Hrací plán pro domácí rybolov (Česká republika)
Hrací plány pro zahraniční rybolov Žetonek KLVALITY RYBÁŘE
Žetonek OBYČEJNÉ NÁVNADY
Žetonek SUPER NÁVNADY
Časový okruh 1–80
Osa rybáčkých sezon 1–10 STARTOVNÍ políčko
Políčko LETIŠTĚ
Stupnice rybářské kvality Políčko RYBOLOVU
Políčko ČRS
Políčko OBCHOD
Políčko UDÁLOSTI
Součásti hry:
Karty UDÁLOSTÍ
Karty RYBOLOVU
– hrací plán pro domácí rybolov (mapa České republiky) – 4 hrací plány pro zahraniční rybolov (Afrika, Asie, Amazonie, Mořský rybolov) – 8 hracích figurek (6 ks pro hráče, 2 ks časoměrné figurky) – 6 žetonů kvality rybáře – 2 hrací kostky – 46 karet rybolovu – 20 karet událostí – 40 žetonů obyčejné návnady – 40 žetonů super návnady – rybářské otázky (součást návodu)
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 1/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 1
24.8.2009 19:30:24
1. Cíl hry: 1.1. Jak se hraje? Hráči se pohybují po základním hracím plánu České republiky, rybaří na českých řekách a přehradách. Mají možnost zlepšovat svoji rybářskou kvalitu, shánět lepší rybářské vybavení. Dále mohou za atraktivními rybami vycestovat, čili přesunout svoji figurku na hrací plány pro zahraniční rybolov. 1.2. K čemu směřujeme? Hraje se na „čas“, který odměřují časoměrné figurky. 1.3. Cílem hry je, v okamžiku kdy „časoměrky“ dorazí do cíle a hra končí, mít naloveno co nejvíce ryb s co nejvyšší bodovou hodnotou.
2. Příprava hry: 2.1. Hráči si rozdělí figurky a rozmístí je podle barev na startovní pole na základním hracím plánu České republiky. 2.2. Jednu černou časoměrnou figurku postaví na první pole časového okruhu (1 - 80), druhou černou časoměrnou figurku na osu rybářských sezon (stupnice 1- 10). 2.3. Hráči se dohodnou, na kolik rybářských sezón se bude hrát. Doporučený počet je deset sezón. Při menším počtu hráčů (2-3) je vhodné počet sezón snížit (6 - 8). 2.4. Hrací plány pro zahraniční rybolov se rozmístí kolem plánu České republiky. 2.5. Karty událostí se zamíchají a umístí v paklíku na hrací plán lícem dolů. 2.6. Karty rybolovu hráči rozdělí a položí lícem nahoru ke konkrétním hracím plánům (české, africké, amazonské a mořské ryby). 2.7. Žetony obyčejných návnad a super návnad hráči dají do banku, může se použít víko hry.
3. Průběh hry: A) Pravidla základního pohybu a měření času: 3.1. Hráči se dohodnou, nebo losem určí, kdo bude začínat. Následně se v tazích pravidelně střídají po směru hodinových ručiček. 3.2. Hráč vždy hodí dvojicí kostek, body z jedné kostky využije k pohybu časoměrné figurky po časovém okruhu (1-80) a body
z druhé k pohybu svojí figurky po hracím plánu. Volba je na něm, ale vždy se nejprve provede tah časoměrkou a teprve poté tah vlastní figurkou. Vždy, když časoměrka oběhne celý okruh (1 - 80), hráč také posune druhou časoměrnou figurku po ose rybářských sezon, začne tím další sezona. 3.3. Šestka nemá v této hře žádný zvláštní význam. 3.4. Pokud hráč zastaví s figurkou na políčku UDÁLOST, líže si z paklíčku vrchní kartu událostí. Když se jedná o kartu předmětu VYLEPŠENÍ, kartu si nechá a položí ji před sebe. Když se jedná o kartu ÚKOL, vykoná okamžitě, co je zadáno a vrátí ji dospod paklíku. Pokud úkol splnit nemůže, pouze kartu vrátí dospod paklíku. 3.5. Na každém poli smí stát pouze jedna figurka, ale nevyhazuje se. Pokud by měl hráč svým tahem zastavit na obsazeném poli, umístí svoji figurku na nejbližší volné pole před, nebo za toto obsazené pole (volba je na něm). B) Pravidla pro vycestování k zahraničnímu rybolovu: 3.6. Pokud chce hráč přesunout svoji figurku na některý z hracích plánů pro zahraniční rybolov, musí svojí figurkou dojet na pole LETIŠTĚ, tím okamžitě přesune svoji figurku na políčko letiště na konkrétním zahraničním hracím plánu. V dalším kole hráč pokračuje na tomto hracím plánu. Každé pole LETIŠTĚ na plánu České republiky je barevně označeno a přísluší k jinému plánu pro zahraniční rybolov! Nelze svoji figurku přemístit na jiné, než barevně odpovídající pole. Zpáteční cesta do České republiky probíhá stejně, hráč musí svojí figurkou zastavit na políčku LETIŠTĚ, v tom případě ji přesune na konkrétní políčko LETIŠTĚ na plánu České republiky (vrací-li se např. z Afriky, svoji figurku okamžitě přesune na hrací plán České republiky na políčko Letiště označené Černě). V následujícím kole bude opět hrát v ČR. 3.7. I když je hráč na zahraničním rybolovu, musí vždy pohybovat i časoměrnou figurkou. 3.8. Pokud hráč vstoupí na pole LETIŠTĚ a nechce cestovat, nemusí.
