1 NAMA : BADIAH SETYOWATI NIM : PRODI : TEKNIK INFORMATIKA (TI) MALAM S1 1. RANGKUMAN Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan un...
RANGKUMAN Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu. Dari masa ke masa, HTML terus berkembang hingga yang terbaru yaitu HTML versi 5.0, dikeluarkan pada tanggal 4 Maret 2010 oleh W3C (World Wide Web Consortium) dan IETF (Internet Engineering Task Force). Fitur Terbaru HTML 5 Penambahan input type & validasi form Native Audio dan Video Canvas Offline Support Drag & Drop Mengakses Hardware. Masih ada beberapa fitur tambahan seperti Notifikasi gaya desktop, keamanan, WebRTC, Microdata, PageVisibility, Fullscreen support, Web socket, History API, HTML editing, spellcheck WebGL dan beberapa teknologi web yang masih dikembangkan. Dalam pembuatan web, selain menggunakan HTML untuk pengaturan tata letaknya, dapat juga menggunakan CSS (Cascading Style Sheet), guna untuk mempersingkat dalam penulisan tag HTML seperti front, Colo, text, dan table agar menjadi lebih ringkas sehingga tidak terjadi pengulangan tulisan.
CSS dapat disisipkan langsung pada HTML dengan meletakkannya di dalam atau di dalam dengan menggunakan tag pembuka <style type=”text/css”> sintak CSS . Atau jika skrip CSS yang digunakan terlalu banyak dan jika dijadikan satu dalam file HTML akan memakan membingungkan jika suatu saat nanti ada perubahan, maka bisa juga skrip CSS dimasukkan ke dalam file tersendiri, yaitu file .css. File tersebut nantinya dapa dipanggil di dalam file HTML dengan menyisipkan skrip pemanggilan . Pada bagian href=“”, diisi dengan nama file css. Jika berada dalam folder lain, maka ikutkan nama foldernya. Dengan CSS tampilan HTML akan lebih indah dan mudah dalam memodifikasinya di kemudian hari. Selain kedua hal itu, dalam pembuatan web, bisa juga disisipkan Jquery untuk menangani masalah validasi dan membuat web lebih interaktif.
KENDALA DAN HAMBATAN YANG DIHADAPI : 1. Kurang latihan yang membuat sering lupa dengan skrip-skripnya. 2. Masih bingung dalam penggunaan skrip baik HTML, CSS, ataupun Jquery. 3. Jika terjadi error, bingung mencari kesalahannya dan akibatnya terabaikan karena tidak mana yang salah dan bingung cara memperbaikinya. 4. Untuk Jquery, masih bingung dalam penggunaannya dan skrip-skripnya. 5. Terkadang kebingungan dalam pembuatan desain yang akhirnya berhenti membuat web.
2. MARKETPLACE TEMPLATE WEBSITE a) themeforest.net di dalam themeforest.net, memberikan dua pilihan author template web yang akan menjual template website di sana. Yang pertama untuk non-exclusice authors. Untuk author ini, themeforest.net memberikan komisi 55% dari harga item yang dijual. Contoh : jika harga item yang dijual $100, maka perhitungannya adalah $20 buyer fee dan $80 item price ($44 author fee + $36 net author earning). Jadi, untuk non-exclusice authors, pembuat template mendapat penghasilan $44 dari setiap item yang dijualnya. Yang kedua untuk exclusive authors, komisi yang diberikan antara 12.5% - 37.5% dari harga item. Contoh : jika harga item yang dijual $100, maka perhitungannya adalah $20 buyer fee dan $80 item price ($20 author fee + $60 net author earning). Jadi, yang didapatkan exclusive authors, $20 per itemnya. b) mojomarketplace.com memberikan komisi antara 50% - 70% untuk pembuat template website berdasarkan eksklusif dan jumlah penjualan template tersebut. c) templamatic.com templamatic hanya mengambil keuntungan 10% dari pembuat template web dari setiap penjualan templatenya, kecuali pembelian dilakukan oleh customers yang disarankan melalui kerja sama afiliasi. Maka charge yang diambil 50% (40% untuk afiliasi + 10% untuk templamatic). Jadi, pembuat template mendapatkan komisi sebesar 90%. d) inkthemes.com 50% dari setiap penjualan template dapat diperoleh oleh pembuat template website jika menjual templatenya ke inkthemes.com. Selain itu, pembuat juga bisa memberikan harga sendiri terhadap template yang dibuatnya. e) themesnap.com komisi yang didapat antara 50% - 75% dari setiap item yang berhasil terjual dan dapat menentukan berapa harga untuk template yang dibuatnya.
3. MARKETPLACE
TEMPATE
WEBSITE
YANG
MEMBUKA
BENTUK
KERJASAMA AFILIASI a) themforest.net ketika ada user baru yang mengklik link sign up yang disarankan penulis atau pembuat website kemudian membeli item template yang ada (deposit uang) lewat Envato Market apapun, maka penulis akan mendapatkan 30% dari deposit pertama user tersebut. b) mojomarketplace.com mojomarketplace.com, dalam kerja sama afiliasinya memberikan 30% setiap kali ada user baru yang membeli template dari pembuat template tersebut. c) templamatic.com templamatic memberikan komisi 40% untuk pembuat website yang berhasil mempromosikan template yang telah dibuatnya hingga akhirnya ada pembeli yang membeli melalui link yang dia berikan. d) inkthemes.com inkthemes akan memberikan 20% dalam kerja sama afiliasi ini pada pembuat template website.
4. RENCANA WIRUSAHA WEB Dalam perencanaan untuk menjadi seorang wirausaha dalam bidang website, maka hal yang harus dilakukan yaitu: a) Serius mempelajari sengal hal yang berhubungan dengan web dan terus mencoba membuatnya. b) Membuat desain template yang akan menjadi produk andalan. c) Menawarkan ke beberapa pihak. Dapat melalui website pribadi yang sudah terlebih dahulu dibuat ataupun melalui marketplace-marketplace yang sudah tersedia. d) Terus mengembangkan desain yang dibuatnya.
Usaha lain yaitu Software Development : a) Membuat sebuah aplikasi berbasis web yang sekiranya saat ini sangat dibutuhkan oleh masyarakat baik instansi swasta ataupun pemerintah. b) Melakukan pengecekan berulang-ulang kali hingga aplikasi tersebut siap dipasarkan. c) Memasarkan ke berbagai instansi yang ada di Indonesia.
Kendala dan Solusi : a) Pembuatan jika dirasa seorang diri belum cukup dalam membuat aplikasi tersebut, maka harus mencari seseorang yang lebih pandai dalam hal pemrograman untuk membantunya dalam pembuatan aplikasi tersebut. Tentunya dengan kerja sama yang telah disepakati kedua belah pihak, dimana tak ada yang dirugikan satu sama lain. b) Masalah pemasaran dapat dilakukan secara pribadi dengan memasarkan door to door, mengiklankan di web pribadi dan situs-situs marketplace lainnya, mengajak rekan yang pintar dalam hal pemasaran untuk bekerjasama dalam mempromosikan produk yang dibuat. c) Checking program untuk pengecekan program, dapat meminta seorang pakar untuk membantu menganalisis aplikasi yang telah dibuat apakah sudah sesuai dengan kebutuhan sasaran yang kita tuju atau belum. Lantas, meminta mereka pula untuk membantu dalam hal debugging program, karena jika diri sendiri yang melakukannya, terkadang beranggapan kalau program tersebut sudah benar. d) Budget jika belum ada budget yang cukup, bisa memasarkan terlebih dahulu lewat internet. Atau meminjam dari seseorang yang bisa tepercaya. Atau mengajak seorang
rekan, teman, saudara, keluarga, atau orang lain yang bisa diajak kerja sama, yang sekiranya dapat memberikan sumbangan dana dengan perjanjian yang telah disepakati bersama.