----- INTERVAL 2016 “VETASTIC SPORTACULAR” ----INTERVAL (Indonesia Veterinary Student Festival) tahun 2016 mengangkat tema “Vetastic Sportacular”. INTERVAL 2016 mengusung konsep olimpiade dari berbagai cabang olahraga dan seni yang ditujukan kepada seluruh anggota IMAKAHI (Ikatan Mahasiswa Kedokteran Hewan Indonesia) dengan goal untuk mempererat hubungan silaturahmi antar anggota IMAKAHI.
TATA TERTIB INTERVAL 2016
1.
Peserta INTERVAL 2016 memiliki hak : a. Menjalankan ibadah sesuai kepercayaan b. Mendapatkan fasilitas INTERVAL 2016 c. Mendapatkan sanksi jika melakukan pelanggaran yang sesuai dengan Tata Tertib INTERVAL 2016 d. Bertanya serta meminta penjelasan dan bimbingan dari panitia INTERVAL 2016 e. Memberi pembelaan/alasan atas pelanggaran yang di lakukan
2.
Peserta INTERVAL 2016 memiliki kewajiban : 2.1 Peserta INTERVAL 2016 di wajibkan untuk : a. Tepat waktu dalam setiap rangkaian acara b. Menghormati seluruh panitia serta komponen–komponen di dalam dan di luar lingkungan INTERVAL 2016. c. Mematuhi instruksi yang diberikan oleh panitia d. Sudah siap 60 menit sebelum acara awal harian di mulai e. Menggunakan pakaian sesuai ketentuan panita dalam setiap rangkaian acara. f. Membawa sendiri segala keperluan pribadi terkait lomba, seperti: sepatu, jersey, deker, raket, dll. g. Menjaga kebersihan lingkungan h. Menjaga Tata Krama dan Norma Kesopanan i. Mentaati segala tindakan wasit/juri sebagai konsekuensi atas pelanggaran yang dilakukan
2.2 Peserta INTERVAL 2016 dilarang untuk : a. Melanggar Tata Tertib INTERVAL 2016 b. Merusak, menghilangkan dan atau mengotori fasilitas INTERVAL 2016 c. Membawa dan atau mengkonsumsi doping, minuman keras dan narkoba d. Membawa benda tajam dan atau mengeluarkan api e. Menyinggung SARA, merendahkan martabat orang lain dan berkata kotor f. Melakukan tindakan kriminal dan asusila g. Memakai jas almamater tanpa menggunakan sepatu, saat menggunakan celana pendek, dan ketika memakai kaos tanpa kerah
SYARAT DAN KETENTUAN 1. Peserta INTERVAL 2016 adalah mahasiswa/i aktif S1 (Sarjana) Fakultas Kedokteran Hewan se-Indonesia 2. Setiap PC berhak mengirimkan perwakilan pada setiap cabor dengan jumlah maksimal sebagai berikut: -
Futsal: Putra 2 tim dan Putri 1 tim
-
Basket: Putra 2 tim dan Putri 1 tim
-
Badminton: 2 wakil nomor ganda campuran
-
Catur: 3 wakil nomor catur kilat
-
Atletik: 2 wakil nomor sprint putra, 2 wakil sprint putri, 1 tim estafet putra, dan 1 tim estafet putri
-
Puisi: 1 wakil per PC
-
Setiap peserta diperbolehkan mengikuti lebih dari 1 cabang olahraga, dengan catatan tidak mengganggu jadwal acara yang telah ditentukan panitia INTERVAL 2016
PERATURAN PERTANDINGAN
A. FUTSAL I. Pemain 1. Jumlah Pemain Setiap tim terdiri dari 10 pemain, 5 pemain berada di lapangan dan 5 pemain lagi di bangku cadangan. 2. Prosedur Pergantian Pemain a. Jumlah pergantian pemain selama pertandingan adalah tidak terbatas. Seorang pemain yang telah digantikan dapat kembali ke lapangan sebagai pemain pengganti untuk pemain lainnya. b. Pergantian pemain dilakukan ketika bola masih berada di dalam atau keluar dari lapangan permainan dan kondisi berikut adalah yang perlu diperhatikan:
Pemain meninggalkan lapangan harus dilakukan dari zona atau wilayah pergantian timnya sendiri.
