ANALISIS PEMETAAN KIKD Nama Sekolah Mata Pelajaran Kelas Tahun Pelajaran
: : : :
SMK PGRI Turen Simulasi Digital X 2015/2016
Kompetensi Inti KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. KI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. KI-3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Kompetensi Dasar 1.1 Memahami nilainilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya
TINGKATAN RANAH KD
INDIKATOR PENCAPAIAN
TINGKATAN RANAH IPK
Materi Pokok
Alokasi Waktu
Kompetensi Dasar terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya 1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam 1.3 Mengamalkan nilainilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan seharihari 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi
TINGKATAN RANAH KD
INDIKATOR PENCAPAIAN
TINGKATAN RANAH IPK
Materi Pokok
Alokasi Waktu
Kompetensi Dasar Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan 3.1. Memahami komunikasi dalam jaringan (daringonline) 4.1. Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daringonline)
TINGKATAN RANAH KD
INDIKATOR PENCAPAIAN
TINGKATAN RANAH IPK
Materi Pokok
Alokasi Waktu
2.2.
3.2.
Menerapkan komunikasi daring (online) 4.2.Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring (online)
C2
C2
P3
C2
Menjelaskan pengertian komunikasi dalam jaringan Menjelaskan jenis komunikasi dalam jaringan Menjelaskan tujuan komunikasi dalam jaringan Menjelaskan fungsi komunikasi dalam jaringan Menjelaskan komponen pendukung komunikasi dalam jaringan Menjelaskan tahap persiapan komunikasi daring Menjelaskan tahap pelaksanaan komunikasi daring Menjelaskan tahap tindak lanjut komunikasi daring Mempresentasikan hasil diskusi tentang komunikasi daring
C2 C2 C2 C2 C2
C2
C2
C2 P7
Pengertian komunikasi dalam jaringan Jenis komunikasi dalam jaringan Tujuan komunikasi dalam jaringan Fungsi komunikasi dalam jaringan Komponen pendukung komunikasi dalam jaringan Persiapan komunikasi daring Pelaksanaan komunikasi daring Tindak lanjut komunikasi daring
3JP
6JP
Kompetensi Dasar
3.3. 4.3.
3.4.
4.4.
3.5.
Memahami kelas maya. Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya.
Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya.
Memahami presentasi video
TINGKATAN RANAH KD C2 C2
P3
C2
C2
INDIKATOR PENCAPAIAN
Menjelaskan definisi kelas maya Menjelaskan jenis kelas maya Menjelaskan manfaat kelas maya Menjelaskan fitur kelas maya Menjelaskan proses pembuatan akun Menjelaskan proses pengaturan profil Menjelaskan proses bergabung dalam grup/kelas/kelompok Menjelaskan tentang perpustakaan maya (library) Menjelaskan tentang catatan (note) Menjelaskan tentang tugas atau kuis Menjelaskan tentang evaluasi pembelajaran Membuat akun edmodo dan bergabung dalam kelas serta mengerjakan tugas dan kuis di edmodo Menjelaskan definisi presentasi video
TINGKATAN RANAH IPK C2 C2 C2
Materi Pokok
Definisi kelas maya Jeniskelas maya Manfaatkelas maya Fitur kelas maya
Alokasi Waktu 6JP
C2 C2 C2 C2
C2 C2 C2
Pembuatan akun Pengaturan profil Bergabung dalam grup/kelas/kelompok Perpustakaan maya (library) Catatan (note) Tugas atau kuis Kalender Search dan filter Materi belajar Jajak Pendapat (polling) Evaluasi pembelajaran
18JP
Definisi presentasi video Fungsi presentasi video
3JP
C2 P3
C2
Kompetensi Dasar 4.5.
3.6.
4.6.
3.5. 3.7. 4.7.
Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi video
Menerapkan presentasi video untuk branding dan marketing Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing
Memahami simulasi visual Menyajikan hasil pemahaman tentang simulasi visual
3.8.
Menerapkan
TINGKATAN RANAH KD C2
P3
C2
C2 C2
P3
INDIKATOR PENCAPAIAN Menjelaskan fungsi presentasi video Menjelaskan jenis presentasi video Menjelaskan ciri khas presentasi video Menjelaskan tahap praproduksivideo untuk branding dan marketing Menjelaskan tahap produksi video untuk branding dan marketing Menjelaskan tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk branding dan marketing Menyampaikan hasil tentang presentasi video untuk branding dan marketing Menjelaskan definisi simulasi visual Menjelaskan jenis simulasi visual Menjelaskan fungsi simulasi visual
Menjelaskan konsep
TINGKATAN RANAH IPK C2 C2
Materi Pokok
Alokasi Waktu
Jenis presentasi video Ciri khas presentasi video
C2 C2
C2
C2
Tahap praproduksivideo untuk branding dan marketing Tahap produksi video untuk branding dan marketing Tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk branding dan marketing
24JP
P7
C2
C2 C2
C2
Definisi simulasi visual Jenis simulasi visual Fungsi simulasi visual
3JP
Konsep
12JP
Kompetensi Dasar
4.8.
4.9.
fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi 3.9. Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
TINGKATAN RANAH KD
INDIKATOR PENCAPAIAN
C2
P3
produk Menjelaskan pencarian ide dan premis Menjelaskan synopsis Menjelaskan storyboard Menyampaikan hasil synopsis dan storyboard tentang produk yang di buat
C2
3.10.
Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi
P3
Menjelaskan Instalasi aplikasi Menjelaskan Character Menjelaskan Environment Menjelaskan Property dan effect Menjelaskan proses menganimasik an Memproduksi video pembelajaran Menjelaskan tentang editing Menjelaskan tentang fixing
TINGKATAN RANAH IPK
Materi Pokok
C2
C2 C2 P7
C2
C2 C2 C2
C2
P7
C2 C2
Alokasi Waktu
produk Pencarian ide dan premis Sinopsis Storyboard
Instalasi aplikasi Character Environment Property dan effect Menganimasi kan
15JP
Editing Fixing dan mixing Kemasan
12JP
Kompetensi Dasar
4.10.
visual tahap pascaproduk si Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi
3.11. 4.11.
Memahami buku digital Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital
TINGKATAN RANAH KD
C2
INDIKATOR PENCAPAIAN
C2
C2
3.12.
4.12.
Menerapkan format buku digital Menyajikan hasil penerapan format buku digital
P3
C2
dan mixing Menjelaskan tentang kemasan Memproses editing video pembelajaran dan menyimpannya ke flashdisk/CDR
Menjelaskan definisi buku digital Menjelaskan jenis buku digital Menjelaskan fungsi dan tujuan buku digital Menjelaskan konversi format file Menjelaskan sampul (cover) buku digital Menjelaskan
TINGKATAN RANAH IPK C2
Materi Pokok
Alokasi Waktu
P7
C2
C2
C2
C2
C2
C2 C2
Definisi buku digital Jenis buku digital Fungsi dan tujuan buku digital
Konversi format file Sampul (cover) buku digital Daftar isi Gambar,
3JP
6JP
Kompetensi Dasar
TINGKATAN RANAH KD
INDIKATOR PENCAPAIAN
3.13.
4.13.
Menerapkan publikasi buku digital Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital
P3
C2
daftar isi Menjelaskan gambar, suara dan video Membuat buku digital Menjelaskan jenis publikasi buku digital Menjelaskan proses publikasi buku digital Mengkonversi dan mempublikasik an buku digital
TINGKATAN RANAH IPK P7
C2
Materi Pokok suara dan video
C2 P7
Alokasi Waktu
Jenis publikasi buku digital Proses publikasi buku digital
3JP