Bankovní institut vysoká škola Praha
Digitální video, střih a využití při prezentaci firemních informací Bakalářská práce
Autor: Petr Čanda DiS.
Vedoucí práce: doc. Ing. Horný Stanislav, CSc.
Červenec, 2009
Prohlášení: Prohlašuji, ţe jsem bakalářskou práci zpracoval samostatně a s pouţitím uvedené literatury.
V Praze dne 17. července 2009
Petr Čanda DiS.
Poděkování:
Na tomto místě bych rád poděkoval vedoucímu práce doc. Ing. Stanislavu Hornému, CSc., za cenné připomínky a konzultace, které přispěly ke zvýšení úrovně bakalářské práce.
Anotace: V první části se práce zabývá digitálním videem, výběrem kamery pro záznam videa a uchování dat z kamery, dále pak hardwarem a softwarem pro zpracování záznamu z kamery. V další části se práce zabývá střihem videa, popisem programu pro střih, jeho výhody a problémy. V poslední části se práce zabývá formami zpracování videa a jeho vyuţití při prezentaci ve firemních informacích.
Annotation: In the first part the work deals with the digital video, the selection of video cameras for the record and the preservation of data from the camera, furthermore the hardware and the software for processing the record from the camera. In the next part the work deals with the video editing and with the description of the program for editing, its advantages and problems. In the last part the work deals with the forms of video processing and its application in the presentation of corporate information.
OBSAH ÚVOD ............................................................................................................... 4 1. HISTORIE DIGITÁLNÍHO VIDEA ..................................................... 4 2. PŘEHLED A VOLBA ZAŘÍZENÍ PRO DIGITÁLNÍ VIDEO .......... 5 2.1 2.1.1
2.2 2.2.1 2.2.2
2.3 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 2.3.7 2.3.8
2.4 2.4.1 2.4.2 2.4.3
2.5 2.5.1 2.5.2 2.5.3
Analýza výběru kamery ............................................................................................. 5 Rozdíl mezi amatérským a profesionálním vybavením kamery...................................................... 5
Rozdělení kamer ........................................................................................................ 5 Podle konstrukce ............................................................................................................................. 5 Rozdělení podle pouţití................................................................................................................... 6
Důleţité části kamery při výběru ............................................................................... 6 Objektiv........................................................................................................................................... 6 Sluneční clona ................................................................................................................................. 8 Tělo kamery .................................................................................................................................... 8 Hledáček.......................................................................................................................................... 8 Panel LCD displej ........................................................................................................................... 8 Audio zařízení ................................................................................................................................. 9 Baterie ............................................................................................................................................. 9 Rozhraní pro import a export záznamu ........................................................................................... 9
Hardware pro zpracování videa ............................................................................... 10 Videokamera ................................................................................................................................. 10 Počítač ........................................................................................................................................... 10 Střihová karta ................................................................................................................................ 11
Software pro zpracování videa................................................................................. 11 Přehled amatérského softwaru na trhu .......................................................................................... 12 Postačující software pro úpravu videa........................................................................................... 13 Profesionální software pro úpravu videa ....................................................................................... 14
3. FORMY ZÁZNAMU DIGITÁLNÍHO VIDEA .................................. 15 3.1 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.1.4 3.1.5
3.2 3.2.1 3.2.2 3.2.3
Formáty digitálního videa ........................................................................................ 16 WMV (Windows Media Video) .................................................................................................... 16 AVI (Audio Video Interleaved) .................................................................................................... 16 MPEG (Motion Picture Experts Group) ........................................................................................ 16 MPEG-1 ........................................................................................................................................ 17 MPEG-2 ........................................................................................................................................ 17
Formy uchování dat z kamery.................................................................................. 18 MiniDV ......................................................................................................................................... 18 HDD (Hard Disk Drive) ................................................................................................................ 19 DVD (Digital Video Disc) ............................................................................................................ 19
-1-
3.2.4 3.2.5 3.2.6
3.3
SD (Secure Digital) ....................................................................................................................... 19 SDHC (Secure Digital High Capacity) ......................................................................................... 20 SDXC (Secure Digital eXtended Capacity) .................................................................................. 20
Srovnání medií pro uchování dat z kamery ............................................................. 20
4. STŘIH VIDEA - METODY, POSTUPY, PROBLÉMY .................... 21 4.1
Import videa do PC .................................................................................................. 21
4.2
Střih .......................................................................................................................... 22
4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4
4.3 4.3.1 4.3.2 4.3.3
Album ........................................................................................................................................... 22 Přehrávač ....................................................................................................................................... 23 Časová osa..................................................................................................................................... 24 Ukládání projektu .......................................................................................................................... 24
Problémy střihu ........................................................................................................ 24 Málo natočeného materiálu ........................................................................................................... 24 Nekvalitní záznam, záběr .............................................................................................................. 24 Nekvalitní technika pro střih ......................................................................................................... 25
5. METODY PRO PREZENTACI VIDEA ............................................. 25 5.1
Reklama ................................................................................................................... 25
5.2
Video prezentace na webu ....................................................................................... 25
5.3
Řízení výroby a monitoring ..................................................................................... 26
5.4
Videokonference ...................................................................................................... 26
6. MÉ VYUŽITÍ TECHNIK, METOD A ZPRACOVÁNÍ DIGITÁLNÍHO VIDEA PŘI PREZENTACI ............................................ 26 6.1
Videokonference na internetu .................................................................................. 26
6.2
Návrh videokonference ............................................................................................ 27
6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4
Způsoby videokonference ............................................................................................................. 28 Software pro videokonferenci ....................................................................................................... 28 Hardware pro videokonferenci ...................................................................................................... 30 Doporučená rychlost připojení internetu pro videokonference ..................................................... 32
ZHODNOCENÍ ............................................................................................. 32 ZÁVĚR ........................................................................................................... 33 SEZNAM PRAMENŮ A LITERATURY................................................... 34 -2-
SEZNAM OBRÁZKŮ................................................................................... 36 SEZNAM POUŽITÝCH ZKRATEK ......................................................... 37 SEZNAM TABULEK ................................................................................... 40 SEZNAM PŘÍLOH ....................................................................................... 40
-3-
Úvod Snad kaţdý má v dnešní době potřebu uchovat v obrazové formě data (nějaké vzpomínky, záţitky z dovolené, narození dítěte, firemní akce, atd.), takových případů, kdy je potřeba video, je mnoho. Výraz video je obecně pojmenován systém pracující s elektronickým obrazem rozloţeným na řádky převedené na elektrický signál. Často se pod pojmem video rozumí pouze videokamera nebo videorekordér. Pojem "digitální" nás v poslední době příliš zaplavuje (digitalizace TV, digitální fotografie, digitální hodiny, digitální video, digitální…). Digitální záznam předčil analogový. Tato práce se zaměřuje na digitální video, na zpracování dat z kamery, uloţení, střih a formy prezentace firemních informací přes digitální video.
1. Historie digitálního videa Poprvé se kamera objevila v USA v 19. století, to se ještě tento dneska bájný přístroj jmenoval [1]"wheel of life" nebo také "zoopraxiscope". Patentoval ho William Lincoln. Zkonstruovat první přenosnou kameru s jednotkou pro zpracování filmu a projektorem se povedlo Francouzovi Luisovi Lumierovi. Spojení těchto tří funkcí dostalo název Cinematograph. Spojováni s první veřejnou projekcí svých záznamů v roce 1895 jsou bratři Lumierové. V roce 1891 se společnosti Edison podařil podobný kousek, provedený přístrojem zvaným "Kinetoscope". O pouhých 5 let později se pak společnost prosadila v komerčním světě se svým inovovaným přístrojem, nazvaným "Vitascope". Netrvalo to dlouho a jiţ v roce 1904 bylo patentováno zpracování barevného filmu. V roce 1995, kdy Sony předvedla své první komerčně vyuţité modely digitální videokamery řady DCR-VX700 a DCR-VX1000, které zároveň představovaly implementaci nové High-tech sériové sběrnice pro komunikaci, zvané IEEE-1394. O pouhý rok později 1996 představila Sony nový model DCR-PC7 mini-DV videokamery. Následovaly pak ostatní společnosti jako Panasonic, JVC, Samsung, Hitachi.
-4-
2. Přehled a volba zařízení pro digitální video Kapitola je zaměřena na výběr a analýzu výběru kamery, hardware jaký se poţívá pro zpracování digitálního videa, jaké jsou minimální nároky na PC pro zpracování digitálního videa, rozhraní v PC, které se pouţívají pro import videa do PC a software pro zpracování digitálního videa.
