Juryverslag GameMaker Wedstrijd 46
Inhoudsopgave 1 Jurering 1.1
1.2
2
Rhythm Masters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.1.1
Jurylid 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.1.2
Jurylid 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.1.3
Jurylid 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
1.1.4
Jurylid 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
The Man in the Box . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
1.2.1
Jurylid 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
1.2.2
Jurylid 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
1.2.3
Jurylid 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
1.2.4
Jurylid 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6
2 Puntenverdeling
6
1
1
Jurering
1.1
Rhythm Masters
Spel door Jmaster2710 1.1.1
Jurylid 1
Ik vind het een leuk vorm gegeven spel met een soort eigen stijl, er worden verschillen dingen gebruikt maar toch is het een geheel. Het spel heeft heel veel te maken met het thema muziek en wordt er leuk gemaakt door verschillende geluiden. Ook vind ik de introductie met het gezicht leuk en hierdoor blijf je ook bij de uitleg over het spel. Erg handig dat je ook nog je eigen toetsen kan instellen waardoor je kan oefenen op wat jij het makkelijkste vindt! Het enige min puntje waar ik erg tegen aan liep is dat je ook vaak misslaat als er een rondje in jou rondje komt. Leuk de combo’s en de verschillende vormen ondanks dat het originaliteit mist is het leuk gemaakt en komt het thema goed tot zijn recht. 1.1.2
Jurylid 2
De presentatie is heel erg leuk met leuke teksten, grafische effecten en geluiden. De gameplay is echter wat minder. Het concept is al vaak eerder gedaan (denk aan Guitar Hero, DDR, Theatrhythm Final Fantasy) en de uitwerking heeft wat problemen. De vier rijen onder elkaar corresponderen met DF JK op het toetsenbord, maar dat is niet intu¨ıtief gezien DFJK horizontaal met een gat er tussen is, terwijl de notenbalken verticaal en aaneengesloten zijn. Bij langzame delen is dat geen probleem maar soms komt er dan een snel deel, raak ik de kluts kwijt en verlies ik in een keer genoeg levens om het hele level opnieuw te moeten doen. In het optiesmenu kon ik de knoppen aanpassen naar UIOP om het met ´e´en hand te spelen en door mijn scherm 90 graden te draaien werd het een stuk beter te doen. Dat verholp echter niet dat de timing juist hebben erg lastig is. Ik verwacht dat een noot wordt goedgerekend zo lang ik op de juiste knop druk als de cirkels overlappen, maar bij langzame liedjes kan je noten missen ookal zitten ze in het rondje van de toets. Het ergste probleem is dat veel noten niet op de maat van de muziek zitten, iets waar je wel op zou willen vertrouwen bij een spel gebaseerd op ritme. Fouten voelen daardoor oneerlijk. Het concept blijft echter wel leuk en het leuke thema, de goede songkeuze en geweldige presentatie maken het toch wel leuk om te spelen.
