Capella 2000 K užívání programu capella potřebujete: - PC s procesorem Pentium 75 a minimálně 16 MB operační paměti RAM. Vzhledem k tomu, že aplikace pracuje se spoustou dat, která jsou stále zpracovávána, je rychlý počítač velikou předností. - Microsoft Windows 9x (95/98) nebo Windows NT, - minimálně 10 MB volného místa na pevném disku, - myš. Pro práci je ještě vhodné mít: - Pro vícehlasé přehrávání Windows - kompatibilní zvukovou kartu (např.Sound Blaster). Přes PC reproduktor uslyšíte z vícehlasé partitury jen horní hlas. - Klávesový nástroj s MIDI výstupem (pro rychlejší vkládání not). Editace Provádí se standardními Windows-příkazy: Kopírovat do schránky – kopíruje se označený blok kliknutím na ikonu, příkazem Zpracovat Kopírovat, zkratkou CTRL+C. Vystřihnout do schránky – označený blok kliknutím na ikonu, příkazem Zpracovat Vystřihnout, zkratkou CTRL+X. Vložit ze schránky – vloží se blok ze schránky na aktuální místo. Funkce se provede kliknutím na ikonu, příkazem Zpracovat - Vložit, klávesovou zkratkou CTRL+V. Popis prostředí Stavový řádek Na stavovém řádku vidíte zleva doprava: - nápovědu k jednotlivým příkazům nebo tlačítkům - číslo stránky, na které se nachází kurzor, - číslo systému, na kterém se nachází kurzor, - aktuálně nastavená délka noty Stavový řádek můžete ”zapnout a vypnout” v menu Zobrazit - Stavový řádek. RNL Jestliže není nic jiného poznamenáno, jsou rozměry v dialozích (jako např. rozestupy mezi notovými řádky) udány v rozestupech notových linek (RNL). Tím je rozuměn rozestup mezi jednotlivými notovými linkami (terciový rozestup). Výška jednoho notového řádku (mezi horní a spodní linkou) se skládá ze čtyř rozestupů notových linek. Panely nástrojů V programu capella je možno používat následující panely nástrojů: Standardní - Zobrazit - Vkládání not - Zpracování not - Notové hodnoty - Přímé formátování Zvuk - Kreslení Jsou tři druhy ikon (tlačítek): Normální aktivují příkaz po naťuknutí. Přepínače přepínají mezi různými stavy. Zapnutý stav má světlejší barvu.
Vypínací skupiny
Zapínají se zmáčknutím vypínače a ruší stav, který byl předtím nastaven.
Neaktivní tlačítka Některé příkazy není možno provádět kdykoliv. Takový příkaz má barevně odlišné zobrazení. V menu má světlé zabarvení a tlačítka jsou ”zamlžena”. Jedná se např. o tyto případy, kdy: - příkaz je možno provést jen na označeném bloku not, avšak žádný blok není označen, - příkaz je možno provést jen v aktuální kurzorové pozici, blok je však označen, - příkaz je možno provést na partituře, ale partiturové okno není otevřeno, Přesun panelů nástrojů Každý panel můžete umístit na libovolné místo pracovní plochy. Stačí chytit panel za dvě svislé čáry na začátku nebo za titulní lištu, v případě zobrazení v okně, a přemístit. Soubor MIDI-import V horní části okna se zobrazí zdroj – vybraný MIDI soubor, připravený k importu. V základním nastavení můžete před vlastním importem vybrat dvě volby Převzít text z lyric eventů a Tolerantní rozpoznání triol. Dále nastavte nejkratší rozpoznávanou notu – čím kratší nota, tím menší pravděpodobnost správnosti zápisu importované skladby. Ve výklopném poli nastavte ještě počet taktů, který bude v jednom systému partitury. Rozměry Každému řádku systému nastavte jeho odstup od ostatních řádků – rozestup nahoru a dolů. Máte-li řádky spojené svorkami do nástrojových (jiných) skupin, vložte ještě dodatečný rozestup skupiny. Nezávisle na předchozích údajích můžete posunout první systém na stránce níž – rozestup nad prvním systémem, a dále kolik bude volného místa mezi systémy samotnými. Každý notový řádek může mít jinou velikost. V poli Rozestup notových linek si zvolte velikost notového řádku – rozestup notových linek normální. Je-li potřeba vybraný řádek zmenšit, nastavte velikost v poli malý rozestup notových linek a nahoře zvolte pole malé notové řádky. Rozestupy řádků a systémů jsou uvedeny v jednotkách RNL. Formát partitury Chcete-li při změně předznamenání zobrazit i případné odrážky, vyberte Změnu tóniny s redukovanými odrážkami. Pro lepší orientaci v partituře dále můžete oddělit jednotlivé systémy dvěma čarami, zobrazenými na začátku mezi dvěma systémy. Systémy musí mít stejné odsazení zleva. Svislé zarovnání řádků na stránce můžete provézt volbou mimo poslední stránku nebo na všech stránkách. Pozor. Máte-li jeden řádek, bude vždy zobrazen nahoře. Změna se projeví až v partituře s minimálně dvěma řádky. Dvojitou celou notu je možné zobrazit dvěmi způsoby: 1. standardním – volba moderní notace (z každé strany noty svislé čáry) 2. menzurální notací– není klasická notová hlava. Další volby Pro novou partituru, která vznikne importem MIDI souboru můžete nastavit ještě další volby. Nastavte orientaci stránky – na výšku, na šířku. Zvolte, zda se mají číslovat systémy a zarovnat okraje systémů. Určete, jak velké trámcové skupiny budou použity v partituře Export MIDI souborů Program capella 2000 umožňuje výměnu souborů s dalšími programy. To se provádí pomocí funkcí exportu a importu dat. Standardním formátem je formát MIDI. Soubory mají příponu
*.mid. Import může probíhat jak ve formátu 0, tak v MIDI formátu 1. V případě exportu se zobrazí ještě dialogové okno exportu, kde můžete nastavit, zda se mají texty písní převézt na lyrické eventy, zda mají být akceptovány repetice atd. Volbu Noty držet na X % jejich délky nastavíte, zda mají být noty převedeny při konverzi na MIDI- formát v plné délce. To může někdy vézt (u některých zvuků) ke spojení (z hlediska slyšitelnosti) dvou stejných not jdoucích po sobě (zněly by jako ligatura). Vzhled stránky Nastavte potřebnou velikost okrajů stránky. Jednotky nemusíte dopisovat, program je doplní sám. Pozor: zvolíte-li okraj menší, než je tiskárna schopna akceptovat, zobrazí se okno s údaji o nejmenších okrajích pro danou tiskárnu. Ihned se můžete vrátit zpět k editaci tlačítkem ANO. Zvolte si správnou orientaci papíru – na výšku nebo na šířku. Budete-li číslovat strany partitury, nastavte si číslo první stránky. Číslo stránky umístíte do partitury jako znak # pomocí jednoduchého textu. Tento znak je při tisku nahrazen aktuálním číslem stránky. Zpracovat Zpět, obnovit Každá akce, kterou provedete v partituře (napsání nopy, úprava řádku, systému, transponování, vložení objektu, atd.) se v programu zaznamenává do zpracovávacího protokolu. Jestliže nastane situace, kdy nejste spokojeni s tím, co jste v daném okamžiku provedli, můžete vrátit partituru do stavu, který byl před poslední akcí i do stavu několika akcí předtím. Jednoduše stiskněte tlačítko, pokud vracíte akci (více akcí) zpět, nebo tlačítkem obnovíte poslední akci (více akcí). Není-li možné vrátit akci zpět, není volba aktivní. Zpracovávací protokol Program capella 2000 umožňuje vracet předem určený počet akcí zpět. Tak můžete bez obav provádět různé experimenty s pariturou a pokud se Vám změny nebudou líbit, můžete se jednoduše vrátit ke stavu, který byl před provedenou akcí nebo ještě více zpátky v posloupnosti příkazů. V protokolu se zaznamená tolik provedených akcí, kolik je nastaveno v dialogovém okně Nastavení. Pokud vracíte jen poslední akci, použijte tlačítko akce zpět v panelu nástrojů. Obráceně můžete obnovit poslední vrácenou akci. V protokolu máte zobrazen seznam všech posledních (například 100) akcí. Chcete-li se vrátit k určitému stavu partitury, zvolte v levé části kolik akcí chcete odvolat (označí se modře) a klikněte na tlačítko OK. Akce, které jste odvolali, se přemístily do pravé části protokolu – Možné kroky vpřed, odkud je můžete vyvolat zpátky. Označit Označí do bloku celou partituru nebo jeden systém, ve kterém je umístěn kurzor. Označit vše – CTRL+A. Označit systém – CTRL+D. Používáme např. před transponováním celé partitury nebo před vymazáním jednoho systému. Systém rozdělit Odpovídá stisku klávesy ENTER v místě kurzoru. Ukončí v místě kurzoru systém a vytvoří další nový systém. Nový systém přebírá všechny nastavené vlastnosti předchozího systému. Rozdělené systémy můžete zase spojit. Systém spojit (s horním) Spojí systém, ve kterém je umístěn kurzor s předchozím (horním) systémem. Odpovídá stisku CTRL+BACKSPACE.
