BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini menjelaskan mengenai analisis dan gambaran dari sistem yang ada dan bagaimana perancangan program aplikasi yang akan dibuat.
3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan, dan hambatan-hambatan yang terjadi serta kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikan. Usaha untuk meningkatkan kualitas merupakan sebuah langkah dan upaya yang harus dilakukan oleh setiap koperasi untuk menarik minat calon anggota untuk melakukan penyimpanan serta meminjam di sebuah koperasi. Bukan hanya anggota tetap, tetapi tentunya calon anggota baru pun diharapkan akan semakin berdatangan seiring dengan meningkatnya mutu dan kualitas pelayanan suatu dari sebuah koperasi simpan pinjam. Sistem yang akan dibangun merupakan aplikasi yang dapat memberikan informasi dari setiap transaksi yang dilakukan oleh anggota serta calon anggota disetiap koperasi yang angota dan calon anggota masuki. Nantinya aplikasi dapat memberikan informasi total simpanan pokok,simpanan wajib, simpanan sukarela, simpanan berjangka, total angsuran perbulan, total pinjaman, serta adanya tranfaransi mengenai pembagian SHU (Sisa Hasil Usaha) dari setiap koperasi. Sistem ini nantinya akan memudahkan setiap anggota untuk mengetahui berapa total dari simpanan dan pinjaman yang telah iya lakukan selama iya menjadi anggota dari koperasi tersebut. Sistem ini nanti nya juga meningkatkan pelayanan terhadap seluruh anggota koperasi simpan pinjam, baik dalam hal peminjaman maupun penyimpanan serta dalam hasil pembagian SHU (Sisa Hasil Usaha) yang
Universitas Sumatera Utara
21
anggota dapatkan dari uang yang anggota simpan dalam satu tahun terakhir. Yang hasilnya didapat dari setiap kegiatan Rapat Anggota Tahunan (RAT). 3.2 Arsitektur Umum
Gambar 3.1 Arsitektur Umum Aplikasi yang akan dibangun adalah sistem informasi koperasi simpan pinjam berbasis android. Pengguna dapat memperoleh informasi simpanan, pinjaman, angsuran, dan sisa hasil usaha menggunakan perangkat android.
Sistem akan
melakukan perhitungan terhadap data simpanan, data pinjaman, data angsuran, dan sisa hasil usaha dari koperasi simpan pinjam. Anggota koperasi harus melakukan registrasi melalui aplikasi android untuk dapat menggunakan sistem. Berikut penjelasan arsitektur umum dari aplikasi yang dibangun: a
Pengguna Merupakan anggota koperasi yang sudah terdaftar. Jika sudah memiliki akun, pengguna langsung dapat login, jika belum penggunan harus mengisi formulir pendaftaran sesuai dengan data yang ada pada pihak koperasi.
Universitas Sumatera Utara
22
b
Database Merupakan media penampung data yang menyimpan data anggota koperasi dan segala jenis transaksi yang dilakukan oleh anggota.
c
Device Merupakan media yang digunakan penggunan untuk mengakses aplikasi. Device yang digunakan pada aplikasi ini adalah smartphone berbasis android.
d
Halaman Awal Merupakan halaman pertama yang terbuka ketika aplikasi dijalankan. Pada halaman ini pengguna akan melakukan proses login atau memilih pendaftaran jika tidak memiliki akun.
e
Login? Merupakan salah satu perintah pada halaman awal. Dimana jika perintah ini dijalankan, pengguna harus mengisi form login terlebih dahulu. Jika bukan perintah ini yang dipilih, maka akan terbuka halaman pendaftaran.
f
Isi Formulir Pendaftaran Kegiatan ini dilakukan pengguna bila pengguna memilih perintah registrasi. Pada tahap ini pengguna akan mengisi data diri berdasarkan data yang ada pada pihak koperasi.
g
Data Pendaftaran Merupakan hasil data dari kegiatan “Isi Formulir Pendaftaran”. Data ini nantinya akan disimpan di database dan dicocokkan dengan data anggota yang sudah terdaftar.
