Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového
Adobe® Premiere® Pro CS6 Střih videa podle vašich představ
Upravujte profesionální videosnímky rychleji a přesněji v Adobe Premiere Pro CS6, předním softwaru pro střih videa pro více platforem, který je nyní dodáván společně s programy Adobe Encore® CS6 a Adobe Media Encoder CS6. Program Adobe Premiere Pro CS6 byl přepracován profesionálními střihači tak, aby vyhovoval profesionálním střihačům. Nabízí nyní bezkonkurenční výkon v elegantním, přizpůsobivém a vysoce intuitivním uživatelském rozhraní, které vám umožní pracovat přesně tak, jak vám to nejlépe vyhovuje. Dynamický střih na časové ose, Warp Stabilizer pro vyhlazení nerovnoměrného záznamu, funkce Rolling Shutter Repair pro korekci zvlněného a zkoseného obrazu, přepracovaný efekt Three-Way Color Corrector, rozšířená podpora více kamer a celá řada nových výkonných funkcí a vylepšení zjednoduší vaše workflow ve střižně a pomůže vám plnit i ty nejnáročnější časové termíny. Získejte ještě oslnivější výkon prostřednictvím systému Adobe Mercury Playback Engine s novou podporou pro GPU AMD založené na OpenCL, kterými jsou vybaveny některé počítače MacBook Pro a grafické karty NVIDIA Maximus™ se dvěma GPU. Rychleji otevírejte projekty, rychleji a plynuleji procházejte HD záznamy s vyšším rozlišením a spolehlivěji přehrávejte složité velkoformátové projekty plné náročných efektů. Nová funkce nepřerušeného přehrávání s GPU akcelerací vám navíc umožní editovat a střihat záznam, upravovat efekty a opravovat barvy během přehrávání, v tedy v reálném čase. Pracujte s více obsahovými toky prakticky z libovolného zdroje --- od nejnovějších mobilních telefonů pro záznam ve formátu 5K RAW. Tato verze obsahuje novou přirozenou podporu formátů RED SCARLET-X, RED EPIC a ARRI Alexa i videozáznamů pořízených kamerou Canon Cinema EOS C300. Zahajte práci okamžitě díky importu hrubých střihů včetně komentářů, značek a připojených metadat z programu Adobe Prelude™ CS6 (k dispozici v rámci předplatného Adobe Creative Cloud nebo jako komponent sad Adobe Creative Suite 6 Production Premium a Master Collection). Díky přiloženému programu Adobe Encore CS6 (nyní v nativně 64bitové verzi pro vyšší výkon a stabilitu) můžete využívat metadata získaná v průběhu produkčního workflow k tvorbě poutavého obsahu, který budou moci při prezentaci na internetu vaši diváci snáze vyhledávat prostřednictvím vyhledávačů. Nové elegantní a přizpůsobivé uživatelské rozhraní programu Adobe Premiere Pro CS6 vám umožní plně se soustředit na vlastní kreativní proces. Významná rozšíření a úžasné posílení výkonu optimalizují celý proces střihu a pomohou vám plnit náročné časové termíny. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 2 Co je zahrnuto: o Adobe Premiere Pro CS6 o Adobe Encore CS6 o Adobe Media Encoder CS6 Hlavní charakteristiky a funkce o Nové elegantní, vysoce intuitivní a přizpůsobivé uživatelské rozhraní (Strana 3) o Celá řada nových funkcí a rozšíření včetně dynamického střihu na časové ose a vrstev úprav pro plynulejší proces střihu (Strana 6) o Efekt Warp Stabilizer pro stabilizaci nepravidelných pohybů kamery (Strana 7) o Rozšíření sřihu pro více kamer (Strana 8) o Bleskový výkon a maximální stabilita prostřednictvím rozšířeného 64bitového systému Mercury Playback Engine (Strana 9) o Nová nativní podpora formátů ARRI Alexa, RED SCARLET-X, RED SPIC, a záznamu pořízeného kamerou Canon Cinema EOS C300 (Strana 10) o Výkonnější barevný workflow (Strana 10) o Vylepšené, otevřené workflow díky integraci s ostatními komponenty sady Adobe Creative Suite Production Premium i programy Final Cut Pro a Avid (Strana 12) o Efektivní publikace na různá zobrazovací zařízení prostřednictvím rozšířeného Adobe Media Encoderu (Strana 12) o Možnost rychlejší tvorby a publikace DVD, Blu-ray disků a web DVD prostřednictvím Adobe Encore CS6 (zahrnuto) (Strana 13)
Ještě užší integrace s ostatními komponenty Adobe Creative Suite 6 Production Premium vám umožní snadno přenášet objekty mezi programy Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects CS6, Photoshop CS6 Extended, Illustrator® CS6 a Adobe Audition CS6. Také dynamiciké propojení (Dynamic Link) je nyní podstatně rychlejší, což šetří čas při přímém otevírání sekvencí Adobe Premiere Pro v After Effects a Encore bez nutnosti předběžného renderování. Integrace s novým programem Adobe SpeedGrade CS6 umožňuje výkonnou úpravu a korekci barev. Rozšířená interoperabilita s programy Apple® Final Cut Pro 7, Avid NLEs, a Avid Pro Tools umožňuje využití těchto výkonných a flexibilních nástrojů v rámci produkčního procesu Adobe Premiere Pro CS6. V okamžiku, kdy budete připraveni publikovat hotové dílo, použijte Adobe Encore CS6 a Adobe Media Encoder CS6 k rychlému a snadnému vytvoření verzí pro prakticky libovolné zobrazovací zařízení. S Adobe Premiere Pro CS6 budete moci: Stříhat a upravovat video tak, jak vám to nejvíc vyhovuje. Pracujte rychleji v elegantním, přepracovaném uživatelském rozhraní, které vám umožní pracovat vlastním stylem a plně se soustředit na kreativní proces. Editace je nyní efektivnější
díky více než 50 vylepšením, která uživatelé nejvíc požadovali, a to včetně přepracovaných transportních ovládacích prvků a panelů monitoru, panelu audio metru, vylepšeného Media Browseru a nových zobrazení projektového panelu. Nové vizuální miniatury ve formátu 16:9 vám umožní rychle procházet záznam a umisťovat počáteční a koncové body střihu přímo v projektovém panelu, takže můžete rychle vytvářet hrubé střihy a rychleji začít pracovat na jemném zpracování sekvencí. A až budete připraveni prohlédnout si své výsledky, použijte přehrávání na celou obrazovku na primárním monitoru s použitím nového režimu Cinema. Získejte profesionální výsledky s větší přesností střihu. Realizujte své kreativní vize a využívejte prvotřídních nástrojů založených na více než dvacetiletých zkušenostech se zpracováním obrazu. Rozšíření jako např. nové režimy střihu, přepracovaný třícestný korektor barev, rozšířená podpora více kamer, zdokonalené ovládání zvuku a nepřerušené přehrávání vám umožní střihat a upravovat záznam s větší přesností a plnit i ty nejnáročnější časové termíny. Stabilizujte rozkolísaný záznam prostřednictvím funkce Warp Stabilizer, odstraňte nežádoucí efekt štěrbinové závěrky a vytvářejte vrstvy úprav, které fungují podobně jako v programu After Effects. Snadno kombinujte mono, stereo i vícestopé zvukové záznamy prostřednictvím nových, flexibilních zvukových stop. Pracujte na složitých projektech s mnoha efekty s větší lehkostí díky dynamicky škálovatelnému 64bitovému systému Adobe Mercury Playback Engine, který je optimalizován na výkon CPU, a umožňuje využívat GPU akcelerace pro ještě větší výkon. Snáze integrujte vstupní a výstupní hardware jiných výrobců prostřednictvím Adobe Mercury Transmit. Využívejte výhod flexibilního, propojeného workflow. Snadno začleňte Adobe Premiere Pro CS6 do libovolného produkčního prostředí či workflow. Sdílejte projekty a prostředky s programy jako Final Cut Pro, Avid, After Effects, Adobe Audition, Adobe Prelude a Adobe SpeedGrade. Zahajte okamžitě práci díky importu hrubých střihů včetně značek a připojených metadad z Adobe Prelude CS6. Používejte metadata k uspořádání médií, vytvářejte poutavý obsah a umožněte jeho lepší vyhledávání na internetu prostřednictvím vyhledávačů.
