Translation © 2016 Václav Pražák
DOBYVATELÉ VESMÍRU MIMOZEMSKÉ ARTEFAKTY (Alien Artifacts) Tom Lehmann Když byl nedaleko jedné trpasličí hvězdy nalezen obrovský tajuplný mimozemský prstenec, vyrazily na cestu soupeřící průzkumné týmy, aby probádaly jeho vnitřek a získaly cenné mimozemské artefakty. Dokážete vybudovat nejlépe prosperující a nejmocnější vesmírné impérium, zatímco budete odhalovat tajemství mimozemšťanů?
PŘEHLED HRY
.............................................................................................
Rozšíření Mimozemské artefakty přidává do hry Dobyvatelé vesmíru nové startovní planety a hrací karty, akční karty a žetony vítězných bodů pro pátého hráče a pravidla pro mimozemský prstenec. Toto rozšíření tvoří samostatnou příběhovou linii. Lze ho použít pouze se základní hrou Dobyvatelé vesmíru, nikoli s prvními třemi rozšířeními. Přidejte do balíčku nové karty a začněte hrát. Později přidejte i hru s prstencem.
HERNÍ MATERIÁL............................................................................................. • 5 karet startovních planet s čísly 5-9 • 41 hracích karet • 9 akčních karet pro pátého hráče • 2 oboustranné prstencové karty hlavního vzdušného uzávěru • 2 oboustranné prstencové karty malého vzdušného uzávěru • 30 prstencových karet A (šedý rub) • 15 prstencových karet B (zelený rub) • 5 akčních karet Explore: Orb (Průzkum: prstenec) • 2 přehledové karty s pravidly hry s prstencem • 10 dřevěných figurek průzkumných týmů • 5 dřevěných koleček priority • 1 stupnice priority • 9 žetonů vítězných bodů: 7× 1 VB, 1× 5 VB, 1× 10 VB • 30 žetonů artefaktů A • 15 žetonů artefaktů B Před první hrou opatrně vyjměte z rámečků stupnici priority, žetony VB a artefaktů. Pokud nebudete používat hru s prstencem, použijte pouze jeden balíček karet.
PŘIDÁVÁNÍ KARET........................................................................................... Mimozemské artefakty se dají hrát bez pravidel pro hru s prstencem. Pouze přidejte k základní hře nové startovní planety a hrací karty. Zároveň odstraňte ze hry všechny karty z první příběhové linie, které mají 1-3 šedé značky v levém dolním rohu. Použijte novou startovní planetu a hrací karty. Karty z rozšíření Mimozemské artefakty mají vlevo dole žlutou značku. K dispozici jsou i akční karty, žetony VB a předpřipravené startovní karty (s číslem „5“) pro pátého hráče.
Translation © 2016 Václav Pražák
Nepoužívejte prstencové karty, žetony mimozemských artefaktů, stupnici priority, kolečka a figurky. Ignorujte všechna vylepšení vztahující se k průzkumným týmům ( ) a možnosti zisku vítězných bodů odkazující na žetony mimozemských artefaktů. Několik technologií bude mít ve hře bez prstence jistá omezení, ale stále mohou být užitečné. Příprava startovních planet (pokud nepoužíváte předpřipravené startovní karty). Rozdělte startovní planety do dvou hromádek na sudá (modrá) a lichá (červená) čísla. Každou hromádku odděleně zamíchejte. Všichni hráči dostanou z každé hromádky lícem dolů po jedné kartě. Pak rozdejte každému hráči šest počátečních hracích karet. Poté co si hráči svých osm karet prohlédnou, odhodí jednu startovní planetu a dvě hrací karty. Následně všichni současně otočí vybranou startovní planetu a hra může začít. Vylepšení. Většina nových vylepšení představuje variaci stávajících. Ta, která nejsou na kartách doslovně popsána, mají svá vysvětlení na konci těchto pravidel. Toto rozšíření zavádí dvě vylepšení typu peníze místo vojenské síly , podobná schopnosti Vyjednávače. Vylepšení peníze místo vojenské síly nelze navzájem kombinovat. Dvě planety (Alien Uplift Chamber a Rebel Resistance) mají proměnlivou hodnotu VB, podobně jako šestkové technologie. Některá vylepšení, jako například na kartě Rebel Uplift World, jež poskytuje vojenskou sílu ve výši počtu planet , se vztahují na karty na vašem území a týkají se pouze karet, jež byly ve hře na začátku dané fáze Osídlování. Naproti tomu zboží a karty získané z právě vyložených planet mohou být použity ve fázi, kdy byly umístěny do hry (poté co byla zcela zaplacena nebo dobyta planeta, jež je vyprodukovala).