Pemain yang memasuki lapangan harus juga melakukannya dari zona wilayah penggantiannya sendiri tetapi tidak sampai pemain yang meninggalkan lapangan telah melewati garis pembatas lapangan.
Penggantian pemain sangat bergantung pada kewenangan dan jurisdikasi dari wasit apakah dipanggil untuk bermain atau tidak.
Penggantian dianggap selesai ketika pengganti masuk ke dalam lapangan, dimana saat itu dia menjadi pemain aktif dan pemain yang digantikan olehnya berhenti berperan sebagai seorang pemain aktif.
Penjaga gawang dapat berganti tempat dengan setiap pemain lainnya. (powerplay)
Pemain cadangan wajib menggunakan rompi.
Pemain pengganti harus menyerahkan rompi kepada pemain yang diganti.
\
3. Pelanggaran dan Sanksi Jika sementara penggantian pemain sedang dilakukan, pemain pengganti memasuki lapangan sebelum pemain yang digantikannya belum meninggalkan lapangan maka: a. Permainan diberhentikan b. Pemain yang digantikan diintruksikan untuk meninggalkan lapangan c. Pengganti diberi peringatan dan diberikan kartu kuning d. Permainan diulang kembali dengan sebuah tendangan bebas tidak langsung yang diambil oleh tim lawannya dari tempat dimana bola berada ketika permainan dihentikan. Jika bola berada di dalam wilayah penalti, tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis wilayah pinalti pada tempat terdekat dengan posisi dari bola saat permainan diberhentikan e. Seorang pemain yang dikeluarkan oleh wasit (send off/kartu merah) tidak dapat ikut kembali kepermainan yang sedang berjalan, maupun duduk dibangku pemain cadangan dan harus meninggalkan sekitar lapangan. f. Pemain cadangan dapat masuk ke lapangan dua menit setelah rekan timnya dikeluarkan, kecuali tercipta gol oleh lawannya sebelum masa dua menitnya berakhir, dan pemain secara sah telah diijinkan oleh pencatat waktu 4. Keputusan dan Penegasan a. Pada awal permainan, setiap tim harus bermain dengan minimal tiga pemain (termasuk penjaga gawang). b. Jika dalam satu kejadian beberapa pemain dikeluarkan, pemain yang tersisa dari satu tim lebih sedikit dari dua pemain (termasuk penjaga gawang), maka pertandingan harus diberhentikan dan tim tersebut dinyatakan kalah. II. Perlengkapan Pemain 1. Keselamatan Seorang
pemain
dilarang
keras
menggunakan
perlengkapan
atau
menggunakan segala yang membahayakan dirinya atau pemain lainnya, termasuk setiap jenis perhiasan. 2. Perlengkapan dasar Perlengkapan dasar yang diwajibkan dari seorang pemain adalah:
a. Setiap tim memilki minimal satu kostum (jika saat pertandingan kedua tim memakai kostum warna yang sama, salah satu tim memakai rompi yang telah disediakan oleh panitia) b. Kaos kaki panjang c. Pengaman kaki d. Alas kaki (sepatu), jenis sepatu yang diizinkan adalah sepatu kanvas atau kulit lembut atau sepatu gymnastic dengan alas yang terbuat dari karet atau bahan sejenisnya. 3. Ketentuan Pengaman Kaki (Shinguard) a. Seluruh bagiannya harus dapat ditutupi oleh kaos kaki b. Harus terbuat dari bahan-bahan yang layak (karet, plastik atau bahanbahan sejenisnya). c. Harus memberikan tingkat perlindungan yang cukup. 