Kdo používá Adobe Premiere Pro? Střihači filmů a videa i další profesionálové z oblasti post-produkce používají Adobe Premiere Pro při tvorbě poutavých filmových příběhů i dalšího videoobsahu z živých videozáznamů, statických i animovaných snímků, ruchů a hudby. Typy projektů jsou různé: od krátkých reklamních spotů přes videopořady a velkoformátové televizní pořady po dokumentární snímky, podnikové prezentace a hrané filmy. Adobe Premiere Pro nabízí kompletní sadu výkonných post-produkčních nástrojů a vyspělý, na souborech založený workflow urychlující každou fázi produkčního procesu. Integrace s dalšími nezbytnými programy Adobe včetně komponentů sady Production Premium i dalšími produkty pro nelineární střih (Final Cut Pro 7 a Avid) šetří čas a umožňuje naplno využívat všech kreativních výhod nástrojů Adobe ve všech typech videoprojektů. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 3
Filmoví grafici a tvůrci vizuálních efektů používají Adobe Premiere Pro jako součást integrovaného, časově úsporného workflow pro import a zpracování videa. Tito kreativní profesionálové oceňují především možnost práce v reálném čase na záznamech v HD a filmovém rozlišení díky systému Mercury Playback Engine a široké podpoře formátů včetně vysoce kvalitních 10bitových masteringových a archivních kodeků. Kromě možnosti otevírat soubory z ostatních integrovaných aplikací a přenášet prvky mezi After Effects a Adobe Premiere Pro, mohou uživatelé After Effects snadno používat zrychlenou funkci Dynamic Link k odesílání kompozic do sekvencí Adobe Premiere Pro, kde se změny provedené v After Effects okamžitě zobrazí na časové ose Adobe Premiere Pro a naopak. Fotografové, které natáčejí také video, používají Adobe Premiere Pro, protože jim nabízí vysoce intuitivní a komplexní sadu nástrojů navržených speciálně pro zpracování záznamů z digitálních zrcadlovek. Nativní podpora formátů záznamů z digitálních zrcadlovek umožňuje fotografům přenášet soubory z paměťové karty fotoaparátu přímo na časovou osu a okamžitě zahájit editaci, čímž odpadá čekání na konverzi souborů. Kromě toho obsahuje Adobe Premiere Pro funkci Merged Clips pro sladění zvuku a obrazu pořízených různými přístroji. Výkonný nástroj Warp Stabilizer dokáže stabilizovat rozkolísaný záznam, zatímco funkce Rolling Shutter Repair opraví nežádoucí efekt štěrbinové závěrky. Mezi další výhody patří úzká integrace s programem Photoshop a možnost úpravy efektů a barev v reálném čase během přehrávání. Vestavěný Adobe Media Encoder umožňuje fotografům exportovat hotové dílo prakticky do libovolného formátu.
Nejvýznamnější nové vlastnosti a funkce programu Adobe Premiere Pro CS6 Elegantní, vysoce intuitivní a přizpůsobivé uživatelské rozhraní
Významné změny uživatelského rozhraní Adobe Premiere Pro CS6 urychlí vaši práci a pomohou vám lépe se soustředit na vytvářený obsah i celý kreativní proces. Nové, vysoce intuitivní a přizpůsobivé uživatelské rozhraní obsahuje: Nový výchozí pracovní prostor Po spuštění programu Adobe Premiere Pro CS6 se otevře nový výchozí pracovní prostor, který je organizovanější a umožňuje lepší zaměření na obsah, protože projekční panely Source Monitor a Program Monitor jsou umístěny vedle sebe v horní části okna. Projektový panel, Media Browser, Info panel a efektový panel jsou nyní vlevo dole. Panel časové osy je pak společně s audiometry vpravo dole. Původní výchozí pracovní prostor, který znáte ze starších verzí, je stále k dispozici a můžete si ho vyvolat z nabídky Workspaces. Rozvržení pracovního prostoru lze ukládat pro každý jednotlivý projekt. Uživatelé si tak mohou prostor upravit pro každý projekt tak, jak jim to bude vyhovovat.
Adobe Premiere Pro CS6 obsahuje nový pracovní prostor, ve kterém jsou projekční panely Source Monitor a Program Monitor umístěny vedle sebe, čímž se zvětšil prostor pro přehrávání. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 4
Nové panely monitorů Panely Source Monitor a Program Monitor mají elegantní nový vzhled, který je organizovanější a více přizpůsobitelný. Například tlačítkovou lištu obou monitorovacích panelů si můžete snadno překonfigurovat prostřednictvím nového editoru tlačítek (vpravo nahoře), kde můžete změnit umístění transportních ovládacích prvků a výchozích tlačítek nebo si můžete celý panel upravit přidáním tlačítek pro funkce, které používáte nejčastěji. Dokonce můžete všechna tlačítka skrýt (vpravo) --- což je výhodné tehdy, když používáte k ovládání převážně klávesnici. Také čísla časového kódu lze zobrazit nebo skrýt a získat tak čistější vzhled. U každého monitorovacího panelu najdete rozbalovací nabídku s přímým přístupem k nastavení rozlišení přehrávání a novým tlačítkem Nastavení (Settings) pro snazší přístup k parametrům zobrazení monitoru včetně možnosti zobrazení různých pořadí polí, alfa kanálů a několika nástrojů pro měření. Přepracovaný Audio Mixer Audio Mixer v Adobe Premiere Pro CS6 získal nový vzhled i funkce podle vícekanálového mixu v programu Adobe Audition. Navíc stačí dvojkliknout na ztlumení (fader) a jeho nastavení se změní na 0dB. Kromě toho obsahuje mix samostatné decibelové stupnice pro měření a fadery. Kontextové nabídky nabízejí celou řadu možností včetně resetu ukazatelů hladiny zvuku, zobrazení spodních bodů křivek s nízkou amplitudou, změny zobrazovaného rozsahu decibelů a volby mezi dynamickými ukazateli, jejichž stav se aktualizuje každé tři sekundy, a statickými ukazateli, které uchovávají záznam nejvyšší hladiny až do resetování nebo nového spuštění přehrávání. Je-li přítomen signál, jsou nejvyšší hladiny zvuku zobrazeny numericky pod každým ukazatelem, což poskytuje přesný vizuální přehled o úrovních zvukového signálu. Nový, škálovatelný panel Audio Meteru Měřte a míchejte zvuk s větší přesností. Velikost přepracovaného panelu Audio Meter lze snadno upravit. Panel se také automaticky přepne z vertikální orientace na horizontální, když zvětšíte jeho vodorovný rozměr. Přepracovaný panel Audio Meter také obsahuje tlačítka pro sólový výstup jednotlivých kanálů a měří nyní obsah přehrávaný v Source Monitoru. A stejně jako u Audio Mixeru jsou zde nové kontextové nabídky umožňující nastavení různých možností měření. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Panel pro míchání zvuku (Audio Mixer) v Adobe Premiere Pro CS6 má elegantní nový vzhled a umožňuje rychlou a přesnou vizuální kontrolu zvukových úrovní záznamu. Také velikost faderů se automaticky upraví podle velikosti panelu.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 5
Nová zobrazení projektového panelu Média nyní můžete snáze třídit a organizovat prostřednictvím zobrazení miniatur videozáznamů ve formátu 16:9 s proměnlivou velikostí přímo v projektovém panelu (Project). V zobrazení ikon můžete klipy vybírat a prohlížet prostřednictvím přehrávací hlavy klipu, standardních klávesových zkratek J-K-L, mezerníkem nebo pohybem myši. (Přehrávání myší lze snadno zapnout nebo vypnout stiskem klávesy Shift.) Všechny tyto možnosti šetří čas, protože už není třeba klip pokaždé otevírat v panelu Source Monitor. Rychleji tak můžete prohledávat, srovnávat a protokolovat snímky. Velikost miniatur se také automaticky upraví podle velikosti panelu. Nejvýznamnějším vylepšením však je, že nyní můžete vkládat vstupní (In) a výstupní (Out) body přímo v miniaturách projektového panelu a významně tak urychlit počáteční střih. Když nad ikonami přejedete myší, zobrazí se informace o médiu včetně jeho použití v sekvencích. Poklikáním na složky v projektovém panelu otevřete přihrádky médií, které se chovají stejně jako projektový panel. Nové ikony vás budou lépe informovat o tom, zda klip obsahuje video nebo audio komponenty. Po přejetí kurzorem se zobrazí základní informace o použití klipu. Po kliknutí se zobrazí sekvence, ve které je klip použit. Když přejedete myší nad klipem, můžete si jej prohlédnout prostým pohybem kurzoru ze strany na stranu. V zobrazení ikon můžete vybírat a přehrávat klipy prostřednictvím přehrávací hlavy (na obrázku) nebo použitím standardních klávesových zkratek J-K-L či mezerníku. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Zobrazení miniatur s proměnlivou velikostí v panelu Media Browser Panel Media Browser v Adobe Premiere Pro CS6 nyní stejně jako panel Project umožňuje zobrazení miniatur klipů ve formátu 16:9 s proměnlivou velikostí, což umožňuje rychlejší a vizuální přístup k vašemu obsahu. Klipy můžete vybírat a prohlížet s použitím přehrávací hlavy, standardních klávesových zkratek J-K-L nebo mezerníku. I v panelu Media Browser můžete klipy přehrávat přejetím kurzoru. Klipy můžete do projektu umístit jednoduchým přetažením z panelu Media Browser a přejetím kurzorem nad panelem Project. Po otevření panelu Project stačí pustit tlačítko myši a klipy budou vloženy do projektu. Nová lišta časového pravítka v panelech Source Monitor, Program Monitor a Timeline V Adobe Premiere Pro CS6 obsahují panely Source Monitor, Program Monitor a časová osa (Timeline) přepracované časové pravítko. Jeho součásti --- přehrávací hlava, vstupní (In) a výstupní (Out) body a ukazatel délky vymezené části klipu --- byly přepracovány a byly přidány nové funkce značek.