HRA S PRSTENCEM........................................................................................... Úvod. Hráči zkoumají mimozemský prstenec, sestavený z karet uprostřed hrací plochy, a hledají mimozemské artefakty. Ty přinášejí VB a jednorázové výhody, ovlivňující průzkum prstence nebo poskytující slevy, jednorázovou vojenskou sílu či mimozemské zboží. Naopak hráčova vojenská síla a technologie mají zase vliv na průzkum prstence. Dobráním poslední prstencové karty hra končí (na konci daného herního kola). Protože hra s prstencem je delší než běžná partie Dobyvatelů vesmíru, doporučujeme zahrát si Mimozemské artefakty na začátek pouze s novými kartami. Příprava hry. Připravte hru jako obvykle, pouze s následujícími doplňky. 1. Každému hráči dejte akční kartu Průzkum: prstenec, dvě figurky průzkumných týmů a kolečko . Novým hráčům přidělte rovněž přehledové karty hry s prstencem. 2. Zamíchejte odděleně prstencové karty A a B. Za každého hráče pod pět odstraňte ze hry 6 prstencových karet A a 3 prstencové karty B (aniž byste se na ně dívali). Každému hráči následně rozdejte tři karty A (aniž by se na ně dívali). Zbývající karty A položte na karty B, čímž vytvoříte balíček prstence. 3. Umístěte obě karty hlavního vzduchového uzávěru do středu herní plochy. Překryjte jejich okraje, čímž vytvoříte jeden velký vzduchový uzávěr uprostřed. 4. Zamíchejte hnědozelené A a žlutozelené B žetony artefaktů a spolu s oběma zbývajícími kartami vzdušného uzávěru je položte nadosah pro pozdější použití. 5. Aniž by si hráči prohlédli své prstencové karty, vyberou si své startovní planety a karty. Poté hráč s nejnižším číslem startovní planety položí své kolečko na stupnici priority na pole nejblíže hrotu šipky, což znamená, že daný hráč bude začínat v pořadí prstencové priority jako první. Následně i ostatní hráči umístí po směru hodinových ručiček svá kolečka pod sebe, čímž se vytvoří úvodní prstencová priorita.
Translation © 2016 Václav Pražák
6. V opačném pořadí, než udává prstencová priorita, si každý hráč prohlédne své prstencové karty, jednu z nich zahraje (viz níže) a umístí jeden průzkumný tým do odlišného rohového čtverce hlavního vzduchového uzávěru (vytvořeného během přípravy v kroku 3). Ve hře pěti hráčů umístí hráč, jenž má hrát kartu jako poslední (a tedy bude v prstencové prioritě na řadě jako první), svůj průzkumný tým na prostřední pole hlavního vzduchového uzávěru.
