Contents Abandoned – Odložené .......................................................................................................................... 3 Addiction – Závislost ............................................................................................................................... 3 Airplane – Letadlo ................................................................................................................................... 4 Alexis Grey .............................................................................................................................................. 4 Andrew Evans.......................................................................................................................................... 4 Annaleigh Chan ....................................................................................................................................... 5 Army – Armáda ....................................................................................................................................... 5 Arthur Thurston ...................................................................................................................................... 5 Ashley Ross ............................................................................................................................................. 6 Bev Russel ............................................................................................................................................... 6 Bitter Cold Night – Mrazivá Noc.............................................................................................................. 6 Book of the Dead – Kniha Mrtvých ......................................................................................................... 7 Brandon Kane.......................................................................................................................................... 7 Brian Lee ................................................................................................................................................. 7 Buddy Davis............................................................................................................................................. 8 Car Crash – Autonehoda ......................................................................................................................... 8 Carla Thompson ...................................................................................................................................... 8 Collapsing Barriers – Hroutící se Bariéry ................................................................................................. 9 Crazed Survivor – Poblázněný přeživší.................................................................................................... 9 Creature Comforts – Trocha Luxusu ....................................................................................................... 9 Daniel Smith ............................................................................................................................................ 9 David Garcia .......................................................................................................................................... 10 Deputy – Zástupci Šerifa ....................................................................................................................... 10 Dynamite – Dynamit ............................................................................................................................. 11 Edward White ....................................................................................................................................... 11 Flier – Leták ........................................................................................................................................... 11 Forest Plum ........................................................................................................................................... 12 Fuel tanker – Palivová Cisterna ............................................................................................................. 12 Gabriel Diaz ........................................................................................................................................... 12 Gambling – Hazard ................................................................................................................................ 13 Grey Beard ............................................................................................................................................ 13 Harman Brooks ..................................................................................................................................... 13 Heads Up – Pozor!................................................................................................................................. 14
1
Helpless – Bezmocní ............................................................................................................................. 14 Horde – Horda....................................................................................................................................... 14 Horse – Kůň ........................................................................................................................................... 15 Hunger – Hlad ....................................................................................................................................... 15 Hunted – Štvanec .................................................................................................................................. 15 Christmas – Vánoce............................................................................................................................... 16 James Mayers........................................................................................................................................ 16 Janet Taylor ........................................................................................................................................... 16 Jenny Clark ............................................................................................................................................ 17 John Price .............................................................................................................................................. 17 Lighthouse – Maják ............................................................................................................................... 17 Little Survivors – Malí Přeživší .............................................................................................................. 18 Loretta Clay ........................................................................................................................................... 18 Lover´s Quarrel – Milenecká hádka ...................................................................................................... 18 Maria Lopez........................................................................................................................................... 19 Maude ................................................................................................................................................... 19 Mike Cho ............................................................................................................................................... 19 Missing Child – Ztracené dítě ................................................................................................................ 20 Mugged – Přepadení ............................................................................................................................. 20 Music – Hudba ...................................................................................................................................... 20 No Ammo – Bez nábojů ........................................................................................................................ 21 Old Divisions – Staré Poměry ................................................................................................................ 21 Olivia Brown .......................................................................................................................................... 21 Outbreak – Propuknutí ......................................................................................................................... 22 Outsiders – Návštěva zvenčí ................................................................................................................. 22 Prophet – Prorok ................................................................................................................................... 22 Radio Signal – Rádiový Signál ................................................................................................................ 23 Rascals – Vozítka ................................................................................................................................... 23 Riot – Vzpoura ....................................................................................................................................... 23 Rod Miller.............................................................................................................................................. 24 Sacrament – Svátost ............................................................................................................................. 24 Sewer Passage – Průchod Kanály .......................................................................................................... 24 Sleep – Spánek ...................................................................................................................................... 25 Sophie Robinson ................................................................................................................................... 25 Sparky.................................................................................................................................................... 25 Spoiled – Zkažené ................................................................................................................................. 26 2
Supply Drop – Letecké Zásobování ....................................................................................................... 26 Talia Jones ............................................................................................................................................. 26 The Arctic King – Polární Král ................................................................................................................ 27 Sunshine State – Sluneční Stát .............................................................................................................. 27 Thin Ice – Tenký Led .............................................................................................................................. 27 Thomas Heart........................................................................................................................................ 28 Toxic Waste – Toxický odpad ................................................................................................................ 28 Voyeur – Šmírák .................................................................................................................................... 28 Wavering Loyalties – Kolísavá Loajalita ................................................................................................ 29 Welcome Home – Vítej Doma............................................................................................................... 29 Wounded Survivor – Raněný Přeživší ................................................................................................... 29
Abandoned – Odložené Jestliže hráč uklízí odpadky a v kolonii je alespoň jeden bezmocný přeživší: A je to tu zase – někde pláče dítě. Vejdeš do skladu, do zadní chodby a následuješ zvuk. Dorazíš k velkému odpadkovému koši, ve kterém jsou plastové nádoby. Někdo odložil novorozence. Rychlé prošetření ukazuje na zmatenou teenagerku. Z obavy, že by ji někdo vyhnal z kolonie, raději těhotenství skrývala. Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Dítě si necháte. Přidej do kolonie 1 bezmocného přeživšího. Dětský pláč přilákal nemrtvé – přidej do kolonie 5 zombie. Palec dolů – Dítě si necháte, a matku za její čin vyženete. Dětský hráč přilákal nemrtvé – přidej do kolonie 5 zombie. Prohledáváte město kvůli výživě – Každý hráč, který může, musí přesunout 1 nepoužitou akční kostku k použitým.
Addiction – Závislost Jestliže hráč použije kartu medicíny a léčí s ní jinou postavu: No nazdar, to je matroš. Hromada léků má spoustu neúčinných přídavků, ale tímhle si trefil hřebík na hlavičku. Ó Bože, to je pocit. To už je dávno. Kdy jsi se naposledy cítil podobně? K sakru, kdy naposledy jsi vůbec cítil něco jiného než hrůzu a zoufalství? Chceš ještě. Jen ten pocit, že se nebudeš cítit jako teď… je víc než dost. 1. – Zhltneš i zbytek tabletek a ponoříš se do sladké nevědomosti. Zabij postavu, na kterou jsi původně léky použil. Morálka se nesnižuje. 2. – Polož tuto kartu k postavě, kterou jsi léčil. Když budeš ovládat tuto postavu, na začátku každého svého tahu můžeš zahrát kartu léků a aplikovat její efekt na tuto postavu. Pokud to neuděláš, musíš přemístit 1 akční kostku z nepoužitých mezi použité.
3
Airplane – Letadlo Jestliže se hráčova postava pohybuje a Sophie Robinson je ve hře: „Je to staré práškovací letadlo,“ říká Sophie a hladí bok stroje. „Ale je v dobrém stavu. Mohla bych s ním vzlétnout a pokusit se najít pomoc. Nebo alespoň zásoby. Kdo ví? Možná najít bezpečnější útočiště.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Hráči mohou společně odstranit ze hry 1 kartu nářadí, 1 kartu paliva a Sophie Robinson, aby získali 1 bod morálky. Palec dolů – Nic se nestane.
Alexis Grey Jestliže hráč ovládá Alexis a není vyhnaný: Jestli je to možné, umísti Alexis do knihovny (nepočítá se jako pohyb). Vzrušením se jí chce křičet, ale namísto toho šeptá, „Koukněte na všechny ty knihy,“ Alexis se otáčí dokola a dívá se na police přeplněné knihami, jako kdyby viděla toto staré místo poprvé. „Tipuji, že tu nikdo nikdy nebyl,“ říká a kroutí hlavou. Diví se, že si nikdo neuvědomuje jaké informace, jaký poklad se v této malé veřejné budově ukrývá. Všechny ty tajemství každodenních zručností, které lidé v elektronickém pohodlí dnešního světa zapomněli, tady jednoduše čekají na odhalení. Zemědělství, elektronika, používání zbraní a údržba. 1. – Alexis se do konce hry nemůže pohnout z knihovny pryč. 2. – „Ne,“ říká, zatímco znovu kroutí hlavou a v očích se jí objevují slzy. „Už se sem nemůžu vracet. Velmi mě bolí vidět, jak toto místo chátrá.“ Umísti Alexis do kolonie (nepočítá se jako pohyb). Do konce hry se Alexis nemůže do knihovny vrátit.
Andrew Evans Jestliže hráč ovládá Andrewa a není vyhnaný: Umísti Andrewa do potravin (nepočítá se jako pohyb). „Lidé už vyrabovali všechny zjevné zásoby jídla. Nikde není jediná konzerva, ale hromadu užitečných věcí máme i tak před sebou. Ti hlupáci si neuvědomují, jakou cenu může mít igelit a PVC trubky.“ 1. – Andrew postaví skleník. Andrew získá schopnost: KOLONIE: (1+) Jednou za kolo můžeš do zásob přidat 2 žetony jídla. 2. – Pomůžeš v kolonii zlepšit izolaci. Morálka stoupne o 1 bod.
4
Annaleigh Chan Jestliže hráč ovládá Annaleigh Chan a není vyhnaný: „Terrence Washington. Jediný případ, který jsem prohrála. Žalobce měl přihlouplé důkazy, tak jsem si byla jistá, že je případ v suchu. Bylo to ovšem v nějaké vědecké oblasti a jediné, co porota viděla, byla barva pleti. Nedávalo to smysl. Sedmnáctiletý chlapec byl v nesprávný čas na nesprávném místě, a tak díky zasrané smůle dostal patnáct roků natvrdo. Takže ne, s tvým tvrzením nesouhlasím. Svět neskončí v pekle kvůli zombiím – tím směrem se už dávno vydal. Náš druh si nezaslouží nic lepšího.“ 1. – „Terrence, jsi volný. Je mi líto, že jsem nedokázala nějak zařídit, abys byl naživu.“ Annaleigh otevře vězeňskou bránu. Přidej 1 zombie do každé lokace krom kolonie. 2. – „I kdybychom tohle vše přežili, i kdyby náš druh začal od začátku, to nejlepší co dokážeme je zraňovat jeden druhého.“ Annaleigh se zastřelí. Zabij Annaleigh.
