MML16CN/MML16R MULTIBAREVNÝ PANEL ZPRÁV
UŽIVATELSKÝ NÁVOD
MML16CN / MML16R – MULTIBAREVNÝ PANEL ZPRÁV 1. Úvod & Vlastnosti Pro všechny obyvatele Evropské Unie Důležitá informace týkající se tohoto výrobku a životního prostředí Tento symbol na výrobku nebo balení označuje, že výrobek po ukončení předpokládané délky životnosti může škodit životnímu prostředí. Nevhazujte tento výrobek ani baterie do domovního odpadu.; Měl by být odevzdám k tomu vyhrazené recyklační společnosti pro recyklaci. Tento výrobek by měl být odevzdán jeho prodejci nebo k tomu určené recyklační společnosti. Je nutno dodržovat místní zákony týkající se životního prostředí. Pokud si nejste v něčem jisti, kontaktujte úřady odpovědné za likvidaci takovéhoto odpadu. Děkujeme vám, že jste si zvolili značku VELLEMAN! Předtím než započnete tento výrobek používat, přečtěte si pozorně tento návod. Pokud byl výrobek při přepravě poškozen, pak jej nepoužívejte ani neinstalujte a kontaktujte vašeho prodejce. Výčet Vlastností: • Volba barev a velikosti písmen • Vizuální textové efekty a grafika • Odolnost a Výdrž • Značná paměť pro uložení zpráv • Zobrazení plánovaných funkcí
2. Dálkové Ovládání Fig. 1
1. Příkazové Klávesy 2. Klávesy Písmen • Velká Písmena (A – Z) • Malá Písmena (a – z) • Čísla (0 – 9) • Symboly (! ; …) • Diakritika (Ă)
3. Zahájení Provozu s pomocí Dálkového Ovládání • Stiskněte [ON/OFF] • Stiskněte [TIME/DATE] pro zobrazení časové a datové zprávy. Stiskněte [ESC] pro ukončení funkce času a data. Programování jednoduché zprávy. Krok 1.
Stisk Klávesy [Q-PROG]
2.
[H][E][L][L][O] [SPACE]
3.
[ENTER]
MML16CN/MML16R_v2
Popis Ukončit psaní a počkat na vstup pro psaní zpráv Napsat [HELLO] stiskem kláves písmen Tip: Pokud napíšete špatné písmeno, stisk. DEL] Rozběhne se
3
Zobrazení
[HELLO] [HELLO HELLO]
VELLEMAN
4. Programování různých písmen a číslic Zobrazování malých písmen, čísel a symbolů za použití klávesy [SHIFT] Věnujte pozornost indikaci, která se objevuje v levém horním rohu zobrazeného písmene při stisku klávesy [SHIFT] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 3. Stiskněte jednou [SHIFT] . Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Je aktivní psaní malých písmen. 4. Stiskněte opět [SHIFT] . Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Je aktivní psaní číslic. 5. Stiskněte opět [SHIFT] . Stiskněte kteroukoliv klávesu na dálkovém IR ovládání. Jsou aktivní zeleně označená písmena. 6. Stiskněte opět [SHIFT] pro návrat do módu velkých písmen. POZNÁMKA: Mód velkých písmen je jako základní nastavení při startu programování. Po prvním stisku [SHIFT] již nejste v módu velkých písmen. Podle kroků 3-6 můžete přepínat mezi jednotlivými módy. 7. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. Pro zobrazení Evropské diakritiky stiskněte klávesu [EUROP-CHAR] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 3. Nyní stiskněte [EUROP-CHAR]. Všimněte si, že se začala používat Evropská diakritika. TIP: Pro návrat do normální diakritiky podržte déle klávesu [EUROP-CHAR]. Dále pokračujte psaním písmen v běžné diakritice. Pro opětovný vstup do Evropské diakritiky opakujte krok 2 a 3. 4. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. Zobrazení Evropské diakritiky pro malá písmena použití kláves [SHIFT] a [EUROP-CHAR] 1. Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. 2. Stiskněte [A] pro zobrazení písmene A. 2. Stiskněte opět [SHIFT] pro vstup do módu malých písmen. 3. Stiskněte [C] pro zobrazení malého písmene C . 4. Nyní stiskněte [EUROP-CHAR]. Všimněte si, že se začala používat Evropská diakritika. 5. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy POZNÁMKA: K dispozici je výběr z 64 písmen s Evropskou diakritikou. Odkazujeme na Quick Reference Guide kde jsou seřazena písmena s Evropskou diakritikou v přehledné tabulce. TIP: Použijte písmeno G společně s klávesou [EUROP-CHAR] pro zobrazování Řecké diakritik.
