ZAČÍNÁME Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací
CO JE NOVÉHO V ADOBE ILLUSTRATORU CS4 Vylepšený pracovní prostor Více kreslicích pláten Automatická vodítka (Smart Guides) Vylepšené přechody Průhlednost v přechodech Nástroj Štětec kapka (Blob Brush) Úprava vzhledu přímo v panelu Obohacený panel Grafické styly (Graphic Styles) STRUČNÉ SEZNÁMENÍ S ADOBE ILLUSTRATOREM CS4 Začínáme Více kreslicích pláten Zarovnání a vodítka Nástroj Štětec kapka (Blob Brush) Vkládání obrázků z Photoshopu do lllustratoru CS4 Živá vektorizace (Live Trace) Živá malba (Live Paint) Skupiny barev a příkazy Upravit barvy / Přebarvit kresbu Text
Panel Vzhled (Appearance) Uložení vzhledu jako grafického stylu Pokřivení textu Tvorba a úprava přechodu Symboly Tvorba ořezové masky 1
SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU Začínáme Orientace na pracovní ploše Panel nástrojů Ovládací panel (Control panel) Nabídky panelů Obnovení a uložení pracovní plochy Zobrazení kresby Nástroj Lupa (Zoom) Procházení dokumentu Uspořádání dokumentů Skupiny dokumentů Panel Navigátor (Navigátor) Hledání informačních zdrojů pro illustrator Kontrola aktualizací Opakování
2
VÝBĚR A ZAROVNÁNÍ Začínáme Nástroj Výběr (Selection) Nástroj Přímý výběr (Direct Selection) Výběry ohraničovacím rámečkem Výběry Kouzelnou hůlkou (Magie Wand) .. Seskupování položek Připojení ke skupině Režim izolace
Výběr podobných objektů Techniky výběru Zarovnání objektů Zarovnání bodů Rozmístění objektů Opakování TVORBA A ÚPRAVA TVARŮ Začínáme Vytvoření dokumentu s několika kreslicími plátny Práce se základními tvary Vytváření tvarů Obrysy tahu Segmenty čar Spojení cest Nástroj Guma (Eraser) Spojování objektů Efekty Cestáře (Pathfinder) Režimy tvarů Vytváření tvarů pomocí funkce Živá vektorizace (LiveTrace) Opakování TRANSFORMACE OBJEKTŮ Začínáme Práce s kreslicími plátny Transformování obsahu Práce s pravítky a vodítky Změna velikosti objektů Zrcadlení objektů Otáčení objektů Deformování objektů Zkosení objektů Přesné umisťování objektů
Změna perspektivy Libovolná deformace (Free Distort) Opakování 5
KRESLENÍ PEREM A TUŽKOU Začínáme Vytváření rovných čar Vytváření zakřivených cest Vytvoření křivky Převádění zakřivených bodů na rohové body Rozdělení cesty Kreslení křivek Označení křivky Kreslení různých druhů křivek Převod mezi hladkými a rohovými body Úprava křivek Odstraňování a přidávání kotevních bodů... Kreslení tužkou Úpravy tužkou Poskládání jednotlivých částí Vybarvení kresby Opakování
6
BARVA A MALBA Začínáme Barevné režimy Seznámení s ovládacími prvky barev Vytvoření a uložení vlastní barvy Úprava políčka Knihovny vzorníků illustratoru Vytvoření přímé barvy Dialogové okno Výběr barvy (Color Picker) .. Vytvoření a uložení barevného odstínu
Kopírování vlastností Vytvoření skupiny barev Panel Výběr barev (Color Guide) Úprava skupiny barev Úprava barev v kresbě Panel Kulér Malování přechody a vzory — Používání vzorů Vytvoření vlastního vzoru Úprava vzoru Živá malba Opakování
Začínáme Vytváření bodového textu Vytváření textu v ploše Importování souboru s prostým textem Vytváření textových sloupců Seznámení s tokem textu Práce s přesahujícím a zalomeným textem Zřetězení textu Úprava velikosti textových objektů Formátování textu Změna velikosti písma Změna barvy písma Změna ostatních vlastností textu Změna vlastností odstavce Ukládání a používání stylů Vytvoření a použití odstavcového stylu Vytvoření a použití znakového stylu Kopírování vlastností textu Přetvoření textu pomocí obálkového pokřivení
