalam melawan kejahatan, apakah ceritanya hanya sebatas mencapai suatu kemenangan saja, atau sebagainya. Game sederhana biasanya ceritanya juga sederhana dan tidak memerlukan terlalu banyak aspek pembangun cerita di atas. Namun beda dengan game yang kompleks, biasanya game yang kompleks hampir memenuhi dan memiliki semua aspek diatas. Namun tidak tertutup kemungkinan sastra dan bahasa tidak diperlukan dalam suatu game. contohnya adalah game jaman dulu seperti Pong. Game seperti ini hanyalah persoalan menang dan kalah saja. Tidak diperlukan cerita ini dan itu untuk game ini. soalnya memang tidak ada yang ingin diceritakan.
Surya University
69
Kalaupun ada seorang pengembang game tersebut bisa mengembangkan game tersebut sehingga game tersebut memiliki cerita yang jelas. Bisa saja ia menciptakan karakternya , yaitu karakter yang menjadi pengendali batangan pong tersebut. misalnya karakter tersebut berjuang untuk menjadi seorang juara permainan pong pada game tersebut. tentu saja bukan hanya dia saja karakater yang harus ada. Pengembang game tersebut juga butuh karakter yang lainnya yang bisa mendukung atau menjadi lawannya sekalipun. Untuk itu kita bisa melakukan konfigurasi karakternya dari yang memiliki skill yang rendah hingga memiliki skill yang hebat sehingga didalam game ada tingkatan dan ada pula lawan akhir yang harus ia taklukkan sebelum ia bisa menjadi seorang juara. Jika hal itu masih kurang begitu menarik, ada kalanya si pengembang perlu menambahkan subcerita didalam game tersebut. cerita apa saja, karena didalam game semuanya bisa saja terjadi.
Bidang Seni dan Budaya Bidang
yang
sepertinya
mencakup
telah
sebelumnya.
kita
Yaitu
memperkenalkan
ini bahas untuk
budaya
kita
kedunia melalui game. tapi itu masih
terlalu
sedikit
mengambarkan bagaimana seni dan budaya dapat membangun sebuah game. saya juga tidak terlalu tau secara mendalam soal game di bidang seni. Tetapi untuk menjadikan game yang bagus dan berkelas,
tentunya
dibutuhkan
orang-orang yang memahami seni dengan baik karena mereka yang mendesain
karakternya.
Surya University
Game
Sumber : games.ucla.edu
70
meruapakan sesuatu yang bisa kita lihat dan saksikan, berarti game juga membutuhkan seorang desainer yang mendesain game tersebut. dari menggambar sederhana hingga teknik rendering, semuanya diperlukan dalam membuat game. jadi jangan khawatir, sekalipun anda orang seni, seorang budayawan pun, tetap bisa mengambil andil dalam membuat sebuah game. Lihat saja game saat ini, penuh grafis dan berwarna. Bahkan grafis game sekarang hampir menyerupai dunia nyata. Bidang Matematika
Sumber : namobilu.info
Inilah salah satu pelajaran yang umumnya orang takuti saat sekolah, iya itulah matematika. Sebetulnya matematika tidaklah sulit jika kita mampu memahaminya dengan baik karena matematika itu sebetulnya sangat asyik jika kita mau latihan dan latihan soal. Sebetulnya hampir semua bidang ilmu yang ada, semuanya tidak terlepas dari matematika. Matematika begitu penting untuk menyelesaikan berbagai persoalan. Sekalipun kita terkadang tidak menyadari kapan kita menggunakan matematika, tetapi
Surya University
71
yang jelas sudah banyak persoalan matematika yang telah kita terapkan di dalam kehidupan ini. Mulai dari yang sederhana hingga yang rumit. Matematika ada di dalam game. Seandainya kita bercerita tentang cara membuat game, matematika menyumbang bagian besar dalam membuat game. tetapi sekarang kita coba mengambil hal yang sederhana saja. Bagaimana kita menemukan adanya matematika dalam game ? Ia seperti yang kita bahas sebelumnya, matematika biasanya dapat kita temui di dalam game yang bergenre logic. Banyak website yang menyediakan game-game matematika seru, diantaranya ada di alamat http://www.interdidactica.info/?lan=id&game=mt dan semuanya bisa dimainkan secara gratis. Memang game tersebut hanya dibuat seperti game flash, namun cukup asik untuk mengasah kemampuan matematika kita dan berbagai game yang lainnya dapat kita temui disana. Bidang fisika Nah membuat orang semakin bingung dan bertanya, fisika ada didalam game ? Iap tentu saja fisika ada didalam game. salah satu game yang menerapkan fisika didalam game adalah angry bird. Pastinya tidak ada yang tidak tau tentang game yang sangat mendunia ini. Game ini disukai oleh kalangan anak-anak hingga remaja. Game ini termasuk game fisika yang cukup rumit. Berikut ulasan dari parentsindonesia.com tentang game angry bird ini : Fisika - Peter Vesterbacka, Chief Marketing Officer Rovio Entertainment mengatakan "Orang yang bermain Angry Birds akan langsung berhadapan dengan prinsip-prinsip dasar fisika setiap kali mereka membidik dengan katapel." Gerak dan lintasan – aksi melempar burung ke udara merupakan gerakan. Sementara lintasan adalah jalan yang dibutuhkan untuk mencapai babi. Level awal Angry Birds dibuat berdasarkan pada gerak dan memerkenalkan gerak peluru juga. Level awal memang sengaja dibuat mudah supaya menimbulkan antusias pemainnya.