Army – Armáda Jestliže se hráčova postava nachází v kolonii: Vojáci v uniformách mají jasné požadavky – do našeho návratu připravte jídlo nebo kolonii vypálíme do základů. Hráči, kteří mají alespoň 1 postavu v kolonii, musí hlasovat. Palec nahoru – K hlavnímu cíli přidáš následovný cíl, který je potřebný k vítězství: Mít v zásobách 5 žetonů jídla. Palec dolů – Připravíte past, která je překvapivě úspěšná a vaše ztráty jsou menší jako jejich. Zbabělci úplně neorganizovaně prchají. Hodíte kostkou za každou postavu v kolonii. Při výsledcích 3 a méně dostane postava 1 zranění. Alternativa – Pokud je v kolonii Thomas Heart, všimne si, že chlap, který se nazývá plukovníkem má uniformu seržanta. Odhalí jejich lež už u brány a podvodníci se zlostí ustoupí. Nic se nestalo.
Arthur Thurston Jestliže hráč ovládá Arthura a není vyhnaný: Jestliže je to možné, přesuň Arthura do školy (nepočítá se jako pohyb). Arthur se mračí, protože škola zapáchá plísní. Je těžké tu být a nechovat se jako ředitel. Možná jednoho dne tahle noční můra skončí, a on se bude moci vrátit a celé to tu vyčistí. Najednou ho zespod lavice chytí za kotníky malý pár rukou. Uvědomí si, že to není ani dítě, ani jeden z nemrtvých. Malý netvor vypadá špinavě a divoce. Další dětská ruka se objeví z temnoty a chytí ho za levé zápěstí. Dříve než mohl zareagovat, jsou všude okolo. 1. – Arthur bojuje a dětí se zbaví, ale je vážně raněný. Dej Arthurovi 2 body zranění. 2. – Vystřelí do chumlu malých tělíček. Děti se rozutečou, ale on cítí na svých rtech teplou krev. Ó nebesa, mýlil jsem se. Nic už nebude jako kdysi. Morálka klesne o 1 bod.
5
Ashley Ross Jestliže hráč ovládá Ashley Ross a není vyhnaný: Prohlédneš si infrastrukturu kolonie a uvědomíš si, že s trochou materiálu a úsilí, by jsi dokázal udělat pár značných vylepšení. Svoláš všechny přeživší a představíš jim svoje plány. 1. – V blízkém okruhu postavíš několik vyvýšených chodníčků. Při útocích zombie ve vchodu číslo 1 už nebudete házet kostkou hrozby. Za stavbu těchto vylepšení si Ashley hodí 2x kostkou hrozby. 2. – Rozšíříš skládku odpadu. Při kontrole odpadu budete ztrácet morálku při 15 kartách namísto 10. Za stavbu tohoto vylepšení si Ashley hodí 1x kostkou hrozby. 3. Nepostavíš nic. Nic se nestane.
Bev Russel Jestliže hráč ovládá Bev: Jestliže je to možné, umísti Bev do školy (nepočítá se jako pohyb). Znovu se ocitá ve škole, posledním místě, kde viděla svého drahého chlapce. Ostatní říkali, že tu prý viděli nějaké divoké dítě a tak je Bev odhodlaná… počkat. Co to bylo? Ve tmě zahlédne povědomou tvář, zapálené vystupující cévy tvoří na kdysi nádherné tváři pavučinu. „Ne,“ vzlykne „Můj chlapeček.“ „Mami“ zakřičí chlapec, když vyběhne ze svojí skrýše. Po chvíli se ale zastaví a na lacinou laminátovou podlahu vykašle bílý hlen. 1. – Přepadne ji strach, že by je v kolonii zabili. Vždyť jsou to děti, proboha. Je to snad jejich chyba, že se nakazili? Odstraň kartu patřící Bev ze hry. Její figurka zůstává ve škole a nemůže být přesunutá, nesmí útočit ani prohledávat. Do konce hry, kdykoliv do školy přijde jiná postava, dostane 1 zranění, protože Bev chrání svoje dítě. 2. – Pekelné teplo spaluje záda Bev, když odchází ze školy a po líci jí stéká slza. „Odpočívej v pokoji, zlatíčko moje.“ Odstraň ze školy všechny karty předmětů i všechny zombie.
Bitter Cold Night – Mrazivá Noc Pokud se hráč pohyboval s jednou nebo více postavami mezi lokacemi a dostane jako výsledek hodu hrozby omrzlinu. Tato noc dává slovu zima úplně nový rozměr. Už nesněží, ale zvedl se vítr a trpíš ledovou bolestí, která bodá tvoje tělo. Doštracháš se ke dveřím a boucháš ze všech si křičíc, aby tě někdo pustil dovnitř. Ale vítr zavyje ještě více a strhne ti čepici z hlavy. Bušíš do dveří znova, sevřela tě panika, protože chlad ti doslova ohlodává uši. Každý hráč s 1 nebo více postavami na místě kam jsi se hýbal, hlasuje. Palec nahoru – Dveře se otevřou, ale vítr foukne dovnitř a rozháže věci po zemi, přitom v okamžiku uhasí oheň. Každá postava v dané lokalitě dostane omrzlinu. Palec dolů – Dveře zůstanou pevně zavřené. Postava, která se hýbala, zemře.
6
Book of the Dead – Kniha Mrtvých Jestliže nevyhnaná hráčova postava prohledává knihovnu: Hluboko v kupě označené jako „Výjimečná sbírka“ objevíš velkou, kůží potaženou knihu, pokrytou prachem. Její název je „Kniha Mrtvých“. 1. – Přesvědčený o tom, že jsi právě našel klíč k záchraně lidstva, knihu narychlo ukryješ do svého vaku. Po návratu do kolonie zavoláš všechny ostatní a hrdě ukážeš, co jsi našel. Ke tvému překvapení se toto odhalení setkává s hurónským smíchem. „Kámo,“ říká někdo. „To je bibliografie jedné rockové skupiny.“ Tvoje hloupost přivede vše na jiné myšlenky. 2. – „Teda, to váží alespoň tunu!“, povíš si. „Vsadím se, že se ještě bude hodit.“ Vyjdeš s knihou do druhého poschodí a přes okno ji hodíš na hlavu okolojdoucí zombie, oblečené jako cyklokurýr. Při dopadu exploduje hlava jako nahnilý meloun. Později když s knihovny vycházíš, zkontroluješ spadlou doručovatelskou tašku. Odstraň z knihovny 1 zombie (pokud je to možné) a přidej do zásob v kolonii 4 žetony jídla.
Brandon Kane Jestliže je Brandon ve hře a není vyhnaný: Pokud je to možné, umísti Brandona do Potravin (nepočítá se jako pohyb). Kroutíš hlavou nad zdechlinou jelena, kterou si stáhnul z pultu na zem. Budeš muset vyčistit podlahu. Hygienu má na starosti Brandon, ale ten teď shání potravu a ty přece nenecháš jelení krev hodiny na zemi. V jeho pokoji je pořádná tma. On si zamaloval okna? Zapneš baterku a vidíš poličky s čistícími prostředky … a skleněné zavařovací sklenice. Posvítíš světlem na sklenice a pohled tě vyděsí – ostřihané nehty, použité hygienické prostředky a vlasy – o Bože. Ty vlasy. Nic z toho není Brandonovo. 1. – Zbiješ Brandona a donutíš ho všechny věci vyčistit. Dej Brandonovi 1 zranění a umísti ho do kolonie (nepočítá se jako pohyb). 2. – Posledních 10 karet (krom karet postav a událostí), které už byly vyřazené ze hry, přidej k odpadu v kolonii.
Brian Lee Jestliže hráč ovládá Briana a ten je v kolonii: Brian si myslel, že jsou jeho dny politikaření u konce, ale teď přemýšlí, jestli to nebude ta nejlepší cesta jak podpořit kolonii. Proto si odkašlal a vystoupil na podium. 1. – „Přátelé! Kdo z nás by necítil pýchu při pohledu okolo, při pohledu na vše, co jsme dokázali? Nicméně i navzdory našim pokrokům je zdravotní péče přinejlepším nedostatečná. Mám proto plán, jak se zmocnit nemocnice a zajistit přístup k zásobám, které tak potřebujeme.“ Odstraň z nemocnice všechny zombie a umísti tam 4 barikády. 2. – Dívám se na vaše tváře a vidím ty nejodhodlanější pracovníky, jaké jsem kdy poznal. Bohužel tu vidím i hlad. Je na čase, abychom se za takovou námahu odměnili adekvátními zásobami jídla. Mám proto plán, jak převzít a udržet Potraviny a navždy změnit směr naší budoucnosti.“ Odstraň z Potravin všechny zombie a umísti tam 4 barikády.
7
Buddy Davis Jestliže hráč ovládá Buddy Davise a Buddy začíná tah v kolonii: „Poslouchejte lidi! Jde nám o přežití, a proto je důležité být v dobré kondici. Jestli byste se na chvilku podívali na moje perfektně vytvarovaná ramena. Samozřejmě taková dokonalost není souzena každému. Tohle jsou ruky opravdového alfa samce. Myslím si, že s kusem tvrdé dřiny a pravým odhodláním se mi za chvíli začnete přibližovat. Takže od zítřka, vždy před svítáním povedu série intenzivního cvičení. Čekám tam každého z vás, a budete pořádně makat, abychom žili v kolonii plné vítězů.“ 1. – Kolonie začíná intenzivní režim cvičení, která zvýší produktivitu, ale zároveň spotřebu jídla. Do konce hry může na začátku kola každý hráč umístit jednu kartu jídla do odpadu (bez žetonu), aby v daném kole získal jednu kostku navíc. 2. – Zatím, co Buddy předvádí svoje břišní svaly, někdo ho trefil prázdnou plechovkou do hlavy. Následný hurónský smích zvýšil morálku o 1 bod.
Car Crash – Autonehoda Jestliže hráč při přesunu nevyhoštěné postavy použije kartu benzínu: Světly rozrážíš temnotu, sněhové vločky lítají v mrazivém větru kolem. V autě není zdaleka tak teplo, jak by si chtěl, ale každá kapka benzínu je cenná. Když se ti čelní sklo začne zamlžovat, natáhneš ruku a dole na palubovce hmatem hledáš ovládání teploty. Najednou do tvých světel vkročí dítě. Než si všimneš, že je dítě mrtvé, zaúřaduje instinkt, a tak trhneš volantem. Kola zapiští a auto se klidí z cesty, čas se v ohavném víru okolo tebe zpomaluje. 1. – Počkej v havarovaném autě na záchranu z kolonie (nepočítá se jako pohyb). Postavě, která se hýbe, dej omrzlinu a potom si přesuň do kolonie (nepočítá se jako pohyb). 2. – Zmatený z havárie si nakonec dorazil tam, kam jsi původně chtěl. Polož postavu do lokace, kam jsi směřoval. Hoď si kostkou hrozby 3 krát.