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 2/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 2
24.8.2009 19:30:52
3.9. Pokud hráč přesouvá svoji figurku na jiný hrací plán a políčko letiště je obsazené, umístí svoji figurku na nejbližší volné pole před, nebo za toto obsazené letiště. C) Pravidla rybolovu: 3.10. Příprava a vylepšování rybářské úrovně: Každý hráč má na začátku hry rybářskou úroveň 0, nemá rybářkou povolenku. Na ryby smí chodit teprve tehdy, když ji získá a dosáhne tak alespoň úrovně 1. Úroveň jedna se získává jediným možným způsobem. Hráč s figurkou zastaví na poli ČRS (Český rybářský svaz) a složí rybářské zkoušky - hodí dvojicí kostek, součet bodů mu určí jednoduchou zkušební rybářskou otázku. Protihráči mu ji přečtou a on odpoví tak, aby to všichni slyšeli a pokud odpověděl správně, dostává svůj žeton rybářské kvality považovaný za povolenku k rybolovu. Bere si žeton stejné barvy jakou má jeho figurka a položí ho na úroveň jedna svoji stupnice rybářské kvality. Když odpoví špatně, zůstává na úrovni nula a musí v dalších kolech opět navštívit políčko ČRS a absolvovat novou zkoušku. Od úrovně 1 smí hráč chodit na ryby, ale pokud se kdykoli v průběhu hry dostane znovu na úroveň 0, má zákaz rybaření a musí opět na pole ČRS. Vylepšování rybářské úrovně na 2, a po té 3 je možné dvěma způsoby: Jedna možnost je nalovení určeného počtu ryb. Vždy když hráč uloví další „třetí kus“, tzn. má před sebou tři, případně šest karet úlovku, zlepšuje se jeho rybářská úroveň. Další možnost je vliv karty událostí. Pokud si takovou kartu lízne hráč na rybářské úrovni nula, vrací kartu dospod paklíku a úroveň si zvýšit nemůže. O úroveň lze přijít pouze vlivem karty událostí. Pokud má hráč rybářskou úroveň 1 a více, při vstupu na pole ČRS pouze zdvořile pozdraví. 3.11. Rybářské vybavení: K rybaření je potřeba mít rybářský prut a návnadu. Každý hráč dostává základní vybavení při složení zkoušky na ČRS (obrazně řečeno, žádnou kartičku si ne-
bere). Je to jednoduchý prut. Hráč může s tímto vybavením chytat na všech lovištích, ale nezískává žádný bonus při rybaření. Proto se všichni snaží získávat kvalitnější vybavení a lepší návnady. Lepší rybářské vybavení, pruty a své schopnosti lze získat pouze díky kartám událostí. Tyto karty mají bodové zvýhodnění při rybaření a hráč je po rybolovu neodevzdává. Návnadu lze získat ve specializovaných obchodech po celém světě. Na všech hracích plánech jsou pole OBCHOD, kde hráč získává při zastavení jeden žeton návnady. V obchodech na hracím plánu v České republice hráč získá „Obyčejnou návnadu“ (světlezelené čtvercové žetony) a v obchodech v zahraničí „Super návnadu“ (tmavozelené čtvercové žetony). Hráč si získaný žeton pokládá před sebe. Pokud již obchod nemá žádné návnady, nebo hráč žádnou nechce, pouze zůstane na políčku stát. Tyto žetony se používají při rybaření, a vždy když hráč některý použije, vrací ho do banku. 3.12. Pravidla rybaření: Chce-li si hráč zarybařit, musí se svojí figurkou zastavit na poli RYBOLOV. Na každém poli rybolovu je vyznačeno, jakou rybu zde lze ulovit a kolik bodů je možno v případě úspěchu získat. Když hráč zastaví na poli loviště, může ihned začít rybařit. Vezme si KARTU RYBOLOVU podle ryby, na které zastavil. Na přední straně jsou informace o lovené rybě. Na zadní straně je hrací miniplán určen k rybolovu: Hráč vezme svoji figurku a postaví ji na modré pole na spodku karty rybolovu. Na kartě jsou řady zelených políček. Počet řad znázorňuje počet hodů k ulovení ryby. (Např. karta rybolovu pro Kapra má 4 řady, chce-li hráč ulovit Kapra, bude házet 4x). Každým hodem postoupí o jednu řadu výš: – Hráč hodí kostkou, odečte svoji rybářskou úroveň, kvalitu prutu i další bonusy z karet událostí (např. hodí-li 5, má úroveň 1 a kartu dobrého prutu - 2, výsledek je tedy 2) a postoupí o výsledek na druhou řadu. Pokud tento tah hráč ukončil na některém políčku
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 3/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 3
24.8.2009 19:30:52
v řadě, smí následně pokračovat k postupu výše. Pokud mu však tah vyšel mimo políčka, rybolov nebyl úspěšný a hráč v hodech nepokračuje. – Může se stát, že hráč bude mít výsledek nula i nižší, v tomto případě pro následný postup bude výsledkem 1, de facto postoupí jen o řádek výš. – Když smí pokračovat, opět hodí kostkou, znovu odečte úroveň, bonusy atd. a postoupí o výsledek na následující řadu, může se rozhodnout, zda půjde vlevo, či vpravo tak, aby jeho tah byl ukončen opět na políčkách a ne mimo. – Hráči můžou k rybolovu používat žetony návnad. Když hráči hrozí, že by jeho tah při rybolovu byl ukončen mimo řadu, použije libovolný počet návnad. Obyčejná návnada odečítá další 1 a super návnada 2 z hodu. Použité návnady se vrací do banku, nepoužité si hráči ponechávají. – Pokud se figurka popsaným způsobem dostane až na nejvyšší (poslední) řádku, ryba byla překonána a ulovena, hráč si bere tuto kartu loviště, pokládá ji před sebe jako „fo-
–
– –
4. Konec hry: 4.1. Hra končí ve chvíli, kdy časoměrná figurka na ose rybářských sezon ukončí předem domluvenou poslední sezónu, viz bod 2.3. 4.2. Všichni hráči sečtou body na kartách svých úlovků a tyto součty navzájem porovnají. Vítězem se stává hráč s největším bodovým ziskem. Pokud je součet shodný, je lepší ten hráč, který ulovil více bodově ohodnocenou rybu a pokud i to je stejné, pak jsou takto shodní hráči naprosto stejní borci.
