R
Sucht dienejbližší nächste linii Linieod vyhledá vom Cursorpunkt aus, und bodu kurzoru, a dosadí setzt na ni darauf kolmo einen bod Punkt.
re vo st a
Projekce na linii Projektion auf Linie
viz. popis siehe kap. 2.4 a ) 2.4 a) Beschrieb s. Kap.
I
l.c
Rozestup1 1Linie linie Abstand
vi te
E
z
bezeichnen.
Winkel 90 ve Grad in Bezug Úhel 90° vztahu na auf poslední das letzte segment. Segment. Funktion Funkce musí být gesetzten muss nach jedem opakována po každém Punkt wiederholt werden.
vloženém bodu.
Relativní úhel Winkel Relativ
Lot auf bezeichnetes kolmice na určený segment Segment
Relativní úhelinve vztahu Winkel relativ Bezug auf das letzte Segment. k poslednímu segmentu.
L
Mittelpunkt Středový bod
T
w w
M
.d
3
w
1
N
2
Sucht Mittelpunkt Vyhledá středovýzwischen bod mezi zwei Punkten. dvěma body. Vyhledá střed segmentu Sucht určeného Mitte des bezeichneten linie / plochy. Segments einer Linie/Fläche.
U
Ende + +neue Konec novéLinie linie
začne fängt novou eine neue linii,Linie an, unabhängig der ersten nezávislou na první linii. Linie.
Tangen.průřezový bod Tangentenschnittpunktnajde findet tangen.průřez. Tangenten schnittpunkt und Tangentenbod a tangen. bod na punkt am Kreisbogen kruhovém oblouku
Tangen. segment Tangentensegment linie Linietangen. Tangential weg pryč od/ vom Kreis. kruhu
17
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 / Klávesové možnosti pro přímé segmenty 2.4 Linie Linien / Tastaturoptionen für gerade Segmente (Folge)(postup)
V
Skryté segmenty Unsichtbares Segment
Y
Gemäss Podle Y Y
Macht nächstes skryje nejbližší Segment segment (virtuálně) unsichtbar. (Virtuell)
nächstes segment Segment v nejbližší in Y-Richtung Y směru
<W>
X
Richtung gemäss (Achse Z) Směr podél bodu Punk (osa Z)
Absolutní úhel aund distance Winkel Absolut Distanz
nächstes segment Segment v nejbližší Zin Z-Richtung směru
Winkel absolut aufk absolutní úhel in veBezug vztahu die horizontale Achse und horizontální osi a zadání Distanz angeben.
L
distance
vi te
W
l.c
Z
z
Gemäss Podle X X
re vo st a
Nächstes segment Segment ve nejbližší X směru in X-Richtung
<X>
Klávesové možnosti obloukové segmenty Tastaturoptionen für pro Bogensegmente A
Tang. kruhovýKreisbogen oblouk na an přímce Tangierender Gerade
w w
.d
Při oblouku k linii, musíanzufügen, být zvolena Umpřidání bei einer Linie einen Bogen muss volba kláves . Další volby kláves (K = die Tastaturoption gewählt werden. tangen. Weitere oblouk, Tastaturoption (K=Bogen tangent, AA=Bogen = oblouk3p, 3p,C=Hilfskreis, C = pomocný kruh, Ttangential, = T=Radius tangen. radius, R=Radius). R = radius).
A
+
po, poté (I = pruřez. nach , dann bod), (M = střed.bod), (I=Schnittpunkt), (D(M=Mittelpunkt), = DX,DY rel), (P = bod (D=DX,DY na linii), Rel), (P=Pkt auf Linie), (R(R=Radius), = radius), (A = 3body), (A=3pt), (C(C=Kreis) = kruh) jsou možné jako sind als weitere další funkce möglich. Funktionen
w +
A
Ausgangssituation Výchozí situace: : bod naauf kruh. linii Punkt Kreislinie
umístnit na pomocný a Cursor kurzor auf Hilfskreis zmáčknout platzieren „C“ und "C" drücken
nebo oder
Endpunkt angeben vložení konečného bodu
Bogen über 3 Punkte Oblouky přes 3 body Passierpunkt průchozí bod
Endpunkt koncový bod
18
Hilfskreis (Bogen durch přes Kreis) Pomocný kruh (oblouk kruh)
Tangen. oblouky Bogen tangent
K
A
C
nach po se vloží Passierpunkt und průchozí a konečný Endpunkt angeben bod
Option "R" pro zur určení Bestimvolba „R“ Zentrumwinkels mung centrades (středu) úhlu
Option„L“ "L" zur Bestimmung volba pro určení oblouk der Bogenlänge délky
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien / Tastaturoptionen fürpro Bogensegmente (Folge) (postup) 2.4 / Klávesové možnosti obloukové segmenty
+
Radius Radiustangential tangenciál
T
Radius,vytvořit es entstehen T> radius, 2 alter.2 Hilfskreise auf beiden Seiten kruhy na obou stranach linie, kliknout na kruh levýmKreis am Endpunkt der Linie, tlačítkem myši, jítanklicken, přes mit (L) Maustaste oblouk durch den der Bogen geht.
R
z
A
l.c
R
nebo oder
volba Option„R“ "R"pro zur určení BestimOption Bestimmung volba „L“"L" prozur určen í délky mung des Zentrumwinkels oblouku der Bogenlänge středu úhlu
A
+
vi te
Endpunkt angeben vložit konečný bod
Bogen mit definiertem Radius Oblouk s definovaným radiem
R
R Endpunkt koncový bod
Radius, Radius,dann poté Endpunkt angeben vložit konečný bod
re vo st a
bb) ) Linie LinieNormal: NormalUpravit : Modifizieren Upravit Modifizieren
klávesy:: 11 Volba Tastaturoption
globální velikost Globale Grösse
w
w w
.d
Farbe barva Typ šráfování Gestrichelt typ Typ nejzazší Extremitätzdi typ Dicke tloušťka wie aktive Graphik jako aktivní grafika
linie:-> plocha Linie Fläche (povrch) Linie -> Spline
výška... Höhe... Typ...
-> Vordergrund > popředí -> Hintergrund > pozadí Name název Gruppe skupina -> Block erzeugen > vytvořit block BTL...
1
Globální velikost... Globale Grösse... podle gemässX/Y X/Y
podle gemässX X
gemässY Y podle gemäss podle ZZ
Změnit skutečnou velikost mittels pomocíVergrösserungsfaktor faktoru změny Verändert reelle Grösse velikosti even. vložením bodu.XPodoba (obrázek) Figur bzw. Punkteingabe. "gemäss und Y" deformiert „podle X a"gemäss Y“ se nezdeformuje. S „podle X“ even. nicht. Mit X" bzw. "gemäss Y" können Objekte „podle Y“ můžou být objekty stlačeny nebo gedrückt oder ausgeweitet werden (zB. rozšířeny. Kreis -> (např. > elipsa). se nezdeformují. Ellipse).kruh Texte werden Texty nicht deformiert.
Barvy Farbe Pokaždé je na výběr jeweils z 256 barev. Prvky můžou být 256 Farben stehen zur Auswahl. Elemente aktivovány dle svéihrer barvyFarbe („aktivovat atribut“) nebo können gemäss aktiviert ("Aktivieren být pomocí „náhled“ zobrazeny Ke Attribut") oder mit "Ansicht" ein-nebo bzw.skryty. ausgeblendet standardním (12) je možné werden. Denbarvám Standardfarben (12)ve „tisknout“ kann unter "Drucken" "Konfig.přiradit Plotter" eine,z aus einer Palette „konfig. Plotter“ jednu palety 256 barevvon 256 Farben stammende Nummer, zugeordnet werden. označených číslem. Stejně tak může být Ebenso kannbarevná eine farbabhängige Strichdicke definiert definována tloušťka šráfování. Barevná werden.se Eine Farbpalette befindet sich im Ordner paleta nachází ...\cadwork.dir\exe\2d . -> palette_cw.2d ve složce ...\cadwork.dir\exe\2d. > paleta_cw.2d Voraussetzung Typ Plotter: HP Designjet ...C (Farbig) Podmínka typ plotter: HP Designjet...C (barevný)
19
2D ZÁKLADNÍ PRVKY 2D Grundelemente 2.4 / b/)b) Linie (postup) 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal:Upravit Modifizieren (Folge) Typ šráfování Gestrichelt Typ N.B.: Gestrichelte Linien Bildschirm werden auf dem Papier nicht identisch Pozn. šráfované linie naam obrazovce nebudou identicky zobrazeny na papíře. Na gezeichnet. bude Am Bildschirm wird ein Standardformat verwendet, das unabhängig obrazovce použitý standardní formát, nezávislý na jakémkoliv zoomu. vom Tento jeweiligen Zoom ist.(vzor) Diesesmůže Standardformat (Pattern) kann mnohem vom Computer vielnež skutečné standardní formát být počítačem spočítán rychleji schneller gerechnet werden als die reelle Linie. linie.
l.c
vi te
Zeichnet pomyslné eine Gedankenwolke über zobrazí oblaky přes liniidie Linie
z
Typ Wolke Typ Gestrichelt; šráfování; oblaky
re vo st a
Typ šráfování; neprůhledný Typ Gestrichelt; undurchsichtig
Die Linie wird transparent (neviditelná). (unsichtbar), Achtung sie wird auch nichti když sichtbar wenn sie Linie bude transparentní Pozor, bude neviditelná, bude aktiv ist,Uvidíte Sie können in der(popsané Infobox (beschrieben in Kapitel 1.5)Další sehen, dass sie aktivní. jen v nur infoboxu v kap. 1.5), že je aktivní. možností aktiv ist. neviditelnou Eine weiterelinii Möglichkeit solche unsichtbaren Linien zu čím finden ist; unter jak najít je pod „náhledem“ aktivovat bod prvku, se zviditelníPunktelinie Element zu aktivieren, somit werden die Punkte der unsichtbaren body neviditelné a můžou být aktivovány. Linie auch sichtbar und können aktiviert werden. Příklad: Beispiel: provede tlustou linii v neviditelnou linii, k přerušení nebo rozdělení linie nebo Verwandelt eine dicke Linie in eine unsichtbare Linie, zum Unterbrechen oder podob (obrázků). Abbrechen von Linien oder Figuren.
DXF Typ Gestrichelt; šráfování; DXF
.d
Es možné können zvolit div. DXF Linienarten gewählt Je různé DXF styly linií. werden
Typ Gestrichelt; šráfování; U1 – U20:.. Typ U1-U20:...
převezme nastavenéLinienarten styly linií übernimmt ve im vrstvě Layer eingestellte
Esmožné könnenve unter <Modifizieren U1-U20> 20 Stück eigene jedefinovat 2O kusů vlastních typů šráfování Strichtypen definiert werden. Příklad: čára s opakujícím se motivem Beispiel :šráfovací gestrichelte Linie mit sich wiederholendem všechny mm, sestávající z intervalu s poměrem Motiv alle10 10mm, bestehend aus einem Intervall mit 60% / 40%. Verhältnis 60%/40%.
w w
Typ šráfování; Gestrichelt;z von Layer Typ vrstvy
Typ faktor Typ šráfování; Gestrichelt; Faktor
w
pomocí faktoru je možné upravit velikost Über den Faktor kann die Grösse der Strichlinie šráfovacích čár modifiziert werden
Typ meze (zdi) Typ nejzazší Extremität Extremität wählen Grösse velikost einstellen > Anfang zvolit nejzazší mez >>nastavit > zvolit und/oder Ende Linie wählen. začátek nebo konec linie Haken: možné alle Kombinationen möglich(nur Modul Háček: všechny kombinace ( jen wenn když je bewehrung) modul vyztužen) Der "Typ Extremität" von Linien kann mit einem Faktor „Typ nejzazší meze“ linie je možné změnit pomocí verändert werden. faktoru.
20
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 / b/ )b)Linie (postup) 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal: Upravit Modifizieren (Folge)
jenNur v případě „tloušťka dle barvy“ wenn "Dicke gem. Farbe"
Höhe Flächenhöhe Výškaunten pod = = dágibt výšku plochy (povrchu) im 3d ve 3d Höhe gesamten Výškader celkové linie Linie Höhe aktiven Punkts Výškades aktivních bodů Zjišťováníder výšky každého bodu Abfrage Höhe jedes Punkts
l.c
Tloušťka šráfování je závislá v unter Strichdicken sind abhängig vonna dennastaveních Einstellungen Plotter event. tiskacích konfiguracích. der Plotterbzw. Druckerkonfiguration. VEszásadě jsou dvě nastavení: gibt grundsätzlich zwei Einstellungen: tloušťka dle barvy Dicke gemäss Farbe každé barvěkann možno jednu šráf. tloušťku Jeder Farbe einepřiradit Strichdicke zugeordnet werden. barva obrazovky = barva plotteru Farbe Bildschirm = Farbe Plotter tloušťka každého prvku je definována na Die Dicke jedes Elementes wird am Bildschirm definiert. obrazovce
vi te
Typ... Normal
Vordefinierte Strichdicken předdefinovaná šráf.
tloušťka
z
Výška... souřadnice) Höhe... (Z (Z Koordinaten)
Tloušťka Dicke
Standard Linie linie standardní
Wert El. El. hodnota
ukáže linie naanbodu 1 der Linie Zeigt diedélku Länge der Linie dem P 1
Rohr(potrubí) Roura
vložit průměr roury Rohrdurchmesser eingeben(potrubí)
Achse Bolzen Osy šroubů (čepů) VertikálníFläche plocha Vertikale
re vo st a
Bitmap "Vorhang" Bitmapa „závěs“
El. Gep/Gis...
udělá z linie osu šroubů, vložit
Macht aus einer Linie eine Bolzen-Achse, průměr šroubů Bolzendurchmesser eingeben můžou hodnoty pro osu Z > Der Linie být kanndané ein Wert für die Achse "Z" gebenen související plocha werden -> stehende Fläche standardní linie,bestehend sestávající z přímého Der Standardlinie, aus einem geraden segmentu, může být přidělená Segment, kann ein Bitmap zugewiesen bitmapa werden.
prvek skutečného odvodnění / geog. Element Generelle Entwässerungsplanung / info. systém Informationssystem Geographisches
změnit výchozí hodnoty Ändert Vorgabewerte
Leitung Vedení Trinkwasser Pitná voda
Werteingabe (Manuell) zadání hodnot (manuálně)
Napojení domu Hausanschluss
Werte auszDXF-Konvertierung hodnoty DXF konverze Gemäss Einstellung für Block dle nastavení blocku
Gemäss Einstellung für Layer dle nastavení vrstvy
El. statikaProg. prog. El. Statik .....
Uživatel User "Holz"„dřevo“
El. Lamelle... El. lamela...
Uživatel User "Holz"„dřevo“
El. Treppe... schodiště El.
Uživatel User "Holz"„dřevo“
Diskretizovat Diskretisieren
.d
Diskret. mit Bogen Diskret. s obloukem
Šráfy > víc. segmentů Striche->mehr. Sgmt
Jako aktivníGraphik grafika Wie aktive
G2 G6 G3 G7 G4 G8
(Menu links) (Menu vlevo)
G1 G5
Richtung Směr linieLinie
Typ; diskretizovat Diskretisieren Typ; rozdělí oblouk nainmalé přímé část. segmenty auf. Teilt einen Bogen kleine, gerade Teilsegmente
w
w w
Die übernimmt die nastavení definiertez G1, EinLinie Linie převezme definované G2, G3, aus ... G8.G1, Ten samý stellung G2, G3, efekt ...G8.lze Der gleiche dosáhnout Effekt wird erreicht, wenn mit der mittleren kliknutím prostředního tlačítka myši přímo Maustaste (M) direkt auf den gewünschten na požadovaný grafický modus Grafikmodus geklickt wird.
Víc. > vytáhnout (vypsat) Mehrsegmentů Sgmt->auszieh
Linie > Fläche plocha Linie -> Typ; mit Bogen Typ; Diskret. diskretizovat s obloukem Teilt gerade Teilsegmente in Bogensegmente rozdělí přímé část. segmenty na obloukovéauf. segmenty.
Linie -> Spline
viz strana 2.42.4 siehe Seite
21
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal: Upravit Modifizieren (Folge) 2.4 / b/ )b)Linie (postup)
Typ; šráfování > více segmentů Typ; Striche -> Mehrere Segmente
-> Vordergrund / -> Hintergrund > popředí > pozadí
Verwandelt Linie in ein Aneinanderzmění šráf.eine linii gestrichelte na řetězce viditelných a reihen von sichtbarenund unsichtbaren Abschnitten. neviditelných Dies ist nützlich, um auf dem Bildschirm eine unterúseků. Toto je nutné pro dostání přerušované brochene Linie zu erhalten, welche identisch ist mit linie, derjenigensauf dem identické těmi na Papier. papíře.
s. Kap. viz. kap.2.5 2.5a)a )
Name Název
Umkehrfunktion "Striche ...". Verwandelt obrácená funkcevon k „šráfování..“. Promění eine šráfovanou linii na linii. Linie. gestrichelte Linie in průběžnou eine durchgehende
Die aLinien Flächen könnendo skupin einer (do Gruppe Linie plochyund můžou být přirazeny stavebních Prvky v té samé (Baugruppe)skupin). zugeordnet werden. Die skupině Elementejsou in der aktivovatelné pod „aktivovat „linie“,"Aktivieren „linie gleichen Gruppe sind atribut“, unter nebo plochy dle skupiny“. Attribut","Linien...","L od. Fl nach Gruppe" aktivierbar.
Typ; směr linieLinie Typ; Richtung
re vo st a
Vertauscht Anfangs-aund Endpunkt vymění začátečný konečný bodeiner linie.Linie. (výstavba konstrukce) (Konstruktionsaufbau) Anfang začátek
Ende konec
w
w w
.d
konec Ende
22
Skupiny (stavební skupiny) Gruppe (Baugruppe)
vi te
Typ; více segmentů > vytáhnout Typ; Mehrere Segmente -> Ausziehen
l.c
z
Den Linien und Flächen ein název. Name zugeordnet Liniím a plochám možnokann přiřadit Prvky werden. Die Elemente mit dem gleichen sind se stejným názvem jsou pod „aktivovatNamen atribut“, unter "Aktivieren Attribut","Linien...","L od. Fl nach „linie“,“Linie nebo plochy dle názvu“ Name" aktivierbar. aktivovatelné
Anfang začátek
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien (Folge) 2.4 (postup)
cc)) Linie LinieNormal: Normalprotažení : Strecken Protáhnout Strecken
77
volba klávesy:: Tastaturoption
kbisbodu zum Punkt horizontálně horizontal
7
vertikal vertikálně gemäss Segment dle aktiv.akt. segmentu
Aktiver Punkt aktivní bod Punkte Lasso bod Lasso Segmente aktiv aktivní segmenty Schliessen zavřít
dle přímky 2P 2P gemäss Gerade
gemäss Vektor dle vektoru 2P2P
l.c
z
parallel paralelně
Mit der Funktion "Strecken" kann man S funkcí „protáhnout“ je možné separátně bodyverschieben. linie. Punkte einerposunout Linie separat
Strecken Punkte Lasso dle gemäss Vektor Protáhnout bod Lasso vektoru 2P 2P (2) (1)
Strecken Lasso Punkt zum Punkt Protáhnout Lasso bodbis k bodu
re vo st a
Vektor
vi te
Strecken aktiver Punkt zum Punkt Protáhnout aktivní bod bis k bodu
(2)
(1)
aktivelinie Linie aktivní
1. aktivovat konec linie 1. Ende einer Linie aktivieren 2. „protáhnout“, „zavřít“ 2. "Strecken","Schliessen" 3. kliknout konec druhé linie 3. Ende na 2. Linie anklicken
w w
.d
Schliessen Zavřít
Strecken Punkte Lasso paralelně parallel Protáhnout bod Lasso 1. aktivieren 1. Linie aktivovat linii 2. "Strecken","Punkte 2. „protáhnout“,“body Lasso","parallel","Wert". Lasso“, „paralelně“, „hodnota“ 3. Segment einer aktiven 3. zadat segment aktivní Linie angeben. linie 4. Wert parallele....
4. paralelní hodnota
W e rt
para
llele
Hodnota paralelní
Protáhnout aktiv.bod aktiv.akt. Strecken aktiv. Punkt dle gemäss segmentu Segment
w
Strecken aktiver Punkt Protáhnout aktivní bod Horizontal horizontálně
Strecken Pkt. akt. Segment Protáhnout bodLasso Lassogemäss dle aktiv. segmentu Strecken "Ellipse" Protáhnout „elipsu“ -protáhnout Ellipse strecken (gleichjako wie ubeim Kreis) elipsu <7> <7> (stejně kruhu) protáhnoutstrecken elipsu <7> <0>-proporčně Ellipse proportional <7>
23
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien (Folge) 2.4 (postup)
dd)) Linie LinieNormal: Normalřezání : Schneiden Schneiden Řezat
Abkanten Zkosit
Punkt hinzufügen připojit bod
a
Punkt wegnehmen odejmout bod
a
Abrunden Radius zaoblit radius
z
Sobald die erste Ecke abgekantet ist, können Jakmile je zkosen první roh, je možné s myšímit (M)der Maus (M) weitere Ecken mit dem gleichen zkosit ostatní rohy s tou samou hodnotou neboWert sabgekantet levým tlač. oder (L) dále novouneuen hodnotou. mitzpracovat (L) mit seinem Wert
l.c
Abkanten zkosit Schneiden řezat LassLasso o
weiterbearbeitet werden.
řezat konturu Schneiden Kontur
viz. kap. 2.5b)b siehe Kap. 2.5
Schneiden Schraffur řezat šráfování
)
vi te
Schnitt generieren generovat řez Wegnehmen vonprvky E.akt. odejmout aktiv.
Schneiden Lasso Řezat Lasso
Abschneiden odřezat Durchschneiden CC prořezat siehe Manual viz. manuál Architektura Architektur
re vo st a
Schneiden řezat zeď Wand přerušení Unterbruch22PP
Explodieren explodovat Schneiden řezat Schweissen svářet
C C DD
Punkt hinzufügen Připojit bod
nový bod neuer Punkt
.d
hier zde anklicken kliknout (M)
Řezat kontury Schneiden Kontur
Přes zadání libovolné linie kontury možnokönnen výřezky Durch Eingabe einer beliebigen Konturlinie vyřezat (smazat). Ausschnitte ausgeschnitten (gelöscht) werden.
w w
Punkt wegnehmen Odejmout bod
zruší Punkt bod gelöscht
hier anklicken (L) klikněte zde (L)
w
Abrunden Radius Zaoblit rádius
rundet(zaokrouhlit) aktiven Punkt zaoblit mit Radius ab aktivní bod rádiem
R
Při nezadání žádné hodnoty, zvolídas program Wird kein Wert eingegeben, wählt Programm největší možný rádius. Jakmile je die prvný roh den grösstmöglichen Radius. Sobald erste Ecke zaoblený, možné s myší (M)Maus zaoblit abgerundetjeist, können mit der (M)ostatní weitere rohy semit stejným rádiem, nebo s (L)evým Ecken dem gleichen Radius abgerundet, oder mit tlačítkem myši dále zpracovat s (L) mit einem neuen Radius novým weiterbearbeitet rádiem. werden.
24
schneidende Elemente aktiv) (k(zu aktivnímu řezanému prvku)
Schnitt generieren Generovat řez
Linie aktivovat linie aktivieren
Schnittlinie linie řezu
ausarbeiten vypracovat
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien d) Linie Normal: Schneiden (Folge) 2.4 d )/Linie Normal: řezání (postup)
Odňatí z aktivního prvku aktiv Wegnehmen von Element
Abschneiden Odřezat ořez. prvky,Elemente přičemž musí existovat aktivní -aktivovat abzuschneidende aktivieren, wobei bodein aktiver Punkt existieren muss
1
Fläche plochafür proAusschnitt výřez
aktivní aktiver Punkt bod
šrafování(Fläche) (plocha), Schraffur die která řežeschneidet linie die Linien
2
l.c
aktive aktivníLinien linie
z
řez.linii -definovat Schnittlinie mit 22 body Punkten definieren
vi te
obsahuje aktivníPunkt bod, zůstane - část, Der která Teil, der den aktiven enthält, bleibt übrig.
Prořezat Durchschneiden zu schneidende aktivieren, "Schneiden","Wegnehmen pro aktivaci řez. Linien linii, „řezat“, „odejmout z aktiv. prvku“, pakvon El.akt", dann Fläche anklicken.
kliknout na plochu
Schneidet Linien gemäss řeže linie podél přímek přeseiner 2 Geraden durch 2 Punkte. body. Obě části zůstanou Beide Teile bleiben erhalten. zachované.
re vo st a
1)
1)
Schneiden Schraffur Řezat šrafování
Linie,Modidizieren Upravit / Typ/ Linie, / Typ/Element Wert hodnota prvku
x
0.045 m
0.045 m
w
w w
0.045 m
x
0.006 m
hodnota: Wert; zeigt die Länge ukáže délku der linieLinie
.d
x
0.017 m
0.034 m
0.045 m
Okopírovat linii s Die Line mit Wert kopieren, aktivieren, hodnotou, aktivovat "Schneiden","Schneiden „řezat“, „řezat Schraffur", dann Die šrafování“, pak Fläche mit Schraffur kliknout se anklicken na -> plochu es schneidet alle Linien, sodass sie nur šrafováním > odřeže noch innerhalb všechny linie,der tak že schraffierten Fläche sind. jsou jen vevnitř šraf. plochy 0.027 m
2)
2)
Přerušení 2P2P Unterbruch dělá mezi dvěma určenými body neviditelnou, Machtlinie Linie zwischen den zwei bezeichneten event. viditelnou Punktenopět unsichtbar, bzw. wieder sichtbar.
Explodovat Explodieren zerlegt linii die Linie in jednotlivé ihre einzelnen Teilsegmente rozdělí na její úseky
Schneiden Řezat
volba kláves: Tastaturoption:
C
zde hierkliknout anklicken (M) 1 Linie
Schweissen Svařovat 2 aktive Linien 2 aktivní linie
22 Linien linie
volba kláves: Tastaturoption:
D
1 Linie
Die Enden der zulinií schweissenden Linien müssen Konce svařovaných musí být spojené. vereinigt sein. „Userp“, „volby..“, „Delta svařování“ viz. kap. 4.17 s.Kap. 4.17-1 "Userp","Optionen...","Delta Schweissen"
25
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 (povrchy) 2.5Plochy Flächen Fläche Plochy
Hinzufügen Připojit
přímý segment gerades Segment
F Bogenobloukový segment segment
plochy... Fläche... plochy Fläche
bod Punkt
F
plnit šrafování Schraffur Füllen
Punkt určený bod bezeichnen
obdélník centrem Rechteck smit Zentrum(středem)
ovládání jako Handhabung wie linie Linie.
