Az
Univer ÉletÍzesítő
– Terítő
Party
játékszabályzata és adatvédelmi
hozzájárulás Az Univer Product Zrt. (székhely: 6000 Kecskemét, Szolnoki út 35.) továbbiakban Főszervező, a Well Reklámügynökség Kft. (székhely: 1126 Budapest, Orbánhegyi út 50.), és a Tricky Communications Kft., (székhely: 1115 Budapest, Somogyi út 12. fszt. 1.) – a továbbiakban együttesen, mint Játékszervező(k) – Terítő Party megnevezéssel Facebook játékot szerveznek, mely játék leírását, a játékban való részvételt, továbbá az adatkezelés feltételeit a jelen dokumentáció - továbbiakban: Játékszabályzat – tartalmazza. A játék technikai lebonyolítását az Univer Product Zrt. és a Well Reklámügynökség Kft. megbízásából a Tricky Communications Kft. végzi. A játék a www.facebook.com/ Eletizesito és a http://univer-teritoparty.hu/ internetes címen érhető el. A játék menete A játék a www.facebook.com/Eletizesito és a http://univer-teritoparty.hu/ oldalon zajlik, 2016. április 26. napján kezdődik, és 2016. május 26. napján fejeződik be. A sorsolás és eredményhirdetés időpontja: 2016. május 27.
Mechanizmus 1. A játék lényege, hogy a játékos a szabályok szerint helyezze fel a kártyákat a játékterületre, egészen addig, amíg az megtelik kártyákkal. 2. A játék célja, hogy a játékos minél több pontot gyűjtsön össze egy játékmenet során, és minél jobb helyezést érjen el a toplistán. 3. A játék megkezdéséhez a játékosnak név és email cím megadásával regisztrálnia kell a játékba, majd el kell fogadnia a játékszabályt és az adatvédelmi nyilatkozatot az „Elfogadom a játékszabályt és az adatvédelmi nyilatkozatot” felirat előtti jelölőnégyzetre kattintva. 4. Ha a játékos a jövőben is szeretne értesülni az Univert érintő legfrissebb újdonságokról, a „Tetszik” gombra kattintva követheti az ÉletÍzesítő oldalát (mely azonban a játék elkezdéséhez nem kötelező). 1
5. A játék a „Játék indítása” gombbal indítható el. 6. A játékos ezt követően kap egy útmutatót, amelyben elolvashatja a játék működését. 7. Ezután a játékos a Terítő Party oldalára kerül. 8. A játékoldal felső sorában szereplő kártyákat, az azokon szereplő vendégeket kell elhelyeznie az asztal körül. Ezt úgy teheti meg, hogy a felső sorban található kártyát az egér segítségével a kívánt helyre húzza. 9. Minden kártyán két szín szerepel, egy átlós vonallal elválasztva az egyik szín a bal oldalt és az alsó oldalt foglalja el, a másik szín a jobb oldalt és a felső oldalt. 10. Fontos szabály, hogy a kártyákon szereplő színeknek passzolniuk kell a mellettük, felettük vagy alattuk szereplő kártyák érintkező oldalán szereplő színekkel. 11. A játékban 4 különböző pálya érhető el. 12. A játékos négyszer kérhet újraosztást, tehát új kirakható kártyákat a felső sorban bal oldalt szereplő gombra kattintva, amely jelzi, még hány újraosztás van hátra. 13. Ha a játékos egy pályát nem tud sikeresen teljesíteni, azaz az asztal körül nem minden kártya passzol a mellette, alatta vagy felette lévőkkel és a játékos már nem tudja átvariálni a kártyákat, és nem tud több kártyát lerakni, a játéknak vége, a játékosnak elölről kell kezdenie. 14. Minden kártyán szerepel egy pontszám. Amennyiben a játékos sikeresen körberakja az asztalt úgy, hogy minden kártya jó helyen van, tehát mindkét oldalán megfelelő színű kártya szerepel, a lerakott kártyákon szereplő pontszámok összegét szerzi meg az adott pályán. 15. Az egy játékban egymás után sikeresen teljesített pályák pontszámai összeadódnak. A toplistára mindig az utolsó teljesített pálya végén megjelenő pontszám kerül fel. 16. A játék ideje alatt a játékos bármennyiszer próbálkozhat és javíthat eredményén. A toplistán a játékos bármikor megnézheti aktuális helyezését.