2.1 Analýza výběru kamery Na trhu je mnoho digitálních kamer s různými parametry a různými zaměřeními pro natáčení videa. Prvním nad čím bychom se měli zamyslet při výběru kamery, je k čemu kameru a k jakým účelům jí budeme vyuţívat. Můţeme kamery rozdělit na dvě větve a) amatérské kamery, b) profesionální kamery. 2.1.1 Rozdíl mezi amatérským a profesionálním vybavením kamery Rozsah zoomu Světelnou citlivostí optiky i elektroniky Rozměr obrazu (4:3, 16:9) Provozní dobou akumulátoru v kameře Mnoţství digitálního efektu Digitální menu pro seřazování a třídění jednotlivých záběrů Časová kapacita záznamového média
2.2 Rozdělení kamer 2.2.1 Podle konstrukce a) Vnitřní kamery Svojí konstrukcí jsou určeny pro pouţití ve vnitřních prostorách bez vlhkosti, prachu a extrémních výkyvů teplot.
-5-
b) Venkovní kamery Svojí konstrukcí jsou určeny pro pouţití ve venkovních klimatických podmínkách bez nutnosti pouţití dalšího krytu. Dodávají se s pevně zabudovaným objektivem, včetně kloubového drţáku. c) Vodotěsné kamery Svojí konstrukcí jsou určeny pro pouţití ve vodě. 2.2.2 Rozdělení podle použití a) Webové kamery Webové kamery jsou malé kamerky, buď integrované přímo v monitoru, notebooku nebo externí. Slouţí především pro komunikaci na internetu. b) Amatérské Jsou kamery pro běţné pouţití. Mají horší parametry, rozlišení, optiku, zoom atd. neţ profesionální, proto jsou logicky levnější. c) Profesionální Profesionální kamery jsou takové kamery, které pouţívají kameramani např. pro natáčení celovečerních filmů. Mají obecně lepší parametry, větší rozlišení, lepší výkonnost při nízkém osvětlení d) Průmyslové a bezpečnostní Průmyslovými kamerami jsou různé monitorovací, hlídací kamery, které střeţí objekt před fyzickým napadením.
2.3 Důležité části kamery při výběru 2.3.1 Objektiv Optika je tou nejdůleţitější součástí kamery. Tvoří vstupní optický signál do kamery a tím ovlivňuje, co v jaké kvalitě se dostane dovnitř kamery. U objektivu především záleţí na
počtu
čoček
v hlavě
kamery,
jejich
a vzájemném rozestavení.
-6-
velikosti
(průměru),
zaoblení
Technické parametry objektivu: Počet čoček a jejich průměr – anglicky Lens (čočky) a za kaţdou z nich číslo v milimetrech. Změna ohniskové vzdálenosti, které je schopen objektiv docílit – anglicky „Focal Lenght“ uvádí se v milimetrech např. 6-72 mm. [21 str.] Podle své ohniskové vzdálenosti (nebo spíše úhlu záběru) se objektivy rozlišují na tři základní skupiny. a) Normální objektiv – úhel záběru je 50°, coţ je zhruba stejně jako úhel vnímání lidského oka; snímky pořízené takovým objektivem mají pro člověka nejpřirozenější perspektivu. b) Širokoúhlý objektiv – ohnisková vzdálenost je kratší neţ u normálního objektivu, snímek má tím pádem širší záběr; extrémním případem jsou objektivy typu „rybí oko“, které mají úhel záběru aţ 180°. c) Teleobjektiv –
jejich zorný úhel
je
uţší,
umoţňuje
vyplnit celý snímek
i poměrně vzdáleným předmětem. Pixelové rozlišení – označuje se např. termínem Image Device pouze jako číslo/počet pixelů. [2]
Obrázek 1: Objektiv s čočkami [http://i.idnes.cz/07/104/cl/JLB1ec078_objektiv.jpg]
-7-
2.3.2 Sluneční clona Sluneční clona bývá součástí vyšších modelů kamer. Jedná se o předsádku, která je umístěna před optikou. Sluneční clona zabraňuje vstupu bočního světla a slouţí k odstínění neţádoucích nejen slunečních paprsků, které by na čočce dělaly „neplechu“ – odrazy světla, světelné lomy [1].
Obrázek 2:Sluneční clona od firmy Nikon
2.3.3 Tělo kamery Tělo kamery je důleţité při výběru kamery. Musíme hledět na to, jaký tvar má, aby se nám drţela kamera dobře v ruce. Jak daleko jsou ovládací prvky (REC, Play, zoom atd.) od ruky, aby se nám kamera dobře ovládala. Funkčně slouţí mimo jiné k zaloţení, či naopak vytaţení záznamového média. 2.3.4 Hledáček Oční hledáček je zařízení, které umoţňuje kontrolovat záběr jedním okem. Některé hledáčky mají nastavitelnou korekci oční vady, nastavitelný úhel a posun vzhledem ke kameře, vyměnitelnou gumovou očnici, která lépe stíní před neţádoucím stranovým světlem [3]. 2.3.5 Panel LCD displej LCD display se pouţívá, pokud je dostatečně veliký, kdyţ je dostatek energie v akumulátorech a kdyţ pomůţe v nestandardních situacích. U běţných záběrů je doporučeno spíše pouţívat hledáček. Navíc při slunečném počasí je většinou LCD špatně pouţitelný, protoţe na přímém slunci se kontrast ztrácí a není téměř nic vidět. U kamer existují LCD displeje otočné o 180°, dotykové displeje, které slouţí především pro ovládání kamery.
-8-
2.3.6 Audio zařízení Audio zařízení se skládá z mikrofonu a reproduktoru. V kameře je především důleţitý mikrofon. Mikrofon můţe být napevno zabudovaný, v kameře anebo externí, připevněný na kameře. 2.3.7 Baterie Při výběru bychom měli hledět na kapacitu dané baterie. Pokud kamera bude určena pro náročnější natáčení, které bude trvat delší čas a uskuteční se na místě bez elektřiny, je třeba se zásobit větším mnoţstvím baterií s vyšší kapacitou. Baterie bývá na zadní straně kamery, kde blízko ní je vymezený i vstup pro přímé napájení kamery. Prodávají se baterie do kamery s kapacitou od 700mAh do 6000 mAh.
Obrázek 3:Baterie od firmy Data BatteryPanasonic [http://www.elektrosvet.net/8588-8588-thickbox.jpg]
2.3.8 Rozhraní pro import a export záznamu IEE 1394 – Fire Wire Je standard sériové sběrnice pro připojení periférií k počítači. V dnešní době jsou dvě verze rozhrání IEEE 1394 s šestipánovým kabelem a rychlostí 400 Mbit/s dále pak devítipinový jinak IEE 1394b kabel s rychlostí aţ 800 Mbit/s. Rozhraní IEE1394 se pouţívá k rychlému připojení externích disků a optických mechanik, čteček paměťových karet atd. [5].
Obrázek 4: Kabel IEE 1394 [http://media.digikey.com/photos/ 184.jpg]
-9-
USB (Universal Serial Bus) Rozhraní pochází od firem Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC a Northern Telecom. USB je univerzální sériová sběrnice, která moderním způsobem připojuje periférie k počítači - tiskárny, myši, klávesnice, joysticky, fotoaparáty, modemy atd., ale slouţí i pro přenos dat z videokamer, čteček paměťových karet, MP3 přehrávačů, externích disků a externích vypalovacích mechanik. Nahrazuje dříve pouţívané způsoby připojení (sériový a paralelní port, PS/2, GamePort apod.) [6]. USB 1.1 -
rychlost 12Mb/s
USB 2.0 -
teoretická rychlost aţ 480Mb/s
-
zachovává plnou zpětnou kompatibilitu se staršími rozhraními
Obrázek 5: Různé typy USB konektorů zleva doprava: micro USB, mini USB; typ B; samice typ A; typ A, pro srovnání velikosti na obrázku s jedním rublem [wipedia.cz]
2.4 Hardware pro zpracování videa 2.4.1 Videokamera Popis videokamery a její části jsou popsány v bodě 2.2 2.4.2 Počítač Abychom mohli zpracovávat video na PC, musí náš PC zvládnout zpracovávat obrovský datový tok. Digitální záznam obsahuje 25 snímku za sekundu, coţ znamená průběţné ukládání na disk 3,6 MB/s. [3].