4. Penjaga gawang a. Penjaga gawang diperbolehkan untuk menggunakan celana panjang b. Setiap penjaga gawang harus menggunakan warna yang dapat secara mudah membedakan dirinya dari pemain lainnya dan wasit c. Jika seorang pemain yang berada diluar lapangan menggantikan seorang penjaga gawang, baju seragam penjaga gawang yang dipakai oleh pemain harus ditandai dengan nomor punggung pemain itu sendiri. d. Penjaga gawang disarankan untuk memakai sarung tangan 5. Pelanggaran dan Sanksi Untuk setiap pelanggaran dari peraturan ini: Pemain,
Official/Manager,
dan
Coach
yang
melakukan
kesalahan
diinstruksikan oleh wasit (bagi pemain) untuk meninggalkan lapangan untuk melengkapi salah satu perlengkapan yang belum dipakai atau hilang. Pemain tidak diperbolehkan kembali ke lapangan pertandingan tanpa memberikan laporan terlebih dahulu kepada salah satu wasit, yang mana wasit tersebut akan memeriksa dan memastikan bahwa perlengkapan pemain tersebut sudah benar. Sedangkan bagi Official/Manager dan Coach yang melakukan kesalahan diinstruksikan oleh panitia untuk meninggalkan lapangan untuk melengkapi salah satu perlengkapan yang belum dipakai dan dapat kembali ke lapangan setelah memenuhi perlengkapan yang diwajibkan
III. Pertandingan 1. Periode pertandingan a. Sistem yang dipakai adalah sistem gugur untuk tim Futsal Putra dan tim Futsal Putri b. Durasi pertandingan dari babak penyisihan hingga babak final yaitu 2x15 menit (waktu kotor) untuk futsal putra dan 2x10 menit (waktu kotor) untuk futsal putri c. Istirahat antar babak adalah 3 menit d. Untuk fase gugur, bila pertandingan 2x15 menit (futsal putra) dan 2x10 menit (futsal putri) berakhir seri maka langsung diadakan adu penalti : 3 penendang utama melakukan tendangan terlebih dahulu, bila hasil masih seri dilakukan coin toss untuk menentukan tim mana yang menjadi penendang (sudden death) e. Tim yang mangkir dari pertandingan / Walk Out (WO) dinyatakan kalah dan tim lawan dinyatakan menang 3-0 f. Untuk fase grup setiap tim menyerahkan uang sportivitas sebesar Rp 100.000,00 kepada panitia, apabila pada fase penyisihan ada tim yang mangkir / Walk Out (WO) maka uang sportivitas tidak dikembalikan. Jika TIDAK ada tim yang mangkir / Walk Out (WO) maka uang akan dikembalikan pada akhir fase grup kepada setiap tim yang bersangkutan. 2. Time Out a. Tiap-tiap tim berhak mendapatkan satu time out satu menit tiap babak. b. Jika pada babak pertama tidak mengambil time out, maka tim tidak berhak mendapatkan dua kali time out di babak kedua c. Time Out diajukan oleh pelatih kepada wasit saat timnya sedang menguasai bola d. Ketika time out waktu pertandingan tetap berjalan 3. Sanksi Sanksi diberikan apabila: 1. Tim futsal tidak hadir dari jadwal bertanding yang sudah ditentukan dinyatakan kalah WO (walk out) dengan skor 3-0. kepada tim yang bersangkutan, tidak ada penambahan waktu tunggu kedatangan tim.
