ROCKET PITCHING THE NEXTDEV COMPETITION 2017
0838 2199 5000
www.edupedia.id @edupedia.id
EDUPEDIA
EXECUTIVE SUMMARY
Motto : Empowering Education for Better Future Visi : Menjadi Platform Pendidikan Terbesar dan Terbaik di Asia Tenggara pada Tahun 2025 Misi : 1. Mengembangkan Layanan One Stop Service untuk Pendidikan Berbasis Website dan Smart Mobile Apps. 2. Mengembangkan Platform Integrated Smart Education Environment System. Produk dan Layanan : (1) Online Learning, (2) Digital Contents, (3) Trainings, (4) ICT Services, (5) E-Commerce, (6) Fundraising Dua Inovasi Utama : One Stop Service Platform, Konten Multimedia Komprehensif CV. ALILENS GLOBAL
CUSTOMER
(1) Jl. Raya Sunan Gunung Jati KM.17, Karang Kendal No.45 Kec. Kapetakan Kab. Cirebon (45152), Jawa Barat, Indonesia
B2C : Siswa, Mahasiswa, Guru, Dosen, Peneliti, dan Umum.
(2) Kp. Cicarita No.14 Ds. Ciwaruga, Kec. Parongpong, Kab. Bandung Barat (40559), Jawa Barat Indonesia. WhatsApp : +62 838 2199 5000 Telp : +62 22 2027 0319 Dirintis: 2012, Publikasi Perdana: 2013, Berbadan Usaha: 2015 www.edupedia.id
facebook.com/edupedia.ID
B2B : Lembaga Pendidikan Swasta, Industri Kreatif, Konveksi, UMKM. B2G : Instansi dan Lembaga Pendidikan Negeri/ Pemerintah.
MARKET SIZE RP. 9,65 Triliun FINANCE (1) Startup Funding : Rp. 434.359.600 (2) Payback Period : 2 Tahun (3) ROI : 235,07 % (4) NVP : Rp. 495.097.097
PROBLEM & VALUE PROPOSITION (1) Online Learning: Mengatasi kendala geografis dalam proses pendidikan, keterbukaan dan pemerataan pendidikan, impact dan tingkat keberhasilan siswa belajar di kelas, biaya pendidikan tambahan yang sulit dijangkau kalangan ekonomi menengah ke bawah, dan fleksibilitas pembelajaran. (2) Digital Contents: Mengatasi keterbatasan konten digital berkualitas terkait pendidikan untuk tujuan pembelajaran dan penelitian, khususnya dengan basis bahasa pengantar bahasa Indonesia. (3) Trainings: Mengatasi masalah dan hambatan implementasi ICT dalam pendidikan khususnya bagi operator, guru,
dosen, orang tua dan perangkat-perangkat pendidikan lainnya yang berasal dari golongan non-digital natives. (4) ICT Services: Meningkatkan efektifitas dan efisiensi proses-proses dalam pendidikan melalui pemanfaatan dan penerapan solusi ICT dalam pendidikan secara tepat. (5) E-Commerce: Membantu memberikan pilihan yang tepat untuk kebutuhan-kebutuhan pendidikan, membantu industri
kreatif dan kegiatan-kegiatan wirausaha siswa/ mahasiswa dalam memasarkan produk-produk yang mereka hasilkan. (6) Fundraising: Mengatasi lambatnya penanganan-penanganan terhadap berbagai permasalahan dalam dunia pendidikan, meningkatkan kepedulian dan memberikan ruang kolaborasi bagi elemen-elemen pendidik dan terdidik untuk berkontribusi dalam memecahkan masalah pendidikan.
MOKUP WEBSITE INDEX PAGE
SIGN UP PAGE
COURSE PAGE
H
60%
21:00
H
60%
Edupedia
21:00
Selamat Datang, Ali
EDUPEDIA
Empowering Education for Better Future
USERNAME
Lupa Password ?