Carla Thompson Jestliže hráč ovládá Carlu a není vyhnaný: Umísti Carlu do Policejní stanice (nepočítá se jako pohyb). „Tenhle chlap byl vážně podivín, že. Sledoval prakticky celé město. Používal asi každé sociální medium, aby shromažďoval fotky a poté je lepil v každém pokoji svého domu. Teď je to nejspíš nemrtvý kanibal, který není daleko od toho, čím byl, když ještě žil. Jde o, že jeho dům byl uzavřený kvůli vyšetřování, ale vsadím se, že všechny ty fotky tam stále jsou. Jestliže bych se k nim dostála dostat, možná bych lidem v kolonii dokázala vrátit fotky milovaných a s nimi i vzpomínky, kvůli kterým se vyplatí vydržet. 1. – Oživlá mrtvola detektiva se stále potuluje po domě. Hoď za Carlu 2 krát kostkou hrozby. Jestliže přežije, zvyš morálku o 1 bod. 2. – Mrtvý detektiv je nebezpečný a Carla se rozhodne neriskovat. Nic se nestane.
8
Collapsing Barriers – Hroutící se Bariéry Jestliže je hráčova postava v kolonii a zároveň je v ní alespoň 1 barikáda a 1 zombie: „Máme problém. Shromažďují se přímo na barikádě. Viděl jsem to na vlastní oči – jsou jako stěna z masa, zubů a pařátů. Barikády takovou zátěž nevydrží. Vždyť byly i tak provizorní. Bojím se, že nemáme na výběr – musíme poslat tým, aby to vyčistil.“ Každý hráč v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Každý hráč s 1 a více postavami v kolonii si vybere jednu postavu v kolonii a za ní hodí kostkou hrozby. Palec dolů – Odstraň z kolonie všechny barikády.
Crazed Survivor – Poblázněný přeživší Jestliže hráč ovládá postavu mimo kolonii: Špinavá žena na tebe kouká v zmateném tichu. Její vlasy jsou zamotané jako skrýš potkanů a její ruce, nohy i tvář pokrývá špína. „Paní, jste v pořádku?“ ptáš se. U boku jí visí igelitka z masny, přeplněná něčím, co vypadá jako konzervy. Na to si všimneš řeznického nože v její druhé ruce. „Paní, já vám neublížím. S přáteli máme bezpečné místo. Chcete jít s námi?“ Žena zvedá s křikem nůž: „Nepřibližuj se ke mně! To jsou moje peníze, šetřila jsem si!“ 1. – Žena tě napadne dřív, než může promluvit. Bojuje s nasazením života a po těžkém zápase jsi donucený jí zabít. Přidej do kolonie 3 žetony jídla a hoď 2 krát kostkou hrozby postavou, kterou ovládáš mimo kolonii. 2. – Divoký pohled v jejích očích tě vyděsí a utečeš. Nic se nestane.
Creature Comforts – Trocha Luxusu Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Morálka je tak nízko, jako ještě nikdy nebyla. Vím, že paliva je teď nedostatek, ale představte si, jak by nám pomohly teplé sprchy a jídlo? Znovu bychom se cítili jako lidi. Někdy mám pocit, že se velmi zaměřujeme na nevyhnutelné potřeby, ale zapomínáme na ty emocionální, nebo ne? Jediná možnost – Hráči mohou společně odhodit 3 karty paliva do odpadků (nepoužijí je na to, k čemu jsou určené) a zvýší morálku o 1 bod. Pokud tak neučiní, nic se nestane.
Daniel Smith Jestliže hráč ovládá Daniela a v kolonii je alespoň 1 bezmocný přeživší:
9
Jednoho z bezmocných přeživších jste našli zavražděného, zjevně kvůli neoznačené konzervě s jídlem. Odstraň 1 bezmocného přeživšího ze hry. 1. – Vražda přepnula Daniela zpět do detektivního módu. Použitím základních vyšetřovacích technik a po několika výsleších se mu podaří odhalit vraha. Použij 1 akční kostku. Vyber si postavu. Vybranou postavu přemísti na policejní stanici (nepočítá se jako pohyb). Všechny karty, kterými je vybraná postava vybavena vrať do ruky hráči, kterému postava patří. Do konce hry se tato postava nesmí hýbat, hledat, útočit ani využívat svoji speciální schopnost. 2. – Zákon už neexistuje a Daniel pozoruje, jak kolonie podléhá panice. Nikomu to neřekne, ale v podstatě je mu to jedno. Morálka klesne o 1 bod.
David Garcia Jestliže hráč ovládá Davida a není vyhnaný: Přemísti Davida do kolonie (nepočítá se jako pohyb). „Můj denní příděl zásob mi napovídá, že něco chybí. Někdo v kolonii tajně krade zásoby. Navíc, podle toho co chybí, si nemyslím, že by ten někdo věci shromažďoval. Spíše připravuje úpadek kolonie.“ Aktuální hráč se podívá na 1 náhodnou karty z ruky každého hráče, který má postavu v kolonii. 1. – „Přesně jak jsem si myslel. Pachatel je přímo tady!“ Obviníš jiného hráče v kolonii z krádeží a navrhneš hlasování o vyhnání. 2. – „Jejda, promiňte, zapomněl jsem si vzít tohle. Moje chyba. Většinou se mi to nestává.“ Nic se nestane.
Deputy – Zástupci Šerifa Jestliže je nevyhnaná postava, kterou hráč ovládá mimo kolonii: Zaslechneš ťukání na okno a s překvapením vidíš venku stát čtyři strážníky v uniformách. Jeden z nich tě zdvořile zdraví kloboukem. Začneš rozebírat jednoduchou barikádu, která chrání dveře, když se najednou dveře rozletí a čtyři muži tě povalí na zem. Přiloží ti zbraň k hlavě. „Poslouchej pozorně,“ povídá jejich šéf. „Viděli jsme ty vaše ve městě. To je v pořádku. Mám klíč ke skladu zbraní vzadu na stanici. Dáme vám je, ale musíte nám slíbit, ž to tu s ostatními udržíte čisté. Myslíš, že to zvládnete?“ 1. – Odkryj 8 horních karet z Policejní stanice. Jakékoliv zbraně z odkrytých karet si přidáš do ruky a zbytek zamícháš zpět. K hlavnímu cíli přidáš následovný cíl, který je třeba k vítězství: V lokacích Benzínová Pumpa, Nemocnice a Policejní Stanice nesmí být zombie. 2. – „Nechejte si vaše zbraně“. Nic se nestane.
10
Dynamite – Dynamit Jestliže jsou ve hře Edward White a John Price: „Ano pane White. To je nápad! Co takhle okořenit tuhle sračku trochou chilli?“ „Johne, mohl by si alespoň na chvilku ovládnout svoji jednoduchost? Toto je chemie a chemie vyžaduje přesnost. Nemůžeš do směsi jen tak ledabyle házet náhodné ingredience, obzvlášť ne, když i tak ničemu nepomůžou. Teď sklapni a podej mi tu kádinku.“ Následovné rozhodnutí patří hráči ovládajícího Edwarda Whita. 1. – „Dynamit! Přesně tak, do prdele!“ Hoď kostkou. Jestliže padne číslo 1, Edward i John zemřou. Jestliže padne číslo 2 a vyšší, hodíš kostkou ještě jednou a z kolonie odstraníš tolik zombie, kolik padlo na kostce. Potom je nahraď barikádami, které vznikly z trosek po výbuchu. 2. – „Jooo, to je teda výbušný nápoj!“ Vykřikne Edward a potom si srkne z prvního podomácku vařeného piva. V následujícím kole budou všichni hráči házet o 1 akční kostku méně. Morálka stoupne o 1 bod.
Edward White Jestliže hráč ovládá Edwarda a není vyhnaný: Hrozba viru, který oživuje mrtvé, se zdá naléhavá, a ty víš, že pro kolonii jsou nejsmrtelnější i malé ranky a odřeniny, které si lidé mohou přivodit. Proto se v duchu Alexandra Flemminga rozhodneš zkusit vyrobit penicilin. 1. – Použiješ chléb, abys mohl kultivovat penicilin. Odstraň 1 žeton jídla ze zásob kolonie a vezmi do ruky jednu kartu léků, která už byla vyřazena ze hry. V tomto tahu to můžeš udělat kolkrát chceš. 2. – Nestojí to za riziko manipulování se zásobami jídla. Nic se nestane.
Flier – Leták Jestliže je hráčova postava v kolonii: Silný vítr přinesl s východem slunce zvláštní překvapení. Letáky vytištěné na jasném oranžovém papíru pokryly zem a další, zachycené na stromech, se třepetají jako uhynulí ptáci. POMOC NEPŘIJDE – píše se v nadpise, díky čemuž je zbytek obsahu letáku zbytečný. Poslední čin vlády, který slouží jako varování a zároveň jako soupis nevydařených pokusů v boji proti nemrtvým. POMOC NEPŘIJDE. Vítejte v novém normálním světě. Jediná možnost – „Nemusí nás to zlomit. Bylo naivní si myslet, že nějaká pomoc přijde. Můžeme si buď lehnout a čekat na smrt, nebo se připravíme na dlouhý boj a přežijeme to.“ Jestliže na konci dalšího kola není v každé lokaci alespoň 1 barikáda, přijdeme o 1 bod morálky. Jestliže jsou v každé lokaci 2 nebo více barikád, získáte 1 bod morálky.
