APLIKASI PENGENALAN BUDAYA BALI BERBASIS ANDROID
SAMUEL MOSES 16111576 Pembimbing : Tri Sulistyorini, S.Kom., MMSI..
Latar Belakang Masalah •
•
•
Indonesia memiliki 34 provinsi dan juga memiliki ribuan gugusan pulau yang tersebar dari Sabang sampai Merauke. Indonesia juga memiliki beraneka ragam budaya dan ciri khas masing-masing dari setiap provinsinya. Ciri khas dan budaya dari setiap provinsi terdiri atas adat istiadat, sejarah budaya, rumah serta pakaian adat, bahasa tradisional, cerita rakyat, kesenian serta alat musik, tari-tarian, hidangan tradisional, bahkan hingga upacara-upacara adat dari provinsi tersebut. Saat ini telah banyak bermunculan aplikasi yang berbasis mobile, dari game hingga aplikasi yang bersifat edukasi. Pada pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan editor HTML 5 dan Intel XDK, yang merupakan sebuah Framework untuk membangun aplikasi mobile ke berbagai jenis platform. Berdasarkan penjelasan di atas penulis mencoba menyajikan keluaran sebuah aplikasi pengenalan Budaya Indonesia berbasis mobile. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat Indonesia untuk lebih mengenal Budaya di Indonesia yang merupakan warisan dari para leluhur kita agar dapat terus dijaga, dirawat dan dilestarikan.
Batasan Masalah • Dalam penulisan ini penulis membatasi masalah pada pengenalan budaya di daerah Bali. Aplikasi yang dirancang oleh penulis merupakan aplikasi edukasi pembelajaran budaya daerah Bali berbasis android. • Pada aplikasi ini akan menampilkan informasi tentang sejarah budaya daerah Bali, rumah serta pakaian adat daerah Bali, bahasa tradisional dari daerah Bali, cerita rakyat dari daerah Bali berjumlah 2 jenis, kesenian serta alat musik dari daerah Bali berjumlah 4 jenis, informasi mengenai tari-tarian dari daerah Bali berjumlah 4 jenis, hidangan khas asal Bali berjumlah 10 jenis, dan upacara-upacara adat daerah Bali berjumlah 3 jenis.
Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat aplikasi pengenalan budaya Bali berbasis android untuk mengenalkan budaya bangsa Indonesia khususnya provinsi Bali kepada generasi penerus agar dapat dikenali, dijaga, dan dilestarikan dari generasi ke generasi.
Metode Penelitian Metode penulisan yang digunakan dalam penulisan ilmiah ini adalah menggunkan pendekatan metode SDLC (Software Development Life Cycle). Penulis melakukan penulisan dalam beberapa tahap, yaitu: 1. Perencanaan Sistem (Systems Planning) 2. Analisis Sistem (Systems Analysis) 3. Perancangan Sistem (Systems Design) 4. Implementasi Sistem (Systems Implementation) 5. Pengujian Sistem
Struktur Navigasi User SEKILAS BALI
SEJARAH KEBUDAYAAN BALI RUMAH ADAT
UPACARA PERNIKAHAN
PAKAIAN ADAT
UPACARA POTONG GIGI
PENGENALAN BUDAYA BAHASA DAERAH UPACARA ADAT
UPACARA KEMATITAN
TARI PENDET TARI PANJI SEMIRANG
KESENIAN DAERAH
TARIAN TRADISIONAL TARI CONDONG TARI KECAK GAMELAN BALI
ALAT MUSIK TRADISIONAL INDEKS
BEBEK BETUTU BABI GULING
RINDIK CENG-CENG PERERET PANGASIH-ASIH
BUBUR MENGGUH SROMBOTAN HIDANGAN TRADISIONAL
NASI JINGGO LAWAR NASI TEPENG SATE PLECING SATE LILIT TUM AYAM
CERITA RAKYAT
PAN BALANG TAMAK YANG LICIK I GUSTI GEDE PASEKAN
INFORMASI APLIKASI
Output Program User
Output Program User
Output Program User
Kesimpulan • Berdasarkan bab-bab sebelumnya, penulis menarik kesimpulan bahwa penulis berhasil membuat sebuah aplikasi berbasis Android menggunakan Intel XDK untuk membantu memberikan kemudahan dalam melakukan pengajaran ataupun pengenalan budaya Bali kepada pengguna dalam bentuk aplikasi Android. • Program aplikasi ini diharapkan dapat membantu berbagai pihak dalam melakukan pengajaran atau pengenalan budaya Bali yang meliputi sejarah budaya daerah Bali, rumah serta pakaian adat daerah Bali, bahasa tradisional dari daerah Bali, cerita rakyat dari daerah Bali, kesenian serta alat musik dari daerah Bali, informasi mengenai tari-tarian dari daerah Bali, hidangan khas asal Bali, dan upacara-upacara adat daerah Bali, yang secara tidak langsung berguna untuk melestarikan budaya Bali. Aplikasi ini diharapkan dapat digunakan dengan mudah dan flexible.
Saran Penulis menyadari bahwa banyak kekurangan dalam hal pembuatan Aplikasi ini. Aplikasi Pengenalan Budaya Bali ini merupakan aplikasi yang masih sangat sederhana, penulis menyarankan untuk penyempurnaan program dan isi dari aplikasi berbasis mobile ini, seperti penambahan materi mengenai logat bahasa dan pariwisata di daerah Bali, serta penambahan video tari-tarian. Kemudian aplikasi yang dibuat menggunakan Intel XDK ini diharapkan tidak hanya dapat berjalan di platform Android melainkan dapat juga Blackberry, I-Phone maupun Windows Phone. Selain itu, tampilan juga perlu dipercantik lagi dengan menambahkan fitur-fitur yang lebih menarik agar tidak menimbulkan kesan monoton, seperti pemilihan warna, serta automatisasi penyesuaian ukuran gambar agar dapat sesuai dengan gadget apapun.