5. Vlastnosti pro Prohlížení Zobrazování přednatažené zprávy nebo grafické stránky Příklad: Před natažená zpráva na stránce A. Krok Stisk Klávesy Popis 1. [RUN-PAGE] Stop psaní a čekat na data stránky 2. Zobrazení stránky A [A] 3. [ENTER] Spuštění běhu napsané zprávy
Zobrazení [STOP MODE] [PG:A]
POZNÁMKA: K dispozici je celkem 26 stránek pro zápis všech zpráv (A to Z) . Propojení a zobrazení přednatažené zprávy. Krok 1. 2. 3.
Stisk Klávesy [RUN-PAGE] [A] [B] [E] [ENTER]
MML16CN/MML16R_v2
Popis Stop psaní a čekat na data stránky Zobrazení stránky A, B, E Spuštění běhu napsané zprávy 4
Zobrazení [STOP MODE] [PG:A, B, E]
VELLEMAN
Využití [COLOR] nebo [FONT] pro volbu barvy textu a volby velikosti znaků 1. 2. 3. 4.
Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení psaní. Stiskněte [S] [U] pro zobrazení písmene. Stiskněte [COLOR]. Písmeno může měnit barvu. Stiskněte opět [COLOR] pro změnu barev a vyberte si barvu podle přání. Zvolená barva zůstane aktivní až do další změny barvy. 5. Stiskněte [FONT]. Všimněte si, že písmena mění své fonty. 6. Stiskněte opět [FONT] pro další změnu velikosti fontu a vyberte si velikost podle přání. Velikost fontu zůstane aktivní až do další změny velikosti fontu. 7. Stiskněte [ENTER] pro spuštění běhu napsané zprávy. POZNÁMKA: V Quick Reference Guide si můžete prohlédnout tabulku velikosti a barev možných fontů.
6. Pokročilé Vlastnosti Přidání zvláštních efektů do vaší zprávy pomocí [PROG] 1. Stiskněte [PROG] pro programování zprávy. 2. Stiskněte [↓] pro volbu stránky editační funkce. 3. Stiskněte [→] pro volbu stránky A. Můžete volit z 26 stránek (A to Z). 4. Stiskněte [↑] [↓] pro programování stránky. Vzhled bude vybrán ze stránky [PAG: A]. 5. Stiskněte [ENTER] pro editaci stránky. 6. Vložte slovo a stiskněte [ENTER]. 7. Stiskněte [↑] [↓] pro rolování přes různé efekty. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 8. Stiskněte [↑] [↓] pro rolování přes závěrečné efekty. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 9. Stiskněte [↑] [↓] pro volbu času zobrazení. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. 10. Stiskněte [↑] [↓] pro volbu rychlosti úvodního a závěrečného efektu od 1 do 3. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. POZNÁMKA: Můžete volit z mnoha možných efektů. Nahlédněte do tabulky v Quick Reference Guide pro přehled o dostupných efektech a s tím souvisejících znacích. Přidání plánovaného zobrazení pomocí [PROG] 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Stiskněte [Q-PROG] pro ukončení zobrazování. Stiskněte [↓] [↓] pro programování plánovaného zobrazení. Stiskněte [→] pro vstup do volby plánování. Stiskněte [↑] pro nastavení plánovaného času zobrazení. Máte možnost volby 5.ti plánů od A do E. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu. Stiskněte [→] [←] pro volbu roku. Stiskněte [↑] [↓] pro editaci. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu a přejdete do voleb měsíce, dnů, hodin a minut. Opakujte krok 5 pro měsíce, dny, hodiny a minuty. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu a opakováním kroku 5 a 6 nastavíte závěrečný efekt. Bude zobrazena [*]. Stiskněte některou klávesu písmen od A do Z pro vstup do stránky zobrazení. Stiskem [ENTER] potvrdíte volbu.
Zobrazení nebo ukončení zobrazování času a data použitím [TIME/DATE] nebo [ESC] 1. Stiskněte [TIME/DATE] pro vstup do módu data/čas. Datum a čas se budou střídavě zobrazovat co tři sekundy. 2. Pro ukončení stiskněte [ESC] a vyčkejte tři sekundy. Zobrazení na displeji bude dále zobrazovat jen naprogramovanou zprávu. Spuštění kombinovaných stránek použitím [RUN-PAGE] Tato možnost vám umožní spojení až 26 stránek do jedné dlouhé zprávy. Před volbou této možnosti si naprogramujte vaše zprávy. MML16CN/MML16R_v2
5
VELLEMAN
1. 2. 3. 4.