11
Forest Plum Jestliže je Forest ve hře: „Nemohl jsem si nevšimnout, že jsi po posledním výjezdu přinesl nějakou whisky,“ povídá Forest a snaží se o půvabný úsměv. I když mu teda úplně nevyšel. Nemůžeš toho chlapa vystát. Je otravný, páchne a co je znepokojující, nechce si svléci ten oblek Santy k obchoďáku. Na druhé straně máš pro něj pochopení, protože je jasné, že měl těžký život. Nemyslí to zle. „No tak, chlape, nezapomínej na ducha Vánoc.“ 1. – Dáš Forestovi chlast. Později toho večera se opitý doštrachá do Potravin, kde před vchodem zvoní na zvonek a prosí lidi, i když tam žádní nejsou, aby přispěli na charitu. Polož Foresta do Potravin (nepočítá se jako pohyb). Přidej do Potravin 4 žetony hluku. 2. – „Strč si ducha Vánoc do prdele, Foreste. Tihle duchové zůstanou se mnou.“ Později toho večera Forest v záchvatu hněvu zaútočí na jiného člověka. Postava s nejnižší hodnotou vlivu (kromě Foresta), dostane 1 zranění.
Fuel tanker – Palivová Cisterna Když hráč pohne nevyhnanou postavou: Na kraji cesty je odstavená palivová cisterna, a zdá se, že je ve výborném stavu. Vystoupíš ze svého auta, opatrně se blížíš ke kabině. Dveře na straně řidiče jsou otevřené. Rozřežeš bezpečnostní pás a zombie, která odtud vypadla, prostřelíš hlavu. Řidičova krvavá kšiltovka nese nápis „Bobří Inspektor“ a ty jen žasneš nad tím, jak povrchní byl kdysi tvůj druh. Vylezeš do kabiny, otočíš klíčem a hlasitý naftový motor řve jako znovunarozená pravěká příšera. Skrčíš se. Takový hluk přiláká nemrtvé na míle daleko. 1. – Cisternu přivezeš do kolonie, ale přilákáš všechny zombie z okolí. Umísti 6 zombie do kolonie a přidej 4 karty benzínu, které už byly vyřaděné ze hry do svojí ruky. 2. – S politováním si povzdechneš a motor znovu vypneš. Je to příliš hlučné na to, abys jel do kolonie. Nic se nestane.
Gabriel Diaz Jestliže hráč ovládá nevyhnanou postavu mimo kolonii a Gabriel Diaz je v balíčku postav: Exploze otřásá budovou, zatímco ty se krčíš v zadní místnosti. Hustý černý dým se valí dovnitř, tvoje oči po chvíli slzí a začínáš kašlat. Založil jsi ohníček, abys rozehnal hordu, která tě uvěznila, ale věci se rychle vymknuly kontrole. Jediné okno, kterým jsi chtěl uniknout, se ukázalo jako příliš malé a nezůstává ti nic jiného, než čekat než se v dýmu pomalu zadusíš. Poslední, co uvidíš před tím, než omdlíš, je silueta, co se k tobě blíží skrz plameny. Probereš se v náruči statného cizince. „Ještě, že jsme tudy s rodinou právě teď procházeli,“ říká. 1. – Svému zachránci z vděku povyprávíš o kolonii. Najdi v balíčku postav Gabriela Diaze a přidej ho ke svým následovníkům. Do kolonie přidejte 3 bezmocné přeživší. 12
2. – I když jsi nesmírně vděčný, víš, že kolonie nedokáže nasytit další hladové krky. Než se vaše cesty rozdělí, dáš Diazovým alespoň odměnu. 1 kartu z ruky odstraň ze hry.
Gambling – Hazard Jestliže se hráčova postava nachází v kolonii: „Nudím se. Pojďme si zahrát kostky. Určitě má každý z vás něco, co by mohl vsadit. Já mám pár čistých ponožek, takže jsem připraven s vámi vytřít podlahu.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Jeden po druhém, prvním hráčem počínaje, můžou hráči za každou postavu v kolonii vyložit jednu kartu do středu hrací plochy. Za každou takto vyloženou kartu potom hráči hodí 1 kostkou. Hráč s nejvyšší hodnotou v součtu bodů na kostkách si vezme všechny vyložené karty a přidá si je do ruky. V případě remízy se háže ještě jednou. Palec dolů – Nic se nestane.
Grey Beard Jestliže hráč pohne postavou a Grey Beard je stále v balíčku postav: Procházíš po okraji kolonie, když z nedalekého místa najednou uslyšíš povědomý zvuk. Něco jako dávka z automatické pušky. Předpokládáš, že má někdo z kolonie problémy a tak běžíš přímo za zvukem. Namísto toho však nalezneš vysokého neudržovaného chlapa, jak vrtá díry do spousty nemrtvých. Hned jak doběhneš, otočí zbraň proti tobě a tvoje ruce vyletí vzhůru. „Já jsem živý,“ křičíš. „Nestřílejte!“ 1. – „Vezměte si to. Nechci žádné problémy!“ Náhodně vyber kartu z vlastní ruky a vyřaď ji ze hry. 2. – „Chlap, jaký by se nám hodil do skupiny,“ povídáš. „Nevadilo by mi, kdyby mi někdo kryl záda – moje skupina už je mrtvá,“ zachrčí cizinec. „Ale věci se mají tak, že nejsem dobrý v plnění rozkazů. Jestliže chcete mojí pomoc, bude to podle mých pravidel.“ Najdi v balíčku postav Grey Bearda, udělej z něj velitele své skupiny a tuto kartu k němu přilož. Jedenkrát za kolo nemusí Grey Beard při útoku házet kostkou hrozby. Pokud ovládáš Grey Bearda, nemůžeš přidávat do krizí karty.
Harman Brooks Jestliže je Harman ve hře a není vyhnaný: „Už žádné odklízení odpadků a stavění barikád. Musím jít ven a dělat to, co umím nejlépe.“ 1. – Harman si lehne na svůj vyvýšený posed a cítí, jak se celý houpá ve větru. Ze svého vyhlídkového bodu ve vrcholcích stromů pozoruje pod ním připravenou past a hodnou chvíli čeká. Přidej do zásoby 3 žetony jídla.
13
2. – Při průchodu hustou spletí zeleně se na jeho rukávech zachytávají trny. Po dlouhých hodinách začíná ztrácet naději, ale potom objeví u kmene starého dubu slibný výhonek. Klečíc odtrhne lístek a chvilku ho žvýká. Výborně! Kdybych dokázal najít ještě pár tuctů těchto rostlinek, mohl bych vyrobit slušnou hojivou mast. Odstraň 1 zranění až ze 3 postav.
Heads Up – Pozor! Jestliže postava, kterou hráč ovládá, prohledává Policejní Stanici: Dobře víš, že je nebezpečné chodit do márnice, ale zároveň si uvědomíš, že je to místo, které bude nejméně prohledané. Když už jsi na schodech, strach tě ovládne natolik, že máš sílu prohledat pouze jedno místo – mrazák nebo box s chemikáliemi. 1. – Otevřeš mrazák a vypustíš pronikavý výkřik. Oddělená hlava se probere k životu a skřípe zuby. V hrůze utíkáš a povalíš při tom poličky, a kdo ví co ještě. Zaplň Policejní stanici žetony hluku. 2. – Nadzvedneš víko boxu a vypustíš pronikavý výkřik. Leží tam useknutá ruka! V hrůze unikáš pryč a shodíš při tom poličky a další věci. Zaplň Policejní Stanici žetony hluku. To je blbé, když se nakonec ukáže, když občas nemáš v životě na výběr.
Helpless – Bezmocní Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Netvařte se, že jsem jediný, který na to myslel. To my všichni. Viděl jsem to na vašich tvářích. Tito lidé využívají naše zdroje, ale nijak nepřispívají. Nechci být krutý, chci přežít.“ „Nevěřím, že o tom vůbec mluvíš. Víš, že nechat ty lidi napospas nemrtvým by byla v podstatě vražda. Stojí ti přežití za to, abys obětoval lidskost? To bychom nebyli o nic lepší než monstra, před kterými se ukrýváme.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Odstraňte z kolonie všechny bezmocné přeživší. Za každé 2 (zaokrouhluje se nahoru) klesne morálka o 1 bod. Palec dolů – Nic se nestane.
Horde – Horda Jestliže hráč pohne postavou a nepoužije při tom benzín: Svět se pod těžkým sněhem zabarvuje do bíla, viditelnost klesla jen na pár metrů. Samozřejmě musela právě teď přijít chumelenice. Ale nejsi tu sám. Vidíš siluetu, výrazně při průchodem vánicí gestikuluje. Potom další. A ještě jednu. Sevře se ti žaludek, když si uvědomíš, že jsi vešel do toulavé hordy nemrtvých. Zvažuješ možnosti. Snížená viditelnost by ti mohla pomoci projít bez odhalení, ale musíš uznat, že okolnosti ve tvůj prospěch nehrají. 1. – Pokračuješ. Snažíš se vyhýbat, jak to jen jde. Hoď si 3 krát kostkou hrozby. 2. – Tvůj úkol je důležitý, ale důležitější je nestát se jedním z nich. Vrať postavu na místo, odkud přišla (nepočítá se jako pohyb). Tato postava se už v tomto kole nemůže pohnout. 14
Horse – Kůň Jestliže hráč pohne nevyhnanou postavou: Procházíš úzkými uličkami tak ticho, jak to jen jde, když uslyšíš klepání koňských kopyt na chodníku. Vykoukneš z trosek vyhořené pekárny a zahlédneš téměř vyhladovělého koně kráčet ulicí. Chudáček, vypadá, že už si něčím prošel, takže jestli půjde dál, nemá šanci přežít. 1. – Přilož tuto kartu k postavě, která se pohybovala. Do konce hry už tato postava při pohybu nemusí házet kostkou hrozby. Pokud bude tato postava nevyhnaná, musíte při krmení kolonie přidat 1 jídlo. 2. – „Promiň děvče.“ Přidej 3 žetony jídla do zásob.
Hunger – Hlad Jestliže hráč přidá do kolonie mužskou postavu a bezmocného přeživšího: Nováček říká: „Hej chlape. Vážím si nabídky přidat se do vaší kolonie, ale vidíš tamtoho chlápka? To je Tučný Earl. Vím, že se ti nelíbí. Ani já ho moc nemusím. Ale jeho máma byla správná ženská a já jsem jí přísahal, že se o něj postarám.“ 1. – Tučný Earl sní všechno jídlo. Vyprázdni všechno jídlo ze zásob. 2. – Nováček se znechuceně podívá na sendvič ve svých rukou. Ztvrdlá žemle zakrývá uzené, mastné maso, které voní téměř jako vepřové. Téměř. Po tváři mu stéká slza, a když se poprvé zahryzne, zašeptá: „Že se o něj postarám“. Přidej do zásob 5 žetonů jídla a morálka klesne o 1 bod.