Smazat řádek/hlas Smažete řádek, ve kterém je umístěn kurzor, nebo aktivní hlas. (při barevném rozlišení je aktivní hlas černý, ostatní šedé!) Řádek nebo hlas nemusíte v tomto případě mít označený do bloku. Pokud se Vám jedná pouze o vymazání not, pak označte potřebné noty do bloku a smažte je. Řádek nebo hlas zůstane zobrazen na obrazovce. Jinak se ze systému smaže museli by jste ho znovu vložit – vložit řádek, vložit hlas. Odpovídá stisku kláves CTRL+DELETE. Zobrazit Stavový řádek Zobrazí nebo skryje stavový řádek okna programu capella. Jedná se o spodní řádek okna na obrazovce. Na stavovém řádku vidíte vlevo nápovědu k jednotlivým funkcím v případě umístění myši na příkaz v menu (také při výběru klávesnicí) nebo na ikonu v panelu nástrojů. Vpravo vidíte údaje o partituře. Např. S. 1 stránka 1 Sys. 1 kurzor se nachází v systému 1 1/4 nastavená délka pro další vkládanou notu je čtvrťová Klaviaturu Pro vkládání not můžete použít klaviaturu, která se tímto příkazem zobrazí na obrazovce nebo skryje. Osový kříž Při vkládání grafických objektů potřebujete mnohdy vyrovnat tyto objekty jak vodorovně, tak svisle. Pomocí této funkce zobrazíte nebo skryjete osový kříž. Jedná se o dvě kolmé přímky, které můžete chytit myší za jejich průsečík a posunout do potřebného místa na obrazovce. Pomocí nich už jednoduše umístíte objekty do správné pozice. Zoom Zvolte si velikost zobrazení partitury na obrazovce. Tytéž hodnoty velikosti zobrazení můžete zvolit i v panelu nástrojů – ikona Lupa/zoom. V každé velikosti zobrazení můžete zpracovávat partituru. Další nastavení vlastností provedete v Nastavení – karta Zoom. Obnova obrazovky Při vkládání not může dojít v průběhu práce k drobným poruchám obrazu. Např. se zobrazí více taktových čar, některé objekty nejdou vidět vůbec, obraz je posunutý, atd. K opravě tohoto stavu použijete tuto funkci. Můžete použít příkaz v menu Zobrazit – Obnova obrazovky, klávesu F9 nebo ikonu v panelu nástrojů zobrazení. Předlohový systém Nastavení všech důležitých vlastností systémů partitury provádíme v tzv. předlohovém systému (dále jen předloha). Pro někoho bude lepší např. pojem muster system. Na obrazovce předlohy se zobrazí v horní části všechny řádky, které mohou být postupně v partituře použity. Každý řádek má zobrazenu jednu svou kopii, kterou nelze měnit. V tomto řádku vidíte pojmenování řádku, jaký nástroj part přehrává a v kolika systémech je řádek použit. Tak, jako je každý řádek zobrazen v předloze, bude zobrazen v partituře. Řádek, který budete zpracovávat musíte nejdříve označit myší – zvýrazněná barva. Co nastavujeme u předlohy: • název řádku • rozestupy mezi řádky a systémy • velikosti a typ notových linek • klíč
• • • •
zvuk svorky a taktové čáry, kterými jsou řádky spojeny přidáváme řádek nad nebo pod zvolený řádek do systému mažeme řádky
Všechny uvedené funkce můžete vyvolat ze zobrazeného panelu nástrojů nebo v menu Předloha. I zde můžete vrátit poslední akce zpět. Velikost zobrazení předlohy můžete měnit pomocí tlačítka Zoom v horním panelu nástrojů. Zpátky do partitury se vrátíte klávesou ESC nebo posledním tlačítkem v plovoucím panelu nástrojů – domeček. Název Pro označený řádek napište název – popis – tohoto řádku. Dále zvolte vhodné Označení řádku a jeho zkratku, které se budou zobrazovat v partituře před systémem. Pozor: Označení a zkratka budou zobrazeny v případě, že máte navoleno ve formátu systému popis nástrojů. Pro text označení nástroje vyberte ještě vhodný druh písma pro všechny řádky – můžete přímo z výklopného pole nebo tlačítkem Jiné písmo. Písmo nakonec zarovnejte zvolením vhodného pole – doleva, na střed, doprava. Rozměry Každému řádku systému nastavte jeho odstup od ostatních řádků – rozestup nahoru a dolů. Máte-li řádky spojené svorkami do nástrojových (jiných) skupin, vložte ještě dodatečný rozestup skupiny. Nezávisle na předchozích údajích můžete posunout první systém na stránce níž – rozestup nad prvním systémem, a dále kolik bude volného místa mezi systémy samotnými. Každý notový řádek může mít jinou velikost! V poli Rozestup notových linek si zvolte velikost notového řádku – rozestup notových linek normální. Je-li potřeba vybraný řádek zmenšit, nastavte velikost v poli malý rozestup notových linek a nahoře zvolte pole malé notové řádky. Linky Na kartě si pomocí rychlé volby zvolíte jednolinkový řádek nebo normální řádek(5 linek). V rozšířené volbě zvolte nejdříve jakou linku chcete vytvořit (plnou, čárkovanou nebo zrušit linku). Nyní v náhledu notových linek klikněte na linku nebo zelenou čárku. V daném místě se linka vloží nebo smaže (podle toho, jakou máte zvolenou funkci). Poslední možností je nastavení taktových čar. Zvolte si taktové čáry táhnout a v náhledu táhněte myší shora dolů nebo opačně, přes které linky bude taktová čára zobrazena. Volba klíče Vyberte si myší správný klíč, který bude automaticky vložen do řádku systému. Jestliže nestačí nejpoužívanější klíče, najdete ve výklopném poli Další klíče seznam všech možných klíčů, které jsou k dispozici. Další způsob změny klíče je přímo ve výklopných polích Forma, Poloha a Oktáva. V náhledu se okamžitě zobrazuje, jaký klíč máte vybrán a jak se zobrazí v partituře. Zvuk Každý řádek předlohy představuje jeden nástroj. Jaký nástroj bude hrát při přehrávání partitury si zvolíte ve výklopném poli Nástroj. Do tohoto výklopného pole se umisťují všechny nástroje, které jste si dále vybrali tlačítkem jiný zvuk. V případě, že se jedná o řádek bicích nástrojů, označte pole Bicí nástroje. V okně přeuspořádání zvuků si pak můžete nastavit, které zvuky bicích nástrojů budou přiřazeny jednotlivým notám. Nastavte si hlasitost nástroje při přehrávání – 0 – 120.
