... pro celou rodinu
Výběr ze společenských her…
Zábava...
Logické hry
8+
1
Rush Hour Bláznivá křižovatka Rush Hour 2.– 4. rozšíření Dokážete uniknout z dopravní špičky v této světoznámé logické tahové hře? Hráč si nejprve nachystá hrací plochu dle zadání uvedeného na kartě s úlohou a poté se pokouší dostat všechny vozidla pryč z cesty, aby tak vytvořil průjezdnou cestu pro únik. Mnoha cenami ověnčená hra Rush Hour nabízí spoustu zábavy, navíc hráči dostávají stále více zabrat prostřednictvím postupně těžších úloh. Ke hře přinášíme také hned 3 rozšíření, každé se 40 novými úkoly.
05-3267 2
05-3269 05-3268
05-3270
Logické hry Rush Hour Junior Oblíbenou hru Rush Hour vám přinášíme také v dětské variantě. Díky verzi Junior si nyní mohou i mladší hráči na vlastní kůži vyzkoušet souboj se záludnými úlohami a zamířit tak se svým zmrzlinářským autem skrze džungli cestu blokujících aut. 40 úloh zabaví mladší hráče na dlouhé hodiny.
6–8
1 05-3280
Hoppers
05-3278
Především děti si okamžitě zamilují design hry s rozkošnými zelenými žabkami se širokýma očima, které si pokojně hoví na leknínovém listu. Po připravení herního plánu dle zadání hráč skáče zelenými žabkami tak dlouho, dokud nezůstane na leknínu pouze červená žába. Malá a skladná hra pro celou rodinu přináší 40 úloh k vyřešení.
8+
1
3
Logické hry Čoko IQ 8+
1
4
Herní prvky této hry zaměřené na deduktivní logiku jsou vymodelovány do podoby lahodných bonbónů tak věrně, že se vám jistě nejednou zachce se do nich zakousnout. Podobně jako při Sudoku vycházejí hráči u každé úlohy ze zadaných informací. Logickým skládáním informací postupně přijdete na to, kam který bonbón patří. Některé nápovědy vám udávají polohu konkrétního bonbónu, jiné vám zase napoví pouze barvu nebo tvar. Brzy si jistě osvojíte všechny schopnosti, které budete muset využít, abyste splnili objednávky i těch nejvybíravějších zákazníků. Hra obsahuje 40 úloh, které jsou řazeny od nejlehčích, tedy od úrovně začátečník, po ty nejtěžší. Zvládnutí všech 05-3264 úrovní vám přinese mnoho hodin sladké logické zábavy.
Logické hry Laser Maze
05-5338
Se světly a zrcadly se dají dělat skutečná kouzla. Nicméně k tomu, abyste dokázali svůj světelný paprsek provést spletitým bludištěm, budete potřebovat myslet vědecky a zapojit neúprosnou logiku. Připravte se na vyrovnanou mentální bitvu. Hra obsahuje 60 karet úloh, které jsou odstupňovány podle obtížnosti.
8+
1
Solitaire Chess Po přípravě plánu dle zadání jedné ze 60 karet úloh je vašim úkolem vyhodit všechny hrací figury až na jednu, a to za využití charakteristických pohybů figur shodných s klasickou hrou v šach. Každým pohybem musíte vzít figuru, čímž se hra stává rychlou, dynamickou a nikdy vás nezačne nudit!
05-4382
8+
1
5
Logické hry TipOver 8+
05-3276
1
Strategická hra s přechodem na třetí rozměr, kterou zajisté ocení fanoušci hry Rush Hour. Vaším úkolem v každém ze 40 zadání je vytvoření cesty k červené bedně za pomocí ostatních beden, aniž byste museli z bedny seskočit. TipOver staví hráče do situací, kdy musí řešit nejen prostorové překážky, ale také zákon akce a reakce.
Tilt 8+
1
6
Nahoru a dolů, doleva a doprava ... Dostat se ven z tohoto bludiště nebude nijak snadné. Na unikátní hrací desce bude vaším úkolem dostat posouváním zelené dílky až do otvoru, který je umístěn ve středu této desky. Ale pozor, modré dílky musí za všech okolností na hrací ploše zůstat!
05-4381
Logické hry Unhinged
Turnstile
Unhinged je tvořen z 10 šestiúhelníků, které jsou vzájemně propojeny ďábelsky záhadným způsobem panty. Při řešení každé ze 40 logických úloh je třeba převracet, klopit a otáčet toto jedinečné puzzle. Kouzlo překlápění a skládání 05-4879 dělá skládačku jednoduchou k manipulaci, ale rozhodně potrápí váš mozek. Unhinged je skvělá logická skládačka pro všechny věkové kategorie.