Čísla časového kódu na pravítku lze zobrazit nebo skrýt. Na horizontální lištu v dolní části panelu časové osy byly přidány ovládací prvky pro zvětšení/skrolování. Lišta pracovní oblasti, která vymezuje část sekvence, kterou si chcete prohlédnout nebo exportovat, může být nyní v nabídce časové osy vypnuta nebo zapnuta. Nové výkonné značky Nyní, když přidáte značku klipu, značku kapitoly Encore, webový odkaz nebo cue body programu Flash® do Source Monitoru, Program Monitoru nebo na časovou osu --- nebo je importujete z Adobe Prelude (viz str. 12) --- budou zobrazeny barevně. To usnadňuje jejich vyhledání na složité časové ose. Můžete jim přiřadit časovou délku (u starších verzí bylo možné přiřadit časovou délku pouze značkám sekvence). Kromě toho se u značek zobrazují přidané komentáře. Není-li vložen žádný komentář, zobrazí se název značky. Do stejného časového bodu lze umístit více značek, takže své poznámky a komentáře může vkládat více účastníku projektu. Okno značek umožňuje zobrazení všech značek v otevřeném klipu nebo sekvenci včetně příslušných připojených informací jako např. barevné kódování tagů, vstupní (In) a výstupní (Out) body či komentáře. Kliknutím na miniaturu klipu v panelu značek okamžitě přesunete přehrávací hlavu na dané místo, což opět velmi urychluje produkční proces. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 6
Mnoho různých funkcí a rozšíření pro větší přesnost a plynulejší produkční proces K plnění náročných produkčních plánů jsou zapotřebí vysoce výkonné a intuitivní nástroje, které maximálně optimalizují každodenní práce v digitální střižně. Adobe Premiere Pro CS6 obsahuje celou řadu nových funkcí a rozšíření s podporou klávesových zkratek usnadňující a zpřesňující běžné úkony včetně více než 50 rozšíření usnadňujících střihačům přechod z jiných nástrojů pro nelineární střih na Adobe Premiere Pro. Nové výkonné nástroje pro střih Adobe Premiere Pro CS6 nabízí mnoho různých výkonných možností pro rychlý výběr a změnu koncových bodů včetně dynamického střihu prostřednictvím standardních klávesových zkratek J-K-L, díky kterým dosáhnete rychleji prvotřídních výsledků. Ripple, Roll i běžný střih lze provádět na časové ose přetažením koncových bodů myší, použitím klávesových zkratek, použitím numerické klávesnice nebo přepnutím do režimu dynamického střihu a použitím klávesových zkratek J-K-L umožňujících dynamický střih během přehrávání klipů přes editační bod a následným provedením střihu po zastavení přehrávání. Střih v panelu Program Monitor K dispozici je nový režim střihu v panelu Program Monitor. Po přepnutí do režimu střihu se změní některá tlačítka v panelu Program Monitor a některé další prvky rozhraní podle potřeb zjednodušeného dvojitého zobrazení, a to včetně tlačítek pro některé střihací funkce, zatímco celková velikost zůstane zachována. Nový režim střihu v panelu Program Monitor nabízí dvojí zobrazení s výstupními (strana A) a vstupními (strana B) snímky. Tlačítka pro některé sřihací funkce a použití základních přechodů, a také čítač zobrazující počet vystřižených snímků jsou nyní pod tímto dvojitým zobrazením. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Klávesové zkratky pro střih Adobe Premiere Pro CS6 obsahuje přes 10 praktických přiřaditelných klávesových zkratek pro střih umožňujících výběr editačních bodů podle umístění přehrávací hlavy a cílů sledování. Jiná klávesová zkratka umožňuje rychle procházet typy sřihu, zatímco stiskem klávesy Ctrl (Windows®) nebo Command (Mac OS®), když je kurzor nad editačním bodem nebo v jeho těsné blízkosti, zobrazíte další možnosti pro rychlý výběr typu střihu. Intuitivnější a více přizpůsobitelné sady klávesových zkratek Program Adobe Premiere Pro CS6 byl navržen profesionálními střihači pro profesionální střihače, kterým umožňuje pracovat jejich vlastním způsobem mimo jiné díky nabídce intuitivních přednastavených klávesových zkratek, které si může každý přizpůsobit podle svého. Přednastavené zkratky ve stylu Apple Final Cut Pro 7 a Avid Media Composer 5 navíc usnadňují střihačům přechod z jiných programů pro nelineární střih na Adobe Premiere Pro. Ovládání gesty na počítačích Mac Uživatelé osobních počítačů Mac se zařízením Magic Trackpad a notebooků Mac mohou používat standardní tahy prsty pro rychlé zvětšování a zmenšování časové osy i dalších panelů. Navigace na časové ose a v panelu efektů prostřednictvím zvětšení tahem prstů a skrolování dvěma prsty je rychlá a snadná. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 7
Aktualizace nastavení sekvence podle klipu Adobe Premiere Pro CS6 automaticky rozpozná, když klip přetažený na časovou osu neodpovídá nastavením časové osy, a zobrazí upozornění. Snadno pak můžete změnit nastavení sekvence podle nastavení klipu. Rychlá a snadná aplikace efektů Urychlete proces používání efektů. Máte-li na časové ose vybrán jeden nebo více klipů, stačí poklikat na efektu v panelu efektů a efekt je automaticky aplikován na vybrané klipy. Vrstvy úprav Snadno a rychle aplikujte efekty na více klipů současně. Nyní můžete vytvářet vrstvy úprav podobně jako v After Effects a Photoshopu. Efekt, který použijete na vrstvu úprav, automaticky změní všechny stopy pod vrstvou. Nyní také můžete používat masky pro úpravu pouze vybraných oblastí snímku.
Rozšířené, flexibilní zvukové stopy Nový výchozí typ zvukové stopy, tzv. Standard, vám umožní volně kombinovat a směrovat mono a stereo klipy. Pro pokročilejší zvuková workflow jsou zde novinky jako vícekanálový master (Multichannel master) a adaptivní stopa (Adaptive track) pro maximální flexibilitu při směrování zvuku a snadný export vícekanálových typů souborů. Renderování od vstupu po výstup (In to Out) Rozsah vstupu a výstupu na časové ose lze nyní renderovat prostřednictvím dvou položek nabídky. K oběma příkazům lze přiřadit klávesové zkratky. Schopnost renderování od vstupu po výstup šetří čas, protože máte možnost renderovat pouze určité oblasti zájmu.