Tastaturopt. volba kláves : 2 x
Weitere Tastaturoptionen: Další volby kláves:
izolace Dämmung...
Fläche Wert Hodnota plochy
zeigthodnotu Flächenwert ukáže plochy
volba kláves: Tastaturoption:
globální velikost Globale Grösse Barva Farbe
2x F
+1x
L
(vyhledá jen linie) (sucht nur Linien)
Hintergrundfarbe Barva pozadí
a) Flächen : Modifizieren Modifizieren Upravit
(sucht nur Flächen) (vyhledá jen plochy)
re vo st a
Prvek „hodnota“"Wert" je skupina, vycházející linie Das Element ist eine Gruppe,z bestehend event. plochy a textu aus einer Linie bzw. Fläche und einem Text.
F
vi te
3x
hodnota plochy Fläche Wert
1
K šrafováním je možné připojitkann také barvu Zuploše einerseFläche mit einer Schraffur auch eine pozadí. Hintergrundfarbe hinzugefügt werden. plocha plocha Flächese mitšrafováním Schraffur Fläche mitse Schraffur a barvou pozadí šrafováním und Hintergrundfarbe
Farbe Linie Barva linie
.d
Farbe Schraffur Barva šrafování
Barva pozadí Hintergrundfarbe Typ Typ čárovaní Gestrichelt
w w
Dicke Linielinie Tloušťka Dicke Schraffur Tloušťka šrafování Typ Schraffur šrafování Typ
Typ čárování Gestrichelt Typ
siehe auch Linie viz. také linie
Betrifft Manvytvořit kann eine unsichtbare Týká seUmfassungslinie. linie rámu. Je možné neviditelnou konturu „neprůhlednou“. Kontur erzeugen ("Undurchsichtig")
undurchsichtig Neprůhledný
w
wie aktive Graphik Jako aktivní grafika Fläche ->>Linie Plocha Linie
Tloušťka linie / šrafování Dicke Linie/Schraffur
Schraffur Linien Šrafování-> > Linie Diskretizovat oblouky Bogen diskretisieren
Der Linie der Schraffur kannurčit je eine Dicke Linii nebound šrafování je možné tloušťku. zugewiesen werden.
Výška Höhe...
Typ...
Undurchsichtig / Transparent Neprůhledný / Transparentný
-> Vordergrund Popředí -> Hintergrund Pozadí Name Název Gruppe Skupina -> Vytvořit Block erzeugen blok Material Materiál
26
F
z
Schraffur Füllen Plnit šrafování
O
l.c
kruh Kreis Elipsa Ellipse
Schraffierte Flächen können undurchsichtig Šrafované plochy je možné zneprůhlednit nebo oder ztransparentnit. Viz. také „ >Popředí“, >Pozadí“.auch transparent gemacht werden. „ Siehe "->Vordergrund", "-> Hintergrund".
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen/ /aa)) Flächen: Modifizieren (Folge) Plochy: Upravit (postup)
Typ Schraffur šrafování
Fläche -> Plocha > Linie Ohne Motiv, bez motivu, transparent transparentní
Ausgefüllt vyplněné
Vyplněno mit s procent. Ausgefüllt prozentualem Farbanteil podílem barvy
Schraffur -> Šrafování > Linien Linie
Mit Winkel s úhlem a odstupem „e“ und Abstand "e"
l.c
vyplývající ze šráfování linií ergibt aus einer Schraffurjednotlivých einzelne Linien
Bogen diskretisieren Diskretizovat oblouky
Mit Winkel Punkte" S úhlem „2 "2 body“ a s und Abstand dostupem „e“ "e"
siehe 2.4 Linie Linien viz. 2.4 / b/ )b)
vi te
Ausgefüllt Vyplněno smit procent. prozentualem podílem barvy Farbanteil (jen pro (nur für Laser und Laser a DesignJet) DesignJet)
Výška... Höhe...
Isolation : Izolace: viz.kap.2.3.4. siehe KřivkyKapitel 2.3.4, Kurven
Multiplikationsfakor Multipl.faktor (Wert 0.01 bisaž30.00) (hodnota 0.01 30.00) Faktor=1
Faktor=0.5
Rückt Schraffur den Posune šrafováníindo Hintergrund. pozadí. (nezávislá (Unabhängig Fläche im plocha v poř./pozadí) Vorder-/ Hintergrund)
nicht ausnenasměrovaný
ausgerichtet nasměrovaný
w w
gerichtet
výškaUnten dole Höhe Výška Höhe
.d
Richtet Schraffur Nasměruje šraf. dlegemäss erstplaziertem segmentu na prvním Segment aus. místě
Typ "Normal"
re vo st a
Es können dutzende V cadworku může být weitere Schraffurtypen vytvořeno mnoho in cadwork dargestellt dalších typů šrafování a werden unduživatele) (für geübte (pro zručné Benutzer) nach eigenen dle vlastních potřeb Bedürfnissen angepasst upraveno werden.
z
Ohne Motiv, bez motivu, undurchsichtig neprůhledné
Anfangspunkt wechseln: změnit počáteční bod Modifizieren Modifikovat
Výška aktiv. bodu Höhe akt. Punkt
Höhe Pte. Linie výška bodu, linie
Typ...
Normal
zpět na normální Zurück in Normale plochu Fläche
Fläche Dicke=0 Tloušťka plochy = 0
setzt aktive Fläche auf dosadí akt. plochu na0 0mm Dicke mm tloušť. 2.4 "Linie Wert" linie“ viz.s. 2.4 „hodnota
El. Wert prvku Hodnota
El. El.Architektur architektura -> Fläche PlochaGis Gis
Modul "Gis" viz.s. „modul Gis“
-> El. Pgm... El. Statik program statika -> El.„dřevo El. "Holz 3d"... 3d“ El. Lamellen... lamely -> El.
shift B
User„dřevo“ "Holz" jennur typTyp user
viz.s. modul „lamely“ Modul "Lamellen" viz.s. modul „schodiště“ Modul "Treppe"
-> Treppe Schodiště
Typ...
Wechsel Anf. flä.plochu změnit počáteční
w
Nasměruje šrafováníüber přeseine vložený úhel nebo přes Richtet Schraffur Winkeleingabe oder2 body. über 2 Punkte.
Pozor: „směrovat šrafování a a“absolutní úhel“absolut" nemůžuo být nicht Achtung: "Schraffur ausrichten" und "Winkel sollten současně použity. gleichzeitig angewendet werden.
Wechsel Anfang Flä. Změna počátku pl.
Typ //El. El. architektura Architektur Typ zpět na normální Zurück in Normale plochu Fläche
-> Normal Fläche Wand Plocha zdi ExtrusionExtrusion Gelösch smazat ExtrusionExtrusion Behalten uchovat
wie aktive Jako aktivníGraphik grafika převezme G1 – G16 übernimmt přednastavení Voreinstellungenz aus G1G16
Plocha zdi: plocha Normal Fläche > plocha archit. (těloArchitektur obalu) (Hüllkörper) Fläche Wand: Normal -> Fläche
Extrusion gelöscht:
Fläche Normal -> Schneidkörper der sich im 3d, nach dem schneiden selber löscht
smazat Extrusion: plocha Norm. > řez.tělo ve 3d, po řez. samo smazat
Extrusion behalten: Fläche Normal -> Schneidkörper im zachovat 3d, nach dem uchovat extrusion: plocha Norm. > řez.tělo ve 3d, poder řez. schneiden bestehen bleibt.
27
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen Flächen:Upravit Modifizieren (Folge) 2.5 / a/ a)) Plochy: (postup) ->Vordergrund / -> Hintergrund > Popředí / >Pozadí Pro vytisknutí může býtdie pořadí objektůder nebo Für den Ausdruck kann Reihenfolge Objekte ploch stanovené. od. Flächen bestimmt werden. prvek Elementjeistaktivní aktiv
Modifizieren Upravit
z
Popředí -> Vordergrund -> Hintergrund Pozadí
l.c
Přednastavení v profilu uživ.:Kapitel kap. 4.18 Voreinstellung im Userprofil: 4.18 Userp(rofil) Userp(rofil)
Flächen(postup) (Folge) 2.5 Plochy
vi te
bb)) Plochy: Řezat Flächen : Schneiden Schneiden Řezat připojit bod Punkt hinzufügen
re vo st a
odebrat bod Punkt wegnehmen
Wie Linie jako linie, viz. kap.2.4 siehe Kapitel 2.4 šraf. jsou spojené s konturou N.B. : die Schraffuren sind mit der ploch Flächenkontur verbunden
Abrunden Radius zaoblit radius Abkanten zkosit
Schneiden Lasso řezat Lasso řezat konturu Schneiden Kontur
Wegnehmen Odejmout (akt.(akt=weich) = měkký)
odejmout (akt.=tvrdý) Wegnehmen(akt=hart)
odejmout (akt.=měkký) Wegnehmen(akt=weich) řezat šrafování Schneiden Schraffur
s. 2.42.4 "Linie"" viz. „linie“
Durchschneiden prořezat Schneiden řezat zeď Wand
viz. „linie“ s. 2.42.4 "Linie""
.d
odřezat Abschneiden
přerušení 22 PP Unterbruch
siehemanuál Manual viz. Architektur archit. s. 2.42.4 "Linie"" viz. „linie“
Explodieren explodovat
w w
aktivní aktive plochy Flächen
Wegnehmen (akt=hart) Odejmout (akt. = tvrdý)
svařovat Schweissen
schneidende řezané šrafování Schraffur
w
Schneiden Schraffur Řezat šrafování
aktivní aktive plochy Flächen
Schweissen Svařovat aktivní plochy aktive Flächen
Explodieren Explodovat zerlegt Fläche ihre einzelnen Teilsegmente rozdělí die plochu nainjednotlivé úseky
28
všechny Alle Flächen plochy aktiv aktivní
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen (Folge) 2.5 (postup)
FlächenProtáhnout : Strecken cc)) Plochy: 7
volba kláves: Tastaturoption :
horizontálně horizontal
7
vertikal vertikálně
Aktiver Punkt aktivní bod
gemäss akt. Segment dle aktiv. segmentu
Punkte Lasso bod Lasso Segmente aktiv aktivní segmenty
gemäss Gerade dle přímky 2P 2P gemäss Vektor dle vektoru 2P2P paralelně parallel
Schliessen zavřít
7
strecken).
7
7
uzavřít dvězweier plochy Schliessen Flächen
S
dle aktiv. aktivem segmentu Gemaess Segment
A
° Winkel Strecken im v90úhlu protáhnout 90°
+ L
re vo st a
Kreis Kruh
7
R
vi te
7
+ + +
Rechteck Obdélník
7
7
Schliessen Uzavřít dvě zweier plochyFlächen
7
+
R
Anfangspunkte počáteční bod
aktive plocha Fläche aktivní
w
w w
.d
Obdélník centrem Rechtecks mit Zentrum (středem)
l.c
Volby klávesnice: Tastatur Optionen:
der Funktion "Strecken" kann man Punkte Linie SMit funkcí „protáhnout“ je možné body linie einer separátně separat verschieben (s. Kapitel 2.4 c) , Linie normal posunout. (viz. kap. 2.4 c), linie normal protáhnout).
Bod Lasso... Dle aktiv. segmentu Punkte Lasso... Gemäss Segment Aktiv
z
Protáhnout Strecken
zum Punkt kbis bodu
29
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.6Křivky Kurven 2.6 Připojit Hinzufügen
Linie Parabola Parabel... 22Pkt body + průchozí bod + Passierpunkt
z
+ Pkt für pro F F 22Pkt body + bod 22Pkt body + hodnota F + Wert F Spline body Spline 44 Pt
l.c
Dämmung... Izolace dle přímého segmentu Gemäss geradem Segment
Spline
vi te
Gemäss Bogen dle oblouků
Parabel und a Spline können weder geschnitten noch geschweisst werden! Parabola Spline nemůžou být ani řezány ani spojeny.
+ Passierpunkt 22Ptbody + průchozí bod
3
0,5L
Gemäss gerademsegmentu Segment dle přímého
3
Voraussetzung: Bestehende Předpoklad: odpovídající Bogenlinie oblouková linie
3 2
1
3
dle oblouků Gemäss Bogen
F F
0,5L
22Pt body pro F + Pt + fürbod F
2
Dämmung Izolace
re vo st a
1
F
F
Parabel Parabola
2
1
2
1
0,5L
0,5L
2Ptbody + Wert+Fhodnota F 2
F F
siehe ManualSpline Spline V16, V16, Kap. Spline viz. manuál kap.22
2
1
0,5L
Ein Spline kann nur an den Spline je možné aktivovat Punkten aktiviert werden pouze na bodech.
0,5L
Modifizieren Upravit
Modifizieren Upravit
.d
Typ
Typ
udělá jednotl.přímé macht einzelne geradesegmenty Segmente
Diskretisieren Diskretizovat
w w
macht einzelne Bogensegmente Diskret. mit Bogen Diskretizovat s udělá jednotl.obl.segmenty obloukem nach dem Diskretisieren ist aus stane dem Parabel eine Linie Normal Po diskretizaci se z paraboly linie Normal z více aus mehreren Segmenten geworden, erst jetzt kann diese segmentu, teprve teď je možné tuto linii libovolně dále Linie beliebig weiterverarbeitet werden.
Diskretisieren Diskretizovat
udělá jednotl.přímé macht einzelne geradesegmenty Segmente
macht einzelne Bogensegmente Diskret. mit Bogen Diskretizovat s udělá jednotl.obl.segmenty obloukem nach dem Diskretisieren ist aus stane dem Spline eine Linie Normal Po diskretizaci se z paraboly linie Normal z více aus mehreren Segmenten geworden, kann diese segmentu, teprve teď je možné tutoerst liniijetzt libovolně dále Linie beliebig weiterverarbeitet werden. zpracovat
zpracovat.
Modifizieren Upravit
Spline 44 body Pt Spline
w
Spline->Linie
Der Spline 4PT ist ein Polynom Grades, jako mit dem alle Spline 4 body bude možné 2. zobrazit Kegelschnitte (Parabel, Ellipsen und Hyperbeln) gepolynóm 2.stupně se všemi kužel. řezy zeichnet werden können. Definition: (parabola, elipsa a hyperbola). Definice: - der Spline tangential zu den Geraden 1-3 und 2-3 Spline tangen. k přímkám 1 3 a 2 3 Spline->Linie alle Punkte mit einer Gerade. linie verbindet spojí všechny body jednou přímkou
3 4 1
30
2
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.6 (postup) 2.6 Křivky Kurven (Folge) Globale Grösse Globální velikost(Kreis (kruh--> > Ellipse) elipsa)
Linie -> Fläche Linie > plochy
Modifizieren Upravit
globální velikost Globale Grösse
Modifizieren Upravit
D
D
w
w w
.d
re vo st a
Diskretisieren Diskretizovat
vi te
Typ
z
Faktorfaktor, eingeben, Vložit z.B.: 0.5 0.5 např.
D/2
Diskretizovat oblouk Bogen diskretisieren
gemäss dle Y Y
l.c
Připojí segment, neuzavřené liniegeschlossenen promění v Fügt ein Segmentkterý hinzu, um die nicht Linien in Flächen umzuwandeln. plochy.
31
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text aa)) Text: Text :Připojit Hinzufügen Připojit Hinzufügen
Číselný v kruhu Zähltexttext im Kreis A
volba kláves: Tastaturoption:
Horizontal Horizontálně
T
T
A
2 Punkte body
Horiz. zentriert Centrováno horizontálně
Zuerst Wert erstenprvního Nummer oder des Nejdřív zadatder hodnotu čísla nebo prvních hlásek (nebo dál dělat s ersten Buchstabens eingeben (oder macht čísel.kruhem), poté kliknout na očíslované bei akt. Zählkreis weiter), dann zu zählende body. Punkte anklicken.
z
Text
Vertikal->oben Vertikálně > nahoru
23
Vertikálně > dolů Vertikal->unten Popis Beschriftung
Zähltext text im Kreis Číselný v kruhu Text "Spezial"... Text „Speciál“...
Paragraf Paragraph
Paragraph 2.7 cc)) Paragraf siehe viz 2.7
Horizontal Horizontálně
c
b
a
re vo st a
Name der Knoten Název uzlů Souřadnice... Koordinaten ...
21
d
vi te
Beschriftung horizontal Popis horizontálně
l.c
22
Nachpotřeby, Bedarf, aktivieren Podle und mitamittlerer aktivova s prostř. tlačítkem myši Maustaste G1 převzít - G16 přednastavení G1für – Voreinstellungen G16 pro und plochy Fläche Texta text. übernehmen.
§
Text „speciál“ "spezial" Text Speciální textypassen se automaticky přizpůsobí. Spezialtexte sich automatsch an.
Punkte 2 body
Centrováno horizontálně Horizontal Zentriert
.d
Vertikal ->oben ->unten Vertikálně > nahoru Vertikal Vertikálně >dolů
w w
c:\users\user\test\test.2d
Název souborů Dateiname
test.2d
Name (ohne ".2d") Název (bez „.2d“)
test
Datum (tt.mm.jjjj) Datum (dd.mm.rrrr)
20.07.2004
Datum (dd.mm.rr) Datum (tt.mm.jj)
20.07.04
Datum (tt-mm-jjjj) Datum (dd mm rrrr) Datum (tt-mm-jj) Datum (dd mm rr)
20-07-2004
Datum (mm dd rr) Datum (mm-tt-jj)
07-20-04
Č. tisk. rámců Nr. Druckerrahmen
5
Plan-Nr. Plán – č. Listen-Nr.– č. Seznam
Popis Beschriftung
Rand nebude wird nichtvytištěný gedruckt ! ! rám
Pfad Pfad (umístnění, adresa)
20-07-04
Laserrahmen aktivieren lasser. rámcezuvor se předtím aktivují siehe Manual Bewehrung viz manuál výstuž
Schnitt řez 1 1 Schnitt řez 2 2
w
Beschriftung horizontal Popis horizontálně řez 1 1 Schnitt
řez 2 2 Schnitt aktivieren und aktivovat a mit s
řez 2 2 Schnitt
7 protáhnout strecken
řez 2 Schnitt 2
die Estremität voreingestelltv in ModGr, Gr,G1 G1-G16, Nejzazší mez je ist přednastavena módu – G16, Text / nejzazší mez popis Text/Extremität Beschriftung
Massstab Měřítko
vytvoří měřítko 1:200 Stellt Masstab des aktuální akt. Layersvrstvy dar
Název vrstvy Layer Name
deutsch
Seite X von Stránka X zXX
dieč. Seiten-Nr Druckerrahmen ukáže stránkyvom z tisk. rámců 2 / 5 Zeigt
Velikost plotter.rámců Plottrahmen Grösse
841 x 594 mm Passt sich automatisch an. automaticky se přizpůsobí
Velikost tisk.rámců Druckrahmen Grösse
394 x 284 mm Passt sich automatisch an. automaticky se přizpůsobí
Název viditelnostiLayer vrstvy Name Sichtbarkeit Plocha rámce Fläche tisk./plotter. Druck-/Plottrahmen
0.06 m2
Hyperlink Soubor otevřít Datei öffnen
oder c:\projekte\01_xyz www.cadwork.ch nebo test_datei.txt
bitmap.tif
text.doc
Pomocí dvojkliknutí je možné otevřít odpovídající Mit einem Doppelklick kann die entsprechende Web-Seite, Pfad oder Datei mit dem Browser www.stránku, umístnění nebo soubor oder Programm geöffnet werden. (Hyperlink / Datei öffnen) s Browser nebo programem.
Datumaund Pfad werden automatisch aktualizované aktualisiert Datum umístnění budou automaticky vyjma a otevření ausserhyperlinku beim Hyperlink undsouboru. Datei öffnen.
32
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text (Folge) (postup) 2.7 Text Koordinaten Souřadnice
Name der Názvy uzlůKnoten
Diverse rozličnéBeschriftungsformate formáty popisu
EEE
DDD
CCC
602586.687 208759.691 305.358
602586.687 208759.691
A
für alle ke angeben. použít všemu.
ersteprvní Linie linie zweite Linie druhá linie
vi te
Více řádky Mehrere Zeilen 1.81.8xHöhe x Výška
z
Knoten permyší Mausnebo oder Poté uzly
Souřadnice Koordinaten X,YX,X,YY Souřadnice Souřadnice Koordinaten X,Y,Z Souřadnice X,X,Y,Y, ZZ Souřadnice X Koordinaten X Souřadnice X Souřadnice Koordinaten Y Y Souřadnice Z Koordinaten Z
l.c
Nejdřív musí býtKnoten uzly opatřeny názvy. Tyto aktivují Zuvor müssen mit Namen versehen werden. popsané uzly. Die zu beschriftenden Knoten aktivieren. Danach
Einstellungrozestupu Zeilenabstand : s.(řádkování): Kap. 4.14 "Mod Nastavení řádků viz.Gr" kap. 4.14 „Mod Gr“
Zvláštní znaky (cadwork Sonderzeichen (cadworkfonts) Fonts)
2.7 Text Text(Folge) (postup)
re vo st a
Následující znakykönnen můžoudurch být pomocí kláves (bez prázdných znaků) vytvořeny: Folgende Zeichen Tastatureingabe (ohne Leerzeichen) erzeugt werden:
bb)) Text: Text Upravit : Modifizieren Upravit Modifizieren
otáčet texty Texte drehen
výška Faktor faktoru Höhe
paragraf ->Paragraph
nahradit... Ersetzen... písmo Font...
popis horizontálně ->Beschriftung horizontal
.d
globální velikost Globale Grösse
barva Farbe
popředí ->Vordergrund
w w
výška Höhe
->gemäss Bogen dle oblouku vytvořit bloky Block erzeugen
w
tloušťka Dicke
Font cadwork / AutoCAD
pozadí ->Hintergrund
fett Font Windows tlustý Font Windows kursiv (M) kursiva (M)
Rahmen... rámce...
Breite/Höhe šířka / výška
Name název
neprůhledné... undurchsichtig... obsahText textu Inhalt
Baugruppeskupina stavební BTL...
Text->Fläche/Linie text > plocha/ linie
Font cadwork / AutoCAD
jako aktivní grafika wie aktive Graphik zarovnat texty Texte ausrichten
Text aktivieren Aktivovat text
25.50
Ein může Text být kannzvolen an einem seiner 5 Punkte Text na jednom z jeho 5 bodů oder innerhalb Rechteckes angewählt werden. nebo uvnitřdes obdélníku. Přitom bude aktivní na Dabei wird derpoloženém am nächstenbodu. liegende Punkt aktiv. nejblíže
33
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 / b) Modifizieren 2.7 Text Text / Text: b ) Text: Upravit (Folge) (postup)
GlobálníGrösse velikost Globale
Faktorfaktoru Höhe Výška
Verändert die Gesamtgrösse des Textes změní celkovou velikost textů
dieser Funktion kann beitextů mehreren Texten sMittouto funkcí je možné u více stejně změnit gleichzeitig die Höhe verändert werden, ohne dass výšku, aniž by se texty posunuly. sich die Texte verschieben.
z
Ersetzen... Nahradit...
l.c
části von předtím textůkönnen můžouersetzt být nahrazeny. Teile zuvoraktivovaných aktivierten Texten werden. Upravit Modifizieren Ersetzen... nahradit
Kilometer 60.00
20. 00
eter
Kilo m
re vo st a
např.s: „aktivovat atribut“ – „texty“ – „text v obsahu“
Vybrat všechny alle aktivieren
Kilom eter 4 0.00
Ersetzen durch:kilometr Kilometer nahradit: Zuvor zu ersetzende Texte aktivieren. Předtím aktivujte nahrazovaný text. Z.B. mit "aktiveren Attribut" - "Texte" - "Text nach Inhalt *"
Kilometer ersetzt
vi te
Suchen nach: kmkm hledat:
všechny km budou alle km werden mit nahrazeny kilometrem
km 60.00
km 20. 0
0
Am na Textende konci textu
Text nový Text Text neuer Text vypnout Text ausblenden
.00
Am na Textanfang začátku textu
Teyt starý alter Text zapnout Text einblenden
km 40
Im Text v textu
Font
Das Font-Menu werden. Menu font můžekann být neu nověkonfiguriert nakonfigurováno. Je individuálně zvolit, werden, které fonty bychom mítFont-Menu ve Font – Es možné kann individuell ausgewählt welche Fontschtěli man im menu. dargestellt haben möchte.
Upravit Modifizieren Typ
Die gemachte Einstellung benutzerweit. Udělané nastavení platí progilt další uživatele.