Roztočte svůj mozek při procházce tímto logickým bludištěm. Cílem je přesunout barevné žetony bludištěm do označených rohů. Při plnění úkolů musíte procházet turnikety, přesouvat stěny, tvořit nové cesty... a nové překážky! Přijměte výzvu k procvičení svého strategického myšlení. Každý tah zde může vést k vítězství, stejně tak jako vás svést z cesty.
8+
1
8+
1
05-4878 7
Logické hry Swish 8+
2+
5+
2–6
8
Swish je prostorová karetní hra, která přímo vybízí k tomu vytvořit první shodu, neboli „Swish“. Swish se tvoří 05-4384 vrstvením dvou a více karet na sebe tak, aby každý puntík zapadl do kruhu stejné barvy. Hráč s největším množstvím karet na konci hry vyhrává. Různé úrovně hry přináší mnoho zábavy pro všechny věkové kategorie.
Swish Junior Stále populárnější hra Swish je nyní k dispozici i pro mladší hráče! Hráči společně hledají mezi průhlednými kartami takové, které k sobě patří. Musí tak ve své hlavě karty převracet a točit jimi. Swish je hra založená na prostorové představivosti a nyní přináší mnoho zábavy skutečně pro celou rodinu!
05-5337
Logické hry Block by Block Brick by Brick Shape by Shape Square by Square 05-3262
05-3263
Každá z těchto kreativních prostorových skládaček obsahuje 60 úloh a jejich řešení. V záludných skládačkách je úkolem hráčů vytvořit ze všech přiložených hracích dílků přesně takový tvar nebo obrázek, jaký je zobrazen na kartě se zadáním ke každé úloze. Jedná se o výborné hry pro trénink tvarové představivosti a prostorových vztahů, které procvičí vaše logické uvažování.
05-3274
8+
1
05-3275
9
Deskové hry Qwirkle 6+
2–4
30–45
10
Přestože jsou pravidla hry Qwirkle skutečně jednoduchá, budete muset zapojit strategické myšlení a promýšlet svoji taktiku dlouho dopředu. Při pokládání 108 hracích kamenů si musíte hlídat, aby se v případě shodného tvaru lišila barva symbolu a v případě shodné barvy lišil jeho tvar. Přitom se navíc snažíte získat co 05-4419 možná nejvíc bodů. Ale pozor, vaši protihráči nehodlají jen tak sedět a nečinně přihlížet. Dobře si tedy ohlídejte, abyste při čekání na výhodnou mezírku nenachystali někomu slušně obodovanou řadu. Qwirkle je hra, kterou se všichni snadno a rychle naučí a přitom u ní dlouho vydrží. Jen malé upozornění – opatrně s ní. Je silně návyková!
Deskové hry Vzducholodě
05-2285
Hráči budují podnik na výrobu vzducholodí a pokoušejí se jejich konstrukcí získat co možná nejvíce vítězných bodů. K tomu získávají navíc různé karty rozšíření, jako např. inženýry, motory a finančníky, které zvyšují vyhlídky při výrobě vzducholodí. Zvláštností této hry je, že se o všechny karty hází kostkou. Karty rozšíření ve vlastním podniku přitom určují, které kostky smí hráč použít. Karta, kterou chce hráč získat, udává barvu a počet potřebných kostek a také ukazuje, jakého výsledku je třeba dosáhnout. Čím více kostek přitom budete mít k dispozici, tím máte větší šanci dosáhnout požadovaného výsledku.
10+
2–4
45–60
11
Deskové hry Alhambra 8+
2–6
45–60
05-706
12
Granadské město Alhambra ve 14. století. Nejlepší stavitelé se snaží podat důkazy svého umění. Staňte se jedním z nich. Najměte si nejlepší stavitelské týmy. Ale kameníci ze severu nebo zahradníci z jihu pravidelně požadují mzdu v domácí měně. Bez nich však nevztyčíte věže, nezaložíte zahrady, nepostavíte arkády a pavilóny. Takže raději plaťte. Soupeřte proti svým konkurentům a postavte největší a nejhonosnější Alhambru.
Deskové hry Eketorp Hrad Vikingů Vikingský hrad na ostrově Öland v Baltském moři potřebuje dobré opevnění proti nepřátelským útokům. Jako velitelé Vikingů vyšlete své válečníky, aby získali pro zdi vašeho hradu ten nejlepší stavební materiál. Toho je však málo a ostatní kmeny se ho také jen tak nevzdají. Ani ti nejodvážnější válečníci tento úkol nezvládnou vždy bez úhony a musejí si svá zranění vyléčit 05-1967 v lazaretu. Získejte požadovaný materiál, chraňte své zdi a na konci se staňte velitelem Vikingů s nejcennějším hradem. Zábavná a napínavá rodinná hra pro bojechtivé velitele Vikingů.