2. Tim futsal yang hadir kurang dari 3 orang dinyatakan kalah WO (walk out) dengan skor 3-0 3. Terjadi perkelahian / pemukulan saat pertandingan antara 2 orang atau lebih (antara anggota tim bertanding dengan siapapun) sanksi akan diberikan kepada tim yang bersangkutan
B. BADMINTON I. Pemain 1. Ketentuan Pemain yang pada gilirannya harus bertanding, tetapi tidak hadir dilapangan setelah dipanggil tiga kali dalam waktu 5 (lima) menit dinyatakan kalah. Setiap pemain diwajibkan berpakaian olahraga bulu tangkis sesuai peraturan yang berlaku. 2. Pelanggaran dan Sanksi Segala bentuk pelanggaran akan ditindaklanjuti oleh wasit dengan mekanisme sanksi berupa kartu bertingkat. Mulai dari: kartu kuning, kartu merah dan kartu hitam. 3. Keputusan dan Penegasan a. Pertandingan yang ditandingkan yaitu partai Ganda Campuran b. Selama
pemain
melakukan
pertandingan,
tidak
diperkenankan
meninggalkan lapangan tanpa izin wasit yang bertugas, termasuk menukar raket dengan yang berada dipinggir lapangan c. Pemain yang mendapat
cedera dilapangan,
apabila tidak dapat
melanjutkan pertandingan dinyatakan kalah d. Pemain dan Official bertanggung jawab untuk mengetahui sendiri bila dan dimana harus bertanding, termasuk adanya perubahan jadwal dan sebagainya e. Pemain yang tidak mau melaksanakan pertandingan pada waktu dan tempat yang telah ditentukan panitia dinyatakan kalah f. Peserta yang belum tiba gilirannya tidak diperkenankan memasuki lapangan tempat pertandingan II.
Perlengkapan Pemain a. Setiap pemain diwajibkan berpakaian olahraga bulu tangkis sesuai peraturan yang berlaku.
b. Apabila pemain memerlukan tambahan perlengkapan pada waktu melakukan pertandingan (air, raket, dsb) harus sepengetahuan dan melalui referee. III.
Pertandingan a. Pertandingan bersifat knock out atau sistem gugur b. Score system mempergunakan “rally Point” the best of three games. c. Pada point 11 tiap-tiap game, pemain diizinkan untuk istirahat selama 1 (satu) menit tetapi pemain tidak boleh meninggalkan lapangan.
C. BASKET I. Pemain 1. Jumlah Pemain Setiap tim terdiri dari 6 pemain ( 3 di dalam lapangan 3 di bangku cadangan ) 2. Prosedur Pergantian Pemain Pergantian pemain boleh dilakukan pada setiap bola mati. 3. Pelanggaran dan Sanksi a. Panitia berhak menghentikan pertandingan apabila salah satu/kedua team melakukan permainan yang kasar. b. Menggunakan properties selama pertandingan yang dapat : -
Merusak dan atau mengotori lapangan
-
Mencelakai dan atau mencemari peserta dan penontonlainnya.
c. Apabila pelanggaran pelanggaran tersebut diatas dilakukan akan dikenakan sanksi berupa Technical Foul (dengan hukuman 1 kali Free Throw dan penguasaan bola kembali ) atau Ejection d. Bagi pemain yang melakukan pemukulan/perkelahian/keributanakan didiskualifikasi &pemaintersebut tidak boleh bermain lagi sampai dengan final . e. Bila pemukulan/perkelahian/keributanmelibatkan lebihdari 2 pemain dalam 1 team, maka team tersebut didiskulifikasikan dan tidak dapat melaju kebabak berikutnya (GUGUR). 4. Keputusan dan Penegasan a. Pertandingan dipimpin oleh 1 orang wasit dan dibantu oleh minimal 2 orang petugas meja.