Stiskněte [RUN PAGE]. Stiskněte [A to Z] pro volby běžící stránky. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Vstupte do stránky jejíž běh si přejete spustit, například [A] [B] a [C] pro běh stránek A, B a C. Stiskněte [ENTER] pro běh zprávy.
Resetování systému použitím klávesy [FUNCT] 1. Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. 2. Stiskněte [↓] pro vymazání všeho. [Clear all Y] se objeví. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Nastavení ID adresy použitím [FUNCT] 1. 2. 3. 4. 5.
Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. Stiskněte [↓] [↓] pro volbu [ADD00]. Stiskněte [→] [←] pro volbu adresního pole. Stiskněte [↑] [↓] pro editaci adresy od 00 ZZ. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení.
Nastavení jasu použitím [FUNCT] 1. 2. 3. 4. 5.
Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. Stiskněte [↓] [↓] [↓] pro vstup nastavení jasu. Stiskněte [→] pro volbu pole jasu. Nastavte jas od vysokého po nízký použitím kláves [↑] [↓]. Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení.
Nastavení systémových hodin použitím [FUNCT] 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Stiskněte [FUNCT] pro vstup do funkce setup. Stiskněte [↓] [↓] [↓] [↓] pro nastavení roku. Stiskněte [→] [←] pro nastavení pole let (roků). Vložte hodnotu roku použitím [↑] [↓].Stiskněte [ENTER] Pro potvrzení. Stiskněte [↓] pro přepnutí do nastavení měsíce. Opakujte kroky 3, 4 a 5 a vložte hodnoty pro měsíc, den, hodinu a minutu. Stiskněte [ESC] pro návrat do normálního zobrazení.
7. Software 7.1. Požadavky na PC systém • • • • •
Operační systém: Win98/WinME/WinNT/Win2000/WinXP CPU: Pentium 166 nebo vyšší RAM: 32 MB nebo více Monitor: VGA nebo vyšší rozlišení Sériový výstup: RS232 port
7.2. USB RS232 Converter The USB RS232 converter umí převést tok dat z USB1.1 na rozhraní RS232 sériové rozhraní. Instalace Ovladačů Přiložená CD-ROM obsahuje ovladače pro instalaci converteru. Ovladače jsou uloženy ve složce \usb driver\WIN na přiloženém CD- ROM. MML16CN/MML16R_v2
6
VELLEMAN
Virtual COM Port Ovladač Instalace pro Windows XP. Vložte CD do jednotky CD-ROM. Propojte kabelem USB váš PC a připojené cílové zařízení. Windows otevře průvodní okno “Nalezen Nový Hardware”. Stiskněte“Next >” pro pokračování. Zvolte “Install ze seznamu nebo daného umístění (pokročilé)” a stiskněte “Next >”. Prověřte umístění hledaného souboru v nabídce hledání a popřípadě stiskněte “Browse” a vyhledejte soubor “slabw2k.inf” instalační soubor ovladače. Umístění souboru je: “F:\usb driver\WIN” adresáři. Po výběru umístění stiskněte “Next”. • Stiskněte “Finish” pro ukončení instalace ovladače USB zařízení. • • • •
USB RS232 Converter Sériové Rozhraní Po instalaci ovladače, klikněte na “Start/Settings/Control Panel/System/Device Manage”. USB port se objeví jako COM port v seznamu instalovaných zařízení. USB RS232 Converter bude obvykle využívat COM s nejmenším označeným umístěním, například. jestliže COM port 1 až 3 jsou využívány ostatními periferiemi a aplikacemi, USB RS232 Converter obsadí COM 4. USB RS232 Converter pracuje stejně jako běžný COM port. Umí podporovat a ovládat požadavky sériových zařízení definovaných v Win32 API. Komunikacích.. Updatování namapovaného COM Portu Jestliže USB RS232 Converter je přiřazen vyššímu COM Portu, například COM 8, avšak aplikace tento port nepodporuje, bude zapotřebí takto namapovaný port updatovat. V seznamu Zařízení, dvakrát klikněte na položku “CP2101 USB pod UART Bridge Controller (COM 8)” pod kategorií “Ports (COM & LPT). Zvolte záložku “Port Settings”. Klikněte na “Advanced…” tlačítko a zvolte nižší číslo portu. COM (například COM 2) port který bude připojená aplikace podporovat. Klikněte na tlačítko “OK”. Poté by zvolený port měl být mapován jako COM 2. 