1. Általános szabályok - Ezt a dokumentum a PGL 2005 Team PGL II. es szabályzatának GPS 4. –re módósított szabályzata. - A bajnokságra 16 Call of Duty (késöbbiekben: CoD) klán jelentkezhet! A pluszban jelentkező csapatok várólistára kerülnek! -
Minden a következőkben említendő szabály megsértése büntetőlapok felírásával jár!
Egy klán 3 fajta büntetőlapot kaphat: - Sárgalap: Ezt a lapot egy kisebb szabályszegés után kaphatják a csapatok. Amikor egy sárgalapot kiosztanak, a meccs eredménye a szabályszegés súlyától függően változhat. Máskülönben ez a kártya csak egy figyelmeztetés. A 2. sárgalap egy piros lappal egyenlő. - Piros lap: A piros lap, a meccs automatikus elvesztésével jár, 20:0-s köraránnyal, az ellenfél csapat javára. Különös esetekben ez a kártya egy, vagy több játékos kitiltását is eredményezheti. A 2. piros lap a következő kategóriába kerül. - Két piros lap : Annak a klánnak, amelyiknek kettő piros lapot kiosztottak, kizárják a bajnokságból. Különös esetekben ez a kártya, játékos és/vagy egy teljes klán kitiltással járhat 1 vagy több szezon idejére. - Csak egy büntetőlap lehet kiosztva minden mérkőzésen. Abban az esetben, ha több szabályszegés történt csak a legsúlyosabb kártya marad meg. Minden esetre minden extra büntetés a megszegett szabályokra érvényes. - Sértegető viselkedés egy szervező, Game Supervisor, Game Admin, vagy ellenfél irányában, az egész bajnokság ideje alatt büntetést vonhat maga után a Game Supervisor vagy a szervezők által. Megtorlás: Sárgalap: - Ha a sértés szabálytalan akkor a Game Supervisor büntethet egy ideiglenes, vagy végleges eltávolítással a rendezvényről! - Ez irányulhat a sértőre, vagy az egész klánjára. - A klánvezér, vagy a csapatkapitány felelős, hogy az emberei tudják és betartsák a szabályokat. Ha egy klánvezér vagy csapatkapitány megszegi a szabályokat, akkor ez büntetést vonhat maga után az egész klánra.
2. Supervisor és adminok - A bajnokságot a Game Supervisorok felügyelik. Őt a GPS szervezői nevezik ki. Feladata a bajnokság felügyelete, szabályok betartása, továbbá az adminok kinevezése és összeválogatása. - Az adminok felügyelik a bajnokság mérkőzéseit és segítik a Game Supervisor munkáját. - A Game Adminok bármelyik játékost szabadon követhetik. - Az Admin és Game Supervisori jogokról lent olvashattok.* - Ha egy klán megszeg egy szabályt az admin észrevétele nélkül, még mindig felelősek a következményekért. - A Game Supervisor döntése a végleges és ez vitathatatlan.
3. A bajnokság szerkezete - A nevezett 16 csapatot négy darab négyes csoportra osztjuk. A csoportmeccsek alkalmával mindenki játszik mindenkivel. Nyert mérkőzés 3 pont, döntetlen 1pont, vereség 0 pont. Pontegyenlőség esetén a nyert körök többségével lehet eldönteni ki jut tovább. A csoport minden tagja továbbjut, aki jobb helyen végez, a folytatásban esetleg könnyebb ellenfelet kap. Ezek után az un. Double elemination következik. Aki itt veszít az alsó ágra kerül, aki nyer az a felsőágon folytatja a küzdelmet! Ha valaki veszít a felsőágon az alsóágra kerül, aki veszít alsóágon, az kiesett a versenyből! Ez addig folytatódik, míg az alsóági győztes és felsőági győztes 2 mapon meg nem mérkőzik, és el nem dől ki a jobb. Az alsóági győztesnek 2 mapon kell legyőznie a felsőági bajnokot, míg a felsőági veretlen csapatnak elég csak egy mapon bizonyítani! Minden mérkőzést 1 mapon játszanak a csapatok! Csak és kizárólag a csoportmérkőzések után érvényesek a döntetlenre vonatkozó szabályok.