b. Pemenang pertadingan. Tim yang pertama mencetak sebanyak 33 poin dalam satu
pertandingan sebelum waktu pertandingan berakhir,
langsung dinyatakan sebagai pemenang dan wasit menghentikan pertandingan. c. Apabila terjadi overtime ke-2 dan merupakan overtime terakhir,bagitim yang mencetak 2 pointer lebihdahulumereka yang memenangkan pertandingan, apabila skor masih sama maka diadakan Adu free throw. d. Untuk setiap perpanjangan waktu diberikan istirahat selama 1 menit. e. Suatu tim harus melakukan usaha tembakan untuk mencetak angka dalam waktu 14 detik. Mengulur-ngulur waktu dan tidak bermain secara aktif dinyatakan pelanggaran. II. Pertandingan Permainan akan dimainkan di setengah dari lapangan bola basket FIBA yang semestinya 1. Periode Pertandingan a. Pertandingan yang ditandingkan yaitu basket 3 on 3 untuk tim putra dan tim putri b. Permainan diawali dengan lempar koin (Coin Flip) untuk menentukan posisi serang c. Waktu pertandingan 2×10 menit kotor saat penyisihan, dan 2×10 menit bersih saat semifinal dan final yang akan berhenti pada saat bola mati dan saat Free Throw. Waktu bersih 2 menit di kuarter kedua 2. Peraturan Permainan a. Team Foul. Suatu tim dinyatakan Team Foul apabila dalam satu babak tim tersebut telah melakukan 4 kali foul. b. Personal Foul. Pemain yang telah melakukan 5 kali foul dinyatakan Foul Out. c. Foul pada saat melakukan tembakan akan mendapatkan 1 tembakan free throw apabila foul terjadi di dalam garis three poin, dan 2 tembakan free throw apabila terjadi di luar garis three poin. d. Foul yang terjadi pada saat pemain tidak dalam posisi melakukan tembakan, dan salah satu tim sudah dalam posisi Team Foul maka akan diberikan 1 kali tembakan Free Throw.
e. Setiap tembakan yang masuk atau free throw terakhir. Posisi bola akan dikuasai oleh tim defense dan serangan di mulai kembali dari luar garis three poin dengan melakukan check ball terlebih dahulu. Apabila salah satu pemain melakukan tapping the ball keluar
lapangan setelah
memasukan bola atau free throw akan dipertimbangkan sebagai tindakan memperlambat waktu pertandingan dan akan diberikan Technical Foul. f. Setiap tembakan yang gagal atau free throw terakhir. Apabila tim mendapatkan offensive rebound boleh langsung memasukan bola tanpa harus membawa atau passing bola keluar garis three point. Apabila tim mendapatkan defensive rebound, bola harus keluar garis three poin terlebih dahulu( dengan dribble atau passing ). g. Steal dan Turnover. Apabila ini terjadi di dalam garis three poin, bola harus di dribble atau di passing keluar garis three pointer lebih dahulu. h. Bola mati. Setiap posisi bola mati, posisi serangan dimulai tepat di atas garis three poin dan pemain harus melakukan Check Ball terlebih dahulu ( antara pemain penyerang dengan pemain bertahan ). i. Bola sudah dianggap keluar dari garis three point apabila pemain penyerang kedua kakinya sudah berada di atas garis three point. j. Jump Ball. Setiap situasi Jump Ball bola untuk tim yang bertahan. k. Dunk. Dunk tidak diperbolehkan kecuali kondisi ring yang mendukung untuk melakukan dunk. l. Poin. Setiap tembakan di dalam garis three poin dihitung 1 poin. Tembakan digaris three poin dihitung 2 poin. Setiap tembakan free throw yang masuk dihitung 1 poin. m. Overtime. Apabila sampai waktu pertandingan berakhir terjadi skor yang sama, maka akan di berlakukan perpanjangan waktu selama 5 menit. Posisi bola ditentukan berdasarkan pelemparan koin ( Coin Flip ).