Hunted – Štvanec Jestliže hráčova postava dostane jako výsledek hodu kostkou hrozby po přesunu mezi lokacemi normální zranění: „Střelili mě! To nebyla nehoda. Viděl jsem je! Byl zahalení, skoro zamaskovaní a vůbec je nezajímaly zombie. Lovili mě a říkám vám – nevypadali jako my. Zdálo se, že jsou dobře živení. Máme na zadním dvorku ozbrojené kanibaly.“ 1. – Lovíte lovce. Za každou postavu, kterou ovládáš, hoď 2 krát kostkou hrozby. 2. – Do konce hry, kdykoliv se nějaká postava bude přesouvat z lokace do lokace, bude kormě kostky hrozby házet i klasickou kostkou. Když padne hodnota 2 a méně, postava dostane 1 zranění. 15
Christmas – Vánoce Jestliže je postava, kterou ovládáš v kolonii. „Hovořil jsem s několika dalšími lidmi a… no… myslíme, že zítra jsou Vánoce. Možná je hloupé na tom lpět, ale myslím, že lidem by rozptýlení prospělo. Co kdybychom pro všechny připravili večeři? Myslím tím skutečnou večeři.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Odstraníte 5 žetonů jídla a získáte 1 bod morálky. Jestliže je ve hře Forest Plum a není vyhnaný, hráč, který ho ovládá, může táhnout 4 karty z balíčku lokality Potraviny. Karty musí ukázat a všechny dá hráči dle vlastního výběru. Palec dolů – Nic se nestane.
James Mayers Jestliže hráč ovládá Jamese a není vyhnaný: „Nemůžu pomoci, ale moje zkušenosti jsou teď užitečnější než kdykoliv předtím. Kdo pomůže našim vůdcům, aby se pod tíhou stresu nezlomili? Kdo jiný dokáže identifikovat psychologické problémy, které můžou ovlivnit morálku celé kolonie?“ 1. – James v kolonii zinventarizuje zdravotnické zásoby. Podívej se do ruky každého hráče. Můžeš z nich odstranit 3 karty léků a získat tak 1 bod morálky. „Je mi líto, ale budeme je muset rozdělovat podle důležitosti případů.“ 2. – James umí výborně pochopit motivaci jednotlivců, prožívajících významnou krizi. Podívej se na tajný úkol kteréhokoliv hráče. Můžeš ho prodiskutovat se skupinou.
Janet Taylor Jestliže hráč ovládá Janet a není vyhnaný: „Měli bychom se více zaměřit na ošetřování malých zranění. Nejen, že nevíme téměř nic o epidemii, která z lidí udělá zombie, zdá se, že je problém předejít i běžným malým infekcím. Krom toho, nikdo nechce být zraněný, když bojuje o přežití. Můžu založit kliniku, ale potřebuji, abyste mne dobře zásobili.“ Jediná možnost – Do konce hry, jestliže je Janet v průběhu hráčova tahu v kolonii, daný hráč může odhodit jakoukoliv kartu do odpadků, bez toho aby ji použil ke svému účelu, a odstraní 1 zranění kterékoliv své postavy v kolonii.
16
Jenny Clark Jestliže hráč prohledává lokaci s Jenny a není vyhnaný: Sklenice plná pencí se rozbila o podlahu, flaška se roztříštila a špinavé mince se rozsypaly na všechny strany. „Hloupé drobáky.“ zamrčí Jenny. „Nevidíte, že se snažím být potichu?“ Když se otočí jinam, ocitne se tváří v tvář sténající zombie. Z úst neživé věci vychází studený, zapáchající vzduch. Zombie překvapivě neútočí a Jenny se zdá, jakoby v oku tvora zahlédla něco připomínající dobro. Do místnosti se už dostávají další mrtvá těla. „Ó, vy nejste tak špatní, že chlapci?“ povídá. „Pojďte, znám pár lidí, kteří by vás rádi poznali.“ 1. – Přesuň Jenny do kolonie. Přidej do kolonie i 8 zombie. 2. – Pohledem přes zaměřovač v pušce vidí, jak Jenny pomalu kráčí ulicí se skupinou nemrtvých v závěsu. „Ó Bože,“ zamručí, hledajíc prstem spoušť. „Ta hloupá pipina se nechala kousnout.“ Zabij Jenny Clark.
John Price Jestliže prohledáváš Školu a John Price je v balíčku postav: Jak prohledáváš školu, uslyšíš na konci chodby křik a bouchání na dveře. Když to jdeš prověřit, vidíš teenagera zoufale bouchajícího na dveře bufetu. Začneš odemykat dveře, když si všimneš, že se za ním sbíhají nemrtví. 1. – Odemkneš dveře a chlapce zachráníš. On jen proběhne okolo tebe a nechá tě napospas zombie. Přidej Johna Price ke svým následovníkům. Přidej do Školy 2 zombie. 2. – Tvoje chvilkové zaváhání dalo zombie dost času, aby se dostaly až k chlapci. Rozhodneš se využít rozptýlení a zatím, co se mladíkův úzkostný křik rozléhá po škole, vběhneš do bufetu a sebereš nějaké zásoby. Přidej 2 žetony jídla do zásob. Najdi v balíčku Johna Price a vyřaď ho ze hry.
Lighthouse – Maják Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Pamatujete si, jak oheň minulý týden přilákal tu hromadu zombie? Tak tedy, minule jsem se díval směrem k majáku a dostal jsem nápad. Co kdybychom jsme se to tam pokusili zapnout, abychom odlákali nemrtvé? Už celé desetiletí nebyl pořádně použitý, ale při zvláštních příležitostech ho zažínají, takže si nemyslím, že by byl v tak špatném stavu.“ Jediná možnost – Můžeš přesunout 1 nepoužitou akční kostku k použitým a odstranit tak 1 zombie z každé lokace. Jestliže tak neučiníš, nic se nestane. 17
Little Survivors – Malí Přeživší Jestliže hráč pohne nevyhnanou postavou do lokace, kde nejsou žádné jiné postavy: Světlo tvojí baterky dopadá přímo na trosky. Je jasné, že to tu už prohledali jiní, takže začneš pochybovat o tom, že by tu mohlo něco cenného zůstat. Dále světlem přejíždíš po okně a jen tak tak zadržíš výkřik, když spatříš, jak na tebe zpoza skla koukají oči. „Bože můj,“ říkáš si. Nejmladší nemá více než pět. Nejstarší možná devět. Zmiznou dříve, než se stihneš vzpamatovat. Oči plné strachu a nedůvěry. 1. – Přidej do kolonie 3 bezmocné přeživší. Morálka stoupne o 1 bod. 2. – Zdá se, že si malí přeživší vystačí sami. Nic se nestane.
Loretta Clay Jestliže hráč ovládá Lorettu a není vyhnaný: „Kde jsme našli tyhle konzervy?“ říká Loretta rozhněvaně. „Mám tu téměř 30 konzerv po záruce. Jestliže vy lovci nebudete dělat svoji práci, všechno se nám tu převrátí vzhůru nohama. S tím jídlem jsme prostě počítali!“ 1. – Loretta z těch zásob i tak uvaří. Hoď kostkou. Při výsledku 5 a vyšším je jídlo nejen dobré, ale bylo připraveno přímo skvěle a získáte 1 bod morálky. Při výsledku 3-4 je jídlo stejné a nic se nestane. Při výsledku 1-2 se kolonií šíří otrava jídlem, přičemž si každá postava v kolonii hodí kostkou a při výsledku 1-2 dostane 1 zranění. 2. – Loretta zlostně nadává a zkažené konzervy vyhodí. Odstraň ze zásob 1 žeton jídla.
Lover´s Quarrel – Milenecká hádka Jestliže jsou 2 postavy hráče v jedné lokaci mimo kolonii a zároveň už v dané lokaci není další postava: „Nelíbí se mi, kolik času s ním trávíš.“ „To nemyslíš vážně. Ne teď. Svět je v troskách, jen tak tak se držíme při životě a teď budeme řešit tvoji žárlivost? Mysli trochu.“ 1. – „Mysli trochu? Já nejsem ten, co využívá konec světa jako ospravedlnění toho být štětka! Alespoň už vím, jak hluboko jsi dokázala klesnout.“ Do lokace milenců přidej 4 žetony hluku. 2. – „Není to o tom, že bych ti nevěřil. To on. Neviděla jsi, jak tě sleduje pohledem, když odcházíš? Pojďme odtud, já ti ukážu, že myslím.“ Milenci nemůžou do konce kola útočit, prohledávat ani se hýbat. 18
Maria Lopez Jestliže hráč ovládá Marii a není vyhnaný: Jestliže je to možné, umísti Marii do školy (nepočítá se jako pohyb). Školní chodby jsou prázdné, Marie zavře oči a zhluboka se nadechne. Voní to tu stále stejně a ten krátký moment ticha jí připadá, jako kdyby bylo jen další klidné ráno, chvilku předtím, než se chodby zaplní přicházejícími dětmi. Otevře oči a zakřičí – najednou jsou děti všude, a tak se Marie přilepí ke stěně se skříňkami. Děti ale neútočí. „Ó, Bože,“ praví ve chvíli kdy vše pochopí. „Jste naživu!“ Vidí přitom jejich hubené tělíčka a vyhladovělé tváře. 1. –„Vím, kde je nějaké jídlo.“ Odstraň 3 žetony jídla ze zásob. „Pro mne? Děkuji ti broučku!“ Prohledej balíček patřící Škole a vezmi si na ruku libovolnou kartu. 2. – Není mnoho věcí, které pro ně můžeš udělat. Při odchodu odemkneš zásobárny školy. Prohledej balíček patřící škole, vyber z něj všechny karty jídla a odstraň je ze hry.