4. Klánok és játékosok - A bajnokság ideje alatt egy játékos, kizárólag egy klánban vehet részt adott játékon belül.
5.Mérkőzés alatti szabályok - A meccseket a CoD mindenkori legújabb verziójával, P.A.M módjával és PunkBuster-ével kell játszani.* - A versenyforma 5on5 és Search & Destroy módban folyik. - A pályákat 20 körben kell lejátszani (10 kör allies, 10 kör axis oldalon). - A köridő: 3 perc. - A győzelem akkor mondható ki, amikor egy csapat elérte a 11 nyert kört. - Döntetlen esetén 6 extra kört kell játszani (3-3 kört mindkét oldalon). 6 extra kör utáni további döntetlen esetén, ezt kell ismételni, amíg valamelyik csapat több nyert körrel nem rendelkezik, a 6 extra kör után. - Hivatalos pályák: mp_carentan, mp_dawnville, mp_neuville, mp_harbor, mp_railyard
6. A meccs folyamata - Ha meccs közben kifagy egy játékos, akkor a csapat vezetője pauset nyomhat a következő kör elején. Ezekután a kifagyott játékosnak 10 perce van, hogy visszatérjen a szerverre. Ha ezekután nem tér vissza, akkor vagy 4v5-ben folytatja a mérkőzést a csapat, vagy feladják! (Ez a szabály akkor is érvényes, ha csak az első kör ment le!) - Ha 1 vagy 2 játékos szándéka ellenére esne ki a szerverről, akkor az éppen játszott kör érvénytelenné válik. - A mérkőzés akkor folytatódik, amikor minden játékos a szerveren van! - Szándékos kilépés esetén az admin leállíthatja a mérkőzést, és ezzel kizárhatja a szabálytalankodó csapatot a versenyből.(csak Supervisori felülvizsgálat esetén) - Kizárólag a csapatkapitányoknak engedélyezett a publikus in-game üzenetek használata a mérkőzés alatt. Ez a szabály a halott játékosokra is vonatkozik. A többi csapattag csak csapatának szóló üzenetet írhat a mérkőzés közben. Ha a kör alatt a csapat tagjai még élnek, vagy ha mindenki meghalt, beszélhetnek egymással. - Halott játékos NEM beszélhet,(Tilos a hullawilco! Ventrillo a Ventrillos bindeket tiltjuk)!
használata
engedélyezett, de
- A GPS szervezői fenntartják a jogot, hogy broadcastoljanak (netrádió) minden meccset. Ezt online játék broadcast eszközökkel lehet véghezvinni spectator szándékkal. Továbbá a szervezők fenntartják a jogot, hogy CoD TV-n is közvetítsék a meccseket. Ezt CoD TV klienssel lehet véghezvinni spectator szándékkal.* A felvételt a klánok nem utasíthatják vissza. A spectatorokat nem lehet vádolni. 6/B A mérkőzés végi szabályok. -Tilos a játékból kilépni! Bárki aki kilép (és ezzel akadályozza az esetleges ellenőrzést), azonnali büntetésre számíthat! Ha valaki kilépett nem a személyt bünteti a Supervisori bizotság, hanem a csapatot.
7. Csalás és csalás-megelőzés - Minden játékosnak KÖTELEZŐ demot venni a játék teljes időtartama alatt a vitás helyzetek tisztázásának érdekében. - Csalások használata a bajnokságban természetesen szigorúan tilos! - Azok a programok, amelyek közvetlenül nincsenek kapcsolatban a CoD-dal, valamint azzal párhuzamosan, egy időben futhatnak, mind használhatók (pl. hang-kommunikációs programok). - Tilos a játékban található bugokkal visszaélni, illetve azokat a csapat előnyére felhasználni. Minden ilyen cselekedet csalásnak minősül, és automatikus mérkőzés-vesztést von maga után. - Tilos bármilyen olyan program, vagy állomány használata, amely az eredeti programot módosítja, megváltoztatja, funkciójából elvesz, vagy hozzáad. A program eredeti állományainak, vagy funkcióinak módosítása (modok alkalmazása) úgyszintén, függetlenül attól, hogy ezek mire használhatóak. Bármely ilyen állomány használata automatikus mérkőzés-vesztést, továbbá a bajnokságból való kizárást és eltiltást is vonhat maga után. - A játékosok kihasználhatják a magaslatokat, annak érdekében, hogy falakon átlőjenek.
- A játékosok csak azokat a helyeket használhatják, ahova kizárólag önerejükből képesek eljutni. - Mivel mindig vannak kérdéses dolgok, ezért feltüntetjük a tudomásunkban lévő szabálytalanságokat: - Tilos a mapról kiugrani, illetve a textúrák alá kúszni. - Tilos a prone-jumpolás (a levegőben kúszni ugráskor), a pontosabb célzás érdekében. - Tilos a hullákba befeküdni, ha ez pillanatnyi és nem szánt szándékkal történik akkor az elnézhető. - Tilos az ún. clipping hibákat kihasználni, azaz tilos átnézni a falakon, továbbá tilos olyan helyekre állni ahonnan az ellenfél nem tud eltalálni, de te el tudod őt találni - Tilos az r_picmip kódsor használata annak érdekében, hogy a textúrák mélységét megváltoztassák, hogy az ellenséget könnyebb legyen észrevenni a falaknál. - Tilos az r_intensity kódsor használata annak érdekében, hogy bizonyos textúrákat megvilágítsanak, hogy az ellenfeleket könnyebb legyen észrevenni. - Tilos a bombát olyan helyekre, vagy akár dobozokba helyezni, ahonnan az ellenfél játékosai képtelenek lennének azt hatástalanítani!