Efekt Warp Stabilizer pro stabilizaci rozkolísaných snímků V současnosti se těší stále větší popularitě malé ruční kamery produkující záznam v HD kvalitě. V mnoha případech je však záznam z těchto kamer poznamenán nežádoucími pohyby kamery, takže je třeba jej opravit. Warp Stabilizer --poprvé uvedený v After Effects CS5.5 a nyní také jako součást Adobe Premiere Pro CS6 --- nabízí novátorské a výkonné řešení díky kterému bude původně roztřesený záznam z ruční kamery vypadat jako profesionální záznam pořízený kamerou na složitém a nákladném upínacím systému. Použijte efekt Warp Stabilizer na videoklip a nechte progarm Adobe Premiere Pro provést analýzu a korekci. Analýza bude zahájena automaticky bez nutnosti nastavovat jakékoliv parametry. Průběh stabilizace je znázorněn na obrazovce. Jedná se o dvoufázový proces. První fází je analýza, druhou stabilizace. Ihned po dokončení druhé fáze si můžete prohlédnout výsledek. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Co je to paralaxa? Paralaxa je jev, ke kterému dochází, když se objekt, který je blíž kameře, zdánlivě pohybuje vzhledem k záběru víc než vzdálenější objekty. Může dokonce způsobit i to, že se objekty v záběru budou zdánlivě pohybovat opačným směrem. Pokud například bude kamera okolo objektu obíhat, budou se popředí a pozadí pohybovat opačným směrem.
Warp Stabilizer nejen vyhlazuje pohyb kamery. Odstraňuje také pohybové vady obrazu, které by jinak zůstaly po stabilizaci. Warp Stabilizer zpracuje jednotlivé oblasti záběru samostatně a kompenzuje paralaxu. Nejsou-li tyto opravy žádoucí, lze zvolit jiné režimy stabilizující pouze perspektivu, měřítko a rotaci nebo pouze polohu. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 8
Efekt Warp Stabilizer nabízí ještě další vylepšení. Můžete snížit nebo zvýšit úroveň vyhlazení, což má přímý vliv na rozsah úpravy velikosti. (Snímek nelze stabilizovat bez určité úpravy velikosti, která kompenzuje chybějící části snímku. Naše nová koncepce však vyžaduje menší úpravy velikosti než většina dostupných alternativ.) V pokročilém nastavení se můžete rozhodnout, zda vytvořit plynulejší snímek s větší mírou oříznutí nebo snížíte oříznutí i úpravu velikosti na úkor vyhlazení. Můžete také nastavit chování okrajů snímku. V některých případech zůstane při menším oříznutí a zvětšení okolo okrajů volné místo bez obrazových dat. Když vyberete metodu Stabilizovat a syntetizovat okraje (Stabilize And Synthesize Edges), budou okraje automaticky vyplněny s použitím obrazových informací ze sousedních snímků. V jiných případech můžete zvolit pouze oříznutí bez zvětšení nebo provést pouze stabilizaci a ponechat mezery podél okrajů. Warp Stabilizer nabízí rozsáhlé možnosti úpravy automatických výsledků, což snižuje potřebu manuální úpravy jednotlivých snímků na časové ose. Volba Subspace Warp, která je nastavena jako výchozí, provádí pixelovou analýzu pro opravu pohybových vad obrazu. Tato oprava je nutná pro kompenzaci změny perspektivy, která je důsledkem stabilizace a mění paralaxu v záběru.
Warp Stabilizer analyzuje a stabilizuje záznam na pozadí, zatímco vy můžete pokračovat v práci v Adobe Premiere Pro. A protože byl Warp Stabilizer optimalizován na využití GPU akcelerace, mohou uživatelé podporovaných NVIDIA GPU a některých počítačů MacBook Pro s operačním systémem OS X 10.7 a podporovaným GPU AMD Radeon™ s minimálně 1 GB VRAM využívat ještě vyšší výkon. Efekt Rolling Shutter Repair Na základě technologie štěrbinové závěrky, která je součástí efektu Warp Stabilizer, umožňuje nový efekt Rolling Shutter Repair opravovat vady obrazu způsobené způsobem snímání senzoru CMOS horizontálně nebo vertikálně. Pokročilé ovládací prvky efektu lze použít bez nutnosti použít současně i stabilizaci snímku. Tento efekt dokáže odstranit následující vady: Rozkolísání (wobble) --- někdy také nazývaný „želé efekt‘‘ nebo „pudingový efekt‘‘ způsobuje nepřirozené chvění obrazu. Nejčastěji k němu dochází při natáčení z ruky s objektivem nastaveným na delší ohniskovou vzdálenost, nebo když kamera vibruje --- např. je-li připevněna k horskému kolu nebo automobilu. Zkosení (skew) --- jedná se o variantu rozkolísání, kdy je obraz diagonálně nachýlen na jednu stranu, protože kamera nebo objekt byly v pohybu, takže v různých časových okamžicích zachytil jeden a týž snímek různé části. Rozmazání (smear) --- k této vadě dochází, když se objekt pohybuje stejnou rychlostí, s jakou kamera načítá snímek. V důsledku rozmazání vypadá objekt (například lopatky ventilátoru nebo paprsky kola) na jedné straně tenčí a na druhé silnější, přičemž ve středu dochází k optickému rozpojení.
Rozšířený střih pro více kamer Ať už natáčíte nákladnou efektní scénu, kterou je obtížné opakovat, nebo se snažíte zachytit živou událost z mnoha různých perspektiv, potřebujete moderní workflow pro střih záznamů z více kamer, umožňující práci s mnoha různými
úhly kamer. Adobe Premiere Pro CS6 nabízí rozšířenou podporu pro záznam z více kamer, díky které můžete pracovat s tolika kamerami, kolik jich máte k dispozici. U starších verzí byl počet kamer omezen na čtyři. Nyní vás omezuje pouze formát, v jakém pracujete, a výkon vašeho počítače. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 9
V Adobe Premiere Pro CS6 byl celý proces tvorby sekvence z více kamer podstatně zjednodušen, takže použití více než čtyř úhlů je snadné a přímočaré. Stačí vybrat vícekamerové klipy v projektovém panelu, kliknout na vybrané položky pravým tlačítkem myši a z kontextové nabídky vybrat Vytvořit zdrojovou vícekamerovou sekvenci (Create Multi-Camera Source Sequence). V dialogovém okně se vám zobrazí jen to, co je třeba nastavit: Pojmenovat sekvenci a určit zda použít značky časové osy, vstupních (in) či výstupních (Out) bodů nebo klipu jako referencí pro synchronizaci. Adobe Premiere Pro automaticky upraví vícekamerovou mřížku pro daný počet kamer. Minimální velikost mřížky je 2x2, ale pokud snímáte sedmi kamerami, zvětší se mřížka na 3x3; pokud jste použili 16 kamer, bude mřížka 4x4, atd. Vícekamerový monitor (Multi-Camera Monitor) přehrává záznamy jednotlivých kamer v mřížce, která se automaticky upravuje pro daný počet kamer v záznamu (vlevo) a zobrazuje náhled zaznamenané sekvence (vpravo). Aktivní kamera je v režimu přehrávání označena žlutým okrajem a v režimu záznamu červeným. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Použitím příkazu Vytvořit z klipu novou sekvenci (Create New Sequence From Clip) můžete vytvořit cílovou sekvenci z vícekamerové zdrojové sekvence, a následně vytvořit a upravovat sestřih přehráváním záznamu ve vícekamerovém monitoru (Multi-Camera Monitor), přepínat úhly kamer kliknutím myší nebo, což je praktičtější, použít klávesovou zkratku při záznamu výsledku do cílové vícekamerové sekvence. Adobe Premiere Pro CS6 obsahuje praktické klávesové zkratky s výchozím přiřazením pro prvních devět kamer a 16 přiřaditelných klávesových zkratek celkem. Potřebujete-li víc než 16 klávesových zkratek, můžete si v Adobe Premiere Pro CS6 snadno vytvořit vlastní upravitelné klávesové zkratky a uložit je. Vytvořený vícekamerový sestřih můžete dále upravovat buď opakováním částí vašeho sestřihu ve vícekamerovém monitoru (Multi-Camera Monitor) nebo použitím tradičních střihačských nástrojů, použitím efektů, korekcí barev apod.