Vyzkoušejte si, jak bude nástroj znít v poslechovém testu stiskem tlačítka 1 – 5 (zní v jednotlivých oktávách). Pro test si můžete vybrat jinou připravenou melodii nebo ji vlastnoručně vytvořit. Některé nástroje zní ve skutečnosti jinak, než jsou napsány v partituře. Tuto vlastnost je možno při přehrávání zohlednit nastavením volby pro transponující nástroj, kde ve výklopném poli určíme, o jaký interval má ve skutečnosti nástroj znít, případně nastavit ještě oktávový posun. Přeuspořádání zvuků Přeuspořádání zvuků se používá jen u těch notových řádků, které jsou v předloze označeny jako bicí nástroje. Budeme definovat, které bicí nástroje budou přiřazeny jednotlivým notám. Existují dvě uspořádání: • Přehrávací • Nahrávací Nahrávací uspořádání zvuků V levé části označte notu, kterou chcete při nahrávání nahradit. Ve výklopném poli rychlá volba nebo rozšířená volba si zvolte, který nástroj bude při nahrávání znít. Tlačítkem Poslechnout si zkontrolujte, jestli máte vybrán správný zvuk. Toto nové uspořádání zvuků si můžete uložit do souboru a pak kdykoliv v další partituře načíst. Soubory se umisťují do složky Přeuspořádání zvuků ve složce capella2000 s příponou CAT. Tlačítkem převzít jako obrat můžete převzít nastavení z přehrávacího uspořádání, takže např. nota 60 – High Bongo bude zapsána jako c’, pokud jste v přehrávacím uspořádání nastavili, že nota c’ zní jako Acoustic Bass Drum. Tlačítkem zpět vrátíte poslední nastavení do původního stavu. Přehrávací uspořádání zvuků V levé části označte notu, kterou chcete při přehrávání nahradit. Ve výklopném poli rychlá volba nebo rozšířená volba si zvolte, který nástroj bude při přehrávání znít. Tlačítkem Poslechnout si zkontrolujte, jestli máte vybrán správný zvuk. Toto nové uspořádání zvuků si můžete uložit do souboru a pak kdykoliv v další partituře načíst. Soubory se umisťují do složky Přeuspořádání zvuků ve složce capella2000 s příponou CAT. Tlačítkem zpět vrátíte poslední nastavení do původního stavu. Dialogové okno – Zvuk V tomto okně se nachází celá struktura nástrojů,tak, jak je popsána ve standardu General – MIDI. Jedná se celkem o 128 nástrojů, ze kterých si můžete vybrat pro zvolený řádek. Nástroje jsou ještě rozděleny do 16 skupin. Skupinu rozbalíte poklepáním na žlutý balíček nebo na znak +. Jak nástroje zní si poslechněte v testu (tlačítka 1 – 5 – po oktávách). Pokud se Vám nelíbí melodie, která zní, změňte si ji. Každý MIDI nástroj má své MIDI číslo. Jestliže víte MIDI číslo nástroje, můžete je zadat přímo vpravo dole v poli MIDI č. nebo zvolit potřebné číslo pomocí grafických šipek. V levé části okna se zvolený nástroj ihned zobrazí. Volba melodie Zvolte si ve výklopném poli melodii, která se bude přehrávat při poslechovém testu nástroje, který jste si vybrali pro daný řádek. Je možné vložit i vlastní melodii – pomocí znaků, které jsou uvedeny v okně. Svorky, taktové čáry V předlohovém systému jste označili několik řádků. V označených řádcích pak můžete zvolit, jak budou zobrazeny taktové čáry (normální, průchozí, mezi řádky) a jaké svorky budou zobrazeny vždy na začátku systému (hranaté, složené, žádné). Pozor: Nepřekrývejte svorkami řádky, které už jsou jednou spojeny svorkami. Nejdříve svorky smažte a pak vytvářejte nové.
Vložit Vkládání řádků Vložit řádek můžete jen tehdy, když máte v předlohovém systému nadefinováno více řádků a nebo nejsou zobrazeny všechny řádky z předlohového systému.. Jinak capella zobrazí hlášení: Všechny řádky předlohového systému jsou použity. Chcete předlohu rozšířit? Stisknete-li tlačítko ANO, dostanete se do předlohového systému, kde můžete přidat řádek. V ostatních případech se zobrazuje okno se všemi dostupnými řádky v systému. Řádky, označené háčkem, jsou v aktuálním systému již zobrazeny. Zvolte jeden nebo více dalších řádků, které se mají zobrazit a potvrďte OK. Všechny řádky můžete také vybrat tlačítkem Všechny. Nemáte-li v žádném z řádků notový zápis a máte je všechny zobrazeny v partituře na obrazovce, můžete řádky skrýt tlačítkem Žádné. Potřebujete-li rozšířit nebo upravit předlohový systém, klikněte na tlačítko Předloha. Hlas capella umožňuje vložení až 6 hlasů do jednoho notového řádku. Jak vložit další hlas do notového řádku: Rozhodněte se, který hlas chcete vložit (horní spodní). Pokud již existuje v řádku více hlasů, označte v okně Aktivní hlas jeden, který bude aktivní. Chcete li vložit nový hlas nad aktivní, klikněte na tlačítko Nad aktivním hlasem, jinak zvolte Pod aktivním hlasem. Nastavte směr notových nožek, který bude mít aktivní hlas • všechny nahoru • podle polohy not – standardně • všechny dolů Změnu směru pak můžete měnit i v průběhu další práce. Jednotlivé hlasy budou při barevném zobrazení zobrazeny šedě. Do jednotlivých hlasů se dostanete myší – při pohybu myší svisle přes řádek se u kurzoru myši zobrazí číslo hlasu, nebo šipkami nahoru a dolů. Volba klíče Vyberte si myší vhodný klíč. Tento klíč se vloží na pozici kurzoru nebo přiřadí řádku v partituře, pokud pracujete v předloze. Jestliže nestačí nejpoužívanější klíče, najdete ve výklopném poli Další klíče seznam všech možných klíčů, které jsou k dispozici. Další způsob změny klíče je přímo ve výklopných polích Forma, Poloha a Oktáva. V náhledu se okamžitě zobrazuje, jaký klíč máte vybrán a jak se zobrazí v partituře. Pokud pracujete v řádku nebo systému o více hlasech, můžete ještě před změnou klíče vybrat pole Pro všechny hlasy systému a Vámi zvolený klíč se umístí i do ostatních hlasů. Pozor: Pokud byly za kurzorem ještě nějaké noty, budou automaticky transponovány do polohy podle daného klíče. Vložit tóninu Klikněte jednoduše do výřezu s potřebnou tóninou. Uprostřed se zobrazuje vybraná tónina durová i ekvivalentní mollová. Pro posun tóniny o výřez vlevo nebo vpravo můžete také použít i šipky po stranách kruhu. Pokud pracujete v řádku nebo systému o více hlasech, můžete ještě před změnou tóniny vybrat pole Pro všechny hlasy systému a zvolená tónina se vloží i do ostatních hlasů. Vložit takt Vyberte si jednoduše z připravených nejpoužívanějších taktů. Jestliže není požadovaný takt v předvolbě, zvolte si vlastní čitatel a ve výklopném poli vhodný jmenovatel. Aktuální takt se zobrazuje v náhledu ihned po jakékoliv změně. Pro 4/4 takt můžete také použít symbol C, pro 2/2 takt symbol alla-breve (jinak je pole neaktivní). Pokud pracujete v řádku nebo systému o
více hlasech, můžete ještě před změnou taktu vybrat pole Pro všechny hlasy systému a zvolený takt se vloží i do ostatních hlasů. Taktová čára Jak vložit potřebnou taktovou čáru: 1. Umístěte kurzor do místa (za notu), kde chcete vložit taktovou čáru. 2. Otevřete dialogové okno nebo klikněte v panelu nástrojů na ikonu. 3. Vyberte si, jestli taktová čára bude nezávisle na předloze jen v notovém řádku či průchozí. 4. Zmáčkněte tlačítko s odpovídající taktovou čarou (1 – 6). Můžete označit pole Pro všechny hlasy systému a taktová čára se vloží ve všech řádcích systému najednou. Pozor:Ve všech řádcích musí být až ke vkládané notové čáře notový zápis, jinak se čára v řádku nevloží. Vícetaktová pomlka Nastane-li sitruace, že některý nástroj má více taktů pomlky, můžete vložit místo daného počtu taktů jen jeden a vložit v něm vícetaktovou pomlku. Jak vložit vícetaktovou pomlku: 1. Kurzor přemístěte do místa, kde chcete vložit vícetaktovou pomlku. 2. Zvolte v menu Vložit – Vícetaktovou pomlku nebo klikněte na ikonu v panelu nástrojů. 3. Do pole Délka vepište kolik taktů pomlka trvá. 4. Zvolte styl zobrazení pomlky označením jedné ze dvou voleb (kostelní, čárová). 5. Zvolte umístění čísla u pomlky (nahoře, dole nebo žádné). 6. Potvrďte tlačítkem OK. Opakování akordu Akordy nebo noty, které se opakují za sebou, nemusíte vkládat znovu, ale použijete tuto funkci. Jednodušší způsob je zmáčknutí klávesy [/] – klasické lomítko Ligatura Vloží za poslední notu stejnou notu, spojenou ligaturou. Rychlejší způsob je použití klávesy [=]. Před použitím této funkce nezapomeňte nastavit správnou notovou délku ligaturované noty (akordu). Nádech Vloží za notu vlevo od kurzoru značku nádechu. Jedná se o grafickou značku. Chcete-li nádech smazat, jednoduše jej označte myší a zmáčkněte klávesu DELETE. Houslový klíč Vloží v místě kurzoru houslový klíč. Všechny noty, které byly za kurzorem vpravo se upraví automaticky do správné polohy. Použijeme např. při zápisu klavírových not v basovém klíči, pokud potřebujeme přejít do klíče houslového. Basový klíč Vloží v místě kurzoru basový klíč. Všechny noty, které byly za kurzorem vpravo se upraví automaticky do správné polohy. Použijeme např. při zápisu klavírových not v basovém klíči, pokud potřebujeme přejít zpět do klíče basového, když předtím jsme vložili houslový klíč. Formát Formát partitury - všeobecné Chcete-li při změně předznamenání zobrazit i případné odrážky, vyberte Změnu tóniny s redukovanými odrážkami. Pro lepší orientaci v partituře dále můžete oddělit jednotlivé systémy dvěma čarami, zobrazenými na začátku mezi dvěma systémy. Systémy musí mít
