GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) & SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Dasar Komputer & Pemrograman
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG 2009
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran
: Dasar Komputer & Pemrograman Pemahaman konsep dasar fungsi dan struktur sistem komputer
Kode Mata Kuliah/ sks
: TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 1&2
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat: a. Menjelaskan konsep dasar fungsi & struktur komputer, b. Mampu menjelaskan hubungan antar komponen dalam komputer meliputi CPU, memory, I/O, cache memory c. Mampu menjelaskan struktur komputer IAS,
2. Kompetensi dasar
:
Setelah menyelesaikan pokok bahasan ini, mahasiswa sistem komputer memiliki dasar pengetahuan tentang fungsi dan struktur komputer 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Dasar Sistem Komputer 3. Sub Pokok Bahasan : Struktur & fungsi komputer Komputer IAS Struktur memori komputer IAS
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus, dan memanfaatkan koneksi internet di lingkungan kampus sebagai alat penunjang kegiatan belajar mengajar.
5. Evaluasi o
Evaluasi terhadap pertemuan ini berdasarkan obyektifitas dosen
6. Referensi, Using Information Technology, Brian K. Williams & Stacey C. Sawyer Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar
1. Tatap muka I Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
2.
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
Tatap muka II Tahap
No
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Media dan Alat Pembelajar
SoftSkill
Waktu
1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Memperhati kan
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
an Buku referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
Pembelajaran
: Dasar Komputer & Pemrograman Menjelaskan berbagai macam perangkat-perangkat Input/Output yang sering digunakan pada sistem komputer
Kode Mata Kuliah/ sks
: TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 3
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat: a. Menyebutkan berbagai macam perangkat Input/Output, b. Mampu memberikan gambaran arah perkembangan perangkat I/O di masa yang akan datang,
2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa dapat menjelaskan perangkat-perangkat input/output dan memiliki pengetahuan tentang bagaimana perangkat-perangkat tersebut dihubungkan ke sistem komputer 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Perangkat Input/Output 3. Sub Pokok Bahasan : Perangkat Input Perangkat Output Perangkat-perangkat yang diperlukan untuk komunikasi I/O
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus, dan memanfaatkan koneksi internet di lingkungan kampus sebagai alat penunjang kegiatan belajar mengajar.
5. Evaluasi o
Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen dan dari tugas mandiri yang diberikan
6. Referensi, Using Information Technology, Brian K. Williams & Stacey C. Sawyer Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka III Tahap No
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Media dan Alat Pembelajar
SoftSkill
Waktu
1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Memperhati kan
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
an Buku referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran
: Dasar Komputer dan Pemrograman Mempelajari konsep siklus instruksi dasar dengan menghubungkan pada register-register pada prosesor seperti Program counter, Instruction Register, Accumulator, serta pendekatan interupt
Kode Mata Kuliah/ sks
: TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 4
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat: a. Menjelaskan konsep siklus instruksi dasar, b. Menjelaskan peranan program counter, IR, AC ketika terjadi eksekusi instruksi, c. Mampu menjelaskan siklus instruksi dengan interupt. 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa memahami siklus instruksi dan interupt 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Siklus Instruksi 3. Sub Pokok Bahasan : Siklus Instruksi Dasar Siklus fetch dan siklus eksekusi Siklus instruksi dengan interupt
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Using Information Technology, Brian K. Williams & Stacey C. Sawyer Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka IV Tahap
Metode Pembelajaran
No 1
Pendahuluan
Memberikan
Aktivitas Belajar Mengajar Memperhati
Media dan Alat Pembelajar an Buku
SoftSkill
Komunikasi
Waktu
10”
2
Penyajian
3
Penutup
pengantar materi kan dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan Memperhati presentasi, kan Menyampaikan Memberikan pertanyaan baik respon pertanyaan retorik terhadap maupun pertanyaan pertanyaanterbuka pertanyaan yang Memperhatikan diajukan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat mengemuka siswa kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Membuat Memperhati kesimpulan materi kan dan yang disajikan menerima masukanMengingatkan masukan mahasiswa untuk dari dosen memperluas untuk wawasan terhadap memperole materi yang h referensi disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Pembelajaran
referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Menghargai Orang lain
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
Kode Mata Kuliah/ sks
: Dasar Komputer dan Pemrograman Konsep dasar system bus, arsitektur bus tunggal, tradisional dan highspeed bus : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 5
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan:: a. Sistem bus b. Arsitektur bus tunggal c. Arsitektur bus tradisional d. High Speed Bus 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa mampu membedakan dan menjelaskan arsitektur bus dan sistem bus serta menjelaskan permasalahan dasar pada masing-masing arsitektur yang menyebabkan terjadinya evolusi arsitektur bus dari tunggal ke high-speed bus 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Bus 3. Sub Pokok Bahasan : 1. Bus sistem 2. Arsitektur bus tunggal, tradisional dan high-speed bus