8. Szerver beállítások - Meccseket csak tiszta (pure) szervereken lehet játszani. - Az adminon kívül más spectator csak a meccs shoutcastolásának (élő riport a meccsről) vagy CoD TV közvetitésének érdekében lehet jelen. - Nem lehet semmilyen szerverbeállítást végezni a meccs kezdete után, csak 2 klán beleegyezik, és csak akkor, ha feltétlen szügséges! - A meccseket a következő server beállításokkal kell játszani: - set scr_sd_graceperiod "15" - set scr_sd_roundlength "3" - set scr_sd_roundlimit "0" - set scr_sd_scorelimit "10" - set scr_sd_timelimit "0" - set scr_allow_vote "0" - set scr_drawfriend "1" - set scr_friendlyfire "1" - set scr_killcam "0" - set scr_freelook "0" - set scr_spectateenemy "0" - set scr_teambalance "0" - set scr_forcerespawn "1" - set scr_allow_fg42 "0" - set scr_allow_panzerfaust "0" - set sv_minPing "0" - set sv_maxPing "0" - set sv_cheats "0" - set g_allowVote "0" - set logfile "1" - set sv_noDropSniper "1" - set sv_alliedSniperLimit "1" - set sv_axisSniperLimit "1"
ha mind a
-Használható még a PAM 1.07 a meccsek alatt, és használjátok a pam_mode cb_opencup parancsot, ilyenkor a fenti beállítások töltődnek be. - A PunkBuster mint anti-cheat megelőző eszköz használata kötelező, a kliensek és a serverek a legfrisebb PunkBuster verzióval kell, hogy rendelkezzenek.
- Engedélyezett továbbá az md5tool használata, hogy ellenőrizze a pk3 fájlok eredetiségét. A következő beállítások ajánlottak a CoD 1.4-es verzióhoz: - pb_sv_md5tool w "" v CoDMP.exe SZ1585152 AT0 LEN2048 725638697346B80292F4503A595A809E - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak0.pk3 SZ164229067 AT0 LEN2048 CCDC974D3D3CCBD69F95558E1BDC6053 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak1.pk3 SZ165964103 AT0 LEN2048 8CF118D4697F6FF02A3957DAE4A3A1EA - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak2.pk3 SZ165555454 AT0 LEN2048 38B3A3631E5329457C3BADC646AECB43 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak3.pk3 SZ167888227 AT0 LEN2048 8468A6BEEBB3C5A3D0D7B4F1DA8E1874 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak4.pk3 SZ167607183 AT0 LEN2048 5A9AC03D1562638A4DC1F9227A1E54D6 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak5.pk3 SZ80540215 AT0 LEN2048 A47C47B85973E1AE377FE4EF6515DFD7 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak6.pk3 SZ613326 AT0 LEN2048 A011C8F9794BD66518924BF0B0C9A7F1 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak8.pk3 SZ1091088 AT0 LEN2048 B0EC58E702C8979E21F64103FFA52207 - pb_sv_md5tool w "" v Main/pak9.pk3 SZ18971056 AT0 LEN2048 22093429AD8F7EEA1097A3595684BA4C - pb_sv_md5tool w "" v Main/paka.pk3 SZ3101786 AT0 LEN2048 FAE7DE1604B3AACF17B00F2A2FF23F7E -Tilos bármilyen az eredeti CoD-ban, vagy PAM-ban nem létező .pk3 kiterhjesztésű fájlok használata, vagy módosítása! Mindenkinek kötelező a verseny előtt új CoD-ot telepítenie, erre frissen PAM-ot installálnia, és ezzel a CoD-dal játszania a verseny egész ideje alatt!
9. Változtatások és Kivételek - A szabályok bármikor megváltozhatnak. A szezon (egy negyedév) kezdése után történő változásokat azonnal kihirdetik a bajnokság honlapján. Minden klánnak tudnia kell a szabályzatról. - A szabályok nem ismerete nem mentesít a felelősség alól.