stejné odsazení zleva. Svislé zarovnání řádků na stránce můžete provézt volbou mimo poslední stránku nebo na všech stránkách. Pozor. Máte-li jeden řádek, bude vždy zobrazen nahoře. Změna se projeví až v partituře s minimálně dvěma řádky. Dvojitou celou notu je možné zobrazit dvěmi způsoby: 1. standardním – volba moderní notace (z každé strany noty svislé čáry) 2. menzurální notací– není klasická notová hlava. Stoupání trámců Stoupání trámců můžete nastavit dvěma způsoby: 1. Rychlou volbou – přednastaveno 6 možností 2. Vlastním nastavením – změnu provádíte pomocí červených bodů, které myší posouváte do jiné pozice. Kromě tohoto způsobu nastavení můžete trámec měnit přímo klávesovými zkratkami v partituře následujícím způsobem: 1. Umístěte kurzor mezi dvě noty spojené trámcem. 2. Zmáčkněte a držte klávesu N. 3. Pomocí šipek vlevo a vpravo pak měníte úhel stoupání trámce. 4. Pomocí šipek nahoru a dolů zase délku notových nožek u not pod trámcem. Zpět k automatické poloze se vrátíte stiskem klávesy HOME. Toto nastavení trámce můžete provézt také v dialogovém okně Poloha a stoupání trámců v menu Formát – Trámce. Formát systému - všeobecné Každému systému v partituře můžeme přiřadit specifické vlastnosti: 1. Zarovnání okraje – zarovná okraje systému k nastaveným okrajům stránky. 2. Zalomení stránky – nastaví systém tak, že následující systém bude začínat na nové stránce. 3. Nastavení tempa přehrávání v systému – zadejte hodnotu do pole Tempo. 4. Odsadit systém zleva – standardně je nastaveno automaticky. Volbou pevná hodnota pak můžete odsadit systém o zadaný počet RNL, o který bude systém posunut vpravo (např. při odsazení prvního řádku tria nebo cody, atd.). 5. Nastavení trámcových skupin – určuje, kolik not bude spojeno trámcem při vkládání not. Např. ve 4/4 taktu a zvolené velké trámcové skupině budou trámce vždy přes 4 osminové noty. 6. U každého řádku může být uveden popis nástrojů, který daný řádek představuje, dvěma způsoby: • plným – zobrazí se celý název, který zadáváte v předloze • zkráceným – zobrazí se zkratka nástroje, zadaná v předloze. Formát systému - číslování taktů Čísla taktů se zobrazují vždy na začátku systému podle nastavení, které najdete v menu Volby – Číslování taktů. Může nastat případ, kdy máte na jedné stránce více skladeb, potom musíte zvolit číslovat od 1, aby každá skladba byla správně číslována. Další případ je např. při repeticích v předchozím systému, kdy potřebujete připočítat nebo odečíst několik taktů a zachovat tak správný počet taktů v celé skladbě. Zadejte potřebný počet taktů, který chcete připočítat, nebo záporným číslem počet odpočítaných taktů. Formát řádků Každý řádek v systému můžete ještě dodatečně posunout a změnit tak jeho polohu oproti přednastavení rozestupů z předlohy. Zvolte dodatečný rozestup směrem nahoru nebo dolů zadáním počtu RNL do pole nebo klikněte na šipky u čísla. Formát hlasů Nastavte směr notových nožek pro aktivní hlas (ve kterém je umístěn kurzor). Tato nastavení můžete provézt také v okně Vložit hlas, kde pracujete se všemi hlasy. Kromě nastavení pro
konkrétní hlas můžete nastavit směr notových nožek také pro jednotlivé noty v menu Formát – Noty/pomlky. Písňové sloky Jakým písmem bude napsán text písně nastavíte tlačítkem Další písma. Pozor: Pokud si zvolíte libovolný typ písma, nezapomeňte nastavit v poli Skript – středoevropský. Správný script musíte nastavit i po vkládání textu písně přímo v partituře, protože jinak budou špatně zobrazeny české znaky. Nastavte dále odstup první sloky od notového řádku a případný rozestup mezi slokami zadáním potřebné hodnoty v notových stupních (notový stupeň =- polovina RNL). Noty/pomlky - Všeobecné Tyto vlastnosti se vztahují jak na noty tak na pomlky. Kolik not (pomlk) máte označeno se zobrazuje v horní části okna – počet objektů Vyberete si jen, jaký formát chcete na označené noty použít. Pro lepší orientaci jsou připravena tlačítka: • zanáška – noty malé • skupinka – malé a bez hodnoty • rezervace místa – bez hodnoty a neviditelné. Pokud označíte bez hodnoty, můžete ve výklopném poli zvolit buď příraz nebo odraz. Samozřejmě můžete zvolit i další vlastní kombinace. Označené noty lze také horizontálně posouvat vlevo nebo vpravo na ose Korekce vodorovné polohy. Noty - Nožky U označených not nebo akordů můžete nastavit pro nožky tyto vlastnosti: • směrování – automaticky,nahoru, dolů a bez, • prodloužení – jestliže potřebujeme prodloužit délku notové nožky • abbreviatur trámec – žádný, 1 – 5 Všechny tři vlastnosti můžete měnit i pomocí klávesových zkratek. Noty - Artikulační znaménka Ve výklopném poli vyberte pro označené noty (akordy) artikulační znaménko. - staccato, tenuto, staccato+tenuto, staccatissimo, normální akcent, ostrý akcent, lehká doba, těžká doba. Staccato a tenuto můžete vložit i pomocí klávesové zkratky: • staccato SHIFT+CTRL+C • tenuto SHIFT+CTRL+T Noty - Notace Pomocí tohoto nastavení mohou přecházet noty spojené trámcem do sousedních řádků. Máte na výběr možnost umístění not pod trámcem do hodního nebo spodního sousedního řádku. Notaci můžete změnit i přímo v partituře u noty za kurzorem takto: Zmáčkněte a držte klávesu V a dodatečně stiskněte šipku nahoru, dolů nebo HOME. Stiskem klávesy HOME vrátíte notu do automatické polohy. Pomlky Nastane-li případ, že máte řádek s více hlasy a v něm takty s pomlkami v obou hlasech, můžete nastavit pro označené pomlky svislou polohu – automaticky v horním a spodním hlasu nebo vždy ve středu notového řádku. Dodatečnou korekcí můžete ještě polohu pomlky zvýšit nebo snížit, v závislosti na hodnotě – kladná nahoru, záporná dolů. Noty - Hlavy U označených not máte možnost vynutit nebo potlačit posuvku. Jinak jsou posuvky přiřazovány automaticky. Další možností je umlčet označené noty – v takovém případě noty nebudou přehrávány. Poslední volbou v tomto okně je nastavení tvaru hlavy označených not
ve výklopném poli: normální, rhombusová,řížová, křížová/rhombusová, trianglová, čtvercová nebo žádná hlava. Barva Aktuální barva – zobrazuje aktuálně nastavenou barvu označených objektů. Je-li barva objektů různá, zobrazí se místo barvy text Rozdílná. Pro výběr jiné barvy klikněte na ukázku dané barvy nebo na tlačítko Další barvy, kde si můžete vybírat z další barevné palety. Na kartě Barevná podoba si pak můžete nastavit, na které objekty se právě zvolená barva použije. V některých dialogových oknech můžete ještě na této kartě nastavit ve výklopném poli tloušťku čáry objektu: 0=bez linky, 1=tloušťka notových nožek, 2, 3, 4, 5=tloušťka trámců – ˝ RNL. Iregulární dělení V tomto okně vytváříte jiné dělení not v taktu – trioly, kvartoly, sextoly, aj. Jak vytvořit sextolu: 1. Označíte potřebný počet not do bloku. 2. Vyvoláte dialog pro iregulární dělení. 3. Kliknete v políčku sextola (na příkladu uvidíte vzhled) 4. Potvrdíte OK. Obdobně pro jiná dělení. V některých případech nebudete potřebovat zkrácení notové délky, což provádí capella automaticky. Klikněte proto na pole Prodloužit notovou délku a ponecháte tak notové délky podle skutečnosti. Svorky triol atd. Tyto volby slouží k přednastavení u iregulárního dělení, kdy se budou zobrazovat buď svorky nebo čísla u označených not nebo svorky i čísla zároveň. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Transponování capella provádí transponování automaticky, když vložíte do řádku jiné předznamenání. Pokud tato metoda nevyhovuje, můžete transponovat celou partituru nebo jen její část – řádek, systém, hlas pomocí tohoto dialogového okna. Označte tu část partitury, kterou chcete transponovat. Označte, jaký typ transponování provedete: • se změnou tóniny – můžete upřednostnit tóninu s křížky (standardní transpozice) (tento typ transpozice použijete např. po výtahu partu z partitury či transpozici celé skladby do jiné tóniny). • bez změny tóniny • diatonický posuv – noty se pouze posunou o zadaný počet kroků. Všechny možnosti transpozice můžete provádět jak nahoru tak dolů a zároveň přizpůsobovat nové poloze not i legato, triolové svorky, či jiné grafické objekty. Může nastat případ, kdy nevíte přesně, o jaký interval chcete noty transponovat. V tomto případě nabízíme možnost určení intervalu pomocí tlačítka určit. Pozor: Určit interval lze jen při transponování se změnou tóniny. Transponování Určení intervalu Zvolte si výchozí tóninu a cílovou tóninu pomocí jednoho ze tří výklopných polí. Je jedno, ve kterém poli si tóninu volíte. Zvolit si ještě můžete směr transponování – nahoru nebo dolů. Ve spodní části okna se zobrazí požadovaný interval včetně směru transpozice, který tlačítkem OK přeneseme do okna transponování.
