61
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5.1 Spesifikasi Hardware dan Software Pengujian terhadap aplikasi informasi hunian tempat tinggal/real estate ini telah dilakukan pada satu spesifikasi komputer, berikut spesifikasinya : a. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras diperlukan untuk mengimplementasikan kios informasi ini sebagai berikut : a. Intel Pentium IV 2.40 GHz b. RAM 512 MB c. VGA 64 MB d. Monitor 15 inch e. Keybord dan mouse sebagai input b. Perangkat Lunak (Software) Perangkat Lunak diperlukan untuk mengimplementasikan kios informasi ini sebagai berikut : 1. Microsoft Windows XP 2. Microsoft Visual Basis 6.0 Piranti lunak ini digunakan untuk pembuatan program utama. 3. Adobe Photoshop 7.0 Gambar-gambar yang didapatkan diedit menggunakan piranti lunak ini.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
62
4. Microsoft Word Piranti lunak ini digunakan dalam penyusunan laporan skripsi ini.
5.2 Rencana Penempatan Sistem Pembuatan kios ini ditujukan untuk mempermudah pelanggan ataupun calon pelanggan
untuk mendapatkan informasi yang mereka inginkan tentang
perumahan Taman Asri ini. Dengan penempatan kios informasi ini pada tempat yang strategi maka diharapkan akan dapat menambah peminat/pembeli dan juga pengembang
perumahan Taman Asri.
Untuk penempatannya, maka kios
informasi ini ditempatkan pada kantor pemasaran ataupun tempat promosi perumahan/real estate Taman Asri.
5.3 Penggunaan Kios Informasi Program kios informasi ini telah dibuat kedalam bentuk file.exe, sehingga untuk menjalankannya hanya dengan mengetik nama file.exe nya ( difasilitas run pada wndows ) atau dengan mengklik file.exe nya. Berikut akan diberikan tatacara penggunaan secara bertahap kios informasi ini, serta tampilan layar dari program kios informasi.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
63
¾ Layar Menu Utama
Gambar 5.1 Tampilan Layar Menu Utama
Gambar 5.1 merupakan tampilan layar dari menu utama kios informasi ini. Dari layar ini user dapat masuk ke layar-layar lain seperti : tipe rumah, menu fasilitas, dan menu pembayaran. Pada menu utama juga terdapat tanggal dan timer.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
64
¾ Layar Menu Tipe Rumah Pada layar menu tipe rumah terdapat 5 tipe rumah yaitu taman nuri, griya taman wallet, wallet extension, sindang panon, dan taman laguna yang diwakili masing-masing sebuah tombol dan sebuah tombol untuk kembali ke menu, dimana user dapat melihat tipe rumah dengan mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu :
Layar Taman Nuri
Gambar 5.2 Tampilan Layar Taman Nuri
Pada gambar 5.2 dapat dilihat tampilan layar dari Taman Nuri. Dari layar ini pula dapat langsung melihat tipe-tipe lainnya atau kembali ke menu utama.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
65
Layar Griya Taman Walet
Gambar 5.3 Tampilan Layar Griya Taman Walet
Pada gambar 5.3 dapat dilihat tampilan layar dari Griya Taman Walet dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1112” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
66
Layar Walet Extension
Gambar 5.4 Tampilan Layar Walet Extension ] Pada gambar 5.4 dapat dilihat tampilan layar dari Walet Extension dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1113” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
67
Layar Sindang Panon
Gambar 5.5 Tampilan Layar Sindang Panon
Pada gambar 5.5 dapat dilihat tampilan layar dari Sindang Panon dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1114” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
68
Layar Taman Laguna
Gambar 5.6 Tampilan Layar Taman Laguna
Pada gambar 5.6 dapat dilihat tampilan layar dari Walet Extension dimana gambar berubah Kd_Rumah “1115” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
69
¾ Layar Menu Fasilitas Pada layar menu fasilitas terdapat 4 fasilitas meliputi sekolah, klinik, tempat ibadah, arena bermain yang diwakili masing-masing sebuah tombol dan sebuah tombol untuk kembali ke menu, dimana
user dapat melihat fasilitas dengan
mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu :
Layar Fasilitas Sekolah
Gambar 5.7 Tampilan Layar Sekolah
Pada gambar 5.7 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Sekolah“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“1” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
70
Layar Fasilitas Tempat Ibadah
Gambar 5.8 Tampilan Layar Tempat Ibadah