8+
2–6
45–60
13
Dětské hry
2005 CENA KRITIKY
Želví závody 5+
2–5
cca. 20
05-914
14
Želvy mají málokdy naspěch – ale někdy mají také ony důvod ke spěchu, např. proto, aby se co nejrychleji dostaly k zelenému šťavnatému salátu na druhém konci louky. A protože nejsou obzvlášť vytrvalé, pokoušejí se často vylézt na záda jiné želvy, aby se nechaly trochu poponést. Ve spěchu a shonu se často stává, že nějaká želva běží špatným směrem, ale nakonec se přece jen první želva dostane do záhonu se salátem a začne si s požitkem pomlaskávat.
Dětské hry Cvak
05-5323
Rychle chyťte kámen, než to udělá někdo jiný! Všichni hráči současně prohledávají barevné magnetické hrací kameny. Speciální kostky určují, která barva a který symbol se hledají. Rychle si dejte dvě a dvě dohromady a chytněte tu správnou magnetku – ale pozor! Můžete chytat jen ty, které odpovídají barvou i symbolem! Kdo má na konci hry nejvíce kamenů, vyhrává.
4+
2–6
cca. 10
15
Karetní hry
HRA ROKU 2006
NOMINACE
Blafuj 8+
2–6
20–30 06-1289
16
Myslíte, že dokážete blafovat, aniž by to na vás bylo poznat? Snahou každého z hráčů je přimět ostatní protihráče k chybnému úsudku a tak způsobit, aby jim zůstalo co nejvíce vyložených karet. Toho se dosáhne tím, že hráč nabídne protihráči kartu a současně řekne, ať již blafuje nebo říká pravdu, jaký tvor na kartě je. Karta skončí u hráče, který nedokáže odhadnout, jestli spoluhráč mluví pravdu nebo blafuje. První hráč, u kterého takto skončí 4 karty se stejným motivem a nebo hráč, kterému dojdou všechny karty, prohrává.
Karetní hry Švábí salát
06-2155
V této bleskurychlé karetní hře se rajče někdy jmenuje paprika, salát, květák nebo přece jen rajče? Jedno chybné slovo, zaváhání, zakoktání a máte z toho salát! Hráči se pokoušejí vytvořit co možná nejrychleji pestrý salát tím, že střídavě odkládají své kartičky zeleniny. Hráči musejí nejen rychle vynášet karty, stejně rychle je také musejí „správně“ pojmenovávat. Ale pozor, vyhrává jen ten, kdo dokáže bezchybně hrát při žonglování mezi pravdou a (nutnou) lží.
6+
2–6
10–20
17
Karetní hry Podvodník mol 7+
2–5
15–25 06-5327
18
Podvádět se nesmí! Ne však v této karetní hře, ve které je vše dovoleno. Pokud budete chytře podvádět a odkládat karty a budete prvním hráčem, který se zbaví všech karet, vyhrajete. Což by bylo jednoduché, kdyby vás nehlídal hlídací brouk! Hbité prstíky, dlouhé rukávy, místo pod stolem ... to vše se hodí molovi pro jeho úprk. Ale pozor, brouk vás sleduje!
Karetní hry Coloretto Stejně jako chameleon, můžete v Colorettu měnit barvy tak, jak se vám zlíbí. Avšak přílišné zabarvení vám náskok nepřinese – můžete dokonce obdržet záporné body. Díky jednoduchým pravidlům, krátké hrací době a důmyslné mechanice Coloretto svádí k okamžité odplatě. Tato speciální edice přináší krásnou grafiku.
8+
2–5
cca. 30
06-5339
19
Karetní hry
HRA ROKU 2006
NOMINACE
Fazole 12+
3–5
cca. 45
06-384
20
Každý hráč obchoduje s fazolemi, které zasadil na svých polích a které poté prodává co nejvýhodněji. Čím více stejných fazolí posbíral na svém poli, tím více obdrží zlatých mincí. Bohužel jsou ale hráči nuceni prodat své fazole většinou příliš brzy, než aby z nich získali optimální výnos. S nechtěnými fazolemi, které hráči snižují výnosy, mohou pěstitelé mezi sebou obchodovat… Fazole jsou skvělá hra plná pěstování fazolí, taktiky a obchodování.
Karetní hry Sabotér Hráči na sebe berou podobu trpaslíků. Můžete se stát zlatokopem a propracovávat se tunelem uvnitř skály za pokladem, nebo sabotérem a snažit se stavět zlatokopům do cesty překážky. Členové každé skupiny by se měli navzájem podporovat, ačkoli se mohou často jen domnívat, kdo je kdo. Pokud se zlatokopům podaří vytvořit cestičku k pokladu, vyhrávají a získají ceněné nugetky, zatímco sabotéři odcházejí s prázdnou.
