Adobe Photoshop Lightroom 5
Stručný návod (nejen) pro blondýnky
Máte v ruce stručný návod pro základní přehled v programu Adobe Photoshop Lightroom 5 (dále již jen Lightroom). Tento návod si neklade za úkol obsáhnout veškeré funkce a nastavení jednoho z nejlepších programů pro organizaci a úpravu fotografií na trhu. Jeho účelem je vás provést základními funkcemi a moduly tak, aby bylo možné fotografii ve formátu RAW úspěšně převést na fotografii ve formátech, které je možné zobrazit na monitoru, umístit na web nebo je vytisknout na papír či jiná média. Lightroom samozřejmě umí pracovat i s fotografiemi ve formátu JPEG, ale vzhledem k omezeným možnostem úprav a malé flexibilitě se budeme věnovat pouze formátu RAW.
Předpokládám, že máte již stažené fotografie z paměťového média fotoaparátu do počítače, kde obvykle uschováváte fotografie. Vzhledem k tomu, že Lightroom používá databázový systém odkazů (tzv. Catalog) a s daty fotografií fyzicky nemanipuluje, tak při přemístění fotografií na jiné místo nebude Lightroom schopen fotografie dále upravovat. To se dá vyřešit buď tím, že fotografie vrátíte na původní místo, nebo v organizačním modulu Lightroomu označíte nové umístění fotografií a program si vytvoří aktualizovaný odkaz k souboru. Zmiňuji to zde hlavně z důvodů, pokud používáte externí pevný disk nebo NAS.
Návod vás bude provázet přes importování fotografií a jejich organizaci, přes základní i pokročilé úpravy až po exportování již hotových fotografií na pevný disk vašeho počítače či jiné paměťové médium. Na konci tohoto návodu je pak umístěn seznam všech použitých zkratek, tak aby bylo možné s k nim rychle vracet.
Tento dokument lze volně šířit a používat k nekomerčním účelům. Logo a grafické materiály z programu Adobe Photoshop Lightroom 5.2 jsou majetkem společnosti Adobe Systems Inc.
Nejprve je potřeba fotografie naimportovat do Lightroomu, aby s nimi bylo možné dále pracovat. Základní rozhraní modulu pro importování fotografií lze vyvolat zkratkou Ctrl+Shift+I.
V červeně označené části je navigační panel pro výběr složky s fotografiemi, které chcete importovat. Stačí vybrat složku, jejíž obsah chcete importovat a ten se zobrazí v hlavním okně modulu uprostřed. Žlutě označená je lišta nástrojů, kde lze měnit zobrazení, výběr a řazení fotografií v hlavním okně. V zeleně označené části jsou nástroje pro dávkové doplnění metadat k fotografiím (copyright, kontakt, webová adresa autora…) a lze zde i aplikovat přednastavení (Preset), které může obsahovat úpravy expozice, tónové křivky, doostření nebo jiné barevné úpravy, které budou aplikovány již při importu. Obecně vhodné je aplikovat při importu lineární tónovou křivku (dále v textu), doostření, kalibraci barev fotoaparátu a nejnovější process verzi, kterou Lightroom nabízí (t.č. 2012 (Current)). To nám zaručí neutralitu fotografie před úpravami. Toto vše lze aplikovat jediným Presetem, o kterých si řekneme něco dále v textu.
Detailní zobrazení panelu pro aplikaci úprav: Build previews je vhodné nechat nastavené na Standart. Lze zvolit i 1:1 nebo Minimal, ale to způsobí buď delší načítání během importu a zabere více místa na disku nebo naopak způsobí delší načítání každé fotografie během prohlížení v modulech Lightroomu. Build Smart Previews je užitečná fuknce, pokud používáte externí disk nebo NAS. Lightroom vytvoří rozšířený náhled snímku, který je možno částečně upravovat i pokud je externí disk nebo NAS odpojen a soubor tedy není dostupný. Pokud však chcete dosáhnout vyššího výkonu programu, doporučuji mít soubory uložené na interním pevném disku přímo v počítači a externí disk používat k zálohování souborů. Při zálohování vašich fotografií však nezapomeňte zálohovat i Catalog! Jeho umístění lze zjistit tak, že v horní liště kliknete na Edit > Catalog Settings... a v záložce General pak najdete položku Location, vpravo od této položky je tlačítko Show, které otevře přímo složku se souborem Catalog (typicky Lightroom5.lrcat). Don’t import suspected duplicates je vhodné mít zaškrtnuté jako prevenci importování fotografií, které už v Lightroomu jsou. Lightroom takové soubory rozpozná podle EXIF informací, které obsahuje každá fotografie. Apply during import je ono zmíněné aplikování úprav již během importování. Develop setting vybírá Preset, který bude aplikován a který obsahuje parametry úprav. Metadata vybírá Preset s informacemi, které budou uloženy k souboru fotografie. Keywords slouží k přiřazení klíčových slov, podle kterých je pak možné vyhledat v Lightroomu konkrétní fotografie. Pokud máte vybrané fotografie a nastavené parametry, nic již nebrání stisknout tlačítko Import vpravo dole a soubory se postupně vloží do Lightroomu, kde je pak dále budete moci upravovat a organizovat.