Surya University
72
Gaya - Gaya dibutuhkan untuk menarik burung ke belakang. Gaya juga yang menyebabkan burung terlempar dengan cepat atau lambat. Energi kinetik - energi kinetik merupakan sebuah konsep rumit untuk dimengerti tapi hal ini bisa dilihat dalam karet ketapel yang digunakan untuk melempar burung. Anda bisa menjelaskan energi kinetik ini melalui perilaku burung saat mereka mencapai target. "Semakin cepat burung itu bergerak, maka semakin banyak energi kinetik yang diperlukan. Ketika burung semakin tinggi, ia akan melambat, dan energi kinetiknya menurun. Gravitasi - Gaya terlihat ketika melempar burung ke udara, burung akan turun kembali ke tanah dan mengenai babi. Rizky justitian, Mahasiswa UNAIR pun juga ikut membahas tentang game ini. Berikut adalah ulasannya : Saat ini rasanya tidak ada orang yang tidak kenal game Angry Birds. Game angry birds merupakan game yang sangat populer saat ini, anak -anak bahkan orang dewasa banyak yang memainkan dan bahkan tergila-gila dengan game yang satu ini. Dirilis pertama kalinya untuk system operasi iOS –nya apple pada bulan desember 2009, lebih dari 12 juta copy game ini telah dibeli orang melalui app store. Tak puas hanya membuat gembira para pengguna produk apple, sang creator Rovio mobile yang berbasis di Finlandia kemudian mendesain juga versi khusus untuk system operasi smartphone / tablet berbasis layar sentuh lain seperti Android, Symbian, Windows phone 7, dan web OS. Per Desember 2010, Angry Birds versi mobile telah diunduh 42 juta kali dimana 25% nya berbayar.
Apabila kita cermati dengan teliti, banyak ilmu fisika yang diterapkan pada game angry birds ini, dan bahkan di New York, Amerika, beberapa guru menggunakan game angry
Surya University
73
birds sebagai media pembelajaran ilmu fisika di sekolah. Yang lebih menarik lagi di Amerika, game angry birds digunakan sebagai bahan ujian mata pelajaran fisika di sekolah. Berikut ini saya akan menjelaskan beberapa persamaan - persamaan maupun teori fisika yang terdapat dalam game angry birds.
Hukum Hooke Hukum Hooke adalah hukum atau ketentuan mengenai gaya dalam bidang ilmu fisika yang terjadi karena sifat elastisitas dari sebuah pir atau pegas. Besarnya gaya Hooke ini secara proporsional akan berbanding lurus dengan jarak pergerakan pegas dari posisi normalnya, atau lewat rumus matematis dapat digambarkan sebagai berikut:
di mana F adalah gaya (dalam unit newtonj k adalah konstante pegas (dalam newton per meter) Δx adalah pertambahan panjang pegas
Pada game angry birds, hukum hooke berlaku pada karet ketapel yang digunakan untuk membidik sasaran. Ketika hendak menembak burung "angry birds" dengan ketapel misalnya, karet ketapel terlebih dahulu diregangkan (diberi gaya tarik). Akibat sifat elastisitasnya, panjang karet ketapelakan kembali seperti semula setelah gaya tarik dihilangkan.
Surya University
74
Gerak Parabola
Pada game angry birds ini, kita diminta menembakkan burung dengan ketapel menuju sasaran yang berupa babi. gerak burung menuju sasaran tembak merupakan gerak parabola. Gerak Parabola merupakan perpaduan antara gerak lurus beraturan (GLB)pada arah mendatar/horizontal dengan gerak lurus berubah beraturan (GLBB)pada arah vertikal. Untuk lebih jelasnya dapat diperhatikan gambar berikut.
Kecepatan pada arah sumbu X selalu tetap, sehingga Vx = Vox = Vo cos @ (@ adalah sudut elevasi parabola). Sedangkan pada sumbu y, yang terjadi adalah gerak GLBB karena adanya percepatan gravitasi bumi yang arahnya ke bawah, sehingga kecepatan pada arah y dinyatakan sebagai Vy = Voy - gt atau Vy = Vo sin @ - gt
Surya University
75
Usaha dan Energi
a. Usaha
Pada permainan angry birds, burung diberikan gaya dengan menggunakan ketapel agar meluncur atau berpindah tempat menuju sasaran. Hal demikian merupakan suatu bentuk usaha yang dilakukan oleh ketapel terhadap burung angry birds
b. Energi
Surya University
76
Karet ketapel yang kita regangkan memiliki energi potensial. Karet ketapel dapat melontarkan burung "angry birds" karena adanya energi potensial pada karet yang diregangkan. Sedangkan setiap benda yang bergerak memiliki energi. Ketapel yang ditarik lalu dilepaskan sehingga burung "angry birds" yang berada di dalam ketapel meluncur dengan kecepatan tertentu. Burung "angry birds" yang bergerak tersebut memiliki energi kinetik.
Hukum Kekekalan Energi Pada game angry birds juga terdapat penerapan hukum kekekalan energi. Energi tidak dapat dimusnahkan namun dapat di transformasikan dalam bentuk yang lain. Hal ini
Surya University
77
dapat kita jumpai ketika menarik ketapel dan menghempaskan burung "angry birds" menuju sasaran. Dalam hal ini terjadi perubahan bentuk energi potensial menjadi energi kinetik. Perubahan energi biasanya melibatkan perpindahan energi dari satu benda ke benda lainnya. Energi potensial yang tersimpan pada ketapel yang diregangkan, dapat berubah menjadi energi kinetik burung "angry birds" apabila ketapel kita lepas. Dari hal diatas juga dapat diambil kesimpulan bahwa pada perpindahan energi selalu disertai dengan adanya usaha, dimana karet ketapel melakukan usaha pada burung "angry birds."