Aby jsi ulovil tuto rybu, házíš 4x.
4
hodnot a ská
Ryb ář
Ulovil jsi Štiku
vku: úlo
Počet hodů k ulovení ryby
totrofej“, která bude na konci sloužit k bodovému součtu. V případě, že lov úspěšný nebyl, hráč kartu vrací. Po ukončení lovu, hráč svoji figurku vrací na políčko na hracím plánu, z kterého vyrazil na rybolov. Následně pokračuje protihráč. Pokud hráč vstoupí na pole loviště, ale nechce rybařit, nemusí. V zahraničí se smí lovit jen jednou. Po ukončení úspěšného i neúspěšného lovu se hráč musí vrátit zpět do ČR (přes pole Letiště). Smí se sem opět vrátit.
Příklad úspěšného lovu:
1
Čtvrtý hod 3
2
1
2 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy -1 (výsledek je záporný) postupuji o 1 do čtvrté řady - ULOVENÁ RYBA!
1
6 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), použiji speciální návnadu pro jedno pužití (-1), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do třetí řady.
2
4 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 1, postupuji o 1 do druhé řady.
Třetí hod Výchozí postavení
2
Druhý hod 1 Ryb ář
hodnot a ská
První hod
vku: úlo
Ulovil jsi Štiku
1
5 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do prvé řady. 22.
4
3
Příklad neúspěšného lovu: 32 1
2 1
1
Druhý hod 6 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), nemám zádnou speciální návnadu, výsledek je tedy 3, musím postoupit o 3 do druhé řady a tím jsem postup ukončil mimo políčka a RYBA NEBYLA ULOVENA
2
První hod 5 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do prvé řady. 22.
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 4/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 4
24.8.2009 19:30:53
Karty rybolovu: Domácí rybolov (Česká republika) Ryba
Lokalita
Rybářská hodnota úlovku (body)
Počet ryb
SUMEC
– Vranovská přehrada
25
2
ŠTIKA
– Sázava
20
4
CANDÁT
– Slapská přehrada – Orlická přehrada
15
8
– Vodní nádrž Nové Mlýny – Vodní nádrž Nechranice – Vodní nádrž Hracholusky – Vodní nádrž Lipno
10
10
Afrika Afrotetra tygří Sumec Vundu
50 30
1 3
Asie Tajmen Rejnok
50 30
1 3
Amazonie Anténovec Arapajma
50 30
1 3
Mořský rybolov Plachetník Žralok bronzový
50 30
1 3
KAPR
Zahraniční rybolov
Karty událostí:
ÚKOLY (Vykonej následující úkol a vrať tuto kartu do spodu paklíčku.): 1. Nezaplatil jsi příspěvky Rybářskému svazu, přicházíš o licenci (dej žeton rybářské úrovně mimo plán). Musíš opět navštívit políčko „Rybářský svaz“. 2. Pomlouval jsi poctivého porybného, rybářská úroveň se ti snižuje o 1. 3. Na chalupě sis byl zarybařit „na pytlačku“, snižuješ si rybářskou úroveň o 1. 4. Absolvoval jsi kurz mistrovského rybaření, tvá rybářská úroveň se zvyšuje o 1. 5. Shlédl jsi všechny díly pořadu „S Jakubem na rybách“, tvá rybářská úroveň se zvyšuje o 1. 6. V klubu přírodovědců jsi vyměnil„fototrofej“ za knihu„Dobrý rybář“ - vrať jednu „fototrofej“ a zvyš si rybářskou úroveň o 1 (pokud nemáš ulovenou rybu, nic neděláš). 7. Ze včerejšího rybaření ses vrátil až v noci, zapomněl jsi u vody bágl s vybavením (pokud máš kartu vylepšení, odevzdej jednu dospod paklíku). 8. Trochu ses vytahoval na večírku a jeden cestovatel tvé báchorky odhalil - vrať jednu „fototrofej“ ulovené ryby a sniž si rybářskou úroveň o 1 (pokud nemáš ulovenou rybu, pouze si sniž rybářskou úroveň). 9. Hloupě ses vsadil a prohrál, protože delfín vážně není ryba (sniž si rybářskou úroveň o 1 a pokud máš kartu vylepšení, odevzdej jednu dospod paklíku).