Obtékání textu kolem objektu Vytváření textu na cestách a objektech Vytváření textových obrysů Opakování VRSTVY Začínáme Vytváření vrstev Přesouvání objektů a vrstev Zamykání vrstev Zobrazení vrstev Vložení vrstev Vytvoření ořezové masky Sloučení vrstev Aplikace vlastností panelu Vzhled na vrstvy Izolování vrstev Opakování PROLÍNÁNÍ TVARŮ A BAREV Začínáme Vytvoření a použití lineárního přechodu.... Úprava směru a úhlu prolnutí přechodem.. Vytvoření kruhového přechodu Změna barev a úprava přechodu Aplikace přechodů na několik objektů Úprava průhlednosti přechodů Práce s prolnutými objekty Úprava prolnutí Vytvoření plynulého barevného prolnutí.. Opakování
10
STOPY Začínáme Nástroj Štětec kapka (Blob Brush) Úpravy pomocí nástrojů Štětec kapka (Blob Brush) a Guma (Eraser) Sloučení cest pomocí nástroje Štětec kapka (Blob Brush) Práce se stopami Kreslení pomocí nástroje Štětec Úprava cest pomocí nástroje Štětec Používání rozsévačích stop štětce Změna předvoleb stopy Aplikace rozsévači stopy na cesty Změna barevných vlastností stop Používání barvy výplně u stop Používání kaligrafických stop Používání stop štětce se vzorkem Vytváření stop Malování pomocí stop se vzorkem Použití efektu Klikyháky Vytváření stop Opakování
11
EFEKTY Začínáme Používání živých efektů Úprava efektu Vytvoření loga transparentu pomocí efektu Pokřivit Vytvoření loga Použití 3D efektu Vytlačit a zkosit (Extrude & bevel) Aplikace symbolu jako převedené kresby Vytvoření obkrouženého objektu Změna osvětlení Mapování obrázku z Photoshopu
Úprava osvětlení Opakování 12
POUŽÍVÁNÍ VLASTNOSTÍ PANELŮ VZHLED A GRAFICKÉ STYLY Začínáme Používání vlastností vzhledu Úprava a přidávání vlastností vzhledu Uspořádání vlastností vzhledu Přidání dalšího tahu a výplně Používání grafických stylů Vytvoření a uložení grafického stylu Cílové ikony Přidání grafického stylu ke stávajícímu stylu Kopírování, aplikování a odstraňování grafických stylů. Opakování
13.
SYMBOLY Začínáme Používání symbolů Vytváření symbolů Instance symbolu Úprava symbolů Aktualizace symbolu Přerušení vazby na symbol Nahrazení symbolů Uložení a vyvolání kresby v panelu Symboly Mapování symbolu na 3D kresbu Vložení kresby z illustratoru do aplikace Flash Opakování
PROPOJENÍ OBRÁZKŮ ILLUSTRATORU S OSTATNÍMI APLIKACEMI ADOBE .. Začínáme Adobe Bridge Kombinování kresby Úprava kreslicího plátna Vložení souboru z Photoshopu Úprava a duplikace vloženého obrázku Aplikace úprav barvy na vložený obrázek Maskování obrázku Vytváření složených cest a masek krytí Úprava importované masky Odebírání vzorků barev z vloženého obrázku Nahrazení vloženého obrázku Exportování vícevrstvého souboru do Photoshopu Vkládání obsahu z illustratoru do InDesignu Integrace illustratoru a Flashe Vytváření souborů illustratoru pro Adobe Flex Opakování VÝSTUP Začínáme Jak funguje tisk Jak fungují tisková zařízení Polotónové rastry Hustota rastru Rozlišení výstupního zařízení O barvě Barevný model RGB Barevný model CMYK Přímé barvy Správa barev Základní kroky pro zachování shodných barev Nastavení správy barev v illustratoru
Synchronizace barev s použitím Adobe Bridge Elektronická korektura barev Vytváření barevných výtažků Náhled barevných výtažků Tisk barevných výtažků Tisk více kreslicích pláten Definování oblasti spadávky Barevné výtažky Určení hustoty tiskového rastru Práce s dvoubarevnými ilustracemi Výtažky přímých barev Přetisk objektů Uložení a export hotového návrhu Uložení do formátu EPS Uložení souborů ve formátu Adobe PDF Otázky Odpovědi