Impuls, Momentum Dan Tumbukan
a. Momentum
Surya University
78
Momentum adalah merupakan hasil kali antara massa benda dengan kecepatan benda itu sendiri. Besarnya Impul dapat dihitung dengan rumus : P=mv Keterangan : p = momentum benda …………………………….. (kg.m/s) m = massa benda ……………………………………… (kg) v = kecepatan benda ………………………………. (m/s)
b. Impul Impul adalah merupakan hasil kali antara gaya dengan lama waktu gaya itu bekerja, atau gaya sesaat. Besarnya Impul dapat dihitung dengan rumus : I=Ft Keterangan : I = impul ………………………………………………….. (Ns) F= Besarnya gaya ……………………………………. (N) t = Lamanya waktu …………………………………… (s)
c. Tumbukan Ada tiga jenis tumbukan yang kita kenal yaitu tumbukan Lenting sempurna, tumbukan lenting sebagian dan tumbukan tidak lenting sama sekali. Pada saat benda bertumbukan maka akan berlaku Hukum :
Kekekalan Energi Kinetik :
Hukum Kekekalan momentum :
Surya University
79
Dalam tumbukan selalu ada koefisien tumbukan, yang dirumuskan sbb :
Keterangan : e = koefisien restitusi (tumbukan) Catatan : Untuk tumbukan lenting sempurna (e = 1) Untuk tumbukan lenting sebagian (0 < e < 1) Untuk tumbukan tidak lenting sama sekali (e = 0)
Begitu banyak dan rumitnya sebetulnya pembahasan fisika di dalam game itu. Itu membuktikan bahwa didalam game sebetulnya banyak kita jumpai berbagai macam ilmu yang dapat diperoleh maupun dipraktekkan.
Ilmu sejarah
Tidak kalah menariknya , game juga ternyata menyimpan cerita sejarah. Berbagai tema game sering diangkat dari kisah nyata. Berikut ini ada artikel yang saya ambil dari http://m.indogamers.com. Web ini membahas tentang lima game yang diangkat dari kisah dan sejarah yang benar-benar terjadi. Diantaranya adalah :
Game memang merupakan sarana kita untuk membunuh kebosenan. Tapi disamping itu, banyak sebagian gamers telah belajar dari game. Beberapa game juga bisa menjadi jendela dunia untuk kita mengetahui dunia luar. Beberapa game ada yang memberikan kita pengetahuan dan pengalaman. Banyak game yang kita mainkan ternyata diangkat dari kisah nyata. Kisah nyata yang awalnya tidak banyak diketahui orang lain, nyatanya menjadi populer setelah dijadikan game oleh beberapa Developer.
Surya University
80
Game tersebut selain diangkat dari kisah nyata, ternyata game tersebut mempunyai alur dan jalan cerit yang mirip. Hanya nama tokohnya saja yang mungkin dirubah, game menjadikan kisah nyata tersebut menarik untuk diikuti. Apa saja game yang diangkat dari kisah nyata tersebut? Berikut adalah 5 daftar game tersebut:
1. Assassin Creed
Siapa sih yang tidak mengenal game buatan Ubisoft yang satu ini? Assassin Creed merupakan salah satu game yang diangkat dari kisah nyata dan berhasil sukses membius para penggemarnya. Kisah perjuangan para perkumpulan Assassin ini diangkat oleh Ubisoft dari jaman Salahadin. Ubisoft mengambil seting waktu ketika perang salib berlangsung. Menceritakan tentang 2 raja yang bersahabat sekaligus berperang yakni Richard dan Salahadin. Mengambil tempat di kota suci Damaskus dan seorang pejuang
Surya University
81
dari klan Hanssasin, sebuah group pembunuh bayaran yang melakukan pembunuhan terhadap tokoh-tokoh politik pada abad ke-11 - abad ke-13.
Pada game Assassin Creed, beberapa tokoh politik dari kubu templar memang asli dan nyata. Tokoh tersebut juga meninggal akibat pembunuhan yang dilakukan oleh kelompok Assassin. Altair yang merupakan tokoh utama dalam Assassin Creed adalah tokoh fitkif. Tapi cerita Altair merupakan dedikasi untuk para pahlawan yang bergerak dalam kegelapan. Grup Hansasin yang didirikan oleh raja Salahadin memang dikhususkan untuk membunuh pejuang perang salib yang menyimpang dan membahayakan kota suci Damaskus. Seting kota Acre, Damaskus, dan Jerussalem juga merupakan setting asli.
2. Fatal Frame
Fatal frame adalah game yang sangat populer didalam ceritanya yang seram dan dengan kamera yang tua kita diharapkan untuk mencari penampakan dan perlawanan terhadap
Surya University
82
hantu-hantu dirumah yang sudah tak berpenghuni itu. Tapi siapa yang tahu bahwa cerita didalam game fatal frame adalah nyata diangkat dari suatu kejadian yang tidak banyak orang tahu. Himuro Mansion tempat setting game Fatar Frame yang kadang juga disebut Himikyru Mansion adalah tempat yang gak diketahui secara luas di masyarakat Jepang karena terletak di daerah be-batuan di perbatasan kota Tokyo, Jepang. Rumah ini dikatakan pernah melakukan pembunuhan besar-besaran pada sejarah Jepang modern (tahunnya tidak diketahui) Adat lokal telah memiliki ini dari generasi, keluarga Himuro berpartisipasi ritual “memelintir” yang aneh Yang biasa disebut “The Strangling Ritual” untuk menyegel karma buruk dari dalam bumi, dan dilakukan pada setiap setengah abad atau sebagainya. Versi yang sangat populer pada cerita ini menyatakan karma buruk akan timbul setiap bulan Desember (sementara versi yang lain mengatakan “hampir akhir tahun”) dari portal pada bawah tanah Himuro Mansion.