h
Halaman Utama Halaman yang hanya terbukan jika pengguna melakukan login sesuai dengan data yang ada pada database. Halaman ini berperan sebagai navigasi pada aplikasi ini. Dari halaman ini penggunan dapat mengakses halaman lainnya.
i
Biodata Tombol perintah untuk membuka data biodata pengguna.
j
Simpanan Tombol perintah untuk membuka data simpanan yang dimiliki pengguna.
k
Pinjaman Tombol perintah untuk membuka data pinjaman yang dimiliki pengguna.
Universitas Sumatera Utara
23
l
Angsuran Tombol perintah untuk membuka data angsuran yang dimiliki pengguna.
m SHU Tombol perintah untuk membuka data SHU yang akan diterima pengguna. n
Keluar Tombol perintah untuk keluar dari akun yang sedang login dan menuju halaman awal.
o
Form Biodata Pengguna Halaman ini terbuka setelah pengguna memilih tombol perintah “Biodata”. Pada halaman ini pengguna dapat melihat biodata dirinya dan dapat mengubahnya.
p
Informasi Simpanan Pengguna Halaman ini terbuka setelah pengguna memilih tombol perintah “Simpanan”. Pada halaman ini, pengguna akan diberikan informasi seputar simpanan yang dilakukannya.
q
Informasi Pinjaman Pengguna Halaman ini terbuka setelah pengguna memilih tombol perintah “Pinjaman”. Pada halaman ini, pengguna akan diberikan informasi seputar pinjaman yang dilakukannya.
r
Informasi Pinjaman Pengguna Halaman ini terbuka setelah pengguna memilih tombol perintah “Angsuran”. Pada halaman ini, pengguna akan diberikan informasi seputar angsuran yang harus dibayarnya dan yang sudah dibayarnya.
s
Informasi SHU pengguna Halaman ini terbuka setelah pengguna memilih tombol perintah “SHU”. Pada halaman ini, pengguna akan diberikan informasi seputar SHU yang akan diterimanya.
t
Data Biodata Data pengguna yang diambil dari database untuk mengisi halaman biodata pengguna.
u
Data Simpanan Data simpanan pengguna yang diambil dari database untuk mengisi halaman simpanan pengguna.
Universitas Sumatera Utara
24
v
Data Pinjaman Data pinjaman pengguna yang diambil dari database untuk mengisi halaman pinjaman pengguna.
w Data Angsuran Data angsuran pengguna yang diambil dari database untuk mengisi halaman angsuran pengguna. x
Data SHU Data SHU yang diambil dari database untuk mengisi halaman SHU pengguna.
3.3 Perancangan Sistem Perancangan adalah langkah pertama dalam fase pengembangan rekayasa Produk atau sistem. Perancangan itu adalah proses penerapan berbagai teknik dan prinsip yang bertujuan untuk mendefinisikan sebuah peralatan, satu proses atau satu system secara detail yang membolehkan dilakukan realisasi fisik. Fase ini adalah inti teknis dari proses rekayasa perangkat lunak. Pada fase ini elemen-elemen dari model analisa dikonversikan. Dengan menggunakan satu menghasilkan
dari sejumlah metode perancangan, fase perancangan akan
perancangan
UML,
Database,
Relasi
Database,
Perancangan
Antarmuka, Desain, Flowchart sampai ke pembuatan program.