Maude Jestliže je hráčova postava v Potravinách a není vyhnaná: Zaslechneš jakési vrčení a spatříš zombie zaseknutou mezi dvěma auty. Marně se sápe směrem k nebi a její řeznická zástěra je pošpiněná krví. Jeden úder do hlavy znamená její konec a ty si ještě všimneš jmenovky – Maude. Zdá se, že se zasekla, když se snažila naplnit kufr svého auta zásobami. 1. – Vezmeš všechno jídlo rovnou do kolonie. Umísti danou postavu do kolonie (nepočítá se jako pohyb) a do zásob přidej 3 žetony jídla. 2. – Vezmeš jídlo a dáš ho na později do svého vaku. Chceš se zasmát nad tím, jaké jsi měl štěstí, ale z nějakého důvodu nemůžeš na Maude přestat myslet. Otáčej karty z balíčku v lokaci Potraviny, dokud nenajdeš 2 karty jídla, které si dáš do ruky. Zbylé karty, které jsi viděl, zamícháš zpět do balíčku. V tomto kole už nemůžeš hrát karty jídla.
Mike Cho Jestliže hráč ovládá postavu mimo kolonii, ve které je alespoň 1 zombie a Mike Cho je stále v balíčku postav: Zombie prodírající se rozbitým oknem ti překazila poslední únikovou cestu. Už není úniku. Nevyhnutelnost tvojí smrti tě začíná zaplňovat, až jsi překvapený, jaký jsi klidný. Nemrtvý se skřípajíc přibližuje, ty zavíráš oči a šeptáš poslední modlitbu. V tom zaslechneš vysoký zvuk – bojový pokřik, otevřeš oči a vidíš muže celého v černém, jak rozsekne zombie napůl. 1. – Přidáš se a pomůžeš mu pozabíjet zbytek zombie. Z vděku za tvoji pomoc souhlasí a přidá se k tvojí skupině. Najdi v balíčku postav Mike Cho a přidej si jej ke svým následovníkům. Dej jemu i své postavě mimo kolonii 1 zranění. Odstraň z této lokace všechny zombie. 19
2. – Zatímco se profesionálně likviduje zombie, tobě se naskytne šance na útěk. Odstraň všechny zombie z lokace mimo kolonii, kde máš postavu.
Missing Child – Ztracené dítě Jestliže je v kolonii alespoň 1 bezmocný přeživší: „Ó Bože, Cindy! Ještě před chvílí tu byla. Neviděli jste ji? Myslím, že lezla na ten starý strom u jižní stěny. Přelezla přes? Viděl ji někdo? Prosím, musíme ji hledat. Musíme najít moje dítě!“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Jestliže bude každá lokace krom kolonie, od teď až do konce příštího kola, alespoň jednou prohledaná, získáte 1 bod morálky. Jestliže ne, odstraňte z kolonie 1 bezmocného přeživšího a morálka klesne o 1 bod. Palec dolů – Odstraňte z kolonie 1 bezmocného přeživšího a morálka klesne o 1 bod.
Mugged – Přepadení Jestliže nevyhnaná postava, kterou hráč ovládá, sdílí lokaci s vyhnanou postavou: Drsné ruce tě chytí zezadu a tvoje hlava narazí na stěnu. Omráčený se snažíš dostat zpět na nohy, ale skončíš roztáhnutý na zemi před nohama nějakého cizince. Útočník poklekne a potichu zašeptá: „Chci jen tvoji výbavu. Můžu tě kvůli ní zabít, nebo si ušetříš problémy a dáš mi ji sám. Aby bylo jasno, je mi úplně jedno, kterou možnost si vybereš.“ 1. – Všechny karty na ruce, krom jedné, dáš hráči, který ovládá vyhnanou postavu. 2. – Pokusíš se bránit. Postava, kterou ovládáš, a sdílí stejnou lokaci s vyhnanou postavou, dostane 2 zranění. Pokud máš zbraň, můžeš vyhnanou postavu zabít a své postavě dát pouze 1 zranění.
Music – Hudba Jestliže nevyhnaná hráčova postava prohledává některou z lokací: Odsouváš zdevastované police. Usměješ se, když při tom odhalíš pouzdro na kytaru. Vevnitř je akustická kytara ve výborném stavu. Sedneš si a se zatajeným dechem zabrnkáš. Při zvláštním zvuku se nejprve lekneš, ale po pár minutách ladění ti tóny, které nástroj vydává, začnou vhánět slzy do očí. 1. – Toho večera, když vše v kolonii utichalo, vytáhneš svoji znovunalezenou trofej a začneš hrát. Tvoje píseň uklidní všechny přítomné a zároveň slouží jako připomínka, že byt člověkem znamená více než jen přežívat. Získáváte 1 bod morálky. 2. – Následující ráno, když všichni vsávají ke snídani, zahraješ starou duchovní skladbu o naději a o tom, že za všemi útrapami a bolestí nakonec čeká odměna. Všichni hráči budou mít na začátku dalšího kola o jednu akční kostku navíc. 20
No Ammo – Bez nábojů Jestliže hráč použije vlastnost karty typu zbraň a po jejím vyhodnocení: „Tu máš, ty hnusná příšero,“ zavrčíš na zombie, které jsi právě ustřelil hlavu. „Pojď si pro další!“ Sáhneš k opasku pro další zásobník. Uvědomíš si, že tenhle byl tvůj poslední. „Nebo ne.“ Povíš si sám pro sebe. Sledujíc krvavé pozůstatky zombie si přeješ, aby si se býval víc kontroloval. 1. – Použitou zbraň umísti do odpadků. 2. – Hledej další náboje. Přesuň všechny své nepoužité akční kostky do použitých.
Old Divisions – Staré Poměry Jestliže je hráčova postava v kolonii: Lítají pěsti a nadávky, zatímco ty se snažíš projít davem, abys ukončil ošklivou bitku. „Co se to tu děje?“ ptáš se. „To on!“ zavrčí jeden z bitkařů na svého protivníka. Vůbec nevím, proč tu máme takové jako je on. Tohle je místo pro dobré lidi!“ Na chvíli svěsíš hlavu, když slyšíš tolik souhlasných výkřiků. „Jestli jste si toho náhodou nevšimli, tak svět jak ho známe, už skončil!“ křičíš. „Staré poměry jak jsme je znali, teď nic neznamenají. Teď už jsou jen lidé a věci, které jedí lidi.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Fanatik, který celou hádku začal je vyhnaný z kolonie. Odstraň 1 bezmocného přeživšího. Na chvilku lidé efektivněji spolupracují. Polož aktuální kartu krize naspod balíčku a v tomto kole přeskočte řešení krize. Morálka i tak ovšem klesne o 1 bod, protože lidi i tak překvapila přísná reakce. Palec dolů – Upozornění, že nesnášenlivost povede k vyhnání má odteď každý na paměti. Nic se nestane.
Olivia Brown Jestliže je Olivie ve hře: „Hned si to ujasním. Chceš ohrozit celou kolonii kvůli výzkumu zombie?“ Olivie si povzdechne. „Nebuď tak nedůvěřivý,“ odsekne. „Ano, chci zkoumat jednoho z nemrtvých. Možná budu schopna najít nějaký způsob, jak nás ochránit před virusem.“ Umísti Olivii do kolonie (nepočítá se jako pohyb). Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Polož tuto kartu k Olivii. Jestliže je Olivie na začátku každého kola v kolonii, může experimentovat. Při experimentu hodíte za Olivii kostkou hrozby. Jestliže padne jakékoliv zranění, 21
efekt se normálně provede. Jestliže padne prázdná strana, jakýkoli hráč, který v tomto kole hodí kousnutí, může okamžitě odhodit kartu léků a tak ignorovat efekt kousnutí. Palec dolů – Nic se nestane.
Outbreak – Propuknutí Jestliže je hráčova postava v kolonii a zároveň je tak alespoň 1 bezmocný přeživší: Ze začátku měl Jerry jen lehkou horečku, ale další den mu opuchl krk a dostal zvláštní purpurový odstín. Uběhly už tři dny a něco takové jste ještě neviděli. Pod čelistí se mu vytvořil viditelný zápal uzlin, celý žlutý a teče z něj hnis. Zápach, který ho obklopuje je horký a kyselý zároveň. Tohle nemůže skončit dobře. Palec nahoru – Vyhodíte bezmocného přeživšího. Odstraňte z kolonie žeton bezmocného přeživšího. Ztratíte 1 bod morálky. Palec dolů – Choroba se šíří celou kolonií. Každá postava v kolonii dostane 1 zranění. Jestliže nejsou ve hře buď Olivia Brown, nebo Janet Taylor, hoďte kostkou za každého bezmocného přeživšího a při výsledku 1 daného přeživšího zabijte.
Outsiders – Návštěva zvenčí Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Potřebuji všechny hned u brány! Venku zastavil pick-up plný uprchlíků.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – „Nemáme toho mnoho, ale když slíbíte, že se budete snažit jako my ostatní, můžeme vám dát domov. Alespoň přes zimu. Poté už si půjdete po svých.“ Každý hráč si vytáhne 1 postavu z balíčku postav a přidá si ji ke svým následovníkům. Zároveň každý hráč přidá do kolonie 1 bezmocného přeživšího. Palec dolů – „Je mi líto, ale více lidí už nemůžeme přijmout. Budete muset pokračovat.“ Jejich tváře zračí, že už tato slova slyšeli přespříliš. Jejich pohledy na znamení souhlasu směřují k zemi a za chvíli už auto odjíždí pryč. Za tři dny najdete na kraji cesty jejich havarované auto. Lidé jsou pryč, ale na cestě je zaschlá krev. Nic se nestane.
Prophet – Prorok Jestliže vyhnaná postava sdílí lokalitu s nevyhnanou postavou hráče: Děláš si svoje práci, plně koncentrovaný na Jeho Dílo, když narazíš na ztracenou ovečku patřící té Bohem zapomenuté kolonie. Víš, co je třeba učinit. 1. – Přijdeš k tomu ubožákovi a pohovoříš o hříších, které kolonie napáchala. Ovečka začne plakat a přizná svoje chyby. Uvelebíš nebožátko ve svém objetí a slíbíš mu, že všechno bude v pořádku. Vezmi nevyhnanou postavu, která je v lokaci s tvojí a přidej si ji ke svým následovníkům. 2. – Tohle není ovečka, ale koza. Přikradeš se zezadu a na těle jí uděláš pořádnou značku. Nechť je to varování pro všechny, co to v kolonii uvidí. Kolonie ztratí 1 bod morálky. 22
Radio Signal – Rádiový Signál Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Podívejte se – našel jsem tuhle starou mobilní radiostanici. Je dost otlučená, ale zdá se, že normálně přijímá signál. Myslím, že to přichází odněkud zblízka. Většině z toho nerozumím, ale počítám, že někdo potřebuje pomoc.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Hráči mohou společně přemístit 3 nepoužité akční kostky k použitým. Pokud tak učiní, přidá se do kolonie 1 bezmocný přeživší a morálka stoupne o 1 bod. Jestliže tak neučiní, kolonie přijde o 1 bod morálky. Palec dolů – Morálka klesne o 1 bod.
