Úvod do programovacího jazyka Python Co je to Python? Python je objektově orientovaný programovací jazyk, který se může využít v mnoha oblastech vývoje softwaru. Nabízí významnou podporu k integraci s ostatními jazyky a nástroji a přichází s mnoha standardními knihovnami. Jeho použití je velice široké od programů na zpracování multimedií až po zpracování textů. Python není závislý na platformě, na které běží. Aktuální verze Pythonu je 2.6 a 3.1.
Historie Pythonu Počátek Pythonu je rok 1990, kdy ho vymyslel Guido van Rossume. V roce 2001 byla založena nezisková organizace Python Software Foundation, která se zabývá vývojem tohoto jazyka.
Jak začít programovat v jazyce Python Pro studium programovacího jazyka Python je nutné nainstalovat příslušné softwarové vybavení. 1. 2. 3. 4.
Instalace Pythonu verze 2.6 Instalace vývojového prostředí Netbeans Konfigurace Netbeans pro práci s Pythonem Instalace WxPython
Python je k bezplatnému stažení na http://www.python.org/download/ Vývojové prostředí Netbeans si můžete bezplatně stáhnout na http://netbeans.org/downloads/index.html Modul WxPython si můžete stáhnout na http://www.wxpython.org/download.php. Modul WxPython je nutné vybrat podle nainstalované verze Pythonu.
1
Vývojové prostředí Po nainstalování Pythonu verze 2.6 se nám nainstalovalo i vývojové prostředí IDLE, je jednoduché, ale plně dostačující. Poskytuje nám vše, co bude potřeba. Další vývojové prostředí je Netbeans, ale do něho je potřeba nainstalovat plugin pro podporu pythonu a verze Netbeans je potřeba 6.5. Následující lekce budeme tvořit v tomto prostředí z důvodu větší přehlednosti kódu a třeba dalšího použití vývojového prostředí při programování v Javě. Samozřejmě jsou i jiná vývojová prostředí záleží na výběru nebo na co jsme zvyklí.
Zdroje na internetu První takovou stránkou, která bude asi nejčastěji navštěvovaná je www.py.cz, už jenom z hlediska, že je česky. Na této stránce najdeme vše potřebné pro začátky programování a pro základní přehled je zde vše potřebné. Hned po kliknutí na úvodní stránce máme na výběr celý obsah tohoto webu. Takže jak je hned možno vidět nabízí nám nějaké tutoriály, jsou velmi pěkné udělané a některé velice dobře pochopitelné, dále je možno vidět jak nainstalovat python na různé platformy. Doporučuju prostudovat při nějakém problému s instalací. V menu se nachází jak je to s češtinou pro různé verze, překlad projektu a dokonce nějaké projekty hotové. Přejdeme níže a zjistíme ty nejjednodušší editory pro programování v jazyce Python. Je to například IDLE, PSpad, VIM, ale tady ta část nám s těmito editory nebude asi moc platná, protože tyto lekce se budou dělat především v Netbeans 6.5. Dále se tato stránka zabývá Grafickým prostředím (GUI). Tady tu část doporučuju přečíst, je zde velice pěkně popsáno jak a proč vybrat určitý modul pro GUI, je zde popsáno nejčastější a to je Tkinter, obsahuje několik kapitol jak se začíst právě tímto modulem a jsou zde názorně zpracovány úvodní lekce právě v tomto modulu. Další čím se zabývá část GUI je modulem WxPython . Bohužel na tomto webu se o něm moc nezmiňují, což je podle mě škoda, protože s ním mám osobně mnohem lepší zkušenosti než s Tkinterem. V dalších publikacích si řekneme něco o WxPython více. Jinak co se týče výukových lekcí, budeme se zabývat Tkinterem tak i WxPython. Ještě na záložce GUI jsou zastoupeny moduly, které se 2
zabývají vývojem a vytvoření her především. Následující část webu se zabývá databázemi a to znamená spolupráci s Pythonu s databázovým systémem typu Oracle, MySQL. Tohoto tématu se moc zajímat v tomto kurzu nebudeme, protože si myslím, že to patří do jiných kurzů. Pokud pojedeme níže, zjistíme, že se Python především používá pro práci se soubory a to jak textovými tak i binárními. Na tento typ práce nemá python konkurenci, jsou zde velmi dobře pochopitelné články jak s tím to začít pracovat, praktické ukázky a části a popis kódu.
Zdroje knižní Na trhu je mnoho knih, které se dají použít, jako příslušný zdroj informací při studiu programování. Vybral jsem proto několik knih, které jsou stručně a dobře popsané a výstižné. V těchto knihách najdeme vše důležité pro kurz programování v jazyce Python. První kniha se jmenuje Object-Oriented Programing in Python a další velmi dobře udělaná kniha je Introduction to Computning and Programming in Python A Multimedia Approach. Poslední zmíněná kniha je zaměřená na multimedia, kde je popsáno, jak se nechá využívat Python pro multimedia.
3
Bibliografie GUZDIAL Mark. Introduction to Computning and Programming in Python A Multimedia Approach, 2005, 378 s. ISBN 0-13-117655-2. Letscher Goldwasser. Object-Oriented Programing in Python, 2008, 666 s. ISBN 0-13615031-4. About Python [online]. 1990-2009 [cit. 2009-11-24]. Dostupný z WWW:
. Programovací jazyk Python [online]. 2009 , 23.8.2009 [cit. 2009-11-24]. Dostupný z WWW:
.
4
Ověření znalostí z kapitoly: Úvod do programovacího jazyka Python 1. Mezi jaké druhy programovacích jazyků se Python řadí? a) Objektově-orientované b) Deklarativní c) Funkcionální
2. Python je vyvíjen jako? a) Open source b) Komerční c) Free software 3. Jak se jmenuje vývojové prostředí, které je ihned k dispozici po nainstalování Pythonu? a) Netbeans b) IDLE c) PsPad d) VIM
5
6