10. Zloději ti vykradli auto, kterým jezdíš na ryby (pokud máš kartu vylepšení, odevzdej jednu dospod paklíku). 11. Přítel si koupil novou jachtu a chce se pochlubit (přesuň svoji figurku na jakékoli pole LETIŠTĚ a odcestuj rybařit do zahraničí). 12. V loterii jsi vyhrál výlet vrtulníkem kamkoli (přesuň svoji figurku na jakékoli pole kdekoli na jakékoli mapě). VYLEPŠENÍ (Pokud toto vylepšení chceš, kartu nevracej a polož ji před sebe. Pomůže ti k ulovení ryby. I po té se nevrací.): 13. Na rybářském mistrovství Evropy jsi vyhrál nejmodernější profi prut (smíš si odečítat 2 body při MOŘSKÉM RYBOLOVU). 14. V opuštěné rybářské chatě jsi nalezl podivný prut s nápisem MATAVACA (smíš si odečítat 2 body při rybaření v AMAZONII). 15. Na výstavě jsi u jednoho obchodníka objevil speciální dlouhý prut (smíš si odečítat 2 body při rybaření v AFRICE). 16. Strýc ti přivezl z dovolené speciální teleskopický prut asijské výroby (smíš si odečítat 2 body při rybaření v ASII). 17. Koupil sis novinku mezi navijáky zvanou „BLESK“ (smíš si odečítat 1 bod při rybaření). 18. Sehnal jsi neobyčejně tepelně stabilní rybářské broďáky (smíš si odečítat 1 bod při rybaření). 19. Kopil jsi geniální super pevný vlasec (smíš si odečítat 1 bod při rybaření). 20. Naučil ses mísit speciální, neodolatelné návnady (smíš si odečítat 1 bod při rybaření).
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 5/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 5
24.8.2009 19:30:53
Rybářské otázky: (k získání povolenky k rybolovu)
1. Neexistuje (Součet obou kostek nemůže být 1)
7. Jaká je nejmenší zákonná délka pstruha obecného? a) 15 cm. b) 28 cm. c) 25 cm.
2. Kdy je v mimopstruhových rybářských revírech povoleno čeřínkování? a) Od 20. května do 31. prosince. b) Od 1. června do 1. prosince. c) Od 16. června do 31. prosince.
8. Kdy je v mimopstruhových rybářských revírech hájená štika obecná? a) Od 1. ledna do 15. června. b) Od 1. února do 31. července. c) Od 1. ledna do 15. května.
3. Pokud si osoba provádějící lov přisvojila v jednom dnu rybu, kterou celková hmotnost úlovku přesáhla 7 kg: a) V případě, že byl lov uskutečněn na řece, smí pokračovat jen na přehradě. b) Jejím přisvojením denní lov končí. c) Je možné pokračovat v lovu a úlovky psát s jiným datem.
9. Štiku, okouna, tlouště a sumce ulovené v pstruhovém rybářském revíru si osoba provádějící lov: a) Vždy vrátí zpět do vody. b) Vždy přisvojí. c) Přisvojí a okamžitě ukončí lov.
10. V rybářském revíru může jednotlivá 4. Co je to káď? oprávněná osoba provádět lov nejvýa) Nádoba k předvánočnímu prodeji še na: ryb. a) 3 udice. b) Nádoba určená ke krátkodobéb) 1 udici. mu přechovávání ryb. c) 2 udice. c) Dřevěná historická nádoba. 5. Lov ryb v rybářských revírech pomocí 11. Při lovu na umělou mušku nebo muškařením smí být použita jen jedna harpuny je: udice nejvýše: a) Povolen. a) S libovolným počtem návazců. b) Zakázán. b) S jedním návazcem. c) Povolen pouze potápěčův vlastnicí c) Se třemi návazci. rybářský lístek. 6. Jak se latinsky nazývá Kapr obecný? a) Caprus Caprusov. b) Cyprinus carpio. c) Coprusino Cirano.