7.3. Instalace Software Vložte CD do jednotky CD-ROM. CD se automaticky spustí po úvodní obrazovce. Klikněte na “Install” pro instalaci software, kliknutím na “Read Me” si je možno přečíst požadavky na instalaci a kliknutím na “Exit” je možno instalaci ukončit. Pro instalaci software, klikněte na “Install” a klikněte na “Continue” pro pokračování instalace. Kliknutím na “Browse” v cílovém adresáři “Destination Folder” zvolte cílový adresář. Systémově je přednastaveno “C:\Program Files\New Sign”. Klikněte na “Next” pro pokračování. Zvolte “Next” pro spuštění instalačního souboru a kopírování souborů na váš PC hard disk. Zvolte “Cancel” pokud si z nějakého důvodu přejet ukončit instalaci. Zvolte “Back” pro změnu nastavení cílového adresáře pro kopírování souborů. Po kompletní instalaci klikněte na “Finish”. Na ploše vašeho PC se objeví ikona Zástupce instalované aplikace. Program automatický vytvoří záložku v nabídce Programy.Pokud si budete přát aplikaci odinstalovat, klikněte dvakrát na nabídku “Unwise.exe” v umístění “Programs\New Sign”. Zvolte “Automatic” a klikněte na “Next”. Program se automaticky odinstaluje. 7.4. Nastavení Zapojení propojovacího kabelu RS232 PIN 2 PIN 3 PIN 5
Phone jack RXD (zelený) TXD (černý) GND (červený)
MML16CN/MML16R_v2
7
VELLEMAN
• Připojte RJ45 konektor do RJ45 vstupu signálu. • Najděte COM port na zadní straně skříně vašeho PC. Připojte 9 pin konektor do tohoto portu. Pokud nepřipojíte 9 pin konektor do odpovídajícího COM portu pak komunikace s počítačem nebude správně pracovat. 7.5. Obrazovka Software
Toolbar
Menu Bar Message Window
Character Count
Toolbar (Lišta Nástrojů) Otevřít Nové Okno. Otevřít uložený Soubor. Uložit aktuální zprávu v Okně zprávy. Vyjmout zvýrazněnou oblast a vložit ji do schránky. Kopírovat zvýrazněnou oblast a vložit ji do Schránky. Vložit obsah ze Schránky. Odeslat zprávu v Okně zprávy na Označené místo. Odeslat zprávu před LAN síť.. Menu Bar (Lišta Menu) File
Soubor
New Open Save Set Comm Exit
otevře nové okno otevře uložený soubor uloží aktuální soubor Nastavení pro komunikaci ukončí softwarovou aplikaci
Edit Cut Copy Paste Delete
MML16CN/MML16R_v2
vyjme zvýrazněnou oblast a vloží ji do schránky kopíruje zvýrazněnou oblast a vloží ji do schránky vloží obsah schránky do aktivního dokumentu smaže zvýrazněnou oblast z Okna zpráv
8
VELLEMAN
Příkazy Leading Display Effect Display Time Speed Closing Special
způsob úvodní prezentace textu způsob zobrazení textu čas zobrazení zprávy ovládání rychlosti úvodu a zakončení zprávy způsob ukončení textu vložení TIME (čas), DATE (datum) a BEEP (zvuková značka)
European
Vytvoření Uživatelského Fontu Zvolte character code (podle tabulky výše) a zvolte velikost fontu. Klikněte na tlačítko pro přidání položky do seznamu. Zvolte položku pro vykreslení fontu. Klikněte na [TRANSFER] [TRANSFER TO SIGN] pro update uživatelských fontů. Klikněte na [FILE] [SAVE FONT] pro uložení souboru.