D. ATLETIK LARI SPRINT I. Pemain 1. Ketentuan a. Peserta yang membuat kesalahan pada saat start harus diperingatkan (maksimal 3 kali kesalahan).
b. Nomor yang dipertandingkan adalah nomor sprint putra dan putri c. Atlet dilarang melakukan tindakan kekerasan d. Saat pertandingan, seluruh atlet harus menjaga tingkah lakunya 2. Pelanggaran dan Sanksi a. Peserta melakukan kesalahan start lebih dari 3 kali b. Peserta dilarang memasuki lintasan pelari lain c. Peserta dilarang mengganggu pelari lain d. Peserta dilarang keluar dari lintasan 3. Keputusan dan Penegasan a. Atlet harus hadir 30 menit sebelum pertandingan dimulai b. Atlet dianggap WO apabila tidak hadir dalam 30 menit dari jadwal yang sudah ditentukan II. Pertandingan 1. Periode Pertandingan a. Pertandingan dilakukan dalam 2 babak yaitu babak penyisihan dan babak final b. Pertandingan menggunakan sistem gugur c. Babak penyisihan akan diadakan apabila jumlah peserta banyak, pemenang I dan II berhak maju ke babak berikutnya 2. Peraturan Permainan a. Semua peserta lomba lari mulai berlari pada saat aba-aba “ya” atau bunyi pistol yang ditembakkan ke udara. b. Aba-aba yang digunakan dalam lomba lari jarak pendek adalah “bersedia”, “siap”, dan “ya” atau bunyi pistol.
LARI ESTAFET I.
Pemain 1. Ketentuan a. Peserta wajib mengenakan pakaian dan sepatu yang sesuai dalam mengikuti pertandingan (celana training/pendek diperbolehkan) b. Menggunakan peralatan yang telah disediakan oleh panitia (seperti tongkat estafet) c. Tidak ada pergantian pemain dalam hingga final (hanya 5 pemain utama) 2. Pelanggaran dan Sanksi
a. Peserta melakukan kesalahan start lebih dari 3 kali b. Memberikan bantuan dengan jalan mendorong pelari atau dengan jalan lainnya akan berakibat diskualifikasi c. Peserta dilarang memasuki lintasan pelari lain d. Peserta dilarang mengganggu pelari lain e. Peserta dilarang keluar dari lintasan 3. Keputusan dan Penegasan
c. Atlet harus hadir 30 menit sebelum pertandingan dimulai d. Atlet dianggap WO apabila tidak hadir dalam 30 menit dari jadwal yang sudah ditentukan III. Pertandingan 1. Periode Pertandingan a. Pertandingan dilakukan dalam 2 babak yaitu babak penyisihan dan babak final d. Pertandingan menggunakan sistem gugur e. Babak penyisihan akan diadakan apabila jumlah peserta banyak, pemenang I dan II berhak maju ke babak berikutnya 2. Peraturan Permainan a. Peserta lomba lari mulai berlari pada saat aba-aba “ya” atau bunyi pistol yang ditembakkan ke udara b. Pemberian tongkat dari pelari pertama ke pelari selanjutnya dilakukan secara bersilangan (apabila pemberi tongkat menggunakan tangan kiri maka penerima menggunakan tangan kanan)
