BAB 1
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Dengan meluasnya perdagangan global, tidak cukup bagi perusahaan hanya dengan mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat ini fenomena memperlihatkan paradigma yang semakin bergeser dari kekuatan ekonomi yang bertumpu pada pembuat (manufacturer) kekuatan pasar kepada masyarakat virtual ( masyarakat yang melakukan interaksi tanpa kontak fisik, namun cukup melaksanakan ritual di depan layar komputer dengan konektivitas internet yng cukup tinggi ). Hal ini akan semakin menggeser minat orang untuk melakukan bisnis melalui internet. Perusahaan yang pandai tidak akan melawan trend internet yang ada, tetapi akan berusaha untuk melakukan inovasi guna mencapai dan memuaskan kebutuhan pelanggannya. (Munawar, 2009)
Online shopping menyediakan banyak kemudahan dan kelebihan jika dibandingkan dengan cara belanja yang konvensional. Selain bisa menjadi lebih cepat, di Internet telah tersedia hampir semua macam barang yang biasanya dijual secara lengkap. Selain itu, biasanya informasi tentang barang jualan tersedia secara lengkap, sehingga walaupun kita tidak membeli secara online, kita bisa mendapatkan banyak
Universitas Sumatera Utara
informasi penting yang diperlukan untuk memilih suatu produk yang akan dibeli. (Munawar, 2009)
E – Commerce dapat diartikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yng memanfaatkan fasilitas Internet, dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver”. (Afrina dan Robert, 2008)
Bagi pihak konsumen, menggunakan E – Commerce membuat waktu berbelanja menjadi menjadi singkat. Tidak ada lagi berlama-lama mengelilingi pusat pertokoan untuk mencari barang yang diinginkan. Selain itu, harga barang-barang yang dijual melalui E – Commerce biasanya lebih murah dibandingkan dengan harga di toko, karena jalur distribusi dari produsen barang ke pihak penjual lebih singkat dibandingkan dengan toko konvensional.
Dari uraian di atas, penulis tertarik untuk mengajukan laporan tugas akhir dengan judul “Perancangan E - Commerce pada Colors Fashion Gallery”. Sistem yang akan dibuat membahas tentang perkembangan penjualan dan pembelian baju, celana, sepatu, tas, dll.
1.2
Rumusan Masalah
Perancangan situs E – Commerce untuk COLORS FASHION GALLERY pada dasarnya adalah sebuah website (homepage) yang berisi katalog barang yang dijual, dimana pembeli dapat membeli barang yang dibutuhkan tanpa harus mengunjungi
Universitas Sumatera Utara
toko tersebut. Sistem katalog dan pemesanan barang ini adalah sebuah aplikai basis data yang terkoneksi ke sebuah server basis data. Dengan mengaplikasikan situs E Commerce COLORS FASHION GALLERY ini, maka konsumen dapat mengetahui barang yang ditawarkan gallery tersebut.
1.3
Batasan Masalah
Agar pembahasan masalah perancangan E – Commerce ini menjadi terarah serta permasalahan yang dihadapi tidak terlalu luas maka batasan masalah yang akan dibahas adalah : a) Data produk yang tersedia b) Rancangan e-commerce yang memberi informasi yang berguna yaitu suatu sitem yang diperuntukkan bagi publikasi penjualan pakaian dan aksesoris dari Colors Fashion Gallery. c) Pemesanan secara langsung hanya sebatas antar dan bayar, tidak mencakup masalah lain. d) Perancangan web ini dapat terus di-update (diperbaharui) dengan mudah dengan waktu yang diinginkan dan informasi dapat tersaji dengan baik dan benar. e) Sistem operasi yang digunakan adalah Windows XP SP2 yang mencakup aplikasi
XAMPP
Version
1.6.4
yang
merangkum
Web
Server
Apache_2.2.3, web scripting PHP (PHP 5.2.4) dan MySQL 5.0.4.5. Dan juga HTML (Hypertext Markup Language), CSS (Cascading Style Sheets) serta menggunakan Website editor Macromedia Dreamweaver 8 sebagai aplikasi perancangan layout.
Universitas Sumatera Utara
1.4
Tujuan dan Manfaat Penelitian
Adapun tujuan dalam pembuatan Penelitian ini, yaitu : 1)
Membangun sistem e – commerce pada Colors Fashion Gallery.
2)
Untuk memungkinkan pelanggan berbelanja atau melakukan transaksi lain sepanjang tahun selama 24 jam sehari semalam dari manapun konsumen berada.
3)
Menyediakan pilihan yang lebih banyak kepada pelanggan, sehingga pelanggan bisa memilih berbagai produk.
4)
Untuk
mengaplikasikan
ilmu
pengetahuan
khususnya
dalam
bahasa
pemrograman PHP yang telah penulis dapatkan dari bangku perkuliahan. 5)
Pembuatan laporan mengenai data – data toko yang lebih realtime.
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah : 1)
Dengan pengeluaran dana yang minim, toko dapat dengan mudah dan cepat menemukan lebih banyak pelanggan, dan rekan bisnis baru yang lebih baik.
2)
Memperluas daerah pemasaran mulai dari nasional hingga internasional.
3)
Mengurangi biaya pembuatan, pemrosesan, pendistribusian, penyimpanan, dan pencarian informasi yang menggunakan kertas.
4)
Memberikan kemudahan kepada pihak terkait untuk mengakses data – data toko secara cepat dan tepat.
Universitas Sumatera Utara
5)
Hasil dari website ini dapat dimanfaatkan oleh pihak Colors Fashion Gallery. Sehingga di masa yang akan datang dapat diimplementasikan ke sistem nyata dan berguna bagi semua pihak.
1.5
Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian ini digunakan oleh penulis sebagai pedoman dalam melaksanakan penelitian agar hasil yang dicapai tidak menyimpang dari tujuan yang telah ditentukan sebelumnya. Adapun metode penelitian yang digunakan penulis antara lain : 1. Penelitian Kepustakaan ( Library Research ) Penulis menggunakan buku yang memuat tentang sistem e-commerce, PHP, dan MySQL. 2. Penelitian lapangan ( field Research ) a. Pengambilan data Pengambilan data dilakukan ke Colors Fashion Gallery di Jl. Mustafa no.64 P. Brayan Darat I Medan, dimana penulis melakukan pengumpulan data dengan cara bertanya langsung kepada pihak yang terkait. b. Pengolahan data Data – data yang telah diperoleh kemudian diolah untuk dianalisa. 3. Perancangan dan pembangunan web dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dll serta menggunakan database MySQL. 4. Menguji coba program.
Universitas Sumatera Utara
1.6
Sistematika Penulisan
Adapun sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :
BAB 1
: PENDAHULUAN Pada bab ini penulis menguraikan Latar Belakang, Identifikasi masalah, Ruang Lingkup Masalah, Tujuan dan Manfaat , Metodologi Penelitian, dan Sistematika Penulisan.
BAB 2
: LANDASAN TEORI Bab ini berisikan tentang uraian teoritis mengenai pengertian – pengertian dan mengenai bahasa pemrograman yang digunakan.
BAB 3
: PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan rancangan sistem yang akan dibentuk, pengertian perancangan sistem, data flow diagram, flowchart, persiapan database, file yang digunakan, serta algoritma terbentuknya program.
BAB 4
: IMPLEMENTASI SISTEM Pada Bab ini berisikan uraian Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem, Spesifikasi Sistem, Instalasi PHP, MySQL dan Apache, Pengujian di Browser, Tampilan Halaman.
BAB 5
: KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisikan uraian penulis tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian yang diperoleh penulis.
Universitas Sumatera Utara