Universitas Sumatera Utara
25
3.3.1 Pembuatan DFD (Data Flow Diagram) DFD (Data Flow Diagram) Level 0
Gambar 3.2 DFD (Data Flow Diagram) level 0
Universitas Sumatera Utara
26
3.3.2 Alur Proses Program
Mulai
No. Id Anggota
Hitung Simpanan
Hitung Pinjaman
Hitung Angsuran
Hitung SHU
Info Simpanan Info Pinjaman Info Angsuran Info Hasil SHu
Selesai
Gambar 3.3 Alur Proses Program
Universitas Sumatera Utara
27
Berikut penjelasan proses aplikasi sistem informasi koperasi simpan pinjam: a
Mulai Awal berjalannya sistem
b
No. Id Anggota No Id Anggota yang sedang login atau yang sedang mengirim request.
c
Hitung Simpanan Proses menghitung simpanan anggota dan simpanan seluruh anggota guna mendapatkan nilai yang digunakan untuk mengetahui SHU jasa usaha yang akan diterima anggota.
d
Hitung Pinjaman Proses menghitung pinjaman anggota dan pinjaman seluruh anggota guna mendapatkan nilai yang digunakan untuk mengetahui SHU jasa pinjaman yang akan diterima anggota.
e
Hitung Angsuran Proses menghitung total angsuran anggota dan angsuran seluruh anggota guna mendapatkan nilai yang digunakan untuk mengetahui SHU jasa modal yang akan diterima anggota.
f
Hitung SHU Pada proses ini akan dihitung SHU jasa modal dan jasa pinjaman yang akan diterima anggota berdasarkan total simpanan, pinjaman, dan angsuran yang dilakukan anggota selama periode tertentu.
g
Info Simpanan, Pinjaman, Angsuran, Hasil SHU Output dari serangkaian proses yang telah dilakukan dan ditampilkan kepada pengguna berdasarkan request dan no id pengguna.
h
Selesai Akhir dari proses aplikasi sistem informasi koperasi simpan pinjam. Proses dinyatakan selesai.
3.3.3 Rancangan Database Untuk memudahkan rancangan sistem yang dilakukan, maka penulis membuat rancangan database yang terdiri dari tabel disertai gambar relasi yang menunjukkan hubungan antar tabel.
Universitas Sumatera Utara
28
1. Tabel Anggota Tabel Anggota digunakan untuk menyimpan data-data Anggota. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.1 Tabel 3.1. Anggota Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
NoAnggota
Varchar
25
Y
Nomor Anggota
TglDaftar
Date
8
-
Tanggal Daftar
NoKTP
Char
30
-
Nomor KTP
Nama
Varchar
40
-
Nama Anggota
Alamat
Varchar
40
-
Alamat
Telepon
Varchar
40
-
Nomor Telepon
Email
Char
40
-
Email
JK
Char
10
-
Jenis Kelamin
Password
Varchar
50
-
Password
Primary Key : NoAnggota 2. Tabel Simpanan Tabel Simpanan digunakan untuk menyimpan data-data Simpanan. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.2 Tabel 3.2. Simpanan Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
NoSim
Varchar
20
Y
Nomor Simpanan
TglSim
Date
8
-
Tanggal Simpanan
NoAnggota
Varchar
25
Y
Nomor Anggota
Pokok
Double
12
-
Simpanan Pokok
Wajib
Double
12
-
Simpanan Wajib
Sukarela
Double
12
-
Simpanan Sukarela
Kolektif
Double
12
-
Simpanan Kolektif
Primary Key : No Sim Foreign Key : No Anggota
Universitas Sumatera Utara
29
3. Tabel Pinjaman Tabel Pinjaman digunakan untuk menyimpan data-data Pinjaman. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.3 Tabel 3.3. Pinjaman Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
NoPin
Varchar
20
Y
Nomor Pinjaman
TglPin
Date
8
-
Tanggal Pinjaman
NoAnggota
Varchar
25
Y
Nomor Anggota
Bunga
Double
12
-
Bunga Pinjaman
Pinjaman
Double
12
-
Jumlah Pinjaman
Angsuran
Double
12
-
Angsuran Per Bulan
RpBunga
Double
12
-
Bunga Rupih
RpPokok
Double
12
-
Pokok Rupiah
Primary Key : No Pin Foreign Key : No Anggota 4. Tabel Angsuran Tabel Angsuran digunakan untuk menyimpan data-data Angsuran. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.4 Tabel 3.4. Angsuran Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
NoAng
Varchar
20
Y
Nomor Angsuran
TglPin
Date
8
-
Tanggal Angsuran
NoPin
Varchar
20
Y
Nomor Pinjaman
Angsuran
Double
12
-
Jumlah Angsuran
Periode
Integer
2
-
Periode Ke
Primary Key : No Ang Foreign Key : No Pin
Universitas Sumatera Utara
30
5. Tabel Type Akun Tabel Type Akun digunakan untuk menyimpan data-data Type Akun. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.5.