Bleskový výkon a neochvějná stabilita prostřednictvím rozšířeného 64bitového systému Mercury Playback Engine Mercury Playback Engine znamenal prudké zvýšení výkonu a stability už ve verzích Adobe Premiere Pro CS5 a CS5.5. V Adobe Premiere Pro CS6 byly výkon a stabilita opět výrazně zvýšeny díky optimalizacím a rozšířením, které umožňují hladké přehrávání a prohledávání záznamu ve vícevrstvých, víceformátových sekvencích včetně záznamů ve formátu HD, 5K i vyšších rozlišeních. Systém Mercury Playback Engine je dynamicky škálovatelný, nativně 64bitový, s GPU akcelerací a optimalizovaný na současné superrychlé vícejádrové procesory. Nyní zahrnuje také podporu hardwaru jiných dodavatelů a nabízí výjimečný výkon --- s GPU akcelerací i bez. Díky tomu můžete připravit náročné a složité projekty na pracovních stanicích s GPU, a následně je přenést na méně výkonné počítače a pokračovat v práci bez jakéhokoliv zdržení. Uživatelé počítačů Mac mohou využít zdokonalených mobilních workflow díky nové podpoře grafických karet AMD Radeon HD 6750M a AMD Radeon HD 6770M založených na OpenCL s minimálně 1 GB VRAM, kterými jsou vybaveny některé počítače Apple MacBook Pro s operačním systémem OS X 10.7. Podpora nových grafických systémů NVIDIA Maximus s duálními GPU nabízí ještě vyšší výkon pro ta nejnáročnější workflow. Pracovní stanice se systémy NVIDIA Maximus kombinují výhody GPU NVIDIA Quadro® GPUs s ohromujícím výkonem GPU NVIDIA Tesla™ při paralelním zpracování. Díky tomu můžete dosáhnout nebývalé úrovně interaktivity, zkoušet nové nápady a prohlížet si výsledky za kratší dobu --- a to vše na svém počítači. Podpora grafických karet NVIDIA® a AMD Seznam gafických karet kompatibilních s Adobe Premiere Pro CS6 je pravidelně aktualizován. Úplný a aktuální seznam podporovaných karet najdete na stránkách www.adobe.com/go/64bitsupport. Informace o systémových požadavcích a kompatibilitě grafických karet najdete na stránkách www.NVIDIA.com. V mobilních workflow na počítačích Mac lze využít výhod GPU akcelerace díky nové podpoře grafických karet AMD Radeon HD 6750M a AMD Radeon HD 6770M s minimálně 1 GB VRAM, kterými jsou vybaveny některé počítače Apple MacBook Pro s operačním systémem OS X 10.7.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 10
GPU akcelerace prostřednictvím podporovaných grafických karet NVIDIA a karet AMD Radeon HD 6750M a Radeon HD 6770M na některých počítačích MacBook Pro zvyšuje plynulost kreativního procesu a urychluje renderování. Při použití těchto karet uvidíte výsledky okamžitě při vektorovém klíčování nástrojem Ultra® keyer, použití režimů prolnutí, korekci barev prostřednictvím nového třícestného korektoru i práci s celou řadou dalších efektů. Také budete schopni rychleji otevírat větší projekty a spolehlivěji přehrávat velkoformátové sekvence se smíšenými formáty. Rozšířená podpora vstupního a výstupního hardwaru jiných dodavatelů Adobe Mercury Transmit umožňuje partnerům Adobe dodávajícím vstupní a výstupní hardware, jako jsou např. společnosti AJA, Black Magic Design, Bluefish444, Matroxa a MOTU, přímý přístup k Mercury Playback Engine, což výrazně zvyšuje výkon přehrávání. Při použití externích monitorů získáte přehrávání na celou obrazovku při zachování všech výhod výkonu systému Mercury Playback Engine při práci v reálném čase.
Nepřerušené přehrávání Získejte okamžitou odezvu při jemném dolaďování projektů a v plném rozsahu uplatněte svou kreativitu bez obav z negativních důsledků dalších efektů a obsahu s vysokým rozlišením. Prostřednictvím funkce nepřerušeného přehrávání v Adobe Premiere Pro CS6 podporuje rozšířený systém Mercury Playback Engine úpravu efektů v reálném čase během přehrávání. Měňte velikost panelu pro lepší úpravu pracovního prostoru, nastavujte parametry efektů, opravujte barvy, střihejte záznam, míchejte zvuk nebo přidávejte pohybové efekty tak, abyste dosáhli požadovaného vizuálního účinku, nebo si třeba i čtěte zprávy elektronické pošty --- a to vše v reálném čase, aniž se přehrávání zastaví. S konfiguracemi umožňujícími podporu více než devíti vrstev s desítkami efektů zvyšuje Mercury Playback Engine kreativitu a efektivitu každé produkce.
Nová nativní podpora formátů ARRI Alexa, RED SCARLET-X, RED SPIC a záznamu pořízeného kamerou Canon Cinema EOS C300 Adobe Premiere Pro CS6 nabízí nejlepší workflow pro práci se soubory v odvětví včetně nativní podpory prakticky všech hlavních videoformátů. Společnost Adobe neustále aktualizuje podporu formátů souborů nejnovějších kamer. Tato verze obsahuje nativní podporu formátu ARRIRAW kamer ARRI Alexa. K dispozici je podpora souborů HD (1920x1080p) a 2K (2880x1680) ARRIRAW s různými snímkovými frekvencemi. Na základě dosavadní rozsáhlé podpory workflow pro digitální kamery RED přináší Adobe Premiere Pro CS6 nativní podporu souborů RED R3D a RMD --- včetně záznamu v rozlišení 5K --- pořízených kamerami RED SCARLET-X a RED EPIC. Dialogové okno Nastavení zdroje RED R3D (RED R3D Source Settings) nabízí kompletní, intuitivní kontrolu vzhledu médií RED včetně možnosti výběru bodu vyvážení bílé, použití histogramu rozhraní pětibodové křivky k nastavení hodnot červené, zelené, modré, RGB nebo luma pro daný klip. Kromě toho můžete importovat a ukládat soubory RMD nebo vytvářet uživatelské předvolby. Adobe Premiere Pro CS6 nově podporuje také záznam pořízený kamerami Canon Cinema EOS C300 ve formátu Canon XF MPEG-2 50 mbps. Nativní podpora umožňuje přímý import záznamu z paměťového média kamery a okamžité zahájení práce bez nutnosti časově náročného překódování a konverze. A protože vždy pracujete s původními záznamy, není jejich kvalita snížena konverzí.
Výkonnější workflow pro práci s barvou Adobe Premiere Pro CS6 nabízí nové výkonné možnosti ovládání barev v záznamu včetně nově přepracovaného efektu Třícestný korektor barev (Three-Way Color Corrector). Pro náročnější práci s barvou je zde možnost integace s programem Adobe SpeedGrade CS6. Intuitivnější efekt Three-Way Color Corrector Three-Way Color Corrector byl přepracován tak, aby umožňoval lepší a přesnější ovládání barev v záznamu přímo v programu Adobe Premiere Pro CS6. Klíčové elementy rozhraní efektu byly rozšířeny a přeuspořádány tak, aby umožňovaly přístup k nejdůležitějším ovládacím prvkům v okamžiku, kdy použijete efekt Three-Way Color Corrector na klip a otevřete panel pro nastavení efektu. Three-Way Color Corrector také podporuje GPU akceleraci, takže pokud používáte kompatibilní grafické karty NVIDIA nebo AMD, uvidíte výsledek okamžitě. A díky rozšířenému systému Mercury Playback Engine a nové funkci nepřerušeného přehrávání můžete provádět barevné korekce během přehrávání. Zvýšení výkonu při použití grafických karet NVIDIA Použití kompatibilních grafických karet NVIDIA výrazně zvyšuje výkon a rychlost oproti čistě softwarovému kódování. Společnost NVIDIA provedla měření výkonu několika svých karet s použitím čtyř různých sekvencí. Efekty s podporou GPU akcelerace jako např. Warp Stablizer, vrstvy úprav, přepracovaný efekt Three-Way Color Corrector, RGB křivky, úpravy velikosti, průhlednost řízená klíčovými snímky apod. byly použity na jednu i více vrstev videozáznamu ve formátu HD. Již u předběžné verze Adobe Premiere Pro CS6 bylo dosaženo ohromujících výsledků. Oproti renderování pouze s využitím výkonu CPU bylo na systému se čtyřjádrovým procesorem Intel® i7 930 s frekvencí 2,8 GHz po instalaci základní karty NVIDIA Quadro 2000 dosaženo šestinásobného zvýšení výkonu. Quadro 5000 zvyšuje výkon až 8x, zatímco špičkové systémy Maximus využívající kombinovaný výkon karet Quadro 6000 a Tesla C2075 byly 9x rychlejší. Tyto výsledky se mohou lišit v závislosti na vlastnostech projektu a konkrétní konfiguraci hardwaru. Tyto předběžné výsledky však ukazují výhody použití GPU akcelerace v programu Adobe Premiere Pro CS6.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 11 Hlavní barevné kolo bylo nahrazeno hlavním zaškrtávacím polem propojujícím všechna tři barevná kola, takže při úpravě jednoho jsou synchronizovaně upravována také ostatní, čímž získáváte centrální kontrolu. Kliknutím a zatažením ve vnitřní části barevného kola upravíte zabarvení a zisk. Kliknutím a zatažením na externím prstenci jednotlivých kol upravíte úhel zabarvení. Posuvníky vstupních a výstupních úrovní pracují nyní jako hlavní nastavení úrovně s aplikací na celý signál místo na jednotlivé tonální rozsahy, jak tomu bylo u starších verzí. Nastavení sytosti pro stíny, střední odstíny, světla a master je nyní k dispozici nezávisle pro všechny rozsahy v sekci Sytost. (Předtím byla závislá na vybraném tonálním rozsahu). Barevná kola, která byla dřív umístěna v dolní části panelu nastavení efektů (Effect Controls), jsou nyní umístěna v jeho horní části. Tlačítka nezávislého resetu pro každé barevné kolo umožňují jeho návrat do předchozího stavu bez vlivu na ostatní. Každé barevné kolo nyní obsahuje kapátko pro výběr barvy ze snímku. Ovládání tonálního rozsahu bylo přesunuto nahoru a je nápadnější, když jsou jeho ovládací prvky skryty. Oddíl Sekundární korekce barev (Secondary Color Correction) byl posunut výš, kde je lépe vyhledatelný.