A nyní si povíme něco o modulu Library, tedy knihovně fotografií, kde naleznete všechny vaše soubory. Modul Library je srdcem celého programu, kde můžete fotografie třídit, hodnotit (rate), přiřazovat barevné štítky (labels) či označovat pomocí vlaječek (flags), případně odstraňovat.
Na obrázku vidíte rozhraní modulu Library. V horní části je panel pro přepínání mezi moduly, který osobně doporučuji mít vypnutý, abyste měli více místa na zobrazování fotografií (zobrazit/schovat – klávesa F5). V dolní části je tzv. filmový pás, ve kterém lze procházet a filtrovat všechny fotografie z vybrané složky (zobrazit/schovat – klávesa F6). V levé části je navigační panel (zobrazit/schovat – klávesa F7), který slouží k pohodlnému procházení složek, kde jsou uloženy všechny fotografie, které jste do Lightroomu naimportovali. V pravé části je panel pro rychlé úpravy, editaci metadat a klíčových slov fotografií (zobrazit/schovat – klávesa F8). Oba postranní panely lze jednoduše zobrazit nebo schovat klávesou Tab. Zkratkou Shift+Tab lze zobrazit nebo schovat všechny panely najednou. Z vlastní zkušenosti doporučuji vypnout všechny panely kromě navigačního (levý panel - klávesa F7), abyste získali co nejvíce prostoru pro prohlížení fotografií. Panel pro úpravy a editaci metadat může zůstat schovaný, pokud jste při importu aplikovali Preset s metadaty. K úpravám pak slouží modul Develop, který si probereme dále v textu.
Do modulu Library se lze dostat zkratkou Ctrl+Alt+1, což je univerzální zkratka pro přepínání mezi moduly (Ctrl+Alt+n, kde n = 1 až 7 dle pořadí modulu v Lightroomu), nebo jednodušeji klávesou G (grid) která slouží pro prohlížení fotografií v mřížce (klávesami +/– lze upravovat velikost mřížky), případně klávesou E (explore) kdy se zobrazí jedna fotografie, která vyplní celý hlavní panel knihovny. V tomto zobrazení je také možné klávesou I (info overlay) zobrazit detailní informace o fotografii (celkem tři možnosti zobrazení informací, klávesa I je přepíná ve smyčce). Zobrazení fotografií je dále možné změnit klávesou L (dim lights), která ztlumí podsvětlení ostatních částí obrazovky okolo fotografie. Prvním stiskem se ztlumí zobrazení okolí fotografie o 80%, dalším stiskem pak na plných 100% a třetím stiskem se ztlumení vypne. Tato funkce je vhodná pokud, chcete podrobně prozkoumat fotografii a nechcete, aby vás rušilo okolí fotografie. Další zkratka je skryta pod klávesou F (fullscreen), kterou se zobrazí fotografie na celou obrazovku. Fotografie lze v Library i hodnotit, třídit a označovat. Klávesami 1 až 5 přidělíte fotografii hodnocení od jedné do pěti hvězdiček. Klávesami 6 až 9 pak přiřadíte fotografii barevný štítek. Barevné štítky se odstraňují stiskem stejné klávesy, klávesou 0 pak odstraníte hodnocení fotografie. Fotografie lze také třídit jiným systémema a to jsou vlaječky. Klávesou P (pick) přiřadíte fotografii vlaječku, klávesou U (unpick) vlaječku odstraníte a klávesou X (reject) přiřadíte fotografii zápornou vlaječku. Klávesovou zkratkou Ctrl+Backspace lze pak jednoduše z Lightroomu odstranit všechny soubory se zápornou vlaječkou. Hodnocení lze pak použít v systému filtrování, který lze zapnout vpravo nahoře na panelu filmového pásu (červeně označeno dole na obrázku).
Lze tak například vybrat pouze fotografie s hodnocením tří a více hvězdiček, nebo pouze s modrým štítkem, nebo lze naopak vybrat pouze fotografie s hodnocením nižším než jedna hvězdička či pouze soubory s vlaječkou.
Pokud během přiřazování hodnocení, barevných štítků nebo vlaječek budete držet klávesu Shift, Lightroom se automaticky posune na další fotografii ve filmovém pásu. Tuto funkci lze zapnout, aby vždy probíhala automaticky. V nabídce Photo v horní liště programu zaškrtněte položku Auto Advance. A samozřejmě, pokud zjistíte, že se vám některé fotografie nelíbí, tak klávesou Delete jednoduše vyvoláte okno, které se vás zeptá, zda si přejete fotografii odstranit pouze z Lightroomu, nebo zda se má fotografie odstranit i z pevného disku. Zkratka Shift+Delete odstraní fotografii přímo z pevného disku počítače bez tohoto okna.
A teď se konečně zaměříme na modul, který z Lightroomu dělá tak vynikající nástroj, a to je modul na úpravy fotografií (ideálně ve formátu RAW). Do modulu úprav (Develop) se lze dostat univerzální zkratkou pro přepínání mezi panely Ctrl+Alt+2 nebo jednodušeji klávesou D (Develop).
