BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan). Perkembangan teknologi perangkat lunak pada masa sekarang ini sangatlah pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi dengan yang dapat memudahkan user dengan menggunakan berbagai macam teknik pembuatan perangkat lunak. Dari sinilah perluasan pemanfaatan komputer yang semula hanya dimanfaatkan segelintir orang sekarang menjadi universal dan umum. Penulis akan membangun sebuah perangkat lunak seperti kamus dimana berisi peribahasa dalam bahasa inggris karena saat ini pelajar suka menggunakan cara yang lebih cepat untuk belajar, misalnya dengan menggunakan alat peraga dan alat elektronik yang berhubungan dengan pelajaran mereka. Misalnya kamus bahasa
Universitas Sumatera Utara
inggris-indonesia digital digunakan agar mereka dapat lebih cepat dan mudah menemukan arti kata yang mereka tidak tahu terjemahannya, alat penghitung , dan lainnya. Pelajar di sekolah internasional dan mahasiswa jurusan sastra inggris khususnya juga sudah menggunakan bahasa inggris, tentunya jika mereka belajar peribahasa dan juga artinya maka akan dipelajari dalam bahasa inggris, oleh sebab itu penulis memilih judul “PERANCANGAN SISTEM
APLIKASI KAMUS
PERIBAHASA BAHASA INGGRIS “ Untuk membantu para pelajar lebih cepat dalam belajar tentang peribahasa dalam bahasa inggris tanpa harus mencari sumber dari buku-buku yang berkaitan kecuali ada peribahasa yang dicari dan tidak ditemukan dalam software ini.
1.2 Rumusan Masalah
Saat ini banyak pelajar dan mahasiswa yang sulit mendapatkan buku-buku yang berisi peribahasa serta malas untuk mempelajarinya apalagi dalam bahasa inggris sementara, itu sangat penting sebagai penunjang belajar mereka. Sehingga penulis berniat untuk “MERANCANG APLIKASI KAMUS PERIBAHASA BAHASA INGGRIS” bertujuan untuk membantu. Sehingga para siswa maupun mahasiswa tertarik untuk mempelajarinya lebih dalam tanpa harus sulit mencari sumbernya.
1.3 Batasan Masalah
Supaya penelitian dalam tugas akhir ini lebih terarah dan memudahkan dalam pembahasan, maka perlu adanya pembatasan masalah, yaitu :Perancangan sistem aplikasi ini akan berisi tentang peribahasa dalam bahasa inggris dan kemudian arti
Universitas Sumatera Utara
peribahasa tersebut juga dalam bahasa inggris Bahasa pemrograman yang digunakan penulis dalam membangun sistem aplikasi ini adalah Microsoft Visual Basic 6.0.
1.4 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan perancangan aplikasi ini adalah: 1. Membangun dan mendesain sistem aplikasi yang menarik. 2. Memberikan kemudahan kepada orang lain yang ingin menggunakan sistem aplikasi ini ketika dibutuhkan. 3. Membuka
wawasan
para
pengguna
sistem
aplikasi
untuk
dapat
memanfaatkan sumber daya komputer yang ada dalam membantu belajar. 4. Merupakan satu langkah untuk menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir.
1.5 Manfaat Penulisan
Adapun manfaat perancangan sistem aplikasi ini adalah : 1. Membantu para siswa dan mahasiswa khususnya jurusan sastra inggris ataupun orang lain yang membutuhkan untuk mempelajari peribahasa dalam bahasa inggris. 2. Membantu orang-orang yang membutuhkan aplikasi ini agar lebih mudah mendapatkan dan mempelajarinya tanpa harus mencari buku-buku yang berisi peribahasa bahasa inggris ini khususnya serta tidak perlu menghafalnya. 3. Untuk meningkatkan ketelitian penulis dalam menulis kata-kata dalam bahasa inggris.
Universitas Sumatera Utara
1.6 Metode penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan digunakan penulis, yaitu: 1. Pengumpulan data-data pendukung Pengumpulan data dalam penelitian penulis lakukan dengan mencari format file yang mendukung dalam aplikasi perancangan kamus peribahasa.
2. Membuat Rancangan Aplikasi Proses pembuatan ini meliputi pembuatan rancangan aplikasi dan pembuatan, desain yang menarik dan mudah untuk digunakan.
3. Pengujian Aplikasi Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada aplikasi.
4. Implementasi Aplikasi Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik.
5. Penyusunan dan pengadaan laporan Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang penelitian dan perancangan sistem aplikasi yang telah dilakukan.
Universitas Sumatera Utara
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tugas akhir ini dibagi menjadi 5 (lima) bab yaitu sebagai berikut: BAB 1
PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang permasalahan, identifikasi masalah,
batasan masalah, tujuan penulisan, manfaat penulisan,
metode penelitian, dan sistematika penulisan dari tugas akhir.
BAB 2
LANDASAN TEORI Bab ini mengungkapkan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung pembahasan untuk tema penulisan ini yang didapat dari beberapa literatur.
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas tentang perancangan aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris dan gambaran umum rancangannya.
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini membahas analisa hasil dan pembahasan aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris yang dirancang, pembuatan program yang diajukan, tampilan dari program dan pengujian aplikasi.
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari bab-bab yang ada, sehingga dari kesimpulan ini penulis mencoba untuk memberi saran yang berguna untuk melengkapi dan menyempurnakan pengembangan aplikasi ini untuk ke depannya.
Universitas Sumatera Utara