Výkonné workflow úpravy barev v programu Adobe SpeedGrade (dodává se samostatně) Adobe Premiere Pro CS6 umožňuje integraci s programem Adobe SpeedGrade CS6 pro úpravu barev, který je prodáván samostatně, jako součást sad Adobe Creative Suite 6 Production Premium a Master Collection nebo v rámci služby Adobe Creative Cloud. Prostřednictvím nové funkce Odeslat do SpeedGrade (Send To SpeedGrade) v Adobe Premiere Pro můžete odeslat hotové sekvence přímo do programu SpeedGrade, kde vás zcela nové uživatelské rozhraní provede krok za krokem celým postupem. Adobe SpeedGrade vám umožní lépe zvládnout technicky náročné úkony práce s barvou jako např. barevné vyrovnání snímků nebo dosažení konzistentní barevnosti celé scény. 64bitový systém Lumetri™ Deep Color Engine s podporou GPU akcelerace umožňuje přehrávání v reálném čase při současné úpravě barevnosti záznamu bez ohledu na rozlišení či velikost snímků. SpeedGrade podporuje workflow založená na souborech i zpracování záznamu ve formátech RAW a HDR. Podpora vysokého dynamického rozsahu umožňuje zachovat bitovou hloubku vašich obrazových souborů, zatímco díky možnosti pracovat se soubory ve formátu RAW --- zaznamenaných přímo ze snímače kamery --- můžete zvýraznit detaily v tmavých a světlých místech, které by jinak zanikly. Ve SpeedGrade můžete na sekvence Adobe Premiere Pro použít primární a sekundární vrstvy korekce společně s „filmovými filtry‘‘. Tyto filtry simulují chemické procesy používané filmovými laboratořemi k vytvoření stylizovaného obrazu na celuloidu, jako např. vynechání bělení (bleach bypass), retro vzhled starých vyvolávacích procesů Technicolor 2-strip a 3-strip či day-for-night. Profesionálně navržené předvolby .Look umožňují přizpůsobení a organizaci knihoven pro pozdější použití, což dále optimalizuje práci na úpravě barev. Integrace Adobe SpeedGrade CS6 a Adobe Premiere Pro CS6 vytváří nové možnosti vyprávění příběhů. Efekt Three-Way Color Correction Efekt Třícestný korektor barev (Three-Way Color Corrector) s podporu GPU akcelerace umožňuje provádět jemné korekce zabarvení, sytosti a jasu klipu pro stíny, střední tóny a světla. Jednotlivá nastavení můžete dále dolaďovat určením barevného rozsahu korekce prostřednictvím ovládacích prvků sekundární korekce barev. Použitím masky můžete upravovat pouze vybrané oblasti záznamu.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 12
Efektivní import a protokolování prostřednictvím integrace s Adobe Prelude (dodává se samostatně) Program Adobe Prelude CS6 (prodávaný samostatně, v rámci sad Production Premium a Master Collection nebo jako součást služby Adobe Creative Cloud) zrychluje a zefektivňuje import, protokolování a komentování médií. Tento program byl od základu navržen pro hladkou integraci s Adobe Premiere Pro CS6. Nabízí rozšířené možnosti pro import a protokolování, čímž usnadňuje správu médií založených na souborech. Prelude umožňuje import celých nebo částečných mediálních klipů v prakticky libovolném formátu souborů. Tyto klipy můžete dále kopírovat nebo konvertovat do jiného editovatelného formátu již během importu. Miniatury importovaných klipů se zobrazují v dialogovém okně Ingest v průběhu práce. Během sledování záznamu můžete vytvářet hrubé střihy označením vstupních (In) a výstupních (Out) bodů a přidávat dočasné značky, komentáře a tagy. Veškeré tyto informace jsou uloženy jako metadata do mediálních souborů, které pak můžete hladce importovat do Adobe Premiere Pro. Po zahájení práce vám tyto prohledávatelné značky, komentáře a tagy založené na metadatech pomohou lépe sdílet záměry produkce i rychleji procházet velké množství záznamů při hledání potřebného materiálu. Ještě lepší je, že veškerá metadata zůstávají k mediálním prostředkům připojena po celou dobu produkčního workflow, takže vy i vaši klienti budete mít po celou dobu přehled o takových významných aspektech např. práva a oprávnění. Po publikací hotového díla na internetu ho budou moci diváci snáze vyhledat prostřednictvím vyhledávačů.
Vylepšené, otevřené workflow prostřednictvím integrace s ostatními komponenty sady Adobe Creative Suite Production Premium i programy jako Final Cut Pro a Avid Moderní workflow zahrnují celou řadu nejrůznějších aplikací. Přenos médií a sekvencí mezi těmito aplikacemi často vyžaduje jejich konverzi, použití specializovaných zásuvných modulů (plug-inů), náročných předělávek a celou řadu manuálních úkonů pro přenos elementů, které nejsou přeneseny automaticky. Adobe Premiere Pro CS6 vás zbaví podobných starostí. Rozšířená podpora oborově standardních formátů pro přenos souborů a zrychlená funkce Dynamic Link vám umožní využívat kreativní nástroje Adobe Premiere Pro CS6 v libovolném produkčním cyklu. Integrace Adobe šetří čas Adobe Dynamic Link (dynamické propojení) odbourává potřebu mezistupňového renderování, takže můžete sekvence Adobe Premiere Pro snadno otevírat v programech Encore a After Effects, kde se změny provedené v Adobe Premiere Pro okamžitě automaticky projeví také v těchto programech. V sadě CS6 byl Dynamic Link nově optimalizován na podstatně vyšší rychlost. Kromě toho můžete nyní Dynamic Link také zrušit nebo provádět při jeho použití další operace. Také můžete výhod dynamického propojení mezi Adobe Premiere Pro a After Effects využívat i tehdy, když si tyto dva programy zakoupíte samostatně, a nikoliv pouze v rámci sady Adobe Creative Suite Production Premium. Úzká integrace s After Effects vám umožní přesouvat nebo kopírovat a vkládat klipy a časové osy mezi Adobe Premiere Pro a After Effects. Použijte Dynamic Link k otevření hotových projektů včetně vhnízděných sekvencí v After Effects bez renderování. Můžete dokonce přenášet skupiny klipů do kompozic After Effects použitím jediného příkazu k obnovení struktury klipů při importu prostřednictvím Dynamic Link.