Rascals – Vozítka Jestliže hráčova postava prohledává Nemocnici: Vzduch ze skladu se zdá studený a tak tě přepadává strach – krom pár dřevěných palet je však místnost prázdná. Vůbec tam není hromada zdravotních pomůcek, jak jsi doufal. Ale potom … za paletami si všimneš jakéhosi kovu, obejdeš je, abys to prověřil, a vidíš tam 4 vozítka na kolečkách. Rychlou kontrolou zjistíš, že jsou všechny nabité, no a když se projedeš po chodbách nemocnice, přiznáš, že vozítka za nic nestojí. Nedokázaly by uniknout ani před zombie. Hm. Možná by se daly použít na něco jiného. 1. – No jasně! Můžeš je vzít do kolonie a udělat závody. Díky tomu, jak jsou pomalé, to bude ještě zábavnější! Tvůj předpoklad se potvrdil a čtyři hodiny jezdění, než se vybijí baterie, zvýšil morálku o 1 bod. Hlasité povzbuzování ovšem přiláká do kolonie 5 zombie. 2. – Úžasné? To je přesně ten druh hloupých nápadů, kvůli kterým mě všichni budou nenávidět. Nic se nestane.
Riot – Vzpoura Jestliže je hráčova postava v kolonii a zároveň je v kolonii více bezmocných přeživších než postav: „Je mi jedno, že hladovíme! Už mi jsou vidět žebra, ale dveře do komory jsou pořádně zamčené. Proč? Jídlo přece potřebujeme. Je mi jedno, co ty špíny říkají – je nás přece více než jich. Proto říkám, pojďme dveře vyrazit, a jak se někdo z nich připlete do cesty, tak … bude na nich, jestli se věci zvrtnou.“ 1. – Odstraň celou zásobu jídla. 2. – Každá postava v kolonii dostane 1 zranění.
23
Rod Miller Jestliže je Rod Miller ve hře: Každý zná příznaky, ale pro Roda je cítit to na vlastní kůži zvláštní. Bolest v jeho levé ruce není tak ostrá jak chladivá a vystřeluje od konečků prstů až k jeho hrudi. „To bude v pořádku,“ povzdechne si předtím, než upadne. Duch všech těch kamionových fast-foodů mu probíhá před očima a i když ještě bojuje o život, cynik v něm si uvědomí, že lepší je zemřít kvůli makarónům se sýrem než kvůli zombie. 1. – „Když jsme byli naposledy v nemocnici, viděl jsem tam defibrilátor. Budeme ho tam muset odnést.“ Umísti 2 své postavy a Roda do nemocnice (nepočítá se jako pohyb). Za Roda i obě postavy hoď při přesunu 2 krát kostkou hrozby. Jestliže není v Nemocnici dost místa, můžeš přesunout libovolné postavy z Nemocnice do kolonie (nepočítá se jako pohyb). 2. – Zabij Roda.
Sacrament – Svátost Jestliže hráč pohne nevyhnanou postavou: Procházíš kolem katedrály a uvědomíš si, že v ní nikdo od vytvoření kolonie asi nikdo nebyl. Je pravda, že to není nejlákavější lokalita … ale napadne tě něco, co by se mohlo hodit. 1. – Vystoupáš po schodech a těžké přední dveře zasténají. Uběhne asi 1ř minut, než dojdeš do malé místnosti s kořistí, kterou jsi hledal – půl tuctu lahví mešního vína. Jak se vracíš temnou chodbou k východu, vrací do tebe zapáchající postava. Mrtvola kněze skřípe zuby přímo před tvojí tváří. „Neboť Tvé je království i moc i sláva navěky.“ Opakovaně mu mlátíš hlavou o dlážděnou podlahu, až zbydou jen zkrvavené zbytky. Očistíš se a podivíš. To jsem opravdu na začátku boje řekl tuhle větu? To je teda síla! Hoď kostkou hrozby 2 krát. Jestliže postava přežije, získáte bod morálky. 2. – Pomyslíš si, že to za to riziko nestojí a jdeš. Nic se nestane.
Sewer Passage – Průchod Kanály Jestliže je postava, kterou hráč ovládá v Knihovně: Procházíš kolem uličky městských záznamů, když ti svitne myšlenka. Do půlhodiny najdeš plány kanalizační sítě a vyznačíš cestu od poklopu přímo u kolonie až k Nemocnici. Ukážeš svůj objev ostatním v kolonii, ale zdá se, že nemá nikdo zájem se pohybovat skrz labyrint plný odpadů. 1. – Jsi vystrašený, ale víš, že toto je šance udělat pro kolonii něco opravdu smysluplného, i když si to ostatní neuvědomují. Rozhodneš se vyčistit cestu. Vyber postavu, kterou máš v Knihovně. Hoď klasickou kostkou, a potom kostkou hrozby tolikrát, kolik padlo na první kostce. Jestliže postava přežije, tak do konce hry nemusíte házet kostkou hrozby, když cestujete z kolonie do Nemocnice a zpět. Polož tuto kartu k Nemocnici jako připomínku. 2. – Nic se nestalo.
24
Sleep – Spánek Jestliže jiný hráč, než ten, co čte tuto kartu, zívne: Bože, ty jsi ale unavený. Úzkost ti minulou noc nedala spát a teď se cítíš, jako kdyby byl celý den zamlžený. Zvažuješ, že bude předstírat nemoc, abys dnes mohl jít spát dříve, a není to vůbec špatný nápad. Máš za sebou pár špatných rozhodnutí a odpočinek by ti asi vážně prospěl. Jediná možnost – Do konce tohoto kola, na začátku tahu každého hráče, může každý přemístit všechny své nepoužité akční kostky k použitým a odstranit tak jedno zranění ze všech svých postav.
Sophie Robinson Jestliže hráč pohne postavou a Sophie je stále v balíčku přeživších: Běžíš za dýmící helikoptérou, která se na obloze nekontrolovatelně otáčí. Když ji zakryjí vysoko se tyčící stromy, zmizne ti z dohledu a při dopadu se zatřese země. Prodíráš se mezi stromy a vidíš oheň a dým plápolající z kabiny, a také divoce mávající pilotku. Dostaneš se blíže a je ti jasné, že je naživu, ale má zaklesnuté nohy. „Pomozte mi!“ křičí. 1. – Vytáhneš pilotku ze sedadla a daleko od vraku. Oheň se dostane k palivové nádrži a exploze vás oba odhodí na zem. Najdi Sophie Robinson v balíčku postav a přidej ji ke svým následovníkům. Přiděl jí 2 žetony zranění. 2. – Tvůj pohled se střetne s tím jejím, ale otočíš se a začneš narychlo prohrabávat její zásoby. „Ty stvůro!“ křičí na tebe ve chvíli, kdy jsi sebral vše, co nejcenněji a utíkáš co nejdéle od vraku. Vyber si balíček předmětů. Táhni si z něj 2 karty a nechej si je. Najdi v balíčku postav Sophie Robinson a vyřaď ji ze hry.
Sparky Jestliže hráč ovládá Sparkyho a není vyhnaný: „Tu jsi, Sparky! Ty jsi ale hodný kluk, že?“ Spraky vzrušeně zaštěká a hravě se zatočí. „Díky za návštěvu, kámo. Přeji si, abych mohl jít s tebou, ale ty hlupáky v kolonii už nesnesu. Jakoby nechtěli ničeho dosáhnout, chápeš? Ale podívej se. Sestavil jsem něco, co tě lépe ochrání. Připojit jsem tuhle zbraň na naviják, který jsme používali při natáčení, a budeš vypadat jako by si létal. Ještě tě tu připojím … takhle. Teď, když za tohle zatáhneš tlamou – BUM! – automatický stroj na zabíjení zombie. Vypadáš teď jako chladnokrevný vrah!“ 1. – Zabij 8 zombie v kolonii. Nehážeš kostkou hrozby. 2. – „Dívejte všichni, Sparky, Pes kaskadér, má zbraň!“ Morálka stoupne o 1 bod. 25
Spoiled – Zkažené Jestliže hráč použije jídlo, po vyřazení ze zásoby, ale ještě před zvýšením akční kostky: Díváš se na konzervu dušeného a zoufale doufáš, že to, co vidíš, není to, co si myslíš. Je ta konzerva vydutá nebo jen zdeformovaná po nějakém pádu? Nerad by sis přivodil botulismus, ale jídla teď mnoho není. 1. – Zakroutíš hlavou. „Jsem si jistý, že je v pořádku. Nemůžu být stále tak paranoidní.“ Vyber jednu postavu, kterou ovládáš a dej jí jedno zranění. Hodnotu kostky i tak zvýšíš. 2. – Radši přijdu o pár kilo kvůli hladu, než přijít o všechny kvůli chorobě. Konzervu zahodíš. Hodnotu kostky nezvýšíš, ale jídlo, které jsi chtěl použít, se zahodí.
Supply Drop – Letecké Zásobování Jestliže je hráčova postava v kolonii: Jako dítě jsi žil blízko letiště, šplhal jsi na střechu domu a pozoroval odlétající letadla. Když nad tebou nějaké proletělo, radoval si se, zatím co vztlakový vzduch obtékal tvé tělo, přesně jako teď. Počkat, cože? V momentě se probereš, až spadneš ze zahradní stoličky. Obrovské letadlo, něco jako stroj ze starých vojenských filmů, ti zahřmí nad hlavou a okamžitě uvolní něco, co vypadá jako zásobovací přepravka. Otevře se oranžový padák a ten ji, ale mimo kolonii, bezpečně snese na zem. 1. – „Někdo ví, že jsme tu. To nemůže být náhoda. Musíme tu přepravku najít!“ Vyber jednu ze svých postav a hoď za ni kostkou hrozby 3 krát. Jestliže to postavu nezabije, přidej do zásob 5 žetonů jídla. „Na přepravce je napsané něco v Čínštině. Naše vláda to neshodila, to je jisté.“ Jestliže je ve hře Annaleigh Chan, je schopná přeložit text. Čínská vláda je stále nedotknutá a snaží se obstarat tento pomocný program. Získáte 1 bod morálky. 2. – Nic se nestane.