Načtení základního Fontu Načtěte výše uvedené základní Evropské Fonty do seznamu a do Software. Font Zvolte kterýkoliv styl Fontů, Evropská nebo Řecká písmena. Barva Zvolte kteroukoliv barvu v seznamu. Bmp Grafika Edit Graphic… MML16CN/MML16R_v2
editujte a následně uložte jakýkoliv vlastní grafický obrázek a vložte jej do Okna Zprávy. Následně odkazujeme na “BMP Graphic Editor”. 9
VELLEMAN
Funkce Send Message Run Page Links Pages to Run Set ID
Set Clock Delete Page Set Brightness Display by Schedule Delete Page Delete Schedule Delete all
odešle text zobrazený v okně Zpráv do panelu LED zobrazovací jednotky. Před přenosem definujte ID panelu (ID je možno nastavit “Set ID…” function). Také určete, která stránka má být přenesena. Celkově je k dispozici 26 stránek. spusťte specifikovanou stránku na LED panelu. spojení několika stránek pro současný spojité zobrazení více než jedné stránky, například napište A, B a C spustit jako stránky A, B a C nastavení ID LED panelu Poznámka: ID00 je použito pro všeobecný přístup. Pokud využíváte více než jeden panel, propojte všechny panely do sítě, například od ID01 do ID05. Poté máte možnost odesílat zprávy do určeného panelu zadáním Identifikačního ID čísla. Zapsáním ID00 můžete odeslat zprávu do všech LED panelů současně. nastaví datum a čas vymaže určené znaky na zobrazovacím panelu nastaví požadovaný jas panelu ve čtyřech úrovních. vytvoří časový plán zobrazování zprávy na zobrazovacím panelu. vymaže určené stránky ze spuštěných zpráv. vymaže některé položky v tabulce časového plánu vymaže všechny zprávy
7.6. Konfigurace Software • Přejděte na “File”, “SetComm”. • Zvolte COM port. • Klikněte na “OK” po ukončení nastavení. 7.7. Odeslání Zprávy Použijte ikonu “Send Message” pro přenos zprávy na zobrazovací LED panel. • V okně Message Window, napište testovací zprávu, například “WELCOME”. • Klikněte na ikonu v Nástrojové liště pro zobrazení Message Window. • Vložte identifikační ID číslo zobrazovací jednotky a zvolte stránku, kterou si přejete odeslat. Máte k dispozici stránky od A až Z. Každá stránka může být využita k uložení jedinečné zprávy. • Klikněte na OK pro odeslání zprávy na zobrazovací LED panel. Pokud panel zprávu nepřijímá pokuste se zprávu odeslat ještě jednou. 7.8. BMP Grafický Editor Použijte BMP Grafický Editor pro editaci nebo vytvoření vlastní grafiky. Pro otevření tohoto okna klikněte na “Bmp Graphics” v liště menu a poté klikněte na “Edit Graphics”. Editor Area
Edit Area Selection Editor Toolbox
Grafická Knihov na
Zobrazení Zoom In a Zoom Out Barevná Volba Volba dat funkční grafiky MML16CN/MML16R_v2
10
VELLEMAN
Zvolte Okno Grafiky kliknutím na kteroukoliv z nabízených možností seznamu “Select Graphic”. Může být uloženo maximálně 16 grafických stránek. Barva Zvolte některou ze čtyřech barev pro úpravu existující grafiky nebo vámi vytvořené grafiky. Aktuálně zvolená barva
Grafické Datové Funkce Save Delete Insert
Barvy: černá, červená, zelená, žlutá
uloží aktuální grafiku zobrazenou v Graphic Window vymaže grafiku uloženou v Knihovně Grafik „Graphic Library“ vloží aktuálně otevřenou grafiku z Graphic Window do vaší zprávy
Editační Lišta Nástrojů „Editor Toolbox“ Pen Tool: Klikněte na tento nástroj a pohybujte nástrojem po editační oblasti pomocí myši při stisknutém levém tlačítku. Tímto způsobem můžete pomocí myši volně kreslit rukou. Brush Tool: : Klikněte na tento nástroj a pohybujte nástrojem po editační oblasti pomocí myši při stisknutém levém tlačítku. Tímto způsobem můžete pomocí myši volně kreslit rukou jako by štětcem. Line Tool: Klikněte na tento nástroj. Přemístěte kursor do počátečního bodu čáry a stiskněte levé tlačítko myši. Přemístěte kursor do koncového bodu čáry a uvolněte tlačítko myši. Outline Rectangle Tool: Klikněte na tento nástroj. Zvolte počáteční bod a držte stisknuté levé tlačítko myši. Přemístěte myší kursor do koncového bodu a uvolněte tlačítko myši.. Rectangle Tool: Viz. Outline Rectangle Tool. Outline Ellipse Tool: Viz Outline Rectangle Tool. Ellipse Tool: Viz. Outline Rectangle Tool. Pointer Tool: Klikněte na tento nástroj. Zvolte oblast pro editaci stisknutím a přidržením levého tlačítka myši.. Zvolená oblast bude ohraničená. Oblastí můžete pohybovat do požadované pozice při stisknutém levém tlačítku myši. Uvolněte tlačítko. Kliknutím pravým tlačítkem oblast ukotvíte. Polygon Pointer Tool: Viz. Pointer Tool. Erase Tool: Click this tool. Stiskněte a držte levé tlačítko myši. Nástrojem můžete jako gumou vymazat nepotřebnou grafiku podle vašich požadavků. Clear Tool: Klikněte na tento nástroj a zvolte barvu. Přemístěte kursor do Editor Area a klikněte levým tlačítkem myši. Celá oblast se zabarví na zvolenou barvu. Text Tool: Klikněte na tento nástroj. Přemístěte kursor do Editor Area. Klikněte levým tlačítkem myši a začněte psát váš text. Text můžete vystřihovat a vkládat, volit velikost písma a barvu písma. Pro dokončení klikněte na tlačítko “OK”. Celý text můžete přemístit do požadované pozice uchopením a přemístěním za okraj textového pole. Clear Function: Kliknutím na tento nástroj a kliknutím levým tlačítkem myši v oblasti Editor Area vymažete celou tuto oblast. Bmp File Function: Kliknutím na tento nástroj můžete exportovat nebo importovat BMP soubor. Zobrazení Zoom In a Zoom Out Zvolte zoom od 1 do 8, 1 je nejmenší zobrazení. 7.9. LAN Komunikace Jak tato komunikace funguje. Zobrazovací jednotka je připojena do LAN sítě přes sériový COM port počítače jako Receiver Slave Computer (RSC). Počítač, který přenáší zprávu do zobrazovací jednotky MML16CN/MML16R_v2
11
VELLEMAN
Označován jako Transmitting Master Computer (TMC). TMC má instalovaný ovládací software. Není nutno instalovat ovládací software na RSC. V dalším kroku je nutno nastavit “Generic / Text Only” tiskový ovladač na RSC a nastavit sdílení s TMC. Po provedení tohoto nastavení můžete vytvořenou zprávu odeslat kliknutím na “Send Via Network” tlačítko a objeví se dialogové okno pro TISK “PRINT”. Zvolte “Generic / Text Only” tiskárnu a klikněte na “OK” a zpráva se odešle na určené místo. Nastavení RSC Tiskového Ovladače Klikněte na “Start”, “Nastavení” a “Tiskárny”. Otevře se okno Tiskárny. Dvakrát klikněte na ikonu “Přidat Tiskárnu”. Otevře se průvodce přidáním Tiskárny. Klikněte na “Další”. Zvolte “Místní Tiská” a klikněte opět na “Další”. Vyberte ze seznamu “Výrobce”, hledejte “Generic” a klikněte na “Další”. Pokud se objeví hláška “Ovladač je již nainstalován”, zvolte “Zachovat současný ovladač” a klikněte na “Další”. • Zvolte Com port pro připojení RSC a kliknete na “Další”. • Do okna “Název Tiskárny”, Vepište název tiskárny podle vašeho uvážení (min. 12 znaků dlouhý) pro tiskový ovladač. Zvolte “Ne” pro volbu tiskárny jako základní tiskárny a klikněte na “Další”. • Klikněte na “Dokončit” pro dokončení nastavení. Vložte CD do CD jednotky pokud je to nutné a klikněte na “OK”. • Zvolte tiskárnu, kterou jste právě přidali, přejděte na “File” a klikněte na “Properties”. • Klikněte na “Details” záložku a kliněte na nastavení “Port Settings”. • Ujistěte se, že všechna nastavení jsou podle níže uvedeného příkladu. Po provedení klikněte na “OK”. • • • •
Baud Rate
Nastavení podle tohoto příkladu
• klikněte na záložku “Sharing” a nastavte “Shared As”. V okénku “Share Name” vepište název tiskárny vytvořené dříve. Pokud si to přejete můžete sdílení chránit heslem. • Nyní je provedeno a ukončeno nastavení RSC Tiskového Ovladače. Nastavení TMC Tiskového Ovladače • • • • •
Klikněte na “Start”, “Nastavení” a “Tiskárny”. Otevře se okno Tiskárny. Dvakrát klikněte na ikonu “Přidat Tiskárnu”. Otevře se průvodce přidáním Tiskárny. Klikněte na “Další”. Zvolte “Síťová Tiskárna” a klikněte na “Další”. Zvolte “Ne” tisk z programů “MS DOS ”. Klikněte na “Procházení”. Dvakrát klikněte na název již přidané tiskárny RSC v síti a zvolte vytvořit Zobrazovací Tiskový Ovladač.