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka V Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
SoftSkill
Komunikasi Menghargai Orang lain
Waktu
10”
2
Penyajian
3
Penutup
disampaikan Menyajikan Memperhati presentasi, kan Menyampaikan Memberikan pertanyaan baik respon pertanyaan retorik terhadap maupun pertanyaan pertanyaanterbuka pertanyaan yang Memperhatikan diajukan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat mengemuka siswa kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Membuat Memperhati kesimpulan materi kan dan yang disajikan menerima masukanMengingatkan masukan mahasiswa untuk dari dosen memperluas untuk wawasan terhadap memperole materi yang h referensi disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran Kode Mata Kuliah/ sks
: Memory Memori utama dan cache memori : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 6
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan: a. Hirarki Memori b. Karakteristik Memori
c. Metode akses d. Cache memori 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaan karakteristik memori berdasarkan lokasi, metode akses, pengukuran kinerja, serta dapat menjelaskan algoritma penggantian dasar di cache memori dan writing-policy nya 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Memory 3. Sub Pokok Bahasan : Memori utama Karakteristik memori Sequential, direct, random, asosiative akses FIFO, LFU, LRU, Random Writing Policy di cache memory
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka VI Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi,
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
Memperhati kan
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i
85”
3
Penutup
Menyampaikan Memberikan pertanyaan baik respon pertanyaan retorik terhadap maupun pertanyaan pertanyaanterbuka pertanyaan yang Memperhatikan diajukan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat mengemuka siswa kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Membuat Memperhati kesimpulan materi kan dan yang disajikan menerima masukanMengingatkan masukan mahasiswa untuk dari dosen memperluas untuk wawasan terhadap memperole materi yang h referensi disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran
: Arithmetic and Logic Unit ALU, Operasi dasar di ALU dengan sistem bilangan biner
Kode Mata Kuliah/ sks
: TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 7
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan: a. Konsep & Operasi dasar di ALU b. Sistem bilangan biner 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa mampu memahami konsep bilangan biner unsigned integer, sign magnitude dan K-2 dan operasi dasar penjumlahan dan pengurangan di ALU dengan sistem bilangan biner
3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Database, Sistem Informasi & Kecerdasan Buatan 3. Sub Pokok Bahasan : Unsigned integer Sign Magnitude K-2 Penjumlahan/ pengurangan bilangan biner
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Organisasi & Arsitektur Komputer Jilid 1, William Stallin
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka VII Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaan-
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
3
Penutup
terbuka pertanyaan yang Memperhatikan diajukan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat mengemuka siswa kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Membuat Memperhati kesimpulan materi kan dan yang disajikan menerima masukanMengingatkan masukan mahasiswa untuk dari dosen memperluas untuk wawasan terhadap memperole materi yang h referensi disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran
: PENGANTAR PEMROGRAMAN Pengenalan konsep program dan pemrograman beserta tahapannya dan pengenalan berbagai bahasa pemrograman, baik high level language maupun script language
Kode Mata Kuliah/ sks
: TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 8
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan membedakan a. Membedakan antara program dan pemrograman b. Tahapan pemrograman c. Macam-macam bahasa pemrograman 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa mulai mengenal berbagai macam bahasa pemrograman dan mulai memprogram sesuai dengan tahapan-tahapannya 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Pengantar Pemrograman 3. Sub Pokok Bahasan : Aksi, initial state, dan final state Tahapan pemrograman Macam2 bahasa pemrograman Markup Language
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Dasar Pemrograman Bahasa C++, hanif al fatta (amikom yogyakarta) Materi Kuliah Dasar Pemrograman oleh Inge, ITB Bandung Struktur Data dan Pemrograman Pascal, H Sismoro & K Iskandar (amikom yogyakarta)
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka VIII Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
3
Penutup
yang Memperhatikan diajukan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat mengemuka siswa kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Membuat Memperhati kesimpulan materi kan dan yang disajikan menerima masukanMengingatkan masukan mahasiswa untuk dari dosen memperluas untuk wawasan terhadap memperole materi yang h referensi disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran Kode Mata Kuliah/ sks
: STRUKTUR KONTROL DALAM PEMROGRAMAN Aksi, State, dan Struktur Kontrol : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 9
1. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan: a. Aksi dan state b. Struktur kontrol iterasi, seleksi dan sequential 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa memahami proses kerja struktur kontrol dalam pemrograman dan mampu membuat program sederhana dengan masing-masing struktur kontrol yaitu sequential, iterasi dan seleksi.