2
1.1.3
Jurylid 3
Dit is een zeer goed uitgewerkt ritmespel. Het is geen origineel concept, maar voegt toch iets toe door de leuke achtergronden en het verhaal. Ook past het zeer goed bij het thema van de wedstrijd. Ik vond het leuk dat je je spellen als overkoepelend onderwerp hebt gebruikt. Het spel is best leuk om te spelen, maar ik vond het wel lastig. Dat komt niet alleen door mijn slechte ritmegevoel, maar onder andere ook door de controls. Op het scherm staan de balken boven elkaar, terwijl de knoppen op het toetsenbord naast elkaar staan. Dit is niet intu¨ıtief. De knoppen zijn wel instelbaar, maar het is lastig te spelen met knoppen die wel boven elkaar staan. Het was beter geweest als de balken op het scherm verticaal waren geweest. Het is vervelend dat er geen checkpoints zijn, omdat sommige stukjes later in de levels lastig zijn. Je moet dan het hele level opnieuw spelen om dat lastige stuk weer te kunnen proberen. Dit maakt het spel soms frustrerend. Een andere oplossing voor dit probleem was geweest om een oefenmodus te maken waarin de speler stukjes telkens opnieuw kan spelen. Ik vond sommige levels wel erg lang. Ook was een indicator om te zien hoe lang een ver de speler nog moet fijn geweest. Er zijn ruim voldoende levels, waardoor je niet snel met het spel klaar bent. Ook de herspeelbaarheid is hoog door de online highscores. De graphics van het spel zijn goed en passen bij elkaar. De dynamische achtergronden zijn leuk om naar te kijken tijdens het spelen, en ze leiden niet te veel af. De menu´s zien er ook prima uit. De muziek in het spel is goed en leuk om naar te luisteren. De geluidseffecten die je krijgt als je een toets indrukt zijn ook prima. De verschillende muziekjes passen mooi bij de thema’s van de levels. Na het uitspelen van het eerste level werd het derde level gestart. Ook klopt de tekst die in de cirkels staat niet als je bijvoorbeeld de toets F1 kiest als keybinding. Naast deze kleine foutjes ben ik geen bugs tegengekomen. 1.1.4
Jurylid 4
Leuk spel! Toch heb ik nog een hele boel tips want ik ben een enorme fan van dit soort games. Accuracy is hier geen leuk element (dit is wel nog steeds mijn mening!), ofwel heb je hem raak, ofwel heb je hem niet raak. Op deze manier is een level perfect uitspelen veel aangenamer en zou ik er ook moeite voor hebben gedaan. Nu vond ik het ontzettend moeilijk om gewoon 2-3 achter elkaar perfect te raken, dus een level helemaal perfect uitspelen daar begon ik niet aan. 3
Ook kreeg ik het gevoel dat de noten er een beetje willekeurig zijn opgegooid. Vaak was/voelde het niet op de maat. Ook herhalingen zijn niet slecht in dit soort spellen! Als je 4 keer achter elkaar ¨”DFDFJKJK¨”zou hebben (wat bij de echte muziek ook gewoon gebeurt), zou je dat gevoel meer in je vingers krijgen en meer streven naar perfectie. Ook vind ik maximum 4 toetsen best weinig, het was ok, maar je zat letterlijk gewoon met je middel- en wijsvinger op je toetsen te wachten tot er een noot voorbij kwam. Beter had je volgens mij gebruik gemaakt van de pijltjestoetsen en ¨¨asdf¨¨ of ¨”1234¨”. Pijltjestoetsen laten je vingers en je hand immers bewegen en geven een beter gevoel als je net zo een combo van 20 toetsen na elkaar hebt gescoord. Over die combo’s, verlaag gewoon een %tje in plaats van heel je combo weg te halen. Dit is heel deprimerend als je er eentje mist. Pluspunten: • Leuk spel • Levels gebaseerd op je oude spellen • Verhaaltjes op de achtergrond • Menu, online highscores • Heel duidelijk veel werk in gestoken Minpunten: • Gameplay kon beter en leuker
1.2
The Man in the Box
Spel door Julian6457 1.2.1
Jurylid 1
Het spel TMITB heeft veel potentie maar het komt niet helemaal tot uiting. Het menu ziet er zeker netjes uit, de geluiden zitten goed en het werk erg soepel. Tevens zitten er leuke opties in, maar baal ik ervan dat het spel niet te sluiten is met escape. De highscores zijn online wat zeker een pluspuntje is in het spel. Het spel zelf vind ik niet geheel bijzonder, als je als speler namelijk goed oplet komt er steeds op de vierde tel iets nieuws bij. Voor mijn gevoel meer een kleine minigame dan een volwaardig spel met het thema muziek. Kwa kleur gebruik is het spel leuk weergegeven door het vooral zwart wit te houden en dan een beetje kleur bij de speler te plaatsen. 4