2
Nyeremények A játékban az alábbi nyeremények nyerhetőek meg: Akik bekerülnek a TOP 100 játékos közé, azok között kisorsolunk 30 db ÉletÍzesítő ajándékcsomagot, melynek tartalma: 1 db Univer spatula 1 db Univer konyharuha 1 db Univer Ketchup (470 g) 1 db Univer Majonéz (420 g) 1 db Univer Mustár (440 g) 1 db Univer Gulyáskrém 1 db Erős Pista tetoválómatrica Akik bekerülnek a TOP 10 játékos közé, azok részt vesznek a fődíj sorsolásán, amely egy Kraft multifunkciós konyhai robotgép.
Egy játékos csak egyszer nyerhet.
A sorsolás során 31 nyertes, és további 31 tartaléknyertes kerül kisorsolásra. A nyertes játékost a nyerés tényéről a Játékszervező - Tricky Communications Kft értesíti. A nyertesnek az eredményhirdetést követő 7 naptári napon belül fel kell vennie a kapcsolatot a Főszervezővel, amennyiben ezt nem teszi, úgy a Főszervező tartaléknyertesek kisorsolására jogosult. A tartaléknyertesek a kihúzás sorrendjében válnak jogosulttá az adott soroláson kisorsolt nyereményre. Abban az esetben, ha a nyertes vagy a sorrendben utána következő tartaléknyertes nem fogadja el a díjat, vagy nem felel/nek meg a jelen szabályzat szerinti feltételeknek, úgy azon nyertesek nem jogosultak a nyeremény átvételére.
3
Ha az adott sorsoláson kisorsolt játékosok egyike sem fogadja el a díjakat, illetve nem felel meg a jelen szabályzat szerinti feltételeknek, abban az esetben a Játékszervező újabb sorsolást tart. Annak idejét és helyszínét a Játékszervező közzéteszi a www.facebook.com/EletIzesito és a http://univer-teritoparty.hu/ oldalon. A Játékszervezők jogosultak arra, hogy a játék kezdő és záró időpontját, egyoldalúan módosítsák. A nyeremények készpénzre nem válthatók be, és másra át nem ruházhatók. A nyereményeket az Univer Product Zrt. egyszeri alkalommal postázza a nyerteseknek. Amennyiben a nyertesek a nyereményeket nem veszik át, és a küldemény visszaérkezik a feladóhoz, úgy a második postázás költségét a nyertes vállalja.
1. Alapfogalmak: • játékos – az a devizabelföldi magyar állampolgár, természetes személy, aki a játékban való részvétel érdekében regisztrál a játékba, és használja az alkalmazást. Nem lehetnek játékosok az Univer Product Zrt., a Well Reklámügynökség Kft és a Tricky Communications Kft. tulajdonosai, vezető tisztségviselői, munkavállalói, gyakornokai, a velük munkavégzésre irányuló más jogviszonyban vagy állandó jellegű megbízási jogviszonyban álló személyek, továbbá az itt felsorolt személyek Ptk. 685. § b) pontjában meghatározott hozzátartozói. A játékból kizárt személyek is jogosultak azonban a játékot – regisztrációt követően – kipróbálni, a nyertesek kiválasztása során azonban nem kerülnek figyelembevételre. • regisztráció
–
az
a
folyamat,
melynek
során
a
leendő
játékos
a
www.facebook.com/Eletizesito oldalt „like-olja” (mely nem kötelező), valamint a Játékszervező által meghatározott eljárás keretében megadja a szükséges adatait, mellyel elfogadja a játékszabályzatban foglalt feltételeket, és megadja a szükséges adatvédelmi hozzájárulást.