10. Adminra vonatkozó szabályok, jogok! • Az admin szava szent és megkérdőjelezhetetlen! • Vitás döntésekben az admin egymaga nem hozhat döntést. • Vitás esetek rendezéséhez supervisort (főbírót) kell hívnia. • Az admin bármelyik csapat mérkőzését leállíthatja, ha egy játékos, vagy az egész csapat megsérti a szabályokat! • Az admin csak úgynevezett büntetőlapokat oszthat ki a mérkőzések alatt • Az admin jogosult és köteles minden csalást, vagy más problémát jelenteni és büntetni, kivételezés senkivel sincs! • Az admin jogosult, és köteles minden feltett kérdésre válaszolni. Ha Ő maga nem tud, akkor más admint, vagy egy supervisiort köteles hívni segítségül! • Minden a rendezvényen felmerülő problémát az adminnak kell jelenteni! • Az admin nem sértegetheti a játékosokat, és nem áll jogában bárkit önkényesen eltávolítani a rendezvényről! • Az admin nem rendelkezik instruktori szerepkörrel! • Nem feladata, a szabálytalanságokat jelezni a szabálytalankodónak! • Nem vonható felelősségre, ha egy szabálytalanságot nem jelent közvetlenül az elkövetőnek! • Csak és kizárólag a mérkőzések figyelése, a szabálytalanságok észelelése és büntetése a feladata! • Ezeken felül hosszabítás, szerveroldali problémák, és mérkőzés-jegyzőkönyv készítése a feladata! • Ezeken felül már a supervisiorokat kell keresni! Nem végezhetnek config checket sem!
11. Supervisior -Főbíró- ra vonatkozó szabályok, jogok! •
A supervisiorok felelősek a versenyek pontos lebonyolításáért, az adminok munkáját ellenőrzik, és vitás esetekben azonnali és megkérdőjelezhetetlen döntést hoznak!
•
Minden óvási szándékot, esetleges adminhibát a supervisioroknak kell jelenteni!
•
Ezek a személyek a GPS Versenybíróságához tartoznak! Minden általuk hozott döntést kötelesek a játékosok elfogadni! Az általuk hozott döntésért felelősségre nem vonhatók! Ha bárki akadályozza a munkájukat, jogukban áll azonnali kizárása!
•
A supervisior köteles a helyzet tökéletes ismeretétől eltelt 15 percen belül döntést hozni! Ha ez nem történik meg, akkor aGPS Szervezősége fog döntést hozni!
•
Mindenfajta óvási szándékot a supervisioroknak kell kezelniük, és bírálniuk!
12. Óvással kapcsolatos információk, jogok! • A csapatoknak, és játékosoknak egyaránt jogukban áll az alábbi szabályok óvást benyújtani!
elfogadásával
• Óvást, csak is indokolt esetben, valamilyen tényszerű bizonyítékkal lehet benyújtani (screenshot, demo, admin által észlelt szabálytalanság, hibás cfg->config check)! • Ha az egyik csapat adminja nem jelent valamilyen szabálytalanságot, szintén óvási lehetőség lép életbe! • Az óvást mindkét CL és a csapathoz kijelölt mindkét admin jelenlétében lehet benyújtani a supervisior-nál! • A csoportmérkőzések alatt 1 óvási lehetőséggel rendelkeznek a klánok! Ezekután bárki óvást szeretne benyújtani, köteles egy un. óvási díjat (2500 HUF) befizetni a GPS szervezőségnek! Ezután élhet óvási szándékával! Több indokolatlan óvás után a csapatot kizárhatják a versenyből. • Különleges esetekben maga az admin, vagy a supervisior is megóvhatja a a klánok mentesülnek az óvási díj alól!
mérkőzést! Ekkor
13. Jogi információk Szerzők - Bazsonyi Tamás (Bazsi); bazsiATpghlDOThu Game Supervisor (Counter-Strike – Call Of Duty) - Csóka Róbert (RoCSo); rocsoATsonic-esportsDOTcom Game Supervisor (Call Of Duty) - Erdélyi András (Wizard); wizardATgamearenaDOThu Game Supervisor (Call Of Duty) - Szúdy Csongor (Slash); slashATpghlDOThu Game Supervisor (Call Of Duty) - Sinkovics Ádám (Vasilij); vasilijATpghlDOThu Game Supervisor (Counter-Strike, Call Of Duty)
Jelen dokumentum a - 10/1. Szerzők bekezdésben említett természetes személyek által gyakorolt, a dokumentum létrehozásának pillanatában automatikusan keletkező, a Magyar Polgári Törvénykönyv „1999. évi LXXVI. Törvény a szerzői jogról” törvénye által definiált és szabályozott szerzői jogvédelem hatálya alatt áll. A dokumentum bármely online avagy offline (pl. papír alapú) médián történő közlése csak a szerzők írásos beleegyezésével történhet. A dokumentum bármilyen célú - beleértve az üzleti és a magánjellegű felhasználása csak a szerzők közös, írásos beleegyezésével történhet. A szerzők fenntartják maguknak a jogot, hogy jelen dokumentum bármilyen jogosulatlan felhasználása, megváltoztatása, tartalmának és formai megjelenésének megváltoztatására és egyéb, a fent említett szerzői jogi hatálya alá eső, a szerzői jog megsértésének minősülő esemény bekövetkeztekor, saját belátásuk szerint, jogi úton szerezzenek érvényt saját, ezen dokumentumra vonatkozó jogainak.