Talia Jones Jestliže hráč ovládá Talii: Většina věštců jsou podfukáři, samozřejmě, možná i ty taky trochu jsi, alespoň se neživíš předpověďmi, které se dají aplikovat na každého. Máma tě učila neustálé bdělosti a analýze světa okolo. Výsledkem toho je, že tvůj mozek zpracovává obrovské množství detailů, a tak dokážeš předpovídat události s překvapivou přesností. Ne, že by si se svým tajemstvím někdy někomu svěřila… 1. – Pospojuješ si souvislosti a uvědomíš si, kde je umístěná tajná skrýš se zásobami. Vyber si balíček předmětů a vyber z něj 4 karty, které si vezme do ruky. Zbytek zamícháš a vrátíš zpět.
26
2. – V předchozích událostech zpozoruješ opakující se vzorec a uvědomíš si, že kolonie je ve smrtelném nebezpečí. Při nejbližším odhalení krize, odstraň kartu krize ze hry a úplně daný krok přeskoč.
The Arctic King – Polární Král Jestliže hráč prohledává Benzinovou Pumpu: Sněhové vločky se vznášejí ve větru a tvoje prsty začínají z ledové zimy křehnout. Osmý klíč, který jsi vyzkoušel, byl ten správný, a tak zvedáš rachotící garážové dveře. Nadáváš na hluk, které vydávají, ale tvoje pusa zůstane zavřená. Stojí tam jako starobylá modla. Bok sněžného skútru je vyzdobený slovy MEDVĚD BÍLÝ a ty si radostně, bez špetky ironie připomeneš televizní reklamu. „Když jsi v zimě uvězněný, pomůže ti Medvěd Bílý.“ 1. – Polož tuto kartu k postavě, která lokaci prohledávala. Když se s ní budeš pohybovat, nebudeš házet kostkou hrozby, ale na místě ze kterého odjíždíš a v cílovém místě uděláš hluk. Když vyrážíš nebo míříš do kolonie, přidáš do ní rovnou 1 zombie. Vždy, když se takto pohybuješ, polož na skútr žeton zranění (poškození). Při 4 žetonech je skútr vyřazený ze hry. 2. – Vycucáš ze skútru benzín. Najdi v balíčku Benzínové Pumpy 2 karty paliva a vezmi si je na ruku.
Sunshine State – Sluneční Stát Jestliže hráč ovládá postavu v kolonii a zároveň jsou v kolonii 2 nebo bezmocní přeživší: Slunce jasně svítí, odráží se v dokonale bílé sluneční pláži a světle modré vodě. „Sluneční stát“, říká Harold, mávajíc před tvýma očima pohlednicí. „Tam jsme směřovali. Proč bychom měli krom mrtvých bojovat i se zimou? I ptáci to tak dělají. Se ženou odlétáme na jih.“ 1. – „Skvělý nápad jako vždy, Harolde.“ Starému pánovi a jeho ženě otevřeš bránu. Odstraň z kolonie 2 bezmocné přeživší. Hned další ráno je najdete poblíž hlavní brány, jak prázdným pohledem hledají vše živé. Morálka klesne o 1 bod. 2. – „Harolde, kdo tu nasazuje krk? Ani jeden z vás. Takže buď odejdi a zemři nebo přestaň být nevděčný a zavři hubu.“ Odcházíš, a uvědomíš si, že je mu stydno za to, že se musí spoléhat na ostatní. Nic se nestane.
Thin Ice – Tenký Led Jestliže hráč pohne postavou: Jezero zamrzlo a vytvořilo tak lákavou zkratku. Nikdy předtím by si se neodvážil tak riskovat, ale pravidla se změnila a spolu s nimi i cena za přežití. Vyhlídka získaného času, který budeš moci využít prohledáváním, tě nutí k zamyšlení. Položíš na led jednu nohu a slyšíš praskání. Opravdu jsi ochotný to zkusit? 1. – Hoď kostkou. Při výsledku 1-3 dostane postava omrzlinu. Při výsledku 4-6 prohledáš libovolný balíček předmětů, vybereš si libovolnou kartu a vezmeš si ji do ruky. 2. – Otočíš se. Nestojí to za to. Nic se nestane.
27
Thomas Heart Jestliže hráč použije vlastnost karty typu zbraň a Thomas Heart je ve hře: Výstřely zvoní jako kostelní zvony, které vítají ráno. Je to práce jako každý den, ale teď někde hluboko v poškozeném záhybu mozku Thomase Hearta něco selže. Praskne mu cévka a levé oko mu zaplní krev, zlomený muž najednou v boji zavyje strachem, frustrací a hněvem. Následující rozhodnutí učiní hráč, který ovládá Thomase. 1. – Thomas rozdělí 4 zranění postavám, se kterými sdílí lokaci. Jestliže s ním nejsou žádné postavy, nic se nestane. 2. – Všichni hráči musí ze svých rukou odhodit dohromady 2 karty léků a vyřadit je ze hry. Jestliže se 2 karty léků mezi hráči nenajdou, pokračujte možností 1. 3. – Zabij Thomase.
Toxic Waste – Toxický odpad Jestliže je hráčova postava v kolonii: „Říkal jsem tomu lenivému hlupákovi, aby skládku zbytků paliva a léků zřídil někde venku. Můžeš hádat, co neudělal. Jen bůh ví, co nám tu teď prosakuje půdou. Nemohlo nám to už kontaminovat vodu? A co zahrada? Zrovna teď, když je zima jak na Sibiři musíme jít to svinstvo vyčistit.“ Každý hráč s 1 nebo více postavami v kolonii hlasuje. Palec nahoru – Každý hráč musí dát své postavě v kolonii omrzlinu. Palec dolů – Všechny karty paliva a léků, které už byly vyřazené ze hry, vrať k odpadu.
Voyeur – Šmírák Jestliže je postava, kterou hráč ovládá v lokaci s postavou jiného hráče, a jsou to jediné postavy v lokaci: Díváš se z úkrytu a zapisuješ si věci, které si rozložila na zem. Zajímavé. Někdy může majetek o majiteli velmi mnoho vypovědět. Dalo by se to využít ve vlastní prospěch? Podívej se na ruku hráče, který ovládá postavu ve stejné lokaci. 1. – Spatřil jsi něco, po čem velmi toužíš. Vydíráš přeživšího, vyhrožuješ, že odhalíš jeho tajemství celé skupině. Vezmi si z jeho ruky jednu kartu dle svého výběru. Nikdo o této kartě nesmí promluvit a nelze ji dalšího kola zahrát. 2. – Ukaž karty daného hráče všem ostatním.
28
Wavering Loyalties – Kolísavá Loajalita Jestliže hráč ovládá více postav než 1 nebo více jiných hráčů: „Opravdu mi na tobě záleží. To se nikdy nezmění. Ale tohle už nezvládám. Je mi to líto. Nikomu nepovím, co máš v plánu, ale už toho nechci být součástí. Ne teď.“ 1. – „Chápu to více, než si myslíš. Věděl jsem, že tento den přijde. Ale tvoje štěstí je pro mě důležitější, takže ti nebudu stát v cestě.“ Odstraň ze svých následníků jednu postavu a přidej ji k následníkům hráče, který má méně postav jako ty. 2. – „Rozumím. Nevad, že tvoje ruce jsou poskvrněné, když jsou poskvrněné moje, najednou odcházíš? Vím, kvůli čemu nemůžeš po nocích zamhouřit oka. Znám ty skvrny, které nikdy neumyješ. Ale ve chvíli, kdy odejdeš, to pochopí i ostatní.“ Hoď kostkou. Při výsledku 3 a méně ztratíte 1 bod morálky.
Welcome Home – Vítej Doma Jestliže hráč pohne postavou: Ó Bože. Na této ulici bydleli tvoji rodiče. Jak se svět změnil, že ji už ani nepoznáváš? Nemůžeš si pomoci – musíš to vidět. Už nejdeš tam, kam jsi zamýšlel, a otevíráš zadní vchod domu. Smrad, který tě obklopí, předpovídá, co tě čeká uvnitř, ale ty i tak vejdeš. Vidíš svoji mámu v obýváku tváří k zemi. Okolo hlavy má zaschlou krev a vedle ní leží otcův kolt. Nestihneš ani vzlyknout, protože něco, co bývalo tvým otcem, už leze po schodech. 1. – Vystartuješ ke zbrani a zamíříš. Nedokážeš zmáčknout spoušť, ale po chvilce už se ti sápe po nohách a už je na tobě. „Je mi to líto, táto.“ S postavou, která se hýbala, hodíš kostkou hrozby. Jestliže přežije, polož k ní tuto kartu. Jedenkrát za kolo tato postava při útoku neháže kostkou hrozby. 2. – Vyběhneš z domu a už se neohlédneš. Nikdy by si ho nedokázal zastřelit. Nic se nestalo.
Wounded Survivor – Raněný Přeživší Jestliže hráč prohledává lokaci: „Ó, díky Bohu, jsi naživu,“ říká cizinec. „Bál jsem se, že jsi taky jeden z nemrtvých. Bože, už je mi vážně špatně. Byl jsem s dalšími lidmi, které jsem potkal před pár týdny, ale naši skupinu postupně rozdělili a zabili. Bylo by skvělé se zase s někým dát dohromady. Máš skupinu?“ Tvůj pohled směřuje od cizincových očí ke krví nasáknutým hadrám, které má ovinuté okolo levé ruky. „Ó, tohle? To nic není. Jen jsem se pořezal o rozbité sklo, když jsem prohledával sklad vzadu.“ Cizinec to s úsměvem zamluví, ale ty i tak vidíš, že je trochu nervózní.
29
1. – Řekneš cizincovi o kolonii. Táhni si kartu z balíčku postav a přidej si ji ke svým následovníkům. Když se tato postava přidá do kolonie, hoď za ní 2 krát kostkou hrozby. 2. – „Promiň kamaráde, ale radši budu pokračovat sám. Neber si to osobně.“ Nic se nestane.
30