4 BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Kesehatan merupakan aset terpenting dari kehidupan. Kita bisa melakukan segala aktifitas apabila tubuh kita sehat. Menjaga kesehatan masyarakat adalah tanggung jawab kita bersama sebagai bagian dari masyarakat. Merebaknya penularan penyakit flu burung atau "Avian Influenza" kepada manusia belakangan ini, menimbulkan kekhawatiran di kalangan masyarakat khususnya di Indonesia (www.beritaiptek.com). Fenomena munculnya penyakit baru seperti SARS, flu burung telah menelan korban yang cukup besar di dunia. Dalam rangka mengantisipasi serta menanggulangi merebaknya kasus di Indonesia, pemerintah perlu segera mengambil langkah menyebarluaskan informasi kepada masyarakat tentang penyakit tersebut khususnya flu burung, agar masyarakat tidak panik namun tetap waspada. Flu Burung atau Flu unggas (Bird Flu , Avian Influenza) adalah suatu penyakit menular yang disebabkan oleh virus influenza yang ditularkan oleh unggas yang dapat menyerang manusia (www.depkes.go.id). Kejadian penyakit Flu Burung cenderung meningkat dan berakibat kematian pada penderitanya, maka berbagai upaya perlu dilakukan dalam penanggulangannya, mengingat hal dimaksud berpotensial sebagai wabah. Oleh karena itu, pengetahuan terhadap masalah penyakit flu burung ini sangat diperlukan oleh semua lapisan masyarakat, agar masyarakat tidak perlu
4 panik dengan adanya kasus flu burung di Indonesia, tetapi tetap waspada, terutama bagi kelompok yang beresiko karena kita tidak bisa memungkiri bahwa virus ini telah menginfeksi manusia. Melihat kenyataan tersebut, kami ingin mencoba memenuhi kebutuhan masyarakat akan informasi dengan memvisualisasikan materi flu burung ke dalam bentuk CD Interaktif yang merupakan aplikasi piranti lunak yang berbasis multimedia. Dalam pembuatan CD Interaktif yang berbasis multimedia ini akan disesuaikan sesuai kebutuhan dengan mempertimbangkan segala aspek, mulai dari tenaga penyuluh yang akan menggunakannya, masyarakat yang akan mendapatkan informasi melalui CD Interaktif ini. Hal ini akan diperoleh melalui metode analisa dimana akan diperoleh dari sumber-sumber baik sumber data yang kita peroleh sendiri yaitu dengan wawancara, penyebaran kuisioner maupun data yang diperoleh dari sumber-sumber yang dapat dipercaya, dimana data ini akan menjadi dasar dalam pembuatannya. Mengingat informasi tentang flu burung ini dibutuhkan oleh masyarakat. Maka kami tertarik untuk menulis skripsi dengan topik “Analisis dan Perancangan CD Interaktif
Flu Burung berbasis multimedia untuk Dinas
Kesehatan”.
1.2
Ruang Lingkup Saat ini Flu Burung merupakan salah satu kasus penyakit yang sangat besar di Indonesia. Kasus Flu Burung pada mulanya penyakit pada unggas,
4 namun akhir-akhir ini kasus flu burung ditemukan pada manusia. Kesadaran masyarakat akan bahayanya penyakit ini sangatlah kurang oleh karena itu informasi mengenai penyakit ini sangat dibutuhkan untuk semua masyarakat agar masyarakat dapat melakukan pencegahan. Disini kami membatasi dalam merancang CD Interaktif ini, yaitu : 1. CD Interaktif
ini hanya menyampaikan materi mengenai flu burung
khususnya di Indonesia. 2. Materi flu burung diambil dari sumber data yang diperoleh yaitu dari hasil wawancara dengan Pihak Dinas Kesehatan dan penyebaran kuisioner. 3. CD Interaktif ini dijalankan dengan
menggunakan komputer dengan
spesifikasi tertentu. Serta CD Interaktif ini digunakan oleh penyuluh sebagai alat bantu untuk melakukan penyuluhan kepada masyarakat atau dibagikan oleh Dinas Kesehatan dalam kesempatan tertentu, misalnya saat seminar.
1.3
Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah : Merancang aplikasi berupa CD Interaktif yang memvisualisasikan materi Flu Burung dalam bentuk CD Interaktif berbasis multimedia. Adapun manfaat yang diharapkan dari penulisan ini adalah : 1. CD Interaktif ini diharapkan dapat membantu memenuhi kebutuhan masyarakat akan informasi tentang Flu Burung khususnya masyarakat di Indonesia.
4 2. Meningkatkan pemahaman tentang dampak yang akan diakibatkan oleh Flu Burung. 3. CD Interaktif ini juga akan mempermudah tenaga penyuluh dalam penyampaian informasi, karena materi akan divisualisasikan sehingga lebih mudah, cepat dan menarik dalam penyampaiannya.
1.4
Metodologi Penelitian Metode yang dipakai dalam Penulisan Skripsi ini dapat dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : 1. Metode Pustaka Pengumpulan data dilakukan dengan membaca literatur yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas. Hasilnya berupa informasi yang bersifat teori dan merupakan pedoman dalam melakukan analisis dan perancangan CD Interaktif ini. 2. Metode Analisis Pengumpulan data dilakukan dengan survei ke tempat yang mendukung CD Interaktif ini dengan menggunakan alat bantu penyebaran kuisioner dan wawancara. Data dan informasi yang di dapatkan dari penyebaran kuisioner dan wawancara di analisa untuk mengetahui permasalahan dan pemecahan masalah dalam pengembangan CD Interaktif ini. 3. Metode Perancangan Perancangan ini dilakukan dengan pembuatan hierarki menu, diagram transisi keadaa (STD), merancang basis data dan pembuatan rancangan layar.
4 1.5
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini dapat diuraikan sebagai berikut : Bab 1 : Pendahuluan Dalam bab ini akan dibahas mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penulisan, metode yang digunakan, dan sistematika penulisan. Bab 2 :
Landasan Teori Dalam bab ini akan dikemukakan beberapa teori pendukung yang mendasari dalam pembuatan dan perancangan CD Interaktif. Yang terdiri dari Multimedia, Interaksi Manusia dan Komputer, Konsep Dasar Rekayasa Piranti Lunak, Sistem Basis Data, serta alat bantu perancangan.
Bab 3 :
Analisis dan Perancangan Sistem Pada bab ini akan dibahas tahap analisis dan perancangan aplikasi dari CD Interaktif yang dibuat. Bab ini akan menjabarkan hasil analisis mengenai system yang berjalan. Produk-produk yang ada, juga masalahmasalah yang ada. Dan juga usulan untuk mengatasi masalah tersebut. Selain itu juga akan dijelaskan mengenai perancangan yang terdiri dari struktur menu perancangan layar, perancangan database dan spesifikasi proses.
Bab 4 :
Implementasi dan Evaluasi Dalam bab ini diuraikan cara implementasi CD Interaktif ini. Termasuk sarana yang dibutuhkan, cara pemakaian CD Interaktif tersebut. Hasil
4 survei dan hasil evaluasi dari penggunaan aplikasi CD Interaktif tersebut. Bab 5 :
Kesimpulan dan Saran Bab ini berisi kesimpulan dari semua hal yang telah dilakukan dalam skripsi ini dan saran-saran untuk memperbaiki kekurangan-kekurangan yang terdapat pada skripsi ini.