Tabel 3.5. TypeAkun Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
KdTypeAk
Char
10
Y
Kode Type Akun
NmTyAk
Varchar
30
-
Nama Type Akun
Primary Key : KdTypeAk
6. Tabel Akun Tabel Akun digunakan untuk menyimpan data-data Akun. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.6 Tabel 3.6. Akun Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
KdAk
Char
15
Y
Kode Akun
KdTypeAk
Char
10
Y
Kode Type Akun
NmAk
Varchar
30
-
Nama Akun
Saldo
Double
12
-
Saldo
Periode
Char
30
-
Periode
Primary Key : KdAk Foreign Key : KdTypeAk
7. Tabel Jurnal Tabel Jurnal digunakan untuk menyimpan data-data Jurnal. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.7
Universitas Sumatera Utara
31
Tabel 3.7. Jurnal Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
NoJurnal
Char
15
Y
Nomor Jurnal
TglJurnal
Date
8
-
Tanggal Jurnal
Catatan
Text
-
-
Catatan
Primary Key : NoJurnal 8. Tabel Detail Jurnal Tabel Detail Jurnal digunakan untuk menyimpan data-data Detail Jurnal. Rancangan dari tabel tersebut dapat dilihat seperti pada Tabel 3.7 Tabel 3.8. Detail Jurnal Data Field
Data Type
Size
Indexed
Description
IDDetJurnal Int
10
Y
ID. Detail Jurnal
NoJurnal
Char
15
-
Nomor Jurnal
KdAk
Char
15
Y
Kode Akun
Debet
Double
12
-
Debet
Credit
Double
12
-
Credit
Primary Key : IDDetJurnal Foreign Key : NoJurnal, KdAk
Universitas Sumatera Utara
32
3.3.4 Relasi Antar Tabel
Relasi Antar Tabel Pinjaman NoPin TglPin NoAnggota Bunga Pinjaman Angsuran RpBunga RpPokok
Simpanan
Anggota NoAnggota TglDaftar NoKTP Nama Alamat Telepon Email JK Password
NoSim TglSim NoAnggota Pokok Wajib Sukarela Kolektif
Angsuran NoAng TglPin NoPin Angsuran Periode
TypeAkun KdTypeAk NmTyAk
Detail Jurnal
Jurnal
IDDetJurnal NoJurnal KdAk Debet Credit
NoJurnal TglJurnal Catatan
Akun IDAkun KdAk KdTypeAk NmAk Saldo Periode
Gambar 3.4 Gambar Relasi Antar Tabel
3.3.5 Perancangan Halaman User di Android Rancangan halaman admin
merupakan uraian tentang variable atau field yang
terdapat pada tabel-tabel database yang digunakan untuk memasukkan dan menangkap data. Rancangan halaman admin sangat memegang peranan penting, karena seluruh data yang disimpan dalam tabel database terlebih dahulu di entry pada bagian ini. Adapun rancangan halaman admin pada sistem informasi Kopersi Simpan Pinjam berbasis Mobile Android ini adalah:
Universitas Sumatera Utara
33
1. Perancangan Halaman Login Halaman Login ini akan tampil pertama sekali sewaktu user menjalankan atau mengcompile program, dimana admin diharuskan menginput username dan password, jika username dan password tidak dikenali, maka user tersebut tidak dapat masuk ke halaman antarmuka administrator.