Na obrázku je přehled rozhraní panelu Develop, již se skrytým filmovým pásem (klávesa F6) a skrytým horním panelem pro přepínání modulů (klávesa F5). V červeně označeném levém panelu (klávesa F7) lze nyní vidět tzv. Presety, což jsou sady úprav, které lze aplikovat na fotografii jedním klikem. Preset jednoduše vytvoříte tím, že nejdříve provedete úpravy, které chcete, aby Preset obsahoval, poté kliknete na ikonu + v pravém horním rohu v panelu Presets a z dialogového okna vyberete druh úprav, které chcete do Presetu vložit. Doporučuji mít zaškrnuté pouze ty úpravy, které chcete do Presetu vložit, abyste si omylem nevložili do Presetu i jiná nastavení, která by se samozřejmě aplikovala vždy, když byste se rozhodli Preset použít. Nakonec Presetu přiřadíte jméno a uložíte jej. Dále v tomto panelu naleznete níže oddíl History, což je seznam všech úprav, kterými fotografie prošla a lze se tedy velmi snadno vrátit do předchozího bodu (zkratka Ctrl+Z vrátí úpravy o jeden krok zpět, v History se lze vybráním určitého bodu vrátit i třeba o libovolný počet kroků zpět).
Modře označený pás nástrojů pod fotografií slouží k nastavení zobrazení fotografie. Lze si vybrat buď zobrazení celé fotografie včetně úprav (ikona úplně vlevo na panelu), zobrazení fotografie před a po úpravách vedle sebe (klávesa Y), nebo nad sebou (Shift+Y), nebo i porovnat fotografie před a po úpravách na celou obrazovku (klávesa \). V pravém, zeleně označeném panelu (klávesa F8) poté nalezneme všechny nástroje, které slouží pro úpravu fotografie. Osobně doporučuji vypnout všechny panely (Shift+Tab) a následně zapnout pouze tento panel (klávesa F8). Tím se nám fotografie zobrazí téměř na celou obrazovku, což je vhodné pro provádění zejména barevných a celkových úprav. Fotografii lze i přiblížit na 100% zobrazení jednoduchým kliknutím levého tlačítka myši nebo stisknutím mezerníku (Spacebar). Ve zvětšeném zobrazení lze pak s fotografií posouvat tak, že podržíte mezerník (Spacebar), místo ikony lupy se zobrazí ikona dlaně, a myší táhnete ve směru žádaného posunu. V rámci úspory prostoru na monitoru (pokud nemáte aspoň 24“ monitor, tak člověk prostě nikdy nemá dost místa), doporučuji v panelu úprav zapnout tzv. Solo mode. To znamená, že se vždy bude zobrazovat pouze jeden z oddílů a pokud přejdete na jiný (prosté kliknutí myši na název oddílu), tak se předchozí oddíl zavře. Do Solo mode se jednoduše dostanete tak, že kamkoliv na pravém panelu kliknete pravým tlačítkem myši a zaškrtněte Solo mode. V této nabídce si lze i vybrat, které z oddílů budou zobrazeny. V tomto případě doporučuji mít zobrazeny všechny oddíly.
Tip: Tuto nabídku lze vyvolat u postranních panelů nejen v modulu Develop, ale např. i v modulu Library a lze si tak upravit a zjednodušit uživatelské rozhraní, tak aby vás nerušily zbytečné nabídky a oddíly.
Jako první nástroj pro úpravy snímku je vhodné použít nástroj ořezu fotografie (Crop&Straighten – klávesa R).
Nabídka Aspect slouží ke změně poměru stran výřezu. Lze si zde vybrat z několika přednastavených poměrů nebo i přidat svůj vlastní. Pokud je ikona zámku v uzamčené pozici, bude Lightroom dodržovat vybraný poměr stran, pokud je zámek odemčený, lze zvolit naprosto libovolný poměr. Klávesou X měníte orientaci výřezu z horizontální na vertikální a naopak. Nabídka Angle pak upravuje úhel ořezu, což je vhodné pro korekce linií na snímku. Podržením klávesy Ctrl, se změní kurzor myši na ikonu pravítka a potažením myši nakreslíte přímku, podle které při uvolnění tlačítka myši provede Lightroom úpravu sklonu fotografie. Klávesou O měníte vodící mřížku ve výřezu, zkratka Shift+O mění její orientaci. Jaké vodící mřížky budou k dispozici lze upravit v Tools > Crop Guide Overlay > Choose Overlays to Cycle... a v nabídce Choose Aspect Ratios... lze vybrat, jaké poměry stran se zobrazí v mřížce. Úpravy můžete kdykoliv zrušit kliknutím na tlačítko Reset. Tlačítkem Close potvrdíte změny a zavřete nástroj ořezu.
