Tervezés-Kutatás
4.
VÁLTOZÓ VILÁG Tipping Points
az információs- digitális- és média- forradalom
naponta
9 milliárd kattintás!
6 millió kiszolgáló szerver
1.China (1,35) 2. facebook 3.India (1,23) 4.United States 5.Indonesia 6.Brasil
ebből
1 milliárd mobilról!
1.32 milliárd tag
Magyarország: › 4,9 millió 43. a világon, 15. Európában 72% naponta bejelentkezik, átlag: 45 perc
A piaci szereplők 93%-a üzleti célokra használja a közösségi médiát Pinterest:100 millió felhasználó (80% nő)
Instagram: az Y és Z generáció menedéke
a video feltöltés 75%-al megugrott
napi
480.000
elérés!!!
másodpercenként 2 új tag
300 millió Magyaro: fél millió tag Világ:
profi, üzleti közösségi oldal blogok, B2B iparági kapcsolatok munkaerő platform
1700 év kellene a végignézéséhez havonta
680 havi tartalom 18-34 évesek többen látják, mint bármely tv csatornát
naponta 2.8 milliárd letöltés
havi
410 millió
250 nyelven
rákeresés
19 millió szócikk
intelligens adatok hypertext
web 3.0
metaadatok
a “szemantikus” web
“deep text”
vertikális horizontális keresés
személyre szabható információ
intelligens adatok hypertext
web 3.0
metaadatok
a “szemantikus” web
“deep text”
márka applikációk kereséshez
személyre szabható információ
Web 3.0
intelligens adatok hypertext
Graph Search, Smashfuse, közösségi keresők
márka applikációk kereséshez
digitális asszisztensek
személyre szabható információ
Szolgáltatások, applikációk fejlődése
A webkorszak fejlődése
Okfejtés Szemantikai keresés Nyelvi keresés Tegelés alapján
Kulcsszavak Directories alapján Files and Folders Adatbázisok
9,57 zetabájt 10
21
bájt
2014
40x
Digital Universe Cloud 34%
2020
YT: How will be the world in 2020?
Bubi
A legdinamikusabban bővülő álláslehetőségek az évtized végéig
Mobilinternet, felhőalapú szolgáltatások Számítási kapacitás növekedée, Big Data Új energiaforrások és technológiák Okoseszközök Sharing economy, közösségi ötletbörze Robotika, automatizált közlekedés Mesterséges intelligencia Nanotechnika, 3D nyomtatás Fejlett alapanyagok, biotechnológia
Forrás: Future of Jobs Survey,World Economic Forum
A legdinamikusabban bővülő álláslehetőségek az évtized végéig
A vállalatok digitáliseszközhasználatát mérő mutató (Digital Economy and Society Index)
szempontjából a legnagyobb a szakadék: Magyarország csak a 26. helyet tudta megszerezni a 28-ból.
Az Európai Bizottság jelentése szerint az Unió lakosságának majdnem fele (47%-a) nem rendelkezik a szükséges digitális ismeretekkel, pedig a közeljövőben a munkakörök 90%-a igényel majd valamilyen szinten ilyen készségeket.
onesecond.designly.com
1 internetperc Mi történik alatt?
204 millió levél (65% spam) 2,4 millió keresés 100 órányi feltöltés! 3.5 millió post 2.5 millió like 28.000 új kép 205.000 vásárlás
onesecond.designly.com
1 internetperc Mi történik alatt?
!
!
!
!
...több mint 1,5 millió valamilyen “tartalom” - megosztás:
!
(web-linkek, hírek, sztorik, blogbejegyzések, jegyzetek, kommentek, képek, filmek, dokumentumok, ajánlások)
!
!
User Generated Content U G C ! www.fn.hu
!
Itt a “Fogyasztói hatalomátvétel”
User Generated Content onsumer G Generated enerated M CConsumer Marketing arketing
GYORSULÁS TÉRBEN és IDŐBEN : k ó i c á r e “kinect n e G
“always online”
“direct online”
“kiborg” online
online”
kiborg
“always online” generáció Magyarország 2016:
4,5 millió okostelefon (tablet)
internetezik rajta:
90 % 2014 óta több lett a mobil, mint a desktop!