-10-
Minimální konfigurace pro zpracování videa: Procesor 1,4 GHz Operační systém: Windows XP Paměť: 512 MB Střihovou kartu se vstupem IEEE1394 Software pro zpracování videa DirectX 91 Pevný disk – musí zvládnout zápis a mnoţství dat přibliţně 1 GB pro kaţdé 4,5 minuty záznamu Zvuková karta 2.4.3 Střihová karta V dnešní době se prodává několik typů střihových karet.
Můţe se jednat
o speciální střihovou kartu, která se v počítači zasunuje do PCI a prodává se většinou s některým střihovým programem. Tato karta slouţí pouze k importu a exportu videa přes rozhraní IEEE 1394 někdy označováno jako FireWire. K importu videa do PC lze vyuţít i grafickou kartu, která má konektor IEE 1394 s moţností vstupů a výstupu. Dnešní grafické karty mívají tento konektor jiţ na sběrnici AGP.
2.5 Software pro zpracování videa K zpracování videa na počítači potřebujeme software, ve kterém můţeme střih, různé videomontáţe, titulkování a další operace provádět se záznamem. Funkce kaţdého takového programu můţeme rozdělit na tři základní části import záznamu do počítače, úprava a zpracování videa a audia, export upraveného záznamu.
1
DirectX je soubor programátorských rozhraní API ( Application Programming Interface), vytvořené firmou Microsoft pro operační systémy Windows. DirectX verze 9 se vyznačuje vysokým výkonem u her a dalších multimediálních softwarových programů.
-11-
Programů pro zpracování videa existuje celá řada, některé jsou méně sloţité a umoţňují jen omezené mnoţství různých efektů a operací. Některé jsou sloţitější a umoţňují kromě základních operací i sloţité profesionální úpravy. Jednotlivé střihové programy se liší v grafickém uţivatelském prostředí časové řady a celkovým designem. 2.5.1 Přehled amatérského softwaru na trhu 2.5.1.1 Pinnacle Studio Software pro zpracování domácího videa. Umoţňuje import a export videa. Velmi jednoduchá editace videa pomocí časové osy. Samozřejmostí je kompletní česká lokalizace a plná kompatibilita s Microsoft Windows. 2.5.1.2 VirtualDub VirtualDub slouţí ke konverzi a grabování videa. Umoţňuje pouţít různé filtry, jako např. ořezávání, zvětšování, zmenšování, odstraňování rušivých vlivů, přidávání jasu, kontrastu. Video se můţe různě stříhat, nastavovat časy, kdy se co má provést, upravovat podíl komprese i u zvuku [6]. 2.5.1.3 Windows Movie Maker Windows Movie Maker 2.1 je freeware program od firmy Microsoft pro úpravu a střih videa. Součástí systému Windows XP s aktualizací Service Pack 2 (SP2), je Windows Movie Maker 2.1, umoţňuje editovat, vytvářet a i sdílet videozáznamy. Nevýhoda Windows Movie Maker je nemoţnost exportu do DivX. Podpora souborů: Zvukové soubory: AIF, AIFC, AIFF, ASF, AU, MP2, MP3, MPA, SND, WAV, WMA Obrazové soubory: BMP, DIB, EMF, GIF, JFIF, JPEG, JPG, PNG, TIF, TIFF, WMF Soubory pro video: ASF, AVI, M1V, MP2, MP2V, MPE, MPEG, MPG, MPV2, WM, WMV.
-12-
2.5.2 Postačující software pro úpravu videa 2.5.2.1 Sony Vegas Sony Vegas je profesionální editační program na úpravu a střih videa. Obsahuje spoustu efektů, přechodů, vlastní DV kodek, podpora AC3 5.12, vypalování a grabování CD, capture videa, podpora firewire, detekce scén, načítání i ukládání formátů wmv, avi, mpeg, mov, MP3. Součástí Vegas Movie Studio jsou také bonusové aplikace Cinescore Studio a především DVD Architect Studio 4.5, který slouţí k pohodlné tvorbě DVD kompilací a tvorbě navigačních menu s kapitolami na bází šablon a WYSIWYG3 editorem menu[7]. 2.5.2.2 Cinelerra Cinelerra je nelineární střihový editor pracující na Linuxu s otevřeným zdrojovým kódem, licencovaný licencí GPL. Jde o výkonný a velmi dobře vybavený program, který má komplikované ovládání a není určen pro příleţitostné videoamatéry na občasné zpracování videa
z
rodinného
výletu.
Umoţňuje
neomezený
počet
videostop
a audiostop,podpora videa v HDTV rozlišení (1920x1088), tvorba rozpisek EDL4, podpora renderovacích farem, vícekanálový zvuk [8]. 2.5.2.3 Ulead Media Studio Video Studio je výkonný program pro editaci videa, nabízí řadu modifikovatelných videofiltrů a přechodových efektů, titulky, overlay5, moţnost záznamu přímo na DV/D8 kameru, výstup ve formátu pouţitelném na webových stránkách a profesionální kvalitu (DV a MPEG-2). Podporuje MPEG-4 a širokoúhlý 16:9 formát obrazu [9].
2
Označení digitální ztrátové komprese zvuku, vyvinuté společností Dolby Laboratories v konfiguraci 5.1 kanálů - pět hlavních kanálů a jeden nízkofrekvenční „basový“. 3
Způsob editace videa v počítači, při kterém je verze zobrazená na obrazovce vzhledově totoţná s výslednou verzí videa 4
EDL (Edit decision list) - Seznam klipů a efektů v určitém pořadí, ve kterém budou zaznamenány na výstupní pásku, na disk nebo do souboru. Pokud videoeditor umoţňuje vytvářet vlastní seznamy klipů, a to přidáváním, odstraňováním a změnou uspořádání klipů a efektů. 5
Overlay mód je plynulý, zobrazuje video bez vypadávání snímků a záteţ systému je blízká nule.
-13-
2.5.3 Profesionální software pro úpravu videa 2.5.3.1 Avid XpressPro Tento software je určen pro platformy PC i Macintosh. Pracuje s nativní kvalitou DV, jinak řečeno, kvalita výsledku je shodná s kvalitou vstupního materiálu. Nevyţaduje speciální vybavení počítačového systému, má proto výhodnou cenu, na druhé straně vyváţenou nevýhodami, především zpoţděním obrazu na analogovém monitoru [10]. Tento nástroj se pouţívá pro profesionální střiţny podporující formáty DV, DVcam, DVCpro, P2. Avid Xpress Pro, podporuje High Definition. Avid Xpress Pro HD má řadu vlastností kromě podpory nativního formátu DVCPRO HD, nabízí aţ 4 streamovou multikameru v reálném čase, 10bitovou hloubku záznamu při přehrávání, editaci a efektování, rozšířené filmové a 24p nástroje, novou architekturu pluginů AVX 2 s rozšířenými moţnostmi animovaní parametrů a 16bitovou hloubku pro referování [11]. 2.5.3.2 Adobe Premier Adobe Premiere je profesionální program pro nelineární střih videa, který pouţívá nástroje pro práci s videem v reálném čase, a zvukové nástroje pro editaci umoţňují precizní ovládání kaţdého kroku vaší produkce. Hlavní rysy programu střih v reálném čase project manager - efektivnější vyuţití datového prostoru při přenosu nebo zálohování rozpracované práce beziérovy křivky6 barevné korekce podpora formátu HD podpora pro přední video media 6
V 70 letech francouzský matematik a konstruktér Pierr Béziere, vyvinul matematickou metodu, s níţ byl schopen popsat libovolný úsek křivky pouze za pomoci čtyř bodů. Stačí tak znát dva krajní tzv. kotevní body, které definují danou úsečku a dva tzv. kontrolní body určující vlastní tvar křivky. Spojnice mezi kontrolním a kotevním bodem je tečnou k výsledné křivce. Tímto způsobem lze popsat i tu nejsloţitější křivku jakou jsme schopni nakreslit.
