BAB 1 PENDAHULUAN 1.1
Latar Belakang Aplikasi Peta Jakarta adalah aplikasi peta untuk digunakan pada komputer yang
berisi peta-peta daerah Jakarta dan sekitarnya juga dilengkapi dengan beberapa feature yang menjadikan aplikasi ini lebih baik dibandingkan bukunya. Aplikasi ini telah mengalami beberapa pengembangan setiap tahunnya dilihat dari jumlah halaman peta yang terdapat didalamnya dan feature-feature yang ada didalamnya. Feature-feature yang terakhir kali kami lihat terdapat dalam aplikasi ini adalah indexing, searching (berdasarkan nama jalan, nama tempat, dan lain-lain), feature untuk meng-rotate map, feature dragable map, dan goto next/previous page. Dalam hal ini kami melihat adanya kesempatan untuk mengembangkan aplikasi ini dengan beberapa feature tambahan. Diantaranya adalah feature address book, put favorite place yang pada nantinya bisa disearching untuk memudahkan user jika data yang user tambahkan sudah terlalu banyak. Selanjutnya adalah feature public transportation track yang memuat jalur-jalur kendaraan umum yang ada di Jakarta.
1.2
Ruang Lingkup Aplikasi Peta Jakarta ini dirancang untuk para penduduk Jakarta maupun para
pengunjung kota Jakarta dalam mengenali tempat-tempat di Jakarta. Pada feature public transportation, kami tidak memasukkan seluruh data jalur-jalur angkutan umum. Peta diambil dari aplikasi peta Jakarta 2006 yang dikeluarkan oleh PT Bhuana Ilmu Populer.
1
Pada aplikasi peta kami, perubahan isi peta yang dilakukan oleh user hanya berupa penambahan titik pada peta dan data pada database sehingga tidak merubah gambar peta aslinya. Perubahan pada gambar peta hanya bisa dilakukan oleh user dengan mendownload gambar baru melalui fitur update.
1.3
Tujuan dan Manfaat Penulisan skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi peta Jakarta
dengan beberapa fitur tambahan, yaitu address book, insert data, update, search transportation route. Manfaat yang dapat diperoleh dari penulisan skripsi ini adalah : 1.
Memudahkan pencarian tempat-tempat di Jakarta
2.
User dapat menambahkan tempat-tempat baru untuk masuk dalam address book mereka dan dapat dicari dengan fasilitas search.
3.
User dapat mengetahui rute-rute kendaraan umum di Jakarta
4.
Dapat digunakan oleh dinas pariwisata Jakarta seperti yang telah ada pada petapeta Jakarta versi sebelumnya.
1.4
Metodologi
1.
Metode Analisis
-
Studi lapangan dan survey secara langsung.
2
-
Studi pustaka, mencari informasi yang berasal dari media cetak, buku-buku referensi dan situs web yang mendukung skripsi ini.
-
Pengambilan data dengan memakai observasi langsung kelapangan unuk pengambilan data rute-rute kendaraan umum.
-
Analisis masalah yang dihadapi oleh user.
-
Evaluasi interface melalui teori-teori IMK dan Sistem Multimedia, agar tampilan disajikan lebih menarik, interaktif dan user friendly.
2.
Metode Perancangan (SDLC) Pada metode ini, metodologi yang digunakan adalah metodologi perancangan
dengan menggunakan Sistem Development Life Cycle (SDLC) Waterfall. a.
Rekayasa sistem (Sistem Engineering). Rekayasa sistem dititikberatkan pada penggabungan semua level sistem dengan melakukan pengkajian dari level atas dalam pendesainan dan analisa.
b.
Analisa kebutuhan software (analysis). Menganalisa software apa saja yang akan dibutuhkan.
c.
Perancangan (design). Terbagi menjadi 3 bagian, yaitu perancangan struktur data, perancangan arsitektur software, dan perancangan proses.
d.
Pengkodean (coding). Pengkodean difokuskan pada hal mekanik.
e.
Pengetesan (testing). Pengetesan dititikberatkan pada logika internal pada suatu software yang menggambarkan bahwa semua statement sudah dilakukan pengetesan. 3
f.
Pemeliharaan (maintenance). Maintenance dilakukan untuk melihat hasilnya, apakah sudah sesuai atau belum. Software mungkin juga mengalami perubahan setelah dikirim kepada pelanggan, misalnya perubahan karena ditemukan kesalahan, perubahan karena pemakai menginginkan peningkatan fungsi, atau perubahan karena terjadi adaptasi dengan lingkungan baru, seperti perubahan Operating System atau perangkat lainnya.
1. 5
Sistematika Penulisan
Bab 1 : Pendahuluan Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang permasalahan, ruang lingkup penulisan, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. Bab 2 : Landasan Teori Bab ini menjelaskan berbagai landasan teori penulisan karya ilmiah. Dalam bab ini dijelaskan teori tentang pengertian teori IMK, RPL, Sistem Basis Data, State Transition Diagram(STD) Bab 3 : Analisis Sistem Yang Berjalan Bab ini menguraikan secara singkat mengenai sejarah perkembangan perusahaan, kondisi bisnis perusahaan, struktur organisasi, prosedur yang berjalan, use case dan activity diagram, sistem yang berjalan, analisis data, identifikasi masalah yang dihadapi dan alternatif pemecahan masalah tersebut. Bab 4 : Perancangan Sistem dan Implementasi
4
Bab ini menguraikan mengenai perancangan sistem, usulan sistem baru, rancangan basis data, spesifikasi proses, rencana implementasi sistem dan pengoperasian yang diusulkan (spesifikasi hardware, software dan brainware), cara pemakaian, dan evaluasi. Bab 5 : Kesimpulan dan Saran Bab ini akan menguraikan kesimpulan berdasarkan hasil analisis, evaluasi, implementasi sistem dan uraian dari bab-bab sebelumnya, dan memberikan saran-saran yang digunakan untuk pengembangan di masa yang akan datang.
5