3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
2. Pokok Bahasan: Struktur Kontrol 3. Sub Pokok Bahasan : Aksi Initial dan Final state Struktur kontrol sequential Struktur kontrol iterasi
4. Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir)
Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
5. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 6. Referensi, Dasar Pemrograman Bahasa C++, hanif al fatta (amikom yogyakarta) Materi Kuliah Dasar Pemrograman oleh Inge, ITB Bandung Struktur Data dan Pemrograman Pascal, H Sismoro & K Iskandar (amikom yogyakarta)
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka IX Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
3
Penutup
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran Kode Mata Kuliah/ sks
: STRUKTUR PROGRAM Pengenalan blok-blok program, variabel, konstanta, tipe data, dan assignment : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 10
7. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan a. Struktur Program b. Variabel, konstanta c. Aturan penamaan d. Assignment 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa mampu membuat program sederhana secara terstruktur, mendeklarasikan variabel, konstanta dan assignment pada program serta mengetahui aturan penamaan variabel dan konstanta. 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
8. Pokok Bahasan: Struktur Program 9. Sub Pokok Bahasan : Header Dictionary Variabel, konstanta Aturan Penamaan
10.
Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir) Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
11. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 12. Referensi, Dasar Pemrograman Bahasa C++, hanif al fatta (amikom yogyakarta) Materi Kuliah Dasar Pemrograman oleh Inge, ITB Bandung Struktur Data dan Pemrograman Pascal, H Sismoro & K Iskandar (amikom yogyakarta)
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka X Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Membuat
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati Buku
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas
5”
kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
referensi, LCD, Laptop, Internet
i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran Kode Mata Kuliah/ sks
: DASAR PEMROGRAMAN DALAM BAHASA C DAN PASCAL Dasar bahasa C dan Pascal : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 50 menit : 11
13. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat: a. Mengimplementasikan struktur program dalam bahasa C b. Membuat program sederhana dalam bahasa C dan Pascal c. Mengimplementasikan struktur kontrol dalam bahasa C dan Pascal 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa dapat membuat program sederhana dalam bahasa C dengan mengimplementasikan struktur kontrol yang telah dikenal. 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman.
14.
Pokok Bahasan: Dasar Pemrograman dalam Bahasa C dan Pascal
15. Sub Pokok Bahasan : Type data dalam bahasa C dan Pascal Menulis Program dalam bahasa C dan Pascal Implementasi struktur kontrol dalam bahasa C dan Pascal
16.
Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir) Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
17. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen 18. Referensi, Dasar Pemrograman Bahasa C++, hanif al fatta (amikom yogyakarta) Materi Kuliah Dasar Pemrograman oleh Inge, ITB Bandung Struktur Data dan Pemrograman Pascal, H Sismoro & K Iskandar (amikom yogyakarta)
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka XI Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
memperole h referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN Pembelajaran Kode Mata Kuliah/ sks
: FUNCTION Penerapan function dan procedure : TSK 108
Waktu Pertemuan Pertemuan ke
: 2 x 100 menit : 12 & 13
19. Tujuan 1. Standar kompetensi : Setelah menyelesaikan mata kuliah ini mahasiswa dapat: a. Membuat function. 2. Kompetensi dasar
:
Mahasiswa dapat membuat function dalam pemrograman bahasa C. 3. Soft skill : sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, sintesis, analisis, responsif, apresiasi, pengalaman, prioritas, mengambil keputusan, berfikir kritis, selektif, tanggung jawab
20.
Pokok Bahasan: Function
21.
Sub Pokok Bahasan : Function
22.
Kegiatan Belajar Mengajar : (terlampir) Tatap muka di kelas dengan menggunakan alat bantu laptop, in-focus
23. Evaluasi o Evaluasi terhadap pertemuan ini menggunakan obyektifitas dosen
24. Referensi, Dasar Pemrograman Bahasa C++, hanif al fatta (amikom yogyakarta) Materi Kuliah Dasar Pemrograman oleh Inge, ITB Bandung Struktur Data dan Pemrograman Pascal, H Sismoro & K Iskandar (amikom yogyakarta)
Lampiran D. Kegiatan Belajar Mengajar 1. Tatap muka XII Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk mempersiapkan untuk materi berikutnya
2. Tatap Muka XIII Tahap
Metode Pembelajaran
Aktivitas Belajar Mengajar
Memberikan pengantar materi dan mengarahkan mahasiswa agar mempersiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan Menyajikan presentasi, Menyampaikan pertanyaan baik pertanyaan retorik maupun pertanyaan terbuka Memperhatikan keterlibatan siswa di kelas dan keaktifat siswa
Memperhati kan
No 1
Pendahuluan
2
Penyajian
3
Penutup
Membuat kesimpulan materi yang disajikan Mengingatkan mahasiswa untuk memperluas wawasan terhadap materi yang disajikan dengan banyak membaca Mengingatkan mahasiswa untuk
Memperhati kan Memberikan respon terhadap pertanyaanpertanyaan yang diajukan mengemuka kan ketidakpaha man terhadap materi yang disajikan Memperhati kan dan menerima masukanmasukan dari dosen untuk memperole h referensi
Media dan Alat Pembelajar an Buku referensi
Buku referensi, LCD, Laptop, Internet
SoftSkill
Waktu
Komunikasi Menghargai Orang lain
10”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
85”
Komunikas i Leadership Kerjasama Saling menghargai Inisiatif
5”
mempersiapkan untuk materi berikutnya