A nyní již k jednotlivým oddílům úprav fotografie. Jako první je zde oddíl Basic, kde lze provádět základní úpravy fotografie, jako je vyvážení bílé barvy (WB), úprava expozice, kontrastu a sytosti barev. Treatment určuje, zda budete pracovat s fotografií buď v barevném (Color) nebo monochromatickém (Black&White) režimu. Do monochromatického režimu se lze také jednoduše přepnout klávesou V. Pod Treatment je nástroj pro vyvážení bílé barvy. V nabídce WB: si můžete vybrat buď přednastavené hodnoty na běžné fotografické scény nebo můžete pomocí jezdců Temp a Tint upravit vyvážení bíle barvy ručně. Barvy jednotlivých jezdců dávají nápovědu ohledně úprav. Další možnost je vyvážit bílou barvu ručně pomocí kapátka (klávesa W) v levém rohu, pokud vaše fotografie obsahuje buď bílý nebo barevně neutrální objekt (např. 18% šedá kartička). Stačí kapátkem najet nad takovou oblast a klikem myši Lightroom provede vyvážení bílé dle tohoto referenčního bodu. Tone obsahuje jasové úpravy fotografie. Blacks ovlivňují černý bod a nejtmavší části snímku, Shadows ovlivňují tmavé části, Exposure upravuje zejména střední tóny, Highlights světlé části a Whites pak bílý bod a nejsvětlejší části fotografie. Klávesou J můžeme zapnout zobrazení klipování kanálů. Na snímku budou modře označeny tzv. podpaly (tmavé části fotografie bez kresby) a červeně označeny tzv. přepaly (světlé části, které se jeví jako bílá plocha). Přepaly a podpaly lze velmi dobře kontrolovat tím, že při tažení jezdců v panelu Tone budete držet klávesu Alt. Fotografii překryje maska a vy uvidíte, kde dochází k přepalům či podpalům a pomocí jezdců se můžete těchto nežádoucích jevů zbavit, nebo je alespoň minimalizovat. Nebo je naopak zdůraznit, pokud je to váš tvůrčí záměr.
Rozdíl mezi Vibrance a Saturation není veliký, ale může být rozhodující. Saturation sytí všechny barvy bez ohledu na původní sytost. Vibrance sytí pouze málo syté barvy a je šetrná vůči tónům pleti. Clarity a Contrast jsou velmi podobné co do funkce, ale každá z nich ovlivňuje snímek jinak. Contrast se chová tak, že zvyšuje kontrast na celé fotografii (světlé vs. tmavé části snímku), kdežto Clarity zvyšuje tzv. lokální kontrast mezi jednotlivými detaily snímku (hrany a barvy). S Clarity lze dosáhnout velmi měkkého podání fotografie s hodnotami mezi -10 až -30, nebo naopak velmi tvrdého a zrnitého podání s hodnotami nad 25.
Tip: tonalitu snímku můžete také přímo upravit v okně histogramu nahoře nad oddíly úprav. Stačí vybrat část histogramu, kterou chcete upravit a tažením myši doleva nebo doprava ztmavit nebo zesvětlit tmavé či světlé části fotografie dle upravované části v histogramu.
Další z oddílů je Tone Curve, neboli tónová křivka. Jedná se o složitější nástroj, ale o to cennější, pokud se jej naučíte ovládat. Křivkou lze upravovat například kontrast fotografie, ale částečně i jas jednotlivých části (stíny, světlé části…). Lze také upravovat pouze jednotlivé kanály barev v nabídce Channel, ale to už je opravdu složitější nástroj a v tomto návodu se tím zabývat nebudeme. Pro pochopení křivky si stačí uvědomit vztah obou os grafu. Na ose X (vodorovně) jsou vstupní hodnoty tónů. Na ose Y jsou pak hodnoty výstupní. Pokud je křivka lineární, nedochází k žádné úpravě. Pro zvýšení kontrastu se používá tzv. S-křivka, tedy křivka, která svým tvarem připomíná písmeno S. Tím dojde k tomu, že tmavé části snímku budou tmavší, světlé části světlejší a celkový kontrast snímku bude vyšší. Je to způsobené tím, že dolní část křivky bude prohnutá směrem k ose X a tím pádem dojde ke snížení výstupních hodnot a horní část křivky bude prohnutá směrem od osy X, takže dojde naopak ke zvýšení výstupních hodnot. Zavání to složitou matematikou, ale po krátkém experimentování to dostanete velmi rychle do ruky. Pokud si s tím nechcete lámat hlavu, tak v nabídce Point Curve zvolte Medium Contrast a zbytek tónů upravte v Basic pomocí jezdců a nabídky Contrast. Ikonou vpravo dole přepínáte mezi ruční Point Curve a omezenejší Region Curve, která sice nemá takové možnosti jako Point Curve, ale je jednodušší na pochopení principu práce s křivkou a nelze s ní napáchat tolik škody, pokud ji upravíte špatně. Na dolním obrázku vidíte, čeho všeho lze s křivkou dosáhnout – zleva doprava zde vidíte lineární křivku, lehké zvýšení kontrastu, silné zvýšení kontrastu, dále pak prosvětlení a ztmavení středních tónů fotografie a úplně vpravo je pak obrácená lineární křivka, která vede k vytvoření negativu fotografie.