Banyak kejadian yang tidak dapat dipahami telah dilaporkan yang terjadi di rumah besar itu. Bekas-bekas telapak tangan yang berdarah telah ditemukan terpercik di seluruh dinding. Arwah-arwah telah ditemukan di sekitar rumah… bahkan pada waktu siang bolong. Sebuah tangga yang sempit menunjukkan ke loteng dimana sebuah jimat yang menyegel arwah di desas-desuskan menjadi terkunci. Seseorang telah melihat jimat ini, kemudian hanya ditemukan badannya hancur dan tanda-tanda tali di sekitar tangan mereka. Ada patung tua yang sudah rapuh dari wanita dengan memakai kimono, tetapi kepalanya hilang. Editor Tecmo games, Makoto Shibata tertarik dengan Himuro Mansion ini sebagai ide utama untuk game Survival Horror yang sekarang sangat populer Fatal Frame.
Surya University
83
3. Dynasty Warrior.
Membunuh ribuan musuh merupakan hal mudah dalam game hack n slash yang satu ini. Tapi siapa sangka game ini diambil dari kisah nyata? Well Dynasty Warrior merupakan game yang diangkat dari kisah nyata pada jaman peperangan dinasti Han. Sesuai dengan para karakter digame tersebut, Para karakter dibagi menjadi 3 kerajaan yakni Shu, Whu Wei. Kisah peperangan 3 kerajaan yang kita kenal dengan beberapa tokoh besar Guan yu, Liu Bei, Cao-Cao, dan juga Sun Jian memang terkenal dan menjadi salah satu legenda terpopuler Cina. Novel Samkok yang telah diluncurkan dan menceritakan kisah perjuangan para raja dalam menggapai kedamaian dari rezim sang kaisar keji Cao-Cao. Disini 3 Kerajaaan saling berperang untuk berebut wilayah kekuasaan. Salah satu kubu mempunyai keunggulannya masing-masing. Biarpun Cao-Cao memang menjadi kaisar dan memperoleh dukungan menteri negara dalam berupa pasukan yang sangat banyak, Shu dan Wu yang dipimpin oleh 2 raja Sun Jian dan Liu Bei juga mempunyai keunggulan tersendiri. Shu dibawah pimpinan 3 saudara seperjuangan Liu Bei, Zhang Fei dan Guan Yu memiliki keunggulan pada strategi. Zhuge Liang sang naga tidur membuat keadaan pasukan Shu diakui oleh Cao-Cao dan Sun Jian. Kemampuan dalam menyusun strategi jitu membuat ribuan pasukan jatuh. Untuk Wu Sendiri yang dipimpin oleh Sun Jian dari daerah selatan memang mempunyai pasukan armada laut yang kuat. Dibawah pimpian Zhou Yu dan Gan Ning, Wu hampir memiliki segalanya.
Surya University
84
Diantara semua itu ada satu prajurit yang sangat kuat yaitu Lu Bu. Lu Bu adalah pasukan yang bergerak dibawah raja keji nan rakus Dong Zhou. Peperangan pada gerbang Hu Lao merupakan salah satu sejarang perang 3 kerajaan yang tidak dapat dilupakan. 3 Sahabat Guan Yu, Zhang Fei dan Liu Bei melawan satu orang Lu Bu, semuanya kalah!
4. Call of Duty (Black Ops)
Call of Duty memang merupakan game sukses yang menceritakan tentang kondisi perang. Berbagai storyline tentang peperangan selalu dimasukan dalam game ini. Tapi dari semua seri COD, hanya satu kisah yang diangkat dari kisah nyata yaitu Black Ops.
Surya University
85
Dengan settingan perang dingin 1960-an, game ini ‘menugaskan’ pemainnya untuk melakukan operasi militer di sejumlah negara, seperti Vietnam dan Hongkong. Perkelahian yang brutal di wilayah urban maupun pedesaaan adalah hal yang ditonjolkan di sini. Darah yang membanjiri pakaian adalah pemandangan yang umum dalam game ini, sehingga sangat tidak dianjurkan dimainkan oleh anak-anak. Permainan online berseri ini juga berisiko membuat pemain kecandungan dan terjerat dengan permainan yang berkesan tak ada habisnya.
5. Medal Of Honor : Operation Anaconda
Siapa yang ga kenal game ini, kali ini Medal of Honor mengambil setting perang modern di afghanistan, dengan player yang akan bermain sebagai satuan pasukan khusus yaitu Tier1 yang tugasnya adalah menyelesaikan misi yang sulit dan dengan keadaan mendesak, mengambil latar belakang game dari keadaan yang nyata berbeda dengan COD MW yang fiksional.
Surya University
86
Storyline dalam game ini merupakan kisah nyata, mengambil cerita pada saat Tier 1 Operator melakukan sebuah misi bernama Operation Anaconda, para US Special Forces ditugaskan untuk menangkap Osama Bin Laden di Tora Bora, Afganistan. Para Special Forces yang bertugas untuk Operation Anaconda ini rata-rata berjenggot panjang, supaya para prajurit bisa berbaur dengan orang-orang sekitar. Pembuatan gamenya pun melibatkan beberapa anggota dari Tier 1. Kalian akan bertindak sebagai anggota tim Super Elite ini, dan mengaplikasikan serangkaian kemampuan mereka dalam menghadapi musuh di perang Afghanistan.