Formát Trámce – poloha a stoupání Dodatečné nastavení trámce, ve kterém je umístěn kurzor. Pokud je označeno více trámců nebo kurzor není mezi dvěmi notami spojených trámcem, volba není aktivní. Můžete měnit délku notových nožek pod trámcem vložením hodnoty u paralelního posuvu nebo úhel stoupání trámce. Jednodušší je nastavení trámce pomocí klávesnice. Tlačítkem Automatická poloha se nastaví trámec podle přednastavení stoupání trámců v okně Formátu partitury. Volby Text písně Výhodnější je napsat text písně přímo v partituře a v tomto dialogovém okně provádět větší korektury, kopírovat text ze schránky, přiřadit číslo sloky, atd. Uprostřed v okně je zobrazen přesný popis, jak vytvořit a zpracovat text jednotlivých slok písní. Můžete vložit až devět slok. Písmo textu písně, odstup od notového řádku a rozestup mezi slokami nastavíte ve formátu písňových slok. Příklad na lidové písničce Ovčáci čtveráci – začátek: 1.#Ov-/čá-/ci/čtve-/rá-/ci 2.#To/je/lež/ja-/ko/věž Znak # určuje, že text před tímto znakem je číslo sloky. Znak – odděluje slabiky v textu Znak / odděluje noty (akordy) – použijete-li následující zápis: To/// nebude za slabikou To u následujících dvou not žádný text. Zapíšete-li má_/_/ /te bude od slabiky má vytvořena spodní čára přes následující dvě noty a slabika te bude umístěna až u čtvrté noty. Jak vytvořit dvouřádkový text jedné sloky: 1. Napište melodii písničky Ovčáci, čtveráci tak, že první takt budete opakovat. 2. Do dialogu textu písně napiště následující: Ov-/čá-/ci 1.# ///vy/jste/na-/ši/vič-/ku čtve-/rá-/ci 3. Ve formátu textu písně zvolte rozestup mezi slokami 2 a správný skript. Ve skutečnosti se jedná o zápis tří slok, ale prostřední sloka přeskočila první tři noty. Výtah partu z partitury Pomocí výtahu z partitury dostanete z celé partitury notový záznam jen pro vybraný nástroj. V okně se zobrazí ve stromové struktuře všechny řádky z předlohového systému, ze kterých si vyberete buď řádek nebo hlas, který se z partitury vytáhne a zobrazí se jako nová partitura. Můžete si vybrat i více řádků (např. u klavíru), které se z partitury vytáhnou. Tlačítkem Strom si zobrazíte celou strukturu partitury včetně hlasů v jednotlivých řádcích systému. Znak + před řádkem znamená, že existuje v této části další struktura. Kliknutím myši na tento znak strukturu rozbalíte. Obráceně můžete strukturu sbalit, když kliknete na znaménko – u řádku.
Rytmické vkládání Nastavte si metronom pomocí posuvné lišty. Určete počet dob v taktu. Začněte s rytmickým vkládáním podle metronomu. Vkládání ukončíte klávesou ESC. Pokud neuslyšíte metronom, musíte zkontrolovat nastavení ve Volbách – Zvuk – Výstup a Zvuk – Metronom. Volby - Všeobecné Tyto volby jsou určeny pro celý program, nezávisle na nastavení partitury. Ve všeobecném nastavení můžete změnit písmo pro hudební symboly. Standardně by mělo být uvedeno capella3. Capella zaznamenává akce, které jste provedli, aby byla možnost vrátit zpět jednu nebo více akcí. Počet těchto akcí si zvolte v poli Kroky zpět. Při ukládání se může stará verze uložit jako soubor s příponou BAK. Dále nastavte, po kolika minutách práce má capella provézt automatické uložení souboru. Kopie jsou ukládány do složky ZÁLOŽNÍ KOPIE. V průběhu práce se může stát, že dojde k určitým poruchám zobrazení partitury. Aby jste toto odstranili, musíte kliknout na obnovu obrazovky nebo zmáčknout klávesu F12. capella nabízí automatickou obnovu obrazovky, kterou ale používejte jen u rychlejších PC s minimálně 32 MB RAM, aby nedocházelo ke zpomalení práce programu. Je možno také zapnout nebo vypnout automatický posuv obrazu, při pohybu s posuvnou lištou. Volby - Zoom V panelu nástrojů Zobrazení je ikona Lupa-zoom. Jedná se o výklopné pole. V tomto okně nastavíte, jaké velikosti zobrazení se budou zobrazovat v tomto výklopném poli. Třem klávesovým zkratkám můžete určit různé velikosti zobrazení partitury. Volby - Vkládání not Při vkládání not pomocí klávesnice nebo MIDI nástroje nastavujete délku následující vložené noty. Máte k dispozici dvě nastavení – normální a alternativní v poli Notová délka. Pro vkládání not klávesnicí si ve výklopném poli Noty zvolte, kterými klávesami se budou vkládat noty. K dispozici je celkem 6 nastavení – česky, mezinárodně, románsky, lineárně1, 2 a 3. Klávesou SHIFT přepínáte při vkládání oktávy. Jaký účinek bude mít tato klávesa při vkládání nastavte v poli Účinek klávesy SHIFT. Volby - Barvy capella Vás při práci informuje o určitých stavech v partituře pomocí barevného značení. Pokud máte všechny objekty na obrazovce černé, zapněte si barevné zobrazení – klávesa F11 nebo ikona v panelu nástrojů zobrazení. Všechny signální barvy si můžete změnit podle vlastního uvážení pouhým kliknutím na obdélník s barvou. Zobrazí se paleta barev, ze které si vyberete novou barvu. Volby – Grafický export Nastavení na této kartě ovlivňuje výsledek grafického exportu, který se provádí v menu Volby příkazem Grafický export. Tímto příkazem se vlastně obsah pracovní plochy programu zkopíruje do schránky, odkud jej můžeme převzít k dalšímu zpracování v libovolném grafickém programu, nebo jednoduše vložit např. do textového editoru. Označte pole, která podle své funkce ovlivní vzhled exportovaného obrázku. Volby - Zvuk - Výstup Ve výklopném poli Ovladač zvolte ten, který bude použitý při přehrávání partitury. Tyto ovladače jsou přebírány přímo z Windows. Zvolte si také základní hlasitost při přehrávání – toto nastavení slouží jako hlavní, dále se bere v úvahu hlasitostí poměry přímo u jednotlivých nástrojů. O zadaný počet milisekund můžete na začátku zpozdit přehrávání. General MIDI umožňuje použití až 16 MIDI kanálů, které se využívají při přehrávání. Na kanálu č. 10 je standardně kanál bicích nástrojů (paličky). U ostatních jsou pak nastaveny noty. Toto nastavení můžete popř. změnit kliknutím v okénku tolikrát, až se objeví požadovaný symbol