TEORI
MIND MAP
PASSWORD
KURIKULUM SMK, Teknik Listrik, Kelas 11, SMT.2
VIDEO
ANIMASI
Belum Punya Akun ? Daftar
LATIHAN TERUKUR
SIMULASI
AR
PROGRESS BELAJAR : 80%
LOG IN WITH FACEBOOK LOG IN WITH GMAIL
© Copyright, Hajipedia 2017
: BANTU ANDI LANJUT SEKOLAH FEED INFO FUNDRAISING STORE : TAS LAPTOP, ON SALE, 45% OFF
ONLINE LEARNING
E COMMERCE
MOKUP ANDROID DIGITAL CONTENTS
TRAININGS
FUNDRAISING
ICT SERVICES
BUSINESS MODEL
VALUE PROPOSITION Online Learning
REVENUE STREAM Subscription Fee
Digital Contents Trainings ICT Services
B2C : Siswa, Mahasiswa, Guru, Dosen, Peneliti, dan Umum.
Services Fee Selling Product (Margin)
E Commerce Fundraising
CUSTOMER SEGMENT
B2B : Lembaga Pendidikan Swasta, Industri Kreatif, Konveksi, UMKM.
Commision Fee B2G : Instansi dan Lembaga Pendidikan Negeri/ Pemerintah.
MARKET SIZE
9,65 T
55.852.852 SISWA 3.705.007 GURU 259.244 SEKOLAH DATA PENDIDIKAN INDONESIA TAHUN AJARAN 2015/2016
55 852 852 SISWA SMA
4 232 572 Siswa
SMK
4 211 245 Siswa
MA
1 099 366 Siswa
SMP
9 930 647 Siswa
MTS
3 158 689 Siswa
SD
26 132 141 Siswa
MI
3 463 028 Siswa
6,3 % PENGGUNA INTERNET INDONESIA ADALAH PELAJAR : 8.360.100 SISWA
TARGET MARKET SHARE ONLINE LEARNING
50,16 MILYAR (0,16%) PER TAHUN
TARGET USER S.D 2018 : 836.010 Siswa (10% dari Siswa Berinternet atau 1,6% dari Jumlah Siswa diseluruh Indonesia). TARGET USER AKTIF S.D 2018 : 83.601 Siswa (1% dari Siswa Berinternet atau 0,16% dari Jumlah Siswa diseluruh Indonesia)
ANALISIS KOMPETITOR (1/5)
ANALISIS KOTLER 4P
PRODUCT
PRICE
PROMOTION
PLACE
ANALISIS KOMPETITOR (2/5)
PRODUCT
Dari segi product, Edupedia menawarkan dua inovasi utama yaitu ragam layanan pendidikan yang dikemas dalam satu platform (one stop service platform untuk pendidikan), dan ragam konten multimedia yang komprehensif.
ONE STOP SERVICE PLATFORM UNTUK PENDIDIKAN, RAGAM LAYANAN DALAM SATU PLATFORM
KONTEN DIGITAL • Video Online Learning • Web Apps/ PDF Digital Contents (Latihan) Marketplace Guru
LAYANAN • • •
VS
MEMILIKI KONTEN BERKUALITAS TINGGI
MENYEMATKAN TEKNOLOGI TERBARU KONTEN DIGITAL • Teks • Gambar • Video
LAYANAN • • • • • •
Online Learning Digital Contents Trainings ICT Services E Commerce Fundraising
+ Empat Inovasi Konten Digital lainnya yaitu : • Animasi • Simulasi • Game • Augmented Reality (AR)
PRICE
ANALISIS KOMPETITOR (3/5)
Berikut ini adalah daftar harga (pricing) layanan online learning (subscription fee) dari tiga kompetitor utama dan harga yang ditawarkan oleh Edupedia. Edupedia menerapkan harga termurah kedua setelah Zenius dengan rentang per 6 Bulan.
