A „Telekom Gólközelben” promóciós játék részvételi és játékszabályzata 1. A játék szervezője A „Telekom Gólközelben” promóciós játék (a továbbiakban: „Játék”) szervezője a Magyar Telekom Nyrt. (székhelye: 1013 Budapest, Krisztina krt. 55., a továbbiakban: „Szervező”). A Játék lebonyolítója és adatkezelője a Szervező megbízásából a DDB Reklámügynökség Kft. (székhelye: 1068 Budapest, Dózsa Gy. út 84.; a továbbiakban: „Lebonyolító”). A Játék független a Facebooktól, az Apple-től és a Google-től, azok nem támogatják, és nem vesznek részt benne.
2. A játék leírása A játékosok (l.: 6. pont) a Játék ideje alatt (l.: 5. pont) a Gólközelben mobilalkalmazást használva pontokat gyűjtenek a következő módon: A Gólközelben mobilalkalmazás használatkor adott, a Szervező által előzetesen megjelölt, a valóságban megrendezésre kerülő futball mérkőzés pályáját jeleníti meg. A pálya egyik és másik térfele a Szervező által előre meghatározott fizikai területeket (városok, kerületek) jelképez. A pálya felénél lévő, térfél választó vonal virtuálisan adott várost, kerületet, stb. oszt ketté, azaz két térfélre. A jelen Játékszabályzat szerinti Játékosok az alkalmazás használatakor mobiltelefonjuk, táblagépük helymeghatározó funkciójának köszönhetően, annak használatával az alkalmazáson belül virtuálisan az adott futball mérkőzés pályáján, azaz valamelyik csapat aktuális térfelén jelennek meg, így tudnak adott futball mérkőzés egyik vagy másik térfelére, azaz, egyik vagy másik csapathoz képzeletben„csatlakozni”. Ha adott játékos aktuális helyzetével nem azon a térfélen jelenik meg, amelyik csapathoz képzeletben „csatlakozni” szeretett volna, akkor fizikai helyzetének megváltoztatásával (a másik térfélre való átutazással, átsétálással) tud ezen változtani. A Játékosok az alkalmazáson belül egymást és a valódi futball mérkőzés játékosait nem látják. A valós mérkőzés félidejében – ahogy a valós csapatok is térfelet cserélnek – a játékosok is a másik csapat térfelére kerülnek át az alkalmazáson belül. Ezen saját maguk úgy változtathatnak, ha földrajzi helyzetüket megváltoztatva átlépnek a képzeletbeli felező vonalon. Az alkalmazás segít abban, hogy adott Játékos nyomon tudja követni, hogy a képzeletbeli felezővonal hol húzódik. Amennyiben egy időben több olyan mérkőzés is zajlik, amelyet a Szervező a játékban részt vevő mérkőzésként jelöl meg, a játékosok egy az applikációban szereplő listából választhatják ki, hogy melyik mérkőzéshez kapcsolódva (azaz melyik mérkőzés virtuális pályáján) szeretnének „játszani”, azaz az alkalmazáson belül megjelenni. A választás akár mérkőzés közben is lehetséges, de egyszerre csak egy mérkőzés virtuális pályáján jelenhet meg a játékos. A játékosok a játék időtartama alatt pontokat gyűjtenek, a következő módon: - Amennyiben az a csapat lő gólt, amelynek virtuális térfelén a játékos megjelenik az alkalmazáson belül az adott gólszerzés időpontjában, a játékos 5 pontot kap. Lehet továbbá meghívás útján is pontokat gyűjteni, oly módon, hogy az applikációban lehetőség van barátokat/ismerősöket Facebook-on keresztül meghívni, amennyiben a meghívást a meghívott személy elfogadja és regisztrál a játékba a meghívás alapján és megfelel a jelen játékszabályzatban foglaltaknak, a meghívó játékosnak 1 pontot jóváírásra kerül. Pontok jóváírásának további feltétele:
o A szerzett pontok jóváírásához az alkalmazásnak bekapcsolt állapotban kell lennie, de akár a háttérben is futhat, nem kell szükségszerűen aktívnak lennie. o A pontok jóváírásához aktív internetkapcsolat, vagy wifikapcsolat szükséges. o Amennyiben internetkapcsolat átmenetileg nem áll rendelkezésre a gólszerzés időpontjában, de az alkalmazás bekapcsolt állapotban van és a helymeghatározás lehetséges, a rendszer 1 óráig tárolja a helyadatokat, és az alapján utólagosan jóváírja a pontokat. o A játékban gólt szerezzen az a csapat, amelynek térfelén a játékos a gólszerzés időpontjában virtuálisan megjelenik az alkalmazáson belül. A Szervező ezúton tájékoztatja a játékosokat arról, hogy a gólinformáció a Szevező rendszerébe néhány perces késleltetéssel érkezik. A játékosok megtekinthetik az aktuális közvetítés időpontjában, illetve az addig összesen szerzett pontjaikat – utóbbit meccseken szerzett és meghívások útján szerzett pontok bontásban is. A játékban való részvétel ingyenes. A játékra való regisztrálással a játékos egyben kijelenti, hogy a jelen játékszabályzatban foglaltakat megismerte, és azt maradéktalanul elfogadja.