12. Jak se latinsky nazývá Candát obecný? a) Sander lucioperca. b) Sandojec citoranga. c) Sander belzebubu. (správné odpovědi jsou tučně)
S JAKUBEM NA RYBÁCH CZ - 6/6
S jakubem na rybách_CZ.indd 6
24.8.2009 19:30:53
Hrací plán pre základný domáci rybolov (mapa Českej republiky)
Hracie plány pre zahraničný rybolov Žetón kvality rybára
Žetón OBYČAJNEJ NÁVNADY
Žetón SUPER NÁVNADY
Časový okruhu 1–80
Os rybárskych sezón 1–10 Štartové pole
Pole LETISKO
Stupnice rybárskej kvality Pole RYBOLOVU
Pole ČRS
Pole OBCHOD
Políčko UDALOSŤ
Součásti hry:
Karty UDALOSŤ
Karty RYBOLOVU
– hrací plán základný (mapa Českej republiky slúžiaca na domáci rybolov) – 4 hracie plány pre zahraničný rybolov (Afrika, Ázia, Amazónia, Morský rybolov) – 8 hracích figúrok (6 ks pre hráča, 2 ks časomerné figúrky) – 6 žetónov kvality rybára – 2 hracie kocky – 46 kariet rybolovu – 20 kariet udalostí – 40 žetónov obyčajnej návnady – 40 žetónov super návnady – rybárske otázky (súčasť návodu)
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 1/6
S jakubem na rybách_SK.indd 1
24.8.2009 19:32:07
1. Cieľ hry: 1.1. Ako sa hrá? Hráči sa pohybujú po základnom hracom pláne Českej republiky, rybárčia na českých riekach a priehradách. Majú možnosť zlepšovať svoju rybársku kvalitu, zháňať lepšie rybárske vybavenie. Ďalej môžu za atraktívnymi rybami vycestovať, teda presunúť svoju figúrku na hracie plány pre zahraničný rybolov. 1.2. K čomu smerujeme? Hrá sa na „čas“, ktorý odmeriavajú časomerné figúrky. 1.3. Cieľom hry je, v okamihu keď „časomerky“ dorazia do cieľa a hra sa končí, mať nalovených čo najviac rýb s čo najvyššou bodovou hodnotou.
2. Príprava hry: 2.1. Hráči si rozdelia figúrky a rozmiestnia ich podľa farieb na štartové pole na základnom hracom pláne Českej republiky. 2.2. Jednu čiernu časomernú figúrku postavia na prvé pole časového okruhu (1 – 80), druhú čiernu časomernú figúrku na os rybárskych sezón (stupnica 1 – 10). 2.3. Hráči sa dohodnú, na koľko rybárskych sezón sa bude hrať. Odporúčaný počet je desať sezón. Pri menšom počte hráčov (2 – 3) je vhodné počet sezón znížiť (6 – 8). 2.4. Hracie plány pre zahraničný rybolov sa rozmiestnia okolo plánu Českej republiky. 2.5. Karty udalostí sa zamiešajú a umiestnia v balíčku na hrací plán lícom dole. 2.6. Karty rybolovu hráči rozdelia a položia lícom nahor ku konkrétnym hracím plánom (české, africké, amazonské a morské ryby). 2.7. Žetóny obyčajných návnad a super návnad hráči dajú do banku, môže sa použiť veko hry.
3. Priebeh hry: A) Pravidlá základného pohybu a merania času: 3.1. Hráči sa dohodnú, alebo žrebom určia, kto bude začínať. Následne sa v ťahoch pravidelne striedajú v smere hodinových ručičiek. 3.2. Hráč vždy hodí dvojicou kociek, body z jednej kocky využije na pohyb časomernej figúrky po časovom okruhu (1 – 80) a body z druhej na pohyb svojej figúrky
po hracom pláne. Voľba je na ňom, ale vždy sa najprv urobí ťah časomerkou a až potom ťah vlastnou figúrkou. Vždy, keď časomerka obehne celý okruh (1 – 80), hráč tiež posunie druhú časomernú figúrku po ose rybárskych sezón, začne sa tým ďalšia sezóna. 3.3. Šestka nemá v tejto hre žiadny zvláštny význam. 3.4. Pokiaľ hráč zastaví s figúrkou na políčku UDALOSŤ, ťahá si z balíčka vrchnú kartu udalostí. Keď ide o kartu predmetu VYLEPŠENIE, kartu si nechá a položí ju pred seba. Keď ide o kartu ÚLOHA, vykoná okamžite, čo je zadané, a vráti ju naspodok balíka. Pokiaľ úlohu splniť nemôže, iba kartu vráti naspodok balíka. 3.5. Na každom poli smie stáť iba jedna figúrka, ale nevyhadzuje sa. Ak by mal hráč svojím ťahom zastaviť na obsadenom poli, umiestni svoju figúrku na najbližšie voľné pole pred alebo za toto obsadené pole (voľba je na ňom). B) Pravidlá pre vycestovanie na zahraničný rybolov: 3.6. Ak chce hráč presunúť svoju figúrku na niektorý z hracích plánov pre zahraničný rybolov, musí svojou figúrkou dôjsť na pole LETISKO, tým okamžite presunie svoju figúrku na políčko letisko na konkrétnom zahraničnom hracom pláne. V ďalšom kole hráč pokračuje na tomto hracom pláne. Každé pole LETISKO na pláne Českej republiky je farebne označené a prislúcha k inému plánu pre zahraničný rybolov! Nie je možné svoju figúrku premiestniť na iné, než farebne zodpovedajúce pole. Spiatočná cesta do Českej republiky prebieha rovnako, hráč musí svojou figúrkou zastaviť na políčku LETISKO, v tom prípade ju presunie na konkrétne políčko LETISKO na pláne Českej republiky (ak sa vracia napr. z Afriky, svoju figúrku okamžite presunie na hrací plán Českej republiky na políčko Letisko označené čierno). V nasledujúcom kole bude opäť hrať v ČR. 3.7. Aj keď je hráč na zahraničnom rybolove, musí vždy pohybovať aj časomernou figúrkou. 3.8. Pokiaľ hráč vstúpi na pole LETISKO a nechce cestovať, nemusí.