(noty, paličky, nic). Jestli jste zvolili správně můžete vyzkoušet spodním tlačítkem s reproduktorem – Test. Volby - Zvuk - Vkládání Pro vkládání not pomocí MIDI klávesového nástroje musíte vybrat správný ovladač. Ten je přebírán přímo z nastavení Windows např. SB16 MIDI In. Bez správného nastavení tohoto ovladače nebudete moci vkládat noty z MIDI klávesového nástroje. V poli alterace můžete kliknutím na černou klávesu navolit, která nota se napíše při vkládání not do partitury po stisku takové klávesy. Rychleji můžete použít přednastaveného stavu pomocí tlačítek Dur-standard a Moll-standard. V případě, že máte pouze klaviaturu k počítači a ne klasický klávesový nástroj, zapněte si příposlech, aby tóny, hrané na klávesovém nástroji, byly reprodukovány zvukovou kartou. Bude použitý zvuk, který je nastaven na myši ovládané klaviatuře. Volby - Zvuk - Metronom Používáte-li rytmické vkládání, budete mít zapnutý metronom. Ve výklopných polích si nastavte zvuk, znějící na první dobu, a zvuk znějící na další doby. Vybíráte pouze z palety bicích nástrojů. Tlačítkem Test můžete každý zvuk vyzkoušet. Pozor: Metronom bude funkční při vkládání jen tehdy, když je na kartě Výstup nastaven kanál č. 10 jako bicí nástroje. Přehrát hlas Tímto příkazem si zapnete nebo vypnete přehrávání aktivního hlasu partitury. Umístěte kurzor na místo, odkud si chcete poslechnout napsaný hlas. Zvolte v menu Volby příkaz Přehrát hlas nebo zmáčkněte ikonu v panelu nástrojů nebo stiskněte klávesovou zkratku SHIFT+F9. capella začne s přehráváním. Pokud nic neuslyšíte, zkontrolujte nastavení ovladače zvukového výstupu na kartě Volby–Zvuk–Výstup. Přehrávání můžete kdykoliv v průběhu ukončit klávesou ESC nebo stiskem stejného tlačítka. Kurzor zůstane na poslední přehrané notě. Přehrát systém Tímto příkazem si zapnete nebo vypnete přehrávání všech systémů partitury. Umístěte kurzor na místo, odkud si chcete poslechnout napsanou skladbu. Zvolte v menu Volby příkaz Přehrát hlas nebo zmáčkněte ikonu v panelu nástrojů nebo stiskněte klávesovou zkratku CTRL+F9. capella začne s přehráváním. Pokud nic neuslyšíte, zkontrolujte nastavení ovladače zvukového výstupu na kartě Volby–Zvuk–Výstup. Přehrávání můžete kdykoliv v průběhu ukončit klávesou ESC nebo stiskem stejného tlačítka. Kurzor zůstane za poslední přehranou notou. Pokud si chcete poslechnout jen vybrané řádky systému, musíte nastavit pro konkrétní řádky nulovou hlasitost – předlohový systém – zvuk. Aktivní keyboard Zapíná a vypíná vkládání not z MIDI nástroje (standardně je zapnuta – ikona je zatlačená). Jeli funkce zapnuta, můžete noty vkládat přes MIDI klávesy, pokud ji vypnete, přerušíte propojení s klávesami,. Tak si můžete na klávesách přehrát a připravit další část vkládané skladby. Pokud by tato funkce nebyla vypnuta, vše, co přehrajete na klávesách, se zapíše do partitury. Tato funkce má význam pouze v případě, že máte připojeny MIDI klávesy pro vkládání not. Vyberte si v menu Volby příkaz Aktivní keyboard, stiskněte ikonu nebo zmáčkněte CTRL+K. Akordový režim Zapíná a vypíná akordový režim. Při zapnutém akordovém režimu se vkládané noty postupně umisťují do akordu v jednom místě. Nota se smaže opětovným vložením stejné noty. Další
notu (akord) vložíte tak, že musíte nejdříve posunou kurzor šipkou doprava za poslední notu nebo tam klepnete myší. Režim zapínáte v menu Volby příkazem Akordový režim, klávesou INSERT nebo v panelu nástrojů tlačítkem. Při zapnutém akordovém režimu se v partituře u kurzoru myši (šipka) zobrazuje současně symbol akordu. Vkládání myší Zapnutím této funkce se přepnete do režimu vkládání not myší. Místo klasického kurzoru myši se zobrazí malý osový kříž s pomocnými čárkami, které se zobrazují v místě, do kterého můžete vložit notu. Zvolte si délku noty (např. na numerické klávesnici). Nastavte střed kříže do místa, kde leží potřebná nota a stiskněte levé tlačítko na myši. Nota se vloží na danou pozici. Chcete-li smazat notu v akordu, stačí na ni znovu kliknout. Tato funkce je velmi vhodná k dopisování dalších not akordů. Nemusíte totiž znovu nastavovat délku jednotlivých not. Funkci můžete zapnout v menu Volby příkazem Vkládání myší, stiskem klávesy SCROLL LOCK nebo klinutím na ikonu v panelu nástrojů. Grafický export Notový zápis někdy potřebujete vložit jako obrázek do jiného programu nebo dokumentu. Touto funkcí vložíte do schránky aktuální zobrazení, které vidíte na obrazovce – i s bílými okraji, pokud bude napsán třeba jeden řádek. Velikost notového zápisu si můžete zvolit v měřítku zobrazení. Zvolte v menu Volby příkaz Grafický export nebo zmáčkněte CTRL+E. Po zkopírování obsahu obrazovky do schránky můžete tento obrázek vložit i zpět do partitury pomocí funkce v menu Kreslit – Ze schránky. Kvantizace Kvantizace je úprava notového záznamu, který jste pořídili při rytmickém vkládání. Kvantizovat znamená prodloužit nebo zkrátit délku noty na přesnou délku, kterou předem nastavíte. Můžete kvantizovat na osminové noty, čtvrťové, atd. Kreslit Čára - přímka Na této kartě nastavte tloušťku čáry ve výklopném poli: (0=bez linky, 1=tloušťka notových nožek, 2, 3, 4, 5=tloušťka trámců – ˝ RNL). Dále zvolte ještě barvu okraje objektu – viz Barva. Čáru můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Barva not a grafických objektů Barevná podoba Vyberte si na jaké objekty má být použita barva, kterou jste si zvolili na kartě Barva v tomto dialogovém okně. Pokud máte barevnou tiskárnu, budou tyto objekty také barevně vytištěny. Zrušení všech voleb provedete tlačítkem Neoznačit nic. Pro výběr všech objektů zmáčkněte tlačítko Označit vše. Pravoúhelník, elipsa Umístěte kurzor před libovolnou notu nebo označte několik not, nad které chcete vložit pravoúhelník (čtverec, obdélník, atd.) nebo elipsu. Klikněte na ikonu nebo zvolte v menu Kreslit – Geometrický objekt – Obdélník, čtverec nebo elipsu. Objekt se vloží do partitury. Klikněte na něm pravým tlačítkem a vyberte zpracovat. Nastavte okraj objektu. Zvolte vhodnou barvu pro vyplnění objektu. Na kartě Forma zvolte o jaký objekt se jedná (pravoúhelník, elipsa) a případně nastavte poloměr oblých hran, pokud si zvolíte Pravoúhelník s oblými hranami. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body.