-14-
rozsáhlá podpora audio formátů uţivatelské klávesové zkratky přímý výstup na DVD integrace s produkty Adobe [12] 2.5.3.3 Final Cut Pro Studio 2 Tento software od firmy APLE , díky nativní podpoře doslova jakéhokoli formátu, má moţnost editovat cokoli od DV, IMX a nekomprimovaného SD, přes HDV, XDCAM HD, DVCPRO HD, aţ po nekomprimované HD. Na rozdíl od ostatních podobných řešení Final Cut Pro ponechává HDV v původním formátu bez jakýchkoli ztrát na kvalitě. Hotový projekt se můţe přehrát zpět do HDV kamery či do přehrávače, nebo dále zpracovat jako nativní HDV v DVD Studio Pro. Podpora multikanálového zvuku umoţňuje snímat a exportovat aţ 24 kanálů vysoce kvalitního zvuku v rozlíšení 24 bit, 96 kHz. Pomocí externích ovládacích panelů se můţe, také mixovat a nahrávat zvuk z několika zdrojů současně [13].
Obrázek 6: Ukázka editačních obrazovek programu Final Cut Pro [www.apple.com]
3. Formy záznamu digitálního videa Formou záznamu digitálního videa se rozumí formáty, které se v současné době pouţívají u digitálního videa, dále pak média a způsoby uchování dat z kamery a jednotlivé srovnání výhody a nevýhody.
-15-
3.1 Formáty digitálního videa 3.1.1 WMV (Windows Media Video) Formát, který vyvinula firma Microsoft a pouţívá jej jako základní pro svůj střihový program Windows Movie Maker. Je vysoce komprimovaný, takţe i velký objem dat zabere na disku málo místa. Pět minut záběru zaujímá na disku necelých 100 MB. Kodek WMV byl navrţen původně pro internetové streamingové aplikace pro konkurenční RealVideo. Mezi Software, který můţe přehrávat WMV soubory je Windows Media Player, Power DVD, Media Play Classic a další [14].
3.1.2 AVI (Audio Video Interleaved) Audio Video Interleave, známější pod zkratkou AVI, je multimediální kontejner, uvedený firmou Microsoft v listopadu roku 1992 jako součást multimediální technologie Video for Windows. Soubory typu AVI mohou obsahovat zvukovou i video stopu, coţ umoţňuje synchronní přehrávání videa a zvuku. Kaţdá stopa ukládá jeden typ dat: zvuk, video, efekty či text (pro zobrazení titulků). Kaţdá stopa také obsahuje digitálně zakódovaný mediální tok. AVI je povaţován za zastaralý formát, kdyţ je pouţíván s MPEG-4 kodeky (Divx, Xvid), má nedostatky zvětšuje velikost souboru víc, neţ je nezbytné [15]. Navzdory limitujícím faktorům a dostupnosti nových, modernějších multimediálních kontejnerů (Matroska, MP4, QuickTime, Ogg7, atd.) zůstává AVI populární mezi komunitou sdílející data díky vysoké kompatibilitě s existujícími programy pro přehrávání videa a jeho editaci (jako je například Windows Media Player a VirtualDub). 3.1.3 MPEG (Motion Picture Experts Group) Je soubor kompresních formátů pro video i audio. Digitální komprese má za úkol ušetřit prostor na datovém nosiči.
7
Ogg propagovaný nadací Xiph.org byl vytvořen jako výchozí materiál větší iniciativy, která si klade za cíl vyvinout komponenty pro kódování a dekódování multimediálního obsahu, přičemţ tyto komponenty budou svobodně dostupné a svobodně reimplementovatelné v softwaru (BSD licence). [zdroj:http://cs.wikipedia.org/wiki/Ogg]
-16-
3.1.4 MPEG-1 Formát byl dokončen v roce 1991. Kodek pracuje s rozlišením 352x288 při rychlosti 25snímků za sekundu a datovém toku 1500bit/s. Standard pro kódování zvuku zahrnuje také oblíbený zvukový kompresní formát Layer 3 (MP3). MPEG 1 pouţívá pro kompresi tří druhy snímků I, B a P. I snímek má největší velikost. Po I snímku, většinou následuje P snímek, který se komprimuje pomocí předešlých I nebo P snímků. B-snímky (Bidirectional Pictures) jsou pak dopočítávané pomocí předchozích I nebo P-snímků. Mají nejmenší velikost na disku. Celá sekvence snímků (od jednoho I po další I snímek) se pak nazývá GOP (Group of Pictures). Běţné pořadí snímků je IBBPBBPBBPBBPBBPBB. Toto pořadí lze samozřejmě změnit spolu s četností I-snímků. Toto vede ke zlepšení kvality videa. Komprese MPEG-1 se nehodí pro střih videa z důvodu vzdálených klíčových I-snímků. Tento kodek je jeden z nejrozšířenějších formátů a lze jej softwarově přehrát téměř na kaţdém počítači a přehrávači. 3.1.5 MPEG-2 Vznikl v roce 1992. Napravuje jednu velkou nevýhodu MPEG-1, který neumí pracovat s prokládanými snímky a pracuje pouze s celými. V podstatě se ale jedná o stejný princip komprese jako u MPEG-1. MPEG2 podporuje vyšší rozlišení- oproti 352x288 je to 720x576. Dále podporuje proměnlivý datový tok, coţ se hodí při vysoce dynamických scénách, anebo naopak při statických scénách. MPEG2 má oproti MPEG1 mnohem vyšší kvalitu obrazu. I tento formát není dokonalý a přináší úskalí ve formě mnohem vyššího zatíţení procesoru při přehrávání. Také se nehodí pro střih ze stejných důvodů jako MPEG1. MPEG2 se v dnešní době pouţívá jako formát videa na DVD. MPEG-3 MPEG-3 se pouţívá pro kompresi zvuku. Dokáţe kompresí sníţit objem dat reprezentující zvuk. Byl původně navrţen pro HDTV (High Definition Television). Je často zaměňován za MP3. Později se ovšem přišlo na to, ţe veškeré funkce definované standardem MPEG-3 se dají zabezpečit MPEG-2. Po té se stal tento formát pouhou historií.
-17-
MPEG-4 Standard, který byl vytvořen v roce 1998. Součástí specifikace je kódování obrazu, zvuku i vlastní kontejner MP4 zaloţený na formátu QuickTime. Část, která se týká obrazového kódování, má řadu profilů a kodeky jako DivX nebo XviD z nich vyuţívají pouze profil ASP (Advanced Simple Profile), případně SP (Simple Profile). Niţší proměnlivý tok dat při srovnatelné kvalitě jako v MPEG-2 (přibliţně 780 kbit/s) [17]. MPEG-7 MPEG-7 je standard ISO/IEC, formálně také nazvaný "Multimedia Content Description Interface", není formátem pro kódování videa jako výše zmiňované formáty MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4. V MPEG7 tedy jde o textový popis videa, např. jaký je jeho název, autor a co se v něm děje [16].
Formát
MPEG4 -Divx,Xvid
MPEG1 - VCD
MPEG2-DVD
Kvalita obrazu
Záleţí na dat. Toku -85% Trochu slabší - 65%
Super kvality-100%
Velikost
1:45hod. Na 1 CD
CD 74Min. 74 min. videa
Veliká, jen na DVD
Audio komprese
MP3, WMA, OGG
MPEG1
MPEG2, AC3
Vytíţení CPU
Vysoké
Nízké
Vysoké
Tabulka 1: Porovnání MPEG formátů
3.2 Formy uchování dat z kamery 3.2.1 MiniDV Kvalitní a cenově dostupný systém digitálního záznamu na pásky v kazetě. Jsou to pásky s magnetickým záznamem s kapacitou 6,5 GB (30 min) aţ 26 GB (120 min) => 1min=0,22GB. Mini DV zaznamenává odděleně jasovou a barvonosnou sloţku obrazu, 6,35 mm širokým páskem s napařovanou kovovou aktivní vrstvou.
Obrázek 7: MiniDV páska [https://www.czechcomputer.cz]
-18-
3.2.2 HDD (Hard Disk Drive) Kamery s tímto typem záznamu se vyznačují velkou kapacitou. Nevýhoda je, kdyţ vám dojde kapacita, nemůţete HDD vyndat z kamery a dát nové médium. Videosnímky v digitální podobě jsou uloţeny na pevném disku, jehoţ kapacita můţe být různá. Přednost této technologie je jednoduchost a praktičnost, video lze jednoduše přenést do PC. 3.2.3 DVD (Digital Video Disc) Do kamer se pouţívají DVD 8cm. [18]DVD se velmi podobá médiu CD. Data se ukládají pod povrch do jedné nebo dvou vrstev ve stopě tvaru spirály. Pro čtení dat se pouţívá laserové světlo s vlnovou délkou 660 nm, kratší neţ u CD. Existují tři typy zapisovatelných a přepisovatelných DVD disků: DVD-R/RW, DVD+R/RW, DVD-RAM. DVD+R/RW (R = Recordable, jen pro jeden zápis, RW = ReWritable, pro přepisování) DVD+R DL (R = Recordable, jen pro jeden zápis, DL = DualLayer, dvě vrstvy) DVD-R/RW (R = Recordable, jen pro jeden zápis, RW = ReWritable, na přepisování) DVD-RAM – libovolně přepisovatelné médium - dá se s ním pracovat stejným způsobem jako s pevným diskem.