E. CATUR I.
Pemain 1. Ketentuan a. Pemain tidak perlu mencatat langkahnya 2. Pelanggaran dan Sanksi a. Setiap pemain yang melakukan langkah ilegal atau melakukan pelanggaran, maka langsung dinyatakan kalah
II. Pertandingan 1. Periode Pertandingan a. Nomor yang dipertandingkan yaitu nomor catur kilat
b. Permainan harus diselesaikan dalam jangka waktu 5 menit dalam setiap pertandingan c. Pertandingan yang ditandingkan menggunakan sistem gugur d. Sistem yang digunakan menganut sistem swiss 2. Peraturan Permainan a. Langkah tidak sah (illegal) dianggap selesai dilakukan kalau jam catur lawan sudah dijalankan. Namun, lawan berhak menuntut menang sebelum melakukan langkahnya sendiri. Kalau lawannya ini tdak memungkinkan untuk me-mat-kan pemain itu dengan langkah-langkah yang sah, walau dengan perlawanan yang sangat tidak ahli, maka dia berhak menuntut remis sebelum dia membuat langkahnya. Jika lawannya sudah terlanjur melakukan langkahnya, maka langkah tidak sah tadi, tidak bisa lagi diperbaiki kecuali disepakati dan tanpa campur tangan wasit. b. Jika seorang pemain lalai memindahkan Raja-nya yang berada dalam posisi skak (atau terjadi open-skak), maka pemain itu kalah. Namun lawannya tidak diperkenankan melakukan pemukulan terhadap Raja tersebut, cukup menunjukkan pada pemain yang lalai bahwa Raja-nya terkena ancaman skak. Bila dilakukan pemukulan terhadap Raja lawan, maka pemain yang melakukan pemukulan tersebut dinyatakan kalah. c. Pemain yang merobohkan satu atau beberapa buah catur harus menyusun kembali buah catur tersebut sementara jam caturnya tetap jalan. d. Bidak yang promosi harus segera diganti dengan buah catur lain setingkat perwira yang dikehendaki oleh si pemilik bidak, dan merupakan bagian dari satu langkah. Bila buah catur pengganti tidak tersedia, maka pemain pemilik bidak yang promosi boleh menghentikan jam catur dan meminta bantuan wasit.
F. PUISI I.
Peserta a. Setiap fakultas diperbolehkan mengirimkan maksimal 2 kontingen per fakultasnya (baik putra maupun putri) b. Setiap peserta wajib membacakan 1 puisi wajib dan 1 puisi pilihan yang telah ditentukan oleh panitia
II. Ketentuan Puisi
1. Judul Puisi Wajib Aku Tulis Pamplet Ini ( W. S Rendra) Pamplet Cinta (W. S Rendra) 2. Judul Puisi Pilihan Kita Masuki Pasar Riba (Emha Ainun Najib) Sajak Rajawali (W. S Rendra) Cerita Buat Dien Tamaela (Chairil Anwar) Pada Suatu Hari Nanti (Saparji Djoko D) Sebuah Tanya (SoeHokGie) III. Kriteria Penilaian Penilaian meliputi hal Pemahaman Penghayatan Vokal Penyajian
G. MULTIMEDIA Cabang perlombaan Multimedia ini merupakan event kolaborasi dengan Kementerian INFOKOM BEM FKH UB. Mengangkat tema “Let’s Start The Rescue”, melalui ajang ini memanggil para veterrinarian untuk menuangkan rasa kepedulian terhadap hewan melalui 3 cabang lomba, yaitu fotografi, sinematografi dan karikatur.
Prosedur Pendaftaran dan Pengumpulan Karya
Peserta mendaftar dengan konfirmasi via sms ke nomor 087782855587 dengan format NAMA LENGKAP_ASAL UNIVERSITAS_CABANG LOMBA_INFEST2016_DAFTAR
Biaya pendaftaran peserta sebesar Rp 25.000/karya untuk fotografi dan karikatur, serta Rp 75.000/ karya untuk sinematografi
Biaya pendaftaran ditransfer melalui rekening bank BRI 0051-01-149909-50-6 a/n Annur Rizky Aulia
Pendaftaran ditutup sampai tanggal 18 September 2016
Penyerahan hasil karya dilakukan maksimal tanggal 21 September 2016
Catatan: Untuk cabang Multimedia tidak terhitung dalam akumulasi kejuaraan umum.
FOTOGRAFI I.