A nyní se přesuneme od celkových úprav snímku k více cíleným. Jako další oddíl je zde HSL/Color/B&W. HSL znamená Hue/Saturation/Lightness, v překladu tedy odstín, sytost a světlost. Je to nástroj pro jemné ladění jednotlivých barev fotografie. Můžete s ním zdůraznit modré odstíny tím, že zvýšíte sytost a snížíte světlost. Nebo naopak můžete ze sytě žlutých tónů vytvořit oranžovožluté jemné pastelové barvy. Nabídka Color je velmi podobná, jen si zde vybíráte jednotlivé barvy, kde máte HSL úpravy k této barvě na jednom panelu. A nástroj B&W není nic jiného než mixér barevných kanálů monochromatického snímku. Zní to možná jako kontradikce, ale i černobílá fotografie obsahuje barevné informace subjektu, který jste vyfotili. Tyto informace jsou převedeny do tmavých a světlých částí snímku. S pomocí tohoto nástroje můžete upravovat tmavost/světlost jednotlivých části fotografie. Je to vlastně pokročilý a lépe kontrolovatelný barevný filtr, který se používal pro monochromatickou fotografii v době kinofilmu. V levém horním rohu této nabídky najdete nástroj, velmi podobný kapátku u předchozích nástrojů. S pomocí tohoto kapátka můžete přímo ve fotce označit místo, které chcete upravit a při stisknutém levém tlačítku myši táhnout nahoru či dolů pro zesvětlení/ztmavení barvy, kterou jste kapátkem vybrali.
Další z oddílů je Split Toning. Tento nástroj umožnuje přidat barevný odstín do tmavých či světlých částí fotografie. Typicky se používá u monochromatických snímků např. k sépiovému ladění fotografie, ale jeho možnostem se nekladou meze ani v barevné fotografii. Sépiový efekt lze vytvořit tak, že v Shadows nastavíte Hue na 30 až 40 a Saturation na 10 až 20. Dále lze s tímto nástrojem vytvořit typický duotone snímek, ve kterém jsou světlé části zabarveny žlutě a tmavé části modře. Jezdec Balance poté upravuje poměr efektu buď ve prospěch tmavých nebo světlých částí snímku. S nástrojem Split Toning lze dosáhnout zajímavých efektů, ale jako se všemi nástroji v Lightroomu, i s tímto je potřeba zacházet citlivě.
Dole vlevo je obrázek bez úprav, pouze monochromatická fotografie. Uprostřed je pak sépiové ladění snímku (Highlights bez úprav, Shadows – Hue: 32 a Saturation: 25, Balance: 0) a vpravo je pak tzv. duotone efekt (Highlights – Hue: 60 a Saturation: 20, Shadows – Hue: 240 a Saturation: 25, Balance: -25).
V oddílu Detail lze nastavit doostření fotografie a redukci šumu, který vzniká na snímcích zejména při použití vyšších hodnot ISO. Snímek ve formátu RAW potřebuje lehce doostřit, neboť před snímačem je tzv. low-pass filter, který snímek lehce rozostří, aby zabránil tvorbě artefaktů jako je zejména moiré. Amount určuje celkovou míru doostření fotografie. Na fotografie lidí jsou vhodné hodnoty okolo 30 až 40, na fotografie krajin či makrofotografie není problém použít i hodnoty okolo 50 až 60. Radius určuje šířku hrany doostřování – jak hodně bude doostření přesahovat hrany, na které je aplikováno. Na snímky lidí je vhodná hodnota 1,0 až 1,3 a na ostatní snímky hodnota okolo 0,6 až 0,9. Detail určuje doostření malých detailů snímku, pro lidi stačí hodnoty okolo 10 až 20, pro ostré snímky krajin jsou vhodné hodnoty nad 40. Masking naopak neguje nastavení Detail, kdy velké plochy bez výrazných hran zamaskuje, aby nedošlo k doostření např. textury pleti. U snímků lidí jsou vhodné hodnoty okolo 50, jinak lze ponechat na hodnotě 0. Tip: Pokud budete během posouvání jezdci držet klávesu Alt, tak se snímek překryje maskou a vy lépe uvidíte, k jak velkým změnám dochází, zejména při použití nástrojů Radius a Masking.
Nástroj Noise Reduction pomáhá redukovat šum, který na fotografiích vzniká zejména při použití vyšších hodnot ISO, nebo při nutnosti výrazněji zesvětlit tmavé části snímku. Digitální šum má dvě složky – Luminance a Color. Luminance je světelný šum, zrnění, většinou tolik na fotografii neruší, ale snižuje množství detailů a ostrost hran. Color je onen pověstný nepěkný barevný šum. Oba nástroje mají společné nastavení Amount a Detail. Amount je míra odšumění a Detail je naopak nástroj pro zachování detailů během odšumování. Luminance má dále nástroj Contrast, který eliminuje ztrátu kontrastu v šumu. Color obsahuje nástroj Smoothness, který eliminuje ztrátu barevnosti v místech se šumem. Vždy je potřeba používat tyto nástroje s citem, protože příliš velká míra odšumění vede k změkčení kresby a ztrátě malých detailů na snímku, jak je vidět na příkladu dole.