Obrázek 8: Datová strana média DVD
3.2.4 SD (Secure Digital) Je paměťová karta pouţívaná v přenosných zařízeních včetně digitálních kamer, digitálních fotoaparátů, přenosných počítačů a mobilních telefonech. Jako médium je pouţita flash paměť. Dnešní SD karty mají kapacitu aţ 2 GB. SD karty byly vytvořeny na základě formátu Multi Media Card (MMC). SD karty mají nejčastěji rozměry 32 x 24 x 2,1 mm, ale mohou být i tenčí aţ 1,4 mm jako MMC karty. Tyto karty na rozdíl od MMC mají malý postranní vypínač na ochranu proti nechtěnému zápisu. Pokud je nastaven na LOCK, nelze na kartu nic ukládat ani uloţená data jakkoliv měnit, pokud je nastaven na OPEN, můţete na kartu libovolně zapisovat a měnit uloţená data [19].
-19-
3.2.5 SDHC (Secure Digital High Capacity) SDHC je nástupnická technologie po SD, s kterou lze dosáhnout teoreticky kapacity paměťových karet aţ 2048 GB, prakticky se prodávají karty s kapacitou aţ 32 GB. Nevýhodou SDHC je nekompatibilita se staršími čtečkami karet SD [20]. U SDHC karet se také nově zavádí označení minimální rychlost zápisu, označení by se mělo uvádět pod logem SDHC. Class 2 garantuje rychlost 2 MB/s, Class 4 garantuje rychlost 4 MB/s a Class 6 garantuje minimální 6 MB/s. 3.2.6 SDXC (Secure Digital eXtended Capacity) SDXC je třetí technologií SD karet. Tyto karty by se měli vyrábět na konci tohoto roku 2009 a měli by mít kapacitu aţ 2TB. SDXC karty vyuţívají nový souborový systém exFAT místo FAT32 u SDHC karet, nejsou kompatibilní se stávajícími čtečkami a přístroji.
3.3 Srovnání medií pro uchování dat z kamery + výhody
- nevýhody
velká kapacita HDD
malá odolnost vůči nárazům
rychlý přístup k datům
větší spotřeba zařízení
DVD
rychlejší přístup k datům
média dosahují malé kapacity (1,4GB/30min) větší rozměry zařízení
MiniDV cenově dostupný cena X kapacita pomalý přístup k datům, nutno pásku přetáčet velká kapacita aţ 32GB SD
rychlý přístup k datům
_________
malé rozměry a hmotnost tiché + méně energeticky náročné
Tabulka 2: Výhody a nevýhody médii pro uchování záznamu z kamery
-20-
4. Střih videa - metody, postupy, problémy Střihem videa rozumíme odstranění přebytečných záběrů, sestavení záběrů do poţadované časové osy, podkreslení záběrů hudbou, vkládání různých videoefektů a přechodových efektů a vyuţití mnoha dalších moţností. Postupy a metody jsou popsány pro nejznámější program Pinaccle Studio [21].
Obrázek 9: Životní cyklus videa [1]
Na obrázku je vidět ţivotní cyklus video záznamu. Od jeho pořízení kamerou, dále pak import do počítače přes patřičné rozhraní, kde probíhá střih videa přes patřičný software. Po střihu video záznamu probíhá export na médium, které pak můţeme přehrát na PC, videu nebo DVD přehrávači.
4.1 Import videa do PC Import videa znamená propojení počítače a kamery pomocí některého z konektorů popsaných v kapitole 3.2.8 a následné ukládání videa na disk počítače. Většina programů pro střih videa si import videa řídí samy. Před samotným ukládáním záznamů do PC je nutné nastavit vlastnosti zachytávání, jako jsou např. údaje o jednotce, na který se bude zachytávat video záznam, dále pak informace o velikosti volného prostoru zobrazený jak v megabajtech, tak i v minutách. Je důleţité si uvědomit, zda se budeme importovat video v plné kvalitě, jak je na daném médiu uloţené v kameře anebo uloţíme záznam jen v náhledové kvalitě a budeme pracovat s menším souborem, kde pak práce můţe být o něco rychlejší. A však před finálním exportem videa, bude program vyţadovat vloţení úloţného média, odkud si všechny potřebné záběry importuje a uloţí na disk [1]. -21-
U většiny editačních programů lze nastavit v dialogu nastavení např. jiný neţ nabízený zdroj videa, zvuku nebo záznamu v jiné televizní normě, detekci scén při nahrávání, jako je např. automatická detekce podle času, automatická detekce podle střihu, vytvoření klipu po kolika chceme sekundách. Pro bezchybný import videa se potřebuje kromě rychlého procesoru, také na vlastnostech disku počítače např. velikost disků, rychlost disků, stupeň defragmantace disku, kam se provádí import.
4.2 Střih Po importu vida do PC se celý záznam skládá z velkého mnoţství scén, které byly zachytávány programem pro střih vida, dle zadaných parametrů. Po nahrání, importu záznamu se musíme přepnout na záloţku editace. Střih videa se dělí na 3 základní části album, přehrávač a časová osa. 4.2.1 Album Albu se skládá ze záloţek, na kterých se nacházejí prvky, se kterými se můţe pracovat. Jednotlivé záloţky jsou popsány v jednotlivých podkapitolách. 4.2.1.1 Zdrojové video Tato záloţka slouţí pro výběr nahraného videa rozdělené na scény. Pomocí rozbalovací nabídky se můţete přepínat mezi videosoubory ve stejném adresáři. Videosoubor se vybere kliknutím na ikonku sloţky. Kaţdá scéna je znázorněna miniaturou s náhledem. Pokud je klip nahrán v náhledové kvalitě, je okraj miniatury tečkovaný. Scény se můţou slučovat a rozdělovat. Kaţdá scéna, která je ve filmu pouţita je zeleně zaškrtnuta v pravém horním rohu. Scény lze zobrazit dvěma způsoby, mezi kterými můţete přepnout kliknutím pravým tlačítkem na scénu a výběrem z nabídky - Zobrazení scény a Zobrazení komentářů (komentáře lze editovat - stačí na něj dvakrát pomalu kliknout) [22]. 4.2.1.2 Prolínání scén a přechody mezi nimi Sestříhaný záznam by nepůsobil příliš dobrým dojmem, pokud by se jednotlivé scény nespojily a jejich průběh nebyl pozvolný a bez skoků. K tomu sloţí prolínání scén a přechody mezi nimi.
-22-
Skupiny přechodů se vybírají z rozbalovací nabídky. V náhledovém okně, se pak přehrávají jednotlivé průběhy přechodů.