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 2/6
S jakubem na rybách_SK.indd 2
24.8.2009 19:32:34
3.9. Pokiaľ hráč presúva svoju figúrku na iný hrací plán a políčko letisko je obsadené, umiestni svoju figúrku na najbližšie voľné pole pred alebo za toto obsadené letisko. C) Pravidlá rybolovu: 3.10. Príprava a vylepšovanie rybárskej úrovne: Každý hráč má na začiatku hry rybársku úroveň 0, nemá rybársku povolenku. Na ryby smie chodiť až vtedy, keď ju získa a dosiahne tak aspoň úroveň 1. Úroveň jeden sa získava jediným možným spôsobom. Hráč s figúrkou zastaví na poli ČRS (Český rybársky zväz) a zloží rybárske skúšky – hodí dvojicou kociek, súčet bodov mu určí jednoduchú skúšobnú rybársku otázku. Protihráči mu ju prečítajú a on odpovie tak, aby to všetci počuli, a pokiaľ odpovedal správne, dostáva svoj žetón rybárskej kvality považovaný za povolenku na rybolov. Berie si žetón rovnakej farby, akú má jeho figúrka, a položí ho na úroveň jeden svojej stupnice rybárskej kvality. Keď odpovie zle, zostáva na úrovni nula a musí v ďalších kolách opäť navštíviť políčko ČRS a absolvovať novú skúšku. Od úrovne 1 smie hráč chodiť na ryby, ale pokiaľ sa kedykoľvek v priebehu hry dostane znovu na úroveň 0, má zákaz rybárčenia a musí opäť na pole ČRS. Vylepšovanie rybárskej úrovne na 2 a potom 3 je možné dvoma spôsobmi: Jeden možnosť je nalovenie určeného počtu rýb. Vždy, keď hráč uloví ďalší „tretí kus“, tzn. má pred sebou tri, prípadne šesť kariet úlovku, zlepšuje sa jeho rybárska úroveň. Ďalšia možnosť je vplyv karty udalostí. Pokiaľ si takú kartu zoberie hráč na rybárskej úrovni nula, vracia kartu naspodok balíka a úroveň si zvýšiť nemôže. O úroveň je možné prísť iba vplyvom karty udalostí. Pokiaľ má hráč rybársku úroveň 1 a viac, pri vstupe na pole ČRS iba zdvorilo pozdraví. 3.11. Rybárske vybavenie: Na rybárčenie je potrebné mať rybársky prút a návnadu. Každý hráč dostáva základné vybavenie pri zložení skúšky na ČRS (obrazne povedané, žiadnu kartičku si neberie). Je to jednoduchý prút.
Hráč môže s týmto vybavením chytať na všetkých loviskách, ale nezískava žiadny bonus pri rybárčení. Preto sa všetci snažia získavať kvalitnejšie vybavenie a lepšie návnady. Lepšie rybárske vybavenie, prúty a svoje schopnosti je možné získať iba vďaka kartám udalostí. Tieto karty majú bodové zvýhodnenie pri rybárčení a hráč ich po rybolove neodovzdáva. Návnadu je možné získať v špecializovaných obchodoch po celom svete. Na všetkých hracích plánoch sú polia OBCHOD, kde hráč získava pri zastavení jeden žetón, návnady. V obchodoch na hracom pláne v Českej republike hráč získa„Obyčajnú návnadu“ (svetlozelené štvorcové žetóny) a v obchodoch v zahraničí „Super návnadu“ (tmavozelené štvorcové žetóny). Hráč si získaný žetón ukladá pred seba. Pokiaľ už obchod nemá žiadne návnady, alebo hráč žiadnu nechce, iba zostane na políčku stáť. Tieto žetóny sa používajú pri rybárčení, a vždy keď hráč niektorý použije, vracia ho do banku. 3.12. Pravidlá rybárčenia: Ak si chce hráč zarybárčiť, musí so svojou figúrkou zastaviť na poli LOVISKO. Na každom poli lovisko je vyznačené, akú rybu tu je možné uloviť a koľko bodov je možné v prípade úspechu získať. Keď hráč zastaví na poli loviska, môže ihneď začať rybárčiť. Vezme si KARTU RYBOLOVU podľa ryby, na ktorej zastavil. Na prednej strane sú informácie o lovenej rybe. Na zadnej strane je hrací miniplán určený na rybolov: Hráč vezme svoju figúrku a postaví ju na modré pole na spodku karty rybolovu. Na karte sú rady zelených políčok. Počet radov znázorňuje počet hodov na ulovenie ryby. (Napr. karta rybolovu pre Kapra má 4 rady, ak chce hráč uloviť Kapra, bude hádzať 4×). Každým hodom postúpi o jeden rad vyššie: – Hráč hodí kockou, odpočíta svoju rybársku úroveň, kvalitu prútu aj ďalšie bonusy z kariet udalostí (napr. ak hodí 5, má úroveň 1 a kartu dobrého prútu – 2, výsledok je teda 2) a postúpi o výsledok na druhý rad.
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 3/6
S jakubem na rybách_SK.indd 3
24.8.2009 19:32:34
–
–
–
–
– –
4. Koniec hry: 4.1. Hra sa končí vo chvíli, keď časomerná figúrka na ose rybárskych sezón ukončí vopred dohodnutú poslednú sezónu, pozrite bod 2.3. 4.2. Všetci hráči spočítajú body na kartách svojich úlovkov a tieto súčty navzájom porovnajú. Víťazom sa stáva hráč s najväčším bodovým ziskom. Pokiaľ je súčet zhodný, je lepší ten hráč, ktorý ulovil viac bodovo ohodnotenú rybu, a pokiaľ aj to je rovnaké, potom sú takto zhodní hráči absolútne rovnakí borci.