Die Konfiguration kannuložit gespeichert und andernorts Konfigurace je možné a opět vyvolána (zvolena)wieder jindy. aufgerufen werden. zvolení tabule AufrufenWindows der Windows značek Zeichentabelle
.d
zvolené typy fontů: Wählbare Fonttypen:
w
w w
-Windows Windows TrueTypeFonts True TypeFonts -cadwork cadwork -Autocad Autocad DXF DXF
Höhe Výška
Verfügbare Schriftarten: Použitelné styly písma Wählen durchaktivování Zvolte přes aktivieren des aentspr. odpov. textů Textes und nebo "kopieren", „kopírovat“ oder durch Doppelklick pomocí dvojkliknutí na auf entsprechenden odpovídající fond. Font.
uložit výběr Auswahl speichern Gespeicherte vyvolat uložený Auswahl výběr aufrufen
Ausgewählte Fonts vybrané fonty
Verändert die písma Schrifthöhe změní jen nur výšku
Dosazení speciálního textu pomocí volby klávesy Spezialtext einfügen mittels TastaturoptionJe možné v průběhu nového dosadit pomocí klávesy . Es ist möglich, währendumísťování dem Platzieren einestextu neuen Textesspec.hodnoty Spezialwerte mittels -Taste einzusetzen. Gezeichnet : podepsaný:
Uživatel User Datum Zeit Čas Pfad Umístění, adresa Buffer BufferWindows Windows
34
Gezeichnet : Meier Datum : 11-08-1999 Zeit : 15:58:54 PFAD : h:\users\user\projekte\test\test.2d Dieser Text wurde von Word importiert
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text Modifizieren (Folge) 2.7 Text// b)bText: ) Text: Upravit (postup) nichtkursiva kursiv není
Gemäss Bogen Dle oblouku
kursiv kursiva
Normal-Texte Paragraphen) können Bogenform Normální text(keine (ne paragraf) může být vinobloukové formě linieangeordnet uspořádán. Text Der entlangpodél einer odpovídající bestehenden Linie werden. bude rozdělený naTexte jednotlivé texty,aufgeteilt. někdy hlásky. Text wird in einzelne je Buchstabe Upravit Modifizieren
šířka / výška 1.5 1.5 BREITE / HOEHE
z
BREITE / HOEHE šířka / výška 0.8 0.8
l.c
Otáčet text Text drehen Upravit Modifizieren
otáčet text Text drehen
relativ. Rotationrotace Relativ
re vo st a
Der gesamte kann überschrieben werden, wobei Celkový textText je možné přepsat, přičemž poslední textletzte zůstane der Textuložený. gespeichert bleibt.
Text > plocha/linie (cadwork fonty) Text -> Fläche/Linien (cadwork Fonts)
P(bod) P Links dole UntenfixFix P mitte střed Fix fix
Te
otočí přes bodPkt. vlevo dole dreht über links u dreht über Mittelpunkt otočí přes střed. bod
Rámce Rahmen...
Ein Text kann unterstrichen Text může býteingerahmt orámovánoder nebo podtržený. werden. Upravit Modifizieren
Rahmen Rámce
bez ohnerámců Rahmen pod unterstrichen
Text Text
doppeltpodtrhnout unterstrichen dvojitě
Text
standardní orámovaní Rahmen standard
Text Text
rámce eng Rahmen eng
.d
Wandelt einen Text in eine Fläche um. změní text v plochu. Der Textinhalt kann mehr Tato abgeändert Obsah textu pak nenídanach možnénicht víc měnit. werden. Diese Funktion ist nur für die Fonts 5 und 6 funkce je přístupná jen pro fonty 5 a 6 (Helvetica). (Helvetica) zulässig.
20°
Obsah text Inhalt Text
xt stte Te
45 45
° 65
Rotationswinkel (Grad): rotač. úhel (stupně):
undurchsichtig eng neprůhledný eng
es tt
vi te
absolut. orientace 45 Orientierung absolut(stupně): (Grad): 45
undurchsichtig standard neprůhledný standard
45°
ex t
absolut. orientace Orientierung Absolut
transparentní transparent
T
Undurchsichtig Neprůhledný
sttext Te
Testtext
-> Gemäss Bogen dle oblouku
t
Šířka / výška Breite/Höhe
stt ex
Kursiv Kursiva
jako aktivníGraphik grafika wie aktive
w w
Übernimmt voreingestellte Eigenschaften aus Mod převezme přednastavené vlastnosti z modu Gr,Gr, G1 – G16 G1-G16
Text ausrichten Zarovnat text
w
víc aktivních jekönnen možnéinv Bezug potahuauf (obalu) Mehrere aktivetextů Texte einen zarovnat centrálně na 1 bod nebo vlevo event. Punkt zentriert oder links- bzw. rechtsbündig ausvpravo (text předtím aktivovat). gerichtet werden. (Text zuvor aktivieren) vorher předtím
zentriert centrováno
linksbündig vlevo
rechtsbündig vpravo
35
2D ZÁKLADNÍ PRVKY 2D Grundelemente 2.7 Text(Folge) (postup) 2.7 Text
Paragraph : Textverarbeitung cc) ) Paragraf: přepracování textu
volba kláves : Tastaturoption:
Paragrafy jsousind textové boxy, které možné přepracovat jako v textových editovacích programech. Paragraphen Textboxen, die je sich wie in Textverarbeitungsprogrammen bearbeiten lassen.
nebo oder
§
Schift + T
Připojit Hinzufügen
Test-Text Test T
Text Paragraf Paragraph
z
§
l.c
Zumúpravu Modifizieren drei zur Verfügung: Pro jsou k stehen dispozici třiMöglichkeiten možnosti: Verändern globaleratribut Attribute 1.)Změnit 1.) globální
Upravit Modifizieren
vi te
Font... výška Höhe Farbe barva
re vo st a
tučný Font Windows fett Font Windows kursiva Font Windows kursiv Font Windows Šířka / výška Breite/Höhe
undurchsichtig neprůhledný Zeilenabstand Řádkování
Texte ausrichten Zarovnání textů Vytvořit blok Block erzeugen
->Text Rámce Rahmenparagrafu Paragraph... ->Vordergrund Popředí ->Hintergrund Pozadí
.d
2.) Aktivieren des gewünschten Textblocks durch Doppelklick (bzw. aktivieren und Tastaturoption) 2.) Aktivujte požadovaný blok textu dvojkliknutím (event. aktivace a volba klávesy )
w w
3.) Menu v horním obrazovky 3.) Menubalken amkraji oberen Bildschirmrand Univers
Farbe Barva
7 mm
B I
Höhe Výška
w
Font
Tučně/ Fett / kursiv Kursiv
Gross klein
AusZarov richtung nání
Markierte Označení prvku Elemente
Tab Undo
TabulatorNastavení Einstellung tabulátoru
Grundlinien
Text Text Text ...
Rahmen Fläche
Text Text Text ...
1.8x
Linienabstand Řádkování
x kliknout) Atributy celéhoTextbox text.boxu můžou býtdem po Aktivieren aktivaci text. měněny. Aktivní text.box: Textbox aktiv: (1x (1 klicken) Attribute der ganzen können nach der boxu Textbox verändert werden.
Text in Textbox (mit gedrückter Maustaste entspr. Text markieren) Markierter kann verändert Označení textu vmarkiert: text.boxu: (se zmáčknutým tlačítkem myši označit příslušný text). Text Označený text je možné měnit. werden.
Přednastavit Paragraphen paragrafy: voreinstellen:
36
viz. siehe kap. 4.15 Kapitel 4.15
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8Kótování Bemassung 2.8 (stanovení rozměru) aa)) Kótování: Připojit Bemassung : Hinzufügen
volba kláves: Tastaturoption:
Připojit Hinzufügen
Distance Distanz
H
V
P
Suma Text Přeložit text Summe versetzt
Kótování Bemassung
H
Serie vertikal Vertikál. série
V
Paralelní série Serie parallel
P
Bei "Summe" der Anfangswert abgefragt. u sumy budewird dotazována počáteční hodnota
Serie projiziert Projekt. série
Summe suma Posunutá verschoben
Distanz+ Distance+suma Summe
l.c
Oblouk série Serie Bogen
Radius Rádius A
vi te
Durchmesser Průměr Winkel Úhel
z
Horizont. Serie horiz.série
gemäss aktiver dle aktivní linieLinie Faktor
Radius Rádius
re vo st a
Distance Distanz Distance + suma Distanz + Summe
r=8
Suma Summe
Posunutá (odložená) suma Summe verschoben
Texte versetzt Přeložit texty
Kote vertikal Vertikál. kvóta Kvóta dle 2P2P Kote gemäss
Horizontal Horizontálně
Vertikal Vertikálně
H
+
Faktor
V
w w
Zkrácená klávesa: Abkürzung Taste :
sklon se šipkou S: Neigung mit Pfeil
Winkel Úhel
.d
Abkürzung Taste : Zkrácená klávesa:
Durchmesser Průměr
Z
Paralelně Parallel
P
w
Abkürzung Taste : Zkrácená klávesa:
Projiziert Projektování
Mit„faktorem“ "Faktor" kann bestimmt werden, S můžeeine být Faktorgrösse určena velikost faktoru, welche mit der neuen Bemassung multipliziert která bude s novým dimenzováním vynásobena.wird. Přitom bude Dabei wird eindosazena Buchstabehláska vor daspřed Massmíru. gesetzt. Směr rotace lze nastavit v „userp“ „jednotky“ Rotationsrichtung einstellbar in "Userp" "Einheiten"
Bogen Oblouky
Kvóta dle 2 bodů Kote gemäss 2Pt
19
Vertik. kvóta Kote Vertikal
Eine Kote vertikal besteht einem Text und Vertik. kvóta vychází z textuaus a trojúhelníkového einem Dreiecksymbol. kann symbolu. Obsah textu lzeDer měnit,Textinhalt zatím co bude aktivní. abgeändert werden, indem er aktiviert wird.
37
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 (stanovení 2.8Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup)
Bemassung : Modifizieren bb)) Kótování: Upravit
volba klávesy: Tastaturoption:
1
Aktivieren„kótování“ "Bemassung" Aktivovat
+ Typ konc.symbolu Grösse+Typ Endsymbol 1 : :Velikost
Linie dimenzování Bemassungslinie >bod a b nebo linieb oder Line --> Punkte a und
2
2 : Distanz Distance:Ankerpunkt kotvový bod
Ankerpunkte Kotv. body --> Punkte >body c a dc und d
3
3 : Ankerlänge Délka kotvy
Referenzpunkte Refer.body --> Punkte >body e a f e und f
Upravit Modifizieren
c
g a
h
Linie
d
b
vi te
Text...
f
l.c
Dimenzování textu Text Bemassung >body g a ah --> Punkte g und h
1
e
z
Modifizierbare Parameter Parametry úpravy
Bemassungstext verschieben Kótování textu posunout
Barva Farbe... Velikost konc. typu Endsymbol Grösse
Textaktivovat aktivieren Text (Text anklicken) (kliknout na text) Tastaturoption Volba klávesy „5“
Endsymbol Typ Typ konc. symbolu Dicke Bemassungslinie Tloušťka kótovací linie
"5"
re vo st a
Distanz Ankerpunkt Distance kotv. bodu Desetinné počty Anzahl Dezimalen Délka kotvy Ankerlänge
Typ koncového (řetěz.kótování) Endsymbol Typsymbolu (Kettenbemassung)
Länge Délka Bemassung kótování
Typ konc. Typ symbolu Endsymbol
Text zentrieren Centrovat text jako aktivní grafika wie aktive Graphik
1 Bemassung löschen smazat 1 kótování počáteč. hodnota Anfangswert bei při stanovení rozměrů Bem. mit "Summe" se „sumou
1vložit Bemassung einfügen 1 kótování Init. Wert hodnota Vyměnit sérii Serie tauschen
změnit typ kótování Bemassungsart (dimenzování) wechseln
Otočit texty Texte drehen
Anzahl Dezimalen Desetinné počty
.d
Hinzuf. Text Öffnung Připojit text.otevření
Summe... Suma...
s. 2.8 a) "Bemassung" "Dimenzování"
Popředí ->Vordergrund
Distanz Ankerpunkt Distance kotv. bodu
x
Baugruppe Stavební skupina
w
Text...
Länge Bemassung Délka kótování
Text...
38
Text Höhe výška textu Text Dicketextu tloušťka barva textu Text Farbe font Font textu Text
Textgrösse textu velikost
Text Breite/Höhe šířka/výška textu úhelWinkel textu Text
Textbreite kann geändert werden lze měnit šířku textu
Text Undurchsichtig neprůhlednost textu
Undurchsichtig Standard oder Eng / oder stand.neprůhledný nebo Transparent eng. nebo transp.
barva dleWahl výběru Farbe nach
styly písma dle výběru Schriftart nach Wahl -> in ° > kursiv kursiva
Ankerlänge Délka kotvy x
w w
->Hintergrund Pozadí Bemassung->Linie Kótování > Linie Název kótování Name Bemassung
v°
Text zentrieren Centrovat text
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 Kótování Bemassung / b) Bemassung: (Folge) 2.8 (stanovení rozměru)Modifizieren / b) Kótování: Upravit (postup) Bemassung einfügen 11kótování vložit
wie aktive Graphik Jako aktivní grafika Übernimmtpřednastavené voreingestellte Eigenschaften aus Mod převezme vlastnosti z Modu Gr,Gr, G1 – G16 G1-G16
Serie tauschen Vyměnit sérii
20
1.70
10 415
30
185
60
aktivní segment Segment aktiv
re vo st a
Zur Bemassung eindalší weiterer Bemassungstext Ke kótování lzekann připojit kótov.text, který hinzugefügt werden dievýšku Brüstungshöhe bzw. udáva hrudní výšku der event. dveří a oken. Tür Fensterhöhe angibt. Um "Text Öffnung" Pro připojení otevření textu musí být hinzuzufügen, muss das entsprechende odpovídající Bemassungs-Segment aktiv sein. kótov.segment aktivní.
1.40
vi te
Hinzuf. Öffnung PřipojitText otevření textu
l.c
z
1 kótování Bemassung löschen 1 smazat
Obsah textu Inhalt Text
Modifizieren Inhalt Upravit obsah textuText
Wennfunkce nur derjeBemassungstext steht Tato k dispozici, jenaktiviert když je wird, aktivní jen diese Funktion kótov. text. zu Verfügung.
Text doppelklicken Dvakrát kliknout na text
Der Zusatz Text, se welcher sichpři beim Dodatek textu, který nesmí měnit verschieben/strecken nicht darf, muss posunout/protáhnout, musíändern být dosazený mezi #.
Der gesamte kann überschrieben werden,text wobei Celkový textText lze přepsat, přičemž poslední zůstane der letzteuložený. Text gespeichert bleibt.
zwischen # gesetzt werden.
.d
Při tisku nebudou Beim drucken werden symboly # die #-Symbole nicht znázorněny. dargestellt.
w w
Bemassung: "Z-Kote" cc) ) Kótování: „Z kóta“ upravit
modifizieren
w
Upravit Modifizieren
Text...
Farbe... Barva...
Endsymbol Typ (Kotenbemassung) Typ konc. symbolu (kótování)
Grösse... Velikost...
Typ koncového Endsymbol Typ symbolu
Distanz Ankerpunkt Distance kotv.bodu Desetinný počet Anzahl Dezimalen Délka kotvy Ankerlänge
Připojit hodnotu Hinzufügen Wert
Připojit hodnotu Hinzufügen Wert (kótování) (Kotenbemassung)
Centrovat text Text zentrieren Jako aktivní grafika wie aktive Graphik
->Vordergrund Popředí
Wert : 0.10 hodnota
->Hintergrund Pozadí
39
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup) 2.8 (stanovení
d „Z kótu“ posunout d)) Kótování: Bemassung: "Z-Kote" verschieben Es gibtdvě zwei možnosti Möglichkeiten Verschieben Jsou přibeim posouvání Z der kót:Z Koten:
1.: se soll nesmí 1.: Hodnota Der Wert sichměnit. nicht ändern. 2.: se soll smísich měnit. 2.: Hodnota Der Wert ändern.
kótu bezohne změny hodnoty: 1. Posunout Kote verschieben den Wert zu ändern:
+20000
+20000
z
verschieben <5> posunout
+20611
verschieben <5> posunout
+20611
aktivovat aktivieren
Posunout kótu a hodnota se ändert změní: sich: 2. Kote verschieben und Wert
Nur Kotejen darf aktivkóta sein (keine weiteren Smí eine být aktivní jedna (žádné další prvky), Elemente aby se hodnotaaktiv změnila. dürfen sein) um den Wert zu ändern. +20022
+20000
aktivovat aktivieren
+20000
vi te
+20611
Více aktivních kót, hodnota se nezmění. Mehrere Koten aktiv, Wert ändert sich nicht.
l.c
Kóta smuss prvkem být aktivní, se um hodnota Kote mitmusí Elementen aktivaby sein den nezměnila. Wert nicht zu ändern. +20611
Mit mehreren aktiven kann kláves die Tastaturoption S více aktivními kótamiKoten lze pomocí <5> +<5> hodnotu. werden um den Wert zu ändern. +změnit gedrückt +20611
1.posunout 1. verschieben <5>
+20600
posunout verschieben <5>
+20611
+20611
2.aktualizovaná hodnota2. aktualisiert Wert
re vo st a
+20611
aktivovat aktivieren
+20000
ee)) Kótování: Protáhnout Bemassung : Strecken Strecken Referenzpunkt Protáhnout refer.bod
Strecken Ankerpunkt Protáhnout kotv. bod
+20000
aktivovat aktivieren
volba kláves : Tastaturoption:
Strecken Bemassung Protáhnout stanovení rozměrů
w w
.d
smit automatickým přizpůsobením automatischer Anpassung der kótování Bemassung
Strecken Referenzpunkte Lasso Protáhnout referen. bod s mit Lasso
Strecken Kotenbemassung Protáhnout kótování
w
Příklad: s Lasso dle X o X 2 um m 2m Beispiel Protáhnout : Strecken mit Lasso gemäss (aktivní a kótování) (Flächeplocha und Bemassung aktiv)
40
7
Referenzpunkt refer.bod= =aktiver Punkt aktivní bod
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup) 2.8 (stanovení
: Typ Beton / HolzTyp beton / dřevo ff) ) Bemassung Kótování (stanovení rozměru): Standardeinstellung Menunahoře Oben (siehe Kap. 4.3): Standardní nastavení menu (viz. kap. 4.3): Jednotky Einheit
Bemassung m-cm (Beton) Stanovení rozměrů m cm (beton) (mm) (m)... 97
Bemassung m-mm (Holz) Stanovení rozměrů m mm(dřevo) (in)(v) (1'-331/2") (v) (1´ ½´´)
35
515
Bedingung : Podmínky: Einstellung unter "Modgr" : Nastavení v „ModGr“: "Bemassung" "Anzahl Dezimalen" -> 3 „Stanovení rozm.“ „desetinné počty“ > 3
l.c
Bemassungrozměrů m Stanovení m Stanovení rozměrů m (Beton) cm (beton) Bemassung m-cm
1.915
z
(cm)
vi te
Das Programm rundet na auf 55mm Program zaokrouhlí mm (hochgestellt). (nahoru)
Hodnota < 1m: bude dáno v Werte <1m : Dasměřítko Mass wird in Zentimeter angegeben. centimetrech
Nastavení „Mod"Mod Gr“:Gr": Einstellungvunter
Einheit Jednotky
re vo st a
Bemassung m-mmm(Holz) Stanovení rozměrů mm (dřevo)
968
Standardní jednotky Standardeinheiten
1.915
349
516
Bedingung Podmínky:: Einstellung "Modgr" : Nastavení unter v „ModGr“: "Bemassung" "Anzahl Dezimalen"počty“ -> 3 > 3 „Stanovení rozm.“ „desetinné
(mm) (cm)
Program zaokrouhlí na mm (nahoru) Das Programm rundet auf mm (hochgestellt).
(m)...
Stanovení rozměrů m Bemassung m
Hodnota bude dáno v Werte <1m< :1m: Dasměřítko Mass wird in Zentimeter centimetrech angegeben.
Stanovení rozměrů m (Beton) cm (beton) Bemassung m-cm
Stanovení rozměrů m mm(dřevo) Bemassung m-mm (Holz)
.d
(in) (1´ (1'-3 31/2") (v) ½´´)
w w
Jedem G-Stift G können zugewiesen Ke každému kolíkuEinheiten lze přiřadit jednotkywerden. Diesemají haben dann den Vorzug derv Einstellung Tyto poté přednost předgegenüber nastavením „jednotky“. unter "Einheit".
Bemassung m Stanovení rozměrů m
w
0.968
1.915
0.349 0.516
Für stanovení die Bemassung die Einstellung Pro rozměrů je ist rozhodující nastavení "Anzahl „desetinné „Modgr“ "Bemassung" „stanovení rozměrů“ . Dezimalen"počty“ unterv"Modgr" massgebend.
41
w
w w
.d
re vo st a
vi te
l.c
z
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente
42
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.9 2.9 Uzel Knoten
volba klávesy: Tastaturoption:
Knoten sindaktivovatelné aktivierbare Punkte einem bestimmten Uzly jsou body smiturčeným typem Symboltyp(nezaměňovat (nicht zu verwechseln mit Konstruktionssymbolu s konstrukčními body). punkten).
a Uzly: Připojit a)) Knoten : Hinzufügen
Uzly jsousind aktivovatelné jen v centrálním bodu. Knoten nur im Zentrumspunkt aktivierbar
Interval Intervalllinie Linie
Pododdíly Unterteilungen
globální souřadnice Koordinaten global interval linieLinie Intervall interval + číslo Intervall+Nummer Intervall Bemassung interval stanovení rozměrů na centrum (střed) skupiny auf Zentrum Gruppe na centrum (střed) linie //plochy auf Zentrum Linie Fläche aktivní text Texte auf aktive Bolzen kolík
l.c
K
k
Fragt nach derpočet Anzahl Unterdotáže se na teilungen und rechnet deren pododdílů a vypočítá Grössenwert hodnotu jejích velikosti
vi te
Intervall+Nummer Interval + číslo
2
3
4
5 6 7
re vo st a
Setzt aufuzly einena aktive Linie 1 Dosadí aktivní Knoten in einemnebo Intervall linii v intervalu s oder mit einer Unterteilung pododdíly.
bb) ) Knoten Uzly: Upravit : Modifizieren Upravit Modifizieren
z
Es verbleibt ein Rest< < zůstane zůstatek i i
Uzly Knoten...
Dicke Tloušťka
(žádnáFunktion funkce bei u uzlů) (keine Knoten)
globální Globale velikost Grösse velikost Faktorfaktoru Grösse barva Farbe
(Nur wenn Knoten undurchsichtig)
.d
barva neprůhledná Farbe Undurchsichtig tloušťka Dicke typ symbolu Symbol Typ velikost Grösse úhel (M) (M) Winkel neprůhledný undurchsichtig kód Code jako aktivní wie aktivegrafika Grafik
číselný název Name Nummerieren výška Höhe Knoten typ uzlů...Typ...
w w
-> Normal -> GEP / GIS ... blok -> Block blok dlegemäss názvu Name -> Block El. Statikprogram.. Pgm... El. statik.
s. "GEP" vizModul Modul „GEP“
Winkel Úhel
45
Neprůhledný / průhledný Undurchsichtig/Durchsichtig
Undurchsichtig Neprůhledný
w
Svařovat Schweissen
Typ symbolu Symbol Typ
zpět k normál. uzlům zurück zu Normalknoten
popředí -> Vordergrund pozadí -> Hintergrund Name název
Protáhnout Strecken
Aktivieren Knoten Aktivace uzlů
Distanz Distance
Připojit Hinzufügen
k bodu auf Punkt
K
Řezat Schneiden
Knoten gestreckt werden. Wenn sie in Uzly neníkönnen možné nicht protáhnout. Když je aktivujete mit prvky anderen Elementenbudou aktiviert und veinem Lasso sLasso ostatními a potáhnete, gezogen werden, werden sie mitgeschoben. posunuty. Uzly nemůžou být ani řezány ani svařeny. Knoten können weder geschnitten noch geschweisst werden.
Name Název Die Namen werden in der Infozone (rechts Názvy uzlů der jsouKnoten ukázané v infozóně (vpravo dole). unten) gezeigt Sichtbars „náhled“ machen in der Zeichnung Zviditelní se ve .výkresu „volby..“ „název uzlů“. mit "Ansicht" "Optionen..." "Knoten Namen" .
43
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.9 Knoten (Folge) 2.9 Uzel (postup)
: Exportieren cc)) Knoten Uzly: Exportovat Exportovat Exportieren
Exportieren -> Liste Knoten Exportovat > seznam uzlů
Seznam uzlů Liste Knoten
Vygenerujte seznam aktivních uzlů s jejich Generiert eine Liste der aktiven Knoten mit deren souřednicemi a napište soubor s názvem Koordinaten und schreibt Datei mit Name "node.dat" „node.dat“
z
Knotenliste in [m]: Seznam uzlů v [m]:
X
1 2 3 4 5 6
10298.035808 10250.222209 10272.315982 10721.883172 10681.570427 10644.747606
re vo st a .d w w
w 44
Y
47.139490 53.965063 27.730366 67.517549 68.871438 10.404169
vi te
No Č
l.c
================================= Z
0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
NAME Název
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Připojení Hinzufügen Dateien 2.10 souborů Připojit Hinzufügen Soubor Datei... 2d soubor 2d-Datei
otevře s vyhledávačem Öffnetwindows Windowsokno Suchmaske požaduje vložit název (dle aktuál.pořádku) Verlangt Eingabe dessouboru Dateinamens (aus dem aktuellen Ordner)
s2d„vyhledáváním“ soubor Mit "Finder" se jménem Mit Name
Layerdlenach vrstva číslaNummer vrstva názvu Layerdle nach Name fixní nulový bod Nullpunkt fix
z
2d soubor "read-only" „read only“ 2d-Datei
l.c
user Dřevo User Holz
Text-Datei Text. soubor dxf / dwg –soubor dxf/dwg-Datei PDF –soubor PDF-Datei
„Layerhandling“ "Layerhandling" Beim Laden von externenvýkresů Zeichnungen Při načítaní z externích je nutné mít na beachtet pozoru: werden: muss folgendes
Zeichnung výkres 1: 1 : akt.výkres aktive Zeichnung
Vrstva dle čísla: Layer nach Nummer : 1 ) vrstvy ve stejném měřítku 1) Layer mit gleichem Masstab budou přeloženy werden überlagert
OT A4
Zeichnung výkres 2: 2 : zu ladende Zeichnung výkres k načtení
OT A4
1: uno 1:100 2: due 1:10
verschiedenem Masstab 22))Layer vrstvymit s rozdílným měřítkem werden ignoriert odernebo geladen mit budou ignorovány načteny geändertem Masstab. se změněným měřítkem (effektive Grösse bleibt erhalten). (efekt.velikost zůstane zachována)
Layer nach Name : Vrstva dle názvu: 1) Layer mit verschiedenem Masstab 1 )werden vrstvy signoriert rozdílným měřítkem oder geladen mit budou ignorovány geändertem Masstabnebo načteny se změněným (effektive Grösseměřítkem bleibt erhalten). (efekt.velikost -> Neue Layer zůstane zachována) > nové vrstvy
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10
OT A4
1: un 1:100 2: deux 1:50
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10
SWAP 39MB
OT A4
1: un 1:100 2: deux 1:50
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10 3: un 1:100 4: deux 1:50
Dateiname : xxxxxx.2d název souboru: xxxxxx.2d
.d
2d-Datei "read only" 2d soubor „read only“
Neue Zeichnung nový výkres 1: 1 :
SWAP 39MB
re vo st a
SWAP 39MB
vi te
Siehe Manual Architektur viz. manuál architektura
Terrainpunkte... bod terénu
w w
Es wird se eine welche wederani modifizierbar Načtou 2d2d-Datei soubory,geladen, které nelze ani upravit aktivovat. noch aktivierbar ist. Slouží pouze jako pozadí nebo předloha.Tento soubor zajistit jako v každém případě opět smazat Sie dient lediglich als Hintergrund oder Vorlage. Dieselze Datei kann alsreferenci, Referenza gesichert, und jederzeit wiederpřes über „Soubor, Uložit..., Referenci smazat“. "Datei, Speichern..., Referenz löschen" gelöscht werden. Read-Only's viav das Layer-Menu werden. S. Kap. 4. Read Only´skönnen lze takéauch načíst Layer menu, viz.eingelesen kap. 4.
w
Text-Datei Textový soubor
schreibtobsah den Inhalt einer Textdatei in eine 2D Zeichnung Dateinamexxxxxx.txt : xxxxxx.txt napíše textového souboru ve 2D výkresu název souboru:
User Holz (Holzbau) user Dřevo (dřevostavba)
PDF soubor PDF-Datei Fügt eine in 2D einevýkresu. 2D Zeichnung ein. Dielze PDF-Datei <7> vergrössert vloží PDFPDF-Datei soubor do PDF soubor zvětšit skann <7>mit nebo s otáčet <4> oder /.mit <4> / gedreht werden.