Obrázek 10: Přehled přechodů v programu Pinnacle Studio
4.2.1.3 Titulky Titulky slouţí k připomenutí, která akce je zdokumentována k jakému datu, popřípadě i osoby v ní účinkující. Titulků je několik např. s transparentním pozadím, kterým se vloţí do záznamu titulek, který je průhledný a v pozadí běţí video. Opakem transparentního titulku je netransparentní, který slouţí především k přechodu mezi částmi záznamu s odlišným tématem. 4.2.1.4 Obrázky Na této záloţce se pomocí ikony sloţky, zobrazují obrázky z adresáře, kde mám uloţené soubory s obrázky, fotografiemi. 4.2.1.5 Zvuk Nedílnou součástí záznamu je zvuková sloţka a tu je nutné při střihu videa upravovat. Zejména se musí upravovat mezi scénami, které mají odlišnou intenzitu zvuku. Případem, kdy nebude nutné zvuk upravit, můţe být sled scén zobrazující jednu a tutéţ událost, při níţ je intenzita zvuku stále přibliţně stejná. 4.2.2 Přehrávač Zobrazí pomocí tlačítka play v samostatném okně, vybranou poloţku klip, přechod, menu vybrané v albu nebo místo na časové ose, nad kterým je jezdec. Přehrávač má tři reţimy - Standardní, Celoobrazovkový, DVD. a) Standardní - v tomto reţimu obsahuje přehrávač standardní prvky pro přehrání, pauzu, posunutí. Dále prvek s časem pozice a ovladač hlasitosti. -23-
b) Celoobrazovkový - Pomocí speciálního tlačítka, se můţeme přepnout do tohoto reţimu a sledovat klip na celé obrazovce. c) DVD - Do tohoto reţimu se lze přepnout pomocí tlačítka DVD. Jde to, ale pouze pokud jsou na časové ose prvky DVD menu[22]. 4.2.3 Časová osa Scény, obrázky, zvuky či jiné objekty se do časové osy dostanou metodou drag&drop - přetaţením myší na poţadované místo. Kaţdá scéna je v časové ose reprezentována miniaturou. Pokud se přiřazuje jiná miniatura, přejede se nad poţadovanou scénu a jezdcem nad poţadované místo a z kontextové nabídky, která se zobrazí po kliknutí pravým tlačítkem myši, se vybere "Nastavit náhled". V kontextovém menu jsou další moţnosti pro práci s daným objektem rozdělení, sloučení, vyjmutí. Pokud se dvakrát klikne na objekt, otevře se panel pro práci s tímto objektem trimování, editor titulků. V časové ose se dá upravovat i hlasitost zvuku. Zvuk je zobrazen pomocí "vlny", přes kterou je modrá čára. Tato modrá čára představuje hlasitost. Pokud se potřebuje přidat změna hlasitosti, stačí na tuto modrou čáru kliknout a táhnout na poţadované místo do poţadované výšky. Takto se vytvoří bod změny hlasitosti [22]. 4.2.4 Ukládání projektu Zpracování videa je časově náročné, a proto se doporučuje jako u kaţdé práce na PC postupné ukládání projektu z důvodu např. výpadku proudu, chyby programu, napadení viru počítače atd.
4.3 Problémy střihu 4.3.1 Málo natočeného materiálu Při málo potřebného materiálu, se střih omezuje na kratší dobu, nikdy i na nekvalitní celkový sestříhaný materiál a konečné video působí nelibě. 4.3.2 Nekvalitní záznam, záběr Při špatně nahraném videu s různými šumy, roztřeseným záběrem, špatně osvětleném záběru, špatném zvuku na záznamu, s redundantními informacemi atd., jsou velké problémem při střihu někdy, lze nekvalitní záběr různě sestříhat, nahradit, ale někdy bohuţel se špatně natočeným záběrem nelze skoro nic udělat. -24-
4.3.3 Nekvalitní technika pro střih Při nedostačujícím technickém vybavení PC se špatně stříhá video. Nejzazší problém u PC při střihu videa, je kapacita disku nesestříhaný záběr zabírá na disku počítače aţ několik GB místa. Dalším problémem je někdy nedokonalý software, který si uţivatel vybral pro střih. Některé programy pro střih jsou náročné na paměť a při renderování a střihu, se pak PC seká a zamrzne úplně.
5. Metody pro prezentaci videa Kapitola se zaobírá popisem metod prezentace videa, které je moţné realizovat a pouţít ve firmě pro prezentaci informací, prezentační a propagační filmy, k zviditelnění firmy veřejnosti, k sledování a řízení fáze výroby atd.
5.1 Reklama Reklamou se v této části rozumí, vyuţití reklamy jako prostředek pro prezentaci firemních informací. Aby byla reklama účinná musíme natočit kvalitní scény, které by vystihovali, co chceme prezentovat, u firmy je to nejčastěji co daná firma dělá, jaké jsou její přednosti, proč zrovna vybrat tuto firmu atd.. Reklamu můţeme rozdělit na několik hledisek: a) Reklama v televizi – u této reklamy se snaţíme, v několika pár sekundách, nějakým nápaditým tématem zviditelnit firmu. b) Reklama (sportovních center, škol, různých akcí) – u těchto reklam nabízíme průlom, co daná organizace dělá, jak vypadá budova zevnitř virtuální prohlídka, komu je určen daný např. sportovní program atd.
5.2 Video prezentace na webu Video umístěné na webu umoţňuje shlédnout určité video odkudkoli na Zemi, kde je moţnost připojení na internet. V emailové poště stačí namísto poslání video souboru v příloze poslat odkaz, kde si daný uţivatel pouhým kliknutí otevře patřičnou internetovou stránku, kde video je umístěné. Na webu existuje spoustu veřejných stránek, kam lze zadarmo vloţit video např. http://www.youtube.com/.
-25-
5.3 Řízení výroby a monitoring U pásové výroby se dneska pouţívá video jako nástroj pro monitoring a řízení výroby. Řízením se rozumí sledování postupu výroby a v případě selhání můţeme díky záznamu na kameře vyhodnotit závaţnost, a proč k problému došlo. Dalším chápáním řízení je hlídání objektu, pracovního místa a dodrţování pracovních postupů u lidí vykonávající danou práci.
5.4 Videokonference Videokonferencemi se mohou prezentovat firemní informace odkudkoliv na Zemi, stačí pouze počítač, internetové připojení, internetový prohlíţeč popřípadě software pro videokonference, sluchátka a mikrofon. Videokonference jsou blíţe popsány v kapitole 6.1.
6. Mé využití technik, metod a zpracování digitálního videa při prezentaci Tato kapitola se zabývá moţnostmi videokonferencemi na internetu. Jsou zde popsány technické prostředky nutné k pořádání videokonferencí, software nejčastěji pouţívaný pro pořádání videokonferencí. Je zde popsán moţný návrh pořádání videokonference přes web bez nutnosti jakéhokoliv instalování softwaru na PC.
6.1 Videokonference na internetu Videokonference je moderní způsob komunikace vyuţívající se v řadě oborů. Je to sluţba v reálném čase pro přenos zvuku a obrazu. Videokonference šetří čas a přitom lze komunikovat se zákazníky nebo partnery z očí do očí a lze ušetřit čas strávený na cestách. Vyuţití online videokonferencí je mnoho např. jednání firem, jednání zastupitelstva, schůze členů, porady a další.
-26-
6.2 Návrh videokonference Web, ke kterému se přihlásí posluchač nebo moderátor konference, který bude mít přístup ke konferenci, pomocí zadání adresy do browseru. Přístupová hesla přijdou před pořádanou konferencí emailem. Posluchač se můţe přihlásit do konference hodinu před pořádanou konferencí. Po přihlášení se zobrazí obrazovka web konference, která je rozdělená do několika částí. Hlavním vedoucím konference je moderátor, který řídí konferenci, aby nemluvil kaţdý s kaţdým. Uděluje slova posluchačům, odebírá jim je a předává dalším. Obraz i zvuk se přenáší v reálném čase všem posluchačům vţdy od jednoho řečníka, který právě hovoří. Posluchač poslouchá konferenci na svém PC, můţe se přihlásit o slovo moderátorovi a můţe vyuţít text-chat se šeptáním. Výhody Posluchač nemusí instalovat ţádný software pro pořádání konference, stačí mít na svém PC browser (internetový prohlíţeč). Nevýhody Nemůţou mluvit všichni posluchači najednou. Moderátor musí předat slovo tomu, kdo pak můţe mluvit. web konference
Skype
bez instalace?
ANO, není třeba instalace
NE
bez registrace?
ANO, stačí se přihlásit
NE
moderátor konference?
ANO
NE
udělování slova?
ANO, moderátor
NE
ANO,
podle
ceníku
placené?
software
NE
moţnost text-chatu?
ANO
ANO
audio/video?
ANO
ANO
lepší rozlišení obrazu?
ANO
NE
přímo v prohlíţeči?
ANO, všechny druhy
NE
nezatěţuje PC procesy?