Ulovil jsi Štiku
Aby jsi ulovil tuto rybu, házíš 4x.
4
hodnot a ská vku: úlo
Počet hodů k ulovení ryby
pred seba ako„fototrofej“, ktorá bude na konci slúžiť na bodový súčet. V prípade, že lov úspešný nebol, hráč kartu vracia. Po ukončení lovu hráč svoju figúrku vracia na políčko na hracom pláne, z ktorého vyrazil na rybolov. Následne pokračuje protihráč. Pokiaľ hráč vstúpi na pole lovisko, ale nechce rybárčiť, nemusí. V zahraničí sa smie loviť len raz. Po ukončení úspešného aj neúspešného lovu sa hráč musí vrátiť späť do ČR (cez pole Letisko). Smie sa sem opäť vrátiť.
Ryb ář
–
Ak tento ťah hráč ukončil na niektorom políčku v rade, smie následne pokračovať k postupu vyššie. Pokiaľ mu však ťah vyšiel mimo políčka, rybolov nebol úspešný a hráč v hodoch nepokračuje. Môže sa stať, že hráč bude mať výsledok nula i nižší, v tomto prípade pre následný postup bude výsledkom 1, de facto postúpi len o riadok vyššie. Keď smie pokračovať, opäť hodí kockou, znovu odpočíta úroveň, bonusy atď. a postúpi o výsledok na nasledujúci rad, môže sa rozhodnúť, či pôjde vľavo, či vpravo tak, aby jeho ťah bol ukončený opäť na políčkach a nie mimo. Hráči môžu na rybolov používať žetóny návnad. Keď hráčovi hrozí, že by jeho ťah pri rybolove bol ukončený mimo radu, použije ľubovoľný počet návnad. Obyčajná návnada odpočíta ďalší 1 a super návnada 2 z hodu. Použité návnady sa vracajú do banku, nepoužité si hráči ponechávajú. Pokiaľ sa figúrka opísaným spôsobom dostane až na najvyšší (posledný) riadok, ryba bola prekonaná a ulovená, hráč si berie túto kartu loviska, dáva ju
Příklad úspěšného lovu:
1
Čtvrtý hod 3
2
1
2 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy -1 (výsledek je záporný) postupuji o 1 do čtvrté řady - ULOVENÁ RYBA!
1
6 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), použiji speciální návnadu pro jedno pužití (-1), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do třetí řady.
2
4 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 1, postupuji o 1 do druhé řady.
Třetí hod Výchozí postavení
2
Druhý hod 1 Ryb ář
hodnot a ská
První hod
vku: úlo
Ulovil jsi Štiku
1
5 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do prvé řady. 22.
4
3
Příklad neúspěšného lovu: 32 1
2 1
1
Druhý hod 6 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), nemám zádnou speciální návnadu, výsledek je tedy 3, musím postoupit o 3 do druhé řady a tím jsem postup ukončil mimo políčka a RYBA NEBYLA ULOVENA
2
První hod 5 Má úroveň 1 (-1) a kartu dobrého prutu (- 2), výsledek je tedy 2, postupuji o 2 do prvé řady. 22.
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 4/6
S jakubem na rybách_SK.indd 4
24.8.2009 19:32:34
Karty rybolovu: Domáci rybolov (Česká republika) Ryba Lokalita
Rybárska hodnota úlovku (body)
Počet rýb
SUMEC
- Vranovská priehrada
25
2
ŠŤUKA
- Sázava
20
4
ZUBÁČ
- Slapská priehrada - Orlická priehrada
15
8
- Vodná nádrž Nové Mlýny - Vodná nádrž Nechranice - Vodná nádrž Hracholusky - Vodná nádrž Lipno
10
10
Afrika Afrotetra tigria Sumec Vundu
50 30
1 3
Ázia Tajmen Raja 30
50 3
1
Amazónia Anténovec Arapajma
50 30
1 3
Morský rybolov Plachetník Žralok bronzový
50 30
1 3
KAPOR
Zahraniční rybolov
Karty udalostí:
ÚLOHY (Vykonaj nasledujúcu úlohu a vráť túto kartu na spodok balíčka.): 1. Nezaplatil si príspevky Rybárskemu zväzu, prichádzaš o licenciu (daj žetón rybárskej úrovne mimo plánu). Musíš opäť navštíviť políčko„Rybársky zväz“. 2. Ohováral si poctivého rybárskeho hospodára, rybárska úroveň sa ti znižuje o 1. 3. Na chalupe si si bol zarybárčiť„pytliačiť“, znižuješ si rybársku úroveň o 1. 4. Absolvoval si kurz majstrovského rybárčenia, tvoja rybárska úroveň sa zvyšuje o 1. 5. Videl si všetky diely relácie„S Jakubom na rybách“, tvoja rybárska úroveň sa zvyšuje o 1. 6. V klube prírodovedcov si vymenil„fototrofej“ za knihu„Dobrý rybár“ – vráť jednu„fototrofej“ a zvýš si rybársku úroveň o 1 (pokiaľ nemáš ulovenú rybu, nič nerobíš). 7. Zo včerajšieho rybárčenia si sa vrátil až v noci, zabudol si pri vode batoh s vybavením (pokiaľ máš kartu vylepšenia, odovzdaj jednu naspodok balíka). 8. Trochu si sa vyťahoval na večierku a jeden cestovateľ tvoje výmysly odhalil – vráť jednu„fototrofej“ ulovenej ryby a zníž si rybársku úroveň o 1 (pokiaľ nemáš ulovenú rybu, iba si zníž rybársku úroveň). 9. Hlúpo si sa stavil a prehral, pretože delfín vážne nie je ryba (zníž si rybársku úroveň o 1, a ak máš kartu vylepšenia, odovzdaj jednu na spodok balíka).