MML16CN/MML16R_v2
12
VELLEMAN
Klikněte na “OK”. Klikněte na “Další”. Do políčka “Název Tiskárny”, napište název Tiskárny použitý dříve. Zvolte “Ne” pro volbu tiskárny jako výchozí tiskárny a klikněte na “Další”. Klikněte na “Dokončit” pro dokončení nastavení. Pokud je to vyžádáno vložte CD do CD mechaniky a klikněte na “OK”. • Nastavení TMC Tiskového ovladače je dokončeno. • • • •
Zasílání Zprávy po síti LAN. • Spusťte software a vytvořte zprávu. • Klikněte na ikonu “Send via Network” (zasílání po síti). Vložte “ID Číslo” a “Číslo Stránky” a klikněte na “OK”. • Zvolte Tiskový Zobrazovací Ovladač podle názvu Tiskárny a kliknete na “OK”. Psaní a spuštění stránky na zobrazovači pomocí a prostřednictvím PC • Otevřete stránku jako nový dokument a uložte jej v adresáři PC. Například na Ploše. • Otevřete dokument (stránka A) a odešlete jej na zobrazovací jednotku. (viz obrázek níže).
• Klikněte na “OK”. Vyčkejte až se zpráva zobrazí na zobrazovací jednotce. Zpráva je nyní uložena v zobrazovací jednotce jako Stránka A. • Opakujte postup pro stránku B a všechny následující stránky. • Nyní spusťte zobrazení stránek na zobrazovací jednotce. Vstupte do záložky “Functions” a zvolte “Links pages to run”. Vložte každou stránku, kterou si přejete spustit jako sekvenci na zobrazovací jednotce.
MML16CN/MML16R_v2
13
VELLEMAN
• Klikněte na “OK”. Objeví se další okno.
• Nyní se zobrazí vaše zpráva. Upozornění: mezi zobrazením první a další stránky je vždy krátká prodleva.
8. Sekce Krátkého Přehledu Tabulka Barevných kódů (MML16CN: A → J; MML16R: A + D) Písmeno A B C D E F G H I J
Barva Vrchní Červená Zelená Žlutá Černá Černá Černá Červená Zelená Červená/Žlutá/Zelená Náhodná
Barva Spodní Černá Černá Černá Červená Zelená Žlutá Zelená Červená Černá Černá
Tabulka Velikosti Písma Zvolte velikost písma a stiskněte [FONT] pro přepínání mezi velikosti písma. Písmeno A B D
Typ Velikosti Písma Normal (5 x 7) Tučné (6 x 7) Skloněné (4 x 7)
Tabulka Evropských znaků Pro zobrazení Evropských znaků, stiskněte odpovídající písmeno. Stiskněte [EUROP-CHAR] tak dlouho až se objeví místo normálního znaku znak evropský. Jakmile se přepnete do evropského zobrazení, můžete pokračovat psaním vaší zprávy jakýmkoliv dalším písmenem. Velká Písmena A B MML16CN/MML16R_v2
Horní Barva ÃÂÁÀÄÅÆ ß
Malá Písmena a c 14
Horní barva ãâáàäåæ ç VELLEMAN
C D E I N O P U Y
Ç Đ ÉÊÈË ÏÎÌÍ Ñ ÖÓÒÔÕØ Þ ÚÜÛÙ ŸŶ
e i n o p u y
éêèë íìîï ñ óôòöõø Þ úùûü ÿŷ
Tabulka Speciálních Efektů Po ukončení napsání a editace zprávy můžete zprávu vylepšit úvodním a zakončovacím efektem. Písmo A B C D E F G H I J K L M N P Q R
Typ L, T L, T L, T L, T L, T L, T L, T L, T L, T L, T L, T L L L L L L
Efekt Immediate X Open Curtain Up Curtain Down Scroll Left Scroll Right V Open V Close Scroll Up Scroll Down Hold Snow Twinkle Block Move Random Pen Writing Pen Writing
Popis Obraz se objeví Okamžitě Obraz se objeví v centru a roztáhne se do čtyř stran Obraz běží v lince od spodu nahoru Obraz běží v lince od shora dolů Obraz se roluje zprava doleva Obraz se roluje zleva doprava Obraz se objeví v centru a otevírá se do horních dvou rohů Obraz se uzavře do centra Obraz roluje od spodu nahoru Obraz roluje od shory dolů Zastaví se na předešlé stránce Pixely padají od shora a po zastavení vytvoří obraz Prázdní diagonální linka roluje přes obraz Osmi pixelový blok roluje zprava doleva Náhodně se objevívši pixely vytvoří obraz Hello World Welcome
L = Úvodní efekt (způsob jak se obraz objeví) T = Closing effect (způsob jak se obraz vytratí) Efekty Zobrazení A B C D E