ANO, nezatěţuje
NE, je spuštěn
Tabulka 3: Srovnání konference na webu a přes Skype
-27-
6.2.1 Způsoby videokonference Podle počtu osob a) Videokonference dvou lidí- uţ podle názvu je patřičné, ţe jde o konferenci dvou lidí. Zúčastnění lidé konference mohou navzájem spolu hovořit v reálném čase, jako by byli na stejném místě. b) Videokonference jednoho člověka s více lidmi – Jeden člověk mluví a druzí poslouchají, popřípadě dávají člověku, který mluví „moderátorovi“ otázky a on na ně odpovídá. Tento způsob videokonference se vyuţívá např. pro přednášky. c) Videokonference více lidí navzájem Dále pak videokonference se mohou zohledňovat podle dalších hledisek podle vzdálenosti posluchače a moderátora videokonference, podle pouţívané techniky, podle pouţívaného softwaru. 6.2.2 Software pro videokonferenci Popis několika nejčastěji pouţívaných programů pro videokonference nalezených na nejznámějším portálu pro stahování softwaru u nás www.stahuj.cz a jejich výhody a nevýhody. Software pro videokonference je na trhu nespočet od profesionálních programů aţ po jednoduché prográmky. 6.2.2.1 Skype Skype je nejpouţívanějším softwarem pro videokonference. Tento software je freeware, lze si jej stáhnout a pouţívat bez nutnosti zaplacení licence. Skype umoţňuje chat, přenos zvuku s obrazem, posílání sms dále volání na pevné linky a mobilní telefony za předpokladu zaplacení paušálu pro volání. 6.2.2.2 Wengo Open source projekt, zařazující se mezi profesionální programy, zabývající se telefonií. Program je postavěn na technologii VoIP (Voice over Internet Protocol) a nabízí neomezeně dlouhé volání přes internet, videokonference (přenos obrazu v reálném čase), klasický chat, konference a posílání souborů. Mezi další vlastnosti patří centrální kontakt list, PIM synchronizace, skinovatelnost (změna vzhledu programu) a vyhledávání.
-28-
6.2.2.3 Omnik Freeware software, obdoba programu ICQ nebo Skype. Přes tento software můţeme volat zdarma, komunikovat pomocí hlasu i obrazu. Další vlastnosti jsou např. posílání souborů a Chatroom.
Obrázek 11: Vzhld programu Omnik
6.2.2.4 Brosix Freeware software umoţňující textový chat s formátováním, textové konference, hlasový a video chat, video konference, záznamník, přenosy souborů, sdílení obrazu plochy, kódované přenosy, seznam kontaktů, filtrování kontaktů (online, offline).
Obrázek 12: Vzhled programu Brosix
-29-
6.2.3 Hardware pro videokonferenci Pro videokonferenci potřebujeme počítač, webkameru, sluchátka popř. reproduktory a mikrofon. Webová kamera Výběr webové kamery je důleţitý pro kvalitní přenos obrazu. Při výběru webové kamery bychom se měli řídit níţe popsanými kritérii: Rozlišení webové kamery Udává počet bodů (pixelů), které je kamera schopna zaznamenávat. a) Hardwarové rozlišení – maximální rozlišení, které je webová kamera snímat b) Softwarové rozlišení - můţe být niţší neţ hardwarové rozlišení (např. z důvodu rychlejšího přenosu v počítačové síti) nebo i vyšší (potřebné body jsou uměle dopočítané pomocí softwarů). c) Fyzické rozlišení - většinou od 640x480 do 1600x1200 pixelů. Rozlišení můţe být také udáváno v celkovém počtu pixelů, nejčastěji v Mpx (megapixelech). Rozlišení 640x480 je tedy 0,31Mpx. Kamery s rozlišením 1,3 Mpx snímají obraz 1280x1024 pixelů. Umístění a) Kamera umístěna na stůl – kamera je umístěna na stole odkud snímá obraz obličeje. b) Zavěšená na monitor - umoţňuje snímat obraz ve výšce obličeje a nedochází tak ke zkreslení obličeje při záběru z podhledu. c) Integrovaná – dnes součástí kaţdého prodávaného notebooku, PDA Polohovatelnost
-30-
Webové kamery mohou být polohovatelné jak vertikálně tak i horizontálně [23].
Obrázek 13:webová kamera Micrsoft LifeCAM VX-1000
Integrovaný mikrofon Ve webových kamerách často bývá zabudovaný integrovaný mikrofon. Dobré je, ţe nemusíme kupovat zvlášť mikrofon, ale měli bychom si dávat pozor, jak kvalitní integrovaný mikrofon v kameře je. Funkce sledování obličeje Udrţuje obličej neustále ve středu zabíraného obrazu a v přiměřené velikosti. Některé kamery se dokáţou otáčet a sledují tak plynule váš pohyb, jiné jen přibliţují a oddalují váš obraz. Sluchátka Při výběru sluchátek bychom měli dát přednost pohodlí. Sluchátka by neměla být příliš těţká, neměla by mít velký přítlak na uši, neměla by být příliš velká. Typy sluchátek Špunty, tento typ sluchátek je nevhodný, dalším typem jsou sluchátka s mostem přes hlavu, které se doporučují pro videokonference a posledním typem jsou sluchátka s mostem za hlavou. Reproduktory Před výběrem reproduktorů pro videokonference, musíme vědět jak velká je místnost, kde budeme pořádat videokonference, podle toho se pak odvíjí, kolik reproduktorů budeme potřebovat pro malou místnost (např. zasedací místnost ve firmě) stačí dva, pro velkou místnost (např. přednáškovou místnost) budeme potřebovat znatelně více reproduktorů nejméně 4, do kaţdého rohu místnosti jeden [23].
-31-
6.2.4
Doporučená rychlost připojení internetu pro videokonference
Telekonference – min. 256 kb/s, doporučené 128 kb/s Videokonference – min. 256 kb/s, doporučeně s pouţitím webové kamery 1-2 Mb/s
Zhodnocení Bakalářská práce je rozdělená na několik kapitol. V první kapitole se práce zaobírá přehledem a výběrem kamery. První podkapitola je zaměřena na analýzu a výběr kamery. Analýzou se rozumí rozbor jednotlivých části kamery, z čeho se kamera skládá a popis jednotlivých částí. V další podkapitole je popsán hardware pro zpracování digitálního videa z kamery. Hardwarem se rozumí technická část, která je nutná, abychom daný natočený materiál uloţili na PC a mohli dále zpracovávat a stříhat. Nedílnou součástí hardwaru je software. Software je popsán v další podkapitole, kde je rozdělen na amaterský, postačující a profesionální, kaţdý program pro zpracování je popsán z hlediska uţivatelského. To znamená jeho hlavní rysy, výhody a nevýhody, k čemu je vhodný ho pouţít. V kapitole formy uchování digitálního videa se práce zaobírá médiemi pro uchování videa, současné formáty digitálního videa. První podkapitola je věnována formáty, které se pouţívají u digitálního videa, popis jednotlivých formátů a jejich srovnání. Ze srovnání MPEG formátů z tabulky 1 vyšlo, pokud máme výkonný PC a dostatečnou paměť pouţít MPEG2. V další podkapitole se práce zaobírá formy uchování dat z kamery, kde jsou popsány všechny média, která se pouţívají v kameře pro ukládání nahraného záznamu, různé kapacity a rychlosti přístupu, jejich výhody a nevýhody na konci kapitoly je tabulka, kde je srovnání jednotlivých médii. Ze srovnání vyšlo, ikdyţ je to starší médium, pouţít MiniDV pásky. Jejich asi největší výhodou je jejich nízká cena, z toho vyplívá, ţe se můţe uchovávat záznam v plné kvalitě bez starosti dalšího zpracování. V páté kapitole se práce zabývá střihem videa, jednotlivými postupy a problémy. Střih je popsán na programu Pinaccle Studio. Jsou zde popsány jednotlivé kroky a moţnosti střihu videa, od importu videa do PC, výběrem z jednotlivých záloţek z alba aţ po přehrávání a uloţení projektu. V předposlední části se práce zabývá technikami a metodami vyuţití digitálního videa pro prezentaci firemních informací. Zde se rozumí video jako nástroj, přes který mohu prezentovat firmu. Jedná se o reklamu, kde mohu firmu krátkým sestřihem videa zviditelnit -32-
veřejnosti. Dále pak video jako nástroj pro chod firmy např. řízení, pozorování a řízení běţícího pásu pro výrobu. Nedílnou součástí je video na různých portálech a na sociální sítí a dále při konání nejrůznějších videokonferencí. V poslední části práce jsou popsány videokonference. Tato část je zaměřena na videokonference přes internet, kde je návrh moţnosti zprostředkování videokonference. Dále pak se tato kapitola zabývá Hardwarem, jaké technické prostředky jsou nutné ke konání videokonference, softwarem, jaký se nejčastěji pouţívá a na konec práce je doporučená rychlost připojení k internetu pro videokonference.