Form Login Username : Input Password : Input Login Registrasi Design By : xxxxxxxxxxxxxxxx
Gambar 3.5 Gambar Form Login
2. Perancangan Form Registrasi Form ini akan tampil jika user mengclick “REGISTRASI” pada form sebelumnya. Fungsi dari form registrasi ini adalah user dapat registrasi datanya dimana nantinya mendapatkan akses untuk login setelah dikonfirmasi oleh admin.
Form Registrasi No. KTP : Input Password : Input Nama Anda : Input Alamat : Input No. Telepon : Input Email : Input Jenis Kelamin : Pilih
Registrasi Gambar 3.6 Form Registrasi
Universitas Sumatera Utara
34
3. Perancangan Form Antar Muka User Form ini akan tampil jika user berhasil login. Pada form ini user dapat link ke biodata user, simpanan user, pinjaman user, angsuran user dan terakhir tombol keluar.
USER PAGE - Biodata - Simpanan - Pinjaman - Angsuran - SHU - Keluar
Gambar 3.7 Form Antar Muka User 4. Perancangan Form Biodata Form ini akan tampil jika user mengclick tombol “BIODATA” pada form antar muka user, pada form ini akan ditampilkan biodata user sewaktu registrasi dan user dapat mengubah datanya tersebut.
FORM BIODATA USER No. KTP : xxxxx Password : xxxxxxx Nama Anda : xxxxxxxx Alamat : xxxxxxxx No. Telepon : xxxxxxxx Email : xxxxxxxx Jenis Kelamin : Pilih
Registrasi Gambar 3.8 Form Biodata User
Universitas Sumatera Utara
35
5. Perancangan Form Tampil Simpanan Form ini akan tampil jika user mengclick tombol “SIMPANAN” pada form antar muka user, pada form ini akan ditampilkan daftar simpanan dari user.
INFORMASI SIMPANAN Tgl.Simpanan
Simp.Pokok
Simp.Wajib
Simp.Sukarela Simp.Berjangka
Gambar 3.9 Form Tampil Simpanan
6. Perancangan Form Tampil Pinjaman Form ini akan tampil jika user mengclick tombol “PINJAMAN” pada form antar muka user, pada form ini akan ditampilkan daftar pinjaman dari user.
INFORMASI PINJAMAN Tgl. Pinjam
Bunga
Jlh.Pinjam
Lama Pinjam
Angsuran / Bulan
Gambar 3.10 Form Tampil Pinjaman
7. Perancangan Form Tampil Angsuran Form ini akan tampil jika user mengclick tombol “ANGSURAN” pada form antar muka user, pada form ini akan ditampilkan daftar angsuran dari user.
Universitas Sumatera Utara
36
INFORMASI ANGSURAN Tgl. No. Cicilan Ke Angsuran Pinjaman
Lama Pinjam
Jumlah Pinjam
Gambar 3.11 Form Tampil Angsuran
Universitas Sumatera Utara
BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Pada bab ini akan dijelaskan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam sesuai perancangan yang telah dijelaskan pada bab 3 serta melakukan pengujian dari sistem yang telah dibuat.
4.1 Implementasi Sistem Sesuai dengan hasil analisis dan perancangan yang telah dibuat. Sistem informasi koperasi simpan pinjam akan dikembang kan dengan menggunakan bahasa pemograman java, karena sistem ini berjalan dengan menggunakan mobile android.
4.1.1 Spesifikasi hardware dan software Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membangun sistem adalah sebagai berikut: 1. Processor Intel® Core™ i3-2430M CPU @ 2.40GHz 2. Kapasitas hard disk 320 GB 3. Memory RAM yang digunakan 4 GB 4. Sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows 7 Ultimate 32-bit 5. Eclipse 4.4 (Luna) 6. XAMPP 1.7.3
Universitas Sumatera Utara
38
4.1.2 Implementasi Perancangan Antar Muka a.
Form Utama
Form ini akan tampil pertama sekali sewaktu user masuk ke aplikasi simpan pinjam berbasis android. Untuk melanjutkan klik gambar maka user akan diarahkan ke form login registrasi
Gambar 4.1 Form Tampilan Utama
b. Form Login / Registrasi Pada form ini user dapat melakukan 2 proses yaitu login dan registrasi, jika user sudah terdaftar maka user dapat langsung melakukan login jika user belum memiliki account login maka user dapat melakukan registrasi. Dimana user yang berhasil login adalah account user yang sudah disetujui oleh administrator aplikasi webbase.