Pravoúhelník, elipsa Umístěte kurzor před libovolnou notu nebo označte několik not, nad které chcete vložit pravoúhelník (čtverec, obdélník, atd.) nebo elipsu. Klikněte na ikonu nebo zvolte v menu Kreslit – Geometrický objekt – Obdélník, čtverec nebo elipsu. Objekt se vloží do partitury. Klikněte na něm pravým tlačítkem a vyberte zpracovat. Nastavte okraj objektu. Zvolte vhodnou barvu pro vyplnění objektu. Na kartě Forma zvolte o jaký objekt se jedná (pravoúhelník, elipsa), případně nastavte poloměr oblých hran, pokud si zvolíte Pravoúhelník s oblými hranami. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Mnohoúhelník Jak vytvořit nový mnohoúhelník: 1. Umístíme kurzor k notě, ke které potřebujeme vložit nový mnohoúhelník. 2. Klepneme na ikonu a do pole Počet stran v zobrazeném okně zapíšeme počet stran nového objektu. 3. Vytvořený objekt se umístí k notě před kurzorem. 4. Myší tento nový objekt označíme a přesuneme na potřebné místo. Jak změnit vlastnosti takového objektu: 1. Označíme v partituře objekt a klepneme na něm pravým tlačítkem myši nebo v menu Kreslit zvolíme příkaz Objekt zpracovat. 2. Zobrazí se okno pro úpravu objektu. 3. Nastavte okraj objektu. 4. Vyberte barvu vyplnění označeného objektu. 5. Na kartě Modelovat můžete dále upravovat vzhled objektu: - upravte počet stran zadáním čísla v poli - zvolte tvar – pravidelný n-úhelník, hvězda - můžete upravit poměry šířky a výšky objektu - můžete otočit objekt o zadaný počet stupňů ve směru hodinových ručiček - objekt lze také zrcadlově otočit nahoru-dolů nebo vlevo-vpravo. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Okraj objektu Na této kartě nastavte tloušťku čáry okraje zvoleného objektu ve výklopném poli: (0=bez linky, 1=tloušťka notových nožek, 2, 3, 4, 5=tloušťka trámců – ˝ RNL). Dále zvolte ještě barvu okraje objektu – viz Barva Vyplnění objektu Vyberte si barvu výplně označeného objektu. Můžete použít připravená tlačítka Černá, Bílá, Bez výplně nebo jednoduše klepněte na políčko s novou barvou. Další barvy můžete nastavit pomocí tlačítka Další barvy. Notový řádek Notový řádek (jako grafický objekt) se vloží k notě před kurzorem nebo nad označené noty. Na kartě si pomocí rychlé volby zvolíte jednolinkový řádek nebo normální řádek(5 linek). V rozšířené volbě zvolte nejdříve jakou linku chcete vytvořit (plnou, čárkovanou nebo zrušit linku). Nyní v náhledu notových linek klikněte na linku nebo zelenou čárku. V daném místě se linka vloží nebo smaže (podle toho, jakou máte zvolenou funkci). Objekt také můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Legato Označený oblouk legata můžete ještě dále upravovat: 1. Nastavte oblouk legata – normální, šrafovaný nebo tečkovaný.
2. Označte pole nepřizpůsobovat se při transponování, jestliže nechcete, aby oblouk zůstával stále na stejné pozici i po transponování not. 3. Při výběru normálního, šrafovaného nebo tečkovaného oblouku jsou automaticky nastaveny i hodnoty tloušťky oblouku a šrafování. Samozřejmě si tyto hodnoty můžete dle svých požadavků dále upravovat. Při označení oblouku legata pravým tlačítkem se zobrazí v kontextovém menu ještě další příkazy: Zrcadlově obrátit a Přizpůsobit notám. Oblouk můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. (de)-crescendo Na kartě Svorky můžete změnit směrování zaškrtnutím správného pole. Nastavte správné rozevření svorek pomocí čitatele zlomku, který udává velikost rozevření. Přímo můžete zvolit tři základní hodnoty pomocí tlačítek Úzké - 24, Normální - 32, Široké – 48. Na kartě Barva máte možnost zvolit jinou barvu svorky. Karta Poloha upravuje polohu objektu vzhledem k ostatním prvkům partitury. Správnou viditelnost si nastavíte na kartě Viditelnost. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Volta-svorka Označením jednotlivých polí si zvolte, jak bude –volta svorka v partituře zobrazena. Svorku můžete uzavřít zleva nebo zprava, může být čárkovaná nebo směrem nahoru, zvolíte si číslo (jedno, více, i výpis jednotlivě). Svorku můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Svorka pro trioly atd. Svorky a číslo, které se zobrazí po iregulárním dělení, je možné ještě změnit. Zvolte si v poli Svorky jaký typ svorky chcete použít a u iregulárního dělení pak ve výklopném poli ještě číslo (bez čísla,2,…,15). Pozor: Současně nemůžete použít volbu bez svorek a žádné číslo. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Trylková vlnovka - vlnovka Jak vložit trylkovou vlnovku nebo jen vlnovku: 1. Označte noty, nad které chcete vložit vlnovku. 2. Klikněte na ikonu vlnovky nebo v menu Kreslit – Hudební notace – Vlnovka. 3. Zobrazí se okno, ve kterém si zvolíte jaký typ vlnovky potřebujete vytvořit: - trylkovou s tr - jen vlnovku. 4. Potvrďte OK a vlnovka se vloží nad noty. Jak změnit vlnovku: 1. Označte vlnovku. 2. Klikněte na ní pravým tlačítkem a zvolte Zpracovat nebo zvolte v menu Kreslit příkaz Objekt zpracovat. 3. Na kartě Forma můžete zvolit jestli chcete vlnovku s ”tr” nebo bey “tr”. Objekt můžete přímo v partituře změnit potáhnutím za krajní (modré) záchytné body. Kopírování objektu do galerie - pojmenování Po označení grafického objektu a stisku pravého tlačítka máte k dispozici příkaz Kopírovat do galerie. Tento příkaz můžete také vyvolat v menu Kreslit. Zobrazí se okno, do kterého napíšete název, pod kterým bude zvolený objekt v galerii zaznamenán. Tip:Text, který se automaticky zobrazí v textovém poli nemusíte mazat, ale přímo začněte psát vlastní název. Galerie Veškeré grafické objekty, značky, popisy, atd. si můžete uložit v galerii, která je součástí každé partitury. Vše, co je uloženo v galerii pak použijete velmi jednoduše na libovolném
místě v partituře pomocí klávesových zkratek nebo přímo z dialogového okna. V galerii může být umístěno: číslování, akordové značky, udání tempa, obrázky, kytarové hmaty, hudební symboly, neviditelné noty, označení nástrojů, atd… Při prvním vytvoření nové partitury je galerie prázdná. Pro zjednodušení práce můžete všechny objekty, které jste uložili do galerie uložit do souboru s příponou cag a tento soubor použít zase v partituře jiné. Uložení provedete tlačítkem Uložit vše. Opačně můžete zase načíst takový soubor tlačítkem Vložit soubor…. Soubory tohoto typu se standardně umisťují do složky Galerie. Pro prvních třicet objektů v galerii můžete pro vložení do partitury použít klávesových zkratek. Další vkládáte přímo z dialogového okna. Každý řádek je jeden objekt – vlevo vidíte název objektu, který můžete později změnit tlačítkem Přejmenovat, – vpravo vidíte možnou klávesovou zkratku. Vyberete si nějaký objekt klepnutím myši a v poli náhled vidíte o jaký objekt se jedná. Tlačítkem Vložit vložíte tento symbol k notě za kurzorem (z místa, odkud jste vyvolali dialogové okno galerie). Jestliže objekt v galerii není již potřeba, vyberte si tento objekt a smažte jej tlačítkem Smazat. Pokud Vám nevyhovuje pořadí objektů a tím vlastně klávesové zkratky pro vkládání, můžete je přesouvat nahoru a dolů odpovídajícími tlačítky vpravo. Zavření galerie provedete tlačítkem Zavřít. Připravené soubory ve složce Galerie: Fingersatz prstoklad Generalbas značky pro bas Gregorianik značky pro gregoriánský chorál Mensuralnotation značky pro mensurální notaci Tabulatur číslice Tempo udání tempa na začátku skladby Transponierbare_symbole transponující symboly Textové pole Na rozdíl od jednoduchého textu můžete text v textovém poli formátovat různými způsoby. Vytvoříte velmi jednoduše např. udání tempa na začátku skladby – čtvrťová = 88, napíšete k notovému zápisu své poznámky, vysvětlivky aj. Formátování textu provádíte pomocí tlačítek v panelu nástrojů v horní části okna: volba typu písma, písmo capella3, tučné, kurzíva, podtržené, zvětšit písmo, zmenšit písmo, zvýšit pozici písma, normální pozice, snížit pozici písma, zarovnat vlevo, na střed, vpravo, vložit hudební symbol. S textem zde pracujete jako v textovém editoru, tzn. že musíte nejdříve text napsat, označit a pak použít některou z výše uvedených funkcí. Textové pole se opět přiřadí k notě za kurzorem. Myší jej můžete přemístit na libovolné místo v partituře. Jednoduchý text Tato funkce umožňuje vložit do partitury text, který nemůže být zformátovaný různými způsoby. Zapsaný text se přiřadí k notě před kurzorem a lze jej umístit na libovolné místo v partituře. Není však vhodné mít kurzor v horní části partitury a text pak přesouvat dolů. Jak vytvořit nový text (název autora, tempo) v partituře: 1. Zapište potřebný text do okna. 2. Pomocí tlačítek v panelu nástrojů tohoto okna zformátujte text do potřebného vzhledu. volba písma, písmo capella3, F- tučné, K-kurzíva, U-podtržení, zvětšení a zmenšení velikosti písma, zarovnání textu vlevo, na střed, vpravo, vložit hudební symbol a zalomit řádek. 3. Použitá písma se umisťují do výklopného pole, odkud je můžete znovu vybrat. 4. Potvrďte OK nebo klávesou ENTER. Text se vloží k notě před kurzorem. Označte text a umístěte do na vhodné místo v partituře.