Soubor Die Dateinelze kann kalibrovat! nicht kalibriert werden! Tato funkce se sich nachází v Toolbar, kap. 5.1. 5.1 Diese Funktion befindet auch také im Toolbar, sieheviz. Kapitel
45
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Dateien (Folge) 2.10 Hinzufügen Připojení souborů (postup)
DXF/ DWG soubor DXF/DWG-Datei
Dateiname : xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg název souboru: xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg
DXF-Dateien Interchange Format) dienen dem Datenaustausch zwischen CAD-Programmen. In DXF soubory(Drawing (Drawing Interchange Format) slouží k výměně dat mezi různýmiverschiedenen CAD programy. V DXF souboru der DXF-Datei werden die platných im jeweiligen Programm erzeugtenprvky. Elemente Hier entscheidet sich meistdat, auch die budou popsané v právě programech vytvořené Zdebeschrieben. se nejvíc rozhoduje kvalita výměny Qualität des Datenaustausches, System stejně A dasselbe gleich beschreibt, System B. cadwork istdat když systém A ten samý prvekwenn nepopisuje jako Element systém nicht B. Cadwork se snaží wie dodržet danou strukturu zbestrebt, Autodesku aby byla(AutoCAD) nadále kompatibilní AutoCAD a jinými CADum programy. sich (AutoCAD), an die von Autodesk vorgegebenes Datenstruktur zu halten, damit weitestgehend kompatibel zu AutoCAD und anderen CAD-Programmen zu sein.
l.c
z
Doporučuje nenačítat DXF soubory dosavadním výkresu, protože předtím být smazané všechny Es empfiehltse, sich, DXF-Dateien nicht in vbestehende Zeichnungen einzulesen, weilmusí vorgängig alle Zeichnungsinhalte obsahy výkresu. gelöscht werden müssen. Dvojkliknutím (mimo Cadwork) na odpovídající DXF soubor bude Cadwork 2D spuštěn. Durch Doppelklick (ausserhalb cadwork) auf die entsprechende DXF-Datei wird cadwork 2d gestartet.
vi te
Vedle se nacházející okno Das nebenstehende Fenster se rozvítí. erscheint.
Tipp:faktor Faktorjeist meist1000. 1000. Tip: nejvíc
Layer konvertieren Konvertovat vrstvu Siehe nächste Seite. viz příští stránku
re vo st a
Papierbereich Načíst oblastLaden papíru Lädt AutoCAD oblast Papierbereich načte AutoCad papíru (Plotzusammenstellung) mit s náhledov.oknem Ansichtsfenstern.
dxf/dwg-viewer (dconverter.exe)
Eine možností weitere pro Möglichkeit zum Erstellen einer je2d-Zeichnung einem DXF/DWG ist der Další zhotovení 2d výkresu z DXF /DWG dxf/dwg viewer aus (dconverter.exe). Viz.kap. 5.4 dxf/dwg-viewer (dconverter.exe). Siehe Kapitel 5.4 Nach dem Einlesen empfiehlt es sich, zuerst stichprobeweise ob die Werte einzelner Elemente den Po načtení se doporučuje nejdřív namátkově zkontrolovat, zu zdakontrollieren, hodnoty jednotlivých prvků odpovídají Erwartungen ("Messen" "Distanz 2 Punkte") očekáváním.entsprechen. („měřit“ „distance 2 bodů“) Právě tak lzekontrolliert zkontrolovat, zda ob sedí „souřadnice Ebenso kann werden, diesouřadnice. Koordinaten(„měřit“ stimmen. ("Messen" "global.bodu“) Koordinaten Punkt global")
Měřítko Masst
w w
1:100 1:200 1:500 atd. etc.
.d
Es wirdse immer Masstab 1:1Nastavte eingelesen. Stellen Sie also den gewünschten Masstab ein mit ... Načte vždyzum v měřítku 1:1. tedy požadované měřítko s ...
Wählen den gewünschten Massstab zvolte Sie požadované měřítko
všechny vrstvy Alle Layer
w
ZZ všechno ALL
Viele CAD-Systeme (u. A.(AutoCAD) AutoCAD) kennen keinen eigentlichen Massstab,nýbrž sondern arbeiten mit Units (Einheiten). Den Mnohé CAD systémy neznají žádné vlastní měřítko, pracují s Units (jednotkami). Hodnotu jedné stanoví dozu cadwork po nach dem Wert eines UnitsUnits bestimmt der uživatel. Benutzer. Při Beimnačtení EinlesenDXF einersouboru DXF-Datei cadworkbude wird uživatel der Benutzer multiplikačním faktoru dotázán. Multiplikationsfaktor gefragt. Nachstehendetabule Tabellestaví stelltcadwork cadwork aund AutoCADproti. gegenüber. Sie zeigt, jeweils Následující AutoCAD Ukazuje, který welcher faktor Faktor nyní musí býtangewendet použitý. werden sollte. Unit AutoCAD Faktor
mm 1
cm 10
m 1000
Existuje li v aktuál. pořádku soubor inic.2d, převezme cadwork při spuštění nastavení (tužka/kolík, Existiert im aktuellen Ordner eine Datei init.2d, so übernimmt cadwork beim Aufstarten die Einstellungen (Stifte, Plotter) plotter) tohoto souboru. V případě, že tento není, budou převzaty nastavení ze souboru inic.2d, který se dieser Datei. Ist dies nicht der Fall, so werden die Einstellungen aus der Datei init.2d geholt, welche sich im Ordner nachází ve složce ...cadwork.cat\2d befindet. ...cadwork.cat\2d
46
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Připojení souborů 2.10 Hinzufügen Dateien (postup) (Folge) DXF Layerkonverter (konvertor vrstev) DXF-Layerkonverter Při importování / DWF souborů können můžou být vrstvy automaticky přiděleny. KaždéSie DXF – vrstvě lze DXF-Layer přidělit Beim Importierenz DXF von DXF-/DWG-Files Layer automatisch zugewiesen werden. können jeden Speichern Uložit jako als einem einer eigenen Liste zuweisen. vlastníLayer list (seznam). .Isa soubor .lsa-Datei
l.c
z
Příprava Vorbereitung Benötigt wird 2d einevýkres 2d-Zeichnung eigener Layerstruktur. je zapotřebí s vlastnímit vrstv.strukturou. Diese Layerstruktur kann in der Layerverwaltung .lsa-Datei exportiert Tuto strukturu lze exportovat do správy vrstevals jako werden. .Isa soubor. Sie wird im Userprofil unter dem pod Verzeichnis "Layer" gespeichert und .Isa.lsa-Datei soubor bude v uživ.profilu uložený seznamem kann beim Importieren werden. vrstev a lze ho použítvon při DXF-Dateien importování verwendet DXF –souborů. Gespeichert werden alle Layerinformationen wiejako Nummer, Uloženy budou všechny informace o vrstvě číslo, Name, Farbe, Strichtyp usw. typ čárování atd. název, barva,
Beim Einlesen vonsouboru DXF-Files při načtení zz DXF lzekann přes při načtení DXF souboru lze durchvýběr die Wahl der Funktion "Layer výběr funkce přes funkce „Vrstva konvertovat“ protějšek konvertieren" die udělat „Vrstva konvertovat“ udělat vrstvy . Layergegenüberstellung gemacht protějšek vrstvy. werden.
Aufrufen vyvolání bestehender stávajících Konvertierungskonvert.progr Dateien. amu (.leq-Dateien) (.leq soubory)
re vo st a
Přidělit Zuweisen der vrstvu přes Layer durch vložení Eingabe der požadova gewünschten ného č. Layer-Nr. vrstvy
vi te
Konvertování Konvertování Konvertierung
vyvolání Aufrufen .Isa der – souboru .lsa-Datei(cílová vrstva) (Ziel-Layer) Zuweisbare Přidělitelné Layerčíslo Nummern
Speichern der uložení Layergegenüberprotějšku stellung als vrstvy jako .leq-Datei. .leq soubor
Bod terénu Terrainpunkte
.d
Načteny soubory.Diese Tytokönnen lze tvořit Eingelesen budou werden Text Text (Ascii) (Ascii) -– Dateien. mittels pomocí text.editorů nebo tabulkových programu. Texteditoren oder Tabellenkalkulationsprogrammen erzeugt werden. Die verschiedenen Werte müssen getrennt rozděleny sein. Rozdílné hodnoty musídurch být Tabulatoren přes tabulátory
Koordinaten X,Y,Z oder Y,X,Z Souřadnice X, Y, Z nebo Y, ?X, Z? souřad.systém Koordinatensys.Ingenieur Ingenieur (cadwork)
Koordinatensys. Geometer Geometer souřad.systém (nat. Koordinatensystem) (souřad.systém)
Y
X
č. Barva Kód X Y ZX Y Z No Farbe Code
X
Y
č. Barva XY No Farbe X ZY Z
Beispiel Příklad: : seznam X,Y,X Y vimnárod.souřad.systému (CH) (CH) Liste der bodů Punkte nationalen Koordinatensystem
w w
č. Kód X YXZ Y Z No Code
No č. XXY YZ Z XYZ
Výsledky nacadwork cadwork: : Resultat auf Y
No LayerNázev Name č. Vrstva X YXZY Z
Y
X,Y
w
Terrainpunkte werden nur in "cadwork strasse" als solche erkannt. In Body v terénu jako takové lze rozeznat jen v „cadwork "cadwork 2d" wird ein Knoten plaziert, mit der entsprechenden Höhe. ulici“ . V cadwork 2d bude umístěn s odpovídající výškou. Terrainpunkte-Dateien können auch direkt in "cadwork strasse" Soubory v terénu lze také načíst přímo v „cadwork eingelesenbod werden.
X
Y,X
X
ulici“.
Wild – Kern (jádro) Wild-Kern
Beispiel Příklad: :
Vysvětlení: : Erklärung
11:ign. 12:ign.
21:ign.
32:ign.
51 ign.
81: Y 82: X 83 : Z (= 3964959mm) (= 461853mm)
001 = No
Wild Gre1
Kód – kolonka č. 90 bude automaticky v barvě. Die Code-Kolonne Nr.90 wird automatischzměněna in Farbe umgewandelt
Wild Gre3
Separátní kód – kolonka č.Nr.46 46 bude změněna v barvě. Die separate Code-Kolonne wird automaticky automatisch in Farbe umgewandelt
47
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.11 Katalog Katalog - Elemente 2.11 – Prvky Uložit katalog prvků Katalogelemente speichern
Katalog Aktueller Ordner Aktuální složka
Katalogelemente aufrufen Vyvolání katalogových prvků Připojit Hinzufügen
oder überpřes die Toolbarfunktion nebo Toolbar funkcí
Katalog...
siehe str.Seite 41 41. Kat , viz
N
vi te
Katalog Aktuální složka Aktueller Ordner
Symboles mit Finder : Symboly vyhledáváním:
Katalog Katalog Name Název
Ordner složka Datei soubor
re vo st a
dem "Finder" werden SMit „vyhledáváním“ budou Ordner složky und Dateien aufgelistet a soubory nalistovány und wie unterschieden : afolgt následně rozděleny:
l.c
-> Katalog
z
Prvky lze jako skupinu se jménem založitinv einem katalogu a opětabgelegt vyvolat. und Elemente können als Gruppe mit Name Katalog Originální soubory se buď nacházejí v aktuální složce nebo ve složce:im wieder aufgerufen werden. Die Originaldateien befinden sich entweder ...\cadwork.cat\catalog_2d. aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis: ...\cadwork.cat\catalog_2d.
Exportovat Exportieren
volba klávesy: Tastaturoption:
N
Der Katalog Name befindet ve sich im Ordner ...\cadwork.cat\catalog_2d, abersložce. im aktuellen Název katalogu se nachází složce ...\cadwork.cat\catalog.2d nebo voder aktuální PomocíOrdner. Mit „připojit“/“katalog“/.../“s vyhledáváním“ bude obsah katalogů nalistován. "Hinzufügen"/"Katalog"/.../"Mit Finder" wird der Inhalt des Katalogs aufgelistet. catalog_2d katalog_2d
1. úroveň Niveau 1.
ing
.d
2. úroveň Niveau 2.
w w
sani
arch
examples
auto
...
window.2dc okno.2dc
3. Niveau 3. úroveň
porsche.2dc
renault.2dc
...
Einstellen Nastavení Vorgabeordner dané složky pro, siehe viz 4.18 für 4.18.
w
...
Katalogelement anschauen undprvků laden Prohlížení a načítání katalogu
Wird mit der mittleren Maustaste aufna einen Dateinamen imvyhledávání, Finder geklickt, wird der dem Bildschirm Po kliknutí středním tlačítkem myši název souboru ve zviditelní seKatalog katalogauf na obrazovce. Teď lze požadovaný prvek zvolit kann a dosadit na libovolné sichtbar. Das gewünschte Element nun ausgewählt undmísto. an einem beliebigen Ort abgesetzt werden.
48
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.11 Katalog 2.11 Katalog- –Elemente Prvky
Vyvolání kataloguaufrufen prvků přes Toolbar Katalogelemente über Toolbar
vi te
l.c
z
Beim Öffnen des Kataloges überToolbar die Toolbar ein Windows Fenster. In diesem Fenster die Kataloge als Při otevření katalogu přes se erscheint rozsvítí Windows okno. V tomto okně jsou werden znázorněny Bild in der Miniaturansicht katalogy jako obrázky dargestellt. v mini náhledu.
re vo st a
Diese sich imv Verzeichnis: ...cadwork.cat/catalog_2d.new! TentoKataloge katalogbefinden se nachází seznamu: ...cadwork.cat\catalog_2d.new!
Damit dienově neu erstellten Kataloge in diesem Fenster erscheinen, diekatalogy Kataloge im Aby se vytvořené katalogy ukázali v tomto okně, müssen musí být veOrdner složce"catalog_2d.new „catalog_2d.new. abgespeichert werden.
Znázornění mini náhledu Darstellung v der Miniaturansicht
Impřípadě, Falle dass Bilder dargestellt werden, muss im "ci_start.exe" V žekeine nebyli znázorněny žádné obrázky , musí být v „ci_start.exe“ funkce Vorschau „Cadworksichtbar přehled Exploreraktiv viditelný“ die Funktion "cadwork imvExplorer" sein. aktivní. 1. aktivierenfunkci der Funktion 1.Aktivovat
.d
2.Aktualizovat registr 2. Register aktualisieren
w w
weitere Informationen unter Další informace v kap. 5.2 Setup program Kapitel 5.2 Setup-Programm
w
Copy - Paste Kopírovat – Paste Ctrl + C
(Tastaturklávesnice) Funktion) (funkce
= COPY (kopírovat) (Kopieren)
Kreiert im složce Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine sDatei mit clipboard...2dc dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt dieprvky. aktiven vytvoří ve Clipboard „...\temp\clipboard“ soubor názvem kterého obsahem, jsou aktivní Elemente sind. Aktive Elemente bleiben bestehen. Aktivní prvky zůstanou zachovány. Ctrl + X
= CUT (vystříhnout) (Ausschneiden)
Kreiert Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine sDatei mit dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt dieprvky. aktiven vytvoří im ve složce Clipboard „...\temp\clipboard“ soubor názvem clipboard...2dc kterého obsahem, jsou aktivní Aktivní prvky Elemente sind.budou Aktivesmazány. Elemente werden gelöscht! Ctrl + V
= PASTE (vložit) (Einfügen)
Holt die Clipboard-Datei wieder Zeichnung zurück. Holz" fragt Programm přenese Clipboard –soubor zpět in doeine výkresu. Při „uživ. dřevo“Bei se"User program zeptá nadas clipboard číslo.nach einer Clipboard-Nummer.
49
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.12 Blöcke 2.12 Bloky Als Blöcke werden knotenähnliche Elementgruppierungen Diese jako haben wie einen einzigen jako bloky jsou popsány uzlům podobná seskupení prvků.bezeichnet. Tyto mají stejně uzly jenKnoten vlastní nur aktivní bod. Aktivierungspunkt. Im mají Gegensatz zu Knoten einbýt Originalelement, welches im Plan vorhanden sein muss. V protikladu k uzlům originální prvek,haben který sie musí k dispozici v plánu.
Vytvořeníeines bloku Erstellen Blocks
Upravit Modifizieren
Nejdřív aktivovat požadovaný Gewünschte Elemente zuvor aktivieren, der aktive Punkt prvek, kterého aktivní bodu wird zum Einfügepunkt desbude Blocks. vkládacím bodem bloku.
Vyvolání bloku Aufrufen eines Blocks
název bloku
Block...
Aus Menu zvolit v menu požadovaný blok gewünschten Block wählen
Wenn Blöcke nicht nejsou mehr benötigt werden, keine V případě, že bloky víc potřebné nebooder nemají žádné zobrazení výkresu,haben, můžoukönnen být smazány. Abbildung in der ve Zeichnung sie gelöscht werden.
vi te
Aktivovat atribut Aktivieren Attribut
l.c
Připojit Hinzufügen
z
Nicht abgebildete (leere)(prázdné) Blöcke löschen Smazat nezobrazené bloky Einfügepunkt
Block...
Smazat originál bez bloku Orig. ohne Block löschen
Modifizieren eines Upravit aktivní blokaktiven Blocks
Uzly Block -> Knoten
re vo st a
Faktor výška Faktor Höhe
Aktiver aktivní Punkt bod
Block vytvořit (kreieren) Block kreieren
Aufrefer. dem bod Referenzpunkt Na bloku budoudes Blocks wird deraktivní Knoten der dosazeny uzly grafiky aktiven Grafik gesetzt.
Block -> Skupiny Gruppe
Orientace Orientierung
Block Gruppe umwandeln. abgeänderte Symbol změní in blok v skupinu. ZměněnýDas symbol je možné opět kann als blok Block dem gleichen wieder uložit jako podunter stejným názvem. S tímNamen se změní abgespeichert werden. všechny symboly v plánuSomit werden alle Symbole im Plan geändert.
Dxf...
w w
Symbol Typ Block
.d
AutoCad kompatibilní funkce k řízenízur barvy, typu čár a der AutoCAD-kompatible Funktionen Steuerung tloušťkyStrichtypen bloku Farbe, und Dicke der Blöcke
změna Ändern des symbolu Symboles.
w
Smazat originál Original löschen
Block all seinen Abbildungen. smaželöschen blok semit všemi jeho zobrazeními
Přejmenovat originál Original umbenennen
přejmenuje blok Block umbenennen.
Aufhängepunkt sichtbar Zviditelnit záchytný bod machen Náhled Ansicht Volby... Optionen...
Referenz-Punkt Refer.bod bloku
50
Block
Výška Höhe
Höhenkote des Blocks. výšková kóta bloku
Upravit originál Original modifizieren
Upravit originálBlock verändern: Bestehenden Změnit stávající blok: - Eine Abbildung des Blocks aktivieren, "Original aktivovat zobrazení bloku, zmáčknout „originál upravit“ modifizieren" drücken. originál bloku se ukáže v graf.okně -prvek, Original Block wird im Grafikfenster angezeigt. který se upravuje, musí být aktivní -kliknout Elementnadas modifiziert werden soll aktivieren. „upravit“ (barva, šráfování, tloušťka, atd. - Auf "Modifizieren" klicken. (Farbe, Schraffur, Dicke, můžou etc. geändert werden) být können libovolněbeliebig měneny) konec“ pro všech stejných bloků ve -„editovat "Ende editieren" umaktualizaci alle gleichen Blöcke in der výkresu zu aktualisieren. Zeichnung
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.13 stavba (viz spez. spec. Manual) manuál) 2.13 Ocelová Stahlbau (Siehe Připojit Hinzufügen
Šrouby dle SZS C5 Stahlprofile nach SZS C5
Ocel Stahl...
Schrauben Šrouby SZSSZS
Ocelový profil Stahlprofil Ocelový profil(3a) (3a) Stahlprofil Šrouby szs szs Schrauben
z
Szs 9.1
l.c
Ocelový profil dle SZSSZS C5 C5 3 STAHLPROFILE nach náhledy 3 ANSICHTEN
SZS 9.1
re vo st a
vi te
Der Katalog SZSnení 9.1 Katalog SZS 9.1 vistprogramu cadwork 2d im Programm zahrnutý musí se entcadworka2d nicht přikoupit zvlášť.Katalog halten. Dieser muss separat gekauft werden.
2.14 2.14 Zoom Zoomokno Fenster
Mitzoom demokně Zoommůžou Fenster Detailansichten in verschiedenen Massstäben Nach výřezu Änderungen V býtkönnen zobrazeny detailní náhledy v různých měřítkách. Poerstellt změněwerden. v originálním budouim Originalausschnitt werden die Inhaltedoplněny. im Zoomfenster automatisch ergänzt. obsahy v zoom okně automaticky Připojit Hinzufügen
Extras... Zoom okno Zoom Fenster
.d
obdélníkové rámce Rechteckiger Rahmen kruhové rámce Rahmen Kreisförmiger
44-fache násobné zvětšení Vergrösserung
(lupa) (Lupe)
w w
1. Zadat Bereichoblast, angeben, dermá vergrössert oder verkleinert werden soll. 1. která být zobrazena zvětšenáangezeigt nebo zmenšená 2. V Den Bereich die má Detailansicht gezeigt werden soll angeben. 2. oblasti, vewo které být detailní náhled ukázaný, musí být zadána 3. Zadat Faktor faktor angeben, die Detailansicht imnáhledu richtigenve Massstab darzustellen. 3. proum zobrazení detailního správném měřítku
Das Zoom-Fenster kann nachträglich geändert durch die Funktion "Modifizieren". Zoom okno lze dodatečně změnit přes funkciwerden, „upravit“
w
Upravit Modifizieren
Farbe Barva Typ čárování Typ gestrichelt Tloušťka Dicke
Ändert Rahmenattribute Zoomfensters změní rámc.atributy zoomdes okna
Viditelnost vrstvy Sichtbarkeit Layer... Faktor
Layer ein-/ausschalten (ausser zařadí/vyřadí vrstvy (mimo aktivníaktiver vrstvy Layer) změní zoom faktor Zoomfaktor verändern
DoplnitFenster zoom okno Zoom ergänzen
doplní zoom okno s grafikou, která Zoomfenster mit Grafik ergänzen, diemá nurbýt im zobrazena jen oblastidargestellt zoom okna. Program Zoomfensterbereich werden soll. změní v oblasti orig. výkres a vybarví hoder v Das Programm wechselt in den Bereich oblasti šedě mimo zoom okna. den Bereich Originalzeichnung und färbt Odejdete kliknutím na text ausserhalb(zrušíte) des Zoomfensters grau ein. „zoom okno“durch nebo „esc“. Verlassen Klick auf Text "Zoom Fenster" oder "esc".
Zoom-Fenster nicht kopiert Zoom okno nelzekönnen kopírovat. werden. originálního výřezu lze pomocí (velikost (Die Grösse <7> des změnit) Originalausschnitts kann durch protáhnout Strecken <7> verändert werden.)
Zoom okno se při DXF exportu Zoom-Fenster werden beim DXF-Export nezobrazí. nicht erkannt!
51
w
w w
.d
re vo st a
vi te
l.c
z
2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente
52
2D MENU VPRAVO 2D Menu rechts 3. vpravo 3.Menu Menu rechts 3.1 Zpět / Obnovit (opravit) 3.1 Rückgängig / Wiederherstellen
z
Die Funktion "Rückgängig" gestattet operaci es, die letzte Operation Funkce „zpět“ vrátí zpět poslední většiny funkcí. der meisten Funktionen rückgängig zu machen. Tato funkce vyvolá obnovení. Počet kroků Die je neomezený. výkresu nebudoubeim tyto Verlassen kroky Wiederherstellen widerruft diese Funktion. Anzahl der Pozor: Schritt při ist opuštění unbeschränkt. Achtung: der uloženy. werden diese Schritte nicht gespeichert. Zeichnung
3.2Aktivace Aktivieren Attribut 3.2 atributu
siehe Kapitel viz kap. 6.4 6.4
vi te
Ermöglicht das prvků Aktivieren von vrstvě. Elementen Umožní aktivaci ve stejné Je liim gleichen Layer. „multi Ist dielayer“ Funktion "Multi-Layer" funkce aktivní, můžou býtaktiv, prvky können die ve všech vrstvách aktivovány ve stejném měřítku, Elemente in allen Layern mit gleichem Masstab aktiviert dle požadovaných kritérií. werden, gemäss den gewünschten Kriterien.
Linien ... Linie...
Blok Block... ExterníExtern blok Block Plotter rámce Plotterrahmen Multi Layer Multi-Layer
Dle názvuName gemäss
Kreisekzu Knoten Kruhy uzlům
Dle stavební skupiny gemäss Baugruppe
Varianty oken / dveří Varianten Fenster/Türen
Bitmapa Bild Bitmap Optionen... Volby...