Peraturan a. Tema “Animal’s Best Moment”, tema ini bertujuan untuk mengabadikan momen terbaik yang pernah kamu lihat dari seekor hewan. b. Karya foto yang dikirim merupakan hasil ciptaan sendiri dan belum pernah dipublikasikan di media manapun c. Belum pernah memenangkan penghargaan dalam lomba fotografi Nasional dan Internasional d. Foto yang diikutsertakan dalam lomba adalah foto pemotretan sendiri menggunakan kamera digital (SLR) e. Olah digital yang diperbolehkan : Sharpening, Saturation, Colour Balance, Cropping f. Tidak diperbolehkan mengirimkan foto berupa kombinasi lebih dari satu foto/menghilangkan/mengubah elemen-elemen dalam satu foto
II. Kriteria Penilaian a. Kesesuaian karya dengan tema b. Keunikan dan daya tarik c. Orisinalitas d. Teknik dan proses e. Harmonisasi III. Pengumpulan Karya Untuk peserta domisili di Malang, karya foto dicetak oleh peserta dalam ukuran 10R dan diserahkan dalam amplop cokelat tertutup dengan identitas nama, judul foto,jenis kamera, lokasi serta tanggal pengambilan foto dan disertai fotocopy KTM/KTP dikumpulkan di BEM FKH UB atau konta CP panitia. Untuk peserta diluar malang, karya dan scan KTM/KTP dapat dikirim melalui email ke
[email protected] dengan subjectnama, judul foto, jenis kamera, lokasi serta tanggal pengambilan foto.
SINEMATOGRAFI I.
Peraturan
a. Tema “My Unspeakble Friend”, tema ini ditujukan untuk hewan peliharaan yang selalu menemani keseharian kita, walaupun mereka tidak bisa berbicara bahasa manusia namun mereka bisa membuat kita nyaman b. Film merupakan produksi orinil dan belum pernah diikutsertakan dalam lomba apapun c. Creative video berdurasi 5-15 menit dengan kualitas video minimal 720p d. Karya ini dapat perorangan atau perkelompok e. Menggunakan SLR/Handycam f. Jika menggunakan materi ber-Hak Cipta (musik, soundtrack, sfx) disertakan di Credit g. Apabila
memakai
bahasa
lain selain bahasa Indonesia diharapkan
menyertakan subtitlenya II. Kriteria Penilaian a. Kesesuaian karya dengan tema b. Editing video c. Pesan moral d. Cinematography e. Ide atau gagasan f. Alur cerita 3. Pengumpulan Karya Karya dikumpulkan oleh peserta dalam bentuk CD dengan format (wmv, avi, mp4, flv) . Untuk peserta domisili malang karya diserahkan dalam amplop cokelat tertutup dengan identitas nama, judul foto,jenis kamera, lokasi serta tanggal pengambilan foto dan disertai fotocopy KTM/KTP alu dikumpulkan di BEM FKH UB atau kontak CP panitia. Untuk peserta diluar malang, karya dan scan KTM/KTP dapat dikirim melalui pos dalam amplop cokelat dengan keterangan nama ketua (jika kelompok), no HP, alamat, judul karya dan dikirimkan ke alamat BEM FKH UB.
KARIKATUR I.
Peraturan a. Tema “Animal Welfare”, yang merupakan realita yang terjadi di masyarakat dan dapat menginspirasi b. Belum pernah dipublikasikan sebelunnya dan merupakan karya sendiri
c. Karya dapat berwarna atau hitam putih dengan terdapat isi penjelasannya dari karya tersebut d. Penjelasan diketik di ms word dengan margin 4 3 3 3, TNR 12 dan spasi 1,5 II. Kriteria Penilaian a. Kesesuaian berdasarkan dengan tema b. Orisinalitas c. Kreativitas d. Di dalam karya terdapat pesan yang disampaikan III. Pengumpulan Karya Untuk peserta domisili malang, karya diserahkan dalam bentuk hard copy dalam amplop cokelat tertutup dengan identitas nama lengkap, no HP, alamat, judul karya dan disertai fotocopy KTP/KTM lalu dikumpulkan di BEM FKH UB atau kontak CP panitia. Untuk peserta diluar malang, karya dalam bentuk soft file dan scan KTM/KTP dapat dikirim melalui email ke
[email protected] dengan subject nama lengkap, no HP, alamat, judul karya.