Na dolním obrázku lze vidět účinek nástroje pro odstranění šumu. Vlevo je výřez ze snímku, na který nebylo nic aplikováno (Luminance: 0, Color: 0). Druhý výřez zleva je pak standartní redukce šumu, kterou Lightroom nastavuje automaticky při importu (Luminance: 0, Color: 25). Další v pořadí je nastavení pro kompromis mezi šumem a jemnými detaily (Luminance: 20, Color: 25). Vpravo je pak vidět efekt přílišné redukce šumu, kdy dochází ke ztrátě ostrosti zejména malých detailů (Luminance: 100, Color: 50). Množství šumu se různí nejen přístroj od přístroje, ale závisí i na teplotě okolí, množství světla a také na množství úprav (přílišné zesvětlování fotografie povede k nárůstu šumu zejména v tmavších oblastech).
Vzhledem k tomu, že i ty nejlepší objektivy trpí více či méně na vady vznikající rozdílným lomem světelných paprsků na čočkách v objektivu, tak Lightroom obsahuje širokou databázi objektivů, kde jsou zdokumentovány tyto vady. Stačí v oddílu Lens Correction zaškrtnout Enable Profile Correction a Remove Chromatic Aberration a Lightroom automaticky eliminuje barevnou vadu i sférické zkreslení (soudkování, podduškování) objektivu. Nástroj Upright slouží ke kompenzaci geometrického zkreslení perspektivy. Dovede do určité míry simulovat efekt velmi specializovaných objektivů typu Tilt-Shift. Tento nástroj je novinkou ve verzi Lightroom 5.0 a bohužel zatím neoplývá širokou nabídkou nastavení. Avšak většinu problémů lze vyřešit jednoduše nastavením Auto a pokud chcete pouze eliminovat padající horizont nebo nedokonale svislé vertikální linie na fotografii, nastavení Level a Vertical většinou postačuje.
Oddíl Effects patří do skupiny drobných úprav fotografie. Lze přidat tmavou nebo světlou vinětaci na fotografii, případně přidat zrno, které si klade za úkol emulovat klasické zrno, které je známé z kinofilmů s vysokými hodnotami ISO. Post-Crop Vignetting, jak již název vypovídá přidává vinětaci do snímku. Část Post-Crop znamená, že efekt bude aplikován až po konečném ořezu fotografie, takže bez ohledu na změnu ořezu či velikosti snímku, zůstává efekt stále stejný. Amount určuje sílu vinětace – negativní hodnota vede k tmavé vinětě, pozitivní pak zase ke světlé vinětě na snímku. Midpoint určuje, kde bude na snímku viněta začínat, čím je hodnota nižší, tím více bude viněta již ve střední části fotky. Roundness a Feather ovlivňují kulatost viněty a ostrost jejího přechodu na snímku, Highlights pak upravuje, jak hodně budou v části s vinětou zachovány světlé tóny snímku. V části Grain určuje hodnota Amount množství zrna na snímku, Size pak nastavuje velikost zrna a Roughness nastavuje hrubost zrna na fotografii.
Poslední oddíl úprav je způsob zpracování RAW souboru v Lightroomu a výběr vhodné barevné tónové křivky podle druhu snímku. V nabídce Process je nejvhodnější ponechat vybranou položku 2012 (Current), což je v současné době nejaktuálnější algoritmus, jakým Lightroom zpracovává fotografie. V Profile si lze vybrat z více druhů tónových křivek. Buď ponechat základní Adobe Standart, nebo, pokud máte raději vyšší úroveň kontroly na svými snímky, tak vybrat některou z křivek dle fotoaparátu a druhu snímku. Volby se liší dle výrobce a typu fotoaparátu. Osobně doporučuji mít ideálně alespoň tři Presety, které obsahují např. Camera Portrait, Camera Landscape a Camera Neutral, dle druhu snímané scény.
Já osobně používám tři Presety, které používám v rámci importu fotografií do Lightroomu, jak bylo zmíněno již na začátku návodu. Tyto Presety se jmenují Import (people), Import (landscape) a Import (macro). Všechny obsahují Process: 2012 (Current), jako profil buď Camera Portrait, Camera Landscape nebo Camera Neutral. Jako další společné nastavení mají všechny přednastavenou lineární Tone Curve bez úprav (křivku upravuji až podle obsahu fotografie) a doostření podle scény (pro portréty Amount: 35, Radius: 1.4, Detail: 15, Masking: 60; pro krajinky Amount: 40, Radius: 1.0, Detail: 35, Masking: 0, pro makro Amount: 50, Radius: 1.1, Detail: 50, Masking: 0).
A nyní se již dostáváme k nástrojům pro lokální úpravy snímku. Jako první bych rád zmínil tzv. Adjustment brush neboli štětec pro úpravy (klávesa K).