Sabotér rozšíření V tomto rozšíření na hráče čekají kromě nových akčních 06-838 karet a karet cestiček především nové role trpaslíků (šéf, spekulant a geolog). Známí zlatokopové jsou navíc rozděleni na dva týmy, které spolu soupeří. Honba za pokladem tak pokračuje!
8+
3–10
cca. 30
8+
2–12
06-4827
cca. 30 21
Karetní hry … ty krávo ! 6+
2–8
15–20
06-2526
22
… ty krávo ! je paměťová hra, při které se neustále mění věci, které si člověk právě zapamatoval. Rámec tvoří sedm kategorií, které se týkají statku. Ke každé kategorii je vyložena jedna zakrytá karta, a předmět na ní si hráči musejí zapamatovat. Hráč, který nejrychleji vykřikne správný předmět zakryté karty, tuto kartu dostane. … ty krávo ! je napínavou paměťovou karetní hrou ve vysokém tempu, která se vyznačuje jednoduchými pravidly a dlouhotrvající radostí ze hry.
Karetní hry Svatoušek Stejně jako v běžném životě, tak i v této hře se často za andělskou tvářičkou skrývá malý ďáblík. Dostanete deset karet, kterých se snažíte co nejrychleji zbavit. To se vám však povede jen tehdy, pokud se odvážíte čas od času ostatní pěkně oblafnout. Dejte ale pozor, aby vás při tom nikdo nechytil. Jinak totiž přijde na řadu „tah pomsty“. 06-4380
8+
2–8
cca. 30
Slet čarodějnic O Valpuržině noci se již tradičně setkává pět čarodějnic, aby předvedly své umění letu na koštěti. Jako jejich učitel se je pokoušíte vycvičit tak dobře, aby doletěly pokud možno co nejdál. Podaří-li se tedy některé vaší svěřenkyni úspěšně absolvovat zkoušky, pošle vám jako dárek knihu kouzel. Hráč, který bude mít na konci hry nejvíce knih, se stane vítězem.
8+ 06-3227
Karten_Hexenflug_VS.qxp:Layout 1 Karten_Hexenflug_VS.qxp:Layout 1
Karten_Hexenflug_VS.qxp:Layout 1
Karten_Hexenflug_VS.qxp:Layout 1
29.10
29.10
29.10
29.10
Karten_Hexenflug_VS.qxp:Layout 1
29.10
2–5
cca. 30 23
Karetní hry Šílenej prófa Pořádně s tím zamíchejte! V této karetní hře budete potřebovat dobrou strategii a také trochu štěstí. Nepočítají se totiž vyhrané štychy, ale jejich obsah. Každý hráč má svoji vlastní barvu, za kterou body získává a také tu, za kterou body ztrácí. Komu se podaří během hry namíchat nejlepší poměr obou svých barev, vyhrává.
10+
3–5
cca. 20 06-5325
24
Karetní hry Sup aby to vzal!
1
8
4
2–5
cca. 20
8
12
1481215 15 12
15
4
1
15 12
1 84
4
8+
15
12 8
1
15 1 2 841
06-5324
Sbírejte myši, dokud nepřiletí sup! Zahrát správnou kartu v ten správný moment vám může přinést cenné myši. A čím víc jich posbíráte, tím jste na tom samozřejmě lépe. Ale pozor! Občas se nad stepí proletí také supi se zápornou hodnotou. Těm lze uniknout jen s dobrými kartami. Jednoduchá karetní hra plná nečekaných zvratů a zábavy.
25
Karetní hry Lobo 77 8+
2–8
cca. 30 06-5326
26
Někdo musí prohrát ... Postupně hráči vykládají karty jejichž hodnoty se sčítají dohromady: „8 – 10 – 16 – 33 …“ Cílem hry je, aby právě vaše karta nedosáhla hodnoty 77 a více. Během hry vám k tomu mohou dopomáhat akční karty. Komu se nepodaří zabránit tomu, aby se dostal na hodnotu 77, musí zaplatit žetonem. Hráč, který přijde o všechny své žetony, vypadává ze hry.
Hry nejen na cesty… Hry v plechových krabičkách Tato řada přináší jednodušší hry a hlavolamy jenž jsou baleny v pevných plechových krabičkách. Najdete zde také mnoho her vhodných pro mladší děti již od 4 let. Hry jsou díky své jednoduchosti a praktickému balení skutečně výbornou volbou na cesty a z jejich široké nabídky si vybere každý. 27
Mnoho dalších společenských her a jiných produktů najdete na:
www.corfix.cz www.obchod.corfix.cz CORFIX DISTRIBUTION s. r. o.
Komárovské nábřeží 1, 617 00 Brno Tel.: +420 545 423 100 | Fax: +420 545 423 110 Mobil: +420 605 247 622 | E-mail:
[email protected]
www.cor f ix.cz
Za tiskové chyby neručíme.