Blender 2.5 Tutorial Blender Game Engine Menggunakan Tekstur Font Step by step menerapkan tekstur font pada Blender Game Engine.
panduaji.net creative commons
Blender 2.5 Tutorial
Menggunakan Tekstur Font
Pada tutorial kali ini, saya mau sedikit share tentang Blender Game Engine. Blender yang saya gunakan pada tutorial kali ini menggunakan blender 2.56 Beta yang sudah bisa didownload sejak awal tahun 2011.
Sebelum melangkah lebih lanjut, kita
perlu
menyiapkan
texture
kesulitan
dalam
font. Tekstur font memiliki format *.TGA.
Jika
mendapatkan
file
font
tekstur
digunakan
untuk
1
Buka Blender. Hapus default cube dan setelah itu ubah
Blender Render menjadi Blender Game agar kita bisa mendapatkan menu game.
tidak perlu khawatir, ada script yang
bisa
mengkonvert file .ttf menjadi font tekstur. Download script tersebut secara
gratis
di
http://www.blendenzo.com/tut FTBlender.html . Baca petunjuknya sebelum
terlebih
memakai.
dahulu
Untuk
pengguna linux, kita memerlukan wine
untuk
tersebut. Game engine pada Blender 2.5
untuk
sebelumnya. Selain segi tampilan,
menggunakan blender game.
berbeda Blender
Animasi
memilih atau
dengan
game
dan
Blender
Blender
Render
dibedakan. mode
Blender
versi
Kita
Game
harus
terlebih
dahulu. Apabila kita memilih mode Blender Render, kita tidak akan
menemukan beberapa tool untuk blender
Blender
game
Render
engine, ini
karena
digunakan
Sebaliknya Di
sini
membuat jika
kita
menggunakan
kita
akan
Tekstur
animasi.
memilih belajar
Font
di
game engine. Biasanya digunakan untuk
bersifat
membuat dinamis
tulisan
(bisa
yang
berubah
sewaktu-waktu saat kita bermain game).
Contohnya
membuat score.
untuk
menjalankan
script
2
Add (Shift A) > Mesh > Plane > Buka menu material > Add
Material. Biarkan material default
Blender 2.5 Tutorial
Menggunakan Tekstur Font
4
Dengan
di
plane
plane
(TAB) > Unwrap (U > Unwrap).
5
Editing).
Jangan
sehingga
tersebut
hasil
terseleksi,
unwrap
kita
empat (bisa dilihat di jendela UV
Type: Image or Movie > Open
> Pilih font texture dengan format tga.
Masih dalam edit mode, ganti jendela
UV
Editing.
Buka
image dari block yang sudah kita tambahkan
di
melalui
menu
tombol
texture. New,
karena ini akan membuat sebuah block texture baru.
Buka menu Texture > Add >
Atur
posisi
unwrap
plane
atas.
Untuk
pada huruf @ yang berada di
paling
membentuk sebuah face persegi
Pastikan seluruh vertex yang ada
3
6
masih
terseleksi, masuk edit mode
pojok
mengubah
kiri
posisinya,
kita
bisa
lakukan rotate, scale dan grab
seperti pada jendela 3D. Pada UV Editing kita hanya bisa bergerak pada 2 sumbu saja (X dan Y).
Posisikan ukuran plane tersebut sesuai dengan ukuran font. Jangan terlalu besar dan kecil.
Jika menemui kesulitan dalam belajar Blender, silakan bergabung dengan kami di
http://blenderindonesia.org/forum .
Sebuah portal komunitas
pengguna Blender di Indonesia. Mari belajar, berbagi dan berkarya bersama di forum :).
Blender 2.5 Tutorial
Menggunakan Tekstur Font
7
Kembali ke default window agar
menu
tidak
texture
Extension:
UV.
Coordinates: Clip.
bingung. >
Image
Buka
Mapping Mapping
Type : String. Attribute : Text.
terbalik, kok bisa begitu ya? Tidak
11
Dengan
bisa ditangani dengan cepat.Hal
keadaan textured, sehingga kita
9
Buka
jendela game logic >
Add Game Property > Ubah
Untuk
Attribute huruf
harus
pertama
Text.
kapital.
Property Value berisi tulisan yang ingin di inputkan. Sebelum kita tekan play game (P), jangan lupa
untuk masuk ke object mode dan ubah viewport shading menjadi
10
Setelah
itu
Game
(P)!
coba
Play
Tulisannya
perlu khawatir, masalah tersebut tersebut
peletakan
disebabkan
hasil
unwrap
oleh
yang
terbalik. Sekarang mari kita atasi masalah tersebut ;).
Buka menu object data dari
plane. Pada bagian Texture
Face aktifkan Text dan Twoside.
Setelah itu atur transparansinya ke alpha.
Piandu
(Piano
Digital
merupakan
salah
satu
Selain
pembuatan
Pandu),
aplikasi
yang diibuat menggunakan BGE. itu,
Editing.
Seleksi
plane
viewport
masih
dalam
dan masuk edit mode. Pastikan shading
bisa melihat langsung posisi text yang sebenarnya. Seleksi semua
vertex yang ada pada UV Editing
lalu tekan R untuk rotasi dan ketik 180 untuk memutar 180 derajat.,
textured.
8
Kembali buka jendela UV
text
di
Piandu juga menggunakan teknik yang sama dengan tutorial ini.
Untuk download piandu silakan langsung
kunjungi
di
http://panduaji.net/download . Selain
gratis,
dapatkan
source pembuatannya.
juga
Blender 2.5 Tutorial
12
Menggunakan Tekstur Font
Masuk ke object mode lalu tekan P untuk run game. Dan hasilnya akan nampak seperti gambar di bawah.
Link
http://panduaji.net
http://blendendzo.com
Kontak Saya
[email protected]
[email protected]
JOIN US!
http://blenderindonesia.org/forum
http://serulingproject.blogspot.com