Gambar 4.2 Form Login/Registrasi
Universitas Sumatera Utara
39
c. Form Antar Muka User Setelah user berhasil login, maka user akan diarahkan ke form antar muka ini. Dimana pada antar muka user ini user dapat melakukan pengeditan data, melihat informasi simpanan, informasi pinjaman, informasi angsuran dan keluar.
Gambar 4.3 Form Antar Muka User
d. Form Biodata Pada form ini user dapat mengubah biodatanya juga dapat mengubah password untuk login. Setelah user mengubah salah satu datanya user dapat mengclick button “UBAH DATA”
Gambar 4.4 Form Biodata
e. Form Simpanan Pada form ini user dapat melihat informasi simpanan yang sudah dilakukan user yang login di koperasi simpan pinjam. Form ini hanya bersifat read only dimana
Universitas Sumatera Utara
40
maksudnya user hanya bisa melihat tanpa bisa menambah atau menghapus data simpanan.
Gambar 4.5 Form Informasi Simpanan
f. Form Pinjaman Pada form ini user dapat melihat informasi pinjaman yang sudah dilakukan user yang login di koperasi simpan pinjam. Form ini hanya bersifat read only dimana maksudnya user hanya bisa melihat tanpa bisa menambah atau menghapus data pinjaman.
Gambar 4.6 Form Informasi Pinjaman
g. Form Angsuran Pada form ini user dapat melihat informasi angsuran yang sudah dilakukan user yang login di koperasi simpan pinjam. Form ini hanya bersifat read only dimana
Universitas Sumatera Utara
41
maksudnya user hanya bisa melihat tanpa bisa menambah atau menghapus data angsuran.
Gambar 4.7 Form Informasi Angsuran
h. Form Registrasi Pada form ini user dapat melakukan registrasi secara online melalui aplikasi android. Dimana fungsi dari registrasi ini untuk user yang belum mempunyai account untuk login.
Gambar 4.8 Form Registrasi 4.1.3 Implementasi Perhitungan SHU Untuk proses perhitungan pembagian SHU penjelasannya sebagai berikut: a. Hitung simpanan masing-masing anggota(Sa) selama periode yang dipilih dan pinjaman yang dikembalikan masing-masing anggota(Pa) selama periode yang dipilih.
Universitas Sumatera Utara
42
b. Hitung jumlah seluruh simpanan anggota(ASa) selama periode yang dipilih dan jumlah seluruh pinjaman yang dikembalikan anggota(APa) selama periode yang dipilih c. Hitung jumlah pendapatan koperasi(Ip) selama periode yang dipilih dan pengeluaran koperasi(Op) selama periode yang dipilih. d. Persentase pembagian sisa hasil usaha untuk anggota(pSHUa) e. Mencari sisa hasil usaha(SHU) SHU = Ip - Op f. Mencari SHU jasa modal(SHUjm) dan SHU jasa pinjaman(SHUjp) SHUjm = ((SHU x pSHUa) / 100) / 2 SHUjp = ((SHU x pSHUa) / 100) / 2 g. Mencari SHU jasa modal yang diterima masing-masing anggota(SHUjmta) dan SHU jasa pinjaman masing-masing anggota(SHUjpta). SHUjmta = (Sa / ASa) x SHUjm SHUjpta = (Pa / APa) x SHUjp h. Mencari SHU yang diterima masing-masing anggota(SHUca) SHUca = SHUjmta + SHUjpta 4.2 Pengujian Sistem Pengujian sistem dilakukan untuk memeriksa kekompakkan atau kinerja antar komponen sistem yang diimplementasikan. 4.2.1 Pengujian Beta Pengujian beta dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui seberapa jauh kualitas perangkat lunak yang bangun. Untuk itu didalam pengujian beta dilakukan penelitian di kantor Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Tapanuli Utara dengan cara memberikan kuisioner kepada para calon pengguna User (Pegawai). Kuisioner disebarkan menggunakan teknik sampling yaitu Simple Random Sampling yang disebarkan kepada 10 user. Dari hasil kuisioner tersebut akan dihitung untuk dapat diambil kesimpulan terhadap penilaian penerapan sistem baru. Kuisioner ini tersidiri dari 8 pernyataan (Contoh kuisioner dapat dilihat dilampuiran).