Surya University
87
+5 Video Game dapat mengulang kembali peristiwa sejarah
Sumber : news.bigdownload.com
Satu hal lagi yang sangat menarik adalah sejara dapat di ulang kembali di dalam game. Hal ini bisa terjadi dan tentunya akan jadi sangat menarik. Kita sebelumnya telah membahas tentang hal ini.Namun contoh game saja tidaklah cukup untuk membahasnya. Lalu bagaimana ia bisa mengulang kembali peristiwa sejarah ? sejarah yang dimaksud di sini bukanlah terjadi untuk kedua lagi, tetapi melalui media game inilah kita mampu membuat cerita yang telah menjadi sejarah sehingga orang dapat menyaksikannya kembali. Bahkan mereka bisa merasakan langsung cerita sejarah itu seolah-olah mereka juga ikut mengalami peristiwa tersebut. Game merupakan tempat membangkitkan sejarah. Tentunya orang lebih mudah memahami peristiwa sejarah yang diungkapkan langsung dengan game dari pada harus banyak membaca buku. Intinya kita sebaiknya mulai membuat game yang bedasarkan sejarah. Sekalipun biayanya mahal namun jika kita mampu membuat game tersebut dengan kualitas yang bagus, maka orang akan tertarik untuk mengetahui sejarah yang terjadi. Anak-anak yang hobi bermain game pun jadi tau banyak hal tentang sejarah jika mereka bermain game tersebut.
Surya University
88
Bagaimana sebaiknya kita memulai game yang seperti ini ? Indonesia tidak hanya kaya akan seni dan kebudayaannya saja, namun ia juga kaya akan latar belakang sejarahnya. Berbagai macam kerajaan pun pernah berdiri di Nusantara ini. Bahkan kita pernah mengalami masa kejayaan dikala kerajaan majapahit di masa itu. dari sini pula lah kita bisa mengangkat berbagai tema cerita sejarah tersebut ke dalam game yang ingin kita buat. Kita tentunya bisa menggabung cerita yang satu dengan cerita yang lainnya dalam sebuah game layaknya seperi game Kingdom Hearts.
Sumber : tonydwinot.blogspot.com
Sekarang kita bayangkan sebuah game sejarah yang ingin kita buat. Misalnya adalah Game tentang Perjuangan memperebutkan dan mempertahankan Kemerdekaan Republik Indonesia. Siapa saja bisa kita angkat menjadi tokoh utama. Disini saya memilih Jenderal Sudirman karena watak beliau dan peran beliau yang sangat besar dalam memperjuangkan kemerdekaan Indonesia. Mari kita mulai! Seperti yang kita ketahui, Jenderal Besar Sudirman merupakan salah satu pahlawan kemerdekaan yang sangat gigih dalam medan pertempuran. Meskipun ia menderita sakit
Surya University
89
Sumber : rijal28.wordpress.com
Jenderal Sudiramn
paru-paru yang sangat parah, Ia tetap terus berjuang melawan Belanda. Ia merupakan seorang pemimpin yang patut diteladani di negeri ini. ia Pendiriannya dan keyakinannya sangat teguh. Ia juga selalu mementingkan kepentingan bersama dibandingkan kepentingan pribadinya. Ia konsisten dan konsekuen untuk segala tindakan yang ia lakukan. Semua ini akan menjadi dasar bagaimana kita membentuk ia sebagai tokoh utama dalam game tersebut. selanjutnya kita menentukan seting ceritanya. Pendidikan militer diawali dengan mengikuti pendidikan tentara Pembela Tanah Air ( Peta) di Bogor. Setelah selesai, ia diangkat menjadi Komandan Batalyon di Kroya. Ia selalu memprotes tindakan tentara Jepang yang sering berbuat sewenang-wenang dan bertindak kasar terhadap anak buahnya. Setelah Indonesia merdeka, dalam suatu pertempuran dengan pasukan Jepang, ia berhasil merebut senjata pasukan Jepang di Banyumas. Itulah jasa pertamanya sebagai tentara pasca kemerdekaan Indonesia. Selanjutnya pada tanggal 18 Desember 1945, pangkat Jenderal diberikan padanya lewat pelantikan Presiden. Jadi ia memperoleh pangkat jenderal tidak melalui Akademi Militer atau pendidikan tinggi lainnya sebagaimana lazimnya, tapi karena presatasinya. Disini kita Surya University
90
menemukan bahwa seting ceritanya bisa sebelum dan sesudah Kemerdekaan Indonesia. Selanjutnya Gameplay-nya sendiri kita bisa setting dari cerita selanjutnya. Ketika pasukan sekutu datang ke Indonesia dengan alasan untuk melucuti tentara Jepang, tenyata tentara Belandaikut dibonceng. Karenanya, TKR akhirnya terlibat dalam pertempuran dengan tentara sekutu. Demikianlah pada Desember 1945, pasukan TKR yang dipimpin oleh Sudirman terlibat pertempuran melawan tentara Inggris di Ambarawa. Dan pada tanggal 12 Desember tahun yang sama, dilancarkan serangan serentak terhadap semua kedudukan Inggris. Pertempuran yang berkobar selama lima hari itu akhirnya memaksa pasukan Inggris mengundurkan diri ke Semarang. Pada saat pasukan Belanda kembali melakukan agresinya atau yang lebih dikenal dengan Agresi Militer II Belanda, Ibukota Negara RI berada di Yogyakarta, sebab Kota Jakarta sebelumnya sudah dikuasai. Jenderal Sudirman yang saat itu berada di Yogyakarta sedang sakit. Keadaannya sangat lemah akibat paru-paru yang hanya tinggal satu yang berfungsi.
