BAB V PENGUJIAN DAN DISTRIBUSI
5.1
Pengujian Setelah
melakukan
beberapa
tahapan
dalam
membuat
animasi
pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran, proses terakhir yang akan dilakukan adalah pengujian dan distribusi. Proses pengujian merupakan tahap untuk mengetahui, menguji dan memastikan apakah aplikasi yang dibuat dapat berjalan sebagaimana yang direncanakan. Pengujian terhadap aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan metode pengujian Black Box.
5.1.1
Pengujian Black Box Pengujian program rancang animasi pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran ini dilakukan dengan menggunakan metode Black Box Testing. Metode Black Box Testing ini adalah pengujian program berdasarkan fungsi dari program dan tujuan dari metode Black Box Testing adalah untuk mengetahui kesalahan fungsi pada program. Pengujian program di lakukan dengan cara memberikan sejumlah masukkan (input) pada program aplikasi yang kemudian diproses sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya untuk melihat apakah program aplikasi menghasilkan keluaran (output) yang diinginkan dan sesuai dengan fungsi dari program aplikasi tersebut. Bila dari input yang diberikan proses menghasilkan output yang sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya, maka program aplikasi yang bersangkutan telah benar, tetapi bila output yang dihasilkan tidak sesuai dengan kebutuhan fungsionalnya, maka masih terdapat kesalahan pada program aplikasi tersebut. Pengujian dilakukan dengan mencoba semua kemungkinan yang terjadi dan dilakukan secara berulang-ulang dan jika dalam pengujian ditemukan kesalahan, maka akan dilakukan penelusuran dan perbaikan (debugging) untuk memperbaiki kesalahan yang terjadi. Jika telah selesai melakukan perbaikan maka akan dilakukan pengujian kembali. Pengujian dan perbaikan dilakukan secara terus menerus hingga diperoleh hasil yang terbaik. 91
92 Skenario pengujian diperlukan untuk menentukan langkah-langkah dan mengetahui apakah tombol menu-menu yang ada dapat berfungsi dengan baik atau tidak. Skenario dilakukan dengan memilih tombol-tombol yang ada pada aplikasi ini, skenario pengujian dapat dilihat pada Tabel 5.1 dan Tabel 5.2. Tabel 5.1 Skenario Pengujian No
Nama Tampilan
Bagian menu
Aksi
yang diuji 1
Tampilan Intro
Masuk
Hasil yang akan dicapai
Memilih
Menampilkan halaman menu utama
2
Tampilan Menu
Materi
Memilih
Utama
Menampilkan halaman menu materi
Kuis
Memilih
Menampilkan halaman kuis
Video
Memilih
Menampilkan halaman kuis
3
Tampilan Menu
Exit
Memilih
Mengakhiri Aplikasi
Menu
Memilih
Menampilkan Halaman
Materi
menu utama Kornea
Memilih
Menampilkan halaman materi kornea
Iris
Memilih
Menampilkan halaman materi Iris
Retina
Memilih
Menampilkan halaman materi Retina
Lensa
Memilih
Menampilkan halaman materi Lensa
Koroid
Memilih
Menampilkan halaman materi Koroid
Konjungtiva
Memilih
Menampilkan halaman materi Konjungtiva
93 Tabel 5.1 Skenario Pengujian (Lanjutan) No
Nama Tampilan
Bagian menu
Aksi
yang diuji 4
Tampilan Menu
Mulai
Hasil yang akan dicapai
Memilih
Kuis
Menampilkan halaman pertanyaan
Tombol ”A”
Memilih
Menampilkan jawaban A pada kolom jawaban
Tombol ”B”
Memilih
Menampilkan jawaban B pada kolom jawaban
Tombol ”C”
Memilih
Menampilkan jawaban C pada kolom jawaban
Tombol ”D”
Memilih
Menampilkan jawaban D pada kolom jawaban
Next
Memilih
Menampilkan pertanyaan selanjutnya
Form kotak
Mengisi
nama
nama
Simpan
Memilih
Nama disimpan
Menampilkan tabel nilai beserta nama