Universitas Sumatera Utara
43
Pernyataan yang muncul pada pengujian beta ini adalah : 1. Sistem ini dibutuhkan 2. Sistem ini dapat membantu / mempermudah melihat informasi simpanan di Koperasi. 3. Sistem membantu member untuk melihat jumlah pinjaman di Koperasi. 4. Sistem ini membantu member untuk melihat angsuran pinjaman di Koperasi 5. Proses registrasi ke sistem mudah 6. Sistem ini memiliki tampilan menarik 7. Sistem ini mudah digunakan 8. Bahasa yang digunakan mudah dimengerti Berdasarkan data hasil kuisioner tersebut, dicari persentase masing – masing jawaban dengan menggunakan rumus: R= Keterangan : P = Banyaknya jawaban responden tiap soal Q = Jumlah Responden R = Nilai Persentase
a. Hasil kuisioner User (Pegawai) Tabel 4.10 Rekapitulasi Kuisioner Pegawai No. Pernyataan 1. Sistem ini dibutuhkan
2.
3.
Keterangan Responden Sangat Setuju 10 Setuju Kurang Setuju Tidak Setuju Bahasa yang digunakan mudah Sangat Setuju 7 dimengerti Setuju 3 Kurang Setuju Tidak Setuju Sistem membantu member untuk melihat Sangat Setuju 10 jumlah pinjaman di Koperasi Setuju Kurang Setuju Tidak Setuju -
Persentase 100% 70% 30% 100% -
Universitas Sumatera Utara
44
Tabel 4.10 Rekapitulasi Kuisioner Pegawai (lanjutan) No. Pernyataan Keterangan Responden 4. Sistem ini membantu member untuk Sangat Setuju 10 melihat angsuran pinjaman di Koperasi Setuju Kurang Setuju Tidak Setuju 5. Proses registrasi ke sistem mudah Sangat Setuju 8 Setuju 2 Kurang Setuju Tidak Setuju 6. Sistem ini memiliki tampilan menarik Sangat Setuju 7 Setuju 3 Kurang Setuju Tidak Setuju 7. Sistem ini mudah digunakan Sangat Setuju 9 Setuju 1 Kurang Setuju Tidak Setuju 8. Bahasa yang digunakan mudah Sangat Setuju 10 dimengerti Setuju Kurang Setuju Tidak Setuju -
Persentase 100% 80% 20% 70% 30% 90% 10% 100% -
4.2.2 Kesimpulan dan hasil Pengujian Beta Dari pengujian beta yang telah dilakukan, berdasarkan pilihan kategori jawaban dari kuisioner yang telah disebarkan kepada user maka dapat disimpulkan bahwa bahwa secara fungsional sistem ini sudah dapat menghasilkan output yang diharapkan dan bersifat user friendly sehingga menjadi media transaksi yang dapat memperluas penyebaran informasi. 4.3 Pemeliharaan Sistem (Maintenance) Pemeliharaan sistem informasi adalah suatu upaya untuk memperbaiki, menjaga, menanggulangi, mengembangkan sistem yang ada. Pemeliharaan ini di perlukan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas kinerja sistem yang kita ada agar dalam penggunaannya dapat optimal. Berikut ini beberapa pengertian lain tentang pemeliharaan sistem dari beberapa sumber : 1. Merupakan siklus terakhir dari SDLC 2. Pemeriksaan periodik, audit dan permintaan pengguna akan menjadi source Untuk melakukan perawatan sistem diseluruh masa hidup sistem Pemeliharaan sistem
Universitas Sumatera Utara
45