Program Adobe Premiere Pro je také úzce integrován s ostatními komponenty sady Creative Suite, takže můžete bez námahy přenášet objekty mezi ním a programy Adobe Photoshop Extended, Adobe Illustrator, Adobe Audition, Adobe Prelude a Adobe SpeedGrade. Vylepšená interoperabilita s programy Final Cut Pro a Avid Rozšířená podpora pro oborově standardní formáty pro přenos souborů jako XML, AAF a OMF ještě víc zvyšuje vzájemnou interoperabilitu programů Adobe Premiere Pro CS6 a Final Cut Pro 7, Avid NLEs včetně Media Composeru a digitálních pracovních audio stanic Avid Pro Tools. Adobe Premiere Pro umožňuje sdílet projekty a média s ostatními aplikacemi bez nutnosti konverze formátů či časově náročného mezistupňového renderování. Střihači přecházející na Adobe Premiere Pro CS6 nemusejí mít obavy, zda budou moci dále pracovat se svými staršími projekty a médii. Díky otevřeným workflow získají videoprofesionálové pracující ve větších skupinách větší flexibilitu a možnost využívat výkonu Adobe Premiere Pro a dalších komponentů sady Creative Suite 6 Production Premium při práci na libovolném projektu. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 13
Efektivní export pro různé typy zobrazovacích zařízení prostřednictvím Adobe Media Encoder CS6 Pro moderní videoprodukci je velmi důležitá možnost oslovit diváky bez ohledu na to, kde jsou a jaké zařízení používají. Nový nástroj Preset Browser, zvýšený výkon dávkového kódování, více nových předvoleb a rozšíření uživatelského rozhraní programu Adobe Media Encoder CS6 usnadňují a urychlují export hotových projektů do různých formátů. Adobe Media Encoder CS6 má nyní nové „panelové‘‘ uživatelské rozhraní podobné programu Adobe Premiere Pro a dalším komponentům sady Adobe Creative Suite. Panely lze například seskupit do rámečků. Panely a rámečky lze přemisťovat, upravovat jejich velikost či je nastavit jako „plovoucí‘‘. Upravenou konfiguraci pracovního prostoru si pak můžete uložit. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Nový panel Prohlížeč předvoleb (Preset Browser) umožňuje snadný způsob zobrazení a vyhledání požadovaných předvoleb. Předvolby jsou v Adobe Media Encoder CS6 uspořádány do kategorií a podkategorií podle distribuce zakódovaných souborů (Web Video, vysílání) nebo podle typu zobrazovacího zařízení (disky DVD a Blu-ray, osobní počítač, zařízení). Byla přidána řada předvoleb pro zařízení s operačním systémem Android™, a je zde také více než 20 předvoleb pro nastavení kódování pro iPhone, iPad a Apple TV® i předvolby pro výstup pro YouTube, Vimeo a televizní normu PAL. Předvolby si můžete upravit a seskupit podle svých potřeb. Použití předvoleb je nyní snadné, protože můžete prostě myší přetáhnout několik vybraných předvoleb na zdrojový soubor ve frontě (Queue), čímž automaticky vytvoříte kódovací dávku. Nebo můžete přetáhnout výběr zdrojových souborů z fronty na kódovací předvolbu v panelu Preset Browser. Přihrádky v uživatelské (Custom) sekci panelu Preset Browser umožňují vytvářet sady předvoleb, které používáte nejčastěji. Přetažení přihrádky na zdrojový soubor ve frontě automaticky vytvoří dávku kódovacích úloh. K rozsáhlé nabídce nativně podporovaných formátů v programu Adobe Media Encoder přibyla nově možnost importovat záznam ve formátu 5K RAW z kamer RED EPIC a RED SCARLET-X a konvertovat jej na různé formáty SD nebo HD. Kromě toho obsahuje Adobe Media Encoder CS6 řadu optimalizací pro větší spolehlivost a stabilitu. Paralelní zpracování pak urychluje dávkové kódování zdrojových souborů do různých formátů. Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 14
Možnost rychlejší tvorby a publikace DVD, Blu-ray disků a web DVD prostřednictvím 64bitového Adobe Encore CS6 (zahrnuto) Adobe Encore CS6 --- samostatná aplikace, která je nyní standardně dodávána k Adobe Premiere Pro CS6 --- umožňuje tvorbu disků DVD, Blu-ray a web DVD z jednoho a téže projektu. Encore je nyní plně nativní 64bitovou aplikací, takže můžete s výhodou využít veškeré paměti RAM vašeho systému pro rychlejší otevírání a ukládání projektů, rychlejší odezvu programu a možnost pracovat na větších souborech a projektech. Nová podpora vícekanálového zvuku DTS umožňuje importovat soubory DTS HD do Encore a použít je k tvorbě projektů Blu-ray. Zvýšení výkonu pro zpracování na pozadí umožňuje rychleji importovat soubory MPEG-2 a zkracuje čas potřebný na ukládání prezentací. Prohledávání časové osy je nyní pohotovější bez zasekávání přehrávací hlavy. Rozšíření tvorby disků DVD a Blu-ray o Encore CS6 podporuje 8bitové barvy pro zvýraznění tlačítek a používá nyní výkonný indexovací algoritmus používaný také v programu Photoshop k tvorbě obrazu --- a vyskakovacích nabídek --- pro vyšší kvalitu a širší rozsah barev. o Prezentace vytvářené v Encore byly dříve omezeny na 99 fotografií. V této verzi byl limit zvýšen, takže můžete vytvářet rozsáhlejší prezentace. o Tvorba DVD v Encore nyní podporuje videosystém „upper-field-first‘‘ pro lepší zpracování některých zdrojových souborů v HD formátu jako např. 1080i DVCPRO HD. Rozšířená tvorba DVD S výkonnými funkcemi pro web DVD v Adobe Encore CS6 můžete vytvářet webové verze Blu-ray projektů se zachováním všech funkcí a díky tomu umožnit pokročilé funkce, které byly dříve k dispozici pouze u Blu-ray projektů, jako např.:
o Vícestránková menu --- zobrazujte možnosti na více stránkách nabídek bez přerušení přehrávání zvuku a videa na pozadí web DVD projektů. o Vyskakovací nabídky --- zobrazujte možnosti navigace transparentně přes právě přehrávaný videoklip. o Přechody tlačítek --- používejte u web DVD přechody při navigaci z tlačítek menu na časovou osu o Smyčky menu --- rychle vraťte pohybové menu z určitého bodu (to je praktické především tehdy, když je mezi výchozím a koncovým bodem dlouhý interval). Web DVD umožňují prezentaci obsahu disků Blue-ray online, a to včetně vyskakovacích nabídek, Blu-ray transportu, titulků a ovládacích prvků menu. Všechny zdrojové obrázky © 2010-2011 Mattel, Inc. Veškerá práva vyhrazena.
Shoda disků Blu-ray a web DVD umožňuje vytvářet poutavější web DVD obsah. Díky nativnímu 64bitovému výkonu můžete publikovat hotové DVD, Blu-ray a web DVD projekty rychleji než dříve. Video upper-field first Prokládané (interlaced) videosnímky tvoří dvě pole. Pořadí polí v prokládaném videozáznamu určuje pořadí, v jakém jsou tato pole (dolní a horní) zobrazena. Systém, který jako první zobrazuje horní řádky, se nazývá upper-field first. Systém, který jako první zobrazuje dolní řádky, se nazývá lower-field first. . Mnoho formátů se standardním rozlišením (např. DV NTSC) je založeno na systému lower-field first, zatímco celá řada formátů HD (jako např. 1080i DVCPRO HD) je upper-field first.
Adobe Premiere Pro CS6 Co je nového 15
Stále ještě používáte Adobe Premiere Pro CS5? Uživatelé verze Adobe Premiere Pro CS5 získají po upgradu na Adobe Premiere Pro CS6 možnost využívat také všech vylepšení verze Adobe Premiere Pro CS5.5. Patří mezi ně užší integrace nástrojů, podpora více videoformátů, rozšíření workflow urychlující pracovní cykly a také: o Podpora dvousystémového zvuku prostřednictvím sloučených klipů. Snadno vytvářejte dílčí klipy a srovnejte vysoce kvalitní zvuk s obrazovým záznamem pořízeným jiným zařízením jako např. jednookou zrcadlovkou. Funkce sloučit klip (Merge Clips) šetří čas a optimalizuje workflow se zvukem z jiného zdroje. o Komplexní workflow s Adobe Audition. Získejte rychlý a flexibilní audio workflow. Snadno přenášejte jednotlivé zvukové záznamy, vícestopé mixáže i kompletní sekvence mezi Adobe Premiere Pro a Adobe Audition CS6. o Střih na základě skriptu a přímá integrace s Adobe Story. Urychlete střih prostřednictvím importu skriptů s prohledávatelnými metadaty z Adobe Story, což je online služba * prodávaná samostatně, do Adobe Premiere Pro. Upravujte video s pomocí skriptů importovaných z Adobe Story. o Zobrazení skrytých titulků na časové ose (pouze v normě pro americké vysílání). Přehrávejte a zobrazujte skryté titulky ve formátu 608 a 708 synchronizované s videozáznamem a zobrazitelné v programovém monitoru.