Závěr Téma bakalářské práce bylo vybráno z důvodu zajímavosti a prohloubení znalostí v oblasti digitálního zpracování videa a moţnosti jeho vyuţití ve firemních informacích. Bakalářská práce byla psána v MS Office 2007, další software pro zpracování byl pouţit Pinacle Studio, Visual Studio, MS PowerPoint 2007. Amatérský film se špetkou nápadů dokáţe mnohdy, pobavit, přinutit k zamyšlení neţ dlouhé a nudné profesionální filmy. V této oblasti natáčení a zpracování digitálního videa neplatí, kolik toho umím, jakou mám techniku, jakou školu mám atd., ale jak je natočené a zpracované video zajímavé či nezajímavé. Natáčení a stříhání nabízí moţnost seberealizace, zaznamenávat a uchovávat záţitky z různých akcí, dobrodruţství, pracovních materiálu atd. v obrazové a zvukové podobě. Na druhou stranu je to činnost, u které se stráví spousty a spousty času neţli je film, scénka kvalitní. Digitální video, jako moţnost prezentace pro firemní informace, je v dnešní době velmi uţitečné a mnohdy zvyšuje prestiţ, náklady a chod firmy a firemních procesů.
-33-
Seznam pramenů a literatury
KNÍŢNÍ PUBLIKACE [1]
MATOUŠEK, Jiří; JIRÁSEK, Ondřej. Natáčíme a upravujeme video na počítači. 3.
vyd.Brno: Computer Press, a.s., 2007. 222s. ISBN978-80-251-1651-7 [2]
PECINOVSKÝ, Josef. Upravujeme digitální video.2.vyd. Grada, 2006. 114s. ISBN:
80-247-1937-1 [3]
ZAPLETAL, Petr. Videotechnika. 2. vyd. Olomouc: Rubico, 1999. 355 s. ISBN: 80-
85839-15-6.
PUBLIKACE NA INTERNETU [1]
http://www.linuxsoft.cz/article.php?id_article=458
[2]
http://cs.wikipedia.org/wiki/Objektiv
[3]
http://www.filmovani.estranky.cz/stranka/hledacek_lcd_display
[4]
http://cs.wikipedia.org/wiki/FireWire
[5]
http://cs.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
[6]
http://www.slunecnice.cz/sw/virtualdub/
[7]
http://www.slunecnice.cz/sw/sony-vegas/
[8]
http://www.linuxsoft.cz/sw_detail.php?id_item=1
[9]
http://www.studna.cz/472/multimedia-grafika/viceucelove-prehravace-a-editorymultimedii/ulead-videostudio/
[10]
http://studijniplany.amu.cz/cs/predmet306NSA1.html
[11]
http://www.tracosys.cz/produkty/detail/?product=105
-34-
[12]
http://www.stahuj.centrum.cz/multimedia/zpracovani_videa/premiere/
[13]
http://shop.poslouchej.net/katalog/djo_apple-soft/djo_apple-final-cut-studio-2.html
[14]
http://cs.wikipedia.org/wiki/WMV
[15]
http://cs.wikipedia.org/wiki/AVI
[16]
http://cs.wikipedia.org/wiki/MPEG
[17]
http://www.digizone.cz/slovnicek/mpeg-4/
[18]
http://cs.wikipedia.org/wiki/DVD
[19]
http://encyklopedie.seznam.cz/heslo/461381-secure-digital
[20]
http://cs.wikipedia.org/wiki/SDHC#SDHC_.28SD_2.0.29
[21]
http://sites.google.com/a/aztip.cz/video/nataceni-a-strih-videa/strih-videa
[22]
http://pstudio.martr.eu/?nazevclanku=jak-na-studio-2
[23]
http://www.workline.cz/Pruvodce/Videokonference.aspx
[24]
http://www.avc-cvut.cz/avc.php?id=6597
[25] http://www.stahuj.centrum.cz/komunikace/telefonie/wengo/?g[hledano]=videokonference& g[oz]=2.0 [26]
http://i.idnes.cz/07/104/cl/JLB1ec078_objektiv.jpg
[27]
http://shop.battex.cz
[28]
http://media.digikey.com/photos/ 184.jpg
[29]
www.apple.com
[30]
https://www.czechcomputer.cz
[31]
www.stahuj.cz
[32]
http://www.elektrosvet.net/8588-8588-thickbox.jpg
-35-
Seznam obrázků Obrázek 1: Objektiv s čočkami [http://i.idnes.cz/07/104/cl/JLB1ec078_objektiv.jpg] ........... 7 Obrázek 2:Sluneční clona od firmy Nikon .............................................................................. 8 Obrázek 3:Baterie od firmy Data BatteryPanasonic [http://www.elektrosvet.net/8588-8588thickbox.jpg] ............................................................................................................................ 9 Obrázek 4: Kabel IEE 1394 [http://media.digikey.com/photos/ 184.jpg] ............................... 9 Obrázek 5: Různé typy USB konektorů zleva doprava: micro USB, mini USB; typ B; samice typ A; typ A, pro srovnání velikosti na obrázku s jedním rublem [wipedia.cz] .................... 10 Obrázek 6: Ukázka editačních obrazovek programu Final Cut Pro [www.apple.com]......... 15 Obrázek 7: MiniDV páska [https://www.czechcomputer.cz] ................................................ 18 Obrázek 8: Datová strana média DVD .................................................................................. 19 Obrázek 9: Ţivotní cyklus videa [1] ...................................................................................... 21 Obrázek 10: Přehled přechodů v programu Pinnacle Studio ................................................. 23 Obrázek 11: Vzhld programu Omnik .................................................................................... 29 Obrázek 12: Vzhled programu Brosix ................................................................................... 29 Obrázek 13:webová kamera Micrsoft LifeCAM VX-1000 ................................................... 31
-36-
Seznam použitých zkratek AIF
Audio Interchange Format
AIFF
Audio Interchange File Format
ASF
Audio Interchange File Format
ASP
Advanced Simple Profile
AU
UNIX Audio – audio formát pro Unix
AVI
Audio Video Interleave
BMP
Microsoft Bitmap files
CD
Compact Disc
DIB
Počítačový formát pro ukládání rastrové grafiky
DivX
Obrazový kodek kompatibilní se standardem MPEG-4.
DV
Digital video – digitální video
DVCPRO
Profesionální formát digitálního videa
DVD
Digital Video Disc
EMF
Enhanced Windows Metafile
GIF
Graphics Interchange Format
GOP
Group of Pictures
GPL
General Public License - ,,Všeobecná veřejná licence''
HDD
Hard Disk Drive
HDTV
High Definition Television
HDV
High definition video - formát záznamu videa s vysokým rozlišením
IEEE1394
Rozhraní FireWire
ISO
International Organization for Standardization, -37-
IEC
International Electrotechnical Commission
JFIF
JPEG File Interchange Format
JPEG
Joint Photographic Experts Group
JPG
Joint Photographic Group
M1V
Soubor pro video
MMC
Multi Media Card
MP2
MPEG-1 Audio Layer II
MP2V
MPEG -2
MP3
MPEG-1 Audio Layer III
MPA
Music PublisherAassociation
MPE
Soubor pro video
MPEG
Motion Picture Experts Group
MPG
Motion Picture Group
MPV2
Soubor pro video
P2
Profesionální Plug-in -profesionální formát digitálního videa
PC
Personal Computer
PNG
Portable Network Graphics –přenosná síťová grafika
SD
Secure Digital
SDHC
Secure Digital High Capacity
SDXC
Secure Digital eXtended Capacity
SND
Zvukový formát
SP
Simple Profile
TIF
Tagged Image File -38-
TIFF
Tagged Image File Format
USB
Universal Serial Bus
WAV
Waveform audio format
WM
Soubor pro video
WMA
Windows Media Audio - komprimovaný zvukový formát
WMV
Windows Media Video
-39-
Seznam tabulek Tabulka 1: Porovnání MPEG formátů Tabulka 2: Výhody a nevýhody médii pro uchování záznamu z kamery Tabulka 3: Srovnání konference na webu a přes Skype
Seznam příloh Příloha 1: Přihlášení na web portál do videokonference firmy BrusTech Příloha 2: Editační okna vybraných programů pro střih videa
-40-
Příloha 1: Přihlášení na web portál do videokonference firmy BrusTech
Příloha 2: Editační okna vybraných programů pro střih videa
Avid XpressPro [http://images.amazon.com/images/G/01/software/detail-page/FCP-lg.jpg]
Adobe Premier [http://www.stahuj.centrum.cz]
Sony Vegas [http://www.cgfocus.com/images/user/vegas_tim/SonyVegas_01.jpg]
Pinacle Studio [http://www.sosej.cz/screenshots/pinnacle-studio-plus.jpg]