normální blikající hraje píseň 1 Hraje píseň 2 Hraje píseň 3
Rychlost Pohybu A B C D
MML16CN/MML16R_v2
Rychlá Střední 1 Střední 2 Pomalá
15
VELLEMAN
Zvuk Zvonku A B C D
Krátký Střední 1 Střední 2 Dlouhý
Čas Zobrazení 0.5s ~ 13s Formát Zobrazení Data DD/MM/YY Formát Zobrazení Času hh/mm
9. Sekce Nápovědy • Mohu ovládat více než jednu zobrazovací jednotku z centrálního umístění? Nastavte různé ID adresy. Software umožňuje ovládat až 255 zobrazovacích jednotek. • Jak mohu odstranit DEMO zprávu na zobrazovací jednotce? Demo zpráva je trvale naprogramována do paměti zobrazovací jednotky je nastavena tak aby došlo k jejímu zobrazení pokud není žádná zpráva naprogramována uživatelem. Když naprogramujete zprávu na vaši vlastní stránku, demo zpráva se již více nebude zobrazovat. • Jak dlouhý text je možné napsat na jednu stránku? Je možno vepsat až 210 znaků na jednu stránku. K dispozici je 26 textových stránek a 16 grafických stránek. • Dojde ke ztrátě zprávy v paměti zobrazovací jednotky po vypnutí napájení zobrazovací jednotky? Ne, paměť je chráněná zabudovanou baterii v zobrazovací jednotce. • Po odpojení LED zobrazovače došlo ke ztrátě informace nastavení Času a Data. Proč? Zřejmě je vybitá CPU baterie. Nahraďte baterii za novou stejného typu a specifikace. • Připojil jsem zobrazovací jednotku, ale nic není zobrazováno. Vypněte napájení LED panelu a napájení opět zapněte. Ujistěte se, že napájecí adaptér je pevně spojen s LED zobrazovací jednotkou. Zkuste použít k napájení jinou síťovou zásuvku. Zkuste resetovat systém. • Zobrazovací jednotka nezobrazuje žádnou zprávu po nastavení zobrazování podle časového plánu. Nastavte v časovém plánu vymazání displeje a zkuste resetovat systém. • Software nekomunikuje se zobrazovací jednotkou. Prozkoumejte sekce “Setup” a “Sending a Message”. Nezaměňujte 9-pin propojovací kabel s jiným propojovacím kabelem. • Obdržel jsem zprávu “Open COM Error”. Tato zpráva vás upozorňuje, že zvolený COM port není dostupný nebo je obsazený jiným zařízením počítače. Prozkoumejte uživatelský návod pro váš počítač nebo základní desku popřípadě kontaktujte výrobce počítače pro dosažení potřebných informací. • Můj přenosný počítač nedisponuje žádným COM portem, pouze disponuje a podporuje USB zařízení. Některé novější přenosné počítače skutečně nedisponují COM porty a pouze podporují USB zařízení. Bude nutno dokoupit USB SERIAL ADAPTER, zařízení, které dokáže převést dostupné USB zařízení na fungující COM port. Avšak, Velleman nezaručuje, že tento adaptér bude funkční na všech přenosných počítačích z důvodu instalace dalších USB a různých výrobcem podporovaných zařízení. Spojte se přímo s výrobcem vašeho přenosného počítače a požádejte o informace jak provést správně fungující instalaci.
MML16CN/MML16R_v2
16
VELLEMAN
10.Technická Specifikace Čísla Zobrazovací Oblast Rozteč Pixelů Část Zobrazení Pozorovací Vzdálenost Pozorovací Úhel Napájení Spotřeba Rozměry Váha Provozní Teplota Provozní Vlhkost
7 x 80 bodů (5mm) 610 x 55mm 7.62mm 0.5 až 13s 40m 160° 230VAC ~ 12VAC / 2.5A (adaptér v balení) max. 30W 700 x 100 x 45mm 1.2kg -5°C to +50°C 20% to 90%
Pro více informací týkající se tohoto výrobku navštivte prosí webové stránky www.velleman.eu. Informace v tomto návodu podléhají změnám bez upozornění.
MML16CN / MML16R – VEELKLEURIGE LICHTKRANT "Výrobek nepatří do komunálního odpadu! Po skončení životnosti jej recyklujte v souladu se zásadami ochrany životního prostředí a dle zákona č. 185/2001Sb. o odpadech."
MML16CN/MML16R_v2
17
VELLEMAN