Sumber gus7.wordpress.com
Jenderal Sudirman ketika memimpin pasukan dalam keadaan sakit
Dalam Agresi Militer II Belanda itu, Yogyakarta pun kemudian berhasil dikuasai Belanda. Bung Karno dan Bung Hatta serta beberapa anggota cabinet juga sudah ditawan. Melihat keadaan itu, walaupun sebelumnya telah menganjurkan untuk tetap tinggal
Surya University
91
dalam kota untuk melakukan peratan. Namun anjuran itu tidak bisa dipenuhinya karena dorongan hatinya untuk melakukan perlawanan pada Belanda serta mengingat akan tanggung jawabnya sebagai pemimpin tentara. Maka dengan ditandu, ia berangkat memimpin pasukan untuk melakukan perang gerilya. Kurang lebih selama tujuh bulan ia berpindah-oindah dari hutan yang satu ke hutan yang lain, dari gunung ke gunung dalam keadaan sakit dan lemah sekali sementara obat juga hampir-hampir tidak ada. Tapi kepada pasukannya ia selalu memberi semangat dan petunjuk seakan dia sendiri tidak merasakan penyakitnya. Namun akhirnya ia harus pulang dari medan greliya, ia tidak bisa lagi memimpin Angkatan Perang secara langsung, tapi pemikirannya selalu dibutuhkan. Dari sini kita dapat seting gameplay nya seperti apa. Tapi sebelumnya tentunya kita harus menentukan game yang bergenre seperti apa yang ingin kita buat dari sejarah ini. Apakah game Strategi, First-Person Shooter, atau Thrid Person Shooter. Semuanya bisa kita terapkan dari sini. Ceritanya pun bisa kita bagi-bagi atau kita tambahkan subcerita. Bahkan dari cerita diatas pula sebenarnya kita bisa membuat sebuah misi-misi tambahan yang harus dicapai dalam medan perang tersebut. Aksinya pun bisa kita tentukan, yaitu perang greliya. Semuanya bisa diterapkan dalam ketiga genre game diatas. Even-even yang terjadi dalam game tersebut pun dapat buat, dimulai bagaimana ia memimpin perlawanan ketika ia sakit. Untuk melakukan ini, tentu saja kita tidak bisa menjadikan ia sebagai player yang langsung terlibat dalam peperangan. Tentu saja kita butuh pemain kedua yang biasanya selalu setia pada tokoh utama dan akan terus membantu tokoh utama hingga akhir permainan. Pertukaran karakter utama dalam suatu game bisa saja
Surya University
92
terjadi. Seperti pertukaran tokoh utama dalam serial anime Gundam Seed Destiny. Shinn asuka adalah tokoh utama dalam anime ini. Namun di tengah cerita akhirnya tokoh utamanya ditukar menjadi Kira Yamato yang sebelumnya hanya menjadi seorang Tritagonis. Begitupula lah dengan game yang ingin kita buat ini. kita bisa switch player utamanya jadi karakter lain namun kita tidak merubah scenario cerita tersebut. Akhirnya, dari sini kita dapat berbagai pelajaran dari game ini. Beginilah game yang diangkat dari kisah sejarah. Ia bisa mengulang kisah sejarah walaupun hanya dalam sebuah game. tapi manfaatnya cukuplah besar bagi kita. Wawasan kita tentunya bertambah seiring dengan kita memainkan game tersebut. Kita menjadi tau siapa Jenderal
Soedirman,
bagaimana
sifat
sehari-harinya,
dan
sejarah
singkat
tentangnya.Lihatlah dia, begitu gigih sekalipun dalam keadaan sakit, Ia bahkan tidak peduli dengan keadaannya sendiri demi kepentingan negeri tercinta ini. dari sini kita dapat belajar meneladani sifatnya. Seharusnya semua pemimpin kita juga hendaknya seperti ini. Tidak terlepas dari itu, kita bisa juga mempelajari bagaimana alur cerita perang dalam memperjuangkan kemerdekaan dan mempertahankan kemerdekaan Indonesia dalam game ini. Wawasan kita mengenai strategi perang pun bertambah. Seperti bagaiamana cara dan taktik melakukan perang greliya. Semuanya dapat kita lihat secara langsung dari game ini. Bahkan kita seolah-olah ikut andil dalam cerita tersebut. Begitulah dahsyatnya game untuk mengulang cerita sejarah Indonesia. Tentunya itu memberi berbagai pelajaran berharaga bagi kita.
Perang Greliya
Surya University
93
+6 Video Game untuk berimajinasi
Sumber : id.memegen.com
Imajinasi, siapa yang tidak suka berimajinasi ? tentunya ia telah membatasi kemampuan otak kanan yang hebat itu. Berimajinasi adalah sesuatu yang sangat mengasyikkan. Hampir setiap orang pernah berimajinasi. Imajinasi terkadang dapat memberikan sesuatu hal yang baru bagi kita. Tetapi dalam berbagai hal, tidak semua imajinasi orang bisa tercapai dengan begitunya. Imajinasi biasanya erat kaitannya dengan memikirkan sesuatu hal yang sangat menyenangkan. Eiittsss tapi jangan sampai menghayal yang engga engga ya! Nanti kita hanya dibuatnya menjadi terlena saja.
