Akustika Cesta zvuku od hudebního nástroje přes nahrávací a reprodukční řetězec k posluchači Vzdělávání v rámci projektu Rozvoj výzkumného potenciálu JAMU
Princip zvukařiny
x s c Q T R O L
M Poslech nebo nahrávání
Přímý zvuk k posluchači, vyvážený, umístěný v prostoru Zvuk k posluchači přes efekt a dozvuk Zvuk mezi interprety (odposlech)
K čemu to je?
✤
Koncertní provedení a nahrávky - nárust poměru ve prospěch nahrávek
✤
Umíme se chovat na pódiu, víme, jak se rozestavit, totéž je nutné i pro nahrávací studio
Osoby a obsazení ✤
Producent
✤
Hudební režisér
✤
Zvukový režisér
✤
Interpreti
✤
Zvukař zajišťující mastering
✤
Osoba zajišťující výrobu a distribuci
A. Chci si nahrát něco pro sebe
✤
Jsem současně interpret, hudební i zvukový režisér
✤
Mohu sledovat jen několik zvukových parametrů, především úrovně
✤
Sám si musím vyřešit ✤
akustiku, ve které nahrávám
✤
postavení mikrofonů
✤
technické parametry záznamu - musím tomu trochu rozumět
B. Jednoduchá (domácí) studia ✤
Jsem interpret
✤
Hudební i zvukový režisér je jedna osoba (zvukař), na hudební režii se většinou podílí i interpret, především tehdy, když je zvukař především technicky zaměřený
✤
Zvukař zvládne všechny parametry záznamu i postprodukce
✤
Zvukař řeší ✤
akustiku, ve které nahrává, většinou umístěním nahrávání přímo do studia
✤
postavení mikrofonů
✤
technické parametry záznamu
C. Plnohodnotná studia ✤
Jsem interpret
✤
Hudební režisér určuje způsob provedení skladby pro nahrávku, komunikuje s interprety
✤
Zvukový režisér (zvukař) řeší jen technické aspekty nahrávky podle pokynů hudebního režiséra ✤
Nahrávka se uskuteční většinou ve studiu nebo v jiném prostoru, který musí zhodnotit hudební režisér, zvukař pak musí přizpůsobit techniku akustice (postavení mikrofonů).
✤
Další zpracování většinou řeší zvukař s hudebním režisérem
✤
Technické parametry záznamu řeší zvukař
Možnosti ✤
Nahrává vždy jeden interpret nebo skupina, zbytek mu pouštějí do sluchátek (nejsou přeslechy - není plné vnímání spoluhráčů)
✤
Nahrávají všichni současně, ale každý hlas je zaznamenán na samostatný mikrofon (jsou přeslechy, omezené možnosti postprodukce - je plná souhra a souznění akust. nástrojů, vyrovnání hlasitostí je možné)
✤
Nahrávají všichni současně do dvojice mikrofonů XY nebo AB (není vůbec možné pracovat s jednotlivými hlasy - nahrávka je v určitých aspektech finální a nedá se tak snadno pokazit)
Co všechno se se zvukem děje Nástroj
Analogová cesta
Cesta nosiče
Akustika prostoru
Měnič na elektrický signál
Digitalizace (A/D)
Převod z nosiče na dig. audio
Analogová cesta
Analogové zpracování
Převod na Digitální zpracování: formát nosiče Mixáž, efekty, mastering (MP3, CD, rádio, i)
Převod na analog. signál (D/A)
Analogová cesta
Měnič na akustický Akustika prostoru signál
Analogová cesta
Cesta nosiče
Ucho
Podmínky pro kvalitní nahrávku
Mikrofony a snímání
Akustika studia
Mixáž (vyváženost)
Digitální zpracování
Nosič
Poslech
Akustika nástroje
✤
Probíráme zvlášť
✤
Nejdůležitější je směrový diagram - kudy nástroj hraje
Akustika prostoru
✤
Ve studiu musí mít minimální vliv na záznam
✤
Přednáška o akustice
Převod zvukové vlny na elektrický signál
✤
Mikrofony
✤
Snímače
Analogové zpracování
✤
Dynamika, ekvalizace
✤
Nevratně v nahrávce
Převod na digitální signál
Obrázky: Wikipedia, http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_audio
Převod na digitální signál
✤
Převod na řadu čísel
✤
Minimum je 2 čísla na 1 kmit - 40000 čísel/s
✤
Karta v počítači, FireWire, USB, PCIe
K čemu je 96 a více kHz? ✤
Spektrum přirozených kmitů vyšší harmonické, omezené
✤
Spektrum digitálního signálu neomezené, je potřeba filtrovat nežádoucí vysoké frekvence
✤
Při 44,1 kHz filtrujeme od 20 do 22,05 kHz - velmi úzké pásmo, filtrace zasáhne do slyšitelného
Digitální zpracování
✤
Efekty - dynamika, modulace, úprava spektra
✤
Instrumenty
✤
Mixáž
✤
Mastering
Princip mixáže Zvuk nástroje
Odposlech
✤
Projde přes úpravu (EQ, dynamika)
Aux, podskupina
Část odešlu ke zpracování
Hlasitost, pan
Společné zpracování s návratem zvuku do mixu (např. dozvuk) nebo odeslání (odposlech)
zjednodušeno
Efektovaný zvuk pošlu na smíchání
Zvuk s nastavenou hlasitostí pošlu na smíchání
Nakonec sečtu všechny nástroje a to, co mi zpracovaly Aux efekty
Master Společné zpracování na výstupu
Princip mixáže
✤
Vstupy i skupiny jsou vícenásobné
Vstup Vstup Vstup Insert
Dyn
Insert
Dyn
Insert
Mix:
Dyn
odpovídá sečtení nástrojů v uchu i s informací o poloze. Přičtení dozvuku
Ke zpracování
EQ
EQ
EQ Ke zpracování
Hlasi Hlasi Hlasi tost, tost, tost, pan pan pan Ke zpracování
Aux, podskupina Aux, podskupina Společné s Aux,zpracování podskupina návratem do s Společné zvuku zpracování mixu (např. dozvuk) návratem do s Společnézvuku zpracování nebo(např. odeslání mixu návratemdozvuk) zvuku do (odposlech) nebo(např. odeslání mixu dozvuk) (odposlech) nebo odeslání (odposlech)
Master Společné zpracování na výstupu
Mixážní pult
Mixážní pult
Mixážní pult
Mixážní pult
Mixážní pult
Převod na formát nosiče ✤
CD - optický záznam chybový, nedostatečná oprava u audio CD, malá dynamika záznamu
✤
MP3 - neubere výšky, ale využívá maskování, proces je narozdíl od komprese dat (např. ZIP) nevratný. Kvaltitu MP3 z principu nelze zjistit měřením, jen poslechem.
✤
FM rádio - degradace dynamiky (kdo hraje víc, hraje líp), změna spektra, proniká i do digitálního vysílání.
Převod zpět na analogový signál
✤
Převodník
✤
Filtry
✤
Karta v počítači, FireWire, USB, PCIe
Měniče na akustický signál
✤
Reproduktory
✤
Sluchátka
✤
Není předem dáno, na čem bude nahrávka poslouchána
Akustika poslechového prostoru
✤
Platí to, co jsme probírali při akustice prostoru pro interpretaci
Lidské ucho
✤
Viz přednáška o sluchu