Hudební symbol Vložení libovolného hudebního symbolu jako grafického objektu provedete jednoduše kliknutím na zvolený symbol nebo zmáčknutím odpovídající klávesy. Symboly jsou rozděleny do 7 částí. Budete-li chtít symbol smazat, označte jej (klikněte na něm v partituře a zmáčkněte klávesu DELETE nebo klikněte na něm pravým tlačítkem a zvolte Smazat. Kytarové hmaty Jak vytvořit správný kytarový hmat: 1.Zvolte správný počet strun hudebního nástroje – 3 – 8. 2. Vyberte rozestup jednotlivých strun ve výklopném poli. 3. Zvolte počet pražců na obrázku. 4.Vyberte rozestup pražců ve výklopném poli vedle počtu pražců. 5. Kliknutím na strunu mezi dvěma pražci vsadíte nebo smažete prst. 6. Kliknutím nad nebo vlevo od pražců (podle toho, jestli máte zvoleno svislé zobrazení) označte nebo smažte prázdnou hranou strunu. 7. Můžete dále zvolit otevřený konec hmatu nebo zesílený pražec kliknutím na odpovídající pole. Transponující objekt Toto dialogové okno se zobrazuje v případě, kdy vkládáte z galerie transponující symbol nebo v případě, že v partituře označíte transponující symbol pravým tlačítkem myši a zvolíte zpracovat. Transponující symbol je např. kytarový hmat, který se po transponování sám upraví podle tóniny. Pozor: Úprava hmatu bude provedena jen po transponování, ne po pouhé změně tóniny v řádku. V okně si zvolte, jakou tóninu přiřadíte symbolu. Podle toho, jestli je vytvořena řada 21 nebo jen 12 transponujících symbolů, se zobrazí volby pro vztažné noty. Pokud je řada 12 symbolů, zobrazuje se pouze řada As, Es, B, F, C, G, D, A, E, H, Fis, Cis. U řady 21 symbolů máte k dispozici celou řadu. Transponujícím symbolem může být i text (např. řada Asmi7, Esmi7, …). Tvorbu transponujících symbolů názorně ukazuje soubor KYTAROVÉ HMATY TRANSPONUJÍCÍ. CAP, který naleznete ve složce PŘÍKLADY \ DEMA. Poloha grafických objektů Nastavení polohy grafického nebo jiného objektu. Horizontální poloha se vztahuje k notám nebo notovým nožkám – nastavení ve výklopném poli. Vertikální polohu nastavíte ve výklopném poli. Všechny možnosti umístění objektů naleznete v souboru POLOHA.CAP ve složce PŘÍKLADY \ DEMA. Poslední volbou je umístění objektu za noty, pokud překrývá notový záznam. Každý objekt je možno přímo v partituře označit, uchopit a umístit na požadované místo. Viditelnost grafických objektů Viditelnost objektu závisí na vybraných volbách – Objekt je vidět, když…. Standardně jsou všechna pole označena. Vyberte si potřebné nastavení a označte danou volbu. Pozor:v každém sloupci musí být zvolena alespoň jedna možnost. Zobrazení objektů na stránkách Všechny obrázky, texty a jiné grafické objekty můžete nechat zobrazit jen na určených stránkách. Pomocí připravených tlačítek si zvolíte, na kterých stránkách se bude objekt zobrazovat. Tímto způsobem můžete vytvořit rozdílné liché a sudé stránky, vynechat obrázek na první stránce atd. Stačí jen kliknout na odpovídající tlačítko nebo zaškrtnout vhodnou možnost.
Klávesové zkratky Funkční klávesy Klávesa F1 F2
V kombinaci s SHIFT
F3 F4 SHIFT CTRL ALT F5 SHIFT CTRL ALT F6 CTRL SHIFT+CTRL F7 SHIFT F8 SHIFT F9 SHIFT CTRL ALT F10 SHIFT CTRL SHIFT+CTRL ALT F11 SHIFT ALT F12 CTRL ALT
Význam Nápověda Vkládání not o oktávu níž Vkládání not o dvě oktávy níž Normální vkládání not Vkládání not o oktávu výš Vkládání not o dvě oktávy výš Okno (partituru) uzavřít capella - ukončení celého programu Iregulární dělení Změna klíče, tóniny nebo taktu Trioly Transponování/diatonický posuv Iregulární dělení Další okno Předchozí okno Houslový klíč na pozici kurzoru Violový klíč pro všechny řádky systému Basový klíč na pozici kurzoru Basový klíč pro všechny řádky systému Obnova obrazovky Řádek přehrát (start/stop) Systém přehrát (start/stop) Rytmické vkládání (start/stop) Menu Mezi označenými notami trámce spojit Mezi označenými notami trámce rozdělit Mezi označenými notami trámcová automatika Otevření kontextového dialogu Barevné značení zapnout/vypnout Stránkové zobrazení zapnout/vypnout Číslování taktů Normální velikost Zvětšení Zmenšení
Kombinace s CTRL CTRL+ A B C D E G K L M
Význam CTRL + SHIFT+ Význam označit vše C vloží staccato vložit legato k označeným notám E enharmonická záměna kopírování F taktová čára označit systém K malé noty grafický export L dialogu zpracování textu písně galerie M formát hlasů aktivovat klávesy N formát not, akordů, pomlk text písně O umlčet noty předlohový systém P formát partitury
N O P S V X Y Z Kombinace s ALT SHIFT+ALT+ B C D E G K L N
nová partitura R otevřít soubor S tisk T uložit partituru U vložení V vyříznutí W obnoví vrácenou akci zpět vrátí zpět poslední akce Z Význam legato crescendo decrescendo elipsa kytarové hmaty triolová svorka přímka notové linky
zarovnání systému formát systému vloží tenuto neviditelné vloží/skryje posuvky noty bez hodnoty X potlačení posuvky Y krátký zdvih formát řádku
SHIFT+ALT+ Význam P polygon R pravoúhelník S hudební symboly V -volta svorky W trylková vlnovka X vložit prostý text Z obrázek ze schránky
Vkládání objektů z galerie k notě za kurzorem Klávesy Význam CTRL+1 1. objekt CTRL+2 2. objekt … ALT+0 10. objekt ALT+1 11. objekt … CTRL+0 20. objekt CTRL+ALT+1 21. objekt CTRL+ALT+2 22. objekt … CTRL+ALT+0 30. objekt Vložení znaků pomocí ALT Gr (vpravo od mezerníku) ALT + , < ALT + . > ALT + x # ALT + + (ne na číselné) ~ ALT + f [ ALT + g ] Kombinace s jinými klávesami Klávesy Význam N + šipky vpravo a vlevo otáčení trámce (změna stoupání) N + šipky nahoru a dolů posouvání trámců, změna délky nožek X + 0 .. 5 abbreviaturní trámec na nožce J + šipky vpravo a vlevo horizontální posuv not V + šipky nahoru a dolů zápis noty do sousedního řádku I + šipky nahoru a dolů změna směru notové nožky
Další klávesy Klávesy Význam A .. Z, a .. z vkládání not (podle přednastavení) 1248639 hodnota noty (normální) 1234567 hodnota noty (alternativní) + nebo # další notu zvýšit - nebo b další notu snížit . další nota tečkovaná : další nota dvojtečkovaná , další nota tečkovaná, pak doplňující (půlená) ; další nota dvoutečkovaná, pak doplňující 0 zrušit alteraci a tečkování / akord opakovat 1 nádech vložit/smazat < hodnotu noty snížit > hodnotu noty zvýšit šipka vlevo kurzor o notu doleva šipka vpravo kurzor o notu doprava CTRL + šipka vlevo kurzor o takt doleva CTRL + šipka vpravo kurzor o takt doprava HOME kurzor na první notu na řádku END kurzor za poslední notu na řádku šipka nahoru kurzor na předchozí řádek šipka dolů kurzor na následující řádek PgUp kurzor k odpovídajícímu hlasu předchozího systému PgDn kurzor k odpovídajícímu hlasu následujícího systému CTRL + HOME kurzor na začátek partitury CTRL + END kurzor na konec partitury CTRL + ENTER vložit další řádek do systému SHIFT + CTRL + ENTER vložit druhý hlas ENTER systém rozdělit CTRL + BACKSPACE systém spojit s předchozím (kurzor na začátku řádku) BACKSPACE smazat notu vlevo od kurzoru DELETE smazat notu vpravo od kurzoru