Rp. 349.000 per 3 Bulan
Rp. 790.000 per Tahun Ajaran
Rp. 440.000 per Tahun
Rp. 300.000 Per 6 Bulan
*tersedia trial
*tersedia trial
*tersedia trial
*tersedia trial *tersedia free version
ANALISIS KOMPETITOR (4/5)
PROMOTION Untuk tahap awal pengembangan, Edupedia memanfaatkan sosial media sebagai sarana promosi dengan pertimbangan murah, efektif, jumlah pemirsa yang besar, tertarget, dan mampu menciptakan efek viral melalui layanan yang diberikan oleh Edupedia. Adapun sosial media yang digunakan diantaranya adalah YouTube (Video), Facebook (Ads, Fanpage), Instagram (Ads) dan Twitter. Sedangkan Messaging App yang digunakan adalah WhatsApp dan Line. Pemilihan ini didasarkan pada data pengguna Social Media dan Messaging App disamping ini.
Diagram Data Pengguna Aktif Sosial Media di Indonesia, Tahun 2016. Sumber We are Social.
PLACE
ANALISIS KOMPETITOR (5/5)
Dari segi tempat dan metode, layanan Edupedia dikategorikan menjadi dua kategori utama yaitu Online dan Offline, sebagai berikut :
ONLINE Layanan Online diberikan dengan dua basis utama yaitu Website dan Mobile App. Layanan berbasis website sudah dapat diakses melalui www.edupedia.id sedangkan layanan berbasis mobile app sedang dalam tahap pengembangan. Pengembangan tahap pertama berfokus pada mobile app berbasis Android dan mobile app berbasis iOS untuk tahap pengembangan selanjutnya. Android menduduki peringkat pertama market share mobile OS, pada Q3 tahun 2016 menyentuh angka 88%.
OFFLINE
Tidak seperti kompetitor yang ada, Edupedia menawarkan layan dengan metode dan tempat secara offline. Layanan Offline Edupedia yang telah
berjalan diantaranya adalah Trainings dan ICT Services. Layanan ini diberikan secara on-site pada tempat client maupun di tempat yang telah disiapkan oleh Tim Edupedia. Layanan berbasis offline ini juga merupakan added value bagi bisnis Edupedia dan menjadi pembeda dengan kompetitor yang ada.
MARKET VALIDATION
75,2 %
SISWA MENYUKAI MEDIA PEMBELAJARAN BERUPA ANIMASI DAN SIMULASI
92,0 %
SISWA TERTARIK TERHADAP MEDIA PEMBELAJARAN BERTEKNOLOGI AR
09,0 %
SISWA MENGIKUTI LES ONLINE
23,0 %
GURU PERNAH MENGIKUTI ICT TRAINING
81,0 %
MENYATAKAN TERTARIK DENGAN PRODUK DAN LAYANAN EDUPEDIA
START UP FUNDING
Rp. 434.395.600
PROYEKSI KEUANGAN
SALES FORECAST EDUPEDIA
PAYBACK PERIOD : 2 TAHUN ROI : 235,07 % NVP : Rp. 495.097.097 INCOME STATEMENT PROJECTION
OUR TEAM CORE TEAM ALI IBNUN NURHADI (CEO)
HANI SITI NURHAENI (CFO)
LAMPIRAN FOTO-FOTO KEGIATAN USAHA BERJALAN
KEGIATAN USAHA
PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN DOSEN-DOSEN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
© Copyright, EDUPEDIA ● Presented on TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017
KEGIATAN USAHA
PELATIHAN APLIKASI ICT UNTUK GURU-GURU SDN DI GUGUS 63 KOTA BANDUNG
© Copyright, EDUPEDIA ● Presented on TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017
KEGIATAN USAHA
PELATIHAN PEMBUATAN GAME EDUKASI KERJASAMA EDUPEDIA, LPPM UPI, & DPTE UPI
© Copyright, EDUPEDIA ● Presented on TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017
KEGIATAN USAHA
PEMBUATAN VIDEO PROFIL TIM BUMI SILIWANGI JUARA I DUNIA SHELL ECO MARATHON DRIVERS WORLD CHAMPIONSHIP, LONDON 2016
© Copyright, EDUPEDIA ● TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017
PRODUK
INSTALASI LAN, LAB KOM, LAB BAHASA, VIRTUAL CLASS
© Copyright, EDUPEDIA ● TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017
PRODUK
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
© Copyright, EDUPEDIA ● TOP LPiK ITB Batch I Tahun 2017