Um Kreise in Knoten Pro změnu kruhuumzuwandeln, v uzly, "Alle Kreise" wählen und danach mit zvolíme „všechny kruhy“ a "Modifizieren" umwandeln. poté změníme s „upravit“.
Stanovení rozměrů... Bemassungen ...
všechny plochy Alle Flächen dle barvy Flplochy nach Farbe Schraf. čárování dle barvy Flplochy nach Farbe dle typu linie Flplochy nach Linientyp dle tloušťky Flplochy nach Dicke dlePunkte počtu bodů Flplochy nach Anz. dle výšky Flplochy nach Höhe dle šráfování Flplochy nach Schraffur dle barvy pozadí Flplochy nach Hintergrundfarbe dle názvu Flplochy nach Name všechny Alle Kreise kruhy plochymit s obloukem Flächen Bogen hodnota ploch Flächen Wert
.d
Flächen ... Plochy...
všechny stanovení rozměrů Alle Bemassungen stanovení Bemassungrozměrů n. Farbe dle barvy stanovení Bemassungrozměrů n. Typ dle typu
w w
w
Texte ... Texty...
Alle Linien linie všechny L nachdle Farbe linie barvy L nachdle Typtypu Gestrichelt linie čárování L nachdle Dicke linie tloušťky L nachdle Typtypu Extremität linie nejzazší zdi L nachdle Anz. Punkte linie počtu bodů L nachdle Höhe linie výšky L nachdle Name linie názvu Alle Kreise všechny kruhy Alle Spline všechny spline Linie mit Bogen linie obloukem Wert s Elemente hodnota prvků
re vo st a
Aktivovat atribut Aktivieren Attribut
Linie... Linien... Plochy... Flächen... Texty... Texte... Stanovení rozměrů (dimenzování) Bemassungen... Uzly... Knoten...
l.c
Tastaturabkürzungen mit–A Ctrl-A Klávesové zkratky s Ctrl
Alle Texte texty všechny Text nach Farben texty dle barev Text nach Dicke texty dle tloušťky Text nach Font texty dle fontu Alle Font Windows všechny windows fonty texty dle výšky Text nach Höhe texty dle obsahu Text nach Inhalt* obsah jako aktivní Inhalt wie Text aktiv text text počtu hlásek Text dle n. Anz. Buchst. všechny paragrafy Alle Paragraphen text Text pozice Position ocel Stahl
Knoten ... Uzly...
Alle Knotenuzly všechny Knoten Farben uzly dlenach barev Knoten Dicke uzly dlenach tloušťky Knoten Grösse uzly dlenach velikosti Knoten Typ uzly dlenach typu Knoten Namen uzly dlenach názvu Knoten Code uzly dlenach kódu
Block Blok
Blockdle gemäss Name blok názvu Blockdle gemäss Faktor Grösse blok faktoru velikosti všechny Alle Blöckebloky AutoCad stanovení rozměrů Autocad Bemassung smazat originál bez bloku Original ohne Bl. löschen
Block Extern Externí blok
dle názvu gemäss Name rozluštit alle Blöckevšechny auflösen bloky
(s vložením hvězdičky) (Mit Stern-Eingabe)
53
2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.2 Aktivovat Aktivierenatribut Attribut (Folge) 3.2 (postup)
Variantenoken Fenster/Türen Varianty / dveří
Rahmen Plotter Plotter rámce siehe Kapitel 2.1, Plotterrahmen viz kap. 2.1 Plotter rámce
Aktiviert architekt. Architektur -Elemente aktivuje – otvory –-Öffnungs prvky (varianty = (Varianten=parametrisierte Bibliotheksteile). Genaue parametr. část knihovny). Přesný popis viz také v manuálu architektura. Beschreibung siehe auch im Manual Architektur.
gemäss Name Dle názvu
l.c
Aktiviert všechny alle in der vorhandenen Bitmaps aktivuje ve Zeichnung výkresu dostupné bitmapy (Bitmap=Bilddatei im Format JPG oder TIF) (bitmapa = obrazový soubor ve formátu JPG nebo TIF).
re vo st a
Aktiviert všechny alle Elemente, einen Namen haben. aktivuje prvky, welche které mají název. Funkce otevře seznam se všemi vemit výkresu Die Funktion öffnet die Liste allen indostupnými der Zeichnung názvy. vorhandenen Namen
Bild Bitmap Obraz bitmapa
vi te
Wird Funktion aktiviert, könnenpřes durch Bude lidiese tato funkce aktivní, lze dosáhnout aktivovánímit s myší nebo oder s „aktivovat atribut“Attribut" aktivieren der Maus, mit "Aktivieren všechny prvky všech vrstev mit ve stejném alle Elemente aller Layer gleichemměřítku. Masstab erreicht werden.
z
Multi-Layer
gemäss Baugruppe Dle stavební skupiny
Aktiviertvšechny alle prvky, Elemente, welche einen aktivuje které mají pojmenovanou stavební skupinu. Funkce seznam se všemi Baugruppennamen haben. otevře Die Funktion öffnet die ve výkresu názvy staveb.skupin. Liste mit dostupnými allen in der Zeichnung vorhandenen Baugruppennamen
Volby... Optionen...
S funkcí lze posunout, do clipboard nebo smazat výkresy, Masstäbe Mit der Lasso Funktion "Lasso" kopírovat, können převzít Zeichnungen, welche verschiedene které zahrnují rozdílné měřítka. beinhalten, verschoben, kopiert in den Clipboard genommen oder gelöscht werden.
w w
.d
všechno dleFarbe barvy Alles gemäss všechno dleFarbe barvy šráfování Alles gemäss Schraffur všechno dleDicke tloušťky Alles gemäss Lasso posunout Lasso ->>Verschieben Lasso ->>Kopieren Lasso kopírovat Lasso ->>Clipboard Lasso clipboard Lasso ->>Löschen Lasso smazat Elemente Fläche prvky na inploše
w
Alle Einheiten všechny anpassen jednotky přizpůsobit Linienviewport Viewport Dxf linie Dxf
54
Für diesefunkci Funktion eine plocha, Fläche poté aktivbude sein,aktivováno danach wird alles uvnitř innerhalb der Fläche Pro tuto musí muss být aktivní všechno plochy. aktiv.
Menu rechts 2D2D MENU VPRAVO
Linie.. Linie... Plochy... Fläche... Text.. Text... Stanovení Bemassung...rozměrů... Knoten... Uzly... Datei... Soubor... Katalog... N Katalog... Variante... Varianty... Block... Blok...
Siehe Datei importieren viz importovat data Kapitel kap. 3.153.15
Bitmap (tif,jpg)... Bitmapa (tif, jpg)... Druck-/Plotterrahmen Tiskací / Plotter rámce Bewehrung... Výstuž... Matten (Netze)... Podložky (sítě)... 3D Ansicht ... 3D náhled... Gep (Abwasser)... Gep (odvodnění)... Gpw (Wasser)... Gpw (voda)... Gis... Gis... Stahl... Ocel... Architektur... Architektura... Bearbeitungen ... Opracování...
siehe Modul "Bitmap" viz modul „bitmapa“ siehe Kapitel viz kapitola 2.22.2
A B
siehe Modul "Bewehrung" viz modul „výztuž“ siehe Modul "Matten" viz modul „podložky“
O
viz modul „GEP“ siehe Modul "GPW" viz modul „GPW“ siehe Modul "GIS" viz modul „GIS“ siehe Modul "Stahl" viz modul „ocel“ siehe Modul "Architektur" viz modul „architektura“
Extras... Extras...
3.4 Löschen 3.4 Smazat Löschen smazat 9
siehe Kapitel viz kap. 2.14 2.14
viz modul „výstuž“ siehe Modul "Bewehrung" viz modul „ulice 2dr“2dr" siehe Modul "strasse viz modul „ulice 2dr“2dr" siehe Modul "strasse
volba klávesy: Tastaturoption:
8
volba klávesy: Tastaturoption:
6
Löscht všechny alle aktiven Mit der Smaže aktivníElemente. prvky. S funkcí Funktionzpětně“ "Rückgängig Löschen" kann die „smazat lze anulovat funkci „smazat“. Funktion "Löschen" annuliert werden.
.d
Rückgängig Löschen smazat zpětně
Združení tří rohů Dreieckvermaschung... Šráfování navážky (násypu) Schraffur Aufschüttung Šráfování výkopu Schraffur Aushub
re vo st a
siehe Modul "GEP"
Rámce Rahmen geometer Geometer Přednapínání Vorspannung (přednapětí) Sjednotit (sloučit) body Punkte vereinen Aktualizace ext. bloků Block extern aktualisieren Souřadnicový faktor Koordinaten Faktor Zoom okno Zoom Fenster
z
připojit Hinzufügen
Die genaue Beschreibung přesný popis opracováníder Bearbeitungen sie inaden naleznete v 3Dfinden manuálu CNC stroji Manualen 3D und Maschinenabbund.
l.c
Vytvoří Kreiert einnový neues prvek. Element.
Vrtání Bohrung BTL kontury BTL-Kontur Zářez Kerve Odřezání Abschnitt Hexenschnitt Hexenschnitt Plátování Ausblattung Okap. šalování Traufschalung Gerberstoss Gerberstoss Kříž.plát Hakenblatt Trhliny Schlitz (štěrbiny) Žlábek, Nut, Falz drážka Ořezávání/žlábkování Abgratung/Auskehlung Dlouhý řez Längsschnitt Fasetka (sražená hrana) Fase Hoblování Hobeln Značkování Markierung Popsání Beschriftung Počáteční značkování Startmarkierung Rundbogen(kulaté) oblouky Okružné
vi te
3.3 Připojit 3.3 Hinzufügen
3.5Kopírovat Kopieren 3.5
w w
Man kann dielze aktiven einmal oder mehrmals kopieren. Aktivní prvky jednouElemente nebo víckrát kopírovat. Kopieren Kopírovat
w
kbisbodu zum Punkt horizontálně horizontal vertikálně vertikal dle aktivního segmentu gemäss akt. Segment dle přímky 2P 2P gemäss Gerade dle vektoru 2P2P gemäss Vektor parallel paralelně gemäss Teilung TT dle rozdělení
Rotieren Otáčet Winkel Wert hodnota úhlu Winkel2P 2P úhel
Winkel Wert hodnota úhlu
Winkel úhel 2P2P
Rotieren otáčet Spiegeln zrcadlit anderen Layer vinjiné vrstvě Anz. Kopien počet kopí (=1) (= 1) entlanglinie Linie podél Kopieren parallel ... kopírovat paralelně Kopieren Lasso kopírovat lasso Kopieren Fläche kopírovat plochu
55
2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.5 Kopieren (Folge) 3.5 Kopírovat (postup) Spiegeln Zrcadlit Horizontal horizontálně Vertikal vertikálně Gerade 2P2P přímka Segment segment
P
horizontal (vertikal) horizontálně (vertikálně), oum hodnotu den Wert
Horizontal horizontálně
Vertikal vertikálně
P
z
horizontálně (vertikálně), horizontal (vertikal), kbis bodu zum Punkt
2m
2m
5m
1m
gemäss aktives Segment dle aktiv.segmentu
gemäss Gerade 2 Punkte, dle přímky 2 body, kbis bodu zum Punkt
1
P 2
Segment
re vo st a
1
gemäss Gerade 2 Punkte, dle přímky 2 body, oum hodnotu den Wert 1
2
vi te
Gerade Punkte přímka 22body
l.c
P
-4 m
1
2
Anzahlkopií Kopien Počet
gemäss Vektor 2 Punkte dle vektoru 2 body
1
w
w w
.d
Parallel paralelně (kolmo k přímkám) (senkrecht zur Geraden)
56
2
(Standard 1x)
injiné anderen V vrstvěLayer Kopiert dieaktivní aktiven Elemente einem okopíruje prvky do jiné zu vrstvy anderen Layer.
(5x)
2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.5 (postup) 3.5 Kopírovat Kopieren (Folge) Podél linie Entlang Linie
Kopieren parallel... Kopie paralelně offset Offsetlinie Linie
hodnota Wert 22 body Punkte přes Durchdělení Division
Mitrotací Rotation S
l.c
offset > 2 Linien linie Offset->2
z
(L) :vnější aussennebo odervnitřní innen (L):
vi te
Kopieren parallel->Fläche Kopírovat paralelně > plochy
der Funktion Transl." kann sMit funkcí „zpětně "Rückgängig transl.“ lze výstupní prvekman offsetové kopie vrátit der zpět. das Ausgangselement Offsetkopie zurück- holen.
Ohnerotace Rotation Bez
Kopieren Lasso Kopírovat lasso
re vo st a
Offset->Fläche Offset > plochy
einfache Mauer jednoduchá zeď
(L) aussennebo oder vnitřní innen (L):: vnější
(M) Achse (M):: Linie linie ==osa
Kopírovat paralelně 2>Flächen 2 plochy Kopieren parallel->
Kopieren KopírovatFläche plochu
w w
.d
sMit touto funkcí budou okopírované všechny aktivní dieser Funktion werden alle aktiven Elemente, die prvky, které jsou uvnitř plochy innerhalb einer Fläche sind kopiert.
w
Podél dělení gemäss Teilung
Kopírovat paralelně >Mauern 2 zdi Kopieren parallel->2
6
+
T
Pomocí tétoFunktion funkce lze aktivním Mit dieser kannmezi zwischen dembodem aktivenaPunkt připojeným bodem rozdělit distanci mezi oběma und dem hinzugefügten Punkt die Distanz zwischen body. beiden Punkten unterteilt werden.
Doppelschale dvojitá kostra (L) aussennebo oder vnitřní innen (L):: vnější
Kopieren parallel... Punkt) Kopírovat paralelně(bis ... (kzum bodu)
zweiter Punkt
Aktivovat Element prvek aktivieren vložit druhý bod (možno také volný bod) - zweiter Punkt angeben (auch zadat počet pododdělení např.freier 4 Punkt möglich) - Anzahlpravým Unterteilungen eingeben z.Bpotvrzení 4 kliknout tlačítkem myši pro počtu pododdělení - rechte Maustaste anklicken, für Bestätigung Anzahl Unterteilungen aktiver Punkt
Mauer + Isolation zeď + izolace
druhý bod
aktivní bod aktiver Punkt aktivní bod
57
2D 2DMENU Menu VPRAVO rechts volba kláves: Tastaturoption:
3.6 3.6Posunout Verschieben
5
posune aktivní prvky bez předchozí úpravy nebo Verschiebt aktive Elemente ohne sie zu modifizieren oder zu kopieren. kopírování. Verschieben Posunout
Optionen Tastatur : Volby klávesnice:
bis zum Punkt Posunout khorizontal bodu horizontálně vertikal vertikálně gemäss akt. Seg. dle aktivního gemäss Geradesegmentu 2P dle přímky 2P 2P gemäss Vektor dle vektoru 2P parallel paralelně
jako viz 3.5 wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5 wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako kopírovat, viz 3.5
Rotieren rotovat Spiegeln zrcadlit anderen Layer vin jiné vrstvě gemäss Z dle osy Achse Z gemäss dle linieLinie
wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5 verschiebt aktive Elemente in vrstvy anderen Layer posune aktivní prvek do jiné verschiebt die aktiven Elemente in der Z-Achse (Höhe) posune aktivní prvek na osu Z (výška) wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5
4
I M C
wie Kopieren, siehe 3.5
E
X
H V W
R
vi te
R
l.c
Y
K
Gleiten Rotation klouzavá rotace
z
D
Schnittpunkt bod řezu Mittelpunkt středový bod Koordinaten souřadnice Abstand rozestup dx,dy dy(hodnota (Wert in x und y Richtung) dx, ve směru x a y) Horizontal horizontálně Vertikal vertikálně Symmetrie Horizontal symetrie horizontálně Symmetrie Vertikal symetrie vertikálně Vektor vektor gemäss aktivem Segment podél aktivního segmentu Rotation rotace Symmetrie symetrie Rotation um 90 Grad rotace o 90° Proj. auf Linie projekce na linii
R S
O P
Rotation 90 ° Rotace 90°
horizontal Horizontálně Vertikálně vertikal
O
O
Abstand Rozestup
re vo st a
Ermöglichtkombinaci das Kombinieren von Verschieben, Rotation, Spiegeln, usw. - alles auf dynamische Weise. Má Wenn Umožní posunování, rotace, zrcadlení, atd. – všechno dynamickým způsobem. –li nur být ein Element verschoben werden lze muss, dies direkt im Gleitmodus geschehen, indem se dasna Element der středním mittleren posunut jen jeden prvek, totokann uskutečnit přímo v klouz. modu, ve kterém prvek mit klikne Maustaste (M) angeklickt tlačítkem myši (M). wird.
Y
Cursor
O
Podél aktivního gemäss aktivemsegmentu Segment
E
.d
"E"
w
w w
Plaziert ein Objekt im Abstand "E" zu einem umístní objekt k jinému v rozestupu „E“ anderen. - Objekt aktivieren aktivovat objekt posunout objekt blízkostischieben, prvku, poté - Objekt in Nähe desdoElements dann<E> <E> vložit distanci. Objekt bude umístěn o vložený - Distanz eingeben. Das Objekt wird um den rozestup dále od prvku vom Element weg plaziert. eingegebenen Abstand
Projekce (zobrazení) na Projektion auf Linie linii
P
Darunter versteht manumístění ein genaues eines tím se rozumí přesné boduPlatzieren na segment Punktes auf ein Segment.
58
X
K
TEXT Cursor
Cursor
Rotace Rotation
R
Führt einedynamickou dynamische provede rotaci o bod Rotation um einen Punkt aus.
Rotace semit zkrác. klávesou Rotation Abkürzung Taste
4
otočí tak, žeso, aktivní položena Drehtprvek Elemente dass hrana aktivebude Kante entweder buď horizontálně (X) nebo vertikálně (Y). horizontal (X) oder vertikal (Y) zu liegen Tuto kommt. funkci lze využítgeht takéauch na texty. Diese Funktion für Texte. 4
+ X
4
+ X
2D 2D MENU VPRAVO Menu rechts 3.7 Spojení Verbinden Gruppen 3.7 skupiny "Verbindenskupiny“ Gruppe" verbindet alle aktiven Elemente Gruppe. „Spojení spojí všechny aktivní prvkyzudoeiner jedné skupiny. Wird danach eine Element dieser Gruppe aktiviert, so werden alle Elemente dieser Gruppe Bude li poté prvek z této skupiny aktivován, budou aktivní všechny prvky tétoaktiv. skupiny.
Seskupeno GRUPPIERT Elemente in einer Gruppe: prvky jsousind v jedné skupině, wenn man einen bod Punkt des aktivuje li se jeden kola, Rades aktivní aktiviert, werden auch budou také všechny alle Speichen aktiv. paprsky
Elemente sindvenicht in einer prvky nejsou skupině, Gruppe: li se wenn man aktivuje jeden bod einen kola, Punkt des Rades aktiviert, nebudou aktivní paprsky werden die Speichen nicht aktiv.
vi te
l.c
Rad mit Speichen aktivieren aktivovat kolo s paprsky "Verbinden Gruppe" anklicken kliknout na „spojení skupiny“
NICHT GRUPPIERT Neseskupeno
z
Příklad: Beispiel :
re vo st a
Mit "Modifizieren" "Nameskupiny“ Gruppe" lze kann einer přiřadit Gruppe název, ein Name werden, welcher mit "Aktivieren Pomocí „upravit“ „název skupině kterýzugeordnet je opět nalézt pomocí „aktivovat atribut“ „skupiny“. Attribut" "Gruppe" wieder gefunden werden kann.
3.8 skupiny 3.8Rozdělení Trennen Gruppen
Mit der funkce Funktion "Trennen skupiny“ Gruppe" kann eine skupinu Gruppe wieder aufgelöst werden. wieder alle Elemente Pomocí „rozdělení je možné rozdělit. Poté můžou býtDanach všechnykönnen prvky opět separátně aktivované. separat aktiviert werden. Es gibt 2 Möglichkeiten, einzelnejednotlivé Elemente prvky einer Gruppe aktivieren, zuvor die rozdělení Gruppe trennen zu müssen. Jsou 2 možnosti, jak aktivovat skupinyzubez nutnostiohne předchozího skupiny.
.d
1.1.Deaktivace skupin. modu: Gruppenmodus deaktivieren: kliknutím prostředního tlačítkaMaustaste myši (M) (M) na „spojení skupiny“ lze jednotlivé skupiny jednoduchým Durch Klicken mit der Mittleren auf "Verbinden Gruppe" können prvky einzelne Elemente einer Gruppe durch klikáním Klicken aktivovat a zpracovat. Skupina werden. nemusí být Menu „spojení skupiny“ bude einfaches aktiviert und bearbeitet Die rozdělena. Gruppe muss nicht getrennt werden. Daszobrazena Menu "Verbinden červeně. Porot změně pomocí prostř.tlačítka myši (M), bude skupin. mód aktivní Gruppe" wird dargestellt. Wenn mit (M) wieder umgeschaltet wird, wird deropět Gruppenmodus wieder aktiv.
w w
2.2.Dvojkliknutí na jednotlivé prvky skupiny: Doppelklick auf einzelnes Element einer Gruppe dvojkliknutím naauf jednotlivý prvek Element skupiny einer (např.Gruppe linie, text) možné hokann upravit, bezmodifiziert nutnosti předchozího Durch Doppelklick ein einzelnes (z.B.jeLinie, Text) dieses werden, ohne zuvor rozdělení skupiny die Gruppe trennen zu müssen.
w
3.9 3.9Protáhnout Strecken
siehe Beschreibung Grundelemente
viz popis základních prvků Linien
Linie Flächen Plochy Linie Wert Hodnota linie Kurven Křivky Texte Texty Bemassungen Stanovení rozměrů Uzly Knoten
s. Kapitel 2.4 c)
viz kap. 2.4 c ) viz kap. 2.5 c ) s. Kapitel 2.4 c) viz kap. 2.4 c ) s.viz Kapitel kap.2.6 2.6 können nicht být gestreckt werden nemůžou protaženy kap.2.8 2.8c)c ) s.viz Kapitel nemůžou protaženy können nicht být gestreckt werden s. Kapitel 2.5 c)
59
2D MENU Menu VPRAVO rechts 2D 3.10Upravit Modifizieren 3.10 Mit diesertéto Funktion können die Attribute und die variablen aktiven Elemente modifiziert Pomocí funkce je možné upravovat atributy a Parameter variabilní der parametry aktivních prvků. werden. Siehe Beschreibung Grundelemente : Viz popis základních prvků:
Druckerrahmen
z
viz. kap. 2.4 s. Kapitel 2.4 bb)) viz. kap. 2.5 s. Kapitel 2.5 aa)) viz. kap. 2.4 b ) s. Kapitel 2.4 b) viz. kap. 2.6 s. Kapitel 2.6 viz. kap. 2.7 b ) s. Kapitel 2.7 b) viz. kap. 2.8 b) s. Kapitel 2.8 b b)) viz. kap. 2.9 viz. kap. 2.1 s. Kapitel 2.9 b) viz. kap. 2.2 s. Kapitel 2.1
l.c
Linie Linien Plochy Flächen Hodnota Linie Wertlinie Křivky Kurven Texty Texte Stanovení rozměrů Bemassungen Uzly Knotenrámce Plotter Tiskací rámce Plotterrahmen
vi te
s. Kapitel 2.2
Skupiny Gruppen Die Art der Modifikationen in Gruppen hängtprvků, ab von které der Artjsou der v Elemente, welcheobsaženy. in dieser Gruppe sind. Styl úpravy ve skupině závisí od stylu této skupině Jsou enthalten li všechny Wenn alle Elemente sind (z.B. alles Linien), stehen alle Modifikationsmöglichkeiten (Grundfunktionen) dieser prvky stejné (např.gleich všechny linie), jsou k dispozici všechny možnosti úpravy (skupinové funkce) této skupiny. Gruppe zur Verfügung.
re vo st a
Jestliže je do skupiny spojeno více typů Gruppe prvků, je možné upravovat Sind jedoch mehrere Elementtypen zu einer verbunden, können nurjen dievšeobecné allgemeinenhodnoty Werte modifiziert (globální velikost, barva, tloušťka, název skupiny, popředí, pozadí). werden (Globale Grösse, Farbe, Dicke, Name der Gruppe, Vordergrund, Hintergrund).
Pojmenování skupin Benennung von Gruppen
Esmožnost besteht zadat die Möglichkeit, Gruppennamen zu vergeben, damit die Gruppen einzeln mit "Aktivieren Attribut" Je názvy skupin, aby poté mohly být skupiny jednotlivě aktivovány pomocí „aktivovat atribut“ "Gruppe" aktiviert werden können. „skupiny“. Může býtauch takéder použitý jeden název pro víceGruppen skupin, tyto lze poté aktivovat společně. Jednotlivé prvky werden můžou Es darf gleiche Name für mehrere verwendet werden, damit diese zusammen aktiviert být takhleAuch takyeinzelne „seskupeny“. können. Elemente können so "gruppiert" werden.
.d
3.11 3.11 Řezat Schneiden
w w
Mit dieser této Funktion können Elemente abgeschnitten, getrennt oder zusammengeschweisst werden. Pomocí funkce jeaktive možné aktivní prvky odřezat, rozdělit nebo společně svařit. Siehepopis Beschreibung Grundelemente Viz základních prvků: :
w
Linien Linie Flächen Plochy Linie Wert linie Hodnota Kurven Křivky Texte Texty Bemassungenrozměrů Stanovení Uzly Knoten
s. viz Kapitel 2.42.4 d) kap.
d)
s. viz Kapitel 2.52.5 b) b ) kap. können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány
nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden
3.12 Pomocné Hilfslinien 3.12 linie Hilfslinien ersetzen Bleistiftstriche sind a provisorisch. Hilfslinien können nicht werden. Pomocné linie nahrazují čáry und tužkou jsou provizorní. Pomocné linieaktiviert nemůžou být Achtung : Hilfslinien werden beim Absichern mitgespeichert ! aktivovány. Siehe Beschreibung 2.3také , Hilfslinien Pozor: pomocné Grundelemente linie budou při: Kapitel ochraně uloženy. Viz popis základních prvků: kap. 2.3, pomocné linie
60
2D2D MENU VPRAVO Menu rechts 3.13 3.13Exportovat Exportieren Exportieren Exportovat
-> Katalog Katalog 2dc 2dc 11)) Gewünschte aktivovat požadovaný ve výkresu. Elemente inprvek der Zeichnung aktivieren. Aktivní bod bude refer. bodem při beim pozdějším Der aktive Punkt wird Referenzpunkt späteren načtení des katalogu prvků Einlesen Katalogelementes.