Az alkalmazás letöltése, használata adatforgalmat generálhat, ennek díját a játékosok mobilszolgáltatójuk vonatkozó díjszabása szerint fizetik. 2.1 A játékban történő részvétel, regisztráció: A Játékban bárki részt vehet, aki érvényesen regisztrál és megfelel a 6. pontban felsorolt feltételeknek. Az applikáció letöltéséhez Android (4-es vagy újabb verzió) vagy iOS (6-os vagy újabb verzió) okostelefon, táblagép szükséges. A letöltés után a felhasználók Facebook Connect/ Facebook Login használatával, vagy nevük, e-mail címük és jelszavuk közvetlen megadásával regisztrálhatnak, így vehetnek részt a játékban (a továbbiakban: Regisztráció). A nyeremények azon játékosok között kerülnek kisorsolásra, akik a Gólközelben mobilalkalmazás regisztrációs felületén megadják nevüket és e-mail címüket, azaz a játékra regisztrálnak. A játékosok által gyűjtött pontok nyerési esélyeket növelik, azonban egy, több ponttal, tehát nagyobb eséllyel induló játékos is legfeljebb egy nyereményre jogosult.
2.2 Nyertesek kiválasztása A Játék lezárását követően a nyertesek számítógépes sorsolás útján kerülnek kiválasztásra. A sorsolás 2014. július 21-én történik meg a regisztrált és a jelen játékszabályzatban foglaltaknak megfelelő játékosok között. A sorsolás nem nyilvános, közjegyző jelenlétében történik. A nyerteseknek a nyeremény átvételekor szükséges személyazonosságukat igazolniuk, hogy valóban ők voltak a nyertes játékosok Ezt a saját mobiltelefonjuk felmutatásával, és az alkalmazásba történő bejelentkezéssel teszik meg. Amennyiben adott nyertes a jelen pontban foglaltak szerint nem tudja igazolni magát, a nyereményre nem jogosult.
2.3 Az alkalmazás elérhetősége Az Alkalmazás letölthető a következő alkalmazás-áruházakból: - Google Play - Apple Store
3. Nyeremények Fődíjak: 3 db Samsung Galaxy S5 White (SAM GAL S5/SL #WHITE)
3.1 Adózás, költségek A nyereményeket a Szervező a játék időpontjában hatályos 1995. évi CXVII. törvény (továbbiakban Szja törvény) 76.§-a szerint verseny, vetélkedőből származó nyereménynek tekinti. A nyeremény utáni Szja-t a Szervező viseli.
4. A nyertesek értesítése A Szervező a nyerteseket a sorsolás lezárásától számított 2 munkanapon belül az általuk megadott elérhetőségen (a Regisztrációkor megadott e-mail címen) keresztül értesíti. A nyeremények átvétele a Szervező székhelyén történik(1013 Budapest, Krisztina krt. 55.) előre egyeztetett időpontban. A nyereményátvétel leegyeztetése (pl. kikapcsolt mobiltelefon, téves adatok megadása) vagy a postai kézbesítés esetleges – a Szervezőn és Lebonyolítón kívüli okból bekövetkező – sikertelenségéért a Szervező és Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal. A nyertesek a fentiek szerint jogosultak a nyereményekre, melyek nem válthatók készpénzre, vagy egyéb nyereménytárgyra. A nyereményekkel kapcsolatban felmerülő esetleges adóterheket a nyeremények felajánlója viseli, ezzel kapcsolatos egyéb adóteher a nyertest nem terheli. A nyeremények átadását a Szervező végzi.
5. A játék időtartama A Játék 2014. június 6-án 14:00-kor kezdődik és 2013. július 14-én 12:00-kor végződik.
6. A játékban történő részvétel személyi megfelelőségei A Játékban játékosként (a továbbiakban: „Játékos”) az vehet részt, aki az alább felsorolt feltételeknek együttesen megfelel (a továbbiakban: „Résztvevő”): - 18. évét betöltött, állandó magyarországi lakhellyel rendelkező magyar állampolgár -
a jelen játékszabályzatban foglalt feltételeket elfogadja és maradéktalanul betartja;
-
ezen fenti feltételeknek való megfelelését kifejezi azzal, hogy a meghatározott személyes adatainak önkéntes megadásával a Játék időtartama alatt regisztrál a Játékba (l.: 2.1. pont).