10. Zlodeji ti vykradli auto, ktorým jazdíš na ryby (ak máš kartu vylepšenia, odovzdaj jednu na spodok balíka). 11. Priateľ si kúpil novú jachtu a chce sa pochváliť (presuň svoju figúrku na akékoľvek pole LETISKO a odcestuj rybárčiť do zahraničia). 12. V lotérii si vyhral výlet vrtuľníkom kamkoľvek (presuň svoju figúrku na akékoľvek pole kdekoľvek na akejkoľvek mape). VYLEPŠENIE (Pokiaľ toto vylepšenie chceš, kartu nevracaj a polož ju pred seba. Pomôže ti k uloveniu ryby. Aj po tej sa nevracia.): 13. Na rybárskych majstrovstvách Európy si vyhral najmodernejší profi prút (smieš si odpočítať 2 body pri MORSKOM RYBOLOVE). 14. V opustenej rybárskej chate si našiel podivný prút s nápisom MATAVACA (smieš si odpočítať 2 body pri rybárčení v AMAZÓNII). 15. Na výstave si u jedného obchodníka objavil špeciálny dlhý prút (smieš si odpočítať 2 body pri rybárčení v AFRIKE). 16. Strýko ti priviezol z dovolenky špeciálny teleskopický prút ázijskej výroby (smieš si odpočítať 2 body pri rybárčení v ÁZII). 17. Kúpil si si novinku medzi navijakmi zvanú „BLESK“ (smieš si odpočítať 1 bod pri rybárčení). 18. Zohnal si neobyčajne tepelne stabilné rybárske brodiace čižmy (smieš si odpočítať 1 bod pri rybárčení). 19. Kúpil si geniálny super pevný vlasec (smieš si odpočítať 1 bod pri rybárčení). 20. Naučil si sa miešať špeciálne, neodolateľné návnady (smieš si odpočítať 1 bod pri rybárčení).
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 5/6
S jakubem na rybách_SK.indd 5
24.8.2009 19:32:35
Rybárske otázky: (na získanie povolenky na rybolov)
1. Neexistuje (Súčet oboch kociek nemôže byť 1) 2. Kedy je v mimopstruhových rybárskych revíroch povolené loviť ryby čereňom? a) Od 20. mája do 31. decembra. b) Od 1. júna do 1. decembra. c) Od 16. júna do 31. decembra. 3. Pokiaľ si loviaca osoba prisvojila v jeden deň rybu, ktorou celková hmotnosť úlovku presiahla 7 kg: a) V prípade, že bol lov uskutočnený na rieke, smie pokračovať len na priehrade. b) Jej prisvojením sa denný lov končí. c) Je možné pokračovať v lovení a úlovky písať s iným dátumom.
7. Aká je najmenšia zákonná dĺžka pstruha obyčajného? a) 15 cm. b) 28 cm. c) 25 cm. 8. Kedy je v mimopstruhových rybárskych revíroch hájená šťuka obyčajná? a) Od 1. januára do 15. júna. b) Od 1. februára do 31. júla. c) Od 1. januára do 15. mája. 9. Šťuku, ostrieža, jalca a sumca ulovené v pstruhovom rybárskom revíri loviaca osoba: a) Vždy vráti späť do vody. b) Si vždy prisvojí. cú Prisvojí si a okamžite ukončí lov.
4. Čo je to kaďa? a) Nádoba na predvianočný predaj rýb. 10. V rybárskom revíri môže jednotlivá b) Nádoba určená na krátkodobé oprávnená osoba loviť najviac na: prechovávanie rýb. a) 3 udice. c) Drevená historická nádoba. b) 1 udicu. c) 2 udice. 5. Lov rýb v rybárskych revíroch pomocou harpúny je: 11. Pri lovení na umelú mušku alebo muša) Povolený. kárením smie byť použitá len jedna b) Zakázaný. udica najviac: c) Povolený iba potápačom vlastniaa) S ľubovoľným počtom nadväzcov. cim rybársky lístok. b) S jedným nadväzcom. c) S tromi nadväzcami. 6. Ako sa latinsky nazýva Kapor obyčajný? a) Caprus Caprusov. 12. Ako sa latinsky nazýva Zubáč obyčajný? b) Cyprinus carpio. a) Sander lucioperca. c) Coprusino Cirano. b) Sandojec citoranga. c) Sander belzebubu. (správne odpovede sú tučne)
S JAKUBEM NA RYBÁCH SK - 6/6
S jakubem na rybách_SK.indd 6
24.8.2009 19:32:35