Pada gambar 5.8 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Tempat Ibadah “ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“2” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
71
Layar Fasilitas Klinik
Gambar 5.9 Tampilan Layar Klinik
Pada gambar 5.9 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Klinik“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“3” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
72
Layar Fasilitas Arena Bermain
Gambar 5.10 Tampilan Arena Bermain
Pada gambar 5.10 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Arena Bermain“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“4” diklik.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
73
¾ Layar Menu Pembayaran Pada layar menu pembayaran terdapat 2 cara pembayaran meliputi cash dan kredit yang mewakili masing-masing sebuah tombol, terdapat lima tombol untuk menampilkan tipe rumah, satu tombol info pembayaran, dan sebuah tombol untuk kembali ke menu. Dimana user dapat melihat tampilan layar pembayaran dengan mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu : 1. Layar Tipe Rumah dengan Harga Cash •
Taman Nuri
Gambar 5.11 Tampilan Layar Taman Nuri dengan Harga Cash
Gambar 5.11 menampilkan layar Taman Nuri dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Taman Nuri” dan kemudian klik tombol “Cash”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
74
•
Griya Taman Walet
Gambar 5.12 Tampilan Layar Griya Taman Walet dengan Harga Cash
Gambar 5.12 menampilkan layar Griya Taman Walet dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Griya Taman Walet” dan kemudian klik tombol “Cash”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
75
•
Walet Extension
Gambar 5.13 Tampilan Layar Walet Extension dengan Harga Cash
Gambar 5.13 menampilkan layar Walet Extension dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Walet Extension” dan kemudian klik tombol “Cash”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
76
•
Sindang Panon
Gambar 5.14 Tampilan Layar Sindang Panon dengan Harga Cash
Gambar 5.14 menampilkan layar Sindang Panon dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Sindang Panon” dan kemudian klik tombol “Cash”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
77
•
Taman Laguna
Gambar 5.15 Tampilan Layar Taman Laguna dengan Harga Cash
Gambar 5.15 menampilkan layar Taman Laguna dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “ Taman Laguna” dan kemudian klik tombol “Cash”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
78
2. Layar Tipe Rumah dengan Harga Kredit •
Taman Nuri
Gambar 5.16 Tampilan Layar Taman Nuri dengan Harga Kredit
Gambar 5.16 menampilkan layar Taman Nuri dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Taman Nuri” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
79
•
Griya Taman Walet
Gambar 5.17 Tampilan Layar Griya Taman Walet dengan Harga Kredit
Gambar 5.17 menampilkan layar Griya Taman Walet dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Griya Taman Walet” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
80
•
Walet Extension
Gambar 5.18 Tampilan Layar Walet Extension dengan Harga Kredit
Gambar 5.18 menampilkan layar Walet Extension dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Walet Extension” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
81
•
Sindang Panon
Gambar 5.19 Tampilan Layar Sindang Panon dengan Harga Kredit
Gambar 5.19 menampilkan layar Sindang Panon dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Sindang Panon” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
82
•
Taman Laguna
Gambar 5.20 Tampilan Layar Taman Laguna dengan Harga Kredit
Gambar 5.20 menampilkan layar Taman Laguna dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “ Taman Laguna” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
83
3. Layar Info Pembayaran
Gambar 5.21 Tampilan Layar Info Pembayaran
.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
84
Gambar 5.22 Tampilan Layar Info Pembayaran
Gambar 5.21-5.22 menampilkan layar Info Pembayaran, dimana info pembayaran akan muncul ketika tombol “Info Pembayaran” pada form menu Pembayaran.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
85
5.4 Skenario Pengujian Skenario pengujian terhadap aplikasi kios informasi hunian tempat tinggal/real estate meliputi : 1. Skenario
Tabel 5.1 Skenario Pegujian No
Pengujian
1.
Menu Utama
2.