->Katalog 2dc > katalog 2dc ->Liste Knotenuzlů > seznam ->Liste Namennázvů > seznam ->Lexocad > lexocad
22)) Menü menu"Exportieren" „exportovat“ "-> „ > Katalog". katalog“. Gewünschtes Verzeichnis wählen und Name des Elementes Zvolit požadovaný soupis a natipovat název eintippen. 2.11, Katalog Katalog-Elemente prvku. s. vizKapitel kap. 2.11, Prvky
z
výkres > 2d Zeichnung -> 2d všechno Alles -> 3d> 3d jen Flächen plochy -> > 3d Nur 3d > dxf / dwg soubor ->dxf/dwg-Datei ->Lamelle > lamely
l.c
->Eisenliste > seznam železa ->Trennplan > dělící plánMatten podložek (sítí, pletiva)
>-> Plán železa Eisenliste -> Trennplan Matten > Dělící plán podložek
> dxf / dwg soubor -> dxf/dwg-Datei
alle
sichert alle sichtbaren Elemente als DXF- oder zajistí všechny viditelné prvky jako DXF nebo DWG-Datei ab. "DXF - Schnittstelle" (Autocad, etc.) DWG soubor. „DXF – místo řezu“ (AutoCad, atd.) DWG = AutoCAD Zeichnungsformat DWG = formát výkresu AutoCAD Die Version kann ausgewählt werden. Verwenden sie Verzi lze zvolit. Nezadávejte při pojmenování bei der Namensgebung keine Steuerzeichen. žádné řídící znaky (kritéria)
re vo st a
Výkres > 2d-> 2d Zeichnung sichert
s. "Bewehrung" vizModul modul „výstuž“ s. Modul "Matten" viz modul „podložky“
vi te
Gep... Gep... Gpw... Gpw... Gis... Gis... Volby... Optionen... BTL... BTL ...
sichtbaren
Elemente
als
externe
zajistí všechny viditelné prvky jako externí 2D-Zeichnung ab (xxxx.2d). Nicht zu verwechseln mit 2D výkres (xxxx.2d). Nezaměňovat "Datei", "Speichern...", welche auch se die„soubory“ unsichtbaren „uložit..“, neviditelné prvky a vrstvy. Elementekteré und uloží Layer také sichert.
Všechno > 3d Alles -> 3d
.d
sichert alle sichtbaren Elemente in eine Datei mit dem uloží všechny viditelnéxxxx.3ds, prvky do souboru v cadwork cadwork-Format um diese in eine formátu xxxx.3ds, pro přečtení tohoto ve 3D výkresu, 3D-Zeichnung einzulesen, unter Berücksichtigung der s přihlédnutím na stejné výšky. gleichen Höhen.
Jen > 3d Nurplochy Flächen -> 3d
w w
sichert alle sichtbaren Flächen in eine Datei mit dem uloží všechny viditelné plochy do souboru v cadwork 3D cadwork-Format xxxx.3ds. formátu xxxx.3ds.
Gep/Gpw/Gis
s. odpovídající entsprechendemodul Module viz.
Optionen... Volby...
->Datei "cedrus 3" 3“ > soubor „cedrus ->Datei "nilist" > soubor „nilist“ ->Datei "tiff"„tiff“ > soubor ->Bitmap Hilfepomoc > bitmapa ->Bitmap Rechteck > bitmapa obdélník ->Datei "2dl"„2dl“ > soubor -> Datei "color.tab" > soubor color.tab“
s. Modul "Bewehrung" viz. modul „výstuž“ Tif-Datei obsahBildschirminhalt obrazovky > Tif -> – soubor Bitmap auslagern für Variante bitmapa pro použití varianty rechteckiges obdélníková mapa Bitmap auslagern 2dl-Datei auslagern použije 2 dl soubor
Konverter PiPi konvertor Pkte Linien Body linie ->>Knoten uzly
DiezPunkte von Linien body linie změní v uzlyin Knoten umwandeln z.B. (aplikace např.(Anwendung statik program, Statikprogramm, Knotenliste seznam uzlů)
>->Seznam názvů Liste Namen
sichert alle Elemente, mit "Namen" in eine
w
uloží všechny prvky s „názvem“ do jednoho Textdatei. souboru textového
s. Kapitel c), Knoten -> Liste Knoten Seznam uzlů viz. kap. 2.9 c2.9 ), uzly
-> Lexocad
provede .caz File nebo File (Open Inventor). erstellt ein .caz-File oder .ivx ein .ivx-File (Open Inventor).
61
2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.14 3.14Tisknout Drucken Základní prvky Plotter rámců und a tiskacích rámců viz kap. 2.12.1 a 2.2 Grundelemente Plotterrahmen Druckerrahmen Siehe Kap. und 2.2
Drucken Tisknout
Info Info Plotter Plotter Info Info tiskárny Drucker
Plott- und Druckrahmen können selber kreiert werden (Format Plott a tisk.rámce můžou být vytvořeny samostatně (formatUser), user), somit kann individuell auf die Druckbereiche eigenen Geräte takže lze individuálně vstoupit na rozsahyseiner tisku vlastního přístroje. eingegangen werden.
Nastavení plotteru / tisk. zařízení Einstellungen Plotter / Drucker
l.c
Bereits gesetzte Plottoder Druckrahmen können Již usazené Plott nebo tisk. rámce můžou být neu nověnummeriert číslované werdenze (einfügen (vložit stránek)von Seiten).
vi te
připojit tiskací rámce Druckrahmen hinzufügen nastavení tisku Einstellungen Drucker... přečíslit tiskací rámce Druckrahmen renummerier. přehled tisku Druckvorschau tisk... Drucken...
z
Es wird zwischen einem Plotter (Grossformatdrucker) und Plotterrahmen připojit plotterhinzufügen rámce Je rozdílunterschieden mezi Plotterem (velkotiskový formát) a einem Drucker (Normalformat A4/A3). Einstellungen Plotter... tisk. zařízením (normální formát A4/A3). nastavení plotteru Dementsprechend können Einstellungen beide Gerätetypen separat Podle toho se musí nastavení pro obafür přístroje Plottrahmen renummerieren přečíslit plotter rámce gemacht werden. udělat separátně. Plottrahmenplotter zentrieren centrovat rámce Plottvorschau plotter přehled Plott nebo tisk.Druckvorschau přehled se vztahuje na odpovídající Die Plottoder bezieht sich auf die entsprechenden Plotten... kreslit nastavení plotteru a tiskárny. Slouží k rychlému přehledu. Einstellungen von Plotter und Drucker. Sie dient zur schnellen Vorschau.
re vo st a
Die Einstellungsmenues für zařízení Drucker und Plotter je sind nahezu identisch. Menu nastavení pro tisk. a plotteru téměř stejné. Vorwahl des anzusteuernden Geräts. volba příslušného (dostupného) zařízení
plotter nařízení via Windows Treiber nebo hpgl Doporučeno: Windows! Plotter-Ansteuerung via Windows-Treiber oder formát. hpgl-Format. Empfehlung: Windows !
Einstellen barev von Farben und Dicken auf dem Drucker/Plotter nastavení a tloušťky na tiskárně / plotteru 1. Barva Farbe obrazovky Bildschirm ==barva Farbeplotteru Plotter OdpovídáWYSIWYG: WYSIWYG: to, co vidíte, co You dostanete Entspricht What You see je is to, what get. Naauf obrazovce zobrazené barvy a tloušťky „D reel“) budou"Dvytištěny Die dem Bildschirm dargestellten Farben(modus und Dicken (Modus reell") werden gedruckt. Druckt alle Farben und Dicken so, wie sie in der Zeichnung für jedes Element definiert wurden. Dicke gemäss Farbe (Stifte) 2. Tloušťka dle barvy (kolíku) Pro každou na obrazovce na tisk.zařízení / plotteru nastavit tloušťku Für jede Farbebarvu auf dem Bildschirmlze kann eine Farbe und eine Dicke aufbarvu dem aDrucker/Plotter werden. barva obrazovky = žlutá (7) barva plotteru = černá (8) Beispiel: tloušťka Farbe Bildschirm = Gelb (7) Analogie) plotteru = 0.35 (Rotring Farbe Plotter = Schwarz (8) Dicke Plotter = 0.35 (Rotring-Analogie)
w w
.d
eingestellt Příklad:
w
3. Odstíny Grautöne šedi tisk v šedých stupních (údaj v „barva plotteru“ procentech) Ausdruck in Graustufen (Angabe unter "FarbevPlotter" in Prozentzahlen)
Černo/bílý tisk drucken Schwarz/Weiss
Farben gemäss Farbpalette (nnn.col) dem Userprofil. Barvy dle vlastníeigener palety barev (nnn.col) z profiluaus uživatele (viz str. 53)(Siehe Seite 53) Ausrichtung Plotter. Nasměrováníauf nadem plotteru Po nastavení lze kreslit kann přímoüber přes dieses tuto funkci „kreslit“ Nach den Einstellungen Funktion "Plotten" direkt geplottet werden.
62
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
61
185
209
233
184
208
232
137
136
160
113
12
63
234
210
186
162
138
235
211
187
163
139
115
91
6
89
88
114
67
66
65
43
19
4
64
42
10
3
41
17
2
40
16
1
236
212
188
164
140
116
92
68
44
20
5
237
213
189
165
141
117
93
69
45
21
6
238
214
190
166
142
118
94
70
46
22
7
239
215
191
167
143
119
95
71
47
23
240
216
192
168
144
120
96
72
48
24
9
.d
8
w w
w
241
217
193
169
145
121
9
73
49
242
218
194
170
146
122
98
74
50
26
11
243
219
195
171
147
123
99
75
51
27
12
244
220
196
172
148
124
100
76
52
28
13
245
221
197
173
149
125
101
77
53
29
14
78
54
30
15
79
55
31
80
56
32
18
246
222
198
174
150
126
102
247
223
199
175
151
127
103
248
224
200
176
152
128
104
249
225
201
177
153
129
105
81
57
33
34
250
226
202
178
154
130
106
82
58
11
90
251
227
203
179
155
131
107
83
59
35
4
z
l.c
vi te
re vo st a 25
10
252
228
204
180
156
132
108
84
60
36
97
253
229
205
181
157
133
109
85
61
37
110
254
230
206
182
158
134
14
86
62
38
15
255
231
207
183
159
135
111
87
63
39
112
2D PALETA BAREV 2D Farbpalette
w
w w
.d
re vo st a
vi te
l.c
z
2D BAREV 2DPALETA Farbpalette
64
Menu rechts 2D 2D MENU VPRAVO 3.14 Tisknout Drucken (postup) (Folge) 3.14 Drucken mit eigener Farbtabelle Tisk s vlastní tabulí barev Cadwork standardní barvy lzefür pro na barev.tiskárně / plotteru -Plotter upravit. können K tomu modifiziert je možné upravit Die cadwork-Standardfarben dievýstup Ausgabe auf einem Farb-Drucker/ werden.tabuli Dazu kann eine Farbtabelle pereditor. Text-Editor modifiziert werden. Zuvor kann Standard-Farbtabelle exportiert werden. barev přes textový Předtím je možné standardní tabulieine barev exportovat. Optionen... Volby... exportujeinsdoaktuelle aktuálního Exportiert Verzeichnis
-> Datei "color.tab" > soubor „color.tab“
soupisu
Die Datei "color.tab"bude wird následně anschliessend nach '...\userprofil\2d' kopiert. Soubor „color.tab“ zkopírovaný do ´...\userprofil\2d´. Dort musí muss být sie umbenannt werden: Bsp. mycolors.col. Tam přejmenován: bsp.mycolors.col. Die Datei-Erweiterug heissen. Nun je können Texteditor Rozšíření souboru semuss musí .col nazvat .col. Teď možnéper přes (am besten(nejlépe WordPad, nicht Word!!!) die RGB-Farbwerte (Rot, Grün, text.editor Wordpad, ne Word!!!) změnit RGB hodnoty Blau) verändert barev (červená,werden. zelená, modrá).
z
Exportieren Exportovat
podmínka: typ tisk./plotteru = barva Bedingung: Typ Drucker/Plotter=Farbe.
Nastavení tiskárny/plotteru Einstellung Drucker / Plotter
Nachaktivaci Aktivierentohoto dieses Feldes ein po oknaerscheint se rozsvítí Windows-Such-Fenster. Wählen Sie dasZvolte okno Windows vyhledávání. gewünschte .col-File. požadovaný .col soubor
Barva uživ.profil Farbe Userprofil
mycolors.col
re vo st a
3.15 Soubor Datei 3.15
Verlassen Siea spusťte die Zeichnung und starten sie zjevné erneut Zavřete výkres ho znovu. Nové barvySie budou auf. neuen Farben sindprovedeny auch in podle Ihrertisk.zařízení. Zeichnung také ve Die vašem výkresu a budou ersichtlich und werden entsprechend auf den Drucker geleitet.
vi te
Drucken Tisknout
l.c
Aktivovat vlastní tabuli barev: Eigene Farbtabelle aktivieren:
Speichern Uložit 15.1 15.1 Kreiert eine Datei, welche mitsder Version vytvoří novýneue soubor kompatibilní verzí 15.1 15.1 kompatibel ist.
Do 15 byl15bod „soubor“"Datei" vždy vpravo Bis verze zur Version warnabídky der Menupunkt immer dole. je teď přesunutý mají rechtsTento unten.bod Dieser Menupunkt ist tam, jetzt kde verschoben všechny Windows bod nabídky den worden, dorthin woprogramy alle Windowsprogramme „soubor“: vlevo nahoře. Menupunkt "Datei" haben: links oben. Funkčnost zůstává úplně stejná. Die Funktionalität bleibt aber noch genau gleich.
w w
.d
Speichern Ctrl+C Uložit Ctrl +C Speichern unter... Uložit jako... Sicherungskopie Záložní kopie Standarddateisoubor (init) (init) Standardní Speichern Version Uložit verzi 15.115.1 Voreinstellungen Přednastavení Vytvořit soubor Zip-Datei Zip erstellen Importovat Importieren ... Exportovat Exportieren ... Rozsah tisku Druckbereich Tisknout Drucken
w
Speichern unter... Uložit jako...
Sichert aktuelle Dateipod unter neuem Namen. uloží aktuální soubor novým názvem
Záložní kopie Sicherungskopie vytvoří s datovým údajem v požadované Erstellt soubor eine Datei mit Datumsangabe in gewünschtem složce souboru (měnitelný). Ordner Název Dateinamen (änderbar)
Standarddatei (init)(init) Standardní soubor mit (G1 Einstellungen Erstellt eine cadwork-Zeichnung, vytvoří cadwork výkres s nastavením G16, (G1-G16, Drucken, usw.) und/oder Inhalten (z.B. tisk, atd.) a/nebo obsahy (např. titulní list, vrstva), Titelblatt, Layer), die als Vorlage für neue Pläne které budou sloužit jako předloha pro nové plány. dienen soll.
Voreinstellung... Přednastavení... Uložit nastavení Einstellung speichern vytvoří nový soubor s názvem xxx.2di s nastavením Kreiert einesouboru. neue Datei mit dem Namen xxx.2dibuď mit v aktuálního Tento soubor lze uložit den Einstellungen der aktuellen Datei. Diese Datei aktuální složce nebo ve složce kann entweder im aktuellen Ordner, oder im Ordner ...\userprofil\2d\config_2d ...\userprofil\2d\config_2d gesichert werden.
Načíst nastavení Einstellung laden načte požadované nastavení souboru s názvem xxx.2di. Lädt die gewünschten Einstellungen einer Datei mit dem Namen xxx.2di. G1-G8 Konfig. Plotter Konfig. tiskárny Konfig. Drucker Userprofil Profil uživatele Linie User uživ. U1-U20 Format Drucker Formát tisk. uživ.User Weiter Dále
Zip-DateiZip erstellen Vytvořit soubor Erstellt eine Zip-Datei der aktuellen Zeichnung mit den vytvoří zip soubor aktuálního výkresu s dazu gehörigen Elementen. přináležejícími prvky. G1-G8 G1-G8 G1 G8 Konfig. Plotter Plotter Konfig. Konfig. plotter Konfig. Konfig. tiskárna Konfig. Drucker Drucker Userprofil Profil uživatele Userprofil Linie User User U1-U20 Linie uživ.U1-U20 U1 U20 Linie Format User Formát tisk. uživ. Format Drucker Drucker User Weiter Weiter dále
Alle zur Datei gehörenden externen Všechny k souboru Dateien können přináležející externí wahlweise automatisch mit gezippt werden.
soubory můžou být podle volby zazipovány automaticky.
65
2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.15 Soubor Datei (Folge) 3.15 (postup) Importieren ... Importovat...
Exportieren ... Exportovat...
Importieren von externen und Dateien. importuje z externích datDaten a souborů
Importieren Exportieren von externen externen Daten und und Dateien. Dateien. exportuje z von externích datDaten a souborů
načte jiný2d-Datei 2d soubor andere einlesen 2d-Datei nur jen mitke Leserecht öffnen otevře soubor čtení
Text-Datei text. soubor dxf/dwg-Datei dxf/dwg soubor
*.txt-Datei einlesen načte *.txt soubor Achtung: die musí Zeichnung muss leer Pozor: výkres být prázdný sein.
Erklärungen Kapitel 3.13, viz. kap. 3.13,siehe Exportovat Exportieren
l.c
pdf soubor PDF-Datei
2d-Datei >->2d Zeichnung 2d Výkres 2d-Datei Alles -> "read 3d > 3d only" Všechno Nur Flächen Jen plochy ->>3d 3d Text-Datei -> dxf/dwg-Datei > dxf/dwg soubor dxf/dwg-Datei -> Lamelle > lamely -> Katalog 2dc > katalog 2dc PDF-Datei -> Listen Knoten > seznam uzlů -> Liste Namen > seznam názvů Terrainpunkte -> Lexocad ... > lexocad -> Eisenliste > seznam železa -> Trennplan Matten > dělící plán podložek Gep ... Gep... Gpw ... Gpw... Gis ... Gis... Optionen ... Volby... BTL ... BTL...
z
2d-Datei 2d soubor 2d-Datei "read only"only“ 2d soubor „read
re vo st a
vi te
bod terénu ... Terrainpunkte
Druckbereich Rozsah tisku
tento by sesollte vlastněeigentlich měl jmenovat plotter rozsah, Dieserbod Punkt Plottbereich heissen, protože rámců. denn erzobrazuje zeigt den obsah Inhalt plotter. des Plotterrahmens
Drucken Tisknout
Es wird se dieseznam Liste der vorhandenen Druckoder zobrazí stávajících tisk. nebo plotter. Plottrahmen der rámcům. die zu Poté druckenden rámců, které gezeigt, lze zvolit in k tisk. se zobrazí tisk.menu. Rahmen Windows ausgewählt werden können. Danach
w w
.d
erscheint das Windows-Druckmenu.
w
Zahrnuje PDF více stran, dotazován Wenn das liPDF mehrere Seiten bude umfasst, wird die gewünschte požadovaný počet darauf stran, die proto udejte roh a Seitenzahl abgefragt, obere linke levý Ecke horní angeben und PDF soubor wird bude bitmapa ve 2d. die PDF-Datei alsnačtený Bitmap insjako 2d eingelesen.
Terrainpunkte Bod v terénu... ... Je nach Datei nebo oder přístroje Gerät (Theodolit) die podle souboru (Theodolit) kann můžou Punktewolke als Knoten eingelesen Die být bodové oblaky načteny jako uzly. werden. Body menu Menupunkte Einesoubor Asci-Datei jsou sami o sind soběselbsterklärend. vysvětlující. Asci s mit rozdělením barva, kód, X , YX-,Y-,Z-Koordinaten , Z souřadice den Spalten č., No, Farbe, Code, budou hornímMenupunkt bodem menu. wird mitnačteny dem obersten eingelesen. Obsluha programu viz manuál architektury. Handhabung siehe Manual Architektur.
66
w
w w
.d
re vo st a
vi te
l.c
z
2D 2D MENU VPRAVO Menu rechts
67
2D ŘÁDKY 2DWINDOWS Windowszeile 4. Menu vlevo / Windows řádky 4. Menu links / Windowszeile 4.1 4.1 Vrstva Layer Práce s vrstvami: kap. 1.7 Arbeiten mit Layernviz : siehe Kapitel 1.7 Velké oknoLayerfenster vrstvy můžekann v průběhu zůstatgeöffnet otevřené. Das grosse währendpráce der Arbeit bleiben.
Sichtbar Viditelnost zviditelnit/skrýt vrstvu Layer Ein- /ausblenden
Read-only Read – only Steuerung von only ovládaní Read souborů. Viz další Read-Only-Dateien. strananächste Seite. Siehe
Neu Nový Erzeugt vytvoří neuen novou Layer. vrstvu Gruppe Read-only Skupiny // Read only Name FileRR-O. název Gruppe skupiny//File O. Název skupin lze volně Gruppennamen können zadávat. frei eingegeben werden.
Layer Vordergrund Popředí vrstvy viz další strana Siehe nächste Seite.
vi te Direkt Přímo visualisieren vizualizovat Direkte Visualisierung přímá vizualizace der Änderungen změn v tomto in menu ve výkresu diesem Menu in der Zeichnung.
Detail /R R-O Detail Gruppe skupiny/ O Zeigt allese Layer der ukážou všechny Gruppen und Readvrstvy skupin a soubory readan.only Only Dateien
Read-Only anzeigen Ukázat read only Zeigt Layer ausze ukáže vrstvy souboru read only Read-only-Dateien an.
Speichern sichtbarer Uložit viditelné vrstvy Layer aktuální nastavení Die aktuelle Layereinvrstvy (viditelná/neviditelná) stellung (sichtbar / un- lze uložit a opět sichtbar) kannvyvolat. gesichert Viz kap.und 4.17 werden wieder abgerufen werden. Siehe Kap. 4.17.
Alle Layervrstvy sichtbar Všechny viditelné zviditelní Macht allevšechny Elementeprvky aus z veškerých sämtlichen vrstev Layern sichtbar.
Ein Layer sichtbar Jedna vrstva viditelná Ausser Layer werden alle kromě aktiviertem aktivní vrstvy budou anderen všechnyausgeblendet. ostatní skryty
.d
Layerwechsel Změna vrstevklick Aktiviert klikem oder deaktiviert die Möglichkeit, aktivuje nebo den Layer deaktivuje možnost mittels Klick auf ein pomocíeines kliknutí Element anderen změnitzuvrstvu na Layers wechseln. prvek jiné vrstvy. V Im deaktivierten Modus deaktivovaném muss der Layer viamodu musí být vrstva via Funktion "Layer funkce „aktivovat aktivieren" gewechselt vrstvu“ změněno. werden.
Liste Texttext Seznam Layerliste als Text vrstev in umístní seznam jako text do výkresu Zeichnung platzieren.
Farbe, Barva, Gestrichelt, čárování, Dicke Jedem Layer kann eine tloušťka Farbe, Dicke ein každé eine vrstvě lze und přiřadit barvu, tloušťku a typ linie. Linientyp zugeordnet werden.
re vo st a
Multilayer Multivrstva Ermöglicht das Aktivieren umožní aktivaci prvků von Elementen in ver- se v různých vrstvách stejným měřítkem. schiedenen Layern mit Může býtMasstab. aktivováno gleichem Kann také mit kliknutím auch Klick derprostř. tlačítkemMaustaste myši na (M) mittleren menu „vrstva“ auf Menu "Layer" aktiviert werden.
Konvertování vrstvy DXF DXF Layerkonvertierung uloží vrstvu v souboru Speichert Layer in Datei. viz kap. DXF S. Kap.DXF
Gesperrt Uzavřeno Elemente in gesperrten Layern können nicht prvky v uzavřené vrstvě nelze aktivovat. aktiviert Hingegen Naproti werden. tomu budou bodywerden prvků vPunkte uzavřené vrstvě nalezeny při von Elementen in gesperrten Layern beim konstruovány. Konstruieren gefunden.
z
Masstab Měřítko Masstäbe können měřítko může být nastavenowerden. eingestellt
l.c
Umnumerieren Očíslovat Umbenennen Pojmenovat Durch (einfachen) kliknutím myši naMausodpovídající číselné klick auf entsprechendes pole event.názvové Nummernfeld bzw. pole Namenfeld.
w
w w
Arbeiten mit dem Layer-Menu: Práce s menu Vrstva: - Doppelklick na auf vrstvu einen Layer aktiviert diesen in der Zeichnung. dvojkliknutím se tato aktivuje ve výkresu Breite einer Spalte sichtaháním durch Ziehen mit gedrückter Maustaste verändern - Diesloupce šířku (spáry) lzelässt měnit se zmáčknutým tlačítkem myši - Die Sichtbarkeit mit der rechten myši Maustaste auf diesloupce Spaltenüberschrift gesteuert werden. viditelnost sloupcůder lzeSpalten ovládatkann pravým tlačítkem na nadpis - Die Grösse lässt sichokraje durch Strecken der Ränder verändern. velikost okna des lze Fensters měnit tažením - Mehrere können durchoznačení Markieren zmáčknutím mit gedrückter Shift-Taste und zusammen manipuliert werden. více vrstev Layer je možné pomocí klávesy Shiftaktiviert a společně manipulovat. Jednotlivé vrstvy Layeraktivovat können mitevent. gedrückter Ctrl-Taste zusätzlich aktiviert bzw.Ctrl deaktiviert werden. lze Einzelne dodatečně deaktivovat zmáčknutou klávesou Příklad: přeměna vrstevder 1 –Layer 20, mimo vrstvyLayer 5 Beispiel : Ausschalten 1-20, ausser 5 název a číslo vrstvy lzeeines změnit po lassen označení vrstvy des jednoduchým kliknutím textové pole. - Name und Nummer Layers sich odpovídající nach dem markieren entsprechenden Layers na durch einfaches Název obsahovat znaků. können bis zu 256 Zeichen beinhalten. Klickenvrstvy in das může Textfeld verändern.256 Layernamen třídit, např. odkönnen č.vrstvy/názvu vrstvy jednoduchého kliknutí na přehled sloupců. Opětovné kliknutí - Massstäbe durch Eingabe in pomocí diesem Menu verändert werden. změní pořadí - Sortieren z.B. von Layernummer/Layernamen durch einfaches Klicken auf die Spaltenüberschrift. texty, např. název vrstvy nebo údaj je možné pomocí Ctrl C kopírovat a na jiném místě pomocí Nochmaliges Klicken ändert die číselný Reihenfolge. Ctrl – V vložit - Texte z.B. Layernamen oder Zahlen können mit Ctrl-C kopiert und an anderen Orten mit Ctrl-V wieder eingefügt Ctrlwerden. – A aktivuje všechny ukázané vrstvy v menu Vrstva prostřednictvím textu do Layer okna im sloupce „Skupina/Read only“ lze definovat skupiny. Toto umožňuje alle angezeigten Layer-Menu. - Ctrl-A aktiviertvložení seskupení více vrstev pod jeden název - Mittels Texteingabe in den Feldern der Spalte "Gruppe/ Read-only" können Gruppen definiert werden. Dies ermöglicht Pro zviditelnění všech vrstev skupiny musí Namen. být modus „Detail skupiny“ aktivní. das Gruppieren mehrer Layer unter einem Um alle Layer einer Gruppe sichbar zu machen muss der Modus "Detail Gruppe" aktiv sein.