merupakan cara terbaik untuk menjaga efiensi sistem yang sudah ada. Berikut merupakan beberapa alasan mengapa kita perlu memelihara sistem yang ada : 1. Agar dapat meningkatkan sistem / kinerja sistem 2. Menyesuaikan dengan perkembangan, agar sistem yang ada tidak tertinggal Jenis – jenis pemeliharaan sistem meliputi : a. Pemeliharaan Korektif Adalah pemeliharaan yang mengkoreksi kesalahan – kesalahan yang ditemukan pada sistem, pada saat sistem di jalankan / berjalan. b. Pemeliharaan Adaptif Yaitu pemelihaaan yang bertujuan untuk menyesuaikan perubahan yang terjadi c. Pemeliharaan Perfektif Pemeliharaan ini bertujuan untuk menigkatkan cara kerja suatu sistem d. Pemeliharaan Preventif Pemeliharaan ini bertujuan untuk menangani masalah – masalah yang ada Siklus Hidup Pemeliharaan Sistem (SMLC) : a. Permintaan Perubahan b. Mengubah permohonan pemeliharaan menjadi suatu perubahan c. Menspesifikasi perubahan d. Membangun pengganti e. Menguji pengganti f. Melatih pengguna dan melakukan tes Pemeliharaan sistem sangatlah penting bagi pengguna sistem. Karena, seringkali penggunaan sistem operasi menjadi tidak aman karena alasan-alasan seperti: a. Sistem terinfeksi malware aktif b. Sistem berkas corrupt c. Perangkat keras melemah Untuk mencegah hal-hal tesebut, digunakanlah MOS(Maintenance Operating system) yang berfungsi untuk: a. Manajemen Malware yang aktif. b. Pemulihan data (recovery) dan perbaikan sistem berkas.
Universitas Sumatera Utara
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil pengujian aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online berbasis Android maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online berbasis Android
yang
dibangun sebagian besar telah mewakili fitur-fitur yang terdapat pada Koperasi Simpan Pinjam Online versi web. 2. Aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online berbasis
Android
yang
dibangun telah memenuhi kebutuhan pengguna akan internet yang cepat untuk bisa registrasi secara online, login untuk melihat simpanan, pinjaman, jumlah angsuran dan melihat berapa SHU yang didapatkan oleh masingmasing anggota tersebut. 3. Aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online berbasis
Android
telah
mendukung pengembangan Koperasi Simpan Pinjam ke depannya.
5. 2 Saran Aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online berbasis Android yang dibangun merupakan
pengembangan
pertama
fasilitas-fasilitas
Unikom
pada platform
mobile sebagai native application. Oleh sebab itu perlu dilakukan pengembanganpengembangan ke arah yang lebih baik guna memenuhi kebutuhan pengguna yang semakin bertambah. Adapun saran-saran terhadap pengembangan aplikasi mobile Koperasi Simpan Pinjam Online ke depan adalah sebagai berikut : 1. Memperlengkap fitur-fitur yang terdapat pada Koperasi Simpan Pinjam Online, yaitu konfirmasi pembayaran angsuran dan pinjaman.
Universitas Sumatera Utara
47
2. Meningkatkan
performansi
aplikasi
dengan
memperhatikan caching,
penggunaan resource yang berlebih, algoritma parsing data, serta kecepatan pengaksesan data dari server. 3. Mengembangkan aplikasi Koperasi Simpan Pinjam Online yang telah terintegrasi dengan Bank yang sudah ditentukan oleh Koperasi tersebut. 4. Mengembangkan interface keaarah yang lebih frofesional agar lebih mendapatkan tampilan yang user friendly.
Universitas Sumatera Utara