Tipe Rumah
Yang Dilakukan
Harapan
a. Klik Tipe Rumah
• Keluar form tipe rumah
b. Klik Fasilitas
• Keluar form fasilitas
c. Klik Pembayaran
• Keluar form pembayaran
a. Pilih Kd_Rumah 1111
• Muncul gambar tipe rumah Taman Nuri
b. Pilih Kd_Rumah 1112
• Muncul gambar tipe rumah Griya Taman Walet
c. Pilih Kd_Rumah 1113
• Muncul gambar tipe rumah Walet Extension
d. Pilih Kd_Rumah 1114
• Muncul gambar tipe rumah Sindang Panon
e. Pilih Kd_Rumah 1115
• Muncul gambar tipe rumah Taman Laguna
f. Kembali Ke Menu
• Keluar dari form tipe rumah dan kembali ke Menu Utama
http://digilib.mercubuana.ac.id/
86
3.
Fasilitas
a. Pilih kd_Fasilitas 1
• Muncul gambar Sekolah
b. Pilih kd_Fasilitas 2
• Muncul
gambar
Tempat
Ibadah c. Pilih kd_Fasilitas 3
• Muncul gambar Klinik
d. Pilih kd_Fasilitas 4
• Muncul
gambar
Arena
Bermain 4.
Pembayaran
a. Klik Cash pada Taman • Keluar harga jual rumah dari Nuri,
Griya
Taman
masing-masing tipe rumah
Walet, Walet Extension, Sindang Panon, Taman Laguna b. Klik Kredit pada Taman • Keluar harga kredit rumah Nuri,
Griya
Taman
dari
masing-masing
tipe
Walet, Walet Extension,
rumah ( uang muka dan
Sindang Panon, Taman
cicilan
Laguna
selama jangka berapa tahun )
c. Klik Info Pembayaran
rumah
bulan
• Keluar keterangan tentang hal yang
berhubungan
pembayaran.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
per
dengan
87
2. Hasil Pengujian
Tabel 5.2 Hasil pengujian No 1.
Pengujian
Hasil
Keterangan
Menu Utama a. Keluar form tipe rumah
Program
b. Keluar form fasilitas
berjalan
dengan baik
c. Keluar form pembayaran 2.
Tipe Rumah a. Keluar
gambar
tipe
rumah Program
Taman Nuri b. Keluarl
berjalan
dengan baik
gambar
tipe rumah
Griya Taman Walet c. Keluar
gambar
tipe
rumah
tipe
rumah
tipe
rumah
Walet Extension d. Keluar
gambar
Sindang Panon e. Keluar
gambar
Taman Laguna 3.
Fasilitas
a. Keluar gambar Sekolah
Program
b. Keluar gambar Tempat Ibadah
dengan baik
c. Keluar gambar Klinik d. Keluar gambar Arena bermain
http://digilib.mercubuana.ac.id/
berjalan
88
4.
Pembayaran a. Keluar harga jual rumah dari Program masing-masing
berjalan
rumah dengan baik
tipe
dengan mengklik Cash pada masing-masing tipe rumah b. Keluar harga kredit rumah dari masing-masing
tipe
rumah
( uang muka dan cicilan rumah per bulan selama jangka berapa tahun ) dengan mengklik Kredit pada masing-masing tipe rumah c. Keluar
keterangan
mengenai
dengan pembayaran.
3. Analisa Hasil Pengujian Aplikasi Dari hasil pengujian diatas didapatkan beberapa analisa antara lain : 1. Keterkaitan antara form yang satu dengan form yang lain telah terpenuhi jika user memanggil salah satu form yang terdapat pada program sebagai contoh form Menu Utama yang akan menampilkan form Tipe Rumah, ini membuktikan bahwa keterkaitan antara form yang satu dengan form yang lain terpenuhi.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
89
2. Setiap menu dan sub menu yang telah dilakukan pengujian kebenaran logika, telah sesuai dengan tujuan yaitu menghasilkan output yang dibutuhkan. Jika user memanggil menu fasilitas dan pembayaran maka program akan menampilkan fasiltas dan pembayarannya. 3. Pengujian bekerjanya sistem untuk layanan informasi perumahan dapat digunakan sesuai dengan tujuan yaitu sistem secara keseluruhan telah memenuhi semua kebutuhan user.
http://digilib.mercubuana.ac.id/