68
2D WINDOWS ŘÁDKY 2D Windowszeile 4.1 4.1 Vrstva Layer(postup) (Folge)
Layer aktivieren Aktivovat vrstvu
Smazat vrstvu Layer löschen
Wählen Sie in der Layerverwaltung den gewünschten ve správě vrstev zvolte požadovanou vrstvu a klikněte Layer und klicken auf "Aktivieren". na „aktivovat“.
Löscht zvolenou gewähltevrstvu. Layer. smaže Achtung : der ganze Inhalt des Layers wird gelöscht ! Pozor: celý obsah vrstvy bude smazán!
Ebenso kann von einem Layer in einen anderen Právě tak lze změnit z jedné vrstvy na jinou, ve které gewechselt werden, indem ein Element des geprvek požadované vrstvy bude aktivován myší. wünschten Layers mit der Maus aktiviert wird. Voraussetzung : Podmínka: Layerwechsel Klick
Sloučit vrstvy Layer fusionieren
Doppelklick aufvrstvu einen aktivuje Layer aktiviert den aentspr. Dvojkliknutí na odp. vrstvu uzavřeLayer menu Vrstva. das Menu Layer. und schliesst
Komprimovat vrstvy Layer komprimieren
und Gasleitung
Read-Only Read – only
z
l.c
Layer Vordergrund Popředí vrstvy
čísla pro für přední roviny. Vrstva Nummer Vordergrundebene. může Layer být können einer Ebene zugepřiřazena k rovině. ordnet werden.
Ebene >0
rovina>0
Ebene rovina00
Ebene <0 rovina<0
Ebene 00 = neutrální = Neutral rovina Ebene >0 = před Vor allen Elementen Ebene und kleiner 0 rovina >0= všechny prvkyder roviny 0 a0menší 0 Ebene <0 Hinter allen prvky Elem. roviny der Ebene und 0grösser 0 rovina <0 ==za všechny 0 a 0větší
re vo st a
Das Filtermenu dient dem Suchen von Layernamen. Filtr.menu slouží k hledání názvu vrstvy. Zadejte Geben Sie den Anfang eines gesuchten Layers začátek hledané vrstvy a seznam vrstev se ein, und die Layerliste reduziert sich auf die Layer, die mit zredukuje na vrstvy, které začínají tímto obsahem. diesen Inhalten anfangen. Zadání s * je povolené. Eingaben mit sind zulässig. Příklady: „gr“*nalezne vrstvy základy a grafika Beispiele: "gr" findet die Layer Grundriss und „*leit“ nalezne vrstvy vodovod (vodní potrubí) a Grafik plynovod "*leit" findet die Layer Wasserleitung
Nummeriert Layeraneu undmeziprostor entfernt Zwischenräume nově očíslujedie vrstvy vzdálí mezi čísly zwischen den Layernummern. Die eingegebene Zahl vrstev. Zadaný počet odpovídá novému nižšímu entspricht der neuen tiefsten Layernummer. číslu.
vi te
Filter Filter
Vereint všechny alle Elemente sjednotí prvky einer jedné Serie série Layer vrstvy in doeinen vrstvyLayer se mit gleichem Masstab. stejným měřítkem
-importovat Importieren von Read-Only-Dateien z read only souboru -smazat Löschen von Read-Only-Dateien z read only souboru -read Read-Only Standard only >-> standard Elemente in Zeichnung vložit prvky des readRead-Only only do výkresu einfügen.
Read-Only-Dateien werden mit
Read only souboryund budou ihren Datei-Namen den ukázány soriginal jejich Layer- Nummern und názvy souborů a originálním čísl. -Namen in der Layersteuerung vrstvy angezeigt. a názvem v ovládání vrstev. Mit Funktion "Read-Only" können
.d
Ssiefunkcí „readwerden. – only“ je lze verwaltet spravovat.
w w
Status Status Laden načtení==On On R O wird budedargestellt zobrazeno R-O Status Laden načtení==Off Off Status R O bude neviditelné + uzavřeno R-O wird unsichtbar + gesperrt
w
Speichern sichtbarer Layer Uložit viditelnou vrstvu
označeny jako viditelné vrstvy Die als sichtbar markierten Layermohou können být uloženy s názvem jako viditelnosti mit einem Namen als Sichtbarkeitsgruppe skupiny, aby werden, mohly býtum později gespeichert sie společně später opět vyvolány. wieder zusammen aufrufen zu können.
Zabarvení read only: barva č. Einfärben des Read-Only: Farb-Nr. 00 == originální barva Original-Farbe
Umbenennenaund Pojmenovat Löschen: smazat: nejdřív označit Zuvor gewünschte požadovanou Sichtbarkeitsviditelnou gruppe markieren skupinu
doposud uložené Bereits gespeicherte viditelné skupiny Sichtbarkeitsgruppen
Neue Sichtbarkeitsvytvoří nové gruppe erzeugen. viditel.skupiny. Bestätigen durch "OK" Potvrdit přes „OK“
Vyvolání uložených viditelných skupin: předtím uložené viditelné skupiny mohou Aufrufen gespeicherter být opět vyvolány. Sichtbarkeitsgruppen: Die zuvor gespeicherten Sichtbarkeitsgruppen können wieder aufgerufen werden.
Tady si Sie zvolte Wählen hier die požadovanou gewünschte Sichtbarkeitsgruppe viditelnou skupinu
Klicken hierpro um den klikněteSie sem Inhalt aufzulisten nalistování obsahu
69
2D WINDOWS Windowszeile 2D ŘÁDKY 4.2 Měřítko 4.2 Massstab Dieser Menupunkt ist in der 16jen nurjako nochinfo ein Info-Fenster, das heisst, es keine Veränderungen mehr Tento bod je v menu ve Version verzi 16 okno, což znamená, žekönnen nelze udělat žádné změny. gemacht jsou werden. Die Massstäbe sind Layerfenster können původního alle Manipulationen Měřítka vrstvám přiřazeny. V den okněLayern vrstevzugeordnet. lze udělatIm všechny manipulace menu des ursprünglichen Menus Massstab gemacht werden. měřítko.
4.3 jednotky) 4.3 Jednotky Einheit (standardní (Standardeinheit) M stupeň Grad
stanovení rozměrů m Bemassung m stanovení rozměrů cm (beton) Bemassung m-cm m (Beton) stanovení rozměrů mm (dřevo Bemassung m-mmm(Holz)
Někteří stavaři arbeiten pracují ještě „mm“: 1.23 Einige Holzbauer noch vinm msmit "mm" hochgestellt: 1.234 4 musí být 3 desetinná místa čárce.eingestellt sein. esproto müssen 3 Dezimalstellen nach dempo Komma
vi te
[in] (1'-3 1/2")
l.c
z
nastaví se jednotky, ve kterých se má pracovat Hier werden die Einheiten eingestellt, in denen gearbeitet werden soll.
[mm] [cm] [m] ...
Grad [grad] stupeň [stupeň] Radiant [rad] radiant [rad] Neugrad [gon] setin.stupeň [gon] Prozent [%] procento Gegenuhrz. rot.Rot. proti směru hod. rot.Rot. po Uhrzeigersinn směru hod.
jednotky (vpravo dole) Einheit info des okna Info-Fensters (unten rechts)
re vo st a
Anzeigeeinheit zobraz.jednotka
4.4 – hodnota 4.4 E E-Wert 0.10
Die Einstellung des E-Werts kann durch Menuvinpostavení der Statuslinie Nastavení e hodnoty lze změnit přímodas v menu linie direkt a je vždy verändert werden und ist damit immer sichtbar. viditelné. Využití při pomocných liniích, výstuži, Matten podložkách (sítích) a liniích. Verwendung bei Hilfslinien, Bewehrung, und Linien.
w
w w
.d
E
70
Menu links 2D2D MENU VLEVO 4.5 4.5 Okno Fenster Všechny příkazy umožňují dodatečného v All diese tyto Befehle erlauben es, einvytvoření zusätzliches Fenster im okna Grafikfenster zu grafickém okně a manipulaci s ním. Um Proim provedení požadovaných akcí erzeugen, und dieses zu manipulieren. gewünschten Fenster Aktionen vauszuführen, okně, musí muss být prvek v odpovídajícím okně aktivní. Nachází – li se v ein Element im entsprechenden Fenster aktiv gemacht přídavném (dodatečném) okně, bude slovo v příkazovém menu werden. Befindet man sich im Zusatzfenster, so „okno“ wird das Wort "Fenster" im zobrazeno barevně. Befehlsmenu farbig dargestellt.
okno Fenster
FensterZ Zvšechno All Okno FensterLasso Lasso Okno > 22 obrazovky -> Bildschirme
Kreiert ein kleines mit der výkresu. Übersicht Zatím der ganzen Während das Fenster "Zoom malé oknoFenster s přehledem co jeZeichnung. hlavní okno aktivní, Okno „zoom all“All" Vytvoří
l.c
z
Hauptfenster aktiv ist, können výřezy. im kleinen Fenster„Z+“ Ausschnitte definiert werden. Mit lze v malém okně definovat Pomocí lze definovat "Z+" kann die gewünschte Zone im kleinen Fenster definiert Der gewünschte požadovanou zónu v malém okně. Požadovaný výřezwerden. se zobrazí v Ausschnitt erscheint im Hauptfenster. hlavním okně.
re vo st a
vi te
změnit velikost: Verändern der Grösse: Linkelevé Maustaste gerückt držte tlačítko myši a halten protáhnout und strecken prudce
4.6 bod 4.6 Nulový Nullp(unkt)
weiss: Zeichnung auf Bildschirm bílá: výkres naNormal obrazovce normálně červená: výkres naGedreht obrazovce rot: Zeichnung aufotočený Bildschirm
w w
Nullp. bod Nulový
.d
Nasměrování plánů lze definovat přesDrehen otáčenídes nulového bodu. Die Ausrichtung des Planes kann durch Nullpunktes definiert werden. Systém souřadnic tím nebude dotčený. nebude otočena. Das Koordinatensystem wird dadurch nichtBitmapa beeinflusst. Bitmaps werden nicht mitgedreht. Použití: otáčet plány (horizontální pozice) na určitou hranu. Anwendung: Drehen des Planes (horizontalstellen) auf eine bestimmte Kante.
Planausrichtung durch zweidefinice Punkte (R) Nasměrování plánu pomocí dvou bodů nebo zadání úhlu oder Winkeleingabe definieren.
Výkres otočený Zeichnung Gedreht
2 Cursor
Wechseln gedreht/nicht gedreht. Změna otočený / neotočený Y
Cursor
1 Y
X
X
w
(L)
Zeichnung Normal Výkres normálně
71
2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.7 X'- Y' Durch die Definition vonbodů 2 Punkten, oder durch eines Winkels,otáčet kann das Fadenkreuz beliebig gedreht werden. osy Pomocí definice dvou nebo zadání úhlu,Eingabe je možné libovolně niťovým křížem. Vložené nasměrování má na umístnění linií, textu,hat dimenzování, výstuží.. Dievliv eingestellte Achsausrichtung Einfluss auf podložek, das Platzieren von Linien, Texten, Bemassungen, Matten, Bewehrungen ... Achsenkreuz Normal (horizontal/vertikal) osový kříž normálně (horizontálně/vertikálně) otočený osový kříž Achsenkreuz Gedreht
(L)
Osový kříž normálně Achsenkreuz Normal
Achsenkreuz Gedreht Osový kříž otočený
z
Achsenkreuzdrehung durchdefinice 2 Punkte (R) Otočení osov.kříže pomocí dvou nebo zadání úhlu oder bodů Winkeleingabe definieren.
2 Cursor
Wechseln gedreht/nicht gedreht. Změna otočený / neotočený Y'
sor Cur
l.c
weiss: bílá: červená: rot:
X'-Y'
X'
1 X'
4.8 4.8 Rastry Raster
re vo st a
vi te
Y'
bílá: rastry neviditelné weiss: Raster unsichtbar
Rastr Raster
červená: viditelné rot: rastry Raster sichtbar
lze definovat 6Rastereinstellungen různých rastrovýchdefinierbar. nastavení 6 verschiedene
Raster č.: Nr: 11 Rastr Abstand gross Raster rastrů Rozestup velkých Translation Překlad (převod) Rotation Rotace Vorheriger Raster Předchozí rastry
Raster sichtbar/unsichtbar (L) Rastr viditelný / neviditelný
Rastr viditelný Raster Sichtbar
w w
.d
Abst. klein Raster Rozestup malých rastrů Translation Překlad (převod) Rotation Rotace Löschen kl. Raster Smazat malé rastry
(R) Menu rastr.nastavení Menu úpr. modif. Rastereinstellungen
w
4.9 / Gis (viz.spec. manuál Gep Gis) 4.9 Gep GEP/GIS (siehe spez. Manual GEP-GIS) 4.10 D reell
Dieses Menunabízí bietet možnost die Möglichkeit, amna Bildschirm diereálné reellen Dicken Toto menu zobrazit obrazovce anzuzeigen. tloušťky D reell
72
Durch Anklicken kliknutím zapnoutein-/ausschalten / vypnout text menu je červený, když jeaktiv aktivní Der Menutext ist rot, wenn
Raster Rotieren Rastr s rotací
2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.11 Uchycení Fang 4.11 Durch Aktivieren des Fang-Modus wirdvytvoření beim Erzeugen oder Manipulieren (kopieren, verschieben usw.) eines Elements Při aktivování uchycení modu se při nebo manipulaci (kopírovat, posouvat, atd.) s prvkem při přechodu beim Überfahren vonukáže bestehenden Elementen kleinesuživateli, Symbol že angezeigt. Dies odpovídající zeigt dem Benutzer an, dass ein ze stávajícího prvku malý symbol. Tentoein ukazuje byl nalezen bod uchycení. entsprechender Fang-Punkt gefunden wurde.
AktivierenUchycení des Fang-Modus: (L)bod auf menu Menupunkt "Fang" Aktivování modu: (L) na „Uchycení“ Wahlhledaného der zu suchenden Fangpunkte: (R) na (R)bod auf menu Menupunkt "Fang" -> Volba bodu uchycení: „Uchycení“
l.c
BODY Punkte Mittelpunkte STŘED.BODY Schnittpunkte BODY ŘEZU Punkte Lot BOD KOLMICE Tangentialpunkte TANGEN.BOD
z
VUnter menudem Uchycení modus funguje levýMaustaste tlačítko myši jako prostřední, tj. linke levý Maustaste tlačítko myši také nalezne volné Fang-Modus wirkt die linke gleichstejně wie die mittlere, d.h. die findet auch freie Punkte body (pozice kurzoru). (Position Cursor).
Polar 90 STUPŇŮ Grad
POUŽÍVAT (M) benutzen (M) Pan (L) Strecken-Verschieben PROTÁHNOUT POSOUVAT
vi te
Ermöglichtpoužití den Gebrauch dertlačítka mittleren Maustaste trotz Einstellung "Fangaktivní“ aktiv". Umožňuje prostřed. myši i přes nastavení „Uchycení Mit der Maustaste (gedrückt) diebude Zeichnung Se mittleren zmáčknutým prostř. tlačítkemwird myši výkresverschoben. posunutý.
Počet max. bodů Anzahl max. Punkte Počet max. segmentů Anzahl max. Segmente
Mitte Střed
Pravoúhlý Rechtwinklig
Tangential
Strecken - –Verschieben Protáhnout posouvat
Direktevložení Eingabehodnot von Werten im Modus Přímé v modu „Polar 90°“ "Polar 90 Grad":
Polar90° 90 Grad Polar
Sobald die oder horizontale Hilfslinie Jakmile je vertikale vertikální nebo horizontální pomoc.linie přímo přes ein sichtbar wird, viditelná, kann direktlze über die Tastatur klávesnici vložit (pozitivní) hodnotu. (positiver) Wert eingegeben werden. Segment linie bude automaticky Das Liniensegment wird automatisch in der vytvořený udaném s angezeigten vRichtung mitsměru dem entsprechenden odpovídající Wert erzeugt. hodnotou.
(M) Pan
prostř.tlačítko myši provede Die mittlere Maustaste führt funkci Pan (výřez die Funktion Pan (Bildschirmobrazovky). ausschnitt) aus.
w w
.d
dieser sMit touto funkcíFunktion lze kannpřímo ein Punkt direkt bod gestreckt oder protáhnout nebo ein Element direkt verpřímo schoben werden. posunout prvek.
Schnittpunkt Bod řezu
re vo st a
Extremität Nejzazší mez
4.12 Text
w
Mit der mittleren Taste kann der Menupunkt Text auf umgeschaltet Es erscheint Meldung: Prostřední tlačítko (M) (M) může bod menu Text změnit na rot červený. Rozsvítíwerden. se hlášení: Pozor: die v modu Text Achtung: aktivuje im Mode aktiviert das Lasso nur Texte. lasso jenText texty. Es ist zuaby beachten, dass nur reine Texte(prosté) aktivierttexty, werden, keine Paragraphen. Dbejte, byli aktivovány jen čisté ne paragrafy.
73
2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.13 (bod) 4.13 Lasso LassoP(unkte) bílá: lassoLassoP neaktivní weiss: inaktiv
LassoP
červená: lasso aktivní rot: LassoP aktiv
Mitneaktivním LassoP Inaktiv können diejenigen aktiviert werden, welche vollständig im Rechteck S lasso(weiss) (bílá) je možnénur aktivovat jen Elemente ty prvky, které jsou plně zapojeny do obdélníku (lasso). S(Lasso) aktivním lasso stačí, když (rot) se nachází jeden uvnitřeines lasso. einbezogen sind.(červený) Mit aktivem LassoP genügt aspoň es, wenn sichbod nur prvku ein Punkt Elementes innerhalb des Lassos befindet.
LassoInaktiv neaktivní LassoP
l.c
z
Lasso LassoPaktivní Aktiv
Lasso laso
Lasso
laso
nur ein Dreieck wird aktiviert pouze jeden trojúhelník je aktivován
vi te
alle Dreiecke werden aktiviert všechny trojúhelníky jsou aktivovány
re vo st a
4.14 – G16,Match, Match,Voreinstellungen přednastavení 4.14 Mod ModGr, Gr, G1 G1-G16,
Grafikmodi G1-G16 stehenmódů zur Verfügung. 16 häufigst gebrauchtengraf. Grafikeinstellungen abgerufen K16dispozici je 16 grafických G1 – G16.Damit Tím jekönnen možnédie vyvolat 16 nejčastějších nastavení. werden.
Přednastavení graf. modu Voreinstellen der Grafikmodi Mod Gr
Mit Mod Gr kann der aktive Grafikmodus (G1-G16) modifiziert werden. Diese Einstellung nur für die aktive Zeichnung. in dieser s Modem Grgilt lze upravovat aktivní graf. modus (G1Bestehende G16). Toto Elemente nastavení platí jen pro Zeichnung werden damit nicht verändert. aktivní výkres. Stávající prvek ve výkresu se tím nezmění
w w
.d
Es empfiehlt sich, grundsätzliche Grafikeinstellungen in der Datei doporučuje seprovést zásadní graf.nastavení v souboru ...\cadwork.cat\userprofil\2d\init.2d um souborů beim Eröffnen neuer ...\cadwork.cat\useprofil\2d\init.2d, abyvorzunehmen, při otevření nových tyto již byli k dispozicidiese bereits zur Verfügung zu haben. Dateien
Arbeiten mitmodem den Grafikmodi Práce s graf. G9 G10 G11 G12 G13 G14 G15 G16
w
G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8
Match
Ebenso können G-Einstellungen mit "Datei" "Voreinstellung..." gesichert, bzw. právě tak je možné uložit event. vyvolat G nastavení se „soubor“ „přednastavení...“ abgerufen werden. (S. Kap. 3.15)
Umstellung oder změna G1 G1-G8 G8 nebo G9G9-G16 G16
Linketlačítko Maustaste: Entsprechenden levé myši: aktivujeGrafikmodus odpovídajícíaktivieren. grafik. modus Mittlere Maustaste: Ändert die aktiven Elemente dem angewählten Grafikmodus. prostřední tlačítko myši: změní aktivní prvkygemäss podle zvoleného graf. modu pravé myši: Übernimmt převezme nastavení aktivního prvkuinv den odpovídajícím graf. modu Rechtetlačítko Maustaste: Einstellungen des aktiven Elements entsprechenden Grafikmodus.
Match ist kurzfristiger Grafikmodus, es uživateli dem Benutzer erlaubt, Attribute bestehender Match je ein krátkodobý grafický modus, der který dovoluje převzít atributy stávající grafiky dále s nimi kreslit. Grafikenazu übernehmen und damit weiterzuzeichnen. Linketlačítko Maustaste: MatchMatch ein(rot)/aus(weiss) Aktives Matchmatch übersteuert G1-G16. levé myši: on (červený)/off. (bílý), aktivní upřednostní G1 G16 prostřední tlačítko myši: Ändert změní aktivní prvky podlegemäss match Match Mittlere Maustaste: die aktiven Elemente pravé myši: převezme nastavení aktivního prvku do match Rechtetlačítko Maustaste: Übernimmt Einstellungen des aktiven Elements nach Match
74
2D MENU Menu VLEVO links 4.14 Mod ModGr, Gr, Voreinstellungen (Folge) 4.14 G1G1-G8, – G16, Match, Match, přednastavení (postup) Folgende Attribute können voreingestellt werden Následující atributy můžou být přednastaveny
Definitionen definice kap.Kap. 2.4 a2.4 ) a)
Text
Definitionen definice kap.Kap. 2.7 2.7 b ) b)
Paragraph Paragraf
Font ... font... Höhe výška Farbe barva Dicke tloušťka Fett Windows tučně Windows Kursiv (M)(M) kursiva Breite/Höhe šířka / výška neprůhledný Undurchsichtig... řádkování Zeilenabstand popis nejzazší meze Extremität Beschriftung
rámcový paragraf Rahmen Paragraph... Farbe Fläche barva plochy Farbe Rahmen barva rámců Rahmenstandard standard rámce Rahmenúzké schmal rámce základní Grundlinienlinie
w w
.d
Paragraph Font ... paragraf.font Paragraph Höhe paragraf. výška Paragraph Farbe paragraf. barva Paragraph fett paragraf. tučně Paragraph kursiv paragraf. kursiva Paragraph Zeilenabstand paragraf. řádkování
Toolbar ModGr
w
Anzeigepřednastavení der Voreinstellungen aktiven G-Stift. ukáže aktivnídes G tužky (hrotu) Siehe Kapitel 5.2
Text Höhe výška textu Text Dicketextu tloušťka Text Farbe barva textu Text Font text. font šířka/výška textu Text Breite/Höhe úhel textu Text Winkel neprůhledný... Undurchsichtig...
z
Farbe barva Typ Linie typ linie Dicke Linielinie tloušťka Dicke Schraffur tloušťka šráfování Farbe barvaSchraffur šráfování Hintergrundfarbe barva pozadí Typ Schraffur typ šráfování Höhe výškaUnten dole Höhe výška Flächentyp typ plochy
definice kap. 2.82.8 b )b) Definitionen Kap.
Endsymbol Grösse velikost konc.symbolu Endsymbol Typ typ konc.symbolu Ankerlänge délka kotvy Distanz Ankerpunkt distance kotv.bodu Kote Endsymbol Typ typ kóta konc.symbol Kote Ankerlänge délka kóty kotvy Kote Dist Ankerp. dist.kóty kotv.bodu Anzahl Dezimalen desetinné číslo Anzahl Dez. číslo (Winkel) desetinné (úhel) typ sklon Typ symbol Symbol Neigung jednotky Einheit... barva Farbe barva dle linie Farbe gem. Linie dmin proakt. akt.linii Dmin für Linie suma Summe
l.c
Plochy Flächen
Stanovení rozměrů Text Bemassung
vi te
Definitionen 2.4 definice kap.Kap. 2.4 b ) b)
barva linie Farbe Linie typ Typ linie Linie tloušťka Dicke Linielinie Typ nejzazší Extremität meze typ Höhe Unten výška dole Höhe výška Linientyptyp líniový
Definitionen definice kap.Kap. 2.82.8 d ) d)
re vo st a
Linie Linien
Hodnota Elementprvku Wert
Einheiten jednotky Anzahl Dezimalen desetinné číslo definice kap. 2.4/2.5 Definitionen Kap. 2.4/2.5
Modul Module
Siehe spez. Manuals. viz. spec.manuál
Bewehrung výstuž Matten podložky (sítě) Gep / Gis Gep/Gis Wand prvekElemente zdi
Pomocné Hilfslinienlinie In dieser kann man denliniím Hilfslinien und pomocí tétoFunktion funkce lze pomocným a pomocným přiřadit barvu Hilfspunkten bodům eine Farbe zuordnen.