Ukázka přípravy hry 3 hráčů Začněte hrát. Průběh hry. Hra probíhá běžným způsobem, avšak kdykoli si některý hráč zvolí Průzkum, ve hře se objevuje subfáze prstence, jež se vyhodnotí před běžným Průzkumem. Důležité: Výběr jakékoli akce Průzkum, například Průzkumu +1, +1 nebo Průzkumu +5, má za následek provádění subfáze prstence. Není zapotřebí hrát akci Průzkum: prstenec. Subfáze prstence. Posuňte kolečka hráčů, kteří si vybrali akci Průzkum: prstenec, nahoru po stupnici priority. Pokud se mají pohnout kolečka více hráčů, zachovejte jejich relativní pořadí. Stupnice priority má šest polí, aby bylo možné snáze přesouvat kolečka (dokonce i ve hře 5 hráčů) a vytvořit mezeru, než se kolečka začnou posunovat vzhůru. Následně mohou hráči v pořadí daném prstencovou prioritou buď provést prstencové akce, nebo se vzdát tahu. • Hráč, jenž si zvolil akci Průzkum: prstenec, provádí všechny tři (různé) akce. • Ostatní hráči provádí dvě (různé) ze tří možných akcí. • Hráči, kteří se vzdali tahu, přesunou své kolečko na nejvyšší místo na stupnici priority a mohou vrátit všechny své průzkumné týmy na kterýkoli z umístěných vzduchových uzávěrů. (Pokud se v téže subfázi prstence vzdá tahu více hráčů, přesunou se na vrchol stupnice priority prstence všichni, ale zakončí svůj posun ve vzájemně obráceném pořadí.) Prstencové akce jsou následující: Pohyb průzkumných týmů, Možnost zahrát prstencovou kartu a Braní prstencové karty. Prstencové akce musí být provedeny v tomto pořadí. Jakmile všichni hráči provedou své prstencové akce či se vzdají tahu, pokračuje běžná fáze Průzkumu a dále i zbytek kola. Pohyb průzkumných týmů. Hráč se pohne s každým svým průzkumným týmem až o 4 pole po objektu prstence, tvořeného vzduchovým uzávěrem a prstencovými kartami. Hráči začínají s jedním průzkumným týmem. Technologie Alien Research Ship poskytuje druhý tým. Každý čtverec představuje 1 pole; jako přesun o 1 pole se počítá i pohyb ze čtverce s transportním potrubím na jiný čtverec s transportním potrubím; velká plocha hlavního vzduchového uzávěru odpovídá rovněž 1 poli. Průzkumné týmy se nemohou pohybovat úhlopříčně. Průzkumné týmy mohou vstoupit, projít nebo zakončit pohyb na poli obsazeném jinými průzkumnými týmy (ať už vlastními, nebo cizími). Průzkumné týmy nemohou procházet zdmi.
Translation © 2016 Václav Pražák
Průzkumné týmy mohou projít skrze paprskové bariéry pouze tehdy, pokud hráčova aktuální vojenská síla (včetně speciální proti mimozemšťanům) je větší nebo rovná uvedené síle bariéry. Během subfáze prstence mohou hráči využít vylepšení z fáze Osídlování, jež umožňuje dočasně zvýšit vojenskou sílu. V takovém případě zvyšující efekt trvá pouze do konce fáze Průzkumu. Vylepšení typu peníze místo vojenské síly nelze při průchodu paprskovými bariérami využít. Každý průzkumný tým musí ukončit svůj pohyb, jestliže se dostane na pole s žetonem artefaktu (A B), který musí sebrat. Pokud se artefakt nachází na poli produkčního potrubí (označeného „!“, pouze na kartách A), musí si hráč, jehož průzkumný tým se artefaktu zmocnil, vzít okamžitě prstencovou kartu a zahrát ji s tím, že nemůže překrýt žádnou část karty, na níž se nachází daný průzkumný tým.