Home
Memilih
Menampilkan halaman menu utama
5
Tampilan Menu
Menu
Memilih
Video 6
Tampilan Menu
Menampilkan halaman menu utama
Menu Utama
Kosakata
Memilih
Menampilkan halaman menu utama
Dari skenario pengujian yang telah dilakukan berdasarkan Tabel 5.1 maka akan di dapatkan hasil pengujian. Hasil pengujian didapat setelah melakukan aksi pada setiap menu yang ada di masing-masing scene pada aplikasi ini dan hasil terangkum dalam tabel berikut ini:
94 Tabel 5.2 Hasil Pengujian No
Nama Tampilan
Bagian
Aksi
menu yang
Hasil yang
Hasil
akan dicapai Pengujian
diuji 1
Tampilan Intro
Masuk
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman menu utama
2
Tampilan Menu
Materi
Memilih
Utama
Menampilkan Sesuai halaman menu materi
Kuis
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman kuis
Video
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman kuis
Exit
Memilih
Mengakhiri
Sesuai
Aplikasi 3
Tampilan Menu
Menu
Memilih
Materi
Menampilkan Sesuai Halaman menu utama
Kornea
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi kornea
Iris
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi Iris
Retina
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi Retina
95 Tabel 5.2 Hasil Pengujian (lanjutan) No
Nama Tampilan
Bagian menu
Aksi
yang diuji Lensa
Hasil yang
Hasil
akan dicapai Pengujian Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi Lensa
Koroid
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi Koroid
Konjungtiva
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman materi Konjungtiva
4
Tampilan Menu
Mulai
Memilih
Kuis
Menampilkan Sesuai halaman pertanyaan
Tombol ”A”
Memilih
Menampilkan Sesuai jawaban A pada kolom jawaban
Tombol ”B”
Memilih
Menampilkan Sesuai jawaban B pada kolom jawaban
96
Tabel 5.2 Hasil Pengujian (lanjutan) No
Nama Tampilan
Bagian menu
Aksi
yang diuji Tombol ”C”
Hasil yang
Hasil
akan dicapai Pengujian Memilih
Menampilkan Sesuai jawaban C pada kolom jawaban
Tombol ”D”
Memilih
Menampilkan Sesuai jawaban D pada kolom jawaban
Next
Memilih
Menampilkan Sesuai pertanyaan selanjutnya
Form kotak
Mengisi
Nama
Sesuai
nama
nama
disimpan
Simpan
Memilih
Menampilkan Sesuai tabel nilai beserta nama
Home
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman menu utama
5
Tampilan Menu
Menu
Memilih
Video
Menampilkan Sesuai halaman menu utama
6
Tampilan Menu Kosakata
Menu Utama
Memilih
Menampilkan Sesuai halaman menu utama
97
5.1.2 Analisis Hasil Pengujian Setelah melakukan pengujian terhadap semua menu beserta tombol-tombolnya pada aplikasi ini, maka dapat disimpulkan bahwa pengujian telah menunjukkan hasil keluaran (output) dan proses yang sesuai dengan rumusan rancangan aplikasi program ini. Dari hasil pengujian tersebut dapat dikatakan bahwa program ini telah berjalan sesuai dengan skenario pengujian. Hasil pengujian yang berjalan adalah : 1.
Proses pada setiap menu dapat berjalan dengan baik dan sesuai dengan keinginan.
2.
Tombol – tombol pada setiap menu dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.
3.
Perangkat lunak yang dikembangkan sudah dapat beroperasi dengan baik.
5.2 Distribusi Setelah pembuatan animasi pembelajaran mata bagi mahasiswa kedokteran ini selesai di implementasikan dan diuji, tahap berikutnya dalam metodologi luther adalah pendistribusian aplikasi, dalam hal ini penulis memilih media kaset CD yang dilakukan dengan cara di burn (bakar) pada CD tersebut dan selanjutnya mendistribusikan dan mensosialisasikannya.