Uzly Knoten Definitionen definice kap. Kap. 2.6 2.6
Farbe barva Farbe Undursichtig barva neprůhledná Dicke tloušťka Typ typ Grösse velikost Undurchsichtig neprůhledný Code kód
75
2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.15 Zoom Sz
Rz
Sz sichert den aktuellen SZ zajistí aktuální zoomZoom
RZ vyvolá zoom Rz ruft den zajištěný gesicherten Zoom auf
Z+ odpovídá dem pozitivnímu zoomu (kláv.“+“)"+" ) Z+entspricht Zoom positiv (Tastatur:
ZZoom negativ (Tast.: " - "„)) Z entspricht odpovídá dem negativnímu zoomu (kláv.“
ZV odpovídá entspricht předchozímu dem Zoom vorhergehend ZV zoomu
ZVV entspricht Zoom vor- vorhergehend ZVV odpovídádem předpředchozímu zoomu
ALL (L) (L)ukáže zeigt alle Elemente aufna dem Bildschirm(M) (M) vereinfachte Darst. (R) Zoom(R) aktive Elemente ZZALL všechny prvky obrazovce v zjednodušeném zobrazení. zoom akt.prvku
z
ZZREEL (L) zeigt ukážedieskutečné velikosti prvku (jako (R)(R) střed obrázku zůstane REEL (L) reelle Grösse der Elemente (wievykreslené) ausgeplottet) Bildmitte bleibt fix. fixní
Z Reel
ALLukáže zeigtvšechno alles im ZZALL v graf.okně Graphikfenster
vi te
l.c
Z+ vergrössern (näher) Z+ = = zvětšení (blíž)
re vo st a
Z = = zmenšení (dál) (weiter weg) Zverkleinern
Zoom kolečkem Zoom s mit Mausradmyši
Rahmen verschieben Maustaste (L) gedrückt halten
dem Mausrad kann Z- schnell unda effektiv sMit kolečkem myši lze Z+Z+ a Zund vykonat rychle efektivně ausgeübt werden. Důležité: kolečko myši být v Treiber Wichtig: Mausrad mussmusí im Treiber richtig správně eingestellt nastaveno werden.
4.16 Náhled, Ansicht,Recall Recall-Layer 4.16 – layer (vrstva)
.d
Udělá prvky viditelné neviditelné. Elemente sichtbar bzw.event. unsichtbar machen.
w w
Die aktuelle (sichtbar/unsichtbar) Aktuální layerLayereinstellung nastavení (viditelný/neviditelný) lze kann uložit (SL) a opět vyvolatabgerufen (RL). gesichert (SL) und wieder werden (RL) .
RL
w
No 1 No 2 No 3 No 4 .... ..
Beispiel: šalování SCHALUNG armování UK UK ARMIERUNG armování OK OK ARMIERUNG NONO 44 NONO 55
76
Recall eine uložené der gespeicherten RecallLayer Layer(Ruft (vyvolá Layersichtbarkeiten vrstv.zviditelnění) ab)
40 Layereinstellungen 40 nastavení vrstvy lze uložit v können okně vrstvaim (layer). Layerfenster gesichert werden.
2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.16 4.16 Ansicht Náhled (Folge) (postup) Náhled Ansicht
* / J
vi te
podložky Matten (sítě) pozice vystužení Bewehrung Pos. pole vystužení Bewehrung Feld zakulacený kříž Haken abgerundet Optionen... volby... Plotter rámce Plottrahmen
Referenz-Punkt Blok refer.bodu Block
re vo st a
Druckrahmen Tiskací rámce Nulový bod Nullpunkt Position Cursor Pozice kurzoru Knoten Namen Název uzlů
z
Menupunkt "Ansicht"lze kann die zviditelnění. Sichtbarkeit gewählt werden. VIm menu bodu „náhled“ zvolit Welche Element sichtbar asein, welche nicht. Které prvky mají sollen být viditelné, které ne. Tak lzeSo kann zum Beispiel eine Hilfslinienkonstruktion werden, um eine např. skrýt konstrukci pomocných ausgeblendet linií kvůli Probeausdruck zu machen für einmůžou Devis können die zkušebnímu výtisku nebo oder pro Devis být Masszahlen skryty měrnéausgeblendet čísla atd. werden usw.
l.c
Pomocné linie Hilfslinien Body prvku Punkte Elemente Šrafury Schraffuren Texty Texte Bemassungen Dimenzování Uzly Knoten Bitmapy Bitmaps Šedé bitmapy Bitmaps grau Layer inaktiv grau Neaktivní vrstva šedě Gruppe... Skupiny... - aktivní Elem Aktiv prvek prvek - neaktivní Elem Inaktiv + + všechny alle Elemprvky Elem Farbe... prvek nach dle barvy...
w
w w
.d
El. nach Prvek dleNamen... názvu... Osy zdi viditelné Achsen Wand sichtbar Bundseite Wand Rovina obrysu zdisichtbar viditelná Durchl. Wand sichtbar (Durchl).Přečíst zdi viditelné
77
2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.17 Userp(rofil) (Einstellungen) 4.17 Profil uživatele (nastavení)
2
4 3
re vo st a
5
vi te
1
l.c
z
Userprofil Einstellungen können "Extra - Einstellungen" Uživatelské nastavení je možnéauch takéüber otevřít přes „Extra – nastavení“. geöffnet werden. Tady Hier budou werdenvšechny alle uživatelské, User-, Datei- und souborové a programové které jsou4.18 takéund v Kapitel Programmeinstellungen, dienastavení, auch unter Kapitel kap. 4.18 a kap. 4.20, zobrazeny v přehledném Windows okně. 4.20 sind, in einem übersichtlichen Windows Fenster dargestellt.
7
6
Sprache 11)) Jazyk Sprachauswahl: / Französisch / Englisch / etc./ atd. výběr jazyka:Deutsch německy / francouzsky / anglicky
.d
Anzeige 22)) Zobrazení Reduziertes linkes Menu: Vereinfachte Darstellung des linken Menus redukované levé menu: zjednodušené zobrazení levého menu Toolbar: Siehe 5.1 Toolbar: viz Kapitel kap. 5.1 Toolbar ModGr: Siehe 5.2 Toolbar ModGr: vizKapitel kap. 5.2
w w
Objektfang 33)) Objekt fang Einstellungen der Fang Optionen: Kapitel 4.13. nastavení fang možností: kap. 4.13
w
4) Diverses 4Ein) Různé oder Ausschalten der Undo/Redo Funktion spustí nebo vypne Undo (zrušení) / Redo (předělání) funkci 5) Lasso 5Normal: ) LassoSiehe Kapitel 4.14 viz kap. 4.144.14 EinNormál: Punkt: Siehe Kapitel 1 bod: vizAktiviert kap. 4.14 Lasso Text: nur Texte Lasso text: aktivuje jen texty 6) Sicherungskopie Speichern: 6Intervall ) Záložní kopie Einstellung der Intervall-Abfrage "Wollen Sie diese Datei wirklich speichern?" interval ukládání: nastavení intervalu dotazování „chcete tento soubor skutečně uložit?“ 7) Katalog Verzeichnis: Standard .../cadwork.cat/catalog_2d 7Katalog ) Katalog obsah katalogu: standard .../cadwork.cat/catalog_2d
78
2D Menu links
2D Farbpalette
4.18 4. 18 User Uživatel Dieser Menupunkt über oberes Tuto nabídku menu kann lze dosáhnout takéBildschirmmenu přes "User"obrazovkové erreicht werden. horní menu „user“.
Uživatel User
aktiviert neue aktivuje nové funkce,Funktionen, které se ještě nachází fázi testování; welche sich ve noch in der jen pro zkušené uživatele Testphase befinden; nur für geübte Anwender.
User Test uživatel test User Uživatel uživatel generální User General User Holz uživatel dřevo
aktivuje funkce pro aktiviertspecifické spezifische Funktionen uživatele ve dřevostavbách für Anwender im Holzbau.
User Holz uživatel dřevo
l.c
z
User Test uživatel test User Neuling uživatel začátečník
4. 19 Messen Měření 4.19
vi te
Zeigt amna Bildschirm gemessene Distanzen, Winkel, Flächen von aktiven Elementen oder von gewünschten zobrazí obrazovce měřené distance, úhly,Längen délky aund plochy aktivních prvků nebo požadovaných bodů. Punkten. Die angezeigten Masseinheiten sind diejenige, welche in "EINHEIT" eingestellt werden können. Zobrazené měřící jednotky jsou ty, které lze nastavit v „jednotky“ (viz kap. 4.3) (siehe Kapitel 4.3)
Uložení hodnot Speichern von Werten
Měřit Messen
distance Distanz 2Pt2 bodů
souřad. glob.bod Koor Punkt Glob. úhel 3 3Pt bodů Winkel úhel 2 2přímek Winkel Gerade plocha akt.Elem. prvku Fläche akt. těžiště plochy Schwerpunkt Fläche délka linie Länge aktivní aktive Linie
.d
km linie Km aktivní aktive Linie km Km aktivní akt. Linielinie von od bis do sklon (%) Neigung (%) azimut (Gon) Azimut (Gon) úhel s horizontem Winkel mit Horiz. distance Dist. aktiveaktivní Linie linie
re vo st a
rádius oblouku Radius Bogen
Alle gemessenen Werte können <2> gespeichert všechny změřené hodnoty lze mit uložit pomocí <2> a und pomocí <3> opět použity jako odpověď na dotazované mit <3> als Antwort auf abgefragte Eingabewerte oder zadané hodnoty nebo texty. Texte wieder verwendet werden.
Winkel 3 Pt Úhel 3 bodů
Aus3drei definierten bodů Punkten ze definovaných - vyjde ergibt úhel den Winkel.
Winkel 2 Gerade Úhel 2 přímek
Těžiště plochyFläche Schwerpunkt
t. Dis
DX
w
w w
vydává mezi 2 Gibt die distanci Distanz zwischen body 2 Punkten aus distance délkader linie Distanz ==Länge Linie DX = horizontale horizontálníLänge délka DX = DY = vertikale vertikálníLänge délka DY = Na body klikatmit vždy Punkte immer derlevým linken tlačítkem (L) myši (L). Maustaste anklicken !
DY
Distanz 22Pt Distance bodů
Fügt einen dieaktivní Stelle plochy. des Schwerpunktes přidá uzly naKnoten místa auf těžišť Je li einer aktivierten Fläche. Sinduzly mehrere Flächen aktiv, aktivních více ploch, budou dosazeny do těžišť všech ploch.im Schwerpunkt aller Flächen gesetzt. wird Knoten
Délka Längeaktivní aktive linie Linie vypočítá délku všech linií / segmentů Rechnet die Länge alleraktivních aktivierten Linien/Segmenten
Radius Bogen Rádius oblouku
Km aktive aktivních linie Km Linie
udává oblouku Gibt denrádius Radiuspožadovaného eines gewünschten Bogens
Die Distanz der aktiven Linie wird vom ersten abgedistance aktivní linie bude změřena od prvního setzten Punkt aus gemessen. (Erster Aufhängepunkt odloženého bodu (první závěsný bod = km 0.00) =
Souřad.globál.bod Koord. Punkt Glob. zobrazí globální souřadnice X, Y a Z Zeigt globale Koordinaten X,Y und Z eines požadovaného bodu, tak jak jsou uloženy (soubor gewünschten Punktes an, so wie sie gespeichert sind xxx.2d, soubor DXF, soubor (Datei xxx.2d, DXF, Datei Fläche...) (Z=Höhe). plocha...) (Z =Datei výška)
Km 0.00)
Sklon Neigung Berechnetsklon die Neigung vypočítá přímkyeiner v %. Geraden in % aus.
79
2D MENU Menu VLEVO links 4. 19 Messen Měření (postup) 4.19 (Folge)
Winkel mit Horizontalen Úhel s horizontálou
Azimut (Gon) Norden sever
Horizontální Horizontale
Misst den bis zur Horizontalen změří úhelWinkel k horizontále im směru Gegenuhrzeigersinn. po hodinových
ručiček
"Gon" angegeben).
Misst aktiven Punkt změříkürzeste nejkratšíDistanz distancivom od aktivního bodu zu k bezeichneter Linie označené linii.
Diese Funktion baut nově den obrazovku, Bildschirm wieder neu bude auf, d.h. wieder (obnovený neu gezeichnet (Bild Tato funkce obnoví tj. všechno opět alles nověwird nakresleno obrázek). Kliknutím myši na Maustaste „redraw“ bude výkres zobrazený aufgefrischt). Durch středního Klicken mittlačítka der mittleren auf "Redraw" wird die Zeichung in einer v zjednodušené formě. vereinfachten Form dargestellt.
w
w w
.d
Redraw
80
Resultat im m2, cm2 und mm2 angegeben)
re vo st a
4.20 Redraw
Spočítá plochu všech plošných Rechnet celkovou die Gesamtfläche vonaktivních allen aktivierten prvků. (s typem uživatele „dřevo“ bude výsledek Flächenelementen. (mit Typ User "HOLZ" wird das udán v m2, cm2 a mm2)
vi te
Distance aktivní linie Distanz aktive Linie
l.c
Fläche akive Elemente Plocha aktivního prvku
z
Der berechnete ist das vypočítaný úhel jeWinkel výsledkem Resultat zwischen der Geraden mezi přímkou a severem viděný po směru hodinových ručiček und Norden im Gegenuhrzeiger(úhel bude udaný „Gon“)wird in sinn gesehen. (Derv Winkel
2D Toolbar 5. (příloha) 5.Dodatek Anhang 5.1 Toolbar-Menu Das Toolbar-Menu dient dem schnellen Aufrufen von oft gebrauchten Funktionen. Toolbar menu slouží k rychlému vyvolání často používaných funkcií.
l.c
z
Das Toolbar-Menu kann unter "Ansicht" Toolbar menu lze přímo direkt ein-/ausgeschaltet werden, zapnout/vypnout pod „náhled“, bezohne die Zeichnung zu verlassen. opuštění výkresu.
Připojit ocel Stahl Hinzufügen Připojit výstuž Hinzufügen Bewehrung Export cadwork 3D viewer Připojit podložky(sítě) Hinzufügen Matten Obnovit/znovu udělat Hinzufügen Bamtec Wiederherstellen Připojit Bamtec Hinzufügen Rückgängig Zpět Připojit Gis GIS Měřit Löschenaktivní aktiveprvek Elemente Messen Smazat Kopieren aktivní aktive Elemente Kopírovat prvek
re vo st a
Hilfslinien Pomocné linie Připojit uzly Knoten Hinzufügen Hinzufügen Připojit linie Linie Připojit plochy Hinzufügen Fläche Hinzufügen Fläche Připojit plošný kruh Kreis Hinzufügen Fläche Rechteck Připojit plošný obdélník Hinzufügen Připojit splineSpline Hinzufügen Připojit text Text
vi te
Die Funktionen im menu Toolbar-Menu: Funkce v toolbar
Pozadí Hintergrund Vordergrund Popředí Schneiden Řezat zeď Mauer Přerušení 2 2 bodů Unterbruch Punkte Hinzufügen Připojit bod Punkt Schweissen Svařit aktivníaktive prvek Elemente Schneiden aktive Řezat aktivní prvekElemente Protáhnout aktivníPunkt bod Strecken aktiver KopírovatOffset offset Kopieren Kopieren KopírovatSymmetrie horizontálníhorizontal symetrii Kopieren vertikal KopírovatSymmertrie vertikální symetrii Drehen aktiveprvek Elemente 0táčet aktivní Verschieben aktive Elemente Posouvat aktivní prvek
w w
.d
Připojit katalog Hinzufügen Katalog Připojit PDF PDF Hinzufügen Bemassung DimenzováníKoten kóty Bemassung einfach jednoduché dimenzování Bemassung vertikal einfach jednoduché vertikální dimenzování Bemassung jednoduché horizontal horizontálníeinfach dimenzování
5.2 Toolbar ToolbarModGr módGr 5.2
w
Das Toolbar ModGr die Einstellungen aktuelle G-Tiftes an. SoTak sindjsou diese Einstellungen immerzřejmé. ersichtlich. Toolbar menu módzeigt Gr ukáže nastavení des aktuální G tužky (hrotu). tyto nastavení vždy Wenn Sie die Einstellungen in der Toolbar verändern, wirkt sich dies nicht auf die G Stifte aus. Diese Jsou li změněny nastavení v Toolbar, nezapůsobí toto na G tužku. Tyto nastavení budou přechodněEinstellungen uloženy. Jakmiletemporär je přechodná tužka aktivní, bude popis změněný z G1 na G*. werden gespeichert. Sobald ein temporärer Stift aktiv ist, wird die Bezeichnung G1 auf G* geändert.
81
82
.d
w w
w
Aktivieren Lasso Polylinie aktivace lasso polylinie
Ctrl A Alt Linie HH VV PP ZZ
aktivace lasso polylinie Winkelbemaßung horizontální sériová míra Horizontales Serienmaß vertikální sériová míra Vertikales Serienmaß Paralleles Serienmaß paralelní sériová míra Höhenkoten výškové kóty
Připojit dimenzování (jen 2D)(nur 2D) Hinzufügen Bemaßung
Strg Linie Ctrl AltAlt Linie
kopírovat aktivní prvek Elemente Kopieren der aktiven Strecken aktivní der aktiven protáhnout prvek Elemente Schneiden der aktiven Elemente řezat aktivní prvek Schweissen der aktiven Elemente svařit aktivní prvek měřit přímou distanci Messen direkte Distanz Schnittpunkt identifikovat bodidentifizieren řezu Drehen der Elementierrichtung otočit směrování prvku Löschen der aktiven smazat aktivní prvek Elemente Rückgängig letzter Funktionen vrátit zpět poslední funkce Wiederherstellen letzter Funktionen obnovit poslední funkce Wechseln Anfang - Ende změnit začátek – konec (linie)(Linie) Drehen Referenz (Serienbemaßung) otočit referenci (sériové stanovení rozměrů) Wechseln der Bundseite (Wand) změnit bundstranu (zeď) Drucken direkt - Druckrahmen/Hardcopy tisknout přímo – tiskací rámce/hardcopy Modifizieren Typ Flächeprvku -> Volumenel. upravit typ plochy – objem
6 7 C C D D O O II W Entf, Backspace Esc, Backspace StrgZZ Ctrl Strg Ctrl YY Strg W Ctrl W Strg W Ctrl W Strg W Ctrl W StrgPP Ctrl B Shift B
vi te $ StrgSS Ctrl AltW W Alt % Shift W W ??
z
změnit na uživatel „test“ "Test" Umschalten auf User Speichern unter aktuellem uložit pod aktuálním názvem Namen uživatel-> >Optionen volby > přizpůsobit Userp -> Anpassen viditelné/neviditelné pravé menuMenü Sichtbar/unsichtbar rechtes druhé okno viditelné/neviditelné Zweites Fenster sichtbar/unsichtbar Tastaturoptionen/Funktionstastenbeleg. možnosti klávesnice/funkce klávesových zkratek
Einstellungen Nastavení
l.c
upravit aktivní prvek Modifizieren der aktiven Elemente posunout aktivníder prvek Verschieben aktiven Elemente
5.3 2d 5.3 klávesové Shortcutzkratky 2d
1 1 55
Základní funkce Grundfunktionen
re vo st a
Ctrl AA aktivace všechny alle prvky (jestli předtím není žádný prvek aktivní)aktiviert ist) Strg Aktivieren Elemente (wenn zuvor kein Element Ctrl AA aktivace dle stavební Strg AA Aktivieren nachskupiny Baugruppe Ctrl AA CC aktivace dle barvynach (ve 2D: barva typů des prvků) Strg Aktivieren Farbe (imstejných 2D: Farbe gleichen Elementtyps) Strg AD Aktivieren nach Dicke/Höhe Ctrl AD aktivace dle tloušťky/výšky Strg AF Aktivieren nach Farbeprvky) (alle Elemente) Ctrl AF aktivace dle barvy (všechny Strg AG Aktivieren Typ gestrichelt Ctrl AG aktivace dle typu nach čárování Ctrl AH aktivace dle typu nach šráfování Strg AH Aktivieren Typ Schraffur Strg Aktivieren Farbe Schraffur Ctrl A IA I aktivace dle barvynach šráfování Strg Aktivieren Hintergrundfarbe/Füllfarbe Ctrl A JA J aktivace dle barvynach pozadí / výplňová barva Strg AL Aktivieren Ctrl AL aktivace dle délkynach linie Linienlänge Strg AM Aktivieren Ctrl AM aktivace dle typu nach prvku Elementtyp Strg AN Aktivieren nach Name Ctrl AN aktivace dle názvu Strg Aktivieren (Font) Ctrl AA PP aktivace dle stylunach písmaSchriftart (font) Strg AR Aktivieren Drucker-/Plotterrahmen nach gleichem Format Ctrl AR aktivace tisk./plotter. rámců dle stejného formátu Strg A T Aktivieren nach Elementtyp Ctrl A T aktivace dle typu prvku Esc Deaktivieren sämtlicher Elemente Esc deaktivace veškerých prvků Shift Deaktivieren sämtlicher Elemente bisaktivních auf das zuerst Aktivierte Shift deaktivace veškerých prvků z výjimkou dříve Strg Shift Linie aktiv.linie: Aktivierlinie: Elemente aktivieren Ctrl Shift Linie aktivacegeschnittene řezaných prvků
Aktivovat/Deaktivovat Aktivieren / Deaktivieren
2D 2Dklávesové Shortcutszkratky
0O EE M M Q Q SS XX Y
Hilfslinien Pomocné linie
,, 22 33 Strg Ctrl CC Ctrl XX Strg Ctrl VV Strg
.d
Hinzufügen bzw. horizontal připojit pomocnou Hilfsgerade přímku podélgemäß X event.Xhorizontálně Hinzufügen Hilfsgerade gemäß Y bzw. vertikal připojit pomocnou přímku podél Y event. vertikálně
Hinzufügen Mittelpunkt připojit středový bod Hinzufügen Hilfsgerade zu Kante/Gerade (E-2D) připojit pomocnou přímku kolmosenkrecht na hranu/přímku (E 2D) připojit pomocnou Hilfsgerade přímku na segment Hinzufügen auf Segment
Hinzufügen einer parallelen Abstand X (E-2D) připojit paralelní pomocnou přímku vHilfsgerade rozestupu X im (E 2D)
pomocné linie Hilfslinien
Hinzufügen der Elemente ausV) Clipboard (wie Strg V) kopírovat prvky z clipboard (jako Ctrl Kopieren deraktivní aktiven Elemente ins Clipboard kopírovat všechny prvky do clipboard 1 (jako 2) 1 (wie 2) vyřezat aktivní prvek der do clipboard 1 Ausschneiden aktiven Elemente ins Clipboard 1 připojit prvek z clipboard Hinzufügen der Elemente aus Clipboard (wie 3)
Kopieren sichtbarer ins 3D / vom 3D ins 2D kopírovat viditelné prvky z Elemente 2D do 3D / vom z 3D 2D do 2D kopírovat aktivní prvky Elemente z 2D do 3Dvom / z 3D 2D2D / vom 3D ins 3D Kopieren aktiver 2Ddoins
z
l.c
vi te
(L) Elemente aktivieren aktivovat prvky (M) Elemente deaktivieren (M) deaktivovat prvky dodatečně (R) Elemente aktivovat zusätzlichprvky aktivieren Strg (L) Simuliert die mittlere Maustaste Ctrl (L) simuluje střední tlačítko myši Strg (R) Ändernaktivní des aktiven Ctrl (R) změnit body Punktes Ctrl posunout obrázek Strgkolečko Mausradmyši Verschieben des (Pan) Bildeshorizontálně (Pan) horizontal Shift posunout obrázek (Pan) vertikálně Shift kolečko Mausradmyši Verschieben des Bildes (Pan) vertikal Polygonlasso Strg Alt (L)(M)(R) Ctrl Alt (L) (M)(R) polygonlasso
= linke, = mittlere, (R) = rechte Mausfunktionen Funkce myši (L) (L) = levé (M) = (M) střední (R) = pravé
@ výstup obsahu obrazovky „.tif“ soubor als ".tif"-Datei @ Ausgabejako Bildschirminhalt
Bilder Obrázky
Hinzufügen Fläche Kontur připojit konturu plochy Hinzufügen Linie připojit linii Hinzufügen Architektur připojit architekturu Hinzufügen Mod. wenn Text aktiv připojit text, módText, když je text aktivní Hinzufügen Text Paragraph připojit text paragraf připojit prvek z katalogu Hinzufügen Element aus Katalog připojit varianty S Hinzufügen Variante Hinzufügen Block intern připojit interní bloky
Hinzufügen Knoten připojit uzly
FF L II T Shift TT N N Shift N N Strg N N Ctrl
Prvky – připojení Hinzufügen von Elementen KK
re vo st a
- inaktive neaktivní prvkyElemente - aktive aktivní prvkyElemente Zoom zoom +/ +/Zoom auf alleprvky Elemente zoom na všechny Zoom auf alle aktiven Elemente zoom na všechny aktivní prvky zoom + + Zoom zoom předtím Zoom vorher M Auto - zuletztviditelné sichtbare Elemente wieder einblenden M auto – naposledy prvky budou opět přepnuty Verschieben Bildschirmansicht (Pan) posunout náhled der obrazovky (Pan) Verschieben der aktiven Elemente posunout aktivní prvek zoom na tiskací rámce s vložením čísla Zoom auf Druckrahmen mit Eingabe der Nummer aktivace a zoomund na předchozí rámce Druckrahmen Aktivieren Zoom auftiskací vorherigen Aktivieren und auf nächsten aktivace a zoom na Zoom následující tisk. rámceDruckrahmen
+ alleprvky Elemente + všechny
w w
w
Clipboard/Meziukládání Clipboard / Zwischenspeicher
←↑↓→ Shift Shift << Obraz na Bild auf Bild abze Obraz
/ ** +/+/Shift<< Shift ShiftYY Shift Shift Shiftlasso Lasso Shift X Shift X ShiftAA Shift
JJ
Zoomund a náhledy Zoom Ansichten
2D klávesové zkratky 2D Shortcut
83
2D Setup 5.3 – program (ci_start.exe) 5.3 Setup Setup-Programm (ci_start.exe)
w
w w
.d
re vo st a
vi te
l.c
z
Setup od cadworku je podrobně popsáno v instalačním Das Setup von cadwork wird ausführlich beschrieben in der návodu. Installationsanleitung
84