1.2.2
Jurylid 2
Dit spel is erg uniek. Er is geen manier om te zien welke aanval gaat komen en de aanvallen komen te snel om op te reageren dus je moet op ze allemaal rekenen. Uiteindelijk kom je dan op de strategie ¨blijf in het midden, spring op de vierde tel en ga naar rechts als de zaag eraan komt¨. Ik verwachtte dat dit saai zou worden maar het bleef heel verslavend. De zaagaanval is de enige waarop je moet letten, ik zat voortdurend in spanning te anticiperen of ik naar rechts moest gaan of niet, want als je naar rechts gaat als de zaag niet komt heb je kans in de stekels langs de muur te lopen. Bij veel arcadespellen vind ik het saai worden voor het uitdagend wordt, maar hier niet: de spanning is vanaf het begin aanwezig en stijgt naarmate het sneller gaat en je score hoger wordt. Tijdens het spelen verschijnen er teksten die ¨the man in the box¨ beschrijven. In het begin was ik te geconcentreerd op het ontwijken om erop te letten maar daarna nam ik wel tijd om ze te lezen en ik vond ze best interessant. Wel waren ze te abstract voor mij om te begrijpen waarop ze sloegen. De presentatie en graphics zien er goed uit, maar het kon wel wat meer met geluid doen. 1.2.3
Jurylid 3
De gameplay van dit spel is erg simpel. De meeste obstakels zijn met ´e´en trucje op te lossen, behalve de chainsaw, die juist erg lastig te vermijden is. Het spel is hierdoor best saai en niet erg leuk om te spelen. Het zou waarschijnlijk een stuk leuker worden als de chainsaw wat makkelijker gemaakt zou worden en er wat meer obstakels toegevoegd zouden worden die daadwerkelijk op een andere manier ontweken zouden moeten worden. Het is jammer dat je elke keer de uitleg opnieuw toont als de speler opnieuw begint. Ook moet je elke keer wachten totdat de highscores zijn geladen. Hierdoor duurt het best lang voordat je weer kunt beginnen nadat je bent afgegaan. Dat is niet fijn omdat je best vaak dood gaat. Als je geen naam wilt opgeven voor de highscores duurt het nog langer voordat je terug bent in het spel, omdat dan elke keer om een naam gevraagd wordt. Afgezien van de extra tijd die het weergeven van de highscores kost, is het leuk dat er online topscores zijn. Ook de achievements voegen iets toe aan het spel, hoewel het niet te zien is welke of zelfs hoeveel er nog te halen zijn, wat de invloed op de herspeelwaarde doet afnemen. De graphics zijn vrij simpel, maar zeker niet slecht. Wel was het mooi geweest als je wat anti-aliasing had toegepast om de gekartelde randjes te voorkomen. De geluiden zijn eenvoudig, maar prima voor het spel. Door de manier waarop je de meeste obstakels moet ontwijken is het thema ook prima verwerkt. Het is niet mogelijk het spel te pauzeren of terug te gaan naar het menu zonder dood te gaan. Ik ben geen bugs of glitches tegengekomen. 5
1.2.4
Jurylid 4
Ik heb een dubbel gevoel bij dit spel. Het spel is best goed uitgewerkt, het idee is leuk en je hebt er duidelijk je werk van gemaakt. Een leuke intro, een goed werkend menu, online highscores, achievements, het spel zag er heel erg goed uit en ik was meteen benieuwd hoe de gameplay ging zijn. En daar liep ik een beetje vast. Na een kleine uitleg begon het spel, maar veel spel vond ik er niet aan. Gewoon elke tick pijltje naar boven drukken en als er zo een cirkelzaag kwam moet je hem ontwijken, en dat was het zo wat een beetje. Als ik jou was had ik in plaats van altijd springen andere elementen in het spel gestoken, die op voorhand kan zien en nog net op tijd kunt ontwijken. De linkerhelft die geplet wordt, de vloer in het midden die eventjes verdwijnt, ... , op die manier zou het veel minder repetitief zijn! Pluspunten: • Goed uitgewerkt spel • Online highscores, achievements, menu • Sound effects Minpunten: • Best saaie gameplay
2
Puntenverdeling
Spel Rhythm Masters door Jmaster2710 The Man in the Box door Julian6457
J1 J2 J3 J4 Totaal 3 1 3 3 10 1 3 1 1 6
Gefeliciteerd Jmaster2710 met het winnen van deze GameMaker Wedstrijd!
6