4
2. A játékban való részvétel feltételei A játékban való részvételhez a játékosnak rendelkeznie kell a www.facebook.com közösségi portálon személyes fiókkal. Ha ezzel nem rendelkezik, akkor a játékot ezen az oldalon tudja játszani: http://univer-teritoparty.hu/.
A játékban való
részvétel feltétele a jelen játékszabályzat kifejezett elfogadása, és az adatkezelési hozzájárulás megadása. A játékban való regisztráció során a leendő játékos kizárólag a saját, valóságnak megfelelő adatait adhatja meg. A hamis, valótlan adatok megadása a játékból való kizárást eredményezheti. A játékszervező kizárhatja a játékból azt a játékost, aki • a regisztráció során valótlan, hamis adatot ad meg, tüntet fel, • a regisztráció során valós adatokkal, de más személynek adja ki magát, • a játék során a játék céljával, szellemiségével ellentétes magatartást tanúsít, • a játékban való részvétel során bűncselekményt, szabálysértést valósít meg, • a személyes adatok kezeléséhez való hozzájárulását a játék során visszavonja, • a játék során szabálytalan módszerekkel befolyásolja a saját vagy mások eredményét.
A játék céljával, szellemiségével ellentétes magatartás megítélésére a játékszervező jogosult.
3. Adatkezelés A játék során a játékos által megadott személyes adatok kezelésére, az információs önrendelkezési jogról és az információ szabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény rendelkezései irányadók.
5
A www.facebook.com/Eletizesito és a http://univer-teritoparty.hu/ oldal üzemeltetője az Univer Product Zrt.. A játék során megadott személyes adatok kezelését az Univer Product Zrt., mint adatkezelő végzi. A személyes adatokat a Tricky Communications feldolgozhatja)
az
Kft. kizárólag
a
adatkezelő
megbízásából
felhasználó
azonosításának
feldolgozza és
a
(illetve
vele
való
kapcsolattartás érdekében. Az adatkezelő fenntartja magának a jogot arra, hogy egyes technikai műveletek céljára más adatfeldolgozót vegyen igénybe (a mindenkori adatfeldolgozók
listája
elérhető a
www.facebook.com/EletIzesito
internetes oldalon). A személyes adatok kezelése célhoz kötötten történik, az adatkezelés célja a felhasználó azonosítása, kapcsolattartás, valamint a játékos adatbázis létrehozása, a Terítő Party lebonyolítása érdekében. A nyertesek kiértesítését követően a játékosok adatai törlésre kerülnek. A játékos jogosult a regisztrációja törlésére, melyet a játékszervező rendszere 3 munkanapon
belül
végrehajt,
amennyiben
ezt
a
felhasználó
a
www.facebook.com/EletIzesito oldalon privát üzenetben az adminisztrátornak jelzi., vagy vagy az
[email protected] címen az adminisztrátornak jelzi.
Nyilatkozatok megtétele A
játékkal
kapcsolatos
kérdéseket,
észrevételeket,
elektronikusan
a
[email protected] e-mail címre vagy írásban, postai úton lehet megküldeni a Főszervező részére (Univer Product Zrt., 6000 Kecskemét, Szolnoki út 35.).
6
4. Technikai feltételek, jogi nyilatkozat, egyebek A Terítő Party a Google Chrome, Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox internetes böngészők legújabb verzióját támogatja. A www.facebook.com/EletIzesito és
a http://univer-teritoparty.hu/ oldal internetes
címen elérhető minden szöveg, grafika, kép, szerzői jogi védelem alatt áll. A szerzői jogi védelem alatt álló művek további felhasználására kizárólag az érintett játékszervező előzetes, írásbeli hozzájárulásával kerülhet sor. A szolgáltatás ingyenességéből adódóan a játékszervező nem szavatolja a játék szünetmentességét, nem tehető felelőssé továbbá a játék felfüggesztéséért vagy megszüntetéséért. A játékszervező az oldal működése során előálló esetleges zavarok, működési problémák elhárítására törekszik, azokért azonban felelőssé nem tehető. A játékszervező kizár mindféle kártérítési, kártalanítási igényt a játékban való részvétel során, a játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért.
7