Jak vidíte na obrázku, tento nástroj obsahuje velmi podobné možnosti nastavení jako panel Basic, avšak tyto úpravy jsou aplikovány pouze na vybranou část fotografie (na příkladu nahoře pouze na oblast pleti v obličeji). Štetec lze použít velmi jednoduše tažením myši přes místa na snímku, která chcete upravit. Kolečkem myši měníte velikost stětce (Size), pokud při otáčení kolečkem podržíte klávesu Shift, měníte tvrdost okraje (Feather). Flow určuje, jak silně bude úprava aplikována. S nízkou hodnotou Flow lze dosáhnout jemným vrstvením celkového efektu opakovaným tažením přes místa na fotce – simulace přítlaku na štetec. Auto mask je nástroj, který se pokusí detekovat hrany během úprav a omezit efekt štetce pouze na plochy s podobnou barvou. Pokud chcete část úprav odstranit, držením klávesy Alt se štetec změní v gumu a stejným principem lze účinek nástroje ze snímku odstranit.
Dalším velmi užitečným nástrojem jsou přechodové filtry. Od verze 5.0 lze v Lightroomu nalézt dva druhy filtrů, lineární a radiální. Oba fungují stejně, liší se pouze tvar oblasti, kterou ovlivňují. Pro jednoduchost a stručnost se budeme zabývat pouze lineárním filtrem.
Lineární filtr lze vyvolat klávesou M (radiální filtr pak zkratkou Shift+M). Kliknutím na snímku a tažením myši určujete začátek účinku respektive jeho měkkost předchodu. První linie označuje 100% účinek, prostřední 25% a poslední linie označuje konec přechodu. Pokud při tažení myši budete držet klávesu Shift, lze filtr aplikovat pouze svisle či vodorovně. Pokud jste již filtr úmístili a chcete změnit jeho polohu, šíři přechodu či náklon, vše lze udělat tažením myši za značku filtru, tažením okrajových linií, nebo kliknutím a podržením myší na střední linii a následnou rotaci filtru. Ve filtru lze nastavit vše jako v nástroji štetec od úprav jasu po úpravu barev a kontrastu až po vyvážení bílé barvy (např. pro úpravy oblohy se hodí použít Exposure: -0.33 až -2.0, Temp: -5 až -10 a Tint: +5 až +10).
Jako poslední nástroj, u které ho se zastavíme je klonovací stětec (Clone/Heal tool – klávesa Q). S tímto nástrojem lze velmi jednoduše opravit nedokonalosti pleti, zbavit se drobných rušivých prvků na snímku, jako je osamocený strom na horizontu nebo vyretušovat padající vlas přes obličej.
Nastavení Spot Edit určuje chování klonovacího stětce. Clone je klasické klonování – překrytí části snímku jinou částí, vhodné např. pro odstranění větvičky z vodní hladiny. Heal se snaží o splynutí nové a původní části a hodí se tak např. lépe pro retušování pleti. Nástroj funguje stejně jako stětec, můžete s ním malovat i složitější tvary než jen kruh. Size určuje velikost stětce, jeho velikost jde měnit pomocí kolečka myši. Pokud během otáčení kolečka myši budete držet klávesu Shift, změníte tím parametr Feather – tedy tvrdost okraje stětce. Opacity neboli průhlednost určuje do jaké míry nová část překryje původní. Odstranění změn lze provést tlačítkem Reset, tlačítko Close nástroj uzavře.
Na panelu nástrojů vedle ořezu, přechodových filtrů a štětců najdete ještě nástroj pro odstranění červených očí. Jeho použití je jednoduché a není potřeba jej rozebírat. Ještě bych zde rád zmínil jednu velkou výhodu Lightroomu a to jsou dávkové úpravy fotografií. Pokud máte několik snímků, které byly foceny za velmi podobných podmínek a nechcete ztrácet čas upravováním jednoho snímku po druhém, není nic jednoduššího než klávesovou zkratkou Ctrl+Alt+C vyvolat dialogové okno pro kopírování parametrů úprav, zde zaškrtnout úpravy, které chcete přenést a kliknout na tlačítko Copy. Poté vyberte snímek, na který chcete úpravy přenést a použijte klávesovou zkratku Ctrl+Alt+V. Alternativně lze použít i synchronizaci nastavení pro více fotografií najednou. Vyberte snímek, ze kterého chcete nastavení použít, dále vyberte jiné snímky, na které chcete úpravy aplikovat a použijte klávesovou zkratku Ctrl+Alt+S. Další velmi silný nástroj pro úsporu času je srovnání expozic na různých fotografiích. Pokud jste fotografie pořídili za stejného osvětlení, ale automatika fotoaparátu použila pro některé snímky různé kombinace ISO, clony a času a některé snímky jsou tak lehce podexponované nebo přeexponované, lze i toto v Lightroomu pomocí sladění celkové expozice. Nejprve vyberte a upravte jednu z fotografií, poté označte ostatní fotografie, které chcete sladit a použijte klávesovou zkratku Ctrl+Alt+Shift+M. Lightroom provede automatické dopočítání úprav ostatních fotografií podle jejich expozičních hodnot tak, aby se co nejvíce blížily fotografii původní.
A když jsme si nyní prošli importování fotografií do Lightroomu, jejich organizaci a třídění a zejména úpravy, je ještě potřeba fotografii z Lightroomu vyexportovat do hotového souboru, který lze umístit na internet nebo odeslat do tisku. Crtl+Shift+E otevře dialog pro export fotografií, které jste vybrali buď na filmovém pásu nebo v knihovně. Dialog lze vyvolat i pravým tlačítkem myši v hlavním panelu nebo na filmovém pásu a z nabídky vybrat Export > Export...