Stále ještě používáte Adobe Premiere Pro CS4, CS3, or CS2? Uživatelé verzí Adobe Premiere Pro CS4, CS3 nebo CS2 získají po upgradu na Adobe Premiere Pro CS6 také všechny skvělé funkce pozdějších verzí včetně: o Nepřekonatelného výkonu Adobe Mercury Playback Engine. Získejte oslňující výkon Mercury Playback Engine na pracovních stanicích i noteboocích. Nativně 64bitový, optimalizovaný pro CPU a s podporou GPU ackcelerace --- tento systém umožňuje efekty v reálném čase, rychlejší renderování a vynikající práci s více vrstvami. o Dávkového kódování na pozadí. Pracujte efektivně i v průběhu překódování. Adobe Media Encoder provádí překódování souborů na pozadí, takže můžete pracovat na jiných úlohách. o Efektů s podporou GPU akcelerace. Urychlete kreativní proces díky možnosti vidět výsledky mnoha efektů bez nutnosti předchozího renderování. Přesně to vám umožní GPU akcelerace a rozšířený 64bitový Adobe Mercury Playback Engine. o Rozsáhlé podpory nativních formátů. Maximalizujte kvalitu a eliminujte časově náročné překódování a konvertování při importu záznamu. Importujte a exportujete všechny hlavní video, audio a grafické formáty souborů a kombinujte je na časové ose Adobe Premiere Pro. o Adobe Dynamic Link. Používejte Adobe Dynamic Link k otevírání sekvencí v Encore nebo After Effects bez nutnosti předchozího renderování. Změny provedené Adobe Premiere Pro se automaticky promítnou také v obou programech. o Komplexního workflow s Adobe Audition . Získejte rychlý a flexibilní audio workflow. Snadno přenášejte jednotlivé zvukové záznamy, vícestopé mixáže i kompletní sekvence mezi Adobe Premiere Pro a Adobe Audition CS6. o Tvorby kvalitních disků Blu-ray. Exportujte HD projekty do formátů pro disky Blu-ray Disc a DVD i webové verze prostřednictvím 64bitového programu Adobe Encore CS6 (nyní součástí Adobe Premiere Pro). o Podpory dvousystémového zvuku prostřednictvím sloučených klipů. Snadno vytvářejte dílčí klipy a srovnejte vysoce kvalitní zvuk s obrazovým záznamem pořízeným jiným zařízením jako např. jednookou zrcadlovkou. Funkce sloučit klip (Merge Clips) šetří čas a optimalizuje workflow se zvukem z jiného zdroje. Další informace najdete v příručkách Adobe Premiere Pro CS6 Reviewer’s Guide a Reviewer’s Guides for CS6 Production Premium, After Effects CS6, Adobe Audition CS6, Adobe Prelude CS6 a Adobe SpeedGrade. Také můžete navštívit webové stránky www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/cs6/downloads/guides a www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressmaterials.
O společnosti Adobe Systems Incorporated Společnost Adobe mění svět prostřednictvím digitálních technologií. Pro více informací navštivte webové stránky www.adobe.com.
Systémové požadavky Mac OS
o Vícejádrový procesor Intel s podporou 64bitových aplikací o Mac OS X v10.6.8 nebo v10.7 o 4 GB paměti RAM (doporučeno 8 GB) o 4 GB volného místa na pevném disku počítače pro vlastní instalaci. Další volné místo je zapotřebí v průběhu instalace (software nelze instalovat na disk se souborovým systémem rozlišujícím malá a velká písmena ani na externí úložné zařízení flash). o Další místo na pevném disku je zapotřebí pro soubory náhledů a další pracovní soubory; doporučeno 10 GB o Monitor o minimálním rozlišení 1280 x 900 o Systém kompatibilní s OpenGL 2.0 o Pevný disk s otáčkami 7200 ot./min. (doporučeno více rychlých disků, ideálně v konfiguraci RAID 0) o Mechanika DVD-ROM s podporou dvouvrstvých DVD (SuperDrive pro vypalování disků DVD; Vypalovačka typu Blu-ray pro tvorbu disků Bluray) o Pro používání funkcí QuickTime je třeba software QuickTime 7.6.6 o Volitelně: GPU karta s certifikací Adobe pro GPU akceleraci; aktuální seznam podporovaných karet najdete na www.adobe.com/go/premiere_systemreqs . o Tento software nebude fungovat bez aktivace. Pro aktivaci softwaru, ověření předplatného a přístup k online službám je zapotřebí širokopásmové připojení k internetu a registrace.* Program nelze aktivovat telefonicky. Aktuální systémové požadavky a podrobné informace o kompatibilním videozařízení najdete na stránkách www.adobe.com/go/premiere_systemreqs.
Windows
o Procesor Intel® Core™2 Duo nebo AMD Phenom® II; vyžadována 64bitová podpora o Microsoft® Windows® 7 s Service Pack 1 (64 bitů) o 4 GB paměti RAM (doporučeno 8 GB) o 4 GB volného místa na pevném disku počítače pro vlastní instalaci. další volné místo na disku je zapotřebí v průběhu instalace (software nelze instalovat na externí úložná flash zařízení) o Další místo na pevném disku je zapotřebí pro soubory náhledů a další pracovní soubory; doporučeno 10 GB o Monitor o minimálním rozlišení 1280 x 900 o Systém kompatibilní s OpenGL 2.0 o Pevný disk s otáčkami 7200 ot./min. (doporučeno více rychlých disků, ideálně v konfiguraci RAID 0) o Zvuková karta kompatibilní s protokolem ASIO nebo Microsoft Windows Driver Model o Mechanika DVD-ROM s podporou dvouvrstvých DVD (SuperDrive pro vypalování disků DVD; Vypalovačka typu Blu-ray pro tvorbu disků Bluray) o Pro používání funkcí QuickTime je třeba software QuickTime 7.6.6 o Volitelně: GPU karta s certifikací Adobe pro GPU akceleraci; aktuální seznam podporovaných karet najdete www.adobe.com/go/premiere_systemreqs . o Tento software nebude fungovat bez aktivace. Pro aktivaci softwaru, ověření předplatného a přístup k online službám je zapotřebí širokopásmové připojení k internetu a registrace.* Program nelze aktivovat telefonicky. Aktuální systémové požadavky a podrobné informace o kompatibilním videozařízení najdete na stránkách www.adobe.com/go/premiere_systemreqs.
Očekávané uvedení na trh Druhé čtvrtletí 2012
Pro více informací
Podrobné informace o produktu: www.adobe.com/premierepro Adobe Systems Incorporated 345 Park Avenue San Jose, CA 95110-2704 USA www.adobe.com Adobe, logo Adobe, Adobe Audition, Adobe Muse, Adobe Premiere, After Effects, Creative Cloud, logo Creative Cloud, Creative Suite, Encore, Flash, Illustrator, Lumetri, Photoshop, Prelude, SpeedGrade a Ultra jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Adobe Systems Incorporated v USA a dalších zemích. HOT WHEELS a logo Flame Logo jsou ochranné známky společnosti Mattel, Inc., registrované ve Spojených státech a dalších zemích. Android je ochranná známka společnosti Google Inc. Apple, Apple TV, iPhone, Mac a Mac OS jsou v USA a dalších zemích registrované ochranné známky společnosti Apple Inc. Intel, Intel Core a Intel Core Duo jsou ochranné známky Intel Corporation v USA a dalších zemích. AMD a AMD Phenom jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Advanced Micro Devices, Inc. Microsoft a Windows jsou buď registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti Microsoft Corporation ve Spojených státech anebo dalších zemích. NVIDIA, Quadro, Maximus a Tesla jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti NVIDIA Corporation v USA a dalších zemích. Veškeré další ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků. © 2012 Adobe Systems Incorporated. Veškerá práva vyhrazena.