Sumbe : musicandmoreqatar.com
Surya University
94
Berimajinasi itu sangat penting. Biasanya berimajinasi itu proses untuk menciptakan ide atau gagasan baru yang sangat kreatif . orang yang memiliki daya imajinasi yang tinggi biasanya mereka cenderung lebih kreatif dari orang biasanya. Banyak ide-ide luar biasa yang dapat timbul dari berimajinasi. Contohnya Albert Einstein. Ia bahkan mengatakan bahwa ilmu itu terbatas untuk manusia. Sementara Imajinasi itu meliputi seluruh dunia dan isinya. Imajiansi merangsang kemajuan dan melahirkan evolusi.
Nah bagaimana berimajinasi di game ? tentu saja hal itu sangat mudah. Ketika seseorang bermain game, biasanya imajinasi seseorang dapat bangkit dengan mudah. Kebanyakan para gamers suka berimajinasi setelah bermain game. Namun banyak juga diantara mereka malah menghayal tentang game sampai berlebihan. Sekali lagi, jangan sampai seperti itu. Santai saja, nikmati game mu. Namun hal dahsyat yang dapat terjadi di Game adalah apapun imajinasi kita sebetulnya dapat kita wujudkan didalam game. bahkan itu hampir semua imajinasi yang dapat kita pikirkan. Seperti yang telah saya jelaskan, game adalah suatu media dimana kita menciptakan sebuah dunia dalam dunia ini. berawal dari konsep itu, kita mampu mewujudkan apapun yang kita pikirkan dalam game. tapi Ingat, hanya dalam game saja hehe!
Surya University
95
Coba kita bayangkan, apa yang ingin kita hasilkan dari imajinasi kita? Apa kita mau membuat suatu bentuk mobil canggih yang bisa terbang, atau ingin merasakan giamana rasanya menaiki seekor naga * hehe bukan hanya di sinetron yang sering kita lihat di tvtv itu saja ? itu bisa terwujud didalam game. apapun bisa kita wujudkan dalam suatu game. semuanya berawal dari imajinasi. Dari imajinasi inilah sesuatu yang sangat besar dan kreatif akan terwujud.Jadi imajinasi sangat besar pengaruhnya dalam membuat sebuah game. dan tentunya hal ini akan menjadi hal yang positif, sebab kita mampu menerapkan hasil imajinasi kita walaupun hanya dalam sebuah game. tapi jika kita ingin merealisasikannya itu lebih bagus bukan ? asalkan kita bisa mau bersungguh-sungguh dalam mencapai keinginan dan imajinasi kita tersebut.
Surya University
96
Curhatku : Aku ingin membuat proyek game… Kita telah membahas semua tentang sisi positif game yang ternyata bisa memberi manfaat yang besar bagi kita untuk kedepannya. Jujur saja, saya memilih untuk menulis buku ini bukan hanya karena ingin menyelesaikan tugas akhir yang telah diberikan dosen saya pak Onno W. Purbo . Akan tetapi sebenarnya saya juga dari dahulu ingin membuat sebuah game RPG yang didalamnya memuat banyak budaya bangsa Indonesia ini. itu tidak hanya sebatas game yang bisa. Game ini nantinya akan menjadi game yang lebih bersifat edukatif disamping gameplay nya yang bernuansa RPG. Hanya saja yang jadi permasalahannya adalah saya belum memiliki kemampuan untuk melakukan hal itu.Peminatan kuliah yang saya ambil di Surya University dari jurusan Human Computer Interaction pun bukanlah ke Game Programming, namun saya lebih memilih Artificial Intelligence. Hal ini karena sebagian besar keluarga saya kurang setuju jika seandainya saya memilih Game Programming. “Nantinya mau apa , game melulu kerjaannya ?” Pertanyaan ini membuat saya lebih untuk tidak memilih peminatan itu. Dari pada tidak diridhai dan ntar malah tidak berkah. Lebih baik cari hal-hal lain yang saya suka dan diridhai bukan ? Skip, kembali kita membahas soal game tadi. RPG Lebih bersifat edukatif ? ia tentu saja, setelah teman-teman membaca soal sisi video game tersebut. Hal yang membuat ia berbeda adalah saya mencoba untuk meletakkan sebuah wiki didalam game. Boleh saja kita sebut Wiki in Game. Wiki in Game adalah sebuah Wiki yang tertanam di dalam game layaknya seperti Wikipedia yang memuat informasi tentang objek-objek atau konten-kontent yang bisa ditemui didunia nyata dalam budaya Indonesia. ini akan menjadi kunci utama kenapa game ini bisa menjadi game yang bersifat edukatif. Tujuan dari membuat Wiki in Game ini adalah Agar setiap orang yang bermain game, bisa mengetahui item-item dalam game yang merupakan item khas Indonesia. Berbagai macam jenis item-item serta alat-alat khas Indonesia yang ada kita terapkan didalam game tersebut. dimulai dari senjata tradisioanl, Boleh saja di game kita merubah nama item itu, misalnya bambu hitam. Ketika kita klik item bambu hitam tersebut akan muncul kotak dialog yang memuat informasi sebenarnya dari item yang diklik itu. Tentu saja ini sangat membantu untuk mengetahui berbagai hal mengenai info benda tersebut. Meskipun didalam game ini bisa saja namanya dirubah, ketika kita klik Jump on Wiki in Games nantinya Wiki ini akan menunjukkan Detail info asli dari benda tersebut. seperti bambu runcing diatas, Jump on Wiki in Game saya namakan dengan Bambu Hitam. Ketika saya klik, akan muncul info seperti ini
Surya University
97
Bambu runcing Bambu runcing adalah sebuah senjata yang terbuat dari bahan baku bambu yang diruncingkan. Senjata ini dahulu konon digunakan oleh bangsa Indonesia sebagai alat perlawanan melawan penjajahan kolonialis Belanda. Pada saat ini lambang bambu runcing banyak digunakan oleh berbagai daerah di Indonesia untuk melambangkan keberanian dan pengorbanan dalam meraih kemerdekaan. Salah satu tokohnya yaitu K.H. Subchi dari Parakan, Temanggung yang dikenal dengan gelar Jenderal Bambu Runcing. Ia sebagai penasehat BMT (Barisan Muslimin Temanggung) yang kemudian dikenal menjadi Barisan Bambu Runcing.