A Regisztráció jelen részvételi és játékszabályzat teljes körű elfogadásának minősül. A Játékban nem vehetnek részt a Szervező és a Lebonyolító, valamint ezek értékesítési partnereinek, leányvállalatainak és reklámügynökségeinek alkalmazottai, tulajdonosai, vezetői, vagy azok közeli hozzátartozói.
7. Adatvédelem A Résztvevők által megadott adatok az értesítést, a nyeremények átadásának egyeztetését, valamint a személyi azonosítást segítik elő. Az Adatkezelő az adatok kezelése, feldolgozása során mindvégig betartja az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi C II. törvény, a kutatás és a közvetlen üzletszerzés célját szolgáló név- és lakcímadatok kezeléséről szóló 1995. évi C I. törvény, valamint az automatikus adatfeldolgozás megvalósításáról szóló 1998. évi VI. törvény rendelkezéseit, valamint az adatvédelmi nyilatkozat rendelkezéseit. A Résztvevők az Alkalmazás felvételével kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy az általuk önkéntesen hozzáférhetővé tett személyes adataikat a Szervező a Játék során ügyfélkapcsolat, ellenőrzés és kapcsolattartás céljából felhasználja. A Szervező semmilyen, a Játék során gyűjtött személyes adatot a továbbiakban nem tárol és kezel, azokat a Játék végét, illetve az ajándékok átadását követően megsemmisíti. Ha a Résztvevő úgy dönt, hogy kivonja magát a Játékból, szándékát a
[email protected] email címen tudja jelezni. A Játékból való kilépéssel Adatkezelő töröl minden addig megadott személyes adatot. Az adatkezelés nyilvántartási száma: adatvédelmi nyilvántartásba bejelentésre került:
A Szervező bármikor lehetőséget biztosít a Résztvevőnek arra, hogy tájékoztatást kérjen személyes adatai kezeléséről, kérje azok törölését vagy helyesbítését az alábbi címeken: Magyar Telekom Nyrt., 1013 Budapest, Krisztina krt. 55. címen vagy a T-Pontokban, a Partner üzletekben és a telefonos ügyfélszolgálaton (1412). Ezen kívül a Résztvevőt megilleti a személyes adatai kezelése elleni tiltakozás joga is. Amennyiben a tiltakozása alapján Szervező által meghozott döntéssel nem ért egyet, úgy a Résztvevő bírósághoz fordulhat.
8. Általános rendelkezések A Szervező továbbá kizárja a Résztvevő személy által szolgáltatott hibás, illetve hamis adatokból eredő minden felelősségét. A Résztvevők a Játékban történő részvétellel tudomásul veszik, hogy a Szervező nem vizsgálja az adatok hitelességét és valódiságát. Ezért a harmadik személyek által a személyes adataik Résztvevő általi megadása kapcsán támasztott igényekkel szemben kizárólag a Résztvevő köteles helyt állni. Amennyiben a Szervező okkal azt feltételezi, hogy bármely Résztvevő a Játék lefolyását bármilyen módon manipulálja, rosszhiszeműen jár el, vagy a jelen részvételi és játékszabályzat rendelkezéseit nem tartja tiszteletben, vagy azoknak nem felel meg, akkor a Szervező az ilyen Résztvevőt azonnali hatállyal kizárja a Játékból. A kizárt Résztvevő a játékban a továbbiakban nem vehet részt. Ezen túlmenően a Résztvevő kizárásra kerül a Szervező által szervezett jövőbeni alkalmazásból/játékból/promócióból a kizárástól számított 3 éves időszakra.
A Játékban történő részvétellel egyidejűleg a Résztvevő tudomásul veszi, hogy a Játék teljesítménye, az üzenet- és adatátviteli sebesség, valamint a bejegyzési sebesség a szolgáltatói technológián múlik, amelyet a Szervezőn kívül álló és általa nem alakítható tényezők negatívan befolyásolhatnak, különös tekintettel (de nem korlátozva) az internetre történő kapcsolódásból, a szerverszámítógép működéséből, és a biztonságos hálózati kapcsolat fenntartásából eredő hibákra. A jelen bekezdésben felsorolt tényezőkkel kapcsolatban a Szervező semmilyen felelősséget nem vállal, tekintettel arra, hogy erre nincs ráhatása. Az Alkalmazás igénybevétele adatforgalmat generál. A Magyar Telekom fenntartja a jogot, hogy a jelen játékszabályzatban foglalt feltételeket vagy magát a játékot egyoldalúan módosítsa vagy megszüntesse. A szabályzat esetleges módosításait, illetve a Játék esetleges megszüntetéséről szóló értesítést a módosítást, illetve megszüntetést megelőzően a Magyar Telekom közzéteszi a „Gólközelben”alkalmazáson belül. A Játékosok felelőssége, hogy ezekről megfelelően, rendszeresen tájékozódjanak.
Budapest, 2014. június 6. Szervező