2020-ra 10 Ghz és 1 Tb telefonok
gemius: MobileTracking OMD adat 2013
“direct online” generáció
Google glass Bionic contact lense
“kinect online” generáció Microsoft Holo lense
Nintendo PokemonGo https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs
“kiborg” generáció
on-skin interface MIT-Microsoft
Az emberi test a kiindulópont
Gartner féle “Hype Cycle”
áttörés kutatói eredmény közzététel felívelés
várakozás beszédtéma,
túldim. hype
kijózanodás kiábrándulás mélypont
építkezés fejlődés emelkedő
gyártás tömeg alkalmazás fennsik
1milliárd
A VÁLTOZÁS SEBESSÉGE média forradalom
500 millió
70 50 millió
56 42 28
Facebook
14 Rádió (40év) 0
TV (15év) évek
YouTube (2év) MySpace (4év)
1milliárd
A VÁLTOZÁS SEBESSÉGE távközlési forradalom
500 millió 300 millió
100 80 60 40 20 0
évek
Telefon(150év)
Mobil (30év)
Mobil internet (2 év) Skype (5 év)
virtual reality látszólagos valóság
A “Nano”-térben
augmented reality kiterjesztett valóság
subsidiary reality másodlagos valóság
virtual reality
augmented reality subsidiary reality
látszólagos valóság
Coca Cola Polar bear London Science Museum
kiterjesztett valóság
másodlagos valóság
virtual reality
augmented reality subsidiary reality
látszólagos valóság
YT: virtual shopping Heathrow Airport
kiterjesztett valóság
másodlagos valóság
új fogyasztói élmény
virtual reality
augmented reality subsidiary reality
látszólagos valóság
kiterjesztett valóság
YT: The future of augmented reality
másodlagos valóság
Street projector, navigation,
https://www.youtube.com/watch?v=tnRJaHZH9lo
virtual reality
augmented reality subsidiary reality
látszólagos valóság
kiterjesztett valóság
Second Life , a Year in the Life 2013
másodlagos valóság
Az internet és a mobilitás megváltoztatja a világot! összemosódik a valós és a virtuális tér
Milgram: 6 lépcső?!
élet a nano-térben: “Mi lett volna, ha...?”
https://www.youtube.com/watch?v=GkHNNPM7pJA
A webkorszak hatásai korlátlan hozzáférés az információhoz keresők,,gyűjtőszájtok, digit assz.
korlátlan tárolás felhő, Big Data
korlátlan mobilitás mobileszközök,geolokáció
korlátlan kapcsolatfelvétel közösségi oldalak
korlátlan véleménynyilvánítás comment,content fórumok
DigitálisinformációskommunikációsFORRADALOM?
TIPPING POINTS (fordulópontok)
Malcolm Gladwell:Tipping Points “...az a különös pillanat, amikor egy ötlet, trend, vagy viselkedés hirtelen elszabadul, és járványszerűen terjedni kezd.”
FORDULÓPONT (paradigmaváltás)
1. A legkisebb változások is nagy hatással (következményekkel) járnak. 2. Drámai gyorsasággal zajlanak le 3.Vírusszerűen terjednek
KOMMUNIK
A digitális korban korban fordulópontok következtek be a fogyasztó környezetében: y n a M y n a M ció á o k i t n
u mm
ko
média
mass media
MARKETING
t t o tás z o ivi k fo akt lat r cso e p a t k n i
helyett”
my media
H S U P t t e hely ! L L PUketing mar
soc ial m e (Us er G dia! !! en. Co
nte nt)
Vírus és Sharing marketing
Consumer Generated Marketing
always online mobil kapcsola t
ia d e új m edia m rich ia, d e m t r a sm ív média t adap
CON TENT
(inbound) marketing
Pr og ram me a dia tic vá sár lás
ENGAGE MENT ma rketing
Rekl
... A két évnél régebbi marketinges tankönyvek zömét a kukába lehet dobni! Naponta kell készülni! Köszönöm a figyelmet!
ám
A változó világ. Ki tudja?