TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS BERBASIS ANDROID Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret
Disusun Oleh : RESTU CAHYA MUKTI M3111120
PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015
i
HALAMAN PERSETUJUAN
PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS BERBASIS ANDROID
Disusun Oleh : RESTU CAHYA MUKTI NIM. M3111120
Tugas Akhir ini telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan dewan penguji Pada tanggal ___________________
Pembimbing
Endar Suprih Wihidayat, S.T., M.Eng. NIDN. 0632702862
ii
HALAMAN PENGESAHAN PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS BERBASIS ANDROID Disusun Oleh : RESTU CAHYA MUKTI NIM. M3111120 Dibimbing Oleh :
Endar Suprih Wihidayat, S.T., M.Eng NIDN. 0632702862 Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir Program Diploma III Teknik Informatika Pada hari __________ tanggal _________________ Dewan Penguji : 1. Penguji 1
Endar Suprih Wihidayat, S.T., M.Eng (
)
NIDN. 0632702862 2. Penguji 2
Yudho Yudhanto, S.Kom
(
)
(
)
NIDN. 3. Penguji 3
Sahirul Alim Tri Bawono, S.Kom NIDN. Disahkan Oleh, Dekan
Ketua Program Studi
Fakultas MIPA UNS
D3 Teknik Informatika UNS
Prof.Ir.Ari Handono Ramelan,M.Sc.(Hons)., Ph.D.
Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs
NIP. 19610223 198601 1 001
NIP. 19810413 200501 1 001
iii
ABSTRACT
Restu Cahya Mukti, 2015. THE MAKING OF THE APPLICATION "INTRODUCTION TO HARDWARE" ANDROID-BASED USING GAME MAKER STUDIO. Program Diploma III Information Engineering. Faculty of mathematics and natural sciences. Sebelas Maret University, Surakarta In an era of modernization as it is now an awful lot of electronic media is present in the middle of the community whom like the personal computer (PC), a Laptop and a Smartphone. With the immediacy of development of computer technology. Not uncommon although there have been computer subjects in elementary school, but students still have difficulty accepting the lessons given. In the abundance of material about the because of computers and the lack of existing learning media. Supposedly with the entry of computer subjects in primary schools join with the learning media that can be used by the students themselves. Because students will be trouble if only just learn in school while the subject matter of the computer very much. From the above problem the author plans on making the application introduction of the Android-based Hardware. Expect the existence of this application can add media learning students and facilitate student understanding of subject matter in computer.
Keywords: Hardware, Technology, Personal Computer, Mobile applications
iv
ABSTRAK Restu Cahya Mukti, 2015. PEMBUATAN APLIKASI “PENGENALAN PERANGKAT KERAS” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO. Program Diploma III Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta. Pada era modernisasi seperti sekarang banyak sekali media elektronik yang hadir ditengah masyarakat di antaranya seperti personal computer (PC), Laptop dan Smartphone. Dengan cepatnya perkembangam teknologi komputer tersebut. Tidak jarang walau telah ada mata pelajaran komputer di sekolah dasar, tetapi siswa masih mengalami kesulitan untuk menerima pelajaran yang di berikan. Di karenakan banyaknya materi tentang komputer dan sedikitnya media pembelajaran yang ada. Seharusnya dengan masuknya mata pelajaran komputer di sekolah dasar di sertai dengan media pembelajaran yang bisa di gunakan oleh siswa itu sendiri. Karena siswa akan kesulitan jika hanya belajar di sekolah saja sedangkan materi pelajaran komputer teramat banyak. Dari permasalahan di atas penulis berencana membuat aplikasi Pengenalan Perangkat Keras Berbasis Android. Di harapkan dengan adanya aplikasi ini dapat menambah media pembelajaran siswa dan mempermudah siswa dalam pemahaman materi pelajaran komputer.
Kata kunci : Pengenalan Perangkat Keras, Teknologi, Personal Computer, Aplikasi Mobile
v
HALAMAN MOTTO
“Ya Allah tidak ada kemudahan kecuali apa yang Engkau jadikan mudah.Sedang yang susah bisa engkau jadikan mudah, apabila Engkau menghendakinya”. (HR, Ibnu Hibban dan Ibnu Suni)
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN
Karya ini dipersembahkan kepada :
Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah Nya sertaNabi Muhammad SAW yang menjadi teladan bagi umat Kedua Orang tuaku tercinta Bp. Nur Haryanto dan Ibu. Sularsi yang selalu memberikan doa dan dukungan Kakak-Kakakku Lika Cahya Herliana dan Muhammad Dona Qodri Serta Keponakanku Alhafa Novlidio Rafasya Atika Nurindasari yang selalu memberikan dukungannya, Terima kasih untuk semangat yang selalu engkau berikan. Sahabat Petoran Hells, Bang Surip, Mas Yoyok, Vian, Plankton(Egi), Irwan, Abyor, Widi, Ody, Bang Yenk, Sastro, Adit, Bang Hasyim, Nanang, Anang, Danur Parang, Ble, Taufan, Yandol, Ocid, Terima kasih untuk waktu yang telah kita lewati bersama. Teman-teman DIII TeknikInformatika C 2011 Almamater
vii
KATA PENGANTAR Puji syukur ke hadirat Tuhan YME yang telah melimpahkan rahmat dan barokahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “Aplikasi Pengenalan Perangkat Keras Berbasis Android”. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar (Amd.) pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret. Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini penulis telah mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada: 1. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc. (Hons). Ph.D selaku Pimpinan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar. 2. Drs. YS. Palgunadi, M.Si selaku Ketua Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar. 3. Endar Suprih Wihidayat, S.T., M.Eng selaku dosen pembimbing yang telah dengan penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu dan bimbingan terbaik kepada penulis. 4. Kedua orang tua yang selalu memberikan doa, semangat, serta dukungan moril dan materil. 5. Para Dosen Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan bekal ilmu kepada penulis. 6. Para Karyawan/wati Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang telah membantu penulis dalam proses belajar. 7. Teman-teman D3 Teknik Informatika angkatan 2011 FMIPA UNS. 8. Kakak-kakakku tercinta yang selalu memberikan motivasi untuk selalu berusaha dan berdoa. 9. Atika Nurindasari yang selalu memberikan dukungan dan semangatnya serta senangtiasa menemani penulis.
viii
10. Teman-teman Petoran Hells, Bang Surip, Mas Yoyok, Vian, Plankton(Egi), Irwan, Abyor, Widi, Ody, Bang Yenk, Sastro, Adit, Bang Hasyim, Nanang, Anang, Danur Parang, Ble, Taufan, Yandol, Ocid terima kasih untuk kebersamaan, waktu dan semuanya. 11. Serta berbagai pihak yang telah banyak membantu penulis dalam pembuatan maupun penulisan laporan ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu, semua jenis saran, kritik dan masukan yang bersifat membangun sangat penulis harapkan. Akhir kata, semoga tulisan ini dapat memberikan manfaat dan memberikan wawasan tambahan bagi para pembaca dan khususnya bagi penulis sendiri. Surakarta, Februari 2015
Penulis
ix