V červeném rámečku jsou označeny Presety , které soubory vyexportují bez dialogu automaticky. Jejich tvorba je zmíněna dále v textu. Export with Previous je užitečná funkce, pomocí které lze vyexportovat další soubory automaticky bez dialogu. Na tyto soubory bude aplikováno stejné nastavení pro export, jako pro naposledy exportovaný snímek. Burn full-sized JPEGs, Export to DNG a For Email jsou další funkce pro exportování souborů, kterými se však nebudeme v tomto návodu zabývat.
Na obrázku je detail okna pro export. V červeně označené části lze určit kam budou soubory exportovány a jak se bude Lightroom chovat, pokud se sejdou dva soubory se stejným názvem. Ve žlutě označené části jsou široké možnosti pojmenování souborů. Zeleně označená část určuje v jakém formátu budou soubory uloženy. Pro použití fotografií na internetu je nejvhodnější zvolit Image Format: JPEG, Quality: 85% a Color Space: sRGB. Pro tisk já osobně používám Format: TIFF, Compression: None, Color Space: sRGB a Bit Depth: 8bits/component. Jinými Color Space nemá cenu se zabývat, pokud skutečně nevíte co děláte a nemáte tisk zcela pod svojí kontrolou. Modře označená část je nastavení velikosti snímku a DPI. Např. pro Facebook je ideální vybrat Long edge: 2048 pixels, Don't enlarge a Resolution: 72 pixels per inch. Fialově označená část je doostření finálních souborů, protože např. na fotografickém papíře dochází k jemnému rozpití inkoustu a tak je potřeba vybrat vhodné nastavení podle výstupního média. Pro prezentaci na internetu je nejvhodnější nastavení Sharpen for: Screen a Amount: Standart.
A zde je již druhá část dialogového okna pro export. Pokud například často ukládáte fotky se stejným nastavením, může vám ušetřit čas Preset. Nejprve nastavte všechny parametry exportu a poté klikněte na tlačítko Add umístěné vlevo dole. Pojmenujte svůj Preset a uložte jej. Nyní kdykoliv budete chtít vyexportovat soubor, nemusíte používat dialogové okno pro export, ale stačí vybrat Preset z nabídky po kliknutí pravým tlačítkem myši, jak bylo zmíněno již dříve v textu.
Seznam použitých klávesových zkratek: F5 F6 F7 F8 Tab Shift+Tab
vypne/zapne horní navigační panel vypne/zapne filmový pás vypne/zapne levý panel vypne/zapne pravý panel vypne/zapne postranní panely vypne/zapne všechny panely
L (lights) F (full-screen) G (grid) +aE (explore) I (info overlay)
ztlumí/vypne/zapne viditelnost okolí fotografie vypne/zapne celoobrazovkový režim zobrazí fotografie v mřížce v modulu Library zvětší a zmenší mřížku zobrazí jedinou fotografii v modulu Library cykluje zobrazení informací o fotografii v režimu Explore
0 1 až 5 6 až 9 P (pick) U (unpick) X (reject) Ctrl+Backspace
odebere hvězdičky z fotografie přiřadí jednu až pět hvězdiček k fotografii přiřadí/odebere fotografii barevný štítek přiřadí fotografii vlaječku odebere fotografii vlaječku přiřadí fotografii zápornou vlaječku odstraní všechny fotografie se zápornou vlaječkou
Ctrl+Alt+1 až 7 D (develop)
přepiná mezi jednotlivými moduly v Lightroomu přepne na modul Develop
\ Y Shift+Y Ctrl+Alt+C Ctrl+Alt+V Ctrl+Alt+S Ctrl+Alt+Shift+M
zobrazí fotografii před/po úpravách na celou obrazovku zobrazí fotografii před a po úpravách vedle sebe zobrazí fotografii před a po úpravách nad sebou zkopíruje úpravy na fotografii do schránky vloží úpravy ze schránky do vybraných fotografií sychronizuje úpravy na vybraných fotografiích srovná expozice různých snímků
W V R X K O M Shift+M Q
zapne nástroj pro ruční vyvážení bílé barvy přepne fotografii do černobílého režimu zapne nástroj pro ořez otočí nástroj pro ořez vertikálně/horizontálně zapne stětec úprav zobrazí/skryje masku úprav u nástroje stětec úprav; cykluje mřížky u nástroje pro ořez zapne lineární přechodový filtr zapne radiální přechodový filtr zapne klonovací štětec
Ctrl+Shift+I Ctrl+Shift+E
zobrazí dialogové okno pro import fotografií zobrazí dialogové okno pro export fotografií
A tímto bych rád zakončil tento návod. Děkuji vám pokud jste vydrželi až do jeho konce. Doufám, že jste se něco nového naučili a fotografování pro vás bude vždy více než jen zábavou pro dlouhé víkendy. Přeji vám mnoho krásných snímků a jako vždy – dobré světlo!
-Pavel Sekerka