Sejarah Pencetus gerakan perjuangan dengan senjata bambu runcing, dalam pengertian sebagai senjata perjuangan yang bersifat massal dan nasional, sampai saat ini memang belumlah sangat jelas. Senjata Bambu Runcing pernah di pakai latihan ketentaraan Seinendan pada zaman Jepang. Tetapi khusus penggunaan senjata Bambu Runcing dengan doa, pengisian tenaga dalam, memang hal ini secara tegas dapat dikatakan, di mulai dai Parakan, Temanggung. Siapa para kiai yang terlibat ada beragam pandangan. Namun … Lanjutkan Membaca….
Meskipun saya mengambil bacaan tersebut edari Wikipedia, namun anggap saja itu merupakan contoh bagaimana cara saya ingin menerapkan sebuah wiki dalam game tersebut. Hal lain yang ingin lakukan untuk game yang ingin saya buat adalah memuat berbagai hasil seni dan kebudayaan Indonesia didalam game tersebut. jika ditinjau dari semua ulasan bab-bab sebelum, maka pasti akan mudah ditarik kesimpulan akan bagaimana game yang ingin saya citptakan ini. semuanya tak lepas dari ulasan bab sebelumnya. jika setiap orang tertarik untuk mengetahui lebih lanjut apa-apa saja yang ada didalam game tersebut,baik pengertian sebatas didalam game ataupun pengertian sesungguhnya, mereka bisa membuka Wiki pedia tersebut. semuanya kita muat dalam Wiki tersebut. Baik dari segi karakter yang kita jumpai, musuh-musuh yang kita jumpai, desa-desa yang kita kunjungi dan sebagainya. Saya sangat tertarik membuat game yang bersistem seperti kingdom hearts, dimana kita bisa ketemu berbagai macam karakter dalam dunia yang berbeda. Seperti kita bisa saja membuat sebuah cerita tentang kerajaan majapahit dan kita bertemu dengan Patih Gajah Mada dan Hawam Wuruk. Tentunya kita bisa mengikuti dan membantu sepak terjang seorang Patih Gajah Mada bagaimana ia bisa menakkan nusantara. Kita pun juga dapat
Surya University
98
mengetahui bagaimana ia mengucapkan sumpahnya yang legendaris tersebut yaitu sumpah palapa. Setelah selesai dari game tersebut, kita bisa beralih ke dunia yang lain tentunya. Sangat menarik bukan ? Sebetulnya banyak hal yang ingin saya tuangkan dalam game yang ingin saya buat ini. namun keadaan saya yang tidak terlalu sanggup berpikir keras membuat penjelasan game yang ingin saya buat jauh dari yang ingin saya buat. Semuanya telah terbayang, namun masih sulit untuk dituangkan dalam kata-kata. Terkadang sering juga lupa. Namun maklumilah inilah yang bisa yang saya beri untuk kali ini. Semoga saja buku ini memberi manfaat bagi setiap orang yang membacanya.
Surya University
99
Daftar Pustaka http://senibudaya12.blogspot.com/2012/04/senjatatradisional-etnis-indonesia.html http://id.wikipedia.org/wiki/Pacu_jawi http://www.tipscaraterbaik.com/dampak-baik-positif-bermain-game-bagi-anak.html http://www.tokohindonesia.com/biografi/article/295-pahlawan/289-panglima-dan-jenderalbesar-pertama-ri
http://www.klikgame.com/games/nusantara-online http://segitiga.net/blog/9-games-lokal-tahun-2013-yang-indonesia-banget-part-1 http://segitiga.net/blog/9-games-lokal-tahun-2013-yang-indonesia-banget-part-2 http://parentsindonesia.com/article.php?type=article&cat=fun&id=1531 http://justitian-fst08.web.unair.ac.id/artikel_detail-24318-UmumILMU%20FISIKA%20PADA%20GAME%20ANGRY%20BIRDS.html
Surya University
100
Tentang Penulis Nama saya Fahrun Hafiz. Saya lahir di Desa Sandaran Galeh, 14 Februari 1995 . Saya berasal dari kota Desa Sandaran Galeh, Sungai Penuh, Provinsi Jambi. Saya anak kedua dari dua orang bersaudara. Saya sekolah pertama di SD 36 / III Kumun Hilir. Selanjutnya SMP Negeri 1 Kota Sungai Penuh . setelah itu melanjutkan sekolah ke SMA Negeri 1 Kota Sungai Penuh. Sekarang saya kuliah di Surya Univesrity dan mengambil jurusan Human Computer Interaction. Kedepannya, saya akan mencoba mengambil peminatan dibidang Artificial Intelligence. Saya sangat berharap cita-cita saya untuk menjadi seorang Ilmuwan Artificial Intelligence tercapai dan menjadi seorang yang bisa memberi manfaat kepada sesama manusia.
Surya University