Příklad: Průzkumný tým náležící hráči s vojenskou silou 6 se pohne z pole hlavního vzduchového uzávěru na sousední čtverec s transportním potrubím (1. pohyb), skrze něj projde na čtverec s transportním potrubím do vzdálené části prstence (2. pohyb) a překoná paprskovou bariéru se silou 4, čímž se dostane na pole s artefaktem (3. pohyb). Zde se průzkumný tým musí zastavit a sebrat žeton, ačkoli se zatím pohnul pouze o 3 pole. Možnost zahrát prstencovou kartu. Tento krok je volitelný s výjimkou přípravy hry a v případě sebrání artefaktu z pole s produkčním potrubím. Hráči provádějící 2 z 3 akcí si mohou vybrat provedení této akce a žádnou kartu nevykládat (aby se tak vyhnuli braní prstencové karty). Jestliže během přípravy hry není hráč schopen zahrát žádnou svou prstencovou kartu, musí všechny ukázat a nic nevykládá. Jestliže nemůže zahrát kartu, kterou si dobral v důsledku získání artefaktu z produkčního potrubí (jedná se o velmi vzácný případ), ukáže ji ostatním a odstraní ji ze hry (aniž by si za ni bral náhradu). Každá karta musí být přiložena k prstenci a propojena s jeho stávající plochou. Když se umisťuje karta, může buď překrývat pouze hrany, nebo větší části již přítomných prstencových karet, ale alespoň jeden její čtverec musí vyplňovat prostor, který dosud nepokrývá žádná prstencová karta. Nelze zakrývat čtverce s žetony artefaktů, průzkumnými týmy nebo čtverce na kartách vzduchového uzávěru. Prázdná políčka pro žetony artefaktů a políčka s transportním potrubím (s výjimkou těch na kartách vzduchového uzávěru) zakrýt lze. Hrany nové karty, které kopírují stávající obvod prstence (a pouze ty), se s původními typy hran musí shodovat nebo je „zhoršovat“, a sice: • otevřenou hranu je možné nahradit paprskovou barierou nebo zdí, nebo • paprskovou barieru je možné nahradit paprskovou barierou s větší silou nebo zdí. Důležité: Ignorujte všechny ostatní hrany karty na obvodu prstence. Jediné, co se počítá, jsou místa, kde hrany nové karty přesně kopírují stávající obvod prstence. Ostatní hrany karty, jež neprotínají obvod prstence, mohou nahradit zdi nebo paprskové bariery otevřenými hranami. Podobně mohou být zdi a paprskové bariery původního obvodu prstence překryty vnitřními prostorami nové karty.
Translation © 2016 Václav Pražák
Je možné zazdít nebo „obklíčit“ průzkumné týmy pomocí zahraných prstencových karet. (Postižený hráč se může vzdát tahu, aby vrátil své průzkumné týmy na libovolné pole vzduchového uzávěru.) Při umisťování karty, kterou si hráč vzal v důsledku sebrání žetonu na poli s produkčním potrubím, není možné zakrýt žádnou část karty (ani roh), na níž se nachází dotyčný průzkumný tým. Po zahrání prstencové karty vezměte odpovídající žetony artefaktů (A B) a položte je lícem dolů (aniž byste se na něj dívali) na všechna odpovídající místa pro artefakty. Braní prstencové karty. Vezměte si prstencovou kartu z balíčku. Pokud už je vyčerpán, nic si neberete. Prstencové karty se nepočítají do hráčova limitu karet v ruce, všichni hráči však mají právo vědět, kolik těchto karet mají jejich soupeři. Nelze je odhazovat za účelem placení. Jestliže prstencové karty v balíčku dojdou, hra končí na konci stávajícího kola.
Translation © 2016 Václav Pražák
Žetony artefaktů (A B). Když získáte žeton artefaktu, můžete si ho prohlédnout, ale necháte si ho před sebou lícem dolů až do chvíle, kdy se rozhodnete ho využít. Většina artefaktových žetonů obsahuje vylepšení, jež upravují pohyb jednoho průzkumného týmu vlastníka artefaktu, poskytují slevu při placení, jednorázovou vojenskou sílu nebo mimozemské zboží. Abyste mohli artefaktové vylepšení použít, otočte žeton lícem nahoru. Každé vylepšení lze využít k úpravě pohybu daného průzkumného týmu nebo modifikaci příslušné akce pouze jednou za hru. K úpravě jednoho a téhož pohybu či akce lze použít více vhodných artefaktů. Vylepšení artefaktů mají kumulativní účinek mezi sebou navzájem a s vylepšeními karet. Několik artefaktů nabízí dvě vylepšení. Můžete využít pouze jedno z nich. Při počítání vítězných bodů na konci hry otočte všechny nepoužité artefakty lícem nahoru. Poté započítejte všechny artefakty, jež jste získali během hry. Většina artefaktů má pevně danou hodnotu 1 či více VB. Žetony vylepšení poskytují proměnlivý počet VB závisející na počtu vylepšených dávkovacích stanic , které jsou viditelné v prstenci na konci hry. Umisťování prstencových karet (zejména v závěrečném kole) může toto skóre přidáváním nebo zakrýváním vylepšených dávkovacích stanic ovlivnit. Tři šestkové technologie přináší po 1 VB za každý artefakt určitého typu, který jejich vlastník získal (bez ohledu na to, zda ho využil či nikoli).
ARTEFAKTOVÉ SCHOPNOSTI....................................................................... Jeden z vašich průzkumných týmů se může pohnout až o 4 další pole. Toto nelze aplikovat na průzkumný tým, který získal artefakt (jelikož jeho pohyb již skončil). Jeden z vašich průzkumných týmů smí během svého pohybu projít zdí nebo libovolnou paprskovou barierou. Jeden z vašich průzkumných týmů smí během svého pohybu překonat jednu paprskovou bariéru, jejíž síla je větší než vaše vojenská síla, nebo zvyšte svou vojenskou sílu do konce fáze o uvedenou hodnotu (+1, +2 nebo +3). Můžete se rozhodnout zvýšit svou vojenskou sílu během Průzkumu (jestliže toto zvýšení umožní průzkumnému týmu projít více paprskovými barierami), místo abyste tento žeton využili k průchodu jedné jakkoli silné paprskové bariery. Oba žetony: Na konci hry získáváte 1 VB za každou viditelnou vylepšenou dávkovací stanici. Použijte tento žeton ke snížení ceny nebo zvýšení vojenské síly do konce fáze při vykládání genových planet . Tento žeton neposkytuje žádné vylepšení a na konci hry má hodnotu 2 VB.
Uplift Alliance přináší na konci hry 1 VB navíc za každý žeton mimozemského vylepšení
.
Snižte cenu vykládané technologie o uvedenou hodnotu (-2 nebo -3). Terraforming Unlimited přinášejí na konci hry 1 VB navíc za každý žeton mimozemské vědy . Snižte cenu vykládané nevojenské planety o uvedenou hodnotu (-2 nebo -3). Terraforming Unlimited přinášejí na konci hry 1 VB navíc za každý žeton mimozemské vědy .
Translation © 2016 Václav Pražák
Tento žeton můžete použít v jakékoli fázi jako zboží Mimozemské technologie. Abyste s ním mohli obchodovat, musíte použít akci Spotřeba: obchod. Jestliže chcete spotřebovat toto zboží ve fázi Spotřeby, budete potřebovat nevyužité vylepšení, jež umožňuje spotřebovat mimozemské technologie. Alien Researchers přináší na konci hry 1 VB navíc za každý žeton mimozemských technologií .
NOVÁ VYLEPŠENÍ KARET (podle fází).......................................................... PŘI VYKLÁDÁNÍ Odhození pro zisk zboží Když vykládáte tuto planetu, můžete odhodit 1 kartu z ruky a umístit na ni jedno zboží Vzácné prvky . Toto odhazování se provádí před získáním karet z bonusu za Osídlování nebo aktivaci vylepšení, jež dovolují braní karet za vyložení dané planety. Další průzkumný tým (pouze při hře s prstencem) Zahrajte jednu z karet vzduchového uzávěru ležících stranou a umístěte svůj druhý průzkumný tým na pole vzduchového uzávěru na této kartě. I: PRŮZKUM Zvýšení pohybu průzkumného týmu (pouze při hře s prstencem) Vaše průzkumné týmy se mohou pohnout o 2 pole dále. Karta Hledání mimozemské inteligence za tuto kartu přináší body pouze ve hře s prstencem. III. OSÍDLOVÁNÍ Vojenská síla +1 k vojenské síle za každou planetu na vašem území na začátku této fáze. Hra s prstencem: Žetony mimozemského vylepšení se do tohoto zvýšení nezapočítávají. Jednorázová vojenská síla Můžete odhodit vyznačený druh zboží a získat tak do konce fáze uvedený bonus k vojenské síle. Zboží z nově vyložených planet lze odhodit (poté co za tuto planetu bylo zaplaceno nebo byla úspěšně dobyta). Hra s prstencem: Žetony mimozemských technologií je možné odhodit místo zboží Mimozemské technologie. Peníze místo vojenské síly V rámci akce můžete vyložit vojenskou mimozemskou produkční nebo prémiovou planetu jako nevojenskou . Cena odpovídá její obraně a lze na ni použít všechny vhodné bonusy. V rámci akce můžete vyložit vojenskou planetu jako nevojenskou . Cena odpovídá její obraně a lze na ni použít všechny vhodné bonusy (včetně slevy -1 za Uplift Researchers). Danou planetu lze vyložit pouze pomocí jednoho vylepšení tohoto typu. Další dobývaní za přebývající vojenskou sílu Po dobytí vojenské planety můžete dobýt další vojenskou planetu , pokud použijete pouze přebývající vojenskou sílu (tedy rozdíl mezi vaší maximální vojenskou silou a vojenskou silou potřebnou k dobytí první planety). Toto vylepšení nelze použít v kombinaci s vylepšením typu peníze místo vojenské síly . Odhození a vyložení zdarma Můžete navíc k libovolné akci Osídlování odhodit tuto kartu ze svého území a vyložit zdarma jakoukoli nevojenskou planetu (s výjimkou mimozemských
Translation © 2016 Václav Pražák
produkčních nebo prémiových planet ). Toto vylepšení lze použít i tehdy, pokud v dané fázi nebudete provádět běžné osídlování. Toto vylepšení je možné kombinovat s vylepšeními typu peníze místo vojenské síly , pokud vykládaná planeta není mimozemská. Osídlit, pokud máte štěstí Jako svou akci můžete otočit vrchní kartu z dobíracího balíčku. Pokud se jedná o nevojenskou planetu , vyložte ji zdarma na své území. V opačném případě si tuto kartu vezměte do ruky. Toto vylepšení nelze použít v kombinaci s vylepšením typu peníze místo vojenské síly . $: OBCHOD Nelze prodávat zboží Zboží z této planety nelze prodat za účelem získání bonusu z akce Spotřeba: obchod („$“). Vylepšení spotřeby („IV“), například z karty Obchodní spolek, je možné použít. Obchodní spolek a Wormhole Prospectors získávají za tuto planetu body. IV: SPOTŘEBA „Až“ čtyři různé druhy Odhoďte až 4 různé druhy zboží. Za každý z nich získáte 1 VB a berete si 1 kartu. Vzít si kartu, pokud máte štěstí Aktualizovaná tabulka Hvězdného kasina (počet karet s příslušnou cenou/obranou se zahrnutými kartami z tohoto rozšíření). V: PRODUKCE Uskladnění zboží Na začátku fáze Produkce přesuňte jakákoli zboží Vzácné prvky z planet na svém území na tuto planetu . Na této planetě můžete skladovat více kusů zboží. Všechny lze